仕事内容
■配属組織
私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。
基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで
構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。
■具体的な仕事内容
・契約周り
・パートナー企業の獲得
・提案書を作成
・取引先との商談
・社内調整
・計画の立案・管理
・工数管理
応募資格
■必須条件 / 経験
・基本的なPCスキル(パワーポイントでの外部への提案資料作成経験は必須)
・アニメ/マンガが大好きな方 ※課題あり
■優遇条件 / 経験
・ビジネスレベルで英語を話せる方、または韓国語を話せる方
・工数管理など業務管理をおこなった経験がある方
・マーケティング経験がある方
・折衝能力がある方
・マンガ/アニメに対する愛があふれる方

仕事内容
■職務内容
QA組織の立ち上げおよびマネジメント業務を担っていただくことを想定しております。
管理のみならず、プレイイングマネジャーとして運用・新規タイトル(AAAタイトル、グローバル展開)のQA業務に携わっていただきます。
・QA戦略設計、テスト計画、テスト設計、項目書作成
・工程管理、品質管理
・テストベンターとの協業・マネジメント
・品質改善、QAプロセス改善
・品質管理ポリシー策定
■組織体制
現在QA社員は3名、有期メンバー10名が在籍しております。
■ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
応募資格
【必須の経験/能力】
・スマホゲームもしくはコンシューマーゲームのQA経験5年以上
・QA組織のリーダー/マネージャー/責任者として組織づくりを行った経験
・テスト計画書、項目書の作成経験
・一般的なテスト技法と工程の理解
【望ましい経験/能力】
・プロセス改善やKPI測定
・モバイルサービス開発や検証経験
・エンジニアの経験
・プロジェクト・マネジャーの経験
・JSTQB等の資格保有者
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
▲
スタッフの一言 :
サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
業務内容
スマートフォンゲーム開発におけるプロデューサーのアシスタント業務をお任せいたします。
応募資格
■求める経験・スキル
【必須】
・ソーシャルゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験
・ソーシャルゲーム(IPタイトル)開発の理解
・外部企業様とのパートナーシップ構築経験
【歓迎】
・元プランナーやエンジニア等、現場での開発経験
・事業の立ち上げ、拡大経験
■求める特性
・柔軟で素直
・自律自走性
・自分で問題を見つける/組織の改善を常に意識する
・周囲へのリスペクト
・事業成果と組織づくり両軸へのコミット
▲
スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。

仕事内容
グリモアが提供するタイトルの品質を高めるための業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・QA業務(品質管理)
-テストスケジュールの作成及び管理業務
-テスト項目書の作成
・データ設計や企画書段階での品質改善提案
・企画段階の工程からの品質改善提案
・業務プロセスの改善
・企画・開発者やステークホルダーとの折衝・コミュニケーション
・他、・品質を高めるためのアプローチ全般
※将来的にゲームプランナーへの転向も可能です。
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
https://grimoire.co/lineup/
応募資格
【必須スキル】
・ゲームに対する強い情熱をお持ちの方
・ゲーム業界、またはソフトウェア業界での品質管理経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
【歓迎スキル】
・テスト計画、進行管理、スケジュール調整などの実務経験
・テスト自動化に関する知識、実務経験
・チームの立ち上げや、既存チームのプロセス改善をリードした経験
【求める人物像】
グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
上記行動指針に沿って採用活動を進めております。
仕事内容
アークシステムワークスが追求する「究極のユーザー体験」を、品質の側面から支え、導くポジションです。開発の初期段階から深く関わり、論理的なテスト設計とプロセス改善を主導していただきます。
戦略・計画 :テスト計画書の策定、テスト項目書の設計、全体のスケジュール管理
進行管理 :外部デバッグ会社(外注)の選定・ディレクション・進捗管理
