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スタッフの一言 :
より驚きや楽しさを追及したハイクオリティなゲーム創りを目指していくにあたり、ブランディングを明確にし、機動力を高める目的から、G2 Studios株式会社はスタートしました。
大手のライセンサーやゲームメーカーとパートナーシップを組み、Unityをベースとしたスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っています。また、メタバース分野への研究開発にも注力するなど、さらなる技術力向上や新たなコンテンツ制作を目指しています。
仕事内容
◆概要
G2 Studiosで開発する運用タイトルの企画マネージャーを担当して頂きます。
◆具体的な業務内容
スマートフォン向けゲームの開発及び運営企画メンバーのマネジメント業務
・企画メンバーのマネジメント、育成、評価
・勤怠管理
・各プロジェクトの人員管理
・1on1
・企画内の課題や問題の洗い出と解決
・人員管理
・勤怠管理/勤怠締め
・稟議申請承認
・人事異動申請(各ツールのライセンスやアカウントの管理)
・人事考課評価、申し送り
・各会議体への参加
【リモートワーク状況】
・参画初期はプロジェクト理解のためオフィス出社希望
└その後PJ習熟度や業務状況に応じて、 週2~3日程度の出社が可能な方
【成長支援について】
新しいチャレンジは個人の成長にも繋がり、会社の発展にも繋がっていきます。
弊社では自分の得意とする分野以外にもチャレンジできる環境、個人のスキルアップやキャリア形成のための制度など、自分がより面白いと感じることにトライできる環境を整えています。
例)社内勉強会
SpineやShader Graph、企画書の作成方法やKPIについてなど、毎回違ったテーマを設定し、職種問わずに参加できる勉強会を定期的に開催しています。また社員が自由なテーマでプレゼンをする「Lightning Talk」や、社員同士の交流の場「G2 Radio」も定期的に開催され、新たな知見を得る場となっています。
▼詳しくはこちらをご覧ください。
https://note.g2-studios.net/n/n1f6beca1dca1?magazine_key=mefffc2bd6bdf
例)リーダー研修
「メンタルヘルスケア研修」や「1on1研修」など、ポジションに応じたリーダー研修を実施しています。マネジメントの経験がなくても基礎知識から学ぶことができ、全社員をしっかりとフォローができる組織づくりを目指しています。
それぞれニーズに合わせた研修に参加できるよう、スキルアップだけでなくビジネススキルやセルフマネジメントなど多岐にわたって学ぶことができる環境が整っています。
応募資格
【必須条件】
・10~30人以上同時でのヒューマンマネジメント(育成、評価)経験(3年以上)
・スマートフォンゲームの開発・企画・運営いずれかの経験(3年以上)
・社内外の関係者と円滑にコミュニケーションできる能力
【歓迎条件】
・新規ゲーム立ち上げの経験
・Unityやスクリプト言語への基本的な理解
・ソーシャルゲームやIPタイトルの運営経験
仕事内容
開発中コンシューマ作品において、これまでのご経験を活かしてテクニカルディレクターとして活躍して頂きます。
応募資格
【必須条件】
• TAとしての実務経験5〜10年以上の方
• リリース済みのゲームタイトルにおいてリードTAを務めた方
【歓迎人物像】
• Unreal Engine 5においてTAに関する全般的な経験をお持ちの方
• Houdini、HLSL、Niagara、PCG(プロシージャルコンテンツ生成)に関する知識/実務経験をお持ちの方
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スタッフの一言 :
経営層と近い距離で仕事ができ、実力や結果で評価してもらえます。また、開発や運用においてトライアンドエラーを許容される裁量ある働き方や自ら働きやすい環境や業務改善を推し進めることもできます。
新しいことにチャレンジしたい方には最適な環境です。
仕事内容
【募集背景】
「世界一」を目指す過程において、まずは「業界日本一」の座を獲得すべく、現在当社は変革期を迎えています。
既存タイトルで創出した潤沢な自己資本を元に、大人気IPタイトル・グローバル展開・自社オリジナルIP開発など、複数の大型プロジェクトが同時並行で進行しています。
かつてない規模での事業拡大に対し、その中核を担い、事業グロースを推進するゲームディレクターの増員を行っています。
【配属先について】
当社組織は機能別に、運営部、開発部、デザイン部、データサイエンス部などで構成されています。
ゲームディレクターは、その中で事業推進の中核を担う「運営部」への配属です。
