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スタッフの一言 : ・「今注目のメタバース」と「強みであるCCPサービス」の融合を目指したデジタルワールドの構築を加速して急拡大中企業です。
・抜群の福利厚生が社員を大事にする社風の表れです。
・ゲーム業界からの転職者が多く外国籍の方も多い。多様性に富んだ職場です。

仕事内容

◆エンジニアの方で同社で活躍いただける方の応募を幅広く受け付けます。
職種はクライアント開発、サーバー開発、インフラ構築などなど、幅広くご検討致します!
ご経験クラスはメンバーからシニアまで幅広く可能
ココネのサービスや会社に興味があり自分の技術を活かしたい!
けどどの職種に応募しようか迷っているなどなど、その他思う事がございまいましたら
まずはこちらにご応募ください!
【具体的には・・・】
配属部署
・『ポケコロ』事業部
・『ハロースイードデイズ』 事業部
・『猫のニャッホ』事業部
・『センシル』事業部
・『ディズニー マイリトルドール』事業部
・新規開発事業部
※ご経験・スキルがマッチする可能性がある求人がございましたらご連絡いたしますので、必ずしも全ての方にご案内ができるものではありません。予めご了承ください。
【ココネでの働き方】
・ココネでは「開発」や「デザイン」という職種で席を分けることをせず、事業部ごとに企画者やデザイナー、エンジニアが席を並べて仕事をしています。
・そのためコミュケーションが取りやすく、毎日活発に意見交換がされています。
・「組織がフラット」「職種によるヒエラルキーがない」のがココネの特徴でもあります。
★2019年版 日本における「働きがいのある会社」ランキング (480社参加)
【◎27位にランクイン◎】
★ココネエンジニアの『 cocone tech blog』も公開中です
ココネテックブログURL https://tech.cocone.io/
ポケコロをはじめ、弊社サービスの事業拡大に伴ってエンジニアを増員採用予定です。
エンジニアとして成長できる環境とシリコンバレー級の福利厚生をご用意してお待ちしております。

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応募資格

【必須条件】
下記キーワードに当てはまるスキル・ご経験をお持ちの方。
Java, kotlin, golang, spring, mongo, redis, AWS, GCP, SQL, C/C++, C#, Python, Swift, Objective-C, Unity3, cocos2d-x
【歓迎条件】
アプリ開発のご経験有れば尚可
【求める人物像】
・職種同士の関係がフラットな組織環境で開発したい
・マネジメントだけじゃいや。自分も手を動かしたい。
・自由に開発したい
・事業に密接した環境で開発したい
・プロジェクトをがしがし進めたい
・お客様に向き合った質の高いサービスを創りたい
・コミュニケーションを取りながらサービス作りを進めたい

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企業名
ココネ株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩4分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

■ソーシャルゲーム開発におけるプログラム業務全般
同社開発のオリジナルタイトル開発におけるゲームプログラミングを行っていただきます。
・ゲームロジック設計
・実装
・スケジュール、工程管理
・プランナー、デザイナーとのやり取り
などの業務からお任せできる範囲のお仕事をお任せいたします。
※書類選考や面接でスキルを確認させていただき、マッチしたお仕事をお任せ致します。
すべて自社展開するオリジナルタイトルでの開発になるのでやりがいも大きく、また、個人の裁量も大きいので、スキルアップできる環境です。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発におけるプログラミング経験をお持ちの方
【歓迎条件】
・C++を使用し、コンシューマーゲーム開発の経験をお持ちの方
・ブラウザゲームの開発経験をお持ちの方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
●大崎駅より
JR大崎駅南改札口、新西口よりペデストリアンデッキで徒歩2分
●大崎駅バス停より
東急バス(渋41)大崎駅下車、ペデストリアンデッキで徒歩3分。
●大崎駅西口バスターミナルより
バス下車、徒歩1分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

