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仕事内容

同社が受託しているゲーム開発における3Dモデラー制作業務全般
※場合により、遊技機案件をお願いする場合があります。
【具体的には・・・】
スマホのアクションゲーム案件にて各種モデリング作業を行っていただきます。
不足分の制作物を需要に合わせて制作となります。
▼ゲームについて
スマホのアクションゲームを想定
デフォルメ調のテイスト
【契約期間】
短期の予定ですが、更新の可能性あり
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity
【在宅勤務について】
スキル面、コミュニケーション面などで問題ないと判断できれば、
関東や地方の方でも、完全在宅勤務でお仕事していただける可能性がございます。
※機材については、ご自身の設備を使用していただきます。(機材準備ができない方は対応不可)

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応募資格

【必須条件】
・3Dモデラーの実務経験(3年以上)
・MAYA、Unityを用いた実務経験(3年以上)
・(リモート希望の場合)ご自身で機材準備が可能な方
【歓迎条件】
・ゲーム業界経験

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府, 在宅勤務可
大阪メトロ:堺筋本町駅 徒歩5分
大阪メトロ:淀屋橋駅 徒歩10分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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仕事内容

◆同社新規プロジェクトにおける背景のメインアーティスト業務
【具体的には・・・】
・初期段階のプロジェクトにおいて、ゲーム内背景モデルの制作
・プロジェクト進捗後期にて、外部コントロールも担当頂く想定です。
【世界観】
セルルック 現代的な世界観
【プラットフォーム】
マルチプラットフォーム コンシューマー
【必要なツールスキル】
・ツール:MAYA
・ゲームエンジン:UE5
【期間】
スタート日:希望に応じて応相談
即日 ~ 2025年8月末まで

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応募資格

【必須スキル】
・3Dフィールドのクオリティ管理が出来る
・UE5でフィールドのデータ実装が主導出来る
・チームのスケジュール管理ができる
・他職種との折衝含め、コミュニケーションを取る事が問題なく出来る

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企業名
社名非公開
勤務地
京都府
阪急西院駅から徒歩10分
JR丹波口駅から徒歩20分
給与
月給: 35万円~ 44万円
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仕事内容

社内外開発スケジュール管理を通じて、各セクションの課題を把握しその解決のために調整や橋渡しを行いプロジェクトの円滑な進行を支えるお仕事

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応募資格

【必須条件】
上記仕事内容についての実際の業務経験
※下記の方は優遇、歓迎いたします!
・HP制作に関する基本的な知識があればいかすことができます。
・SNSアカウント運営業務経験があれば活かすことができます。
・庶務業務経験があれば活かすことができます。
・PCのキッティング等に興味があると仕事の理解が早いです。
・コンシューマ、モバイルゲームでよく遊んでいると仕事の理解が早いです。
・英語通訳、他言語スキルあれば、さらに歓迎します。なくても問題ありません。
・自分が目立つのではなく、人の役に立つことにやりがいを感じる方に向いています。
・業務が多岐にわたりますので英語以外は未経験分野があっても大丈夫です。
・将来的にはアシスタントプロデューサーが知っておくべきノウハウをほぼ身につけることができます。
【歓迎条件】
・それぞれの業務にかんする知識・経験など
・ゲーム業界でのお仕事経験
・ビジネス英語、正確な日本語スキル
・PC、サーバー含むITに関する知識や興味
※すべての業務に精通している必要はありません。
未経験なお仕事にチャレンジする積極性、柔軟性を重視します。
小さな会社のため庶務的なお仕事をお願いすることもあります。
【求める人物像】
・コミュニケーションをとることに抵抗のない方

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企業名
社名非公開
勤務地
神奈川県
給与
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スタッフの一言 : 日本有数の有名企業グループ会社です。

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仕事内容

プロジェクトマネージャーとして下記業務に従事頂きます。
【職務内容】
・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携
・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決
・スケジュール/コスト管理
・メンバーのタスク管理、モチベーション管理
※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画/体制を構築し、社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。
(ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っています)
※次期開発PJTをご担当いただく可能性あり

