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スタッフの一言 :
日本を代表するゲーム企業傘下であり、
オリジナルタイトルや有名タイトルの受託開発を行う会社。
技術力に優れヒットタイトルを多数輩出しています!
育成に力を入れており、20代の採用実績多数。
働きやすい環境だから、経験を積む上でも最高の環境です!
仕事内容
同社が開発を行うコンシューマーゲームの3Dアニメーターとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・イベントシーン制作業務
・アニメーション制作業務
【必要なスキルツール】
・Maya
【期間】
長期
応募資格
【必須条件】
・3Dアニメーション作成の実務経験 3年以上
【歓迎条件】
・絵コンテ作成のスキル
・映像編集スキル
【求めている人物像】
・映像・アニメーションの技術、表現、手法に強い興味があり
・積極的に探究できる方
仕事内容
AI Vtuber/AIキャラクターの配信・動画・イベントなど、エンタメコンテンツの制作全体を統括・推進するポジションです。
シナリオ・収録・映像編集・配信までの工程を管理し、制作チーム(企画・デザイン・技術・配信)のハブとして、高品質なコンテンツを安定してリリースするための実行力が求められます。
【具体的な業務内容】
〇制作進行・スケジュール管理
・各制作案件(配信番組・動画企画・イベント等)の進行管理
・企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
・外部制作会社・クリエイターへの発注・納品管理
・各工程の素材受け渡し・制作ディレクション
〇コンテンツ制作オペレーション
・収録・配信現場の準備・立ち会い(キャラクター、音声、映像チェック)
・映像・音声・字幕素材の整理、社内外との調整
・動画編集チーム・エンジニア・AI担当との連携
〇品質・コスト・納期管理
・制作進捗・課題・リスクの可視化と対応策の提案
・社内報告資料や制作レポートの作成
〇チーム連携・コミュニケーション
・プランナー・プロデューサー・アーティスト・技術チームとの橋渡し役
・定例会やステータス共有会の実施・議事録管理
・制作ワークフローの改善・標準化
応募資格
【必須条件】
・映像/アニメ/ゲーム/配信などの制作進行経験(1年以上目安)
・スケジュール・タスク管理スキル(Google Sheets/Notion/Backlog等)
・チーム間調整・外注管理・コミュニケーション能力
・配信・映像・音声などクリエイティブ制作フローへの理解
・締切・品質意識とマルチタスク対応力
【歓迎条件】
・Vtuber/AIキャラクター/ライブ配信などの制作経験
・収録現場・配信現場でのディレクション経験
・After Effects/Premiere Proなどの映像編集スキル
・OBS/Live2D/VSeeFaceなど配信関連ツールの知識
・AI生成ツール(音声・画像・映像)を活用した制作経験
仕事内容
◆コンシューマーゲーム機/PC向けタイトルを中心としたゲームの3Dキャラクター制作をご担当いただきます。
【具体的に…】
・ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般
・ゲームエンジンに実装する3DCGモデル制作業務
【主な使用ツール】
・Autodesk製品
・Adobe製品
・Substance
・Zbrush
応募資格
【必須条件】
・3DCGキャラクター制作の実務経験者
・キャラクターセットアップ(スキニング)の実務経験者
・人体の構造が把握できておりモデルに反映できる方
・スカルプトでの立体造形力を持っている方
【求める能力】
・高いデッサン能力を持っている
・フォトリアルなキャラクターモデリングの経験
・SubstancePainter、Zbrush、MarvelousDesignerの使用経験

仕事内容
◆コンシューマーゲーム機/PC向けタイトルを中心としたゲームの3D背景制作をご担当いただきます。
【具体的に…】
ゲームエンジンに実装する3DCG背景モデル制作業務
【主な使用ツール】
・Autodesk製品
・Adobe製品
・Substance
・Zbrush
応募資格
【必須条件】
・3DCG背景制作の実務経験者
・フォトリアルな形状や質感を表現できる方
・構図を決めてライティングやフィルターを設定できる方
・舞台設定を考え、世界観を細部まで創りこむことができる方
【求める能力】
・高いデッサン能力を持っている
・SubstancePainter、Zbrush、MarvelousDesignerの使用経験

