仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【ディレクター(ゲーム・CG映像制作)を募集!】
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
【使用OS】Windows
【使用ツール】Photoshop /After effects/word/excel
組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る方で、下記いずれかの経験がある方
・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方
or
・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験
or
・ディレクション・制作進行管理の経験
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スタッフの一言 : 【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】

仕事内容
Fate/Grand Orderプロジェクトや新規PJのサウンドディレクション業務をお任せします。
メジャータイトルおよび新規タイトルにてサウンドの方針を掲げ、品質を管理する非常にやりがいのあるポジションです。
サウンドスタッフは、サウンドユニットという部署に所属し、各ゲームプロジェクト横断的に参画する形をとっています。
少数精鋭で責任の幅も大きく、自身の思いを実現し易いチームです。
【業務詳細】
・サウンドコンセプトおよび仕様の策定
・社内および協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務
・楽曲、効果音、MAの制作(適正により検討)
・収録業務
・実機への組み込み最終調整
応募資格
【必須条件】
・サウンドデザイナー経験者(遊技機含む)が2年以上の方(効果音制作、実装含む)
・オーディオミドルウェア使用での実装経験者(Wwise、CriAudio)
・ゲームサウンドディレクター経験者(遊技機含む)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務経験者
※ご応募の際にはポートフォリオを添付ください
【歓迎条件】
・FGO関連の作品が好き
・複数プラットフォームでのサウンド制作経験者
・実装用言語(C#やPython等の言語など)経験者
・音声収録におけるエンジニア業務、音響監督経験
・音楽著作関連の知識関連業務経験
・英語/中国語の語学スキル
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
『海物語シリーズ』を展開する当社では、パチンコのラウンド映像など演出の動画制作全般をお任せします。
※VコンテからFIXまで対応していただきます。
■企業の特徴/魅力:
◎50年以上にわたって『海物語シリーズ』や『源さんシリーズ』等の絶大な商品力と機動力で業界トップクラスのシェアを誇ります。
◎自社オリジナルの『海物語シリーズ』で評価を得ており、さまざまな表現方法やストーリー構成に自由な発想を生かせます。
◎多くのユーザーから愛されるキャラクターと質の高いゲーム性を備えた機種を世に送り出し、幅広い世代から絶大な支持を受ける同社の次世代を担う機種の開発に携っていただけます。
◎経験を活かし裁量を持って働くことが可能で、入社1年目で主任として活躍する方も在籍しています。
◎フラットかつ自由な発想が可能な環境で、あなたのアイディアによって遊技機業界をリードする製品を一緒に創り上げましょう。利益は社員へ還元し、研究開発資金にも投じており、働く環境も整備されています。
応募資格
【必須条件】
・遊技機業界にて業務に携わったことがある
・After Effectsを使用して、PVやMVを企画段階から制作までを行ったことがある
仕事内容
After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。
【担当業務】
・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理。
・遊技機やそれに類する映像制作。
・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業
・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案
・演出における、エフェクト表現の提案
応募資格
【必須経験】
・静止画素材からの動画制作、編集経験
・AftereffectでのEF作成経験
・2Dキャラのアニメーション作成、セットアップ経験
(Live2D、spine、AEのパペットツール等ソフトは問わず)
(アニメーション用にペイントソフトでの静止画の素材加工も含む)
【歓迎スキル・経験】
・Trapcode系列のプライグインを使用したEF作成経験
・Element3Dを使用した演出作成経験
・3Dモデルの作成経験
・AEのエクスプレッションに関する知識及び経験
・UEなどゲームエンジンを利用した映像制作経験
【求める人物像】
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
仕事内容
弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム内BGM制作の実務経験
・ゲーム内効果音制作の経験
※応募時に作品選考がございますので、お持ちの作品をお送りください。
【歓迎スキル】
・ボーカル楽曲の制作経験
・作詞、作曲、アレンジ、オーケストレーション、ミックスのうちいずれかの専門的なスキルをお持ちの方
・楽譜制作の経験
・レコーディングの経験
・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験
・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験
【求める人物像】
・ロジカルに物事を伝えられる方
・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方
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スタッフの一言 :
アニメ制作の受託を中心として、ゲーム映像、企業紹介映像など幅広い映像制作を行っている企業です。
和気藹々とした雰囲気でお仕事ができます。
仕事内容
3DのDCCツールを利用した映像制作業務をお願いします。
【具体的な業務例】
・Mayaを使用した3Dアニメーションの制作
・カメラワークやレイアウトなどの演出企画
・取引先との打ち合わせや制作全体の工程管理 など
(使用ツール)
DCCツールはMayaを中心にBlenderも使用
コンポジットなどでAfterEffectやPremireを使用
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用したアニメーション制作実務経験3年以上
【歓迎条件】
・Blenderの実務経験者
・AfterEffect、Premireの実務経験者
・映像ディレクション経験者
【求める人物像】
・映像のイメージを考え、周囲と共有、指示しながら制作を進められる方

