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仕事内容

・制作現場のクリエイティブサポート業務全般
・ゲームサウンドに関わる制作管理業務
・社内外のお問合せ対応、書類や備品の管理・その他、部署運営に関わる資料の作成

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応募資格

必須条件
・Officeソフト(Excel,Powerpoint,Word)の基本的なスキル
・制作関係者との適切な調整・交渉スキル
・外部協力会社発注及び管理の経験
歓迎条件
・ゲーム/アニメ業界での業務経験
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
・制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験
求める人物像
・未経験の業務でも前向きに取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方
・ゲーム、アニメなどのコンテンツが大好きな方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

『ウマ娘 プリティーダービー』において、
イベント・ライブの企画制作進行管理を一貫して担当していただきます。
社内連携部署及び外部関係者と詳細な連携を行なっていただき、
本番に向けた進行管理をしていただきます。
<主な業務内容>
ライブ企画、制作、ブッキング
ライブ・イベント予算の策定、管理、現場進行
取引先や開催会場などの選定や契約交渉
スケジュール、予算の管理
配信番組や動画施策の企画実施
イベント企画、制作

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応募資格

必須条件
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ライブ制作進行または制作管理経験
・イベント制作進行または制作管理経験
歓迎条件
・「ウマ娘 プリティーダービー」を好きでやりこんでいる方
・音楽ライブ、舞台、イベント等のプロデュース経験のある方
・企業でのSNS運用やキャンペーンサイト等の企画経験のある方
・Photoshop、Illustrator、PowerPointなどを用いての画像作成や資料作成スキルをお持ちの方
・有料イベントの制作を主催会社として進めた経験のある方
・舞台監督、音響、照明、映像、演出、イベンター、ツアマネ等の個別対応だけではなく、全体を統率し、イベントを0から作り上げた経験のある方
・普通自動車運転免許を所持している方(ペーパードライバー不可)
・エンタメ、イベント業界経験が合計3年以上ある方
求める人物像
・好奇心旺盛でやり遂げる情熱をお持ちの方
・高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・スピード感を持って業務に取り組める方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : Cocone Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているココネグループの中核的な開発組織です。

テックブログ https://engineering.cocone.io/

⇑是非ココネのエンジニアのカルチャーを感じて頂けると幸いです。

【開発実績】
『ポケコロ』
『ポケコロツイン』
『リヴリーアイランド』
※上記全てGooglePlayベストオブ受賞タイトル

『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』 ※リリース予定

【技術向上、教育体制】
・勉強会
・各種研修(リーダークラスによるスキル共有 など)
・Tech upイベント…社内のエンジニアが一堂に会し、最新の技術動向、課題とそれらに対する挑戦と成果を共有するイベントです。
・開発共有会…月に1度エンジニア職全員が集まり技術等の共有会をおこなっております。
・cocone TECH TALK…定期的に外部向けにトークイベントを開き技術力の発信をおこなっております。
・韓国やエストニア、中国など海外支社のエンジニアとの交流

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仕事内容

■業務内容
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。
▼具体的なミッション
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。
東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加いただく可能性があります。
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
■募集背景
ココネグループでは、東京・福岡・ソウルを拠点に、既存サービスの進化とともに新規プロジェクトを次々と立ち上げています。グループ全体のエンジニアリングを担う Cocone Engineering株式会社 を設立し、より強固な技術基盤と開発体制の充実を図っています。
今後はグローバルに通じるサービスを拡大していく中で、ユーザーに新しい体験を届けるクライアント開発の重要性がますます高まっています。そのため、Unityをはじめとした開発経験を活かし、サービスを共に育てていけるエンジニアを新たに募集しております。
■この仕事の魅力/やりがい
・世界中のユーザーに届くプロダクト開発
・幅広いスキルを磨ける成長環境
・ユーザーのコミュニケーションの活性化やサービスの成長を技術で支えるやりがい
■技術スタック
・言語:C#,C++
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, HLSL シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・SCM : GitHub Enterprise, GitLab
・生産性向上ツール:GitHub Copilot, ChatGPT Plus, Google Workspace
・社内ツール:Slack, Google Workspace,Notion