仕事内容
◆コンシューマーゲーム機/PC向けタイトルを中心としたゲームのエフェクトの製作をしていただきます。
キャラクターやモンスターに付随するエフェクトだけではなく、背景に登場する環境エフェクトなどゲーム全体の見栄えを向上させるために必要な業務です。
【主な使用ツール】
・Autodesk製品
・Adobe製品 など
応募資格
【必須条件】
・コンシューマーゲームにおけるエフェクト作成の実務経験者
【求める能力】
・各種アプリケーション(画像編集、3DCG)の使用経験
・合成編集、ポストエフェクト処理の経験
・ノードを使用したシェーダー作成の経験
・3DCGシミュレーションツール編集経験

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スタッフの一言 :
高い技術力・開発力を武器に、コンシューマゲームの受託開発をメインに新規プロジェクトに積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
ゲームデザイナー、プログラマー、アーティストと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。
【最新技術や知識を吸収し、高め合える環境です】
・自社内に独自R&D部門があり、技術研究にも力を入れています。
・社内勉強会や外部セミナーへの積極的な参加を推奨しています。
・開発書籍や資料、ゲームソフト等はすべて会社で購入できます。
・レトロゲームやボードゲームなども多数揃え、社員同士で楽しみながら研究している環境です。
仕事内容
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【業務内容】
・コンシューマやスマートフォンゲーム開発における、モーション制作業務
【仕事内容】
・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務
・手付けアニメーション制作
・キャプチャデータ加工、調整作業
・ゲームエンジン(UnrealEngine、Unity)を用いての制作業務"
【使用ソフト】
Maya/Photoshop
【プラットフォーム】
・コンシューマー
・ソーシャル
応募資格
【必須条件】
・協調性、コミュニケーション能力
・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験(3年以上)
【歓迎条件】
・コンシューマからスマートフォンゲームまで幅広いプラットフォーム経験
・カットシーン制作(ゲーム内リアルタイムデモや映像等) の制作経験
・フェイシャルアニメーションの制作経験
・MVNを用いたキャプチャー撮影、演技指導
・リードアニメーターとしての実務経験
・他セクションや外部会社と折衝した経験
・骨入れやウェイト調整等のリギングの実務経験
・MEL、Python等のスクリプト作成経験
【求める人物像】
・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方
・リアルな頭身からデフォルメ調のキャラクター等、幅広いジャンルのアニメーション制作経験が豊富な方
・漫画や映像作品のアニメーションの表現手法に興味があり、それをいかにゲームに落とし込むか考え実践できる方
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

