▲
スタッフの一言 :
●クリーチャーズはポケモン原著作権3社の1社です。
株式会社クリーチャーズは著作権を共同で保持しているポケモン原著作権者であり、モノづくりの質にこだわった「遊び」を世界に発信する企画開発会社です。
ポケモンカード開発本部では、1996年から続く『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作を一貫して行っています。
こだわりのあるモノづくりを大切にしながら、世界中の方々が驚いたり、笑顔になってもらえるような遊びの開発を続けていきます。


仕事内容
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。
【主な業務内容】
・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・スケジュールを考慮した現場のリード
アートディレクター(イラスト)はポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務を担当します。
商品の大枠とカードに入るポケモンが決まったのち、イラストチームはプランナーと密にコミュニケーションを取りながら、
世界観やストーリーに沿ったイラストのシチュエーションを検討し、作風に合ったイラストレーターの選定・アサインを行います。
外部のイラストレーターに対しては、世界観やストーリーなどのイラストの要件を数ページの資料として整理し、イラストを発注。
ラフ、清書と進めていき、随時社内でのチェックと株式会社ポケモンへの監修依頼も行います。
完成したイラストは素材としてデザインチームに渡し、イラストの意図などを説明します。
【幅広い年代に愛されるイラストを】
親子2代のファンも多いポケモンカードゲームでは、子どもから大人まで広い年代のユーザーに愛されるイラストを作ることが大切です。
【関連会社との役割分担】
私たちクリーチャーズはポケモンカードゲームの制作を行う企業であり、ゲームの製造・販売については関連会社である株式会社ポケモンが担当しています。
【イラストの制作スケジュールについて】
イラストの完成までには社内チェックと株式会社ポケモンの監修を数回実施するため、通常1点につき約2か月を要するスケジュールとなっています。
応募資格
◆必須条件
・イラスト制作に業務として携わった経験がある方
・ディレクション経験もしくは企画提案業務経験がある方
・Photoshopの基本操作ができる方
◆より歓迎する条件
・キャラクター関連コンテンツの制作経験がある方
・美大もしくは美術系専門学校卒の方、またはデッサン力がある方
・Illustratorの基本操作ができる方
・印刷知識がある方
◆求める人物像
・コミュニケーションを取ることが好きで、チームワークを大事にできる方
・アイデア出しや企画に携わる意欲がある方
・さまざまなことに興味を持ち、企画に活かしていくことが好きな方
◆活かせる経験例
社内外との接点が多く、企画側にも提案する機会が多いポジションです。
言われたものだけを作る人よりも、提案型の業務経験がある人の方が活躍しやすい環境です。

▲
スタッフの一言 :
キレイなオフィスで働きやすさ抜群の大手企業です。
無料のお水なども完備♪
傍にはスタバや飲食店もありお昼ご飯も困りません。同じビルの1階にはスーパーもあり、仕事終わりに買い物して帰る事も出来るオフィスとなります。
仕事内容
自社運営タイトルに外注管理業務 / アシスタント業務をご担当いただきます。
【業務内容】
◆イラスト発注/進行管理に関する業務
・イラストの発注/進行管理
・スケジュール作成及び進行管理
・外部制作会社への、発注と制作工程のスケジュールの作成
・進行管理
・発注点数決め・在庫管理
・必要点数と、予算内に収めるための調整(金額の取り扱い)
・複数の外部制作会社各社への、発注点数と割り振りの調整
・在庫の点数を確認し、必要に応じて補充点数を決める
・納品確認
・外部制作会社向き合い
・窓口対応(メール、チャット)
・見積取得・交渉(必要に応じて)
・書類対応(発注書・検収書など書類の作成、請求関連の、社内連携・外部制作会社との連携)
・打ち合わせのセッティング
・イラスト制作関連業務
・制作するキャラクターの選定
・テーマ検討・提案
・発注指示書作成
◆ART/PMアシスタント業務
・資料作成
・社内ワークフローの申請・管理
・作業サポート
※状況に応じて、サポート業務をお願いする予定です
【チームの雰囲気】