◆レンダリングエンジンの開発・保守、先端技術の検証や実装に携わっていただきます。
多くのプロジェクトのアーティストやプログラマと関わりながら、映像表現の向上に貢献出来るやりがいのある仕事です。
新しい技術に興味を持ち、積極的に取り入れる姿勢のある方を歓迎します。
【具体的には・・・】
・ゲームエンジンの基盤と密接に関わるレンダリングエンジンを開発します。
・ゲームタイトルのクリエイターの効率化とクオリティ向上に貢献します。
・最新の技術動向を研究し、先進的なレンダリング技術をゲームエンジンに組み込みます。

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応募資格

【必要な経験、能力】
・DirectX12やVulkanなどの低レベルAPIを使用した開発経験
・PS4やXBOX Oneなどのコンソール機の開発経験
・Physically-Based Renderingに関する知識・開発経験
・レンダリングエンジンまたはゲームエンジンの開発経験
・線形代数などの3DCGに必要な数学的知識
・ハイエンドなレンダリングに関する知識・経験
【あると望ましい経験・能力】
・グループの大小を問わずリーダーとしてチームをけん引した経験
・WPF/C#アプリケーションの開発経験
【求める人材像】
・技術トレンドへの興味が旺盛
・技術的な問題に対し主体的に解決策を検討、提案できる
・他セクションと協調しながら円滑に作業を進められる
・メンターとして若手の成長を見守れる

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都, 在宅勤務可
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
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スタッフの一言 : ・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。

仕事内容

cocone fukuokaの強み「アバター」 × 完全新規ジャンル・マッチングアプリへの挑戦
完全新規タイトル『popo』!開発をご担当いただきます。
【仕事内容】
・プログラム設計、開発
※プランナー、デザイナーとともにチームを組み、常に新しい取り組みに向けてチーム一丸となってプロジェクトを進めていくことが可能です。
【開発環境・ツール】
・開発言語:C#
・開発エンジン:Unity
・クラウドプラットフォーム:Amazon Web Service
・データベース:MongoDB, Redis
【popoのご紹介】
公式HP:https://www.popo-jp.com/
Twitter: https://twitter.com/popo_coconefk
Instagram:https://www.instagram.com/popo_coconefk/
TikTok:https://www.tiktok.com/@popo_coconefk?lang=ja-JP
============popo事業部よりメッセージ===============
popo事業部は、アバターを使ったマッチングアプリという
新しいジャンルにチャレンジしています。
20代から30代を中心とするの男女メンバーが一丸となって、
担当業務に関係なく直接会話をしながら仕事を進めています。
popo事業部では、2つのビジョンを掲げています。
1.常識を変えよう
 ・マッチングアプリの常識を変えよう
 ・人々の出会いの未来を変えよう
 ・世界中の人たちを驚かせよう
 ・そして本当に満たされた出会いを我々の手で提供しよう
2.メタバースへ
 ・popoでの出会いがその人の世界を広げる
 ・寂しさを埋め、ココロの満足を感じる
 ・皆の居場所になり、popoでの生活が始まる
<メタバースとは?>
ココネグループでは、ネット上での仮想世界を生み出すことで
現実世界では味わえない癒しや楽しみを多くの方々に提供できるよう、
既存事業の拡大と新規サービスを立ち上げております。
グループを挙げて取り組んでいるメタバースに、
popo事業部はMM(マッチングメタバース)として先頭を走りたいと考えています。
この社会の在り方も変えうる動きに、共に突き進んで行きませんか?