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応募資格

【必須条件】
・Unityを用いたアプリ開発経験(5年以上)
・サーバーとの通信に関連する開発知識
【歓迎条件】
・カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験
・リードエンジニアのご経験
・Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験
・C#、C++でのアプリ開発経験(3年以上)
・3Dコンテンツの開発経験
・パフォーマンスチューニング経験
・Maya/3ds Max/Blenderに関連するツール開発
・シェーダー関連の知識
・スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験
【求める人物像】
・サービスをもっと良くしていくことにやりがいを感じる方
・チーム開発やコミュニケーションが好きな方
・自らのアイデアや行動でプロジェクトを推進し、意見を出し合いながらサービスを創れる方

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企業名
Cocone Engineering株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分 
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 600万円~ 1500万円
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スタッフの一言 : Cocone Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているココネグループの中核的な開発組織です。

テックブログ https://engineering.cocone.io/

⇑是非ココネのエンジニアのカルチャーを感じて頂けると幸いです。

【開発実績】
『ポケコロ』
『ポケコロツイン』
『リヴリーアイランド』
※上記全てGooglePlayベストオブ受賞タイトル

『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』 ※リリース予定

【技術向上、教育体制】
・勉強会
・各種研修(リーダークラスによるスキル共有 など)
・Tech upイベント…社内のエンジニアが一堂に会し、最新の技術動向、課題とそれらに対する挑戦と成果を共有するイベントです。
・開発共有会…月に1度エンジニア職全員が集まり技術等の共有会をおこなっております。
・cocone TECH TALK…定期的に外部向けにトークイベントを開き技術力の発信をおこなっております。
・韓国やエストニア、中国など海外支社のエンジニアとの交流

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仕事内容

■募集背景
Cocone Engineeringは今、全社を挙げて「AI大転換」の真っ只中にあります 。バックエンド・Webフロントエンド開発などでは既にAI活用の成功事例が出始めていますが、より複雑なUnityのエンタメアプリ開発プロセスにおいては、そのポテンシャルを最大限に引き出せていないのが現状です。そこで、Unity開発の深い知見を持ち、AI技術との架け橋となってくれる専門家を募集し、既存組織の「AI-Ready化」 を加速させることにしました。
■業務内容
全社で推進する「AI大転換」の一環として、Unityクライアント開発チームの生産性を飛躍的に向上させるためのAI活用推進をリードしていただきます。あなたはUnity開発の専門家として、AIを実務に導入するための「翻訳者」であり「伝道師」となります。
■具体的な業務内容:
・AIを活用したUnity開発ワークフローの設計・導入
・C#コード生成・リファクタリング支援(例:GitHub Copilotの高度活用)
・テストコードや仕様書の自動生成
・Unity開発に特化したAIツールや技術のR&D、およびチームへの導入推進
・チームメンバー向けの勉強会などを通じたAI活用ノウハウの共有
・「AI Centric組織」との連携、最新技術情報のキャッチアップと展開
※coconeグループの技術スタック一覧は[こちら]
■この仕事の魅力
・「エンタメ開発×AI」のベストプラクティスを創り、業界の先駆者になる。
・AIで、Unityチームの開発体験と生産性を劇的に向上させる。
・AIツールに関する十分なコスト配分とAI専門チームが、あなたの挑戦を後押しする。

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応募資格

【必須条件】
・UnityおよびC#を用いた5年以上のクライアントアプリケーション開発経験
・Github Copilot, OpenAI, Gemini, Claudeなどを用いたAgent基盤開発経験
・アプリ開発の生産性向上やワークフロー改善に対する知見
【歓迎条件】
・Python等を用いたツール・スクリプトの開発経験
・シェーダー、3Dモデリング、UI/UXデザインに関する知識
・チーム内での技術共有会や勉強会の開催、登壇経験
・Unity Museなど、ゲームやエンタメ開発特化のAIツールの利用経験
【求める人物像】
・AIを単なるツールではなく「知的パートナー」と捉えられる方
・前例のない挑戦を楽しみ、自ら道を切り拓けるパイオニア精神を持つ方
・技術の力で事業をドライブすることに情熱を注げる方

