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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!
仕事内容
未経験歓迎!!
「業界未経験だけど、3DCGアーティストとしてゲーム開発に関わりたい」という方を対象とした求人です。
開発においては、セクション制を導入しています。
・キャラクターアーティスト
・エンバイロメントアーティスト
・アニメーター
・エフェクトアーティスト
・カットシーンアーティスト
・リギングアーティスト
・ライティングアーティスト
上記すべてのセクションで募集しておりますので、専門性を高めながらゲーム業界に挑戦したい!という熱い想いを持った方のご応募をお待ちしております。
応募資格
【必須の経験/能力】
・ゲーム開発へ高い熱量をお持ちの方
・応募時にポートフォリオを提出できる方
【望ましい経験/能力】
・DCCツールを用いた実務経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・チームでのコンテンツ制作に熱意と誠意をもって取り組める方
・新しい映像や表現に対する好奇心と探究心の強い方
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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。
仕事内容
ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
応募資格
【必須の経験/能力】
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験
【望ましい経験/能力】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方
・ワークフロー構築に興味のある方
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験のある方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
仕事内容
■デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させるところまで担当していただきます。
キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が求められますが、未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟させていくことができます。
また、キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルもある方や、リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からのご応募もお待ちしています。
これらの領域で、ぜひあなたの専門知識を活かしていただければと思います。是非ともご応募ください。
【主な使用ソフト】
Maya、Photoshop
応募資格
【必須】
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
・キャラクターモデルの実務経験のある方
【歓迎】
・Unreal Engine での開発経験
・リーダー業務、外注管理など管理業務の経験
・メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方
・シェーダーの作成経験、知識のある方
・Mel、Pythonなどスクリプト知識のある方
仕事内容
■デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させるところまで担当していただきます。
キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が求められますが、未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟させていくことができます。
また、キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルもある方や、リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からのご応募もお待ちしています。
これらの領域で、ぜひあなたの専門知識を活かしていただければと思います。是非ともご応募ください。
【主な使用ソフト】
Maya、Photoshop
応募資格
【必須】
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
・キャラクターモデルの実務経験のある方
【歓迎】
・Unreal Engine での開発経験
・リーダー業務、外注管理など管理業務の経験
・メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方
・シェーダーの作成経験、知識のある方
・Mel、Pythonなどスクリプト知識のある方
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スタッフの一言 :
日本を代表するゲーム企業傘下であり、
オリジナルタイトルや有名タイトルの受託開発を行う会社。
技術力に優れヒットタイトルを多数輩出しています!
育成に力を入れており、20代の採用実績多数。
働きやすい環境だから、経験を積む上でも最高の環境です!
仕事内容
コンシューマー向けハイエンドゲームのキャラモデラーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・キャラモデルの制作業務
LDCC、インハウスツールを使⽤してのアセット作成
L既存リソースを使⽤しての仮アセット作成
【使用ツール】
Maya
Photoshop
SubstancePainter
Excel
インハウスツール
他
〈就業先情報一部〉
社員数:250名~300名
平均年齢:35歳程度
大崎駅最寄りの勤務となります。
どちらも駅チカなので通勤しやすい環境です。
※基本出社をお願いしておりますが、感染症状況等により変更する可能性がございます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム制作の実務経験
・以下のツールの実務使⽤経験
LMaya
LPhotoshop
LSubstancePainter
【歓迎条件】
・3年以上のゲーム制作実務経験
・下に作業スタッフを付けたことのある経験
・以下のツールの実務使⽤経験
LSubstance Designer
LHoudini
LZbrush
【求める人物像】
・プロジェクトのデザインコンセプトを理解できる⽅
・ゲーム制作のトレンドをキャッチできる⽅。
・仕様変更による⼿戻りや追加要件に耐性のある⽅
・周囲や他セクションから業務上の情報収集が⾃発的にできる⽅
・⾃分のやり⽅・考えにこだわりすぎず、柔軟に対応できる⽅
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スタッフの一言 : コンシューマの大規模案件に携われます!