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応募資格

【必須スキル・経験】
・Unityによる開発経験3年以上
・PC、スマートフォン向けのクライアント開発経験3年以上
・サーバ/DB/SQLに関する基礎的な知識
・Git、もしくはSVNを用いたファイルのバージョン管理経験
【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発の経験
・Objective-C/Swiftを用いたiOSアプリの開発経験
・Javaを用いたAndroidアプリの開発経験
・Unity/UnrealEngine等のゲームエンジンを利用したアプリ開発経験
・Python/Lua等のスクリプト言語を用いた開発経験
【求める人物像】
・サービス思考の高い方
・サービスだけでなく、会社も一緒に成長させたい方
・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方
・プロジェクトをガシガシ進めたい方。
・受け身にならず、自分から問題を見つけて改善できる方
・向上心があり、新しい技術への感度が高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
福岡県
JR鹿児島本線 博多駅 徒歩7分
福岡市営地下鉄空港線 博多駅 徒歩7分
給与
年収: 360万円~
月給: 30万円~
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スタッフの一言 : ・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。

仕事内容

当社が開発・運営しているアバターゲームアプリ「ピュアニスタ」の設計・開発・保守をご担当いただきます。
プランナー、デザイナーとともにチームを組み、常に新しい取り組みに向けてチーム一丸となってプロジェクトを進めていくことが可能です。
【仕事内容】
 ・現在、運営中のアバターゲームアプリ『Purenista』のアップデート開発及び基盤の開発・保守 
 ・新規ゲームのプログラム設計、開発
【開発環境・ツール】
開発言語:TypeScript (JavaScript)
フレームワーク:React Native
クラウドプラットフォーム:Amazon Web Service(AWS)
データベース:MongoDB, MySQL
【ピュア二スタのご紹介】
公式HP:https://www.purenista.jp/
Twitter:https://twitter.com/purenista
youtube:https://www.youtube.com/channel/UC97CTn9ve4gQ177E30-Jckg
Instagram:https://www.instagram.com/purenista/?hl=ja

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応募資格

【必須スキル・経験】
下記のいずれかの経験が必須となります
・ React Native、React.jsを用いた開発経験
・Objective-C/Swiftを用いたiOSアプリの開発
・Java/Kotlin用いたAndroidアプリの開発
【歓迎スキル・経験】
・クロスプラットフォーム(React Native/Flutter/Xamarin)アプリの開発経験
・Gitを利用してメンバーとのアプリ開発
・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの使用経験
・AWS/GCPなどクラウドサーバー開発経験者
・Docker/Kubernetesなどコンテナサービスでの開発経験者
・開発チームをリードした経験
・スクリプト言語(Python,JavaScript,nodeなど)を用いた開発自動化
・HTTP/WebScoket/TCPなどのネットワークでのアプリの経験
【求める人物像】
・サービス思考の高い方
・サービスだけでなく、会社も一緒に成長させたい方
・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方
・プロジェクトをガシガシ進めたい方。
・受け身にならず、自分から問題を見つけて改善できる方
・向上心があり、新しい技術への感度が高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
福岡県
JR鹿児島本線 博多駅 徒歩7分
福岡市営地下鉄空港線 博多駅 徒歩7分
給与
年収: 300万円~
月給: 25万円~
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スタッフの一言 : ・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。

仕事内容

cocone fukuokaの運営するオンラインゲームやスマホゲームの設計・開発・保守をご担当いただきます。
プランナー、デザイナーとともにチームを組み、常に新しい取り組みに向けてチーム一丸となってプロジェクトを進めていくことが可能です。
【仕事内容】
・チョコットランド(PC)のアップデート開発
・チョコットランド(PC)のシステム開発・保守
・チョコットランドSP(iOS/Android)の開発
・チョコットランドSP(iOS/Android)の保守
【開発環境・ツール】
・開発言語:C,C++
・クラウドプラットフォーム:Amazon Web Service
・データベース:Oracle,MySQL
【チョコットランドのご紹介】
公式HP:https://casual.hange.jp/chocotto/
Twitter:https://twitter.com/chocotto_info
Instagram:https://www.instagram.com/chocotto_land_official/