・部署の役割:ブラウザソーシャルゲームの企画・開発・運用
・人数構成 20名程度
・ARTチーム:女性4名
・部署の年齢層:20代~40代
・ARTチーム:30代~40代
・チームプレイと相手へのリスペクトを大事にしています
応募資格
【必須経験】
・一般的なPCスキル
・Webブラウザ・メールソフト・検索による情報収集
・PCリテラシーがありチャットなどのwebツールを抵抗なく使える
・Excel、Wordが問題なく使用できる
・四則演算、基礎的な関数など
・データ管理
・対社外窓口業務の経験
・外部会社へのメールや指示書送付、見積り
・外部会社を利用した進行管理業務の経験
・正確なデータの入力ができ、ミスや不備のチェックができる
【歓迎経験】
・ゲーム業界で就業を希望する方
・ゲーム・漫画・アニメ・キャラクター等が好きで詳しい方
・Adobe Photoshop / Illustrator 等を業務で使用した経験のある方(基本的な操作方法を理解している方)
・モバイルゲームの絵素材など外注発注物の調達経験がある方
【求める人物像】
・健康で安定的に業務に取り組める方・勤怠良好な方
・協調性があり、素直な方。
・相手に配慮しつつ、能動的なコミュニケーションが可能な方
・主体性を持って自分で考えて業務に取り組める方。
・運用フローの変更などもポジティブに受け入れ、柔軟に取り組める方。
仕事内容
・画的な要求を正しく理解し、それを実現するための技術的な手法の提案・開発や問題解決
・技術的に難易度の高いショットワークまたはアセットの実制作
・作業効率化や表現力向上のための提案、ツール開発
・各制作者の技術的なサポートやトラブルシューティング
応募資格
【必須条件】
・テクニカルディレクターとして実務経験が3年以上の方
・MEL、Pythonなどを用いたツール開発経験をお持ちの方
・幅広いCGの技術的な知識をお持ちの方
・専門分野(応募の際専門分野を明記してください)のパイプライン、ワークフローに関する知識をお持ちの方
・日本語能力試験N2またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・プラグインやパイプラインの開発経験
・複数の専門分野でのTD業務の経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力
【求める人物像】
・探究心をもって能動的に行動できる方
・創造的な問題解決能力をお持ちの方
・新しいことに挑戦し続ける姿勢をお持ちの方
・リーダシップを発揮し、周りと調和して仕事のできる方

仕事内容
■このポジションの魅力
・自分が手がけたアイテムに対する世界中の飼い主さんからの熱い反応を肌で感じ、大きなやりがいを得ることができます。
・イラストやデザイン制作だけにとどまらず、世界観やテーマの企画、アイテムラインナップ、販売戦略にも携わることができ、サービスの成長に大きく貢献できます。
・「リヴリーアイランド」というIPに関わり、創り育てる経験が得られます
■業務内容
アイテムデザイナーとして、リヴリーアイランド内の様々なアイテムの企画・制作をお任せします
<具体的な業務内容>
・アバターアイテム(ガチャ)の企画提案
・テーマに基づいたアバターアイテム(ガチャ)のアートディレクション
・アバターアイテム(ファッション、インテリア、背景等)のデザイン制作
応募資格
【必須スキル・経験】
・iOS / Androidアプリでのデザイン実務経験3年以上
・Adobeソフトを使ってのデザイン、イラストレーション実務経験
・デザインのディレクション経験 : デザインの企画提案、コンセプト設計、修正指示出しなど
・チームで一つの世界観を創り上げるため、目的に応じたコミュニケーションがとれる方
【歓迎スキル・経験】
・アバターのデザイン制作経験
・サービスの改善施策の企画立案経験
・モバイルアプリ開発知識、経験
・グラフィックデザイン(広告、パッケージ、文字組み等)経験
・プロジェクトをリードするデザイナーとしてクオリティ監修経験のある方
・外注ディレクション経験
・クラシック版、リブート版問わず「リヴリーアイランド」を遊んでいた経験
【求める人物像】
・リヴリーアイランドのコンセプトや世界観を理解し、お客様の顔を想像しながらものづくりができる方
・職種や立場が異なる相⼿を尊重した上で対話ができる方
・自身の考えや感じたことを言語もしくはイメージで共有でき、相手に伝わることを意識したコミュニケーションが取れる方