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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

仕事内容
・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
応募資格
【必須の経験/能力】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)における、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
【望ましい経験/能力】
・フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験
・サラウンド環境での制作の経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームや映像における音楽全般に精通している方
・忍耐強く音楽作りの出来る方
・自分の音楽性を持っている方

仕事内容
【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
「その音、本当にゲームを面白くしていますか?」
私たちは、音を「後工程」として扱いません。仕様が固まる前から関わり、必要であれば仕様そのものを変えることもあります。私たちの開発は作っては壊すことを前提に、面白さを磨き続けるスタイルで、音も例外でなく楽な仕事ではありません。ただその分、「音でゲームが変わる瞬間」に立ち会えます。
今回募集するのは、立ち上げメンバーです。クオリティの基準、進め方もあなたと一緒に作っていきます。そして、求めているのはスキルだけではありません。自分から関わりにいく覚悟、それを最後までやり切る責任を持てる方、ぜひ一緒にゲームを作りませんか。
【業務内容】
・ゲーム内のキャラクターや、フィールド、UIなどの効果音制作とゲームへの組み込み
・音声素材の収録、加工調整
応募資格
【応募資格】
・DAW(Nuendo、Reaper等)、サウンド制作ソフトを用いて効果音制作した実務経験
・家庭用モバイル問わず、ゲームソフトウェアの効果音制作、および実装の実務経験
【あると望ましいスキル】
・フォーリーやフィールドレコーディングを含めた効果音制作経験
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いた制作経験
・ボイス収録に纏わるディレクションや、マネジメント経験
【作品提出について】※必須※
・自身が制作または担当した公開可能なMA作品2~5点程度。うち1点以上はインゲームシーンに対して音付けしたもの。
(インタラクティブな変化が確認できると望ましい)
・提出作品の説明資料。 (使用機材、音の狙いやこだわったポイント等)

