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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

シナリオ部の制作管理として、シナリオに関連する業務や管理を行います。
また、ディレクターやプロデューサー、アートディレクターなど、他部署との調整も業務の一環です。
チームメンバーがシナリオ制作に専念できるように支え、ユーザーに感動を届ける縁の下の力持ちとして、シナリオスタッフと共にお仕事をしていただきます。
【業務内容】
・制作スケジュール策定
・進捗管理
・シナリオの簡単な校正や修正
・仕様やフローの整理
・収録した音声の検品

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応募資格

必須条件
・実務でのExcelの使用経験(簡単な関数が扱える)
・実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験
・正しい日本語の理解力
・ゲームシナリオに対する文法理解力
・倫理意識
歓迎条件
・高い意欲で、積極的なサポートができる方
・ゲーム、イラスト、マンガなどコンテンツが大好きな方
・チームメンバーを大切にできる方
・グランブルーファンタジーの知識
・ウマ娘 プリティダービーの知識
求める人物像
弊社のビジョンやミッションステートメントに共感いただける方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

アートディレクターとしてビジュアル全般の指針を企画し、制作におけるクオリティコントロールをお任せします。担当タイトルにおける世界観の構築やビジュアルルールの策定、企画・開発スタッフとの連携など、クリエイティブ全般のディレクション業務を担当していただきます。
【具体的な業務】
・IPとしてのビジュアル全体のコンセプト作りと決定
・キャラクターデザインの選定や提案
・ビジュアル全般に関わるディレクション業務(イラスト、UI、アニメーション、VFX等)
・担当タイトルの目標に対する施策の制定と制作スケジュール立案、管理
・担当タイトルの月次予算に応じた施策の企画、制作、運用及び分析と改善
・外注などの取引先管理
■雇用形態について
契約社員としてのオファーの可能性がございます。
<雇用期間>
正社員:無期
契約社員:半年〜1年間(更新制度・正社員登用制度あり)
試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません

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応募資格

<必須>
・IPのアートディレクション(イラスト、UI、アニメーション、VFXなど)の実務経験をお持ちの方(目安 3年以上)
・多人数開発を円滑に進行できるコミュニケーション能力をお持ちの方
<歓迎>
・ゲーム業界におけるアートディレクション経験者
・エンタメ業界におけるマネジメント、ディレクション経験者

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企業名
株式会社coly
勤務地
東京都
都営大江戸線「赤羽橋駅」徒歩3分
都営大江戸線・東京メトロ南北線「麻布十番駅」徒歩6分
都営三田線「芝公園駅」徒歩9分
給与
年収: 600万円~ 900万円
月給: 40万円~ 63万円
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株式会社 ナイアンティック 求人詳細画像
株式会社 ナイアンティック 求人詳細画像

仕事内容

【具体的には】
・プロダクト、本番、データ、機能デザイナーと協力し、機能ロードマップやライブオペレーションカレンダー全体でシステム設NianticのUXデザインチームは、世界中のプレイヤーに「発見・エクササイズ・つながり」をもたらす革新的なモバイル体験を提供しています。 本ポジションでは、リアルワールドを舞台としたユニークなデザインの課題に取り組み、常にプレイヤー視点を中心に据えてUXを設計していただきます。
・担当となるゲームタイトルでは、コンセプト立案からUXデザインを推進します。 UXフロー、ワイヤーフレーム、UIデザインなど幅広い領域を担当し、直感的で使いやすい体験を形にしていきます。 また、モックアップやプロトタイプを活用してアイデアを検証し、デザインコンセプトを明確に具体化することも重要な役割です。
・開発では、エンジニア、プロダクトマネージャー、ユーザーリサーチャー、アーティストなど、多様な専門メンバーと密接に協力し、リアルとデジタルが融合したNianticならではの体験を共に作り上げます。 新機能の企画やブレインストーミングにも積極的に参加し、プロダクトの方向性づくりにも貢献します。
・加えて、社内外のステークホルダーには、ワイヤーフレームや仕様書を用いてデザイン意図を視覚的に分かりやすく説明し、共通理解を形成しながらデザインを構築していきます。

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応募資格

【必要条件】
・3年以上のUX/UIデザイン実務経験
・モバイルアプリのインタラクションデザインを含むポートフォリオをお持ちの方
・ユーザーフローやワイヤーフレームを適切に設計できる方
・ビジュアルデザインに強みがあり、Figmaなどデザインツールを用いたデザイン実務経験がある方
・デザイン検証のためのスケッチやデザインを制作できる方
・モバイルアプリまたはゲームの開発経験のある方
・日本語又は英語での文書作成・口頭コミュニケーションがスムーズに行える方
※英語でこれらのことができればなお歓迎します
・変化の早い環境に柔軟に適応し、実用的な課題解決ができる方
・多職種との協働経験があり、対面・オンライン問わず円滑なコミュニケーションができる方