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応募資格

【必須スキル・経験】
・C/C++による開発経験3年以上
・Oracle DB, MySQL DBなどのSQLプログラミングができる方
・SVN、もしくはGitを用いたファイルのバージョン管理経験
【歓迎スキル・経験】
・C#/Java による開発経験
・Web サーバ開発経験
・Apache、Tomcat、Nginxなどのミドルウェアの構築経験をお持ちの方
・AWS, GCPなどを運用経験をお持ちの方
・ネットワーク、インフラの知識をお持ちの方
・MongoDB, Redisの経験をお持ちの方
【求める人物像】
・サービス思考の高い方
・サービスだけでなく, 会社も一緒に成長させたい方
・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方
・プロジェクトをガシガシ進めたい方
・受け身にならず, 自分から問題を見つけて改善できる方
・向上心があり, 新しい技術への感度が高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
福岡県
JR鹿児島本線 博多駅 徒歩7分
福岡市営地下鉄空港線 博多駅 徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 800万円
月給: 33万円~ 66万円
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スタッフの一言 : ・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。

仕事内容

cocone fukuokaの運営するオンラインゲームやスマホゲームの設計・開発・保守をご担当いただきます。
プランナー、デザイナーとともにチームを組み、常に新しい取り組みに向けてチーム一丸となってプロジェクトを進めていくことが可能です。
【仕事内容】
・チョコットランド(PC)のアップデート開発
・チョコットランド(PC)のシステム開発・保守
・チョコットランドSP(iOS/Android)の開発
・チョコットランドSP(iOS/Android)の保守
【開発環境・ツール】
・開発言語:C,C++,Objective-C,Lua,Java
・フレームワーク・ライブラリ:DirectX,cocos2d-x
・クラウドプラットフォーム:Amazon Web Service
・データベース:Oracle,MySQL
【チョコットランドのご紹介】
公式HP:https://casual.hange.jp/chocotto/
Twitter:https://twitter.com/chocotto_info
Instagram:https://www.instagram.com/chocotto_land_official/

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応募資格

【必須スキル・経験】
・C/C++による開発経験3年以上
・PC、スマートフォン、コンシューマー向けのクライアント開発経験2年以上
・Python/Lua等のスクリプト言語を用いた開発経験
・サーバ/DB/SQLに関する基礎的な知識
・Git、もしくはSVNを用いたファイルのバージョン管理経験
【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発の経験
・Objective-C/Swiftを用いたiOSアプリの開発経験
・Javaを用いたAndroidアプリの開発経験
・cocos2d-xによる開発経験
・DirectX/OpenGLを使用した描画エンジンの設計・開発経験
・Unity/UnrealEngine等のゲームエンジンを利用したアプリ開発経験
【求める人物像】
・サービス思考の高い方
・サービスだけでなく、会社も一緒に成長させたい方
・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方
・プロジェクトをガシガシ進めたい方。
・受け身にならず、自分から問題を見つけて改善できる方
・向上心があり、新しい技術への感度が高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
福岡県
JR鹿児島本線 博多駅 徒歩7分
福岡市営地下鉄空港線 博多駅 徒歩7分
給与
年収: 400万円~
月給: 33万円~
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仕事内容

◆グラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。
【具体的に…】
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。
当社ではゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。 フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わっていただき、開発した技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になります。

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応募資格

【必須条件】
コンシューマーゲーム機のグラフィックス、特に、シェーダプログラミングを活用したグラフィックス描画経験をお持ちの方。 ただし、現時点でゲーム開発に必ず従事している必要はなく、下記スキルを持っている方で、成長できる環境でチャレンジしたい方を広く歓迎します。
・C++を使用したプログラム経験
・DirectXまたはOpenGLを使用したプログラミング経験
・描画パイプライン設計経験
・ゲーム業界での開発経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界での開発経験
・グラフィックス技術開発、特にライティング技術開発のご経験
・ライブラリ・ツール開発経験

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企業名
株式会社コーエーテクモゲームス
勤務地
神奈川県
日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス)
給与
年収: 450万円~ 800万円
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仕事内容