・状況に応じて柔軟な発想や対応ができ、困難な局面においても最後までやり遂げる力がある方
・日々ジャンル問わず多くの情報をインプットするなど、学び続ける姿勢がある方
仕事内容
VTuber 事業を展開する企業で、アートディレクターとしてご勤務いただきます。
【業務詳細】
・タレントの衣装やアクセサリ制作
基本は外注作家とタレントのブリッジ。スキルに応じてラフ作画や清書作画あり。
・イラスト監修FB
一般的なスチルや立ち絵に対するFB業務と思っていただいて問題ありません。
▼所属チーム
【クリエイティブ制作本部 イラスト制作部 アートディレクションチーム】
応募資格
【必須項目】
・アートディレクターorイラストレーターの実務経験2年以上。
・photoshop、clipstudioの経験。
▲
スタッフの一言 :
キレイなオフィスで働きやすさ抜群の大手企業です。
無料のお水なども完備♪
傍にはスタバや飲食店もありお昼ご飯も困りません。同じビルの1階にはスーパーもあり、仕事終わりに買い物して帰る事も出来るオフィスとなります。
仕事内容
自社運営タイトルに使用する画像素材の、外部制作会社への発注資料作成、フィードバック業務をご担当いただきます。
【業務内容】
◇イラスト監修・ディレクション業務
・外製イラストの監修・赤入れ・手直し
・コラボ案件での版元監修用資料作成
・モチーフ書作成
・テーマに沿って、キャラ設定・イメージ画像集め・指示の記載
◇背景・アイテム画像制作業務
・モチーフ提案・レタッチなど
◇ゲーム内スタンプ、アバターアイテム制作
・案出し、モチーフ書作成、外製イラストの監修
これまで培われた監修・制作スキルを発揮いただくことで、アートディレクターに必要な実務経験を積むことができます。
【チームの雰囲気】
・人数:全体約25名
・ARTチーム:6名(女性6名)
・ARTチームの平均年齢:30代
・ARTチームの雰囲気:穏やかで仲良し、相互にコミュニケーションをとり相談しやすい環境
応募資格
【必須経験】
・外部制作会社へのイラスト監修・赤入れ経験
・イラスト制作の実務経験
→デフォルメの等身のキャラデザイン
→版権イラストの顔似せ
・キャラクターやアイテムのデザイン企画実務経験
・Adobe Photoshop / Adobe Illustrator の業務経験3年以上
・ビジネスメールやビジネス文書作成・送付の実務経験
・安定した勤怠
【歓迎経験】
・ソーシャルゲーム / ゲーム業界でのデザイナー就業歴3年以上
・自身の考えを伝えることのできるコミュニケーション能力
・ExcelやGoogleスプレッドシート等の表計算ツールの使用経験
・PowerPointやGoogleスライドの使用経験
【求める人物像】
・業務に必要な情報を積極的にキャッチアップしていただける方
・チームメンバーと連携して業務進行が可能な方
・主体性を持って業務に取り組める方
・相手に配慮し、良好なコミュニケーションがとれる方
・納期などスケジュールを遵守いただける方
・体調や勤怠が安定している方
▲
スタッフの一言 :
キレイなオフィスで働きやすさ抜群の大手企業です。
無料のお水なども完備♪
傍にはスタバや飲食店もありお昼ご飯も困りません。同じビルの1階にはスーパーもあり、仕事終わりに買い物して帰る事も出来るオフィスとなります。
仕事内容
自社運営タイトルに外注管理業務 / イラストFB業務をご担当いただきます。
【業務内容】
◆イラスト発注/進行管理に関する業務
・イラストの発注/進行管理
・スケジュール作成及び進行管理
・外部制作会社への、発注と制作工程のスケジュールの作成
・進行管理
・発注点数決め・在庫管理
・必要点数と、予算内に収めるための調整(金額の取り扱い)
・複数の外部制作会社各社への、発注点数と割り振りの調整
・在庫の点数を確認し、必要に応じて補充点数を決める
・納品確認
・外部制作会社向き合い
・窓口対応(メール、チャット)
・見積取得・交渉(必要に応じて)
・書類対応(発注書・検収書など書類の作成、請求関連の、社内連携・外部制作会社との連携)
・打ち合わせのセッティング
・その他業務
・資料作成
・社内ワークフローの申請・管理
◆イラスト監修・ディレクション業務
※外部制作会社への発注資料作成、フィードバック業務
・外製イラストの監修・赤入れ・手直し
・外部制作会社との連携(メール、チャット、ツール)
・版元監修用資料の作成(コラボ時)
・モチーフ書・発注指示書作成
・テーマに沿って、キャラ設定・イメージ画像集め・指示の記載