不具合管理 :テスト実施、BTSを活用したバグ管理、修正確認の進捗追跡
上流工程レビュー:企画書・仕様書の段階からのリスク抽出およびレビュー業務
品質保証実務 :プラットフォーマー基準(ガイドライン)に基づくQAチェック
分析・改善 :不具合傾向の分析、品質問題の根本原因の特定、および開発工程への改善提案
応募資格
【必須】
・ゲームQAの実務経験(3年以上)
・チームマネジメント・リーダー経験
・テストエンジニアリングの基礎知識
・外部協力会社との折衝業務
【歓迎】
・プラットフォーマーの作成基準(ガイドライン)に関する深い知見
・QAの効率化・自動化への興味・経験
・ソフトウェアテストの専門資格
・ゲーム開発プロセスへの理解
・幅広いゲームへの知見・情熱
仕事内容
概要
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、AI生成コンテンツにおける品質基準(Quality Assurance)を策定し、納品物の最終承認を担う重要なポジションです。
AI特有の描写課題やブランドリスクを検知し、高度な画像処理技術を用いて修正(Correction)およびブラッシュアップを行い、商用利用に耐えうる品質へ引き上げていただきます。
単純なミス修正に留まらず、より魅力的なアウトプットにするためのクリエイティブディレクションを追求していただきます。
主な業務内容
制作物の品質検査および承認・差戻しの判断
Photoshop等を用いた修正、合成、ブラッシュアップ作業
品質ガイドラインの更新および制作者へのフィードバック
上記に付随する業務
応募資格
必須要件
いずれかの業界での就業経験があること
広告制作、ポストプロダクション、ゲーム開発
上記の業界で、デザイナーまたはクリエイティブディレクターとして5年以上の就業経験があること
プロフェッショナルレベルの画像処理・合成スキル
クリエイティブディレクションまたはクオリティコントロールの実務経験
著作権、肖像権、商標権に関する基礎的なコンプライアンス知識
細部への極めて高い注意力と、妥協のない品質基準
歓迎要件
生成AIツールを用いた制作経験
3DCG制作に関する知識
▲
スタッフの一言 :
世界で8100万DLを誇るヒットタイトルを運営中!
日本だけでなく海外でも広く愛されています。
安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいる環境で、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
弊社サービス中のゲーム・発売前のゲームを含めた品質管理と不具合検証業務をご担当いただきます。
【具体的には】
・ゲームの品質改善と不具合検証及び問題対応
・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/ケース作成含む)
・検証業務フローの構築、業務効率化を含めた改善経験
応募資格
【必須条件】
・スマートフォン向けゲームアプリのQA実務経験1年以上
・不具合報告レポートの作成経験
・基本的なビジネスアプリケーション(Word・Excel等)が使用できる
・主体的にコミュニケーションが取れる
【歓迎条件】
・テスト項目書の作成経験
・パブリッシャー常駐での実務経験
・プランナー/エンジニアとの折衝経験
・ソフトウェアテストに関する資格の保有
・リーダー経験
【求めている人物像】
・素直で謙虚な方
・成長意欲の高い方
・責任感があり熱意をもって業務を遂行できる方
・最低限のビジネスマナーがある方
・フットワークが軽く柔軟な方
▲
スタッフの一言 :
世界で8100万DLを誇るヒットタイトルを運営中!
日本だけでなく海外でも広く愛されています。
安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいる環境で、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
弊社サービス中のゲーム・発売前のゲームを含めた品質管理と不具合検証業務をご担当いただきます。
【具体的には】
・ゲームの品質改善と不具合検証及び問題対応
・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/ケース作成含む)
・検証業務フローの構築、業務効率化を含めた改善経験
応募資格
【必須条件】
・スマートフォン向けゲームアプリのQA実務経験1年以上
・不具合報告レポートの作成経験
・基本的なビジネスアプリケーション(Word・Excel等)が使用できる
・主体的にコミュニケーションが取れる
【歓迎条件】
・テスト項目書の作成経験
・パブリッシャー常駐での実務経験
・プランナー/エンジニアとの折衝経験
・ソフトウェアテストに関する資格の保有
・リーダー経験
【求めている人物像】
・素直で謙虚な方
・成長意欲の高い方
・責任感があり熱意をもって業務を遂行できる方
・最低限のビジネスマナーがある方
・フットワークが軽く柔軟な方
仕事内容