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応募資格

【必須経験】
・ソーシャルゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安)
・ソーシャルゲーム開発の流れの理解、複数タイトルでの新規開発・運用経験
・チームや社外を巻き込んだ協業推進力、連携力
・問題解決力
【歓迎経験】
・50名以上の大規模チーム開発の経験
・元プランナーやエンジニア等、現場での開発経験
・チームビルディング経験
・ウォーターフォール、アジャイルいずれかの開発経験
【求める人物像】
・柔軟で素直
・自律自走性
・課題発見、改善への意識
・チーム推進意識と周囲へのリスペクト
・事業成果と組織づくり両軸へのコミット

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
給与
月給: 30万円~ 50万円
時給: 1429円~ 2381円
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仕事内容

スマホゲーム開発における、プロジェクトマネージャーのお仕事
▼具体的な業務
・開発チームのタスクの進行管理
・進行管理において問題、課題が発生した場合の解決に向けたアクション
・各種MTGのファシリテート及び議事録作成 など
▼PJについて
スマホのゲームタイトル
バトル要素のあるアドベンチャーゲーム
▼開発環境
アジャイル開発

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応募資格

【必須条件】
・アジャイル開発環境での実務経験がある方
・プロジェクトマネージャー経験がある方(制作進行管理経験でも検討可)
・早期にキャッチアップして、自走できる方
【歓迎条件】
・プロジェクトマネージャー経験5年以上ある方
【求める人物像】
・主体的に物事を考え取り組める方
・細かく状況を理解して、管理監督できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都

東京メトロ日比谷線 神谷町駅 2分
東京メトロ日比谷線 虎ノ門ヒルズ駅 8分
給与
時給: 2500円~ 2800円
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スタッフの一言 : 大手ソーシャルゲーム企業のグループ会社で安定した基盤を持っています♪
元々はソーシャルゲームの運営のみを行っていましたが、近年ではグループ企業のシナジーを活かし新規開発なども行っている注目の企業です♪

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仕事内容

アニメのライセンスを活用した、ゲームを中心とするコンテンツ開発・運用管理全般を担当いただきます。
開発会社は社外の企業となり、版元と開発会社の架け橋となる業務となります。
運営中案件、開発中案件共に関わっていただくことを想定しております。
※複数の有名アニメIPや様々なジャンルを取り扱う部署となりますので、ご担当案件の詳細は面談の際可能な範囲でお伝えいたします。
【具体的には・・・】
・版元への監修依頼における取りまとめ及び調整業務
・ゲームの開発・運用にかかわる開発会社との折衝
・ゲーム開発会社や版元とのプロジェクトの進行管理/折衝等のディレクション業務
▼スキルやご経験に合わせて下記もおまかせする予定です
・ゲーム品質向上を目的とした改善提案、及び分析業務
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・その他売上や費用等の管理補助
・社内法務や知財チームとの連携
・プロジェクトの生産性向上を目的とした仕組み化や業務改善の提案
■配属先の特徴
・国産の大人気アニメIPタイトルに関われることや、多数のアニメIPライセンス事業に触れることができます。
・アニメ業界の中では、弊社は比較的新しい事業のため、今から事業や関係を作っていく楽しみと伸びしろがあります。
・良いと思ったことは何でも取り入れていくスタイルなので、自由闊達な意見交換ができ、風通しが良いです。
・アニメやゲームを取り扱っているため、服装含め職場の雰囲気はカジュアルです。