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企業名
Cocone Engineering株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分 
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 600万円~ 1500万円
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スタッフの一言 : 全体の色調を中心的な立場で調整・進行します。
絵作りに大きく影響するやりがいのある業務です。

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仕事内容

・ビジュアルのコンセプトに応じたルックデブの構築
・ライティングやポストプロセスなど必要な機能の選定および開発環境の構築
・背景、キャラクター、カットシーン等へのライティングおよび色調の調整

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応募資格

【必要な経験、能力】
・PBRの知識
・3DCGツールやゲームエンジンでのライティングの経験
【あると望ましい経験・能力】
・レベルデザインの知識または背景モデル制作の経験
・ゲームに限らず各種映像作品のライティング、色彩、構図による演出の経験や知識
・HDRや各種色空間などCGの表示の規格の知識
・カメラ、レンズ、モニターの知識
・カラーコレクション、カラーグレーディングの経験や知識
【求める人材像】
・担当個所だけではなく、ゲーム全体のグラフィックのクオリティを高める為にプロジェクトのメンバーと連携できるコミュニケーション能力の高い方
・最新技術に興味を持ち常日頃から情報収集されている方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ゲームの世界観やキャラクターの心情を深く掘り下げ、プレイヤーに感動や強い没入感を与える重要な役割を担います。また、音声収録やMOCAPへの参加や、CGプロダクションや社外クリエイターとの協業など、様々なプロフェッショナルと密に連携して制作を進めます。他分野の知識や最新技術に触れる機会が多く、刺激を受けながら自身のスキルを高めていくことができます。

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仕事内容

・絵コンテ、レイアウト、アニメーション、プリビズ等、ゲーム開発に関わる映像制作業務

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応募資格

【必要な経験、能力】
・ゲーム開発におけるカットシーン制作経験、または、映像・CGプロダクションでの業務経験
・C4D、Max、Maya等3D系DCCツールの使用経験
【あると望ましい経験・能力】
・Unreal Engine、Unity等ゲームエンジンの業務での使用経験
・映像・CGプロダクションでのディレクション業務経験
・MOCAPでの演技指示・進行管理
※豊富なスキルや実績をお持ちの方は、リードポジションでの配属も検討させていただきます。
【求める人材像】
・ゲームが好きな方
・新しい映像表現の開発に熱意のある方
・自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ・プロジェクト内に加えて、職種組織に蓄積されたナレッジを吸収・活用できる
・フォトリアル/カートゥーン/セルルックまで多種多様なテイストのプロジェクトがあり、得意なテイストを突き詰めることも、様々なテイストを経験することもできる
・チームスタッフの一員として活躍しつつ段階を追ってリード経験等、次のキャリアステップを見据えた仕事ができる

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仕事内容

・ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップ
・その他3Dモデル制作を軸足に、ゲーム開発に関わる各種業務

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応募資格

【必要な経験、能力】
・PS5やSwitch2などの家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験
・MayaやSubstanceなど、3Dモデル制作に必要なツールのオペレーションスキル
・基本的な造形力、デザイン力
【あると望ましい経験・能力】
・ゲームエンジン(UE5など)を使ったゲーム制作実務経験
・Zbrushを使ったスカルプトモデリングスキル
・MerverousDesigner、Houdiniの使用経験
・PBRベースでの開発経験・知識
【求める人材像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方
・キャラクターモデルに愛情をもって制作にあたれる方、クリエイティブにこだわりのある方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
・ゲームに限らずチームで一つのことを実行し達成した経験(リーダーならなお可)

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ゲームにおける背景制作を牽引していくお仕事です。
背景制作は世界観や絵作りだけでなく遊びの構築にも参加し、総合的な魅力にあふれる製品を制作します。
多くのIPを保持していることから、多様な表現方法やゲームジャンルに関わることができるチャンスがあります。
背景制作を通して、世界中の人々に「夢・遊び・感動」を届けましょう!