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企業名
株式会社 ナイアンティック
勤務地
東京都
青山
給与
年収: 900万円~ 1600万円
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株式会社 ナイアンティック 求人詳細画像
株式会社 ナイアンティック 求人詳細画像

仕事内容

【具体的には】
・プロダクト、本番、データ、機能デザイナーと協力し、機能ロードマップやライブオペレーションカレンダー全体でシステム設計の推進
・ゲーム経済を慎重に運営し、資源源、吸収源、プレイヤーライフサイクル全体にわたる進行のバランス調整
・ゲームの長期的な進行戦略を計画し、新しい進行システム、コンテンツのリリース、バランス調整の統合
・プロダクト、ライブオペレーション、データと提携し、ライブゲーム体験全体でインパクトの高い最適化
・経済設計に直接結びついた主要なゲームプレイ指標の所有権を通じて、KPIへの影響を推進する責任
・市場比較から主要なゲームシステムの理解を促進し、ロードマップやデザインの意思決定に影響を与え、より効果的な意思決定を行う。
・機能デザイナーと協力し、すべての機能リリースがコアな進行ループに深く統合、強化
・部門横断的なチームメンバーやステークホルダーと協力し、重要な会議への定期的かつ確実な出席と参加
・チーム内の文化の推進力として、学習、協力、選手中心、卓越性を育み、成果重視のアプローチ

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応募資格

【必要条件】
・無料プレイゲームシステムと経済設計で5+年の経験
・発売後の無料プレイモバイルゲームの成功した主要なゲーム経済の実績。
・新しいゲーム機能のシステム設計を通じてKPIの設定。
・ミッドコアゲームにおけるゲーム経済とライブ運用について深い理解。
・データの分析と解釈に精通し、データに基づいた意思決定を行う能力。
・英語と日本語の両方で優れた口頭・書面コミュニケーション能力
・メンターシップや模範を示してチームメンバーを育成する能力。
・厳しいチーム環境での柔軟性。
・ビデオゲームへの情熱、モバイルゲームに精通した熱量
・日々アクティブユーザーが多いハイプロファイルなゲームに携わった経験。
・ハイブリッド環境で働き、ストレスを適切に処理できる能力、実務的な問題を解決し、予期せぬ予告で動的な状況に対応できる十分な適応力
・非同期的な他者とのやり取りを含む、書面および口頭での効果的なコミュニケーション能力を持つクロスファンクショナルチームでの勤務経験。

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企業名
株式会社 ナイアンティック
勤務地
東京都
青山
給与
年収: 900万円~ 1600万円
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株式会社 ナイアンティック 求人詳細画像
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仕事内容

【具体的には】
・ゲーム内の進行、イベントのリズム、その他の戦略的取り組みと深く結びついたメッセージ戦略
・企画からコピーライティング、クリエイティブ制作、リリースに至るまで、エンドツーエンドのユーザーコミュニケーションの実施を推進
・A/Bテスト、セグメンテーション、ユーザーアンケートのインサイトを通じてキャンペーンのパフォーマンスの向上
・プロダクト、ライブオペレーション、プロダクトマーケティング、データサイエンス、コミュニティ、デザインチームと信頼関係を築き、ゲーム内の進行、イベントリズム、全体的なメッセージの連携
・エンジニアリングチームと協力し、ダイレクトマーケティングチャネルの顧客体験を向上させるための新しいゲーム内機能を企画・テスト・リリース
・チームの文化の推進力として、学習、協力、プレイヤー中心、卓越性を育み、成果重視のマインドセット

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応募資格

【必要条件】
・ライフサイクルまたは成長マーケティングの役割で5+年の経験があり、メール、プッシュ通知、アプリ内メッセージ、SMSチャネルの標準手法に精通し、ライフサイクルマーケティングとユーザージャーニー最適化を理解いる事
(テック、ゲーム、モバイルアプリ業界でのキャリアも重視)
・A/B実験を含むコミュニケーションチャネル全体でデータ駆動型マーケティングキャンペーンの構築と計画、実行の健全な実績。
・プロダクトおよびエンジニアリングチームと密接に連携し、ユーザーライフサイクル管理のニーズに基づく属性設定やトリガーイベントを作成した経験
・しっかりしたHTMLとデバッグスキル
スピード感のあるハイブリッド環境で適切にストレスを処理できる能力、または実務的な問題を解決し、事前の予告がほとんどないほど動的な状況に対応できる十分な適応力を持つこと
・他者との同期的なやり取りを含む、書面および口頭での効果的なコミュニケーション能力を持つクロスファンクショナルチームでの経験
・モンスターハンターシリーズの深い理解

