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仕事内容

これまでのご経験に応じて、ドットデザイン/2Dアニメーターいずれかの業務を担当して頂きます。
■ドットデザイナー
ゲーム開発プロジェクトにおいて、ドットアート制作業務全般を担当していただきます。
タイトルによって異なる等身やテイストに対応したドットキャラクター制作を通じ、作品全体の世界観や表現に合わせたビジュアルを構築します。
キャラクターおよびモンスター・エフェクト等のアニメーション制作も行い、演出を通じてゲーム体験の向上に貢献します。
必要に応じて、アイテムや装備などのドットアートの制作も行います。
■2Dアニメーター(Spine)
ゲーム開発プロジェクトにおいて、Spineを使用した2Dアニメーション制作を担当していただきます。
主にモンスターやキャラクターモーション制作をお任せします。
プロジェクトによっては、エフェクト制作や必殺技・スキル発動時などの演出制作にも携わっていただきます。
また、必要に応じて演出のアイデア提案や簡易的な絵コンテ作成をお願いする場合があります。

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応募資格

【必須経験】
■ ドットデザイナー
使用ツール
・Photoshop
経験分野
・複数の等身、テイストに対応したドットキャラクター制作経験(1年以上)
・ドットキャラクターおよびモンスターのアニメーション制作経験(1年以上)
■2Dアニメーター(Spine)
使用ツール
・Photoshop
・Spine
経験分野
・Spineを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上)
・キャラクターおよびモンスターのモーション制作(1年以上)
【歓迎経験】
■ドットデザイナー
使用ツール
・Photoshop以外のドット制作ツール
経験分野
・ドットエフェクトの制作経験
■2Dアニメーター(Spine)
使用ツール
・After Effects
・Animate
経験分野
・ゲーム内演出の制作経験(エフェクト、必殺技演出、絵コンテ作成等)
・Spine以外のツールを使用した2Dアニメーション制作経験
【求める人物像】
■ ドットデザイナー
・クライアントや発注者の意図を汲み取り、アウトプットに反映できる方
・制限のある中でも、自身の工夫や提案を盛り込める方
・自身の制作物を客観的に捉え、改善につなげられる方
■2Dアニメーター(Spine)
・キャラクターやモンスターの動き、演出を通じて魅力的な表現を追求したい方
・チームでものづくりを楽しみ、自ら提案しながら主体的に制作を進められる方
・新しい表現や技術の習得に意欲的な方

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企業名
株式会社ドキドキグルーヴワークス
勤務地
神奈川県, 大阪府
各線川崎駅:徒歩10分以内
給与
年収: 350万円~ 600万円
月給: 29万円~ 50万円
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仕事内容

新規のスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、レベルデザイン業務に関わっていただきます。
【業務内容】
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
Unity
■面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます

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応募資格

【必須スキル】
・ソーシャルゲームの新規開発経験
・レベルデザイナー経験2年以上
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
・細かい作業できる人
【歓迎スキル】
・大規模チームの運用経験がある
・データ設計できる方
【求める人物像】
・なにかのゲームを超やり込んだ経験がある人
・自分で調べて学んでいける方
・ホスピタリティのある方
・指示できる人
・細かいところ気にできる人

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企業名
株式会社QualiArts
勤務地
東京都, 在宅勤務可, 要相談
渋谷駅 徒歩7分
給与
月給: 30万円~ 60万円
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仕事内容

弊社が提供しているスマートフォンゲームのアニメーターとして、『 カードアニメーション』『SD衣装替え』『3Dライブのモニター動画』などの 制作を行っていただきます。
※ディレクションがメインの業務になります
【環境】
■体制
40名前後の開発チーム
■使用環境
メイン使用ツール:Affer Effects,Photoshop,Spine

