仕事内容
コンシューマーゲーム開発における、イベントシーン制作のお仕事
【具体的には…】
・スクリプトイベント制作
→スクリプトでイベントシーンを組む作業となります。
・イベントシーンのカメラを付けたりなどイベントのレイアウトやアニメーション(フェイシャル含む)調整。
・発注準備や外注会社さんとのやり取り。
・実機でイベントをみてのチェック
【必要なスキルツール】
MAYA、AE、プレミア等
応募資格
【必須条件】
・コンシューマーのイベントシーン制作経験がある方
【歓迎条件】
・AE、プレミアの経験がある方
・フェイスアニメーションの経験がある方
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スタッフの一言 :
大人気の大規模モバイルゲームに携われるチャンスです!
多くのユーザーに長く楽しんでもらえているゲームだから、
その環境で得られる経験値も人一倍です!
仕事内容
■当社が手掛けるIPタイトル「F」スクリプト制作をはじめとしたADVパート演出関連業務をご担当いただきます。
【業務詳細】
・スクリプト言語を用いて、立ち絵や背景をはじめ、エフェクト、SE・BGMなどを組み合わせてADVパート演出を制作する業務。
・ADVパートを構成する素材の発注及び素材関連データの入力、リスト更新などのADVパート関連業務。
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプトを用いたADVパート演出制作の実務経験
・Officeソフト(Excel、Word、Powerpoint)の基本操作を習得していること
【歓迎スキル・ご経験】
・Fate/Grand Orderをプレイしたことがある方(一定の熱量のある方だと望ましい)
・Fate/Grand Orderに限らず、Fate知識・TYPE-MOON世界知識が豊富な方
・Unity、Unreal Engineなどミドルウェアでの実務経験
【求める人物像】
・丁寧かつ正確に作業を進める事に自信のある方
・業務に対して自ら理解を深めていく積極性と向上心をお持ちの方
・シナリオやキャラクターの魅力を最大限に引き立てる事に情熱をお持ちの方
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
弊社運営ソーシャルゲームのスクリプト実装
ゲーム内イベントや演出をスクリプトで実現する仕事です。
自社のエンジンを用いて、ゲーム内イベントや演出のスクリプト作成
スクリプトのパフォーマンス改善や動作チェック、テキストバグ修正
ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、エンジニアとの連携
スクリプト仕様の作成および設計
アイテム説明やヘルプメッセージ等、簡単なテキスト作成業務
など
応募資格
【必要な経験・スキル】
ゲームプランナー、シナリオライターとしての実務経験1年以上
word、Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験
バージョン管理ツール(Git、SVNなど)の使用経験
【優遇する経験・スキル】
Unityを使用した開発経験
ゲーム開発におけるスクリプト作成の実務経験
アイテム説明やヘルプメッセージ等、簡単な各種テキスト作成業務経験
ゲームデータの組込みスキル
コミュニケーションスキル
細かいことに気付くのが得意
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
弊社運営ソーシャルゲームのスクリプト実装
ゲーム内イベントや演出をスクリプトで実現する仕事です。
自社のエンジンを用いて、ゲーム内イベントや演出のスクリプト作成
スクリプトのパフォーマンス改善や動作チェック、テキストバグ修正
ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、エンジニアとの連携
スクリプト仕様の作成および設計
アイテム説明やヘルプメッセージ等、簡単なテキスト作成業務
など
応募資格
【必要な経験・スキル】
ゲームプランナー、シナリオライターとしての実務経験1年以上
word、Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験
バージョン管理ツール(Git、SVNなど)の使用経験
【優遇する経験・スキル】
Unityを使用した開発経験
ゲーム開発におけるスクリプト作成の実務経験
アイテム説明やヘルプメッセージ等、簡単な各種テキスト作成業務経験
ゲームデータの組込みスキル
コミュニケーションスキル
細かいことに気付くのが得意
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
弊社運営ソーシャルゲームのスクリプト実装
ゲーム内イベントや演出をスクリプトで実現する仕事です。
自社のエンジンを用いて、ゲーム内イベントや演出のスクリプト作成
スクリプトのパフォーマンス改善や動作チェック、テキストバグ修正
ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、エンジニアとの連携
スクリプト仕様の作成および設計
アイテム説明やヘルプメッセージ等、簡単なテキスト作成業務
など
応募資格
【必要な経験・スキル】
ゲームプランナー、シナリオライターとしての実務経験1年以上
word、Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験
バージョン管理ツール(Git、SVNなど)の使用経験
【優遇する経験・スキル】
Unityを使用した開発経験
ゲーム開発におけるスクリプト作成の実務経験
アイテム説明やヘルプメッセージ等、簡単な各種テキスト作成業務経験
ゲームデータの組込みスキル
コミュニケーションスキル