・制作するキャラクターの選定
◆その他可能であればお願いしたいこと
・背景画像やアイテム画像のデザイン・レタッチ
・ゲーム内スタンプ、アバターアイテム制作
・案出し、モチーフ書作成、制作会社から上がってきたイラストのフィードバック
これまで培われた監修・制作スキルを発揮いただくことで、アートディレクターに必要な実務経験を積むことができます。
【チームの雰囲気】
・部署の役割:ブラウザソーシャルゲームの企画・開発・運用
・人数構成 20名程度
・部署の年齢層:20代~40代
・ARTチーム:30代~40代
・チームプレイと相手へのリスペクトを大事にしています
応募資格
【必須経験】
・外部制作会社へのイラスト監修・赤入れ経験
・デッサン力(特に人体)
・デフォルメの等身経験
・Adobe Photoshopの業務経験3年以上
・ポートフォリオの提出(フォーマットおよび内容は問わず)
・ビジネスメールやビジネス文書を正しく扱える
・一般的なPCスキル
・Webブラウザ・メールソフト・検索による情報収集
・PCリテラシーがありチャットなどのwebツールを抵抗なく使える
・Excel、Googleスプレッドシート、Wordが問題なく使用できる
・四則演算、基礎的な関数など
・データ管理
・対社外窓口業務の経験
・外部会社へのメールや指示書送付、見積り
・外部会社を利用した進行管理業務の経験
・正確なデータの入力ができ、ミスや不備のチェックができる
・安定した勤怠
【歓迎経験】
・版権イラストの顔似せ経験
・キャラクターやアイテムの企画・提案経験
・Adobe Illustrator の業務経験
・ゲーム業界でのデザイナーとしての就業歴3年以上
・自身の考えを伝えることのできるコミュニケーション能力
・PowerPointやGoogleスライドの使用経験
・ゲーム業界で就業を希望する方
・ゲーム・漫画・アニメ・キャラクター等が好きで詳しい方
・モバイルゲームの絵素材など外注発注物の調達経験がある方
【求める人物像】
・健康で安定的に業務に取り組める方・勤怠良好な方
・協調性があり、素直な方。
・相手に配慮しつつ、能動的なコミュニケーションが可能な方
・チームで仕事を進められる方
・社外とのチャットや口頭での業務コミュニケーションに抵抗がない方
・納期などスケジュールを遵守いただける方
・主体性を持って自分で考えて業務に取り組める方。
・運用フローの変更などもポジティブに受け入れ、柔軟に取り組める方
▲
スタッフの一言 :
キレイなオフィスで働きやすさ抜群の大手企業です。
無料のお水なども完備♪
傍にはスタバや飲食店もありお昼ご飯も困りません。同じビルの1階にはスーパーもあり、仕事終わりに買い物して帰る事も出来るオフィスとなります。
仕事内容
自社運営タイトルにアートディレクション業務をご担当いただきます。
【業務内容】
■メイン業務【アートディレクション/制作】
・着せ替えアイテムのコンセプト考案、デザイン企画·監修·赤入れ
・着せ替えアイテム制作(Photoshop、lllustrator、Flash、Animate)
・バナー制作·監修·赤入れ
・その他、ゲーム運営に関わる業務
■得られる経験
・ユーザーニーズに基づいた戦略的なデザイン企画力
・デザイン監修やクオリティライン管理を通したアートディレクションスキル
【チームの雰囲気】
・メンバー間での連携コミュニケーションが活発
・互いの業務を自主的にフォローしあう協力的な環境
・立場/年齢にかかわらずコミュニケーションがとりやすい
※アートチーム
・20代後半〜40代までのメンバーが所属
・コミュニケーションが多い職場
応募資格
【必須経験】
・2Dイラスト制作の実務経験
・Photoshop、Illustrator(実務レベル)
・ポートフォリオ必須
【歓迎経験】
・アバターなどの着せ替えコンテンツの経験
・企画やディレクション経験
・バナーやUIの制作経験
・flash、animateのスキル
・IT、ゲーム業界での就業経験
【求める人物像】
・相手の立場/年齢に関わらず、良好なコミュニケーションがとれる方
・文章ベースでもコミュニケーションがとれる方
・勤怠良好な方
・アバターが好きな方
・進捗管理・共有の出来る方
・ディレクション経験を積んでみたい方
・かわいいものが好きな方
・ゲームへの興味関心がある方
仕事内容
新規開発プロジェクトのスポーツ原作IPを利用した案件でイラスト(主にキャライラスト、背景、アニメーションイラスト)の社内監修・品質担保を担当していただきます
【具体的な業務】