運営部は、当社の強みである「データドリブンな戦略」と「圧倒的なスピード」を体現し、
各社内組織と連携しながら、企画・開発・マーケティング等の全領域を横断的に推進する部門です。
ミッションは、既存タイトルのグロースと新規タイトルの企画開発の両軸で、
現時点で月商数十億のビジネスをリードするための重要な役割を担っています。
【業務内容】
ゲームディレクターとして、以下のいずれか、または両方の領域を担当します。
① 既存タイトルの運営ディレクション
ユーザー心理を理解した魅力的なエンタメ体験を提供し、所属タイトルの売上最大化に責任を持ちます。
・経営層と共に定めた運営戦略の実施
・売上目標達成に向けた、KPI策定~進捗管理
・社内広告チームと連携したプロモーション戦略の推進
・配下プランナーのマネジメント
・ゲーム内施策のスケジュール管理 等
② 新規タイトルの開発ディレクション
企画立案からリリース、その後のグロース設計までを一気通貫で担い、プロジェクトの成功に責任を持ちます。
・各機能やゲーム内コンテンツの企画設計
・世界観設計及びクリエイティブディレクション
・運営フェーズの収益性を決める、マネタイズ戦略の設計
・PMと連携したリリーススケジュール管理
・リリース対応 等
【本ポジションの魅力】
徹底したデータドリブンな意思決定や、再現性の高いヒットタイトル創出体制により、
少数精鋭で、成功確度の高いタイトル開発を実現しているため、ヒットタイトルのディレクション全体を自身で手掛け、キャリアや市場価値を大きく上げるチャンスをご提供できます。
また、事業の急拡大に伴い、当社の新たなチャレンジに関わる責任者など重要ポストを複数用意しているため、抜擢チャンスも豊富にございます。
自己資本100%の経営、全行程内製化の弊社環境において、プロジェクト全体を統括する責任者として柔軟なチャレンジをしていただけます。
またその過程で、経営層や他部門(開発・デザイン・分析・広告・法務知財など)との密な連携により、経営視点または専門的な視点での、事業戦略推進を担っていただきます。
応募資格
【必須要件】
・フリーミアムのモバイルゲームにおける、新規開発または運営経験
【歓迎要件】
・マネタイズ戦略の策定または運用経験
・ゲームプロモーションの管理経験
・マネジメント経験
・グローバルタイトルの開発または運営経験
【求める人物像】
私たちが重視しているのは、過去の経験や固定概念に縛られず、柔軟に自らをアップデートし続けられる素直さや、思考と行動を止めず、事業を自分ごと化する主体性です。
自ら機会を掴みに行き、高い目標も楽しみながら、世界一を共に目指せる仲間を求めています。

仕事内容
弊社が運営するゲームタイトルの運営ディレクション業務全般をご担当いただきます。
入社直後は既存タイトルのサブディレクターとして一通りの業務を経験した後、ゆくゆくは既存タイトルまたは新タイトルのメインディレクターとして幅広く業務をお任せします。
・ スマートフォン向けゲームアプリの運営ディレクション業務全般
・ KPIの策定と運営方針の決定
・ 開発・デザイン・マーケティングチームとの調整業務
・ 顧客ニーズの把握とそれに基づく改善施策の企画・実行
応募資格
【必須条件】
・スマートフォン向けゲームアプリの運営ディレクターとしての実務経験(2年以上)
・ 日本語と中国語が両方ともネイティブレベル、またはそれに近しい語学力がある方
【歓迎条件】
・ ゲームの開発に関する業務経験
・ ITスキルが豊富な方
【求める人物像】
・ コミュニケーション能力が高く、チームで企画から遂行まで業務を推進できる方
・ 市場動向を常に意識し、プレイヤー目線での企画・運営ができる方
・ 素直さと謙虚さがあり、穏やかなコミュニケーションおよび折衝ができる方
・ 様々な制約の中でも、最適解を模索できる方
・ 論理的思考力がある方
仕事内容
■ パッケージ・印刷物の進行管理 / ディレクション
商品パッケージ、説明書、チラシなど各種印刷物の制作進行
制作会社・社内関連部署との調整、スケジュール管理、品質チェック
■ WEBバナー制作
キャンペーン・商品紹介等のWEBバナーのデザイン制作
データ管理、入稿対応
■ 見積・発注・支払い関連業務
制作会社・印刷会社の見積取得
発注・納品確認・支払い処理までの一連のディレクション業務
応募資格
【必須】
Adobe Creative Suiteの実務での利用経験1年以上
(After Effects, Premiere, Photoshop, Illustrator 等)
コンテンツ制作の経験(チーム・外注含む)
プロジェクト管理、クライアントや他部署との折衝経験
上記ご経験のうち2つ以上を満たせる方
※必ずしも全ての要件を満たす必要はございません。得意な分野からお任せいたします!