仕事内容
3Dアクションゲームにおけるキャラクターモデリング作成業務及び、小物モデル作業全般をお任せします
【具体的に…】
・3Dキャラと小物モデルのクオリティアップ
・3Dアセットのコンバート作業
※Maya、UE5を使用
※Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
応募資格
【必須経験】
・コンシューマゲームでの3Dモデル作成経験
・Mayaでの業務経験
・SubstancePainterでの業務経験
【歓迎経験】
・Unreal Engine 使用経験
・Zbrushでの業務経験
【求める人物像】
・自主性を持って業務に取り組める方
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スタッフの一言 :
社内食堂もあり、美味しいご飯が安く食べれます♪
働く環境も風通しが良く、就業満足度の高い大手ゲーム会社となります!
仕事内容
車ゲームのカーモデリング担当として下記業務に従事頂きます。
【具体的には…】
・車両、エアロパーツ等の作成
・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む)
・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)
応募資格
【必須】
・MAYAでのゲーム制作業務経験1年以上
・カーモデラー、もしくはハードサーフェース系のモデリング経験1年以上
・substance 3D painter経験1年以上
・UnrealEngine経験1年以上
仕事内容
収集要素を含む箱庭系メタバース案件にて3Dキャラモデラーをお任せします。
3Dキャラモデラーとして手を動かしつつ、監修などのクオリティコントロールをしていただきます。
クライアントの要望を聞きつつ、業務を進めるコミュニケーションを取ります。
【業務内容】
・メタバース領域における3Dキャラモデラーの制作
・3Dキャラの監修対応
【主なツール】
メイン:MAYA/3dsMaxなど
サブ:Houdini/Blenderなど
【主な開発実績】
・Nintendo Swith「BRAVELY DEFAULT II」
・iOS/Android「パレットパレード」
・iOS/Android「BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT」 など
応募資格
【必須条件】
・unity環境でのリード以上経験2年以上
・監修などのクオリティコントロールの経験2年以上
・ご自身でも3D制作を行ってきた経験がある
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
新規開発中のスマホゲームにおいて下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・髪型モデルの制作
・顔モデルの制作
【プラットフォーム】
スマートフォン
【使用ツール】
・ MAYA2022
・PhotoShop
・Unity
【その他】
出社/在宅勤務共にございます。
応募資格
【必須の要件・実績】
・ 3Dキャラモデラーとして目安5年程の実務経験
・ Mayaの経験
・ Unityなどのゲームエンジンでの開発経験
【有ると望ましいスキル】
・SubstancePainterの経験
・スポーツタイトルの経験
・ スマホアプリでのモーション作成経験
仕事内容
スマホ・コンシューマ・メタバースと様々な領域で自社案件・受託案件の開発・運営を行う注目企業です。
ご経験に合うポジションを探しますので、ご興味ある方は是非!
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界で3年以上の経験をお持ちの方
・出社が可能な方
・何か特定の領域の経験をしっかりと積んでいらっしゃる方
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スタッフの一言 :
お持ちのスキルに応じて、アサインされるPJを決めていく形になります。
現状、リモートでの就業がメイン(週4日程度)。
プロジェクトによっては、フルリモートでの就業も相談可能です。
仕事内容
◆ゲーム開発におけるさまざまな3Dモデリング業務をお任せします!
【具体的には・・・】
・背景モデリング(建物、自然物、小物、衣装等)
・キャラクターモデリング(人、クリーチャー等)
得意な業務を伺い、マッチしたPJにて就業いただきます。
【必要なツールスキル】
Maya
【ハードウェア】
PS4、Switch、3DS、iOS/Android
【プラットフォーム】
コンシューマー、ネイティブ
【ジャンル】
さまざまなジャンルのゲームタイトルがあり、マッチしたスキルのPJにて就業いただきます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム制作経験
・モデリング(背景、キャラ等)経験
・意欲的にゲーム作りに取り組める方
・チームワークを重視できる方
仕事内容
新規開発中のスマホゲームタイトルで下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・スタジアムモデルの制作
・3Dカットシーン用背景モデルの制作
・背景に関わるプロップの制作
【プラットフォーム】
スマートフォン
【使用ツール】
・ MAYA2022
・PhotoShop
・Unity
【その他】
出社/在宅勤務共にございます。
応募資格
【必須の要件・実績】
・3Dキャラモデラーとして5年以上の実務経験
・ スマホアプリでのモーション作成経験
・ Mayaの経験
・ Unityなどのゲームエンジンでの開発経験
【有ると望ましいスキル】
・SubstancePainterの経験
・スポーツタイトルの経験
仕事内容
3Dキャラデザイナーのリードクラスとしてご勤務いただきます。
▼具体的に
3Dキャラモデル作業全体の監修(FB対応など)
スケジュール管理
仕様検討
▼使用ツール
MS Office
Unity
AdobeCC
Maya
▼その他
テレワーク不可となります。
応募資格
<必須>
・リードキャラクターモデラー経験
・データ監修経験
・PBRの知識、制作経験
・Unityの知識、制作経験
<歓迎>
・ShaderGraphでの制作経験
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スタッフの一言 :
IPを使ったゲームから自社オリジナルまで幅広くゲームの開発・運用を行っています♪
プラットフォームも様々でコンシューマー向けからスマホ向けまで行っています。
ベテラン層の方も多数いらっしゃり、年齢に関係なくフラットにコミュニケーションを取れつつも頼りになる人も多く、若い世代からベテランまで幅広い方が活躍できる環境です。
仕事内容
コンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームにおけるモデラーとしてクリーチャーのモデリングをご担当頂きます。
【具体的には・・・】
・動物やモンスターなどのクリーチャー系モデリング
応募資格
【必須条件】
・MAYA、SubstancePainter、Zblushを使用経験3年以上
【歓迎条件】
・Unreal実装のご経験
仕事内容
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。
【業務内容】
Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer, UnrealEngine5等を使用した人物やモンスターなどのキャラクター、武器の3Dモデル制作をお願いします。
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。
応募資格
【必須条件】
・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験1年以上
・ハイエンドゲーム開発における3Dキャラクターの制作経験
【歓迎スキル】
・セットアップの知識、経験
・Substance Painter/Designerの使用経験
・UnrealEngineの使用経験
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スタッフの一言 : コンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして力を発揮しませんか?
仕事内容
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。
■業務内容例
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他
応募資格
【必要スキル】
・キャラクターモデリングの実務経験(3年以上)
・MAYAの実務経験
・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力
・チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方
【望ましいスキル】
・コンシューマ制作経験者
・UE4を利用したタイトルでの実務経験
・セルルックのキャラクターモデリング経験
・PBRの実務経験
■以下の方歓迎します!
・ゲームが好きな方!
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方!
・面白いものが好きな方!
・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方
・良いゲームを作りたい!良いゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている方
仕事内容
既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。
おもに以下のような業務を想定しています。
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
◎環境
プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。
応募資格
【必須条件】
・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験
・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験
※上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。
【歓迎スキル・経験】
・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験
・ゼロベースからの制作経験
・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での開発経験
【求める人物像】
・高いクオリティを目指せる方
・ゲーム開発に対して熱意のある方
・ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方
・最新の技術に対して興味、関心の高い方
・チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方
・課題解決に取り組むことが好きな方
仕事内容
◆アニメ案件における3Dモデリング業務になります。
【具体的には・・・】
Maxを使用したキャラモデリング制作(人物やモンスターメイン)
モデル、セットアップ、マテリアル設定まで取り組んでいただきます。
※三面図はない中で、絵の状態からキャラクター、モンスターの構造を読み取りモデリングしていきます。
※トゥーン長の内容を作成いただきます。
※携わって頂く案件については適性を鑑みた上で決定させていただきます。
応募資格
【必須条件】
・Maxを使用した実務経験2年以上
【歓迎条件】
3dxMAXを使用した実務経験
アニメ制作におけるモデリング経験
指示書を問題無く理解できる方
仕事内容
【業務内容】
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務
応募資格
【必須なスキル】
・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可)/約2年以上
【歓迎するスキル】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方
・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方
・モデル監修の経験をお持ちの方
・リーダー経験をお持ちの方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
仕事内容
◆オンラインゲーム開発における、モデリングのお仕事です。
【具体的には・・・】
・オンライン専用ゲーム向けの3DCGメカニックモデル作成
【開発環境】
Maya、Photoshop
【プラットフォーム】
CS機(PS4/PS5)
応募資格
【必須条件】
・家庭用アクションゲームの制作経験
・Maya、Photoshopを使用したゲーム向け3Dモデルの制作経験(3年以上)
・ロボットやメカなどの無機物の作品(ポートフォリオ)提出が可能な方、又は得意な方
【歓迎条件】
・キャラクター、メカを題材にした漫画、アニメ、映像コンテンツへの知識
・リアル系・写実的な表現と、制作方法についての知識・経験
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
PICKUP求人