・ゲーム内イラスト(主にキャライラスト、背景、アニメーションイラスト)の社内監修・品質担保
・社内の企画・クリエイティブDと連携しクリエイティブ方針の合意形成・調整
・チームの制作制度向上に向けたナレッジ共有・仕組化
・イラスト制作の制作面における判断と課題解決
【開発環境】
・Adobe CC
<その他>
・slack
・Microsoft Office
・Google Workspace
・Github
・Redmine
・Backlog
・Confluence
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界でのアートディレクター経験(3年以上)
・イラスト監修、コンセプト設計、ディレクションの実務経験
・チームメンバーへの指示出し・レビュー経験
・社内外の関係者と調整し、品質と納期を両立させるマネジメント力
・Photoshop などグラフィックツールの実務経験
【歓迎条件】
・IPタイトルの監修経験(アニメ・マンガ・ゲームなど)
・3D、UI/UX、Spine、アニメーションなどマルチな表現領域の知識
・デザインガイドライン・マニュアルの構築経験
・外注管理や予算管理を含むプロジェクトマネジメント経験
・アートチームのリーダーやマネジメント経験
・デザイナーの育成、ナレッジ共有や体制づくりの経験
【求める人物像】
・企画・開発・運営の他セクションと建設的にコミュニケーションし、合意形成をリードできる方
・高いクオリティ基準を持ちながらも、運営型のスピード感に柔軟に対応できる方
・監修や折衝において、柔軟かつ論理的に対応できる方
仕事内容
◆当社が手掛けているソーシャルゲームの2D素材(人物キャラクターがメイン)のアートディレクション、品質管理を担当して頂きます。
⇒担当していただく予定の作品は人気少年漫画のキャラクターたちです。
<具体的には>
・外注会社で制作されたイラストの調整指示、赤入れ、もしくは巻取り調整
・発注指示書をもとにしたイラスト(ラフ、清書、パーツ分け等)の制作
応募資格
【必須条件】
1)Photoshopかクリップスタジオを使用したキャラクター作画ができる方
2)アートディレクター経験(他の制作者が作ったキャラクターイラストのクオリティチェック)もしくはアニメーション作画監督経験
【歓迎条件】
・アニメーションの作画監督経験
・背景を含めたイラスト制作経験
・オリジナルキャラクターデザインの制作経験
※こんな方大歓迎
┗人物デッサンのディレクション経験がある方 ┗既存キャラクターへのテイスト寄せ(制作、ディレクション)経験がある方
┗2Dイラストの魅力的な構図・キャラクターポーズの企画が得意な方
┗複数コマを自然にアニメーションさせる経験がある方
仕事内容
◆同社受託案件におけるアートディレクションをお任せ致します。
【具体的には・・・】
・外部クリエイターへのCG受発注(主に2Dの1枚絵、キャラ絵、背景絵、パーツ分け部品など)
・受注CGの監修、赤入れ、品質管理業務
・スケジュール管理もお任せ可能であればお願いしたいです
応募資格
【必須条件】
・アートディレクション(監修、赤入れ等)の業務経験
【歓迎条件】
・ゲーム開発工程経験(リード経験ありが理想)をお持ちの方
▲
スタッフの一言 : 北海道へのUターン歓迎!
仕事内容
■運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、開発デザインのリーダー業務を担っていただける方を募集します。
<具体的な業務内容>
・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームにおけるオリジナルゲームコンテンツのデザイン・データ作成
・UI・UXデザインの基本方針策定
・uGUI/AfterEffectsを使ったUI・UXの実装
・他職種との連携・調整
応募資格
【必須スキル】
・スマートフォン向けゲームの開発・デザイン業務経験(3年以上)
・Unityでの開発経験(1年以上)
・Photoshop、AfterEffectsの制作経験
・MAYAを使用した小物等の3Dモデル制作経験
・スケジュール管理能力
・プログラマ、プランナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方
【歓迎スキル】
・Spineのモーション制作経験
・外部制作会社との折衝経験
・イラスト制作スキル
▲
スタッフの一言 : 北海道へのUターン歓迎!