【歓迎】
広告制作もしくは販促クリエイティブ制作経験 1年以上
SNS広告、映像、Web、リアルイベントなど多ジャンルの制作経験
グッズ企画・制作経験
運用型広告の知識と実務スキル
マーケティング視点からの企画設計経験
【求める人物像】
・企業や商品の魅力を広くお伝えすることにモチベーションを持ち、目標に向かって努力できる方
・自分の考えをお客様の視点に立って工夫し言語化できる方
・周囲の人と円滑なチームワークを築くことができ、サービス精神の旺盛な方
仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【ディレクター(ゲーム・CG映像制作)を募集!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
【使用OS】Windows
【使用ツール】Photoshop /After effects/word/excel
組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る方で、
下記いずれかの経験がある方
・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方
or
・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験
or
・ディレクション・制作進行管理の経験
歓迎スキル・経験
・チーム管理経験者 および管理職経験者
・コンテンツ企画立案、映像が好きな方、制作チームを持ちたい方
求める人物像
営業提案先は主に既存の取引先となります。
遊技機とゲーム開発両軸にVR開発なども手掛ける会社です。映像企画立案が得意な方、チームを引っ張る事に長けた方、外向きの性格の方が向いています。

仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【ディレクター(ゲーム・CG映像制作)を募集!】
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
【使用OS】Windows
【使用ツール】Photoshop /After effects/word/excel
組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る方で、下記いずれかの経験がある方
・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方
or
・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験
or
・ディレクション・制作進行管理の経験
仕事内容
本ポジションでは、中華圏向けプロダクトの立ち上げ〜グロースを一気通貫でリードしていただきます。
サービス運用、ユーザーコミュニケーション、チーム組成など、幅広い領域をお任せできるポジションです。
■ プロダクト運用・グロース領域
中華圏向けプロダクトの運用全般のリード
プロダクト成長に向けたKPI設計・改善施策の立案・推進
海外マーケット・競合調査を踏まえたプロダクト改善
■ クリエイティブ/コミュニケーション(CRM)
クリエイティブ制作の進行管理
SNS/メールマガジンなど、中華圏向けユーザーコミュニケーション施策の企画・制作
キャンペーン・施策の企画立案~実行
■ チーム・パートナー組成
デザイナーチームの組成・マネジメント
社外パートナーの開拓・折衝・巻き込み
■ ユーザー獲得・マーケティング
新規ユーザー獲得施策の企画・実行
広告/キャンペーンなどのマーケティング戦略の立案・推進
■ 裁量・役割の広がり
ご経験・意向に応じて、企画・運用・事業戦略など、幅広い領域での役割をお任せします。
応募資格
【必須条件】
・未経験の分野でも早期にキャッチアップし、自走して成果を出してきた経験がある方
・論理的かつ柔軟に物事を捉え、課題の本質に向き合い解決に導いた経験がある方
・Web/アプリ/エンタメ系サービスでユーザー向けの企画・運用に携わった経験(例:SNS運用・ゲーム運営・EC運用・CRM・コミュニティ運用など)がある方
・中国語(簡体字/繁体字)の日常会話レベル以上の言語スキル
【歓迎条件】
・自ら考え、主体的に施策を立案・実行した経験
・高速で変化する事業環境で活躍した経験
・ToC向けのWebサービスの運用や、ユーザーコミュニケーションの企画・運用に責任者/リーダー的なポジションでかかわった経験
・中華圏(中国本土、台湾、香港、マカオ、シンガポール等)での文化を理解している方
【求める人物像】
・ユーザー志向が強く、プロダクトの価値を最大化するために動ける方
・プロダクトの成長に向けたPDCAを粘り強く回せる方
・高いオーナーシップとスピード感を持ち、自ら課題を発見し解決できる方
・自身の成長に対する執着と、プロフェッショナルとしての行動基準をお持ちの方
仕事内容
開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。
【業務内容】
・品質向上に関する一連の業務
・制作進行管理
・資料作成
応募資格
【必須条件】
・コンシューマゲーム開発における下記経験のある方(リーダー以上)
ディレクター、アシスタントディレクター、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務
・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方
【歓迎条件】
・移植業務経験
・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方
・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方
・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方
・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
【求める人物像】
・ゲームやエンタメに興味のある方
・明るくハキハキとしたコミュニケーションが取れる方
・責任感と自主性を持って仕事に取り組める方
・気配り目配りができる方
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スタッフの一言 :
世界で8100万DLを誇るヒットタイトルを運営中!