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応募資格

【必須条件】
・モバイルゲームの運営、または開発業務経験のある方
・IP素材の監修業務経験がある方
・社外との調整/折衝業務の経験がある方
・社外向け資料作成の経験がある方 ※0から資料を作成いただくわけではありません
・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)の基本操作ができる方
【歓迎条件】
・ライセンス関連業務の経験がある方
・ゲーム/アニメ業界、代理店やWebサービス、メディア関連での業務経験がある方
・モバイルゲーム事業でのプロジェクト管理業務経験がある方
・プロジェクト内の進捗管理、受発注等の書類対応、数値管理などの経験がある方
【求めている人物像】
・社内外でコミュニケーションを図りながら仕事を進める事が好きな方
・様々なステークホルダーと調整をしながら業務遂行できる方
・トライアンドエラーを繰り返し行える方
・エンタメ全般が好きな方
・明るくコミュニケーション力があり、素直な方
・主体性を持って自分で考えて業務に取り組める方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
時給: 1700円~ 2000円
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スタッフの一言 : ・大手有名タイトル・最新技術に携われるやりがいとスキルアップ機会
・社員を大切にする数々の取り組み・風土により安心して働けるおススメ企業

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仕事内容

◆主にコンシューマー向けゲームタイトルの3D制作チームで、背景モデリングを担当していただきます。
【具体的には・・・】
イメージアートや実在の資料等を参考に、ゲームのキャラクター達が動き回る舞台をゲーム機上に構築するお仕事です。
画面の多くを占めるグラフィックを作る重要な役割を担うため、とことん映像美を追求していきます。
また、ゲームの世界観を創造するだけでなく、ゲーム性や難易度等ゲームの面白さにも大きく関わるお仕事です。

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応募資格

【必須条件】
・3Dソフト使用経験(MAYA、SoftImage、MAX、After Effects等)
・ハイポリ3DCGキャラの業務経験のある方
・デッサン力
【求める人物像】
・コミュニケーション能力の高い方(プロジェクトをチームで遂行するため)
・変化に対して柔軟に対応できる方
・探究心が強く、貪欲にスキルアップできる方
・日頃から建築物の構造や自然物をよく観察している方

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企業名
株式会社アバン
勤務地
東京都
JR線・東京メトロ東西線・西武新宿線
高田馬場駅 徒歩1分
給与
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仕事内容

3D背景デザインのお仕事を行っていただきます。
具体的な業務…
①アセットの制作(デザイン画が無いアセットの制作もございます)
▼お願いする可能性あり▼
②UE5内でのレイアウト作業やライティング/ポストプロセスの構築
③ブロックアウト
◆テイスト
・4.5等身程度のキャラが出てくるデフォルメされた世界観です。
・テクスチャはPBRを用いたセミリアル。
※企画段階のため変更の可能性あり。
◆使用ツール
希望:Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、ZBrush、UE5
(インポート→実装確認までの基本操作)
歓迎:Substance 3D Designer、UE5(シェーダー作成など)

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応募資格

【必須条件】
・PBRを用いたモジュラー形式でのモデリング経験。
・木や植物のモデリング~テクスチャの制作経験。
・自然物(岩や木)、人工物(レリーフ)などのスカルプト経験。
【歓迎条件】
・テクスチャにおける質感や劣化表現の手描き経験。
・UEを用いたレイアウト作業やライティング/ポストプロセスの構築。
・Substance 3D Designerを用いたテクスチャの作成 (タイリング/アトラス化された物)

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
初台駅 徒歩5分
給与
月給: 33万円~ 38万円
時給: 1571円~ 1810円
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仕事内容

同社が運営するゲームのPM/進行管理アシスタントとして下記業務に従事して頂きます。
(プロジェクト人数規模は80名程度のプロジェクトです)
【具体的には・・・】
・開発/制作/運用の実行計画の立案サポート
・各種ワークフローの設計/改善サポート
・業務上発生しうる様々な課題の解決サポート
・スケジュール管理
・MTG調整ほか

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発における進行管理経験
・Wrikeを用いたスケジュール管理の経験
【望ましい経験/能力】
・1プロジェクトで1年以上のプロジェクトマネージャー経験
・情報の整理整頓など細やかな作業が得意な方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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仕事内容

コンシューマー(Nintendo Switch、PlayStation 4or5)並びにスマートフォンアプリ3D背景の作成をお願いします。
今後企業として採用を拡張した際に、
若手デザイナーの育成にも一緒に取り組んでいただける方更に熱く求めます!