描画全般に関係するプログラム部分の設計および実装全般がお仕事です。
シェーダー、FX、ポストエフェクトなどの実装やアドバイスから、
必要に応じてレンダリングパイプラインの改良、ゲームエンジンの拡張も行います。
・タイトル全般に関わるグラフィックス技術のとりまとめ
・特殊なシェーダーなどゲームエンジンにない機能の実装
・トラブル対応サポート

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応募資格

【応募資格】
・C++を使ってゲーム開発を行い、リリースしたことがある
・OpenGL/DirectX等の3D APIの知識がある
・3年以上のゲームタイトル開発経験がある方
【あると望ましいスキル・経験】
・コンソールもしくはPCでリリースされたゲームのグラフィックスプログラミングをしたことがある
・Unreal Engineの描画について理解し、エンジンを改造したことがある
・Unreal EngineのFXについて深い知見がある
・DCCツールに深い知見がある
・PBR(Physically based rendering)について知見がある
・Lumen(もしくはレイトレーシング)について知見がある
・GPUのパフォーマンス分析ができる
【応募書類について】
・履歴書(顔写真付き)
・職務経歴書
 ・自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。
 ・開発で使用経験のある得意ツールの名称と使用年数を記載してください。
・作品
 ・自身のスキルをアピールできる作品があればご提出ください。
※応募の際、情報は親会社である網易娯楽株式会社にも開示されることがございます。
応募いただい場合は、同意されたものとみなします。

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企業名
株式会社名越スタジオ
勤務地
東京都
JR恵比寿駅東口より徒歩1分
給与
年収: 550万円~ 1300万円
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スタッフの一言 : ●創業時から数年は、任天堂ハード、マイクロソフトハードを中心に毎年コンスタントにゲームを企画開発しました。Xbox Oneの北米市場にて日本から唯一のローンチタイトルとなった「Crimson Dragon」などの開発も行っています。
●スマートフォン向けゲームの開発でも、「誰ガ為のアルケミスト」がランキングトップ10を達成するなど、ハイクオリティなモバイルアプリの開発には定評があります。企画立案から運営まで対応できるのも弊社の強みです。
●3.11以降、「電気を使わない遊びを日本から世界中の家族へ発信する」ために、アナログゲームの企画開発、販売にも取り組んでいます。中でも「街コロ」は、様々な国や言語で販売されており、日本から初の快挙として「2015フランスボードゲーム大賞」「2015ドイツボードゲーム大賞」にノミネートされました。
●最新作「ワールズエンドクラブ (World's End Club)」、「HYDE RUN」、「The Good Life」などを開発
●常に複数のプロジェクト(家庭用ゲーム機向け、スマートフォン向けのどちらも)の開発を進めています。

仕事内容

家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。
【主な業務内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライアント部分のゲームの実装を担当する
・高速化やメモリ削減が必要な箇所の調査を行い適切な対処を行う
・開発経験を活かし、メンバーとともに担当パートを円滑に進めていく
・ゲームデザイナーやアーティストと仕様について協議を行いプロジェクトに貢献する

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応募資格

【求める人物像】
・新しい技術や話題に敏感で、自分でいろいろ試して他の人にも共有するのが好きな方
・幅広い知識を有し、ゲーム全体の設計が得意な方
・レンダリングパイプライン、AI、などなど、何か得意分野をお持ちの方
・メインプログラマまたはそれに準ずるポジションを担当されたことがある方
・UnityかUE4でゲーム開発経験が2年以上あり、一つ以上のタイトルでプロジェクト開始からリリースまで関わったことがある方
・できればC++でOpenGLやDirectXなどを使ったゲームを作ったことがある方
・部下のマネジメントしながらのゲーム制作を行った経験がある方