日本だけでなく海外でも広く愛されています。
安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいる環境で、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
自社IPを使用したトレーディングカードゲーム事業において、プロデューサーとしてプロジェクト全体の管理をご担当いただきます。
【主な業務】
・開発から製造、営業、運営などのプロジェクト全体の遂行
・各セクションでの事業推進における計画立案、進行
・事業計画の作成
・事業決済責任
・外部開発会社との折衝と交渉
・社内関係者との折衝と調整
応募資格
【必須経験・スキル】
・トレーディングカードゲーム事業に携わった経験が複数年以上ある方
・Adobe Photoshop、Illustrator、Word、Excel、powerpointにおける、社内外向けの資料作成経験
【歓迎する経験・スキル】
・トレーディングカードゲーム事業の立ち上げ経験
・トレーディングカードゲーム事業のリリース以降の運営経験
・トレーディングカードゲーム業界(メーカー・開発問わず)出身の方
・トレーディングカードゲームを現在、または過去にプレイしていた経験
・トレーディングカードゲームの店舗大会や大型大会に出場した経験がある方
【求める人材像】
・謙虚で真面目な方
・明るいコミュニケーションをとれる方
・粘り強くタフな方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・カードゲームのコレクションやプレイが好きな方
仕事内容
家庭用ゲーム向けのディレクターまたはメインプランナーとして業務をお願いいたします。
【具体的に…】
ゲームコンテンツのディレクター、またはメインプランナーとしてゲーム全体又は一部コンテンツの制作指揮
必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整 など
応募資格
【必須経験】
・企画統括、コミュニケーション能力
・クライアントとの折衝能力
(先方の意向を酌みつつ、開発現場側を束ねて着地点を探る)
・イテレーション対応能力
(いわゆるクラッシュ&ビルド型の開発にも適応できる)
【歓迎条件】
・家庭用ゲーム(特にアクション系)の開発経験が豊富
・UE経験があるとより良い(必須ではない)
・イテレーション(いわゆるクラッシュ&ビルド)型の
開発経験があると理想
・業界歴5年以上
【求める人物像】
・ゲームクリエイターとして企画能力のある方
・共同作業に際して適切な対人折衝能力がある方
・新規取組みに意欲的で、自発的に行動できる方
・エンターテインメントに高い関心を持つ方
・プロフェッショナルとしての考えと対応が出来る方
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。
応募資格
必須条件
・ノンフォトリアルCGを中心としたディレクター経験、
もしくはその他CG映像の演出経験
歓迎条件
・アニメやCMなどの映像制作実務経験
・トゥーン等などでの特殊なシェーダー表現の実務経験
・コンセプト制作やストーリーボード、絵コンテなどでの2D実務経験
・ハイエンドなCG映画や大型ゲームなどでの映像実務経験
・CG以外での、コンテンツ制作に役立つ特定分野の深い知識と経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
・映像が好きな方
・映像以外でも趣味を持っている方
・チームで映像を作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・適宜、新しいCG制作技術を学ぶ意欲や柔軟性のある方
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スタッフの一言 :
コンシューマ、ハイエンド開発!面白さを追求するディレクターポジションのお仕事です
仕事内容
ゲーム全体の面白さを担保し、最高のゲームを作って頂きます。
応募資格
【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・大規模家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのディレクターとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
・自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる知識のある方
【歓迎される経験・スキル】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
・3Dグラフィックス全般の知識
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・高いコミュニケーション能力とリーダーシップがあり、ゲームの面白さをスタッフ全体に浸透出来る方
・論理的に物事を伝えられる方
・基本に忠実に業務を遂行できる方
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スタッフの一言 : 大人気タイトルのディレクション業務。さらに成長したい方に。
仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
ゲーム開発全般を担当し、より面白いコンテンツ作りをしていただきます。
【具体的な業務内容】
・ソーシャルゲームの立ち上げ業務
・KPI分析、運用改善