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企業名
株式会社 ナイアンティック
勤務地
東京都
青山
給与
年収: 900万円~ 1600万円
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仕事内容

ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。
・スマートフォンゲームのUI設計やUXを意識したデザインの制作業務
・アイコン、ボタン、バナーなどサイトの素材制作

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応募資格

必須スキル
・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン・設計の実務経験
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験
※ポートフォリオの提出が必須となります
歓迎スキル
・ゲームのUI開発経験
・Webデザインの実務経験
・動画制作の実務経験
求める人物像
・クリエイティブに妥協しない方
・美術大学/デザイン系専門学校等でUIデザインを学ばれている方

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企業名
株式会社バンク・オブ・イノベーション
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅A3出口直結
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅E1出口徒歩6分
給与
年収: 414万円~ 960万円
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仕事内容

弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業

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応募資格

【必須スキル】
・ゲーム内BGM制作の実務経験
・ゲーム内効果音制作の経験
※応募時に作品選考がございますので、お持ちの作品をお送りください。
【歓迎スキル】
・ボーカル楽曲の制作経験
・作詞、作曲、アレンジ、オーケストレーション、ミックスのうちいずれかの専門的なスキルをお持ちの方
・楽譜制作の経験
・レコーディングの経験
・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験
・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験
【求める人物像】
・ロジカルに物事を伝えられる方
・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方

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企業名
株式会社バンク・オブ・イノベーション
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅A3出口直結
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅E1出口徒歩6分
給与
年収: 336万円~ 800万円
月給: 28万円~ 67万円
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仕事内容

開発中タイトルの事前プロモーション業務(企画・運用・進行管理のいずれかまたは全て)
※経験・スキル・志向を踏まえて適性に応じた業務を担当いただきます
※リリース後も運営中タイトルとして引き続き担当いただきます
【具体的な業務内容】
・公式サイト、公式SNS等オウンドメディアの立ち上げ
・Xキャンペーン等オンライン施策
・生放送やイベント出展等オフライン施策
・アプリストア対応
・その他PR施策
・社内連携(ゲームチーム、デザインチーム、戦略チーム等)
・社外連携(総合代理店、外注会社、プラットフォーム、メディア等)
・デザイン依頼書作成
・お客様向け/メディア向け文章作成
・プロモーションに関する事務タスク

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応募資格

必須要件
・エンタメ業界での企画運用または進行管理経験
歓迎要件
・異なる職種間のブリッジ役・連携経験
・ゲーム業界での進行管理経験
・ビジネス商談経験
・リリース前タイトルにおける事前プロモーション経験
・日本国内以外にもサービス展開しているタイトルのプロモーション経験
・お客様向けのお知らせや案内文の作成経験
・プレスリリースや記事の原稿執筆経験
求める人物像
・プロジェクトのコンセプトを理解し、プロモーションに取り組める方
・フットワークが軽く、臨機応変に業務に取り組める方
・チームワークを得意とする方
・スケジュールや成果に対するコミットに熱意を持てる方
・論理的思考力があり、課題の本質を見極めて行動できる方

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企業名
株式会社バンク・オブ・イノベーション
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅A3出口直結
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅E1出口徒歩6分
給与
年収: 450万円~ 708万円
月給: 37万円~ 59万円
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スタッフの一言 : アンバウンド株式会社(UNBOUND Inc.)は、三上真司氏を代表取締役CEOとする東京都拠点のゲーム開発スタジオです。日本のゲーム業界を代表する名作の開発に携わってきたベテランクリエイターが集結し、グローバル市場を見据えたオリジナルIPの創出に取り組んでいます。

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仕事内容

インゲームアクションやゲーム内イベント、カットシーンのアニメーションを高いクオリティーで制作するお仕事です。

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応募資格

~必須スキル~
・何らかのエンターテインメント作品に於けるアニメーション制作の実務経験(3年以上)
・モーションキャプチャーデータ編集の実務経験
・手付での3Dアニメーション制作の実務経験
~歓迎スキル~
・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験
・モーションキャプチャーのアクター経験
~求めるソフトスキル~
・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性)
・簡単に折れない心の強さ
・提案力&自走力

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企業名
アンバウンド株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ■みんなのライブ配信サービス「ふわっち」を中心としたスマートフォンサービスやVTuber事業を展開 ■2022年12月にグロース市場に上場。売上高122億円以上/営業利益18億円以上の成長中企業! ■社員持株会制度にて奨励金200%付与!