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仕事内容

アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務をご担当いただきます。
ディレクション、マネジメントよりも、高い制作スキルの発揮によるチームの牽引を期待します。
開発経験や能力・適性・志向などに応じて、担当いただく業務を検討します。
・背景に関連する3Dモデル制作、デザイン
・レベルデザイン、ライティングなどその他背景制作に関連する業務
・背景に関するワークフロー構築、開発環境構築、ツール選定

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応募資格

【必要な経験、能力】
・PS5やSwitchなどの家庭用ゲーム機またはPC向けゲームの背景制作経験
・ハイエンドタイトルの制作経験
・PBRワークフローでの開発経験またはその知識
・Maya、Substanceなど、3Dモデル制作に必要なツールオペレーションスキル
【あると望ましい経験・能力】
・UE5等のゲームエンジンの使用経験
・Houdiniの使用経験
・ツールやシェーダーの制作経験
・TAやエンジニアとの環境構築経験
【求める人材像】
・ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方
・製品コンセプトを理解し、表現力の向上のために技術的な提案ができる方
・フォトリアル、スタイライズドそれぞれの開発経験がある方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
・ゲームが好きな方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ゲームにおける背景制作を牽引していくお仕事です。
背景制作は世界観や絵作りだけでなく遊びの構築にも参加し、総合的な魅力にあふれる製品を制作します。
多くのIPを保持していることから、多様な表現方法やゲームジャンルに関わることができるチャンスがあります。
背景制作を通して、世界中の人々に「夢・遊び・感動」を届けましょう!

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仕事内容

アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務をご担当いただきます。
開発経験や能力・適性・志向などに応じて、担当いただく業務を検討します。
・背景に関連する3Dモデル制作、デザイン
・レベルデザイン、ライティングなどその他背景制作に関連する業務

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応募資格

【必要な経験、能力】
・PS5やSwitchなどの家庭用ゲーム機またはPC向けゲームの背景制作経験
・PBRワークフローでの開発経験またはその知識
・Maya、Substanceなど、3Dモデル制作に必要なツールオペレーションスキル
・基本的な造形力、デザイン力、構成力
【あると望ましい経験・能力】
・広域背景の制作経験
・Zbrushを使用したスカルプトモデリングスキル
・レベルデザインに関する知識、開発経験
・ライティングに関する知識、開発経験
【求める人材像】
・ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方
・製品コンセプトを理解し、表現力の向上のために技術的な提案ができる方
・フォトリアル、スタイライズドそれぞれの開発経験がある方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
・ゲームが好きな方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : キャラクターの動きだけでなく、ゲーム全体のアニメーションとインゲーム演出の方向性を統括する役割を担っています。プレイヤーが没入できる体験を設計し、品質を担保しながら、チームを導いてビジョンを実現します。人体の動きや演技への深い理解に加え、ゲームの魅力を最大化する表現力とリーダーシップが求められる、格闘/アクション/RPGタイトルの核を担うポジションです。

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仕事内容

・格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作
・アニメーション関連業務とそのディレクション

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応募資格

【必要な経験、能力】
・アニメーション分野のディレクション/方向性提示
・高度な手付けアニメーション制作スキル(格闘orエネミー)
・モーションキャプチャデータの編集・加工スキル
・アクション仕様の構築・インゲーム実装スキル
・アニメーションパイプライン提案
【あると望ましい経験・能力】
・ゲーム全体のアニメーション、インゲーム演出の方向性を設計し、品質と一貫性を統括する能力
・人体の動きや演技に関する深い理解と表現力、さらにその言語化能力
・チームを率いてビジョンを共有・実現するリーダーシップ
・格闘/アクションなどジャンル特有の操作感・演出に関する知識と経験
【求める人材像】
・ゲームが好きな方
・格闘ゲーム、アクションゲーム開発に熱意のある方
・自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : キャラクターに動きを与え、プレイヤーが没入できる魅力的な世界を創り出す役割を担っています。格闘ゲームジャンルでは、アニメーターはキャラクターの創作者として扱われることがあります。気持ちの良いアクションや感情表現は、ゲーム体験の質を大きく左右する「根幹」部分です。そのため、アニメーターには人体の動きや演技への深い理解、そしてゲームの遊びを引き立てる表現力が求められます。