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企業名
グランディング株式会社
勤務地
東京都
銀座線 / 末広町駅から徒歩2分
山手線 / 秋葉原駅 徒歩9分
給与
年収: 420万円~ 960万円
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スタッフの一言 : ●創業時から数年は、任天堂ハード、マイクロソフトハードを中心に毎年コンスタントにゲームを企画開発しました。Xbox Oneの北米市場にて日本から唯一のローンチタイトルとなった「Crimson Dragon」などの開発も行っています。
●スマートフォン向けゲームの開発でも、「誰ガ為のアルケミスト」がランキングトップ10を達成するなど、ハイクオリティなモバイルアプリの開発には定評があります。企画立案から運営まで対応できるのも弊社の強みです。
●3.11以降、「電気を使わない遊びを日本から世界中の家族へ発信する」ために、アナログゲームの企画開発、販売にも取り組んでいます。中でも「街コロ」は、様々な国や言語で販売されており、日本から初の快挙として「2015フランスボードゲーム大賞」「2015ドイツボードゲーム大賞」にノミネートされました。
●最新作「ワールズエンドクラブ (World's End Club)」、「HYDE RUN」、「The Good Life」などを開発
●常に複数のプロジェクト(家庭用ゲーム機向け、スマートフォン向けのどちらも)の開発を進めています。

仕事内容

家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。
【主な業務内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライアント部分のゲームの実装を担当する
・高速化やメモリ削減が必要な箇所の調査を行い適切な対処を行う
・開発経験を活かし、メンバーとともに担当パートを円滑に進めていく
・ゲームデザイナーやアーティストと仕様について協議を行いプロジェクトに貢献する

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応募資格

【求める人物像】
・新しい技術や話題に敏感で、自分でいろいろ試して他の人にも共有するのが好きな方
・幅広い知識を有し、ゲーム全体の設計が得意な方
・レンダリングパイプライン、AI、などなど、何か得意分野をお持ちの方
・メインプログラマまたはそれに準ずるポジションを担当されたことがある方
・UnityかUE4でゲーム開発経験が2年以上あり、一つ以上のタイトルでプロジェクト開始からリリースまで関わったことがある方
・できればC++でOpenGLやDirectXなどを使ったゲームを作ったことがある方
・部下のマネジメントしながらのゲーム制作を行った経験がある方

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企業名
グランディング株式会社
勤務地
福岡県
電車:
地下鉄福岡市営地下鉄 ⇒呉服町駅(3番出口)徒歩3分
バス:
博多駅 〜 天神100円バス
⇒呉服町(山口銀行前)バス停 徒歩3分
給与
年収: 420万円~ 960万円
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スタッフの一言 : ●創業時から数年は、任天堂ハード、マイクロソフトハードを中心に毎年コンスタントにゲームを企画開発しました。Xbox Oneの北米市場にて日本から唯一のローンチタイトルとなった「Crimson Dragon」などの開発も行っています。
●スマートフォン向けゲームの開発でも、「誰ガ為のアルケミスト」がランキングトップ10を達成するなど、ハイクオリティなモバイルアプリの開発には定評があります。企画立案から運営まで対応できるのも弊社の強みです。
●3.11以降、「電気を使わない遊びを日本から世界中の家族へ発信する」ために、アナログゲームの企画開発、販売にも取り組んでいます。中でも「街コロ」は、様々な国や言語で販売されており、日本から初の快挙として「2015フランスボードゲーム大賞」「2015ドイツボードゲーム大賞」にノミネートされました。
●最新作「ワールズエンドクラブ (World's End Club)」、「HYDE RUN」、「The Good Life」などを開発
●常に複数のプロジェクト(家庭用ゲーム機向け、スマートフォン向けのどちらも)の開発を進めています。

仕事内容

家庭用ゲーム機、スマートフォン、VRデバイスなどにてゲーム及びデジタルコンテンツのクライアント部分の実装を担当していただきます。
UnityやUE4などのゲームエンジンのノウハウを持つ方にその経験を活かして業務を行っていただきます。
ゲームエンジニアとしての経験があり、リアルタイム性の高いネットワークプログラムに強い興味と情熱をお持ちの方にはネットワークエンジニアとして業務をやっていただくことも可能です。
【主な業務内容】
・UnityやUE4を使用し、ゲームデザイナーの作成した仕様に基づきクライアント部分のゲームの実装を担当する
・高速化やメモリ削減が必要な箇所の調査を行い適切な対処を行う
・開発経験を活かし、メンバーとともに担当パートを円滑に進めていく
・ゲームデザイナーやアーティストと仕様について協議を行いプロジェクトに貢献する