仕事内容
・ゲームの開発、運用にUIデザイナーとして携わる業務全般
具体的には、UX/UIの設計、アートスタイルの提案、トンマナの設定、モック作成から各画面のレイアウト、アニメーションの実装まで一貫して携わっていただきます。
アイコン類などを作成するため、作画、イラストスキルも必要とされる場合がございます。
応募資格
≪必須要件≫
【アミューズメントゲーム、スマートフォンゲーム】
・Adobe Illustrator、Photoshopの業務使用経験
・ゲーム画面のUI/UX設計スキル
・世界観に合わせたアートスタイルの創造
・アイコン、ボタン、メニュー画面などのUIグラフィック制作スキル
・企画、アートディレクターとの相談や、
・フィードバックを受けての調整、案出しなどが行える方
【コンシューマゲーム】
・3DCG経験(スキルを利用してもっとカッコイイUIを作りたいという方、歓迎)
・webデザイン、もしくはコンシューマタイトルでのUI開発経験
・モーショングラフィック制作経験
・UnrealEngineでのUI制作経験
≪尚可条件≫
【アミューズメントゲーム、スマートフォンゲーム】
・Unreal EngineやUnityなどでのUIの実装、アニメーション、実機検証の経験
・Adobe AfterEffectsなどのモーショングラフィックスソフトでの作業経験
・CLIP STUDIO PAINT などの作画ツールでのイラスト作成業務経験
・印刷用の入稿データ作成業務
・新たなツールや手法の習得に意欲的な方
【コンシューマゲーム】
・DCCツールを利用したモデリングやアニメーション作業が可能な方
・Aftereffects/Nuke/Fusionいずれかのツールでエフェクト作成が可能な方
・マテリアルやリアルタイムレンダリングに関する興味、知識がある方
仕事内容
AI VtuberやAIキャラクターの動画・配信コンテンツ制作を実務レベルで担当するポジションです。
Premiere ProやAfter Effects、Live2D、OBSなどを使用し、編集・テロップ・サムネイル・配信画面などの「実作業」を中心に担います。
AI生成技術(AI音声・AIアニメ・画像生成など)も活用しながら、“AIキャラクターの映像表現”を実際に形にする中心的な制作者です。
【具体的な業務内容】
・動画編集・映像制作
└YouTube/TikTok向けのショート動画・ライブ切り抜き・ダイジェスト編集
└BGM・効果音・テロップ挿入などの映像演出
└サムネイル・タイトル画面・字幕などのデザイン制作
└編集テンプレートの作成・再利用管理
・配信素材制作・画面設計
└OBSや配信画面の構成(シーン設計、レイアウト、オーバーレイ制作)
└番組タイトル・ロゴ・背景・UI要素の2Dデザイン
└配信時のアニメーション・演出素材(簡易モーション/フェード/切替演出など)作成
└AIキャラクターのLive2Dモデルや表情・リップシンクとの連携調整
・音声・映像整合・最終出力
└収録素材の整理・カット編集・ノイズ除去
└映像とAI音声のタイミング調整(リップシンク含む)
└出力・エンコード設定・ファイル管理・サーバアップロード
・AI制作ツールとの連携(スキルに応じて)
└画像生成(Stable Diffusion/Midjourney 等)による素材作成
└AI音声(VOICEVOX/CoeFont/RVC等)の生成・調整
└簡易スクリプト・自動化(ChatGPT/Pythonスクリプト)による制作効率化
応募資格
【必須条件】
・動画編集実務経験(商業・個人問わず)
・Adobe Premiere Pro/After Effects/DaVinci Resolve等の編集ツールスキル
・PhotoshopまたはCanvaなどでの画像編集スキル
・配信・映像・Vtuberコンテンツへの関心
・ディレクター・デザイナー・声優など他職種との連携能力
・丁寧でスピード感のある作業力(納期厳守・修正対応含む)
【歓迎条件】
・Vtuber/アニメ/AIキャラクター映像の制作経験
・OBS/VSeeFace/Live2D/iFacialMocap等の使用経験
・AEモーションアニメーション/字幕テンプレート制作経験
・AI生成(画像・音声・映像)の利用経験
・映像ディレクション経験または外注調整経験
・YouTubeチャンネル運用・配信経験
仕事内容
■会社概要
私たち株式会社フジ・ネクステラ・ラボは、フジテレビから生まれたデジタルエンターテイメント集団です。フジテレビが長年にわたり培ってきた豊富なコンテンツ資産とIPを最大限に活用し、ゲームのプロデュースや開発運営、そしてフジテレビのデジタルコンテンツ配信やDX推進を担っています。
現在、グループ会社のDX支援をしていく一環の中で、動画/静止画制作フローにおけるAI活用の支援案件が急増してきております。
プロジェクトとしてグロースさせていく中で新たな仲間を募集することとなりました。
■業務内容
本ポジションでは、生成AIクリエイターとして、フジテレビサイドからの番組/映画/その他コンテンツ制作における、動画制作・パーツ制作・静止画・動画編集・IP制作などのオーダーを、生成AIを活用して制作物としてアウトプットしていただきます。
<具体的な業務例>
①TV番組の背景CGの作成
②映画のVFX(特殊効果)制作
③キャラクターからアニメ本編までを一貫して制作
■業務環境
AIエンジン:Runway, Genspark, Claude
編集:Photoshop,Illustrator,Premiere,After Effects
進捗管理:backlog
コミュニケーション: Slack, Teams, Google Meet
動画の世界も今、まさに技術とサービスが大きく飛躍するフェーズにあります。この変革期を共に乗り越え、日本のエンターテインメントに新たな価値を創造していきませんか? あなたのこれまでの経験と情熱を、株式会社フジ・ネクステラ・ラボで存分に発揮してください。
ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひ一度お話ししましょう。
応募資格
【必須経験】
・動画(実写/ゲーム/アニメetc…)の監督or演出or編集のご経験、又はそれに準ずるご経験
・成果物のクオリティチェックのご経験
・AIの使用実績、成果物が一定数ある方(プライベートでも可)
【歓迎経験】
・3D制作のご経験
∟使用ツール例:Maya,Unreal,Unityなど
【求める人物像】
・業務で生成AIを組み込んでアウトプットをしていくことに抵抗が無い、積極的に取り入れたいと考えている方
・動画、静止画、VFXの完成形のイメージができる方
・自ら静止画、動画、VFX何らかのフィニッシュワークができる方
仕事内容
■家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整
応募資格
【必須条件】
3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験
【歓迎スキル】
物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディング等に関する幅広く深い知識