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仕事内容

・格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作
・アニメーション関連業務

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応募資格

【必要な経験、能力】
・手付けアニメーション制作スキル(格闘orエネミー)
・モーションキャプチャデータの編集・加工スキル
・アクション仕様の構築・インゲーム実装スキル
【あると望ましい経験・能力】
・インゲームのキャラクターアニメーション制作スキル
・人体の動きや演技に関する深い理解と表現力
・格闘アクションなどジャンル特有の操作感・演出に対応できる知識
・Unreal Engine、Unity等ゲームエンジンの業務での使用経験
※豊富なスキルや実績をお持ちの方は、リードポジションでの配属も検討させていただきます。
【求める人材像】
・ゲームが好きな方
・格闘ゲーム、アクションゲーム開発に熱意のある方
・自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
月給: 35万円~ 55万円
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仕事内容

あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(エフェクト)業務のお仕事になります。
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。

・ゲームのエフェクト制作 
 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など)
 └バフ、デバフ(強化、弱体など)
 └状態異常(毒、混乱など)
 └背景(吹雪、火山など)
 └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)
 └UI(バトル、アイテム、キャラなど)
・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

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応募資格

【必須要件】
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 6ヵ月
■ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験 18ヵ月
■スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験18ヵ月
■Mayaでの実務経験 18ヵ月
■Unity(shuriken)、Unreal Engine 4/5 いずれかの経験18ヵ月
■実績が分かるポートフォリオがある ※ポートフォリオ要件は下記
【ポートフォリオ要件】※下記4個以上該当で通過、それ以下は検討
■実務でジャンル(テイスト)が2つ以上(リアル調とアニメ調など)の内容がある
■ポ動画のポートフォリオ(実務)がある
■キャラクター(人物、モンスターなど)モデリングの実務作品がある
■自主制作のポートフォリオがある ※学生時代以外
■エフェクトのパターンが3つ以上の作品がある
【歓迎要件】
■After Effectの使用経験
■Houdiniでの制作経験
■モデリングもしくはモーションの実務経験
■リーダー経験

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企業名
株式会社エクストリーム
勤務地
福岡県, 佐賀県, 長崎県, 熊本県, 大分県, 宮崎県, 鹿児島県
給与
年収: 360万円~ 1000万円
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仕事内容

あなたにお任せしたいお仕事は、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。
具体的には、
・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

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応募資格

【必須要件】
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月
■ゼロからの設計してリリースした経験 24ヵ月
■画面遷移、レイアウト作成の実務経験 18ヵ月
■スマホ、コンシューマいずれかの経験 24ヵ月
■Photoshop、illustratorいずれかの経験 24ヵ月
■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験 12ヵ月
■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方
【ポートフォリオ要件】※下記4個以上該当で通過、それ以下は検討
■実務でジャンル(テイスト)が2つ以上(リアル調とアニメ調など)の内容がある
■3種類以上のUI画面の作品
■自主制作のポートフォリオがある ※学生時代以外
■UI以外(イラスト、バナー、エフェクトなど)の作品がある ※自主制作含む
【歓迎要件】
■ゼロからデザインを設計した経験がある方                        
■リーダー経験がある方
【外国籍】

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企業名
株式会社エクストリーム
勤務地
福岡県, 佐賀県, 長崎県, 熊本県, 大分県, 宮崎県, 鹿児島県
給与
年収: 360万円~ 1000万円
月給: 24万円~ 66万円
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仕事内容

あなたにお任せしたいお仕事は、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。
具体的には、
・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

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応募資格

【必須要件】
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月
■ゼロからの設計してリリースした経験 24ヵ月
■画面遷移、レイアウト作成の実務経験 18ヵ月
■スマホ、コンシューマいずれかの経験 24ヵ月
■Photoshop、illustratorいずれかの経験 24ヵ月
■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験 12ヵ月
■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方
【ポートフォリオ要件】※下記4個以上該当で通過、それ以下は検討
■実務でジャンル(テイスト)が2つ以上(リアル調とアニメ調など)の内容がある
■3種類以上のUI画面の作品
■自主制作のポートフォリオがある ※学生時代以外
■UI以外(イラスト、バナー、エフェクトなど)の作品がある ※自主制作含む
【歓迎要件】
■ゼロからデザインを設計した経験がある方                        
■リーダー経験がある方
【外国籍】