仕事内容
■運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、運営デザインのリーダー業務を担っていただける方を募集します。
<具体的な業務内容>
・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームにおけるコラボレーションコンテンツ等のデザインデータ作成
・運営デザインデータ総合管理
・AfterEffectsを使ったアニメーション制作
・他職種との連携・調整
応募資格
【必須スキル】
・スマートフォン向けゲームの開発・デザインリーダー業務経験(1年以上)
・Photoshop、Illustrator、AfterEffectsの制作経験
・スケジュール管理能力
・プランナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方
【歓迎スキル】
・外部制作会社との折衝経験
・イラスト制作スキル
▲
スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
・プロジェクトのアートディレクション業務全般
(具体的には)
・プロジェクトにおけるアートスタイルの提案・確定
・アニメーション、モデル、背景、エフェクト、UIなど全アート職制の品質管理
・PMとの連携によるスケジュール確認・調整
応募資格
【必須要件】
・コンシューマー、モバイル、PC問わず、ゲーム開発プロジェクトにおいてアートディレクション経験のある方
※立ち上げから完成まで一貫して関わった経験がある方を歓迎
・Photoshop、Mayaなどの主要ツールを用いて自分で判断して制作を完結できるレベルのスキルを持った方
・ゲーム業界経験5年以上
【歓迎要件】
・コンソール/モバイル問わずアートディレクターとして複数のタイトルをリリースまで導いた経験
・SNKのIPに対する理解・興味がある方
・俯瞰的な視点で物事を捉えられる方
・各アート分野(モデリング、アニメーション、背景、エフェクト、UI)への基本的な知識がある方
・30名以上のアートチームのリーダー経験がある方
・Unreal Engine、Mayaの基本的な操作ができる方
【求める人物像】
・情熱を持ってチームを牽引できる方
・他者の意見を尊重しつつ、自分の考えを発信できる方
・最新技術への好奇心がある方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・チームを牽引し、目指すアートスタイルを実現できるリーダーシップを持った方
・自分のアイデアを他者に伝えるコミュニケーション力を持った方
仕事内容
アニメやゲームなどのOP・CM・PV映像のアートディレクション、グラフィックデザイン制作業務
アニメやゲームなどの広告宣伝物(紙、WEB、映像)、パッケージデザイン、ロゴデザインなどのアートディレクション、UIデザインの提案、デザイン制作業務
応募資格
【必須条件】
・アートディレクターとしての実務経験
・グラフィックデザイナーとして実務経験3年以上
・クライアントとのコミュニケーション
【歓迎条件】
・アートディレクターとしての実務経験者
・映像制作やアニメーションにも興味がある方
・イラストが得意な方
・WEBデザインの経験者
【求める人物像】
・アートディレクターとしてリーダーシップのある方
・チームワークを意識して行動でき、協調性のある方
・デザイナーの育成を考えられる方
・明るくポジティブでコミュニケーションできる方
・弊社の企業理念に共感いただける方

▲
スタッフの一言 :
ゲームのイラスト制作実績は業界トップクラス!クライアントは大手のゲームメーカーが方を並べています。
有名な作品のイラスト制作に関わるチャンスもたくさんあります!
入社時点でリモート勤務も可能となっております。
各メンバーのライフステージが多様化する中でこれからも幅広い勤務形態を計画しております。

仕事内容
【業務概要】
スチルや立ち絵などのソーシャルゲームに使用される2Dイラストに対し、
監修(赤入れなど)・加筆調整などをしていただきます
【具体的には】
クリエイターが制作したイラストへの技術的なフィードバック・イラスト監修を行っていただきます。
ハイクオリティな作品作りのため、クリエイターやディレクターをサポートします。
「修正指示」
ラフ時点からデッサンの整合性・身体のバランス・ポーズの見せ方・装飾などをチェック。
「赤入れ」で修正指示を作成していただきます。
「ブラッシュアップ」
クリエイターの意図・良さを崩さずに、さらにクオリティの高いイラストになるよう
ブラッシュアップをしていただきます。
(テイスト合わせのための着色追加・加筆調整など)
「ご自身のスキルアップ」
毎月の課題特定や、自ら行った練習に関するフィードバックを上長より実施。
長期的にスキルを伸ばしていただきます。
【このポジションの魅力、やりがい、今後のキャリアにつながること】
・2Dイラスト制作に関わり15年間、累計プロジェクト数は1,200以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます
※制作実績(具体的なタイトルなど):https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
応募資格
【必須条件】
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【歓迎人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方
・コミュニケーションを取ることに抵抗がなく、協調性のある方

▲
スタッフの一言 :
ゲームのイラスト制作実績は業界トップクラス!クライアントは大手のゲームメーカーが方を並べています。
有名な作品のイラスト制作に関わるチャンスもたくさんあります!
入社時点でリモート勤務も可能となっております。
各メンバーのライフステージが多様化する中でこれからも幅広い勤務形態を計画しております。

仕事内容
ソシャゲ・Vtuber、トレカなど、女性向けIPイラストの制作や監修業務をお任せします。
【具体的には…】
・指示書に基づき、ラフから仕上げまで一貫してイラストを制作
・外部イラストレーターの制作物に対し、クオリティ向上のための監修や赤入れの実施
・必要に応じて、作品のテイスト統一のため自ら加筆・修正を担当
【配属について】
配属はご自身のスキルやキャリアプラン・適正に合わせ判断。選考を通し最適なポジションをご提案させていただきます。また入社後のキャリアチェンジも可能です。
※制作業務メイン:グラフィッカーチーム
※監修業務メイン:アートディレクターチーム
【制作実績】
https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
【就業場所について】
下記2パターンより選択いただけます。選考時にご希望の形態をお伝えください。
①東京オフィス(表参道駅 徒歩4分)
③フルリモート(遠方や家庭都合により①②への出勤が難しい方)
①②の場合も、研修後はリモート勤務が可能。おおよそ2週間に1程度の出社頻度です。
応募資格
【必須条件】
・2Dデザイナー・キャラクターデザイナーとしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上
・商業レベルのデッサンスキル
※監修経験の有無は問いません
【歓迎スキル】
・IP(版権)イラストの制作経験
・男性キャラを描くのが得意な方
・外部イラストレーターへの赤入れ・リテイク指示のご経験
・社内チームへのクオリティチェック・ブラッシュアップ指示
【歓迎人物像】
・自身のキャリア、スキルアップに対して目標をもち、それに対して行動ができる方
・外部の作家様やディレクターなど、制作に関わる方とのコミュニケーションに心配りや配慮ができる方
・クリエイター支援という理念に共感いただける方

▲
スタッフの一言 :
ゲームのイラスト制作実績は業界トップクラス!クライアントは大手のゲームメーカーが方を並べています。
有名な作品のイラスト制作に関わるチャンスもたくさんあります!