【成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現する】
当社で想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証と
その他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。
当社のQAE体制を確立させていくスターティングメンバーとなる方を募集します。
【具体的には・・・】
・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施
・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理
・CI環境の構築、メンテナンス
・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決
・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・メモリ使用状況の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・コードの品質を保つための施策(コードレビュー、静的解析、コード複雑度解析など)
・開発環境トラブルの調査、対応
・成果物提出フローの確立と提出作業
【使用ソフト、ゲームエンジン等】
・PHP
・JavaScript
・GitLabCI
・Jenkins
・Unity
・Unreal Engine4
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発の経験(コンシューマーゲームの開発経験)
・上記に加えて、以下どちらか1つの経験をお持ちの方
‐CIに関する経験
GitLabCI、または Jenkins の使用
‐WEBプログラミング経験
PHP/JavaScript コーディング、DB利用
【歓迎条件】
・CIに関する経験がある方
GitLabCI、または Jenkins の構築
・ゲーム開発の経験がある方
描画周りの実装、不具合管理
・WEBプログラミング経験がある方
DB構築、PowerShellコーディング、Docker利用
【求める人物像】
・QAE体制確立の為、プログラムセクションの管理者と協力しつつ主体的な動きができる方
・機能実装担当プログラマーと相談しつつ、テストコードを用意できる方
・デイリーでテストを実施し、不具合が発見されたテストについての共有を行い。実装者と協力して不具合修正に当たれる方
※不具合の報告をするだけではなく、実装者と共に不具合解決に当たるパートナーとしての役割を期待しています。
仕事内容
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、AI生成コンテンツにおける品質基準(Quality Assurance)を策定し、納品物の最終承認を担う重要なポジションです。
AI特有の描写課題やブランドリスクを検知し、高度な画像処理技術を用いて修正(Correction)およびブラッシュアップを行い、商用利用に耐えうる品質へ引き上げていただきます。
単純なミス修正に留まらず、より魅力的なアウトプットにするためのクリエイティブディレクションを追求していただきます。
【具体的な業務内容】
・制作物の品質検査および承認・差戻しの判断
・Photoshop等を用いた修正、合成、ブラッシュアップ作業
・品質ガイドラインの更新および制作者へのフィードバック
・上記に付随する業務
★ご応募の際にポートフォリオまたは(必要に応じて)映像化された資料のご提出が必要となります。
応募資格
【必須条件】
★いずれかの業界での就業経験があること
└広告制作、ポストプロダクション、ゲーム開発
└上記の業界で、デザイナーまたはクリエイティブディレクターとして5年以上の就業経験があること
・プロフェッショナルレベルの画像処理・合成スキル
・クリエイティブディレクションまたはクオリティコントロールの実務経験
・著作権、肖像権、商標権に関する基礎的なコンプライアンス知識
・細部への極めて高い注意力と、妥協のない品質基準
【歓迎条件】
・生成AIツールを用いた制作経験
・3DCG制作に関する知識
仕事内容
仕事内容
外部委託先(協力会社・外注先)の品質管理
・開発会社と第3者チェックのコントロール
・懸念事項に対する一次判定
・規則・自主規制に対するリスクの洗い出し等
応募資格
【必須】
Excel・Wordの基本的な操作が出来る方
業界経験者で品質関連の業務に携わった経験がある方
仕事内容
開発中コンシューマ作品において、これまでのご経験を活かしてQAマネージャーとして活躍して頂きます。
応募資格
【必須条件】
• コンシューマのアクションゲームにおいてQA/QC経験がある方
• ゲーム開発におけるQA/QC計画の立案が出来る方
• 外部委託も含めた人員、予算、スケジュールの管理及び調整の経
験がある方
【歓迎人物像】
• AAA規模のタイトルにて、QAマネージャー経験のある方