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企業名
株式会社エクストリーム
勤務地
埼玉県, 千葉県, 東京都, 神奈川県
給与
年収: 360万円~ 1000万円
月給: 24万円~ 66万円
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仕事内容

あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務
※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

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応募資格

【必須要件】
■ゲーム開発での実務経験がトータル24か月
 ※但し、6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること
■過去にインゲーム担当した経験が12 か月
■プログラムの実装経験が24か月
■C++での開発経験24ヵ月
■Unreal Engine4/5の経験12ヵ月
■スマホ/コンシューマ/アーケード/PC向けのゲーム開発のいずれかの経験が24か月
 ※カジュアルゲームのみはNG
【歓迎要件】
■iOS/Androidアプリの開発経験

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企業名
株式会社エクストリーム
勤務地
福岡県, 佐賀県, 長崎県, 熊本県, 大分県, 宮崎県, 鹿児島県
給与
年収: 450万円~ 1000万円
月給: 30万円~ 66万円
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スタッフの一言 :
「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、お客様の課題解決を通じて技術者の社会的ポジションの確立を目指す、真のプロフェッショナル集団です。
エクストリームは単純な技術社員の派遣会社ではなく、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を通じて、社内外にかかわらず、技術社員の働く機会、叶えたいキャリアの形成を行っています。
エクストリームには優秀なクリエイター・エンジニアが数多く集まっており、バンダイナムコグループ/リクルートグループ/楽天グループなどの大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引を行っています。

2014年上場以来、社員数の増加と共に、業績面においても着実な成長を遂げており、近い将来、東証プライム市場への上場を目指しています。今後は、更に優良な取引先、プロジェクトに参画することで、技術社員のトラックレコードの充実を図ることができます。

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仕事内容

あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。
・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用
・DB設計/構築/運用、API作成など
・負荷対策
・管理画面の設計、実装
・インフラ設計、構築、運用など・外部もしくは他部署との折衝
・その他付随する業務
※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

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応募資格

【必須要件】
■ゲーム開発 経験が 24ヵ月
 ※但し、6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること
■ゲームでのサーバーサイド設計・開発 いずれかの経験が 24ヵ月
■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験が 12ヶ月
 ※カジュアルゲームのみはNG
■プログラム(コーディング)の実務経験が 24ヵ月
■PHP、Java 経験が 24ヵ月
■Linuxでの実務経験が 12ヶ月
■MySOLでの実務経験が 12ヶ月
■クラウドサーバーのAWS、Azure、GCPいずれかの経験が 6ヶ月

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企業名
株式会社エクストリーム
勤務地
福岡県, 佐賀県, 長崎県, 熊本県, 大分県, 宮崎県, 鹿児島県
給与
年収: 360万円~ 1000万円
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仕事内容

社内SE/社内インフラ業務を担当していただきます。
└社内システム開発
└社内インフラ整備
└ヘルプデスク業務
└セキュリティ対策
【アピールポイント】
常駐先のチームでインフラやシステム運用等の業務から
ベンダーコントロールまで、ご経験を積むことができます。
【キャリアプラン】
近年、toCおよびtoBかかわらずクラウドを用いたサービスやコンテンツが増えており、
QAエンジニアのニーズが高まっております。
ご自身のご経験・ご希望にあわせて様々な案件に挑戦できます。

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応募資格

【必須要件】
■社内SEもしくは社内インフラエンジニアとしての実務経験 12ヵ月
■ITネットワークもしくはインフラの設計、構築、運用、保守の経験 いずれか6ヵ月
■PCキッティングの経験
■社内外問わず問い合わせ対応経験
■Windowsサーバの操作
【歓迎要件】
■必須条件事項の経験について3年以上の経験がある方