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応募資格

【求める人物像】
・新しい技術や話題に敏感で、自分でいろいろ試して他の人にも共有するのが好きな方
・幅広い知識を有し、ゲーム全体の設計が得意な方
・レンダリングパイプライン、AI、などなど、何か得意分野をお持ちの方
・メインプログラマまたはそれに準ずるポジションを担当されたことがある方
・UnityかUE4でゲーム開発経験が2年以上あり、一つ以上のタイトルでプロジェクト開始からリリースまで関わったことがある方
・できればC++でOpenGLやDirectXなどを使ったゲームを作ったことがある方
・部下のマネジメントしながらのゲーム制作を行った経験がある方

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企業名
グランディング株式会社
勤務地
京都府
電車:阪急西院駅から徒歩5分
バス:京都市バス 西大路五条 徒歩6分
給与
年収: 420万円~ 960万円
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辰巳電子工業株式会社 求人詳細画像
辰巳電子工業株式会社 求人詳細画像

仕事内容

◆モバイルコンテンツ(MC)開発チームのプロジェクトリーダー、プロジェクトマネージャーに従事して頂きます。
※事業責任者・幹部候補の募集となります。
【具体的には・・・】
・チームメンバーのマネジメント
・プロジェクト計画立案
・プロジェクト管理
・要件定義
・基本設計
現在進行中のプロジェクトは下記になりますが、当社では、各部署の選抜メンバーで構成された、新規プロジェクトチームで毎週新しい商品の企画立案を実施していますので、全く新しい商品開発に携わって頂くこともあります。
・コミュニケーションサービス(今春リリース予定)
・観光地向けプリントシール機のWebサービス
・動画コミュニケーションアプリ
マネジメントのご経験がない方でも、将来的にリーダー、マネージャー管理職等マネジメントに携わりたいという方はぜひご応募ください。
【チーム構成】
チーム:MC開発課
メンバー:6名
その他:配属はエンジニアのチームとなりますが、商品開発はプロジェクトごとに進行しています。
プランナーやデザイナーと協力して商品開発して頂きます。
※アミューズメントマシンの開発は別途ソフトウェア開発課が担当しております。
 プロジェクトによっては、ソフトウェア開発課と連携して進めて頂くこともあります。
【勤務地に関して】
3月以降は大阪開発オフィスでの就業を想定しておりますが、ご希望であれば奈良本社での勤務も可能です。

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応募資格

【必須条件】
・システム開発におけるエンジニアリーダ職のご経験
【歓迎条件】
・プロジェクトリーダーやプロジェクトマネージャーのご経験
・上流SEのご経験
・B2Cサービス開発・運用のご経験
【求める人物像】
当事者意識をもってひたむきにプロジェクトを遂行して頂けるリーダー

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企業名
辰巳電子工業株式会社
勤務地
大阪府
※本社は奈良となりますが、2021年に大阪市内に開発オフィスを新設予定のため、大阪オフィスでの就業を想定しております。
給与
年収: 600万円~ 800万円
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。

仕事内容

◆ゲームエンジンの開発や環境整備、R&Dエンジニアとしてご活躍いただきます。
【具体的には・・・】
(1)ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発
(2)プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
(3)ゲーム開発技術の研究開発