• Unreal Engineの特性を理解したQA/QC計画の立案が出来る方
• eスポーツなどのゲーム大会に出場したご経験のある方
▲
スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの
基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務
(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート
応募資格
■必須条件
・ゲームが好きで普段からプレイしている方
・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること
-ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験
-ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験
-営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験
-宣伝もしくは広告のプロモーション業務における5年以上の実務経験
・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPoint)
・希望するタイトルが好きで、詳しいこと
■歓迎条件
・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどの
マネジメント経験をお持ちの方
・プロダクトデザイン、プロモーション、マーケティングなどの専門知識や実務経験があり、
ゲームビジネス全般に強い関心と意欲をお持ちの方
・パソコン(ハードウェア)、ネットワークの知識をお持ちの方
・語学力(英語)をお持ちの方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

仕事内容
・ダーツライブサービス運用支援アシスタント・カスタマーサポートアシスタント業務
(月平均でメール問い合わせ約400件、電話問い合わせ約160件ほど)
・キャンペーンの設定業務、品管のサポート業務、知財サポートなど
・ゲーム・会員サービスの動作検証、デバッグ業務
※ダーツライブのサービス運用を支える開発支援ユニットで、品質管理・カスタマーサポート業務を担当。アプリやWebサービスの検証・デバッグ、問い合わせ対応、キャンペーン設定など、安定運用と改善に貢献します。
【参考リンク】
https://www.dartslive.co.jp/about/
https://www.dartslive.co.jp/shine/interview-20210212/
応募資格
【求める経験/スキル】
■必須
カスタマーサポート業務 経験1年以上
アプリ(ゲーム、ECサイト等)運営経験
■あれば尚可
ディレクション・進行管理経験
仕事内容
<業務内容>
希望と適性を鑑みてプロデューサーまたはアシスタントプロデューサーとして、総合的に作品をプロデュースするアニメ企画製作業務を担っていただきます。
■TV/配信/劇場アニメーション企画製作業務
【クリエイティブ】
◎新規アニメ作品の企画立案(原作の発掘やオリジナル企画の開発)
◎監督・脚本家・アニメ制作スタジオとの連携
【プロデュース】
◎放送、配信、国内販売、海外販売等の二次利用セクションと業務し、事業収益を最大化
◎既存アニメプロジェクトを運用し、事業収益を最大化
【ビジネス】
◎委員会組成、運営、収支管理、予算作成、回収目標に則した運用の指揮
◎原作元/権利者/外部パートナーとの交渉・契約
上記を踏まえ、最終的には商品化、ゲーム化等の提案、グローバルマルチ戦略の実現、
新規ビジネス・企画の策定など幅広くアニメコンテンツ事業拡大を目指して頂きます。
応募資格
【必須条件】
・アニメーションスタジオ(制作進行/デスク/プロデューサーなど)経験者
・二次利用窓口などで、アニメビジネスに携わったことのある方
・ゲームなどでプロジェクト進行に携わったことのある方
・業界未経験でも、3年以上同じ会社で勤めたことがある方
【求める人物像】
・自ら積極的に周りとコミュニケーションをとりながら動ける方
・将来的にプロデューサーを目指したい意欲のある方
・コミュニケーションをとることに抵抗がなく、社内外の関係者と協力、連携できる方
・エンタメ業界のニュースに興味を持ち、自ら世の中のヒット現象に目を配れる方
・仕事や情報収集にも意欲的で、健康で精神的にもトラブルを克服できる強さを持っている方

▲
スタッフの一言 :
より驚きや楽しさを追及したハイクオリティなゲーム創りを目指していくにあたり、ブランディングを明確にし、機動力を高める目的から、G2 Studios株式会社はスタートしました。
大手のライセンサーやゲームメーカーとパートナーシップを組み、Unityをベースとしたスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っています。また、メタバース分野への研究開発にも注力するなど、さらなる技術力向上や新たなコンテンツ制作を目指しています。