・プロジェクト全体のディレクション
・クオリティ管理・スケジュール管理
応募資格
【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・ゲーム業界でのディレクター経験
【歓迎される経験・スキル】
・ソーシャルゲームの企画、運用経験者もしくはディレクター経験
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力があり関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ソーシャルゲームをやりこんでいる方
・ソーシャルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方

仕事内容
・ゲーム及び映像の制作マネジメント、制作コーディネート業務
・コンテンツ課題の解決に向けたマネジメント手法の提案
・プロジェクト要望に合わせた開発体制を提案および運用
応募資格
【必須の経験/能力】
・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・外注管理の実務経験
【望ましい経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・日本語がネイティブレベルかつ、英語または中国語がネイティブレベルであること
【求める人物像】
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力をお持ちの方
・何事も素直に受け止めることができ、フットワークの軽い方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方

仕事内容
ミッション
あなたのミッションは、
「クリエイティブ」と「ビジネス」の境界をなくすこと。
現場に入り込みながら、
開発・運営・DX・IP戦略など、ゲーム事業を多面的に支えるポジションです。
開発現場のディレクターとして、
そして経営視点を持つコンサルタントとして、
“作品”と“組織”の両方を動かしていくことが求められます。
この仕事で得られる他社では味わえない経験
①【開発×経営を横断するハイブリッドロール】
単なるPMでも、単なるディレクターでもない。
企画構想からプロジェクト推進、体制設計、事業提案まで、
開発現場の意思決定と経営判断の両軸に携われます。
②【「チームコンサルティング」という新しい働き方】
METATEAMでは、個人で戦うのではなく、
チーム単位でクライアントに並走します。
エンジニア、アーティスト、プランナー、コンサルが一体となり、
「現場に一番近いコンサルチーム」としてプロジェクトを成功に導きます。
③【IP・AIなど次世代領域の最前線へ】
ゲームの枠を超えたエンタメの未来を創るプロジェクトにも参画。
・新規IP構想
・AI活用による開発効率化・クリエイティブ支援
・グローバル展開・デジタルシフト支援
など、次の時代を形づくる挑戦ができます。
主な業務内容
・ゲーム・エンタメ企業のプロジェクトマネジメント/PMO支援
・社員代替としての開発/運営チームの推進・管理
・新規タイトル・IPの企画ディレクション
・業務プロセス/チーム体制の改善提案(DX推進)
・経営層へのレポーティング、戦略提案
応募資格
【必須要件】
・ゲーム/エンタメ業界での開発・運営またはPM経験
・チームマネジメント、進行管理、社内外折衝の実務経験
【歓迎要件】
・ディレクター、リードプランナーとしての企画・仕様設計経験
・DX/業務改善/PMOなどのコンサルティング経験
・経営企画・新規事業・IP戦略など上流領域への関心
【求める人物像】
・ゲーム開発・運営経験を活かして、より上流で価値を出したい方
・現場理解 × 論理的思考でプロジェクトを動かせる方
・企画・進行・課題解決すべてにワクワクできる方
・「チームで課題を解く」文化に共感できる方
仕事内容
世界的な人気を誇る歴史シミュレーションゲームの公式ライセンスタイトルの運営指揮・監督(ディレクション)をお任せします。
【具体的な業務内容】
〇ゲーム企画・仕様策定:
└新規機能やイベントの企画立案、仕様書作成
└ゲームサイクル、レベルデザインの設計・調整
└KPI分析に基づく改善施策の立案・実行
〇プロジェクト管理:
└開発スケジュールの策定・進捗管理
└プランナーへの制作指示およびクオリティ管理
〇ステークホルダー対応(重要):
└版元(ライセンサー)様との監修やり取り、折衝、定例報告
└社内関連部署(マーケティング、QA、CSなど)との連携
└外部デベロッパーとの折衝・管理
応募資格
【必須条件】
・ディレクターまたはリードプランナーとしての実務経験(3年以上目安)
・スマートフォン向けゲーム(特にRPG、SLG、ストラテジー)の開発・運営経験
・日本の戦国時代、に関する深い知識と熱意
・論理的な思考能力と、仕様をドキュメントに落とし込む言語化能力
・社内外の関係者と円滑に業務を進めるための高いコミュニケーション能力
【歓迎要件】
・有名IPタイトル(版権タイトル)の新運営経験
・版元(ライセンサー)との監修対応・折衝の実務経験
・歴史シミュレーションゲーム(SLG)のコアユーザー
【求める人物像】
・⾃ら率先して能動的に業務に取り組める⽅
・コミュニケーション能⼒が⾼い⽅
・ゲームが好きな方
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スタッフの一言 :
peepにて掲載される原作小説(チャットノベル形式)の編集・制作・ディレクション。
作家さんとタッグを組み0→1でコンテンツIPを創出するポジションです!