仕事内容
★サウンドプログラムリーダーを求めます。
<制作業務>
・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
・オーディオミドルウェア組み込み、保守
・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
・社内ツール制作、改修 等
<リーダー業務>
・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
・社内ツール類のとりまとめ 等
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
(必須)
・C/C++言語を使ったゲーム開発経験(5年以上)
・リーダー業務経験(役職不問)
(あれば尚可)
・コンシューマーゲーム(ハイエンド・PC)の開発経験
・サウンドライブラリ、ツール類の開発経験
(サウンドプログラム経験者)
・オーディオ分野での研究開発経験(3年以上)
・音楽、効果音の制作経験(趣味レベルでも可)
・音響工学、シンセサイズ等の知識
仕事内容
本社内にあるモーションキャプチャースタジオにおいて撮影及びデータポスト処理まで担当していただきます。
応募資格
【必須の経験】
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・MotionBuilder、Bladeのオペレーション経験
【歓迎】
・DCCツールの使用経験
・プログラミング経験(Python,C++)
【求める人物像】
・ゲームが好きな人
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・元気で体力に自信のある方
仕事内容
開発及び運用中の大型IPタイトルにおけるサウンドディレクション業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・楽曲やSEの企画(技術的提案、予算管理)
・楽曲やSEの設計(制作物見積、制作会社やクリエイター選定)
・楽曲やSEの実装(サウンド制作発注およびディレクション、管理)
★本求人は楽曲やSEを制作するポジションではなく、あくまでディレクション/外注管理を行う方を求めているポジションとなります。
応募資格
【必須条件】
・Next.jsを用いたWebアプリケーション(ブロ
・ゲーム業界や映画/映像業界双方でのサウンド制作経験
・スタジオレコーディング経験
・Unity、CRIなどの理解と実装経験
・関係各所との連携や交渉におけるコミュニケーション能力の高さ
【歓迎経験】
・プロジェクト初期フェーズからリリースまでのサウンドディレクション業務経験
・ミドルウェアへの高い専門性(CRI、Wwiseやプログラミング言語など)
・チームマネジメント経験
・何らかの楽器演奏能力や絶対音感
・VSTプラグインやサウンドライブラリ作成への興味関心
【求める人物像】
・表現の幅に制約がなく知的好奇心が旺盛な方
・プロジェクト初期フェーズからリリースまでのサウンドディレクション業務経験
・実写やアニメなどでのポストプロダクション業務経験
・VSTプラグインやサウンドライブラリ作成への興味関心
・チームマネジメント経験
・何らかの楽器演奏能力や絶対音感
仕事内容
【『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』シリーズ等でおなじみの人気メーカー】
創業以来、遊技機(パチスロ機)の開発を行っており、『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』と業界初の3機種連続の大ヒットを記録し、パチスロ機の設置シェアでNo.1を達成している企業です。
その他の人気タイトルも多く、業界をリードする大手メーカーです。
◆業務内容
①遊技機用サウンド制作
②コンテンツ用サウンド制作
応募資格
【必須条件】
◆遊技機用サウンドの制作経験(3年以上あれば尚可)
◆DAW(Cubase、Logic等)を用いた歌楽曲、BGM、効果音の制作
◆波形編集ソフト(Wavlab、SOUND FORGE等)を用いたデータの編集、調整
◆演出の意図を理解し、適切なサウンドを考案できる能力
◆外注管理
※ポートフォリオ必須となります。
【歓迎条件】
♦遊技機サウンド全般のディレクション
♦サウンドデータの実装とデバッグ
♦楽器音、フォーリー、音声の収録
♦スタジオ機材、サウンド制作環境
♦音響技術、信号処理、サウンドプログラム
◆PCスキル(エクセル、パワーポイント)
【求める人物像】
♦遊技機が好きで開発に反映できる方
♦ユーザー視点で開発ができる方
♦関係構築力を開発に活かせる方
※開発戦略に基づいた人員補強になります。
遊技機のサウンドで、会社や業界を盛り上げましょう!
※同業経験は不問です
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スタッフの一言 : 音楽、ぱちんこ・ぱちスロが好きな人。その情熱が人一倍強い人、お待ちしております。
仕事内容
【業務内容】
プロジェクトチームと調整しながら、サウンドの制作・プランニングを行います。
[具体的には]
・サウンドプランニング
ぱちんこ、ぱちスロから出る音をすべてプランニングします。
映像はもちろん、ランプ、役物(可動体)の演出をより引き立てるサウンドプランニングをおこないます。
・サウンド制作、サウンドディレクション
協力会社様に指示を出しながら、ともにサウンド制作を行います。
・音調整
ぱちんこホール様に並んだ台から、どんな聞こえ方をするか、何度も最終調整をおこないます。
・音声収録のブッキング、ディレクション
コンテンツによっては、声優さんの人選、スケジュール調整、収録スタジオの確保など、
音声素材をクオリティ高く確保するためベストな条件を調整します。
応募資格
【必須条件】
・各種専用機材や制作ツールを使用したぱちんこ、ぱちスロサウンド制作の実務経験がある方

