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スタッフの一言 : 弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、公式生放送や映像収録等におけるスタジオの技術スタッフとして業務全般をご担当いただきます。

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株式会社Yostar 求人詳細画像

仕事内容

■ スタジオ機材全般の管理、メンテナンス業務
■ 運営タイトルのライブ配信、収録時における環境構築、各機材のオペレーション業務
■ 複数社交えた配信における技術全般の調整、連携業務
具体的には…
『ブルーアーカイブ』『雀魂』などにおける公式生放送の配信業務などを担当しています。
公式Youtubeチャンネルに過去配信のアーカイブがございますので以下をご参照ください。
・『ブルーアーカイブ』公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@BlueArchive_JP/streams
・『雀魂』公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MahjongSoul_JP/streams

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応募資格

【必須条件】
・業務用機材を使用したライブ配信の実務経験(1年以上)
・ライブ配信・映像収録関連技術に関する知識
【歓迎条件】
・ 業務用スイッチャーの使用経験
・ 業務用デジタルミキサーの使用経験
・ 配信ソフトウェア(vMix、OBS等)の使用経験
・ Photoshop、Premiere等Adobeソフトの使用経験
・ライブ配信以外にも映像収録・音声収録など幅広い技術経験をお持ちの方
【求める人物像】
・ 自分の専門性に拘らず、関連業務全般に向上心・学習意欲をもって取り組める方
・ 責任感があり、自発的に行動できる方
・ 論理的思考力を持ち、様々な制約の中でも最適解を模索できる方
・ 社内外問わず技術スタッフ・制作スタッフと柔軟にコミュニケーションできる方
・ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方

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企業名
株式会社Yostar
勤務地
東京都
沿線名:JR・東京メトロ 駅名:秋葉原駅 最寄駅から徒歩5分
給与
年収: 350万円~ 500万円
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仕事内容

・画的な要求を正しく理解し、それを実現するための技術的な手法の提案・開発や問題解決
・技術的に難易度の高いショットワークまたはアセットの実制作
・作業効率化や表現力向上のための提案、ツール開発
・各制作者の技術的なサポートやトラブルシューティング

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応募資格

【必須条件】
・テクニカルディレクターとして実務経験が3年以上の方
・MEL、Pythonなどを用いたツール開発経験をお持ちの方
・幅広いCGの技術的な知識をお持ちの方
・専門分野(応募の際専門分野を明記してください)のパイプライン、ワークフローに関する知識をお持ちの方
・日本語能力試験N2またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・プラグインやパイプラインの開発経験
・複数の専門分野でのTD業務の経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力
【求める人物像】
・探究心をもって能動的に行動できる方
・創造的な問題解決能力をお持ちの方
・新しいことに挑戦し続ける姿勢をお持ちの方
・リーダシップを発揮し、周りと調和して仕事のできる方

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企業名
ニンテンドーピクチャーズ株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 / 淡路町駅 徒歩約2分
東京メトロ千代田線 / 新御茶ノ水駅 徒歩約3分
都営新宿線 / 小川町駅 徒歩約2分
JR中央線 / 御茶ノ水駅 徒歩約7分
東京メトロ銀座線 / 神田駅 徒歩約8分
給与
月給: 28万円~
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!面白さを追求するディレクターポジションのお仕事です

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仕事内容

ゲーム全体の面白さを担保し、最高のゲームを作って頂きます。

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・大規模家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのディレクターとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
・自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる知識のある方
【歓迎される経験・スキル】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
・3Dグラフィックス全般の知識
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・高いコミュニケーション能力とリーダーシップがあり、ゲームの面白さをスタッフ全体に浸透出来る方
・論理的に物事を伝えられる方
・基本に忠実に業務を遂行できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

弊社タイトルに必要な音楽制作に関わる業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲーム内で使用する楽曲、効果音、ボイス等の音響コンテンツの制作依頼と管理
・サウンドデータの仕様策定と実装実務
・ゲーム開発チーム(プランナー、デザイナー、エンジニア)との連携によるゲーム音響の最適化
・サウンドデータのチェックおよびフィードバック