仕事内容
【業務内容】
・コンテンツ企画立案・編集業務
・コンテンツ進行管理
・ヒットコンテンツの追加シナリオ製作に関する業務
・小説家・脚本家・クリエイターのスカウト
・制作に向けた執筆打ち合わせ
・プロット/原稿のチェックとフィードバック
・入稿までのスケジュール管理
・校正、入稿業務
・担当作品の宣伝、販促企画の立案
・オリジナル漫画企画の立案やコンテンツ開発
・イラストレーター・デザイナーへの依頼及びディレクション
・担当作品のコミカライズ/映像化等のメディアミックス案件の対応
※事業拡大に伴う増員のため、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
【ポジションの魅力】
◎0→1で作品作りに携わることができ、あなたが編集・プロデュースした作品がヒットした時には何にも代えがたい喜びがあります。
◎企画会議や作品の振り返り会議など、次々にヒット作を出していくためのディスカッションをする場も多数あり、自らのアイデアだけではなく、チームでものづくりを進めていくことができます!
◎入社後のオンボーディングや研修システムを整えているため、未経験の方でも最速で力をつけられる環境です。未経験の編集者でも入社して3ヶ月後には担当ノベルをリリースしています。編集部MTGでは、企画へのフィードバックや市場分析のシェアも行っており、全員で「よりよい企画を作っていこう」という前向きな文化があります!
◎同じ事業部内にマンガ編集チームがあるため、マンガでヒットを出すためには?という目線でも、事業部が一丸となってヒットを創出することを目標に情報共有・切磋琢磨できる環境です。
【配属】
スタジオ事業部/原作開発チーム
~◆taskeyとは ◆~
マンガ・ノベルアプリ『peep』を運営する当社では、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の開発から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行っております。peepだけではなく、さまざまな電子書籍アプリ・サービスでも配信しており、日々たくさんの読者・ファンの方々に応援いただいております。
当社ではこれまで手がけてきたヒット原作ノベルをマンガ化してさらに加速的に事業を拡張すべく、新しい仲間を迎えます。
<研修について>
入社後は、会社の事業方針説明・業界知識・編集業務の基礎・シナリオ講座等、さまざまな独自の社内研修を実施。
座学だけではなく、先輩編集者の作品作りや打ち合わせに参画していただきながら、ものづくりの流れやクリエイターとのコミュニケーションの仕方、お仕事における重要なポイントを学んでいただきます。
チームでヒット作を創出することを大切にしているため、定期的に編集者で共有や振り返りのミーティングを開催しています。
また、現状の業務進捗やキャパシティを確認し、メンバー全員が各々の仕事状況を把握できるように定期的な面談やすり合わせを行い、状況に応じたフォローアップができる体制をとっています。
<書類選考について>
※面談前に事前アンケートをお願いしております
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アンケート内容
(1)①好きなマンガ若しくは小説(作品名)②よく読むジャンル ③よく使っているマンガアプリ/電子書籍サービスを教えてください。(※複数回答可)
(2)taskeyで編集者というお仕事をしたい(なりたい)という理由、または志望動機を教えてください。
(3)①ご希望のポジションおよび②希望ポジションを選定された理由を教えてください(可能であればこれまでのご経験も踏まえてお願いできますと幸いです。)
※「原作ノベル編集者」と「マンガ編集者(モノクロ電子コミック)」の2つのポジションから選定をお願いします。
(4)カジュアル面談の場でお話したいことやお聞きしたい質問がありましたら教えてください。(※複数回答可)
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※ポートフォリオなど過去制作物を拝見させていただく場合がございます
応募資格
【必須条件】
・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・当社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方
・当社のVALUEに共感できる方
・社会人経験1年以上の方
【歓迎条件】
・エンタメ業界出身の方
・マンガやノベルの編集経験がある方
・アニメやゲームの制作進行経験がある方
・イラストの制作進行経験がある方
・その他、編集経験やディレクション経験がある方
※未経験も可能ですので、エンタメに関わりたい方はぜひご応募ください!
【求める人物像】
◆多くの作品に携わり、たくさんのチャレンジをしたい方
◆誰にも負けないくらい、エンタメに愛情・情熱を注ぎたい方
◆読んで楽しい作品を世に広めたい方
◆当社が大事にしている3つの「VALUE」と「VISION」に共感いただける方
<VALUE>
⚫︎OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
⚫︎GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
⚫︎HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。

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スタッフの一言 :
モノクロ電子コミック(横読み)の編集・制作・ディレクション。
peepヒットノベルの電子マンガ化(コミカライズ)に関する編集・プロデュース業務をご担当いただきます!