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仕事内容

■「スマホの次」の当たり前を作るARグラス『SABERA(サベラ)』の新規事業開発担当として、国内市場への導入・拡大に関するすべてを、幅広く、柔軟に担っていただきます。
特定の役割に縛られず、「メーカー(作る)」と「販売会社(広める)」の両方の視点で、事業を成功に導くためのあらゆるアクションをお任せします。
■業務内容
・ 販路の開拓・パートナーシップ構築
「誰に届けるか」を自分で決める: 工場や物流現場、医療機関、あるいはエンタメ施設など、ARの価値が最大化されるターゲットを自ら選定し、アプローチします。
・協力者を増やす(BtoB / BtoBtoC):
代理店、商社、セレクトショップなど、共にSABERAを広めてくれるパートナー企業を自らの足で開拓し、Win-Winの関係を築きます。
・ マーケティング戦略の設計と実行
・「どう売るか」をデザインする: 現場の反応を見ながら、製品の価格設定、キャッチコピーの検討、展示会への出展、Webプロモーションなど、売れるための仕掛けを自ら企画し、実行に移します。
・プロダクト・ディレクション
「理想の製品」へ育てる: 現場で得た「もっとこうしてほしい」という生の声を、福井の開発チームに直接フィードバック。メーカーの醍醐味である「製品そのものへの介入」を通じて、より市場に愛されるプロダクトへと進化させます。
【魅力】
・「事業開発の全行程」を経験できる
営業だけ、マーケだけ、といった分業制ではありません。事業を創るために必要なすべてのプロセスに裁量を持って関われるため、ビジネスパーソンとしてのレベルが飛躍的に向上します。
・「国産ARグラス市場」を作ったという実績
未開の市場に挑み、国産初の製品を成功させた第一人者としてのキャリアは、唯一無二の評価に繋がります。
・意思決定のスピード
チームは少数精鋭。良いアイデアは、経営陣との対話を通じて即座にカタチにできる環境です。

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応募資格

【必須】
法人営業、または販路開拓の経験(3年以上)
※業界は問いませんが、既存のレールの上を走るのではなく、自ら工夫して新しい販路や提案を形にしてきた方を求めています。
戦略的に考え、泥臭く動ける力
常に「なぜ?」「どうすれば?」を考えながら、現場に足を運ぶことを厭わない方。
【歓迎経験】
メーカーや商社における、新規プロダクトの市場導入(GTM)経験。
マーケティング戦略の立案、または実行(Web・展示会など)に関わった経験。
スタートアップや新規事業部門での「何でも屋」的な実務経験。
【求める人物像】
「裁量の大きさ」に飢えている方
会社のルールや細かな指示に従うよりも、自分の責任と判断で自由に動きたいという欲求がある方。
市場価値を非連続に高めたい方
1→10の仕事よりも、0→1、あるいは1→100にするフェーズに身を置き、自分の介在価値を証明したい方。
AR技術の可能性にワクワクできる方
「このメガネが世界を変える」という予感に胸を躍らせ、その未来を自分自身で作りたい方。

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企業名
株式会社jig.jp
勤務地
東京都
渋谷駅直結
給与
年収: 600万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 高い技術力・開発力を武器に、コンシューマゲームの受託開発をメインに新規プロジェクトに積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
ゲームデザイナー、プログラマー、アーティストと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。


【最新技術や知識を吸収し、高め合える環境です】
・自社内に独自R&D部門があり、技術研究にも力を入れています。
・社内勉強会や外部セミナーへの積極的な参加を推奨しています。
・開発書籍や資料、ゲームソフト等はすべて会社で購入できます。
・レトロゲームやボードゲームなども多数揃え、社員同士で楽しみながら研究している環境です。

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仕事内容

仕事内容
・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施
・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理
・CI環境の構築、メンテナンス
・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決
・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・メモリ使用状況の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・コードの品質を保つための施策(コードレビュー、静的解析、コード複雑度解析など)
・開発環境トラブルの調査、対応
・成果物提出フローの確立と提出作業

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発の経験(コンシューマーゲームの開発経験)
・上記に加えて、以下どちらか1つの経験をお持ちの方
 ‐CIに関する経験
  GitLabCI、または Jenkins の使用
 ‐WEBプログラミング経験
  PHP/JavaScript コーディング、DB利用
【歓迎条件】
・CIに関する経験
 GitLabCI、または Jenkins の構築
・ゲーム開発の経験
 描画周りの実装
 不具合管理
・WEBプログラミング経験
 DB構築
 PowerShellコーディング
 Docker利用

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企業名
株式会社ヘキサドライブ
勤務地
東京都
JR各線  品川 徒歩10分
給与
年収: 300万円~ 800万円
月給: 25万円~ 67万円
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スタッフの一言 : 世界で1億1000万DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は13周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!