細かいことに気付くのが得意
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スタッフの一言 :
Team CARAVANこと第二事業部のゲーム企画(イベント演出)業務
Aimingで開発しているタイトルのプランナー業務を行っていただきます。
独創的な感覚よりも、「研究してゲームを作る」というタイプのプランナーが適しています。
仕事内容
◆Aimingが手掛けるオンラインゲームの運営業務
【具体的には…】
・新規開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務
3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います。
【第二事業部とは】
2021年に新設された、私たち第二事業部では「新しいことへの挑戦」を常にし続ける部署でありたいと考えています。
現在の挑戦としては、マルチデバイスでゲーム構築を目指すことと、国内だけではなくグローバルで通用するゲームを作ることです。
本当に面白く良いゲームとは普遍的であり、スマートフォンでも家庭用ゲームでも関係がなく、すべてのデバイスで楽しんでもらえるはずだと考え挑戦し続けています。
また、国内はもちろんですが、グローバルで楽しんでいただけるゲームとして構想を行い、市場の最大化を狙って挑戦をし続けています。
まだ内緒ですが、他の挑戦も絶賛画策中です。
やったことがないこと、成し遂げたことがないこと、それに立ち向かうことが挑戦であり未開の地へ挑戦をし続けることができるプロ意識と情熱を持ったメンバーが少しずつ少しずつ集まってきています。
まるで、目的に向かい一緒に旅を行う仲間のように…
そんな気持ちで、Team Caravan という名前で組織組成を行っています。
組織といっても新設されたものなので、まだまだ未熟です。既存のメンバーはスタートアップのような組織の組成に対してとてもワクワクして取り組んでいます。われわれ第二事業部らしさというものを一緒に模索できる方、先の時代へ一歩踏み出せる方、一緒に挑戦できる方お待ちしております。
【公式HP】
https://recruit.aiming-inc.com/career/
応募資格
■必須条件 / 経験
・日本語でコミュニケーションが円滑に取れる方
・キャラクター同士が会話を行うイベントシーンの製作経験
・スクリプトによるフロー構築、演出、遊びの設計等の経験
■優遇条件 / 経験
・映像への深い造形
・映画、アニメの映像、演出知識。
・絵コンテ製作経験
・シナリオを創作経験(二次製作含む)
・台本作成、収録立ち合い
・映像演出リーダー経験
・工数見積もり、スケジュール管理
・映像演出のクオリティ管理経験
仕事内容
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・UnrealEngineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
応募資格
【必須条件】
・テキストデータを元に、UnrealEngineを用いたイベントシーンの構築経験
【歓迎条件】
・RPGのイベントプランニング(スクリプトによるフロー構築、演出、遊びの設計等)経験
・イベントシーンの演出制作経験
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スタッフの一言 :
【最高のコンテンツで全世界に挑戦する次世代のメンバー求む!】
求めるのはあなたのゲームへの熱意。一緒に最高のコンテンツづくりに挑戦してみませんか?
仕事内容
人気タイトルを複数運営中の企業でスクリプターとしてご勤務いただきます。
▼概要
ゲーム開発の現場で、スクリプト言語を用いてイベントを組み立てたり、キャラクターの動きを指定したり、ゲームを構築する役割をお任せします。
配属タイトルは決定しておりません。
プロジェクト状況、候補者のスキルやコンテンツ理解度等に基づき配属先を決定いたします。
※スクリプター経験者は優先的に検討いたしますが、未経験の方でも数多くご活躍していますので、ご安心ください。
応募資格
【必須の経験/能力】
・社会人としての就業経験が1年以上ある方
・パソコンスキル、タイピング能力の高い方
・ゲームを作りたいという強い熱意のある方
【望ましい経験/能力】
・ゲームプランナー経験がある方
・イラストの発注、進行管理経験者
・ライティングの仕事の経験がある方
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ソーシャルゲームをやりこんでいる方
・ソーシャルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
仕事内容
◆同社開発中ハイエンドコンシューマータイトルにおけるゲームプランニング業務全般
【具体的に・・・】
・既存ゲーム仕様に関し取捨選択を行う(追加要素、不必要要素の見極めと各関係者、部署調整全般)
・追加要素、既存要素の仕様書作成とブラッシュアップ
・仕様実装における関係各所との調整、折衝
・実装におけるレベルデザイン、難易度調整
・実装後のデバッグ対応関連全般
【使用ツール】
UnrealEngine(4でも5でも可)
応募資格
【必須】
・現行のハイエンドコンシューマータイトル開発におけるプランナー経験
・UnrealEngine(4でも5でも可)を使用した商業作品開発経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発における立ち上げからリリースまでを経験している方
・プランナー経験5年以上の方
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スタッフの一言 :
世界で8100万DLを誇るヒットタイトルを運営中!