仕事内容
【業務内容の詳細】
・peep掲載のヒット原作をもとにしたマンガ化(コミカライズ)企画の立案
・漫画家/クリエイターのスカウト
・制作に向けた執筆打ち合わせ
・ネームや原稿のチェックとフィードバック
・入稿までのスケジュール管理
・校正、入稿業務
・担当作品の宣伝、販促企画の立案
・オリジナル漫画企画の立案やコンテンツ開発
※事業拡大に伴う増員のため、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
【ポジションの魅力】
◎人気のある原作からコミカライズを行うためヒット率が高く、編集者としてヒット作品に携われる機会が豊富です。
◎入社後のオンボーディングやマンガ作りの基礎から応用まで様々な教育カリキュラムと知見共有の機会があり、未経験の方でも最速で力をつけられる環境があります。
実際に1年以内にヒットマンガの編集に携わることが可能です。
◎希望があれば0→1で作品作りをすることもでき、自分の作品を世の中に届けられるチャンスがあります。
◎同じ事業部内に原作開発チームがあるため、面白いストーリーを作るためには?という目線でも、事業部が一丸となってヒットを創出することを目標に情報共有・切磋琢磨できる環境です。
【配属】
スタジオ事業部マンガ編集チーム
~◆taskeyとは ◆~
マンガ・ノベルアプリ『peep』を運営する当社では、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の開発から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行っております。peepだけではなく、さまざまな電子書籍アプリ・サービスでも配信しており、日々たくさんの読者・ファンの方々に応援いただいております。
当社ではこれまで手がけてきたヒット原作ノベルをマンガ化してさらに加速的に事業を拡張すべく、新しい仲間を迎えます。
<研修について>
入社後は、会社の事業方針説明・業界知識・編集業務の基礎・シナリオ講座等、さまざまな独自の社内研修を実施。
座学だけではなく、先輩編集者の作品作りや打ち合わせに参画していただきながら、ものづくりの流れやクリエイターとのコミュニケーションの仕方、お仕事における重要なポイントを学んでいただきます。
チームでヒット作を創出することを大切にしているため、定期的に編集者で共有や振り返りのミーティングを開催しています。
また、現状の業務進捗やキャパシティを確認し、メンバー全員が各々の仕事状況を把握できるように定期的な面談やすり合わせを行い、状況に応じたフォローアップができる体制をとっています。
<書類選考について>
※面談前に事前アンケートをお願いしております。
********************************
アンケート内容
(1)①好きなマンガ(作品名)②よく読むジャンル ③よく使っているマンガアプリ/電子書籍サービスを教えてください。(※複数回答可)
(2)taskeyで編集者というお仕事をしたい(なりたい)という理由、または志望動機を教えてください。
(3)①ご希望のポジションおよび②希望ポジションを選定された理由を教えてください(可能であればこれまでのご経験も踏まえてお願いできますと幸いです。)
※「原作ノベル編集者」と「マンガ編集者(モノクロ電子コミック)」の2つのポジションから選定をお願いします。
(4)カジュアル面談の場でお話したいことやお聞きしたい質問がありましたら教えてください。(※複数回答可)
*******************************
※ポートフォリオなど過去制作物を拝見させていただく場合がございます
応募資格
【必須条件】
・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・当社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方
・当社のVALUEに共感できる方
・社会人経験1年以上の方
【歓迎条件】
・エンタメ業界出身の方
・マンガやノベルの編集経験がある方
・アニメやゲームの制作進行経験がある方
・イラストの制作進行経験がある方
・その他、編集経験やディレクション経験がある方
※未経験も可能ですので、エンタメに関わりたい方はぜひご応募ください!
【求める人物像】
◆多くの作品に携わり、たくさんのチャレンジをしたい方
◆誰にも負けないくらい、エンタメに愛情・情熱を注ぎたい方
◆読んで楽しい作品を世に広めたい方
◆当社が大事にしている3つの「VALUE」と「VISION」に共感いただける方
<VALUE>
⚫︎OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
⚫︎GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
⚫︎HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。

▲
スタッフの一言 :
モノクロ電子コミック(横読み)の編集・制作・ディレクション。
peepヒットノベルの電子マンガ化(コミカライズ)に関する編集・プロデュース業務をご担当いただきます!