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応募資格

【必須条件】
・社内外へのサウンド制作依頼の実務経験
【歓迎条件】
・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験
・ゲーム業界でのサウンド制作経験
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験
・プロジェクトの進行管理スキル(スケジュール管理、タスク管理)
・DAW(Pro Tools、Logic、Cubase等)を使用した音声編集・加工の知識
・音響制作におけるディレクション経験
・レコーディングの経験
・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・SEの制作実務経験
【求めている人物像】
・ロジカルに物事を伝えられる方
・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
給与
時給: 1600円~ 1900円
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仕事内容

【職務内容】
遊技機開発におけるサウンドディレクター業務
【具体的には】
①発注管理・ディレクション
②サウンド設計(ボリューム調整やボリューム制御)
③ファイル構造・命名規則の定義
④サウンド編集(BGM編集、ボイス収録、ボイス加工)
⑤台本作成
【期間】
即日~長期

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応募資格

【必須】
①DAWソフト使用経験
②サウンドディレクション経験
③ぱちんこの最低限の知識
④Excel(簡単な関数入力)等、最低限のスキル
【歓迎】
①遊技機のサウンド組込経験
②音楽知識・音楽経験・機材知識
③遊技機の開発経験(業種問わず)

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
京橋駅直結
給与
時給: 1300円~ 2000円
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スタッフの一言 : 社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪

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仕事内容

現在開発中、運営中の同社ゲームにて下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・インゲーム効果音制作、MA、音声収録補佐、音声編集、音質・音圧調整、実装・デバッグ等

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応募資格

【必須条件】
・商業音楽制作における、実務経験のある方
・ProToolsでの効果音制作の経験がある方
【歓迎条件】
・大規模コンシューマー系の経験がある方         
・オーディオミドルウェア(CRI AtomCraft等)での開発経験がある方
・Unity、UEでのサウンド開発経験がある方
・音声収録、音声編集、ジングル等の制作経験がある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
時給: 2100円~ 2400円
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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です

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仕事内容

サウンドプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
・ゲームタイトルの制作における各種サウンドプログラミング
・Wwiseを中心としたサウンドミドルウェアの導入
・各種サウンドデータを使用するワークフローの整備
【応募にあたって】
■志望動機
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。
■作品(実務3年未満、開発実績が非公開が半分以上の方は必須)
・ビルドした実行形式を添えてください。
・画面をキャプチャした動画を添付してください。(環境によっては動作しない可能性があるため)
・提出プログラムに対する必要な説明を記載した“readme.txt”ファイルを、作成してください。readme.txtには、下記説明の記載もお願いします。
・実行環境等を含めた実行方法
・プログラムを作成する上で苦労した箇所
・力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい箇所
・参考にしたソースファイルがあるなら、どの様なところを参考にしましたか?またその部分のファイル名を書いてください。
■注意点
他の人が作成したライブラリ、関数等を使っている場合は、その部分を「別ファイル」に分けて、そのファイル名を書いてください。
<以下のような場合も該当します>
・他の人が作成した関数を使用した場合
・何かを参考にし参考元のソースが半分以上残っている場合
・フリーのライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
・他人の作ったライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。

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応募資格

【必須条件】
・サウンドプログラミングの業務経験者
・C++を使用しての1タイトル以上のゲーム開発経験
※業界未経験者の方について、応募資格の全てを満たす必要はございませんが、それを補う能力を中心にアピールしてください。
【あると望ましい経験】
・サウンドミドルウェアのゲームタイトルへの導入経験
・サウンド制作用機材に関する知識
【応募にあたって】
・使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・使用できるソフトウェア(Photoshop、・Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。

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企業名
株式会社コジマプロダクション
勤務地
東京都
各線 品川 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : 本ポジションのミッションは、クライアントの経営課題や業務プロセス(ワークフロー)の根本的な課題を特定し、単なるシステムの導入(道具としてのDX)に留まらない、事業価値の向上に直結するDXを構想・提案することです。
社内の上級エンジニアと密に連携し、ビジネス上の理想と技術的な実現性のバランスを取りながら、プロジェクトを成功に導く『司令塔』としての役割を期待します。