日本だけでなく海外でも広く愛されています。
安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいる環境で、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
新規のゲーム開発におけるプランナーポジションの募集です。
【主な業務】
新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。
【具体的な業務内容】
・ゲームの仕様やデータ作成、ステージ作成、レベルデザイン
・リリース後は、KPIを分析、ユーザの動向をみてゲーム内のイベントなどの企画、運用
※新規開発を想定しておりますが、ご経歴的に既存タイトルに配属となる可能性もございます。
※拠点別採用は行っておりません。基本居住地に沿って採用拠点検討いたします。
※スマホ中心に一部コンシューマタイトルも扱っています。
スマホタイトルへの配属を想定しておりますが、経験値に基づき異なる場合がございます。
※東京↔京都間で出張対応が発生する場合があります。
応募資格
【必須経験・スキル】
・ゲーム会社でのプランナー勤務経験
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験(3年以上)
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
※企画書・過去実績等ポートフォリオがあると尚可
【歓迎する経験・スキル】
・基礎程度のプログラムの知識
・ゲームロジック、レベルデザイン、シナリオや世界観設定などゲームの設計に関しての経験
・仕様書作成経験
【求める人材像】
・謙虚な方
・ゲームが好きでかなりやりこんでいる方
・ベンチマークタイトルをとことんまでやりこむことができる方
・チームの中にスムーズに溶け込むことができるコミュニケーション力のある方
・チームのために必要なことであれば率先して動ける方
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スタッフの一言 :
世界で8100万DLを誇るヒットタイトルを運営中!
日本だけでなく海外でも広く愛されています。
安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいる環境で、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
新規のゲーム開発におけるプランナーポジションの募集です。
【主な業務】
新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。
【具体的な業務内容】
・ゲームの仕様やデータ作成、ステージ作成、レベルデザイン
・リリース後は、KPIを分析、ユーザの動向をみてゲーム内のイベントなどの企画、運用
※新規開発を想定しておりますが、ご経歴的に既存タイトルに配属となる可能性もございます。
※拠点別採用は行っておりません。基本居住地に沿って採用拠点検討いたします。
※スマホ中心に一部コンシューマタイトルも扱っています。
スマホタイトルへの配属を想定しておりますが、経験値に基づき異なる場合がございます。
※東京↔京都間で出張対応が発生する場合があります。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験(3年以上)
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
・ゲームロジック、レベルデザイン、シナリオや世界観設定などゲームの設計に関しての経験
※企画書・過去実績等ポートフォリオがあると尚可
【歓迎条件】
・基礎程度のプログラムの知識
・仕様書作成経験
【求めている人物像】
・謙虚な方
・ゲームが好きでかなりやりこんでいる方
・ベンチマークタイトルをとことんまでやりこむことができる方
・チームの中にスムーズに溶け込むことができるコミュニケーション力のある方
・チームのために必要なことであれば率先して動ける方
仕事内容
■同社開発中新規タイトルにおけるメインプランナー業務
【具体的に…】
・戦略SLG、RTA系のゲームにおける仕様作成、運用、バランス調整業務
・データ作成・調整
・関係各部署(デザイナー、プログラマー等)との連携、調整
応募資格
【必須条件】
・新規コンテンツの企画立案、仕様作成経験
【歓迎条件】
・新規コンテンツにおけるリードプラン/パートリーダー経験
・戦略SLGやRTSにおかける企画作業業務(運用、仕様作成、バランス調整)
・箱庭式のゲーム要素等における企画作業業務(同上)
・コンシューマーゲームの開発経験
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スタッフの一言 : ・世界に向けたコンシューマーアクションゲームの開発に携われます。
仕事内容
◆同社が手掛ける新規タイトルにおけるプランナー業務
【具体的な業務内容】
・現在開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン業務
・UnrealEngineを用いたレベルデザイン(マップデザイン、敵やアイテム配置デザイン、ギミックデザイン)