仕事内容
◆概要
アシスタントプロデューサーとして、プロデューサー(役員)の直下で企画、開発、宣伝といった版元、パブリッシャーと深く連携をしながらゲーム開発業務に携わっていただきます。
◆具体的な業務内容
ゲーム制作におけるアシスタントプロデュース全般をお任せいたします。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・プロジェクトの進行管理/予算管理/外注管理
・プロモーション活動の促進サポート
・プロモーション施策と開発の連携
・版元など関係会社との対外折衝
・社内各部門との調整および業務フロー整備
・音声収録の立ち合いや成果物の確認
・ストーリーとキャラクターを至上においたゲーム内のアートの制作および監修進行
・上記制作物の設計やエンジニアとの連携
【リモートワーク状況】
・参画初期はプロジェクト理解のためオフィス出社希望
└その後PJ習熟度や業務状況に応じて、 週2~3日程度の出社が可能な方
【成長支援について】
新しいチャレンジは個人の成長にも繋がり、会社の発展にも繋がっていきます。
弊社では自分の得意とする分野以外にもチャレンジできる環境、個人のスキルアップやキャリア形成のための制度など、自分がより面白いと感じることにトライできる環境を整えています。
例)社内勉強会
SpineやShader Graph、企画書の作成方法やKPIについてなど、毎回違ったテーマを設定し、職種問わずに参加できる勉強会を定期的に開催しています。また社員が自由なテーマでプレゼンをする「Lightning Talk」や、社員同士の交流の場「G2 Radio」も定期的に開催され、新たな知見を得る場となっています。
▼詳しくはこちらをご覧ください。
https://note.g2-studios.net/n/n1f6beca1dca1?magazine_key=mefffc2bd6bdf
例)リーダー研修
「メンタルヘルスケア研修」や「1on1研修」など、ポジションに応じたリーダー研修を実施しています。マネジメントの経験がなくても基礎知識から学ぶことができ、全社員をしっかりとフォローができる組織づくりを目指しています。
それぞれニーズに合わせた研修に参加できるよう、スキルアップだけでなくビジネススキルやセルフマネジメントなど多岐にわたって学ぶことができる環境が整っています。
応募資格
【必須条件】
・ゲームプロデューサーのアシスタント経験
・開発や外部パートナーとの折衝経験がある
・ボイス収録、ゲーム内の楽曲制作の進行
【歓迎条件】
・クリエイティブの監修経験
・IPを扱ったゲーム開発/運営経験
・クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメント経験
・柔軟なコミュニケーション能力
【求める人物像】
・文章力・読解力や対外コミュニケーションに強い方
・より大きな裁量でスキルアップを目指したい方
・ゲームの面白さを意識して仕事に取り組める方
・自主的に周りを巻き込み、チーム全体の熱量を上げるコミュニケーションが行える方
・責任感を持ち、最後まで根気強く考え抜くことができる方
・社内外問わず円滑な関係を築けるような折衝力/交渉力/説得力をお持ちの方
・市場にある優れたゲームの機能を細かくを分解し、実装の意図をくみ取ることに長けている方

▲
スタッフの一言 :
弊社は、創業以来、さまざまな事業・領域と関わりながらノウハウを蓄積し、標準化された仕組みと優れたツールで高いサービス品質を実現し、安定した成長と事業の将来性から2019年10月に東証一部に市場変更しました。(2022年4月にプライム市場へ移行)
事業領域の一つであるゲーム業界においても、ユーザビリティや障害減少など当たり前品質の追求だけでなく、ヒットを生むための魅力的品質の最大化を目指し、これまでのノウハウをもとに開発の上流工程からプロジェクトに参画していくことで、プロダクトの品質向上はもちろん、お客様のヒットタイトルの実現に向けた支援をしています。
仕事内容
QAマネージャー として、スマートフォンゲーム、家庭用ゲームなど、エンターテインメント領域におけるさまざまなプロダクトの品質保証業務を担当していただきます。
担当するプロジェクトは、大手ゲーム会社案件からインディーズ案件まで多岐にわたり、
エンドロールに名前が記載されるようなQAのコア業務を担当するような機会も豊富です。
お客様におけるさまざまな課題の解決に向けて、チームメンバーはもとよりお客様ともともに品質向上に取り組みながら、品質保証業務を通して"面白いゲームづくり"にご参画いただきます。
ゲームQA領域では後発である弊社において、従来の手法に囚われず、よりよいQAサービスを作りあげ、ともに日本のゲーム業界に貢献したいと考える意気込みのある方を募集しております。
■配属部署について
事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部