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仕事内容

【担当業務】
◎プレイヤーとしての業務(プロジェクトリード)
・顧客の経営課題や業務プロセスのヒアリング・分析
・(単なるシステム導入に留まらない)業務フロー改革の提案と、それを実現するシステム化構想の策定・UI/UXの視点を取り入れた、具体的な画面ワイヤーフレームの設計と機能定義
・社内上級エンジニアと密に連携し、技術的実現性やコストのバランスを取った最適な仕様の決定
・状況に応じ、複数のプロジェクトを企画・構想フェーズからリード
◎マネジメント・事業推進としての業務
※現・ソフトウェア開発事業部の管理者と共同で、事業成長を牽引していただきます。
・(チームビルディング) プロジェクトに必要なリソース(UI/UXデザイナー、外部パートナー等)の要件定義、採用・契約交渉
・(プロジェクトマネジメント) プロジェクト全体の進捗・課題管理、および経営層へのレポーティングと意思決定支援
・(事業開発) (適性や状況に応じ)新規の引き合いに対するソリューション提案、および既存顧客のビジネス成長に伴う追加提案活動
【部署紹介】
部署紹介
【案件事例】
①多店舗展開型サービス業向け B2B2Cプラットフォーム
概要: 店舗運営事業者(B)が、弊社開発のWebプラットフォームを通じて、エンドユーザー(C)へ効果的に情報を届けるためのシステムです。
詳細: 各店舗が管理画面から最新情報やクーポン等を登録すると、即座にエンドユーザー(会員)のスマートフォンアプリ等に配信されます。リアルタイムな情報発信による集客支援と、本部による複数店舗の一元管理を実現しました。
②製造業(工場)向け IoTデータ活用 B2Bプラットフォーム
概要: 工場の生産ライン等に設置された各種IoTセンサーと連携し、稼働状況を可視化するB2B向けWebサービスです。
詳細: クラウド上でセンサーデータをリアルタイムに収集・集計。従来は人の目で監視していた異常検知(アラート発報)の自動化や、稼働実績の分析による生産性改善、予知保全などを支援しています。
③特定業界向け サプライチェーン・マーケットプレイス(B2B)
概要: 特定の専門部材・工業製品を扱う、業界特化型のB2Bオンラインマーケットプレイス(ECモール)です。
詳細: 材料メーカーから、部品メーカー、販売代理店、そして最終的な購入者(法人)まで、業界の複雑な商流・物流をWeb上で一元管理します。単なる受発注だけでなく、サプライチェーン全体の最適化に貢献するプラットフォームを構築しました。
【働き方について】
 会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。
 専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。
◆専門業務型裁量労働制適用の場合◆
 就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで
 1日8時間働いたものとみなします。
◆管理監督者として採用の場合◆
 労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては
 適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を
 労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。

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応募資格

【必須経験】
・コンサルティングファーム、事業会社のDX推進室、またはSIer等でのITコンサルティング、または業務改革(BPR)プロジェクトの主導経験(3年以上)
・顧客の抽象的な要望(例:「DX化したい」)から、ビジネス課題を特定し、具体的なシステム要件や業務フローに落とし込んだ経験
・エンジニアリングチーム(SE、プログラマー)と直接連携し、要件定義や基本設計を推進したプロジェクト経験 (※ご自身でのプログラミング経験は問いません)
・クライアントの経営層・役員クラスに対する提案・プレゼンテーションおよび合意形成の経験
・サービスデザインやUXデザインに関する知識・経験(=アプリの価値を高める視点)
【歓迎スキル・経験】
・システムアーキテクチャに関する大局的な理解
・アジャイル開発プロジェクトにおけるプロダクトオーナーまたはそれに準ずる経験
【求める人物像】
・ 技術と開発チームへのリスペクトを持ち、常に「どうすれば実現できるか」をエンジニアと共に考えられる方
・ITシステムを「作ること」が目的ではなく、顧客の「ビジネスを成功させること」を目的として考えられる方
・未知のドメイン(業界知識)であっても、積極的に学習し、本質的な課題を追求できる知的好奇心の強い方
・理想論や「あるべき論」だけでなく、現実的な制約(予算、納期、技術)を踏まえた上で、最善の解決策を導き出せる方

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
大阪府
Osaka Metro堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
Osaka Metro御堂筋線「淀屋橋」駅 11番出口より徒歩8分
※マイカー、自転車通勤不可
給与
年収: 500万円~ 650万円
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スタッフの一言 : 本ポジションのミッションは、クライアントの経営課題や業務プロセス(ワークフロー)の根本的な課題を特定し、単なるシステムの導入(道具としてのDX)に留まらない、事業価値の向上に直結するDXを構想・提案することです。
社内の上級エンジニアと密に連携し、ビジネス上の理想と技術的な実現性のバランスを取りながら、プロジェクトを成功に導く『司令塔』としての役割を期待します。