(その他の業務)
・ゲーム企画、仕様、資料作成
・担当項目の仕様の説明/スケジュール、進捗管理
応募資格
【必須条件】
・コンシューマ(PS4/5、Switchなど)ゲーム開発とタイトルリリースの経験(必須)
・コミュニケーション能⼒ 明るく元気かつ建設的、論理的な思考をもって会話ができる(必須)
・UE4/5等のゲームエンジンの使⽤経験(必須 ※社員候補は未経験でも可)
・趣味でコンシューマ/PCゲームをやり込んでいる方
【歓迎条件】
・海外製のゲームをよく遊ばれる方
・対戦ゲームをよく遊ばれる方
【求めている人物像】
・受け身とならずに積極的に行動し、他のスタッフと協調して物事を進めることができる方
・クリエイティブで、プレイヤーにチャレンジを与えることができる方
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
メタバースのプランナーとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・ゲームにおけるメタバース空間での遊びや仕組みを検討作成したり横断的に複数のコンテンツを横断する仕様や業務となるため
関連パートと連携し、制作進行などを行なうなどの業務を担当頂きます。
大規模開発のリリースまで携われるチャンス♪
UE5を使用した3Dゲームとなります。
応募資格
【必須条件】
・オンラインゲーム(特にMMORPG)の知識がある※開発、運営経験 または200時間以上のプレイ時間 など
・アクションゲームの仕様作成、設計能力
・資料作成能力
【歓迎条件】
・UE経験(特にBP経験)
・複数の分野での業務経験がある人材
→プレイヤーアクション、コミュニケーション機能、ミニゲーム設計など
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スタッフの一言 :
CMでのお馴染みの大ヒットスマホゲームを展開する企業です♪
自社オリジナルゲームを開発・運営しており、今最も勢いのあるゲーム会社の1社となります!
仕事内容
大人気オリジナルIPのストーリーイベントを担当いただき、企画策定からリリースまでの工程を全て担っていただきます。
【業務内容】
・シナリオライターと、将来実施するストーリーイベントのシナリオについて打ち合わせ・意見出し・ディレクション
・納品されたシナリオを受けて、ストーリーイベント(ゲーム)に落とし込む為に必要なアセット(2D、3D、サウンド、その他)の洗い出し
・納品されたシナリオを受けて、お客様にどのような体験をしてもらうかの企画
・ストーリーイベントの実装進行管理、実装に関する問い合わせ窓口
・ストーリーイベントの品質ディレクション
【部署の雰囲気】
部署の役割 :オリジナルIPネイティブゲームの開発
部署の平均年齢:20代〜40代前半
部署の雰囲気 :男性、女性ともに活躍している、各メンバーが自分の力を発揮しやすい環境
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発におけるコンテンツ企画経験がある方
・ゲーム開発/運用現場において1年以上プランナー経験がある方
【歓迎条件】
・上記【主に担当する業務】の実務経験がある方
・シナリオを受けて、そのシナリオをゲームにしていくことにやりがいを感じる方
・企画職を超えて、他職掌とのコミュニケーションが得意な方
【求めている人物像】
・勤怠良好な方
・Zoomなどビデオチャットサービスを抵抗なく使える方
・規律を守りチームとして行動できる方
・コミュニケーション力があり、素直な方
・責任感をもって仕事できる方
・スケジュールの管理、共有、相談ができる方
・心身ともに健康な方
・正確な業務/ミスや不備のチェックが得意な方
仕事内容
同社の運用中タイトルの運用施策の全体設計からお任せできる方を募集しております。
【具体的には・・・】
・運用施策の全体設計
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・担当企画のKPI分析
・機能改善の企画・立案ほか
【ポジションの魅力】
・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。
・優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームにおける運用プランナーとしてのご経験(2年以上)
・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
・仕様書、企画書の作成経験
【歓迎経験】
・RPGジャンルのご経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
運営中タイトルのシナリオスクリプターとして、演出の設計、仕様作成、ツール作成等をお任せいたします。
【具体的な内容】
・シナリオスクリプト業務
・ゲームキャラクターの動きや演出等の設計
・演出に必要なグラフィック・音声・BGM、シナリオなどの表現の洗い出し
・動的2Dキャライラストの動きの仕様決めおよび、ディレクション(経験やスキルによる)
応募資格
【必須要件】
・オフィス出社ができる方優先
・イメージを具体的に言語化する力がある方
・キャラクターメインのバトルのあるノベルゲームのシナリオスクリプト制作経験:5年以上