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応募資格

【必須条件】
・3DCG(背景)の業務経験3年以上
※ポートフォリオの提出は必須条件となります。
【歓迎条件】
・ゲーム開発経験
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めずに必ずやりきると言う責任感のある人
・前向きで向上心があり、目標に向かって粘り強く努力できる人
・明るくバイタリティがあって、コミュニケーションや多様なメンバーを大切にする人
・好奇心があり、チャレンジ精神旺盛で、人を喜ばせるのが好きな人
・モノづくり(コンテンツ制作)に対して情熱を傾け、ポジティブにワクワクしながら楽しめる人

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企業名
株式会社チャチャ・スタジオ
勤務地
大阪府
地下鉄御堂筋線「西中島南方」駅 より 徒歩1分
阪急京都線「南方」駅 より 徒歩4分
JR「新大阪」駅 より 徒歩10分
給与
月給: 20万円~ 40万円
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仕事内容

コンシューマーゲームにおけるエンパイロメントアーティストとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には…】
・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整

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応募資格

【必須経験】
・PlayStation4/5、PC向けゲームなどでの背景モデル制作経験
・Mayaを使用したモデリング技能
・Photoshopを使用したテクスチャ作成技能
【歓迎経験】
・Substance Painterやスカルプティングツールの使用経験
・物理ベースドレンダリング環境での業務経験
・Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験
・外部制作会社の外注管理
【求めている人物像】
・クオリティ向上のための表現手法の提案など新しいことに意欲的に取り組める
・各担当者との調整能力とコミニュケーション能力が高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR新宿駅より徒歩10分
東京メトロ新宿三丁目駅より徒歩5分
東京メトロ東新宿駅より徒歩8分
給与
月給: 27万円~ 50万円
時給: 1286円~ 2381円
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仕事内容

コンシューマーゲームにおけるリギングアーティストとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には…】
・キャラクターやオブジェクトに骨を入れスキニングやアニメータ向け手付けリグの制作
・リアルタイムエクスプレッションのセットアップ
・揺れもの、クロスシュミレーションのセットアップ

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応募資格

【必須経験】
・PS4、PC向けゲーム等でのキャラクターのリグ制作経験
・Mayaを使用したキャラクターモデルへの骨入れ、ウェイト調整、コントローラー作成業務経験
【歓迎経験】
・モデリング、アニメーションの知識と制作経験
・生物の骨格構造に理解のある方
・クロス等の物理シミュレーション設定の経験
・リグ全般の仕様策定を行い、ワークフローを構築した経験
・Unreal Engine4を使用したゲーム開発経験
【求めている人物像】
・クオリティ向上のための表現手法の提案など新しいことに意欲的に取り組める
・各担当者との調整能力とコミニュケーション能力が高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR新宿駅より徒歩10分
東京メトロ新宿三丁目駅より徒歩5分
東京メトロ東新宿駅より徒歩8分
給与
月給: 27万円~ 50万円
時給: 1286円~ 2381円
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仕事内容