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仕事内容

【担当業務】
◎プレイヤーとしての業務(プロジェクトリード)
・顧客の経営課題や業務プロセスのヒアリング・分析
・(単なるシステム導入に留まらない)業務フロー改革の提案と、それを実現するシステム化構想の策定・UI/UXの視点を取り入れた、具体的な画面ワイヤーフレームの設計と機能定義
・社内上級エンジニアと密に連携し、技術的実現性やコストのバランスを取った最適な仕様の決定
・状況に応じ、複数のプロジェクトを企画・構想フェーズからリード
◎マネジメント・事業推進としての業務
※現・ソフトウェア開発事業部の管理者と共同で、事業成長を牽引していただきます。
・(チームビルディング) プロジェクトに必要なリソース(UI/UXデザイナー、外部パートナー等)の要件定義、採用・契約交渉
・(プロジェクトマネジメント) プロジェクト全体の進捗・課題管理、および経営層へのレポーティングと意思決定支援
・(事業開発) (適性や状況に応じ)新規の引き合いに対するソリューション提案、および既存顧客のビジネス成長に伴う追加提案活動
【部署紹介】
部署紹介
【案件事例】
①多店舗展開型サービス業向け B2B2Cプラットフォーム
概要: 店舗運営事業者(B)が、弊社開発のWebプラットフォームを通じて、エンドユーザー(C)へ効果的に情報を届けるためのシステムです。
詳細: 各店舗が管理画面から最新情報やクーポン等を登録すると、即座にエンドユーザー(会員)のスマートフォンアプリ等に配信されます。リアルタイムな情報発信による集客支援と、本部による複数店舗の一元管理を実現しました。
②製造業(工場)向け IoTデータ活用 B2Bプラットフォーム
概要: 工場の生産ライン等に設置された各種IoTセンサーと連携し、稼働状況を可視化するB2B向けWebサービスです。
詳細: クラウド上でセンサーデータをリアルタイムに収集・集計。従来は人の目で監視していた異常検知(アラート発報)の自動化や、稼働実績の分析による生産性改善、予知保全などを支援しています。
③特定業界向け サプライチェーン・マーケットプレイス(B2B)
概要: 特定の専門部材・工業製品を扱う、業界特化型のB2Bオンラインマーケットプレイス(ECモール)です。
詳細: 材料メーカーから、部品メーカー、販売代理店、そして最終的な購入者(法人)まで、業界の複雑な商流・物流をWeb上で一元管理します。単なる受発注だけでなく、サプライチェーン全体の最適化に貢献するプラットフォームを構築しました。
【働き方について】
 会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。
 専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。
◆専門業務型裁量労働制適用の場合◆
 就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで
 1日8時間働いたものとみなします。
◆管理監督者として採用の場合◆
 労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては
 適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を
 労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。

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応募資格

【必須経験】
・コンサルティングファーム、事業会社のDX推進室、またはSIer等でのITコンサルティング、または業務改革(BPR)プロジェクトの主導経験(3年以上)
・顧客の抽象的な要望(例:「DX化したい」)から、ビジネス課題を特定し、具体的なシステム要件や業務フローに落とし込んだ経験
・エンジニアリングチーム(SE、プログラマー)と直接連携し、要件定義や基本設計を推進したプロジェクト経験 (※ご自身でのプログラミング経験は問いません)
・クライアントの経営層・役員クラスに対する提案・プレゼンテーションおよび合意形成の経験
・サービスデザインやUXデザインに関する知識・経験(=アプリの価値を高める視点)
【歓迎スキル・経験】
・システムアーキテクチャに関する大局的な理解
・アジャイル開発プロジェクトにおけるプロダクトオーナーまたはそれに準ずる経験
【求める人物像】
・ 技術と開発チームへのリスペクトを持ち、常に「どうすれば実現できるか」をエンジニアと共に考えられる方
・ITシステムを「作ること」が目的ではなく、顧客の「ビジネスを成功させること」を目的として考えられる方
・未知のドメイン(業界知識)であっても、積極的に学習し、本質的な課題を追求できる知的好奇心の強い方
・理想論や「あるべき論」だけでなく、現実的な制約(予算、納期、技術)を踏まえた上で、最善の解決策を導き出せる方