■具体的な仕事内容
・ゲームソフト(家庭用ゲーム機/モバイル/PC等)のQAプロジェクト全体の管理・推進
・テスト計画の策定、テスト設計・実行の進捗管理
・チームメンバーの育成・マネジメント
・品質向上の為の施策立案・実行、QAプロセスの継続的な改善
・顧客側の開発、企画、運営など他部門との連携、課題抽出・解決
・プロジェクトの進捗・品質レポートの作成および報告
・新しいQA手法やツールの調査・開発
※ご経験やスキルに応じて、徐々に業務範囲を広げていただきます。
▼入社後のイメージ
まずは入社後の全社員共通の研修にて、社内の業務フローや品質・生産性といったSHFITのコア・コンピタンスについて学んでいただきます 。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せいたします。
▼想定できるキャリアパスゲーム
QAマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、
更にお客様に寄り添い経営課題・開発工程全般における課題を解決するための改善提案やサービス開発を行う《サービスマネージャー》や、弊社テストセンターにおいて、数百名におよぶテスターのラインマネジメントを行う《拠点マネージャー》など、さまざまなキャリアが広がっています。
応募資格
【必須】
・ソフトウェア業界におけるQA業務3年以上の経験(業界不問)
・テスト計画、設計、実行、分析までのQAプロセスに関する知識
・QAチームのマネジメントまたはリーダー経験
・複数プロジェクトの同時進行やリソース最適化の実務経験
・開発部門やプロジェクトマネージャー等、他部門との円滑なコミュニケーション能力
・品質向上のための施策立案、その実行及び継続的なプロセス改善の実績・経験
【尚可】
・家庭用ゲーム機(コンシューマーゲーム)におけるQA経験(開発初期からリリースまでの一連の経験)
・各家庭用ゲーム機のレギュレーションや仕様に関する知識
【求める人物像】
・SHIFTの事業内容、ビジョンに共感できる方
・素直に物事を受け入れることができる方
・新しい知識や技術を積極的に学び、変化に柔軟に対応できる方
・ゲームの品質向上への強い興味・情熱をお持ちの方
・失敗や困難を前向きに捉え、粘り強く取り組める方
※求めるスキル・経験をすべて満たしていなくても、入社後にキャッチアップしていく意欲のある方を歓迎します

仕事内容
QAエンジニアとして、スマートフォンゲーム、家庭用ゲームなど、エンターテインメント領域における、さまざまなプロダクトの品質保証業務を担当していただきます。
担当するプロジェクトは、大手ゲーム会社案件からインディーズ案件まで多岐にわたり、
エンドロールに名前が記載されるようなQAのコア業務を担当するような機会も豊富です。
お客様におけるさまざまな課題の解決に向けて、チームメンバーはもとよりお客様ともともに品質向上に取り組みながら、品質保証業務を通して"面白いゲームづくり"にご参画いただきます。
ゲームQA領域では後発である弊社において、従来の手法に囚われず、よりよいQAサービスをつくりあげ、ともに日本のゲーム業界に貢献したいと考える意気込みのある方を募集しております。
現在のゲーム業界では、従来の「とりあえず人を集めてテスト」という時代から、少数精鋭や自動化・効率化を進める高度な品質管理へと変化しています。
この変化に対応するために、ゲームQAの枠に囚われず学習し、スキルアップする意欲のある方を募集しております。
非ゲーム領域の品質保証をメインとするSHIFTでは、一般的な品質保証の知識を基礎から学べるコンテンツも充実しており、未経験の方でも自らの意志で学習が可能です。
あなたのゲームへの熱い思いをプロフェッショナルなスキルに変化させてみませんか?
■配属部署について
事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテイメントサービス部
■具体的な仕事内容
・QA業務(品質管理)
-テストスケジュールの作成及び管理業務
-テスト項目書の作成
・新人育成
※ご経験やスキルに応じて、徐々に業務範囲を広げていただきます。
■その他
▼事業の強み
弊社は、創業以来、さまざまな事業・領域と関わりながらノウハウを蓄積し、標準化された仕組みと優れたツールで高いサービス品質を実現し、安定した成長と事業の将来性から2019年10月に東証一部に市場変更しました。(2022年4月にプライム市場へ移行)
事業領域の一つであるゲーム業界においても、ユーザビリティや障害減少など、当たり前品質の追求だけでなく、ヒットを生むための魅力的品質の最大化を目指し、これまでのノウハウをもとに開発の上流工程からプロジェクトに参画していくことで、プロダクトの品質向上はもちろん、お客様のヒットタイトルの実現に向けた支援をしています。
▼入社後のイメージ
未経験の方はまずはテスト実行からはじめ、実際のゲームに触れながらテストの基礎を身につけていただきます。並行して、座学にて品質保証の一般的な知識を学んでいただきます。その後は、各人のスキルレベルに合わせてさまざまな経験を積んでいただくことが可能です。
