仕事内容
コンシューマゲーム開発エンジニアです。
コンシューマゲーム開発におけるゲームシステム開発を担当いただきます。
■主な業務
・データ駆動/データ指向を考慮したゲームシステム設計・実装
・カメラ制御、プレイヤー制御、サウンド制御などの実装
・AI(キャラクターAI、ナビゲーションAI等)を活用した挙動実装
・ゲーム状態と連動するインゲームサウンド実装
・開発効率向上のためのツール開発・ワークフロー改善
応募資格
【必須条件】
・C++によるゲームシステム開発経験
・チーム内および他部署との円滑なコミュニケーション能力
・協調性を持って開発を進められること
【歓迎条件】
・ゲームエンジンを使用した開発経験
・AIを活用したキャラクター制御経験
・ゲームサウンド制御実装経験
・Python等のスクリプト言語による開発経験
・WPF/C#によるツール・エディタ開発経験
・DCCツールやゲームエンジン拡張機能の開発経験
【求める人物像】
・コンシューマゲーム開発経験者
・C++を主軸に実装できるエンジニア
・ゲームエンジンやAI、サウンド、ツール開発など幅広い技術に興味がある方
・チーム開発に慣れており、他職種との連携が得意な方
仕事内容
【仕事内容】
開発に必要な機材の購入やセットアップ、トラブルシュートなど、
機材全般の管理や運用をします。
また、書類整理や発送などの一般事務作業も行います。
応募資格
【必須スキル】
・PC、ワークステーションのハードウェアメンテナンス経験や専門知識のある方
・Windowsのインストールメディアの作成、インストールの経験
・社会人経験が2年以上ある方
・ExcelなどOffice製品の使用経験がある方
・システム関連用語・内容の基本的な知識がある方
・機材の運搬など力仕事業務にも対応可能な方
【歓迎されるスキル】
・ゲームソフトの開発現場でのヘルプデスク経験のある方
・ネットワーク全般に関する知識のある方
・アクティブディレクトリ、ファイルサーバなどの知識のある方(アクセス制限の設定)
・mac、Linuxに関する知識(コマンドでの操作ができる)
仕事内容
ITサポートデスク/社内インフラ担当として、社内備品の管理/設定、多種多様な社内インフラ業務を担当いただきます。
● インフラ
・サーバ/ネットワークの設計、構築、運用、保守(協業先への対応も含む)
●システム
・開発環境の構築、運用、保守
・社内システム(勤怠管理、ワークフローなど)の構築、運用、保守
・グループウェア(GoogleWorkSpace、Microsoft365など)の運用、保守
・各種アカウント類の作成、運用、管理
・継続的な環境改善
●ITセキュリティ
・全社セキュリティの維持・管理
● 機器管理
・開発用機器の調達、キッティング、管理
●ヘルプデスク
・社内外からの問合せ、障害対応
応募資格
【必須】
・IT全般に関する一般知識
・GoogleWorkSpaceなどのグループウェアの運用・保守経験
・PC/タブレット、スマートフォンのキッティング経験
・ヘルプデスク経験
【歓迎】
・機器の資産管理経験
・簡単なプログラミングの知識
・ITセキュリティの知識
・Linuxの操作経験
・インフラ/システムの構築・運用・保守経験(2年以上)
【求める人物像】
・部署の垣根を越えて円滑にコミュニケーションが取れる方
・自発的に業務を推進していき、チャレンジと学びを継続できる方
2026/09/09
契約社員

@プランナー(ディレクター/プランナー/レベルデザイナー/イベントデザイナー)
株式会社ドキドキグルーヴワークス
2026/09/09
契約社員

@2Dデザイナー(ドット/2Dアニメーター(Spine))
株式会社ドキドキグルーヴワークス
2026/09/09
契約社員

@3Dデザイナー(キャラクター/モーション/エフェクト)
株式会社ドキドキグルーヴワークス
2026/09/09
正社員

テクニカルアーティスト
株式会社Yostar
2026/09/09
正社員

3DCGモデラー(キャラ)
株式会社DCG Entertainment
2026/09/09
正社員

3Dエフェクトデザイナー
株式会社DCG Entertainment
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