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
東京都
田JR山手線・京浜東北線「田町」駅 東口より徒歩5分
都営浅草線・三田線「三田」駅 A4出口より徒歩7分
ゆりかもめ「芝浦ふ頭」駅 西口より徒歩11分
※マイカー、自転車通勤不可
給与
年収: 500万円~ 650万円
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スタッフの一言 : サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。

▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月

▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
 週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
 シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです

▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
  来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
  原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル

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仕事内容

業務内容
・プロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等
・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携
・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決
・スケジュール・コスト管理
・各種提携先企業や協力会社との折衝
・メンバーのタスク管理、モチベーション管理
※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、
 社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。

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応募資格

■求める経験・スキル
【必須】
・ソーシャルゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験
・ソーシャルゲーム開発の理解
・ソーシャルゲーム複数タイトルでの新規開発・運用経験
・問題解決力
【歓迎】
・50名以上の大規模チーム開発の経験
・元プランナーやエンジニア等、現場での開発経験
・チームビルディング経験
・ウォーターフォール、アジャイルいずれかの開発経験
■求める特性
・柔軟で素直
・自律自走性
・課題発見、改善への意識
・チーム推進意識と周囲へのリスペクト
・事業成果と組織づくり両軸へのコミット

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企業名
株式会社サムザップ
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 960万円
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

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株式会社マーベラス 求人詳細画像

仕事内容

◆既存や新規案件のオンラインゲーム、ソーシャルゲームやネイティブアプリに関連するディレクター業務
【具体的に…】
・企画立案
・企画ディレクション
・イベント立案/ディレクション
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
・スケジュール進捗管理

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応募資格

【必要要件】
・エンタメコンテンツのディレクション経験
・ゲーム業界、Web業界、メディア業界のプロジェクトマネジメントを補佐的にでも経験している方
・ゲーム業界、IT業界問わず、5人以上のプロジェクトでのプランニング経験
・スケジュール進捗管理経験
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力・交渉力・説得力をお持ちの方
・プレゼンテーションなどの経験
・ディレクターとして、プロジェクトの数字管理をされている方
【望ましい能力・経験】
・オンラインゲームやソーシャルアプリのプレイ経験
・アニメ、ゲームコンテンツに造詣が深い方
・コンシューマーゲーム業界での就業経験

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企業名
株式会社マーベラス
勤務地
東京都
りんかい線 品川シーサイド 徒歩3分
給与
年収: 350万円~ 600万円
月給: 29万円~ 50万円
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スタッフの一言 : Team ASOBIは、東京に拠点を置くPlayStationのファーストパーティスタジオで、PS5向けの大ヒット作『ASTRO BOT』を手掛けたチームです。遊び心にあふれたスタジオで、情熱を持った優れた才能たちが、協力しながら素晴らしい作品を生み出しています。今後も世界中から新たな才能を迎え入れ、さらなる成長を目指しています。Team ASOBIの使命は、すべてのプレイヤーが楽しめる、高品質で革新的なゲーム体験をPlayStationで提供することです。

※詳しい情報はPlayStation Blogをご覧ください!  https://blog.ja.playstation.com/2024/09/05/20240905-astrobot/

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仕事内容

▽Role overview
チームが最大限の力を発揮できるよう快適な開発環境を構築し、維持することはタイトル開発プロセスにおいて非常に重要な要素となっています。開発機材の選定や保守、ビルド環境やデータ管理の改善など開発環境の構築を技術面からサポートしていただきます。
▽Responsibility
・開発機材の選定、管理、導入と更新の計画を行います
・オフィスと倉庫の機材を管理し、整頓された状態を保ちます
・社内ITチームと連携し、サーバ構築やメンテナンスの計画を行います
・開発環境全体を把握し、メンバー加入時や更新時のセットアップをサポートします
・開発機材やIT周りのトラブルに対応します
・開発イテレーション(コード変更・ビルド・テスト・リリースとデータ共有)における問題点を把握し改善を行います
【個人情報の取扱い同意のお願い】
データプライバシー関連法規制への準拠の観点から、
ご紹介いただいた候補者様には、弊社より直接メールでご連絡を差し上げる運びとなりました。
現在または将来のポジションに関する個人情報の取扱いについて、弊社がどのように管理するかをご確認させていただきます。
ご同意いただけますと、今後弊社から別のポジションをご紹介させていただく場合がございます。
30日以内に設定を更新いただけない場合、データは削除対象としてマークされます。
お手数をおかけいたしますが、ご対応のほど何卒よろしくお願い申し上げます。