大型開発/メインコンテンツ制作/運用をリーダーとして推進してくださる方を募集しています。(プロジェクト人数規模は100名程度のプロジェクトになります)
【具体的には・・・】
・開発/制作/運用の実行計画の立案
・各種ワークフローの設計/改善
・業務上発生しうる様々な課題の解決
・チームマネジメント
・品質管理
・海外を含めた協力会社との渉外
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
【仕事の魅力】
・コアメンバーの一員として、事業の推進/拡大に挑戦することができます。
・メンバーと信頼関係を築き、チームを作り上げる経験をすることができます。
・協業タイトルが複数あるため、渉外力が身に付きます。
・ヒト/モノ/カネ全ての管理に関わる事ができます。
・同じレベルの課題に向き合うPMが複数人いるので、PJを超えて相談し合い、お互いに高め合うことができます。
【会社の魅力】
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発における進行や要件整理を行い課題解決経験がある方
・マネジメント/ディレクション経験人数10名以上
【歓迎条件】
・新規開発初期段階(α以降)からPMとして参画し、リリースまで完遂された経験
・チームビルディング経験
・企画職、エンジニア職、デザイナー職いずれかにおえる、リードやマネジメント経験
・複数案件を並行したマネジメントやディレクション経験
・3DCGを扱うプロジェクトでのPM経験
【求める人物像】
・チームワークの成果を最大化することに意欲的な方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・システムを理解することに前向きな方
・新しいツールの習得や新しい開発手法への挑戦など、研究熱心な方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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スタッフの一言 : 大規模新規開発に携われます!クリエイティブ、ゲームのクオリティに妥協のないチームです!

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仕事内容

リード背景モデラーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・ゲーム開発における、背景モデル、プロップモデル制作

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応募資格

【必須の経験/能力】
・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
・グラフィックの評価が高いタイトルのリード経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問)
・表現の幅に制約のない方
・高い造形力
【望ましい経験/能力】
・3年以上の背景制作経験、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した背景の実装経験・知識のある方
・3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験
・Houdiniの実務経験/習得したい好奇心のある方
・テーマごとにルックを進化させられる表現の幅
・テクニカル領域の知見および実務経験
・5~10名程度のチームのマネジメント経験
・大規模なラインの構築および管理経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
給与
時給: 2200円~ 2500円
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スタッフの一言 : 「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪

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仕事内容

同社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。
【具体的には・・・】
・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定)
・背景モデル制作のディレクション
・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業

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応募資格

【必須条件】
・3D制作実務経験
・ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験
【歓迎要件】
・リード背景モデラーとして背景チームのクオリティ管理経験
・キャラモデル、モーションやエフェクト制作など背景モデル以外の3D制作経験
・コンセプトアートなどの制作経験
・マネジメント経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・プロジェクトセカイというコンテンツが好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
時給: 2000円~ 2300円
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スタッフの一言 : 「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪

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仕事内容

同社の制作進行担当として施策/制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です♪
【具体的には・・・】
・クリエイティブ施策/制作の進行管理
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・チームの進行管理
・発注時の資料作成
・トラブルシューティングなど

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム業界での「制作進行」「進行管理」「プロジェクトマネージャー」としての経験が2年以上
・上記経験の中で、課題解決やフロー構築の経験がある方
・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・3DCG制作フローの知識
【求める人物像】
・クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方
・日々の業務を地道に改善できる方
・チームとして成果を出すことを大切にできる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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スタッフの一言 : 同じコンシューマーゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、2004年にスタートした会社です。その当時、
遊技機に本格的に映像が使用されるようになり、ゲーム開発で培った企画、3DCG、プログラム技術を遊技機の液晶開発に転用し事業をスタート。
お客様からの評価、市況の高まりも重なり、10年程で社員数が4名→40名に増員するなど、会社は成長してきました。
2015年以降、コンシューマーゲーム等 原点回帰となる3DCG制作にも注力し、2つ目の事業の柱として規模、数、内容ともに増加中です。

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仕事内容

【職務概要】
・3D(モデルとエフェクト)チーム:8名
PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作がメインです。
【職務詳細】
コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作
■モデル制作例
・FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE 背景モデル一部制作(PS4)
■エフェクト制作例
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
■共通
平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
※Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。

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応募資格

【必須】
・3Dソフトを使用した3DCG制作経験(3年以上)
・Photoshop制作経験
【尚可】
・Substance Painter、Zbrushの基本操作の知識・スキル
・Unity、UEの基本操作の知識・スキル
【求める人物像】
■自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方
■アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方
■人間の仕草、演技、格闘アクションなどの動きに強い興味を持っ
ている方