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企業名
株式会社エクストリーム
勤務地
埼玉県, 千葉県, 東京都, 神奈川県
(池袋本社)
・JR池袋駅メトロポリタン口(7:00~23:00) 徒歩1分
・池袋駅西口 徒歩2分
給与
年収: 480万円~ 900万円
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スタッフの一言 :
「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、お客様の課題解決を通じて技術者の社会的ポジションの確立を目指す、真のプロフェッショナル集団です。
エクストリームは単純な技術社員の派遣会社ではなく、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を通じて、社内外にかかわらず、技術社員の働く機会、叶えたいキャリアの形成を行っています。
エクストリームには優秀なクリエイター・エンジニアが数多く集まっており、バンダイナムコグループ/リクルートグループ/楽天グループなどの大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引を行っています。

2014年上場以来、社員数の増加と共に、業績面においても着実な成長を遂げており、近い将来、東証プライム市場への上場を目指しています。今後は、更に優良な取引先、プロジェクトに参画することで、技術社員のトラックレコードの充実を図ることができます。

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仕事内容

あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。
・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用
・DB設計/構築/運用、API作成など
・負荷対策
・管理画面の設計、実装
・インフラ設計、構築、運用など・外部もしくは他部署との折衝
・その他付随する業務
※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

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応募資格

【必須要件】
■ゲーム開発 経験が 24ヵ月
 ※但し、6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること
■ゲームでのサーバーサイド設計・開発 いずれかの経験が 24ヵ月
■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験が 12ヶ月
 ※カジュアルゲームのみはNG
■プログラム(コーディング)の実務経験が 24ヵ月
■PHP、Java 経験が 24ヵ月
■Linuxでの実務経験が 12ヶ月
■MySOLでの実務経験が 12ヶ月
■クラウドサーバーのAWS、Azure、GCPいずれかの経験が 6ヶ月

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企業名
株式会社エクストリーム
勤務地
滋賀県, 京都府, 大阪府, 兵庫県, 奈良県, 和歌山県
(池袋本社)
・JR池袋駅メトロポリタン口(7:00~23:00) 徒歩1分
・池袋駅西口 徒歩2分
給与
年収: 360万円~ 1000万円
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仕事内容

あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(エフェクト)業務のお仕事になります。
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。

・ゲームのエフェクト制作 
 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など)
 └バフ、デバフ(強化、弱体など)
 └状態異常(毒、混乱など)
 └背景(吹雪、火山など)
 └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)
 └UI(バトル、アイテム、キャラなど)
・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

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応募資格

【必須要件】
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 6ヵ月
■ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験 18ヵ月
■スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験18ヵ月
■Mayaでの実務経験 18ヵ月
■Unity(shuriken)、Unreal Engine 4/5 いずれかの経験18ヵ月
【歓迎要件】
■After Effectの使用経験
■Houdiniでの制作経験
■モデリングもしくはモーションの実務経験
■リーダー経験

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企業名
株式会社エクストリーム
勤務地
滋賀県, 京都府, 大阪府, 兵庫県, 奈良県, 和歌山県
(池袋本社)
・JR池袋駅メトロポリタン口(7:00~23:00) 徒歩1分
・池袋駅西口 徒歩2分
給与
年収: 360万円~ 1000万円
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仕事内容

あなたにお任せしたいお仕事は、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。
具体的には、
・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

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応募資格

【必須要件】
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月
■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月
■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月
■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月
■Photoshop、illustratorいずれかの経験24ヵ月
■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験12ヵ月
■2020年以降の公開できる実績が分かるポートフォリオがある方
【ポートフォリオ要件】※下記4個以上該当で通過、それ以下は検討
■実務でジャンル(テイスト)が2つ以上(リアル調とアニメ調など)の内容がある
■3種類以上のUI画面の作品がある
■自主制作のポートフォリオがある ※学生時代以外
■UI以外(イラスト、バナー、エフェクトなど)の作品 ※自主制作含む
【歓迎要件】
■ゼロからデザインを設計した経験がある方                        
■リーダー経験がある方

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企業名
株式会社エクストリーム
勤務地
滋賀県, 京都府, 大阪府, 兵庫県, 奈良県, 和歌山県
(池袋本社)
・JR池袋駅メトロポリタン口(7:00~23:00) 徒歩1分
・池袋駅西口 徒歩2分
給与
年収: 360万円~ 1000万円
月給: 24万円~ 66万円
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