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応募資格

【必須スキル】
・ゲームコンテンツでの2Dアニメーションもしくはイラストのディレクション経験が1年以上
・After Effectsを職務もしくは趣味で扱った経験
【歓迎スキル】
・イラストの描ける方
・美少女コンテンツに興味のある方
・Spineを扱ったことがある方
・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
【求める人物像】
・柔軟性のある方
・コミュニケーション能力のある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
給与
月給: 40万円~
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スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
モノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

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株式会社Colorful Palette 求人詳細画像
株式会社Colorful Palette 求人詳細画像

仕事内容

<具体的な業務内容>
キャラクターの魅力を最大化させるため、上流の仕様策定から最終的な品質管理まで幅広く担当していただきます。
・2Dキャラクターモデリング・モーション制作: Live2Dを用いたセットアップおよびアニメーションの実装。
・イラスト素材の最適化:2Dイラストのパーツ分けおよび、アニメーションに耐えうる素材の調整。
・仕様策定・ワークフロー構築:アニメーション周りの仕様策定および、制作効率と品質を両立させるフローの提案。
・ディレクション業務:外部協力会社への制作指示、クオリティコントロール、フィードバック。
・その他関連業務:エフェクト制作やゲーム内演出に伴うアニメーション作業全般。
<業務の魅力>
Colorful Paletteの最大の特徴は、クリエイター一人ひとりが大きな裁量を持っている点です。
分業化されすぎた組織とは異なり、モデリングから仕様策定まで広範な工程に関与するため、自身のアイデアがダイレクトにキャラクターの「命」として結実する手応えを感じられます。
また、日々の業務は多岐にわたり、常に新鮮な気持ちで新しい表現手法への挑戦が可能です。
何より、磨き上げたモーションに対するユーザーからの反響をダイレクトに受け取れる環境は、クリエイターにとってこれ以上ない研鑽の場であり、「最高のものづくり」への情熱を燃やし続ける原動力となります。

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応募資格

必須スキル
・スマートフォン、またはコンソールゲームにおける実務経験
・Live2Dを使用したキャラクターのモデリングおよびアニメーション制作経験
・日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力(円滑なチームコミュニケーションを重視するため)
歓迎条件
・Spine / SpriteStudioを使用したキャラクターのアニメーション制作経験 ・ゲーム、アニメ等における映像制作経験
・エフェクト制作経験
・Unity / Unreal Engine 4などのゲームエンジンを使用した開発・運用経験
求める人物像
・徹底したユーザー視点:常に「ファンが何を求めているか」を第一に考え、期待を超えるものづくりができる方
・キャラクター表現への執着:細部までこだわり、キャラクターの魅力を引き出すことに妥協しない方
・コンテンツへの愛:「プロセカ」をはじめ、キャラクターコンテンツが心から好きで、その文化を尊重できる方
・ポジティブな当事者意識:より良いチーム・組織づくりに対しても能動的に関われる方

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 600万円
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スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

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仕事内容

現在開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
<具体的な業務内容>
・ゲームシステムのプランニング
・仕様設計、仕様書の作成
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・職種をまたぐ開発業務の制作進行管理
<カラパレで働く魅力>
・ユーザーを見て仕事をする
プロデューサーやパートナー会社の顔色を伺った仕事から、人に感動を与える作品は決して生まれません。
ユーザーの気持ちを考え抜き、深く理解した先にこそ、良い作品が生まれる可能性があると考えています。
・最高のチームで一丸となってつくる
カラフルパレットには特別高いものづくりへの情熱を持ったクリエイターだけが集まっています。
そんな熱量を持った仲間で「ファンが本当に求めているもの何か」「どうしたらもっと良い作品になるのか」を議論し、こだわり、クオリティを追求していきます。
<関連記事>
『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える“初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a?_ga=2.4070000.1554065838.1674525259-1044802679.1660116660

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応募資格

【必須スキル】
・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安2年以上)
・レベルデザイン(パラメーターや計算式設計など)の実務経験 (目安2年以上)
【歓迎スキル】
・ゲームの新規開発経験
・コンシューマゲームのステージ/ボス製作