または
・同人含む商業レベルで漫画制作の経験(アクション要素のあるタイトル)がある方:5年以上
・アニメーター、アニメ演出の経験がある方:5年以上
【歓迎要件】
・キャラクターが中心となるゲームの演出経験
・Spineなどのアニメーションツールを使用しアニメーションを制作したことがある方
・シナリオで使用するようなイラストの制作経験がある方
【求める人物像】
・担当タイトルや関連するIPに興味を持ち、業務に活かしていける方
・面白いゲームを作るために情熱を持てる方
・キャラの心情やシチュエーションを把握(共感)する力がある方
・様々なメンバーと協力しながらものづくりができる方
仕事内容
マルチプラットフォームに展開予定のコンシューマーゲームにおけるイベントプランナーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り)
・既存イベントのキャラ差分作成
・新規イベント作成
応募資格
【必須経験】
・Unreal Engine(4系)を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上)※BP不要。配置系の作業。
・Excelの実務使用経験(3年以上)※VBA等マクロの作成等は不要
・コンシューマゲームのRPGのイベント演出作成経験(1年以上)
【歓迎経験】
・小まめな報連相とチームメンバーと適切なコミュニケーションが取れる方
・FB内容を適切に咀嚼し、具体的に対応できる方
仕事内容
長期運営中のアバターゲームのプランナーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
●運用面
・アバターアイテムの企画
・アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
・デバッグ、リリース監視
・外部会社との折衝
●企画面
・イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成)
・イベントパラメータ設計
・各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携・折衝
・デバッグ、リリース監視
・KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整
応募資格
【必須経験】
・安定して勤怠管理ができ、リモートワークが可能な方
・高いコミュニケーション能力をお持ちの方
・ゲームやアバターに対する興味・関心をお持ちの方
・一般的なPCスキル(WEBブラウザ、メールソフト、PowerPointの基本操作)
・Excelスキル(四則演算、基礎的な関数、グラフ作成)
・数値データを基にした意思決定の経験
・イベント改善案や新規企画の立案、リリースした経験
・ゼロから仕様書作成、開発依頼書作成ができる方
・新規プロジェクトをリードした経験
・イベントパラメータ設計ができる方
【歓迎経験】
・対外的なやりとりの経験がある方
・数字を元にKPI改善の提案ができる方
・4人以上のプロジェクトをリードした経験
仕事内容
高難易度コンテンツの企画、設計、実行をご担当頂く予定です。
【業務内容】
・仕様書作成(ガチャ・イベントなど)
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集/KPI指標確認
【リモート勤務の状況について】
・火曜・木曜はリモート可。その他の曜日は出社となります。
・フルリモート不可
【残業】
月10h~20h
応募資格
【必須スキル】
・スマホゲーム会社の開発・運用経験(運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用経験がある)があり、クエストやダンジョンの制作経験やレベルデザインをご経験されている方
・スマホゲームをユーザーとしてやり込んでいる方
【歓迎条件】
・ターン性RPGゲームの運用経験
・マスタ入力経験
・スマホ向けゲーム企画開発経験
・スマホ向け、ソーシャルゲームのイベント設計、企画経験
・ゲーム作成における仕様書作成経験
・ゲーム作成におけるパラメータ設定の経験
・アニメや漫画などIP関連にお詳しい方、IP関連の業務経験
【求めている人材像】
・ユーザー目線でプロダクト開発ができる方
・高い目標や志を持って開発にチャレンジできる方
・チームワークを大事にしながら主体的に考え、スピーディに行動できる方
・これまでにない画期的なゲームや面白いゲーム作りに対して熱意を持っている方
2025/02/17
正社員
プランナー【東京】
社名非公開
2025/02/17
正社員
サーバーエンジニア(ベテラン)【正社員・フルリモート勤務】
社名非公開
2025/02/17
正社員
サーバーエンジニア(中堅)【正社員・フルリモート勤務】
社名非公開
2025/02/17
正社員
サーバーンジニア(エンジニア経験者(ゲーム業界未経験))【正社員・フルリモート勤務】
社名非公開
2025/02/17
正社員
サーバーエンジニア(エンジニア未経験者)【正社員・フルリモート勤務】
社名非公開
2025/02/17
正社員
クライアントエンジニア(ベテラン)【正社員・フルリモート勤務】
社名非公開
PICKUP求人