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仕事内容

【主な業務】
『にゃんこ大戦争』を中心とするゲーム事業全体の海外向けプロモーション担当として、
プロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。
ご入社後、まずは企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。
【具体的な業務内容】
・プロダクトごとのグローバルマーケティング戦略から考えプロモーションの実行を行える方
・広告クリエイティブのディレクション業務
・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般
・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝
・スケジュールの策定から進行管理業務
・社内、社外監修に関する業務
【実施プロモーション例】
・オンライン広告
・TVCMなど認知系メディア
・SNSキャンペーン
・オフラインイベント(海外イベント出展/BtoC・BtoB問わず)

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応募資格

【必須経験・スキル】
・ビジネスレベルの日本語/韓国語スキル
・キャラクター・グッズのEC(Amazonや自社EC)などの立ち上げやグロースおよび運用経験
・キャラクター・グッズのECのプロモーション(キャンペーンやSNS運用)経験
・自社/他社問わずキャラクターIPを用いたグッズの企画・制作経験
【歓迎する経験・スキル】
・業種問わず商品企画やMDとして働いた実務経験
・対外折衝経験および進行管理経験
・EC運営経験
・toC向けのマーケティング、プロモーション経験
【求める人材像】
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方

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企業名
ポノス株式会社
勤務地
東京都
JR山手線/JR埼京線/恵比寿駅西口より、徒歩2分
東京メトロ日比谷線/恵比寿駅1番出口より、徒歩2分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 23万円~ 41万円
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スタッフの一言 : ■本ポジションの魅力:
・“アニメ×ゲーム”の専門性を深めていくことができる絶好の環境があります。できたばかりの会社なので、自分しか成立させられないユニークな企画を自由に考え、実現させることも可能です。
・アニメ作品の世界観の理解力やゲームづくりの知識、企画を成立させる交渉力やコーディネート力、プロジェクトをスムーズに進行させるマネジメント力、関連するレギュレーションの知見など様々な能力が身につきます。それら総合力を用いて様々なゲーム企画を成立させるところに面白さを感じることができます。

■当社の特徴:
当社は、株式会社電通のエンターテインメントビジネス・センターアニメ部門と連携し、アニメに関する幅広い事業を展開しています。電通グループの持つクリエイティビティとネットワーク網で、アニメが持つ価値や可能性を拡げ、世界中の人々や企業に対して最適なソリューション
を提供しています。

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仕事内容

■業務内容:
電通のアニメ部門と連携して、アニメ作品やキャラクターの版権を使用したゲームライセンスや商品化の営業、監修、契約管理などをご担当いただきます。
■具体的な業務内容:
・アニメ作品を考慮した、ゲーム化、ゲームコラボ、商品化のライセンス戦略立案とライセンシーへの営業
・ライセンシーと、ゲーム化、ゲームコラボ、商品化の開発リリースまでの監修期間を考慮したスケジュールディレクション
・PJマネジメント…契約や予算管理、各種専門スタッフへのディレクション、製作委員会対応等
・版権監修業務…ライセンシー、開発会社との監修体制の構築及び監修業務と成果物や監修物へのフィードバック業務
■配属先について:
配属先は、10名(男女構成:男3女7/平均年齢層30代)で構成されています。
■働き方:
当社は従業員の働きやすさを重視しており、残業が少ない環境を整えています。全従業員の7割以上が女性で、管理職の半数も女性が占めています。そのため、女性が活躍しやすい職場です。また、女性活躍推進に積極的に取り組んでおり、最高ランクの「えるぼし(三つ星)」を取得しています。

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応募資格

■必須条件:
・版権権利ビジネスの経験2年以上
・アニメやゲームIPの監修業務の経験
■歓迎条件:
・アニメ事業会社やゲーム会社での就業経験
・アニメIPを活用したゲームプロジェクトの立ち上げ、もしくはプロジェクトへの従事経験
・日常会話レベルの英会話スキル