▼想定できるキャリアパスゲーム
テスターとしてご経験を積んでいただいた後には、《タイトルリーダー》、その後は検証プロジェクトのマネジメントを行い、
お客様が満足するサービスの提供に責任をもつ《プロジェクトマネージャー》へのキャリアアップが可能です。
応募資格
【必須】
・ゲーム業界への熱い思いがある方
・社会人経験1年以上
・コミュニケーション能力
【尚可】
・大学/専門学校でゲームを専攻されていた方
・接客業でリーダーやマネージャー経験がある方
・店舗運営経験やマネジメント経験がある方
【求める人物像】
・SHIFTの事業内容、ビジョンに共感できる方
・素直に物事を受け入れることができる方
・ゲームの品質向上への強い興味・情熱をおもちの方
・ゲームQA以外の品質管理にも興味を持ち、新しい知識や技術を積極的に学び、変化に柔軟に対応できる方
・失敗や困難を前向きに捉え、粘り強く取り組める方
※求めるスキル・経験をすべて満たしていなくても、入社後にキャッチアップしていく意欲のある方を歓迎します


仕事内容
◆トピックス
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、QA業務全般と開発元への報告・提案などの他、リーダーとしてメンバーのマネジメントをご担当いただきます。
【具体的には】
QAは、ゲームの品質全体に責任を持つポジションとして、実装前の機能のテスト(デバッグ)から開発元へのフィードバックまで、ゲームの面白さやバランスを左右する重要な役割を担います。
デバッガーとしてテストプレイをする能力はもちろん、サポートチームと協力してユーザーから送られてくる問題を把握し、開発元と協議して解決に導く現状判断力と調整力が求められます。
能力が求められるポジションですが、自分が係わった機能がユーザーから支持されたり、問題を的確に解決して感謝されたときには、大きな達成感を味わえます。
・不具合の発見や仕様通りに動作がするかの検証
・検証項目リストの作成
・開発元への報告や改善箇所の提案
・テスト規模の把握、計画の策定、工数の見積もり、モニタリング、レポーティング等の対応
・ テスト中で発見した問題(テスト環境、進捗、流れ、品質など)の解決を積極的に推進する
・ 各バージョンのクオリティの確保、リスクの予見とQAメンバーのマネジメント
・ 知識の整理、需要に応じてテストの流れやテスト項目の調整と最適化
応募資格
【必須条件】
※以下の全てを満たす方が対象です。
・プラットフォームを問わずゲームデバッグ業務の実務経験(2年以上)
・テストに関連するマネージメント実務経験(1年以上)
・中国語と日本語が両方ともビジネスレベル以上
【望ましい条件】
・ ゲームの運営業務経験(お知らせ作成、SNS運用、アプリ審査など)
・ プログラミング、サーバー、データベースなどに関する知識
・ ISTQB/JSTQBの資格
・ チームのマネジメント経験
・韓国語の読み書きができる
【求める人物像】
・マルチタスクでも報連相がしっかりできる方
・ 協調性を持って社内外の関係者と円滑にやり取りができる方
・ 辛抱強く、問題が発生した際にも冷静に業務を遂行できる方
・ 多角的な視点に切り替えて、ケースバイケースで思考できる方
・ 結果だけにとどまらず、その背景とその結果に至った過程にも関心を持ち、こまめに改善し続ける方

仕事内容
◆トピックス
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、QA業務全般と開発元への報告・提案などをご担当いただきます。
【具体的には】
QAは、ゲームの品質全体に責任を持つポジションとして、実装前の機能のテスト(デバッグ)から開発元へのフィードバックまで、ゲームの面白さやバランスを左右する重要な役割を担います。
デバッガーとしてテストプレイをする能力はもちろん、サポートチームと協力してユーザーから送られてくる問題を把握し、開発元と協議して解決に導く現状判断力と調整力が求められます。
能力が求められるポジションですが、自分が係わった機能がユーザーから支持されたり、問題を的確に解決して感謝されたときには、大きな達成感を味わえます。
・不具合の発見や仕様通りに動作がするかの検証
・検証項目リストの作成
・開発元への報告や改善箇所の提案
応募資格
【必須条件】
・ プラットフォームを問わずゲームデバッグ業務の実務経験(1年以上)
・中国語と日本語が両方ともビジネスレベル以上
【望ましい条件】
・ ゲームの運営業務経験(お知らせ作成、SNS運用、アプリ審査など)
・プログラミング、サーバー、データベースなどに関する知識
・ チームのマネジメント経験
・韓国語の読み書きができる
【求める人物像】
・報連相ができる方
・協調性を持って社内外の関係者と円滑にやり取りができる方
・辛抱強く、問題が発生した際にも冷静に業務を遂行できる方
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