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応募資格

【応募要件】
・IT関連業務の経験(3年以上)
・Git, Perforce, Jenkins等ゲーム開発環境で利用されるソフトウェアの運用経験
・PCやモニタなどの開発機材やゲーミングデバイスに関するトレンドの把握
・Linux・Windowsサーバ, クラウドサービスの基本的な知識
・Python, PowerShell等での自動化のためのスクリプト開発経験
・制作ツール開発の経験 (C++, C#, Maya Python)があれば尚可
・ゲームランタイムの実装経験があれば尚可
・チームからニーズを集めるための優れたコミュニケーションスキル
・議論を効率的に進めるための積極的なコミュニケーション
・仕事の質を自己評価する能力
・英語の学習意欲のある方を歓迎(英会話レッスンを受講可能)

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企業名
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
勤務地
東京都
JR「品川駅」港南⼝から徒歩5分
給与
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スタッフの一言 : PlayStation Network 向けサーバーアプリケーションが稼働するプラットフォームの開発・改善を担当します。

「新規開発以外の定常タスクを極限まで自動化する」「最適なサーバー状態を定量的に可視化する」ことを通じ、アプリケーション開発・運用・セキュリティ対応が自動かつ持続的に行える環境を構築します。

グローバルに展開するプラットフォームであるため、米国を含む海外チームとも連携し、継続的な改善と革新を推進していきます。

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仕事内容

本ポジションは、PlayStation Network 向けサーバーアプリケーションの企画・設計・開発・運用を担うエンジニアリング部門に所属します。
当部門は、クライアントソフトウェア、ゲームコンテンツ配信・販売機能、オンラインゲーム機能、ソーシャル機能など、PlayStation製品のライフサイクルを構成するプラットフォームサービスを提供しており、コンシューマーおよびゲームデベロッパーの双方に価値を提供しています。
チームは20〜30代の若手が多く、技術・コスト・効率を論点としたフラットな議論ができる雰囲気です。ゲーム好きな社員も多く、製品への思い入れを持ったメンバーが活躍しています。
海外との連携が多く、英語を使用したミーティングや海外出張の機会もあります。
PlayStationの未来を支え、さらなるビジネス展開(例:PCゲーム領域)を切り拓く仲間をお待ちしています。
【主な業務内容】
・Renovateを用いた依存ライブラリやコンテナイメージの自動更新フロー構築
・Jenkins/GitHub Actions中心のCI/CDパイプラインの整備と自動化
・LLM(大規模言語モデル)を活用したPR自動生成やコード修正提案フローの開発
・DOMOなどのBIツールを用いたサービス健全性の可視化
・Webアプリの構成改善による運用負荷・コスト削減
・開発チームの課題を解決する内製ツールの企画・開発
・社内エンジニアからの問い合わせ対応や技術サポート
【求める人物層】
・開発プロダクトに情熱を持てる方
・チームの成果・成長を喜べる方
・複数チーム間で信頼関係を構築し、横断的に活躍できる方
・実際に手を動かすことが好きな方
・グローバル/大規模なサービス開発に関心がある方
・「人が価値あることに集中できる環境」を作りたい方
・技術課題を仕組みで解決する志向をお持ちの方
・新技術を活用し、再現性・継続性ある改善を実現できる
【個人情報の取扱い同意のお願い】
データプライバシー関連法規制への準拠の観点から、
ご紹介いただいた候補者様には、弊社より直接メールでご連絡を差し上げる運びとなりました。
現在または将来のポジションに関する個人情報の取扱いについて、弊社がどのように管理するかをご確認させていただきます。
ご同意いただけますと、今後弊社から別のポジションをご紹介させていただく場合がございます。
30日以内に設定を更新いただけない場合、データは削除対象としてマークされます。
お手数をおかけいたしますが、ご対応のほど何卒よろしくお願い申し上げます。