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企業名
株式会社ディレクションシーズ
勤務地
神奈川県, 在宅勤務可, 勤務地不問
JR東海道線 川崎駅 徒歩7分
京浜急行線 京急川崎駅 徒歩3分
給与
年収: 370万円~ 530万円
月給: 26万円~ 30万円
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仕事内容

同社が受託している遊技開発案件における3Dモデラー制作業務全般
※遊技機想定ですが、社内調整により、ゲーム案件をお願いする場合があります。
【具体的には・・・】
遊技機のキャラモデリング作業が中心となります。
3DMAXを用いて、パチンコパチスロ用のキャラモデリングとなります。
※デフォルメ系のアニメ版権の内容を想定
【契約期間】
短期の予定ですが、更新の可能性あり
【必要なツールスキル】
・3DMAX、Photoshopなど
【在宅勤務について】
スキル面、コミュニケーション面などで問題ないと判断できれば、
関東や地方の方でも、完全在宅勤務でお仕事していただける可能性がございます。
※機材については、ご自身の設備を使用していただきます。(機材準備ができない方は対応不可)

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応募資格

【必須条件】
・3Dモデラーの実務経験(3年以上)
・3DMAXを用いた実務経験(3年以上)
・Photoshopを含む2Dデザインツールの使用経験
・(リモート希望の場合)ご自身で機材準備が可能な方
【歓迎条件】
・遊技機業界の実務経験

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府, 在宅勤務可
大阪メトロ:堺筋本町駅 徒歩5分
大阪メトロ:淀屋橋駅 徒歩10分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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仕事内容

弊社の運用中もしくは新規開発中タイトルのプロジェクトマネージャーとして、
開発計画の作成やコスト、スケジュール、組織・人員、外注、品質の立案とマネジメント業務を担っていただきます。
【具体的な内容】
・開発計画、マイルストンの作成およびその管理業務
・最適な開発手法で開発目標を最適なコストで制作、管理する業務
・リソース(人員や外注アセット)の確保、調整、管理業務
・監修窓口対応及び社内の他部署との連携、調整業務
【入社時の配属先】
PJにはIPを扱ったものと完全オリジナルのものがあります。適性に応じて配属先を検討します。

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応募資格

【必須要件】
・ゲーム開発におけるPM経験がある方
・適切な業務設計、フローをつくり、改善することができるひと
・運営計画を立案し、実行し、改善することができるひと
・チームメンバーと適切なコミュニケーション、報連相ができるひと
・ロジカルに考え、行動できるひと
【歓迎要件】
・プロジェクトの収益、スケジュール、ひとやアセットの管理に強い責任感をもっている方
・モノづくりに“情熱”を注げる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線「五反田駅」 徒歩7分
各線「大崎駅」 徒歩9分
各線「品川駅」 徒歩12分
給与
時給: 2000円~ 2800円
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スタッフの一言 : スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。
働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。
また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

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仕事内容

◆コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます

【具体的には・・・】
3D背景モデル制作
背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定
背景のレギュレーション策定
チームビルディング
クライアントへの企画提案
デザイン資料作成
見積もり制作・工数管理
デザイナー採用業務
デザインアセットの品質管理、外注管理

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応募資格

【必須条件】
UnityもしくはUnrealEngineの実務経験
セクションリーダー経験
3D制作実務3年以上経験(maya)
ゲーム制作におけるワークフロー知識
クオリティ管理の経験
メンバー業務管理の経験
レギュレーション策定経験
【歓迎条件】
クライアントとの折衝業務
外注管理の経験
人材育成の経験
採用業務の経験
ZBrush使用経験
SubstancePainter使用経験
3Dキャラクターモデル制作経験
【求める人物像】
デザインのトレンドと最新技術のキャッチアップができる方
チームビルディング、組織拡大、強化に尽力いただける方
常に市場のアプリ・ゲームをチェックしている方
課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれる方
複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方
新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
コスト、スケジュールを意識して作業に取り組める

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
大阪府
・地下鉄堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
・地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8
給与
年収: 400万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 80万円
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