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企業名
株式会社電通アニメソリューションズ
勤務地
東京都
新橋駅徒歩5分 
給与
年収: 400万円~ 750万円
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仕事内容

◆コーエーテクモホールディングスの総務部業務並びに管理職としてマネジメント業務に従事していただきます。
【具体的に…】
総務部のマネジャーもしくは係長クラスとして部署のマネジメントおよびマネジャーのフォローをしていただける方を募集します。
■組織構成(2022年7月1日現在)
社員18名、アルバイト9名、派遣社員3名の合計30名体制
社員の構成が執行役員1名、マネジャー1名、係長クラス1名、主任クラス5名、メンバークラス10名と、マネジャーの負担が大きくなっているためマネジャーもしくは係長クラスでマネジメントをサポートできる人材を募集します。

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応募資格

【必須条件】
・総務領域で即戦力としてご活躍いただける経験
・チームを率いたマネジメント経験

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企業名
株式会社コーエーテクモゲームス
勤務地
神奈川県
東急みなとみらい線 みなとみらい駅徒歩5分
※もしくは以下の勤務地の可能性あり。
東急東横線 日吉駅徒歩5分
(神奈川県横浜市/コーエーテクモホールディングス)
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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仕事内容

■VR関連技術を用いたスマートフォン向けコミュニケーションアプリのFlutterチームマネージャー候補として、担当領域にオーナーシップを持ち、プロダクトの成長を牽引していただくため、以下の業務をお任せします。
・アプリ立ち上げに向けた Flutter 開発基盤の設計・技術検証
・Flutterチーム(10名弱)の開発方針策定や技術要件定義、マネジメント全般
・Unity/Backend/企画/デザインチームと連携した開発プロセスと品質の向上

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応募資格

【必須条件】
・業務/趣味を問わず、Flutter を用いたスマートフォンアプリの開発経験がある方
・チーム開発・設計・運用について、それぞれ最低限の知識と経験をお持ちの方
【歓迎条件】
スマートフォン向けのネイティブアプリを開発し、ストア公開の経験がある方
Flutter を用いたアプリケーション開発の基盤設計の経験がある方
iOS(Swift) / Android(Kotlin) の開発経験のある方
【求める人物像】
アバターコミュニケーションに興味関心のある方
プログラミングが好きで、業務外でも技術力向上の為の自助努力をしている方
指示を待つのではなく、現状をよりよくするために自ら考え、提案・行動できる方を求めています

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企業名
POPOPO株式会社
勤務地
東京都
東銀座駅すぐ
給与
年収: 700万円~ 1200万円
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仕事内容

◆新規開発中の、VR関連技術を用いたスマートフォン向けコミュニケーションアプリのバックエンドサーバーおよび業務用の管理ツールの開発を行います。
POPOPO では Firebase を用いたアプリケーション構築を行っており、バックエンドでは API を提供し、主にデータの更新処理を担っています。
この API サーバーのアプリケーション開発と、管理ツールのフロントエンド開発をバックエンドチームが担当しています。
これらのアプリケーションのデプロイには GitHub Actions を利用しています。
【開発環境】
Google Cloud
Firebase
TypeScript
MySQL
Node.js
React
GitHub Actions

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応募資格

【必須条件】
Firebase (Auth, Firestore, Storage, etc) を用いたアプリケーション開発経験がある方
Firebaseで処理することを前提とした設計ができる方
Node.js (TypeScript) を用いたサーバーサイドアプリケーションの開発経験がある方
アプリ仕様書などを解読し理解できる方
【歓迎条件】
Kubernetesを利用したシステム構築経験のある方
React (TypeScript) を用いたフロントエンドアプリケーションの開発経験がある方
パブリッククラウドにおける Terraform によるインフラ構築の経験がある方
Flutter を用いたアプリケーション開発の基盤設計の経験がある方
iOS(Swift) / Android(Kotlin) の開発経験がある方
【求める人物像】
開発進行する上で他チームとのコミュニケーション及び提案ができる方
アバターコミュニケーションに興味関心のある方
エンジニアリングが好きで、業務外でも技術力向上の為の自助努力をしている方
指示を待つのではなく、現状をよりよくするために自ら考え、提案・行動できる方を求めています

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企業名
POPOPO株式会社
勤務地
東京都
東銀座駅すぐ
給与
年収: 600万円~ 800万円
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仕事内容