入社時点でリモート勤務も可能となっております。
各メンバーのライフステージが多様化する中でこれからも幅広い勤務形態を計画しております。

仕事内容
ソシャゲ・Vtuber、トレカなど、女性向けIPイラストの制作や監修業務をお任せします。
【具体的には…】
・指示書に基づき、ラフから仕上げまで一貫してイラストを制作
・外部イラストレーターの制作物に対し、クオリティ向上のための監修や赤入れの実施
・必要に応じて、作品のテイスト統一のため自ら加筆・修正を担当
【配属について】
配属はご自身のスキルやキャリアプラン・適正に合わせ判断。選考を通し最適なポジションをご提案させていただきます。また入社後のキャリアチェンジも可能です。
※制作業務メイン:グラフィッカーチーム
※監修業務メイン:アートディレクターチーム
【制作実績】
https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
【就業場所について】
下記2パターンより選択いただけます。選考時にご希望の形態をお伝えください。
①東京オフィス(表参道駅 徒歩4分)
③フルリモート(遠方や家庭都合により①②への出勤が難しい方)
①②の場合も、研修後はリモート勤務が可能。おおよそ2週間に1程度の出社頻度です。
応募資格
【必須条件】
・2Dデザイナー・キャラクターデザイナーとしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上
・商業レベルのデッサンスキル
※監修経験の有無は問いません
【歓迎スキル】
・IP(版権)イラストの制作経験
・男性キャラを描くのが得意な方
・外部イラストレーターへの赤入れ・リテイク指示のご経験
・社内チームへのクオリティチェック・ブラッシュアップ指示
【歓迎人物像】
・自身のキャリア、スキルアップに対して目標をもち、それに対して行動ができる方
・外部の作家様やディレクターなど、制作に関わる方とのコミュニケーションに心配りや配慮ができる方
・クリエイター支援という理念に共感いただける方

▲
スタッフの一言 :
ゲームのイラスト制作実績は業界トップクラス!クライアントは大手のゲームメーカーが方を並べています。
有名な作品のイラスト制作に関わるチャンスもたくさんあります!
入社時点でリモート勤務も可能となっております。
各メンバーのライフステージが多様化する中でこれからも幅広い勤務形態を計画しております。

仕事内容
【業務概要】
スチルや立ち絵などのソーシャルゲームに使用される2Dイラストに対し、
監修(赤入れなど)・加筆調整などをしていただきます
【具体的には】
クリエイターが制作したイラストへの技術的なフィードバック・イラスト監修を行っていただきます。
ハイクオリティな作品作りのため、クリエイターやディレクターをサポートします。
「修正指示」
ラフ時点からデッサンの整合性・身体のバランス・ポーズの見せ方・装飾などをチェック。
「赤入れ」で修正指示を作成していただきます。
「ブラッシュアップ」
クリエイターの意図・良さを崩さずに、さらにクオリティの高いイラストになるよう
ブラッシュアップをしていただきます。
(テイスト合わせのための着色追加・加筆調整など)
「ご自身のスキルアップ」
毎月の課題特定や、自ら行った練習に関するフィードバックを上長より実施。
長期的にスキルを伸ばしていただきます。
【このポジションの魅力、やりがい、今後のキャリアにつながること】
・2Dイラスト制作に関わり15年間、累計プロジェクト数は1,200以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます
※制作実績(具体的なタイトルなど):https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
応募資格
【必須条件】
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【歓迎人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方
・コミュニケーションを取ることに抵抗がなく、協調性のある方

▲
スタッフの一言 :
本ポジションのミッションは、クライアントの経営課題や業務プロセス(ワークフロー)の根本的な課題を特定し、単なるシステムの導入(道具としてのDX)に留まらない、事業価値の向上に直結するDXを構想・提案することです。
社内の上級エンジニアと密に連携し、ビジネス上の理想と技術的な実現性のバランスを取りながら、プロジェクトを成功に導く『司令塔』としての役割を期待します。
仕事内容
【担当業務】
◎プレイヤーとしての業務(プロジェクトリード)