仕事内容
【具体的な業務内容】
これまでのご経験を活かし、即戦力として以下の業務を主体的に推進していただきます。
・コミカライズ企画の立案・実行:『peep』掲載のヒット原作をもとに、読者に響くコミカライズ企画を立案し、プロジェクトを牽引。
・クリエイターとの協業: 企画に最適な漫画家/クリエイターの選定、スカウト、条件交渉。
・クオリティコントロール: 密な執筆打ち合わせを通じ、ネームや原稿のクオリティを最大化するための的確なフィードバック。
・プロジェクトマネジメント: 入稿までのスケジュール管理、全体の進捗管理。
・マーケティング連携: 担当作品をヒットさせるための宣伝・販促企画の立案と実行。
・新規コンテンツ開発: オリジナル漫画企画の立案など、0→1でのコンテンツ開発。
※事業の成長フェーズにあるため、チームの状況に応じて上記以外の業務や、リーダーとしての役割を担っていただく可能性もございます。
【ポジションの魅力】
◎ヒット傾向の高い原作をベースにコミカライズを行うため、編集者としてヒット作品を連続して生み出せるチャンスが豊富です。
◎裁量権の大きい環境
企画立案から作家の選定、制作進行、販促まで一気通貫で担当できます。ご自身の経験とアイデアを存分に活かせる環境です。
◎スピーディーな事業展開
原作開発チームが事業部内にあり、面白いストーリー作りを追求する仲間と日々連携できます。スピーディーな意思決定のもと、事業成長をダイレクトに感じながら働けます。
◎0→1の企画開発
コミカライズだけでなく、完全オリジナル作品の立ち上げにも挑戦可能です。
◎オンボーディング
もちろん入社後のオンボーディングやマンガ作りの基礎から応用まで様々な教育カリキュラムと知見共有の機会があり、最速で力をつけられる環境があります。
【配属】
スタジオ事業部マンガ編集チーム
~◆taskeyとは ◆~
マンガ・ノベルアプリ『peep』を運営する当社では、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の開発から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行っております。peepだけではなく、さまざまな電子書籍アプリ・サービスでも配信しており、日々たくさんの読者・ファンの方々に応援いただいております。
当社ではこれまで手がけてきたヒット原作ノベルをマンガ化してさらに加速的に事業を拡張すべく、新しい仲間を迎えます。
<研修について>
入社後は、会社の事業方針説明・業界知識・編集業務の基礎・シナリオ講座等、さまざまな独自の社内研修を実施。
座学だけではなく、先輩編集者の作品作りや打ち合わせに参画していただきながら、ものづくりの流れやクリエイターとのコミュニケーションの仕方、お仕事における重要なポイントを学んでいただきます。
チームでヒット作を創出することを大切にしているため、定期的に編集者で共有や振り返りのミーティングを開催しています。
また、現状の業務進捗やキャパシティを確認し、メンバー全員が各々の仕事状況を把握できるように定期的な面談やすり合わせを行い、状況に応じたフォローアップができる体制をとっています。
<書類選考について>
※面談前に事前アンケートをお願いしております。
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アンケート内容
(1)①好きなマンガ(作品名)②よく読むジャンル ③よく使っているマンガアプリ/電子書籍サービスを教えてください。(※複数回答可)
(2)taskeyで編集者というお仕事をしたい(なりたい)という理由、または志望動機を教えてください。
(3)①ご希望のポジションおよび②希望ポジションを選定された理由を教えてください(可能であればこれまでのご経験も踏まえてお願いできますと幸いです。)
※「原作ノベル編集者」と「マンガ編集者(モノクロ電子コミック)」の2つのポジションから選定をお願いします。
(4)カジュアル面談の場でお話したいことやお聞きしたい質問がありましたら教えてください。(※複数回答可)
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※ポートフォリオなど過去制作物を拝見させていただく場合がございます
応募資格
【必須条件】
・マンガ編集者としての実務経験(1年以上目安)
・コミカライズ作品、またはオリジナル漫画作品の立ち上げからリリースまでの一連の担当経験
・漫画家とのリレーション構築、および的確なディレクション能力
・「ヒット作品をつくる」という強い熱意と、そのための戦略的な思考力
・当社のVISION・VALUEへの共感
【歓迎条件】
・電子書籍市場におけるヒット作品の担当経験
・デジタルコミックの販促・マーケティングに関する知見
・チームリーダーや後輩育成の経験
・新規レーベルやサービスの立ち上げ経験
【求める人物像】
◆自身の経験を活かし、主体的にプロジェクトを推進できる方
◆変化の速い市場で、新しいヒットの型を創り出すことに意欲的な方
◆作家の才能を最大限に引き出し、伴走することにやりがいを感じる方
◆チームで成果を出すことを重視し、周囲と積極的に連携できる方
◆当社のVALUEとVISIONに強く共感し、共に実現を目指せる方
<VALUE>
⚫︎OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
⚫︎GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
⚫︎HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。

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