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応募資格

【必須条件】
下記のいずれかに該当する方
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
【歓迎条件】
以下に挙げる項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識
- グラフィックスAPI
 └ DirectX, OpenGL, Vulkanなど
- シェーダー言語
 └ HLSL, GLSL, SPIR-Vなど
- 3Dアニメーション
- 物理シミュレーション
- パーティクルエフェクト
- オーディオ
- ネットワーク
- AI/ML
- システム
 └ メモリ管理、スレッド管理、ファイルシステムなど
 └ パフォーマンスチューニング
- 2Dアニメーション
- HTML5, Flashなど
- GUIフレームワーク
- WPF, Qtなど
- DCCツール向けのパイプラインやプラグインの開発
- Maya, 3ds Max, Houdiniなど
- ゲームエンジンのカスタマイズやプラグイン開発
- Unreal Engine, Unityなど

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企業名
株式会社ディンプス
勤務地
大阪府
北大阪急行線「千里中央」駅
大阪モノレール「千里中央」駅より徒歩約7分
給与
年収: 360万円~ 700万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!テクニカルアーティストとしてツール開発に興味のある方に。

仕事内容

・アーティストのためのツール・コンテンツパイプラインの設計と実装
・アーティストのDCCツールの検証とカスタマイズ

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・Maya などのDCCツールでのツール開発経験
・Pythonなどのスクリプト使用経験
【歓迎される経験・スキル】
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
・Houdini、Substance Designer/Painter などの使用経験
・シェーダに関する知識
・C/C++ の業務での使用経験
・DirectX/OpenGL などのグラフィックスAPIの知識
・アセット管理システムの開発経験
・Python の業務での使用経験
・Windows でのツール開発経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・DB の知識
【求める人物像】
・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!グラフィックス周りのエンジニアポジションです

仕事内容

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識
【歓迎される経験・スキル】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
・PU レベルでのデバッグスキル
・光学に関する知識
・微分・積分/統計の知識
・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
・物理ベースレンダリングの知識
【求める人物像】
・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方
・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!エフェクト周りのエンジニアポジションです

仕事内容

・ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識
【歓迎される経験・スキル】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・Windows でのツール開発経験
・Maya, Houdini などを用いたエフェクトツール開発経験
・エフェクトエディタの作成経験
・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
【求める人物像】
・ゲーム・CGIのビジュアルエフェクトについてのトレンドを常にフォローしている方
・アーティストと連携してアーティストのためのツールを設計・実装できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。
株式会社Cygames 求人詳細画像

仕事内容

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発

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応募資格

【必須の経験/能力】
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識
【望ましい経験/能力】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
・PU レベルでのデバッグスキル
・光学に関する知識
・微分・積分/統計の知識
・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
・物理ベースレンダリングの知識
【求める人物像】
・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方
・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
大阪府
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

◆新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。
【具体的には・・・】
・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務
【部署紹介】
大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながらスマートフォンアプリ開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。
新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。

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応募資格

【必須条件】
・Unityを使ったゲームの開発/運用経験
・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事
・3人以上でのチーム開発経験
・バージョン管理システムの利用経験
【歓迎条件】
・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験
・DirectX/OpenGLなどのグラフィクスライブラリについての知見
・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験
【求める人物像】
・チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方
 自身の考えを破綻なく伝えることができる
 他人の意見を正確に汲み取ることができる
・新しいこと、未知のことに対して怯まず挑める方
・ゲームが好きな方

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
大阪府
・地下鉄堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
・地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8
給与
年収: 300万円~ 500万円
月給: 25万円~ 41万円
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仕事内容

◆新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。
【具体的には・・・】
•システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
•新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
•コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
•プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
•ツール作成などによる改善業務

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応募資格

【必須経験】
•Unityを使ったゲームの開発/運用経験
•業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事
•3人以上でのチーム開発経験
•バージョン管理システムの利用経験
【歓迎スキル・経験】
•ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験
•DirectX/OpenGLなどのグラフィクスライブラリについての知見
•テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験
【求める人物像】
•チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方
◦自身の考えを破綻なく伝えることができる
◦他人の意見を正確に汲み取ることができる
•新しいこと、未知のことに対して怯まず挑める方
•ゲームが好きな方

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
東京都
田町駅徒歩5分
給与
年収: 300万円~ 1000万円
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