仕事内容
遊技機オーサリング業務を担当していただきます。
■業務内容一例
・用意されている映像素材を、演出仕様に合わせて再構成を行う
・映像素材を、実機に組込めるよう編集する
・変動作成
・規約作成
応募資格
■必須経験/能力
・パチンコ開発経験がある方
・オーサリングの経験がある方
・仕様書とTCを読んで理解できる
・リーダー経験者希望
・規約作りや変動作成可能な方
■あると望ましい経験/能力
・マネージメント経験がある方
■求めている人物像
・チームの中心としてスタッフと一緒に成長できる方
・問題に対して根気強く対応と改善を行う根性と責任感のある方
・技術を研究する探究心と新しい経験にチャレンジする情熱のある方
・何事にも積極性をもって取り組める方
・わからないことをわからないと認められる素直さのある方。
・ポリゴンマジックをより良い会社にするためのビジョンを共有できる方。
仕事内容
パチンコ/パチスロ機メーカーにて、動画制作スタッフとしてご勤務いただきます。
【具体的な業務】
遊技機の演出(ラウンド映像など)に使用する動画制作
■作業環境
・OS: Windows
・Adobe After Effects/Photoshop/Illustrator
・Stable Diffusion 含む生成 AI ツール
■ご提出いただきたいもの
・生成AI による作品(作品意図や目的の補足をお願いします) ※画像最大100 枚、動画最大10 本
・動画制作のポートフォリオ
・経歴がわかる資料
応募資格
【必須スキル】
① After Effects の実務経験(2年以上)
② Photoshop または Illustrator の実務経験(1 年以上)
③ Stable Diffusion(ComfyUI)の知識
④ 生成AI による画像および動画制作 ※画像や動画が破綻していないこと
【歓迎スキル】
⑤ シーンセッティング (ロケーションやライティング、シチュエーションのイメージ)ができる
※AI でグラビア撮影(アニメ絵 実写両方ができる程度の経験と知識)
⑥ 個人でオリジナリティの高い画像や動画の作成ができる(パッと見でAI とわからないもの)
⑦ 生成AI の情報収集能力が高い
⑧ 各種AI ツールのインストールやオペレーションを熟知している
⑨ 遊技機業界、ゲーム業界での開発経験
⑩ 映像編集経験
⑪ モーショングラフィックス制作経験
⑫ 3D 制作知識&経験
【求める人物像】
・コミュニケーション良好な方
・仕事が丁寧な方
・真面目な方
・長期勤務を希望される方
・遊技経験があり、遊技機に興味がある方
仕事内容
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所にて、公式YouTubeチャンネルの運営として、
制作アシスタントとしてご勤務いただきます。
■業務内容
・当社VTuberの放送番組のディレクターのサポート業務
例)バラエティ、音楽番組など
・番組制作の進行管理、関係部署折衝のサポート
・付随する制作全般(画像素材づくりなど)のサポート
・配信当日のフロア業務、ディレクション業務のサポート
・番組制作における資料作成 等
応募資格
【必須条件】
・テレビやWEB番組などの配信コンテンツにおける実務経験(アシスタントディレクター経験者など)、または近い・同等レベルの経験がある方
・ビジネス上のコミュニケーションを円滑に行うことができる方
【歓迎条件】
・「生放送」番組の現場経験
・バラエティ番組や音楽番組の現場経験
・ネット/WEB系の番組企画のご経験
・Adobe系ソフトの使用スキル(photoshop,premireなど)
・配信機材の知識、使用経験(個人でも可)
・OBSの使用経験
・VTuberに対する知識
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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