・顧客の経営課題や業務プロセスのヒアリング・分析
・(単なるシステム導入に留まらない)業務フロー改革の提案と、それを実現するシステム化構想の策定・UI/UXの視点を取り入れた、具体的な画面ワイヤーフレームの設計と機能定義
・社内上級エンジニアと密に連携し、技術的実現性やコストのバランスを取った最適な仕様の決定
・状況に応じ、複数のプロジェクトを企画・構想フェーズからリード
◎マネジメント・事業推進としての業務
※現・ソフトウェア開発事業部の管理者と共同で、事業成長を牽引していただきます。
・(チームビルディング) プロジェクトに必要なリソース(UI/UXデザイナー、外部パートナー等)の要件定義、採用・契約交渉
・(プロジェクトマネジメント) プロジェクト全体の進捗・課題管理、および経営層へのレポーティングと意思決定支援
・(事業開発) (適性や状況に応じ)新規の引き合いに対するソリューション提案、および既存顧客のビジネス成長に伴う追加提案活動
【部署紹介】
部署紹介
【案件事例】
①多店舗展開型サービス業向け B2B2Cプラットフォーム
概要: 店舗運営事業者(B)が、弊社開発のWebプラットフォームを通じて、エンドユーザー(C)へ効果的に情報を届けるためのシステムです。
詳細: 各店舗が管理画面から最新情報やクーポン等を登録すると、即座にエンドユーザー(会員)のスマートフォンアプリ等に配信されます。リアルタイムな情報発信による集客支援と、本部による複数店舗の一元管理を実現しました。
②製造業(工場)向け IoTデータ活用 B2Bプラットフォーム
概要: 工場の生産ライン等に設置された各種IoTセンサーと連携し、稼働状況を可視化するB2B向けWebサービスです。
詳細: クラウド上でセンサーデータをリアルタイムに収集・集計。従来は人の目で監視していた異常検知(アラート発報)の自動化や、稼働実績の分析による生産性改善、予知保全などを支援しています。
③特定業界向け サプライチェーン・マーケットプレイス(B2B)
概要: 特定の専門部材・工業製品を扱う、業界特化型のB2Bオンラインマーケットプレイス(ECモール)です。
詳細: 材料メーカーから、部品メーカー、販売代理店、そして最終的な購入者(法人)まで、業界の複雑な商流・物流をWeb上で一元管理します。単なる受発注だけでなく、サプライチェーン全体の最適化に貢献するプラットフォームを構築しました。
【働き方について】
会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。
専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。
◆専門業務型裁量労働制適用の場合◆
就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで
1日8時間働いたものとみなします。
◆管理監督者として採用の場合◆
労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては
適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を
労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。
応募資格
【必須経験】
・コンサルティングファーム、事業会社のDX推進室、またはSIer等でのITコンサルティング、または業務改革(BPR)プロジェクトの主導経験(3年以上)
・顧客の抽象的な要望(例:「DX化したい」)から、ビジネス課題を特定し、具体的なシステム要件や業務フローに落とし込んだ経験
・エンジニアリングチーム(SE、プログラマー)と直接連携し、要件定義や基本設計を推進したプロジェクト経験 (※ご自身でのプログラミング経験は問いません)
・クライアントの経営層・役員クラスに対する提案・プレゼンテーションおよび合意形成の経験
・サービスデザインやUXデザインに関する知識・経験(=アプリの価値を高める視点)
【歓迎スキル・経験】
・システムアーキテクチャに関する大局的な理解
・アジャイル開発プロジェクトにおけるプロダクトオーナーまたはそれに準ずる経験
【求める人物像】
・ 技術と開発チームへのリスペクトを持ち、常に「どうすれば実現できるか」をエンジニアと共に考えられる方
・ITシステムを「作ること」が目的ではなく、顧客の「ビジネスを成功させること」を目的として考えられる方
・未知のドメイン(業界知識)であっても、積極的に学習し、本質的な課題を追求できる知的好奇心の強い方
・理想論や「あるべき論」だけでなく、現実的な制約(予算、納期、技術)を踏まえた上で、最善の解決策を導き出せる方

PICKUP求人