【募集背景】
POPOPOは「ふつうの会話をエンターテインメントにする」をミッションに掲げ、次世代のコミュニケーションアプリを開発しているステルススタートアップです。
現在は、スマートフォン向けのVR関連技術を活用したコミュニケーションアプリの開発を進めており、0→1フェーズで「プロダクト設計」と「現場のチーム推進」を担ってくれるリードプランナー兼PdMを募集しています。
スマートフォンという日常的な接点を通じて、アバターを用いた新しいコミュニケーション体験を広く届ける企画に、あなたの専門性を活かしてみませんか?
あなたのエントリーをぜひお待ちしております!
【職務内容】
スマートフォン向けコミュニケーションアプリのリードプランナーとして、以下の業務をお任せします。
・ユーザー体験を起点とした機能企画、画面設計、仕様策定
・エンジニアやデザイナーと連携した開発進行管理・ディレクション
・必要に応じたプロトタイプ検証、ユーザーインタビューの設計・実施
・チームビルディング・チームマネジメント
プロダクトの0→1フェーズに中心として入り込み、現場の開発・運用プロセスおよびチームマネジメントをしていただきます。
【このポジションのやりがい】
・気軽に使える、今までにない次世代コミュニケーションサービスの0→1の立ち上げに携わることができる
・少人数のスタートアップチームで、現場の声をもとにプロダクトやチームの動きを自分ごとで作り上げられる
・VRMやメタバースなど、最先端の技術技術に触れながら豊富な経験を持つメンバーとともにエキサイティングなプロジェクトに挑戦できる
・チームマネジメントに携わることができる

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応募資格

【必須条件】
・コンシューマ向けやスマートフォンアプリ(ゲーム含む)の企画経験5年以上
・チームリーダー経験2年以上
・事業会社においてメインプランナーまたはメインディレクターとしての参画経験5年以上
・サービス(規模問わず)の要件定義・仕様策定・運用の実務経験
【歓迎条件】
・数十万規模のユーザーを持つアプリの立ち上げ~運用まで一貫して担当した経験
・映像演出や撮影技法に対する興味・関心がある方
・3D-CGに関する基本的なワークフローの知識がある方
・SNSサービスの開発または運用経験
【求める人物像】
・気軽に使える、今までにない次世代コミュニケーションサービスの立ち上げに興味がある方
・新しい技術や体験に対して好奇心があり、日頃から自主的にキャッチアップ・学習に取り組まれている方
・自分の仕事はここまでという線引きをせず、また、与えられたタスクに留まらず、自ら課題を発見し、解決に向けてアクションできる方
・プロダクトに対してオーナーシップを持ち、周りを巻き込み、自ら進んで業務に臨める方
・メンバーの状況に合わせて柔軟に立ち回りつつ、周囲をうまく巻き込んでプロジェクトを推進できる方
・チームと信頼関係を築きながら仕事を進められる方

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企業名
POPOPO株式会社
勤務地
東京都
東銀座駅すぐ
給与
年収: 600万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 弊社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動において、音響制作業務全般をご担当いただきます。
※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。

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株式会社Yostar 求人詳細画像

仕事内容

■ 当社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動における音響制作業務全般
具体的には・・・
以下のような案件に音響制作の担当者として携わります。
・ASMR
https://www.dlsite.com/modpub/lp/home/BlueArchiveASMR/
・TVCMナレーション
https://www.youtube.com/watch?v=apT3kN1cJaU
・3D動画セリフ収録
https://www.youtube.com/shorts/a_stK_fFXQI
・歌唱曲
https://music.youtube.com/watch?v=lsQrEl4znzo

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応募資格

【必須条件】
スタジオでのPro Toolsを使用した実務経験(1年以上)
【歓迎条件】
・ Pro Toolsを用いたコンテンツ制作の経験
・スタジオ業務以外のサウンドエンジニア経験
・ 音声・音楽制作進行業務経験
・声優事務所とブッキング業務経験
・ 声優やアーティストやエンジニアへのディレクション業務
・ 日本語・表現への深い理解
【求める人物像】
・ 自分の専門性に拘らず、関連業務全般に対して強い向上心・向学心をもって業務を行える方
・ 責任感があり、意欲的に行動し、人材育成ができる方
・ 論理的思考力を持ち、様々な制約の中でも最適解を模索できる方
・ チームメンバーと一緒に楽しく仕事ができる方
・ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方

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企業名
株式会社Yostar
勤務地
東京都
沿線名:JR・東京メトロ 駅名:秋葉原駅 最寄駅から徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ■REALITY社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。

誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。

「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。

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仕事内容

スマホ向けメタバース「REALITY」のユーザー数の拡大及び売上の最大化をミッションとし、新規ユーザー向けの新機能や既存機能の改修、新商品(ガチャ・ショップ・コイン等)の企画立案からリリース後の分析まで、一連の流れをリードいただきます。
アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声などを元に、新規ユーザーに求められる機能や商品、オンボーディング体験を企画立案していただき、それらを実際にユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただきます。
【業務内容】
・新規ユーザーを対象とした新機能や新商品、既存機能の改修の企画と進行
・企画立案に向けた課題発見やリリース後の振り返りを目的とした数値分析
・エンジニアやデザイナーを含めた開発施策のプロジェクトマネジメント

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応募資格

◆求めるスキル/経験
・toC向けのインターネットサービス、スマホアプリの開発ディレクション経験(目安3年以上)
・定量 / 定性データからの課題抽出や仮説の構築、KPI策定の提案と実行の経験
・社内ステークホルダーとの円滑なコミュニケーションと折衝経験
◆望ましいスキル/経験
・REALITY社のValueに共感いただける方
・事業やプロダクト成長のための手段をこだわりなく実施できる方
・チームや組織を跨いで円滑にコミュニケーションできる方
♦求める人物像
・ライブ配信もしくはVTuber領域に関する興味・学習意欲のある方
・日頃から次世代向けサービスに触れており、トレンドに対する情報感度が高い方
・新しいことに挑戦していく成長意欲のある方
・チームワークやコミュニケーション(方法/内容)を大切にする方
・「日本発で世界中のユーザーに喜んでもらえるサービスを作る」という難度の高い課題にチャレンジしてみたい方
♦仕事の魅力
◆本ポジションの魅力
エンジニアやデザイナー、マーケターなど職責を問わず、仮説の検証のために出来ることをする。という文化が根付いています。また、アプリに日々触れる文化が社員に強く、ユーザーへの解像度が高い社員が多くいる点が魅力です。
◆キャリアアップについて
入社後、初期は仮説の検証のための機能・商品の仕様検討や開発進行から始めて頂きますが、その後は新規ユーザーに関わる事業課題に対して、仮説の立案から検証までを主たる業務としていただくことを期待しています。
そのため、ゆくゆくは特定のドメインやKPIに責任を持っていた頂く形を想定しており、組織や事業の拡大に応じて、ポジションが変わっていくなどキャリアアップも見込めるかと思います。
また、ご担当いただく新規ユーザーのオンボーディング領域については、あらゆるサービスに存在するドメインであり、多くの組織が課題を抱える場所です。そのため、どの環境でもご活躍いただけるスキルが身につくものと考えております。
◆作業環境
Slack,Notion,Figma,JIRA

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企業名
REALITY株式会社
勤務地
東京都
日比谷線 六本木駅 徒歩5分
大江戸線 六本木駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 800万円
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スタッフの一言 : ■REALITY社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。

誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。

「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。

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仕事内容

世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」では、現在、アプリケーションにおけるフロントエンドからバックエンドまでの開発・運用を同じサーバエンジニアが行っています。サービスの規模拡大に伴い、アプリケーション内のWebページだけでなく、Webサイト「REALITY for Web」や社内/パートナー向けの運用Web管理ツール開発など、Webアプリケーション開発の需要が拡大しています。
当ポジションでは、その中でもREALITYで使われている運用Web管理ツール開発におけるエコシステム(デザインシステム、コンポーネント)の設計 / 開発やフローの整備、及び開発効率/パフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。
◆業務内容
・社内/パートナー向け運用Webアプリケーション基盤の要件定義、設計、開発、運用
・社内/パートナー向け運用Webアプリケーションの要件定義、設計、開発、運用
・ WebFrontendの開発効率や開発環境の改善
・ Webアプリケーション開発を行うチームメンバーへのEnabling
・ 利用しているライブラリ / フレームワークのアップデート対応

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応募資格

◆求めるスキル/経験
・Webアプリケーションの設計/開発/運用経験(5年以上)
・Vue / React / TypeScriptを用いたWebアプリケーションの開発経験
・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
・コードレビューを通したチーム開発経験
◆望ましいスキル/経験
・フロントエンドのパフォーマンスやセキュリティ、CI/CDに関する深い知識
・3人以上のチーム開発でのマネジメント経験やテックリード経験
・GCP/Kubernetesを用いた開発経験
・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心
・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力
♦求める人物像
・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方
・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方

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企業名
REALITY株式会社
勤務地
東京都
日比谷線 六本木駅 徒歩5分
大江戸線 六本木駅 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 1000万円
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