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応募資格

【応募要件】
・Webアプリケーション、CI/CDパイプライン、自動化ツール等の設計・実装・テスト経験(3年以上)
・Gitを用いたチーム開発経験
・クラウドサービスプロバイダ(例:AWSなど)の利用経験
・基本的なLinux操作スキル
・自動化や仕組み化への関心と実行力
・チームでの協働開発経験
■語学力 / Language Skills
・日本語:業務上必要な文書読解・会話・チャットなどが支障なく理解できる日本語能力
・英語:海外拠点との連携のため、英語による会話・文書作成・チャット・メール・プレゼン等の機会が多くあります。
※現時点の語学力は不問ですが、向上意欲がある方を歓迎します。
【歓迎条件】
・Kubernetes(EKS等)を活用したマイクロサービスの運用経験
・Renovate / Dependabot等の依存管理自動化ツール利用経験
・LLM API(OpenAI、Claude等)を用いた開発経験
・Python/TypeScript/Shell Script等でのツール・スクリプト開発経験
・FinOpsやコスト最適化に関する自動化経験
・DOMO等BIツールを用いた業務可視化経験
・オープンソースへの貢献実績
・Cloud Nativeアプリ/インフラに関する知識
横断チームでの技術リード・改善推進経験

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企業名
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
勤務地
東京都
JR「品川駅」港南⼝から徒歩5分
給与
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仕事内容

弊社開発タイトルに必要なサウンドデザイン(効果音制作)に関する業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲーム中に再生される各種効果音の制作・実装
・音声素材の収録、編集
・音質やボリュームなどの各種調整
・PVや広告など動画素材に対するMA

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応募資格

【必須条件】
・スマートフォンゲーム、あるいはコンシューマーゲームにおける効果音制作の実務経験
・ADX2などミドルウェアを用いた効果音実装の実務経験
※応募時に作品選考がございますので、お持ちの作品をお送りください。
【歓迎条件】
・フォーリーによる効果音収録・加工経験
・サウンド制作におけるリーダーやディレクター経験
・サウンド制作における進行管理経験
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験
【求めている人物像】
・ロジカルに物事を伝えられる方
・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方
・ユーザー目線でものづくりに取り組める方
・チームでのものづくりに前向きに取り組める方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
給与
時給: 1600円~ 1900円
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仕事内容

家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。
主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。

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応募資格

【必須条件】
・作編曲の実務経験
・効果音制作やMAについての実務経験
【歓迎条件】
・ProToolsによる各種サウンド制作スキル
・ゲーム開発におけるサウンド制作実務経験
・オーケストレーションが得意な方

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企業名
株式会社コーエーテクモゲームス
勤務地
神奈川県
東急東横線 日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス) 徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 780万円
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仕事内容

家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。
主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。BGM、効果音、ムービーの音付け、音声などゲームに必要なあらゆるサウンドについて制作します。
ゲームサウンド全般を制作するため、作曲だけでなく、ゲームトータルの音作りを考えて仕事を進めます。外部の作曲家・制作会社との折衝、声優収録の立ち合いもあり、対外的な交渉能力も必要です。

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応募資格

【必須条件】
・作編曲等楽曲制作についての実務経験
・効果音制作やMAについての実務経験
【歓迎条件】
・ProToolsによる各種サウンド制作スキル
・ゲーム開発におけるサウンド制作実務経験

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企業名
株式会社コーエーテクモゲームス
勤務地
神奈川県
東急東横線 日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス) 徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 780万円
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仕事内容

①お客さまからのお問い合わせ(メール)対応
②ゲーム内のログなどの調査
③その他、プランナー職の業務の補佐
お客さまからのお問い合わせは基本メールのみで電話業務はありません。
ゲーム内のログ調査をはじめ、プランナー職の業務補佐が発生します。

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応募資格

【必須条件】
・スマホゲームをユーザーとしてよくプレイされている方
・Word、Excel、Powepointを業務レベルで使用できる方
・カスタマーサポートの業務経験
【歓迎条件】
・ゲーム会社でカスタマーサポート業務を担当した経験のある方
・SNS、掲示板などの内容チェックがくまなく出来る方
・接客業の経験がある方
・文章を書き慣れている方
・ビジネス文書が適切に作成できる方
(いずれか複数のスキルがある方歓迎)
【求めている人物像】
・ユーザ目線で思考できる方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
給与
時給: 1600円~ 1900円
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仕事内容

◆自社開発、自社スタジオでのサウンドエンジニア業務。
【具体的には…】
ゲーム内で使用される楽曲の録音(歌唱、生楽器)やミックス、キャラのセリフや実況など音声の収録を自社スタジオで行っており、そのサウンド収録のスタジオエンジニアとなります。
並行してスタジオ設備のメンテナンス、運営(機材更新、スケジュール調整等)なども行っていただきます。