仕事内容
ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務
応募資格
【必須の経験/能力】
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
【望ましい経験/能力】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験
・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験
・Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験
・映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験や知識をお持ちの方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です
仕事内容
サウンドプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
・ゲームタイトルの制作における各種サウンドプログラミング
・Wwiseを中心としたサウンドミドルウェアの導入
・各種サウンドデータを使用するワークフローの整備
【応募にあたって】
■志望動機
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。
■作品(実務3年未満、開発実績が非公開が半分以上の方は必須)
・ビルドした実行形式を添えてください。
・画面をキャプチャした動画を添付してください。(環境によっては動作しない可能性があるため)
・提出プログラムに対する必要な説明を記載した“readme.txt”ファイルを、作成してください。readme.txtには、下記説明の記載もお願いします。
・実行環境等を含めた実行方法
・プログラムを作成する上で苦労した箇所
・力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい箇所
・参考にしたソースファイルがあるなら、どの様なところを参考にしましたか?またその部分のファイル名を書いてください。
■注意点
他の人が作成したライブラリ、関数等を使っている場合は、その部分を「別ファイル」に分けて、そのファイル名を書いてください。
<以下のような場合も該当します>
・他の人が作成した関数を使用した場合
・何かを参考にし参考元のソースが半分以上残っている場合
・フリーのライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
・他人の作ったライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
応募資格
【必須条件】
・サウンドプログラミングの業務経験者
・C++を使用しての1タイトル以上のゲーム開発経験
※業界未経験者の方について、応募資格の全てを満たす必要はございませんが、それを補う能力を中心にアピールしてください。
【あると望ましい経験】
・サウンドミドルウェアのゲームタイトルへの導入経験
・サウンド制作用機材に関する知識
【応募にあたって】
・使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・使用できるソフトウェア(Photoshop、・Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。
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スタッフの一言 : 自主的な発言、行動を重んじる社風であり、アットホームな雰囲気で、定着率の高い職場です。加えて開発者が最大限パフォーマンスを発揮できるように労働環境改善にも力を入れており、毎月労働時間は必ずチェックを行い、少しでも残業時間が少なくなるように改善に向けて取り組んでいます。
仕事内容
【概要】
遊技機開発におけるディレクション業務をご担当いただきます。
【業務内容詳細】
・企画段階からの提案や計画作成
・クライアント様、協力会社様との折衝業務
・クオリティ管理
・スケジュール管理
・スタッフ管理
【勤務地】
Winning Entertainment Group株式会社/名古屋事業所:大阪本社
[遊技機開発]
大阪本社 大阪府大阪市北区堂島浜2-2-28 堂島アクシスビル11F
名古屋事業所 愛知県名古屋市中区栄1-13-4 みその大林ビル8階A号室
応募資格
【必須経験・スキル】
・遊技機制作の実務経験
【歓迎する経験・スキル】
・遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則に精通している方
・ぱちんこ/パチスロやゲームの開発経験がある方
・コミュニケーション能力のある方
・プログラム実装知識のある方
仕事内容
■業務内容
遊技機の演出映像制作における「コンポジット(合成)」業務を中心として、下記のような領域をお任せします
■主な内容
・映像素材(3DCG/2Dエフェクト/撮影素材など)の合成、カラーグレーディング、仕上げ作業
・レンダーパスやエフェクトレイヤーの管理、撮影素材との統合、最終アウトプット準備
・各種演出映像(Vコンテ、演出アニメーション、ゲーム内演出)におけるクオリティチェックおよび演出/仕様反映
・外注先(エフェクト/合成/撮影スタジオ等)との素材やスケジュール管理、外注ワークフローの構築・改善
・チーム内および関係部門(CG、モーション、ゲームエンジン/Unity等)との連携/進行管理
■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にとって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております
応募資格
【必須条件】
・After Effectsおよび関連プラグイン(例:Trapcode、Element 3D、Sapphire 等)を用いた合成実務経験がある方(目安3年以上)
・遊技機(パチンコ・パチスロ機)またはゲーム(コンシューマ/モバイル)における演出映像制作、もしくは映像合成ワークフローに関わった経験がある方
・素材(3DCG、2Dエフェクト、撮影素材)から最終映像アウトプットまでの一連の流れを理解している方(立上げ~完成まで参画した経験)
・チームでの制作経験(社内外問わず)
【歓迎条件】
・遊技機業界でのコンポジット経験
・Element3D/Sapphire等のプラグイン使用経験
・外注ディレクション/品質管理の経験
・UnityまたはUnreal Engineの使用経験(Niagara等)
・Maya/Cinema4DなどDCCツールの使用経験
2026/10/15
正 契約

【第2事業部】シネマティックアーティスト_求人No.27920
株式会社セガ
2026/10/15
正 契約

【第2事業部】リードシネマティックアーティスト(シネマティクスディレクター候補)
株式会社セガ
2026/10/15
派遣社員
フィールドプランナーS/コンシューマーゲーム
社名非公開
2026/10/15
契約社員

PR・広報担当(新規IP開発配属)
株式会社ゲームフリーク
2026/10/15
正社員

プロジェクトマネージャー【ジュニアクラス】
株式会社ゲームフリーク
2026/10/15
正社員

グラフィックデザイナー:人物モーション
株式会社ゲームフリーク
PICKUP求人