仕事内容
◆同社開発中のコンシューマーアクションゲーム開発におけるイベントシーン作成の業務
【具体的に・・・】
>ゲーム内のプリレンダムービーのコンポジット作業
>煙、光の効果などの追加等、映像の加工作業
【派遣期間】
2025年10月~12月末(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
>After Effectsを使用しての映像加工・色調補正スキル
>Optical Flares等のサードパーティプラグインの使用経験
【歓迎条件】
>状況に応じて柔軟に対応できる方
>健康状況に大きな問題の無い方
>関係者とのコミュニケーションを不足なくとりながら、円滑に業務進行のできる方
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
グラフィックシステムの改善・効率化、アーティストの技術的サポートやワークフローの構築、技術検証、ツール開発など、アーティストとエンジニア との間をつなぐテクニカルアーティスト業務を行っていただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
応募資格
【必須の経験・スキル】
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・C#、もしくはC++の業務使用経験1年以上(エンジニア経験)
・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上
【歓迎される経験・スキル】
・JavaScriptの業務使用経験
・HTML5の業務使用経験
仕事内容
コンシューマーゲームを中心とした3DCGアニメーション制作業務をご担当頂きます。
【具体的には】
・ゲームソフト制作を中心としたアニメーション制作業務全般
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、映像等、CG制作業務経験者(1年以上)
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人
仕事内容
◆コンシューマーアクションゲームにおける3DCGアニメーション制作業務
【具体的には】
・ゲームソフト制作を中心としたアニメーション制作業務全般。
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、映像等、CG制作業務経験者(1年以上)
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人

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仕事内容
【制作内容】
任天堂ゲーム機向けのソフト開発
【制作体制】
プロジェクト開発チームの担当デザイナーとして携わって頂きます。
【業務内容詳細】
キャラクターや乗り物などゲーム画面上で動きのある物をデザインする仕事です。
主に3Dソフトでのモデリングやアニメーション、テクスチャ作成などを行います。
キャラクターの役割を考慮して、アイデア出しやデザイン画を描く業務もあります。
応募資格
■必要とするスキル
自分の担当業務に捕われず「全員がプランナー」という意識の強い会社ですのでアイデア出しなども積極的に参加してくれる方は大歓迎です。
■必須スキル
①②③のいずれかの技術を備えていること
①Mayaなどの3Dモデリング技術(テクスチャ業務含む)
※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します
②3Dモデルへのモーション付け技術
※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します
③魅力的なキャラクターデザインやアートワークが出来る事
※3Dツール未経験の方も応募可能
■歓迎スキル
・MEL
・リギングやセットアップ技術
・デザイン能力、担当したデータの質を上げる補完力
■求める人物像
・柔軟なコミニュケーションが出来て根気強く制作に励んでもらえる人を求めます。
・作業者に徹することなく、自発的に意見を発言してくれる、当事者意識の高さがあると尚良いです。
仕事内容
【業務内容】
Photoshopを使用しての、フォトレタッチ作業
車の3DCGや実写作品の案件に携わって頂きます。
フェイシャルVFXの技術で特殊メイクのようなものを映像上で施します。
応募資格
【必須条件】
Photoshopでのレタッチ業務経験1年以上
【歓迎条件】
人物レタッチ、または自動車などの商品のレタッチを担当されたことのある方
仕事内容
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。
・キャラクターモデルの作成
・メカ、クリーチャー等の作成
・関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 等
【主な使用ソフト/使用言語】
・Maya
・PhotoShop
・Zbrush
・Substance Painter
・自社ツール 等
応募資格
▼必須
・コンシューマーゲームまたはソーシャルゲームの開発経験
・ゲームキャラクター、モンスター、オブジェクト等の制作・仕様設計経験
・HD仕様のモデル制作経験
・スカルプトやMayaでの有機&幾何学系のハイモデル制作経験
・日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
▼歓迎
・PBRの豊富な知識、経験をお持ちの方
・セルルックの絵作り経験をお持ちの方
・チームを牽引し、進捗管理した経験をお持ちの方
・外部協力会社との調整やクオリティチェック経験をお持ちの方
▼求める人物像
・ゲーム制作に情熱を傾けられる方
・妥協しない強い意思でクオリティ追求に取り組める方
・幅広いジャンルに感性のアンテナを張り、時代に則して思考・スキルの両面を更新していける方
・会話、ドキュメント作成どちらの面においても意思疎通が得意で、コミュニケーションが活発な方

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