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応募資格

【求める経験・スキル・知識】
(必須) 
 ・サウンドスタジオのエンジニアリング実務3年以上
 ・Pro Toolsの基本的なオペレーション力
 ・コミュニケーション力
  (音の再現に向けてのヒアリングや各種調整が必要)

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企業名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地
東京都
各線銀座 徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 800万円
月給: 25万円~
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。

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仕事内容

スマートフォンゲームサービスにおける、企画、制作進行などのディレクション業務。運営ディレクターは、運営チームのリーダーとなって、サービスがより良いものに、より面白いものになるよう改善したり、売上向上のための新しい施策を実行したりします。

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応募資格

【必須条件】
下記について2つ以上該当する方
(1)何らかのサービス運営スタッフとしての経験のある方(スマートフォンゲームの運営経験があれば優遇)
(2)KPI的な分析が得意な方
(3)開発ディレクターとして主動的に動き、チームを率いた経験のある方
【歓迎条件】
・メディア関連での業務経験をお持ちの方
・Webサイトや広告関連での業務経験をお持ちの方
・データ分析やマーケティングの業務経験をお持ちの方も歓迎

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企業名
株式会社ディンプス
勤務地
大阪府
北大阪急行線「千里中央」駅
大阪モノレール「千里中央」駅より徒歩約7分
給与
年収: 360万円~ 700万円
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スタッフの一言 : 株式会社アップランドは、「エンターテインメント業界とインターネットの未来に貢献する」ことをミッションに、バーチャルタレント(VTuber)事務所「.LIVE(どっとライブ)」の運営をはじめ、イベントの企画、グッズ展開、音楽制作などのコンテンツ制作を手がける企業です。

創業以来、AI・Web3.0・メタバースといった先進技術を活かし、次世代のエンターテインメントを創出してきました。そして2023年4月には、大手放送局(民放準キー局)グループに参画。グループの強みを活かしながら、さらなる成長を目指しています。

今後も多数の新人VTuberデビューを予定しており、タレントの成長やファンコミュニティの拡大をダイナミックに体感できるフェーズです。一人ひとりに大きな裁量が与えられ、部署間の垣根も低いため、スピード感を持って多様な経験を積める環境があります。

私たちと共に事業を推進し、エンターテインメントの未来を切り拓いていきたい方、ご応募をお待ちしております!

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仕事内容

当社の人気VTuberのライブ配信・収録配信を、音響面を主軸としたテクニカルディレクションで支えていただくポジションです。
● ライブ配信の音響設計・オペレーション
 ○ 配信内容に応じた最適なマイク選定、ミキシング(EQ、コンプ、リバーブ等の調整)、音響効果の設計・実行
 ○ 配信システム(OBS, V-Mix等)における音声ルーティング、トラブルシューティング
● 配信・収録環境の構築・管理
 ○ VTuberタレントの配信・収録ブースにおける音響機材(マイク、オーディオインターフェース、ミキサー等)の選定、導入、メンテナンス
 ○ ノイズ対策、防音対策の提案と実行
● コンテンツ制作の技術サポート
 ○ 音声収録におけるディレクション
 ○ 企画段階からの技術的な実現可能性の検討と提案
● 配信機材の管理統括
 ○ スタジオ機材の管理
 ○ 新しい配信技術や機材の調査・導入

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応募資格

【必須(MUST)】
● ライブ配信、イベント、またはスタジオ収録における音響エンジニア/PAエンジニア/MAエンジニアの実務経験 3年以上
● ミキサー、オーディオインターフェース、マイク、コンプレッサー、EQなどの音響機材に関する専門知識
● 配信ソフトウェア(OBS、V-Mixなど)における音声ルーティング、ミキシング設定の実務経験
● 突発的な音声トラブルに対する迅速かつ的確な対応力
【歓迎(WANT)】
● VTuberのライブ配信、またはイベントでのテクニカルディレクター経験
● 映像(カメラワーク、スイッチャー操作、エンコード設定など)に関する基礎知識
● 照明、または舞台技術に関する基礎知識

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企業名
株式会社アップランド
勤務地
東京都
駅直結
給与
年収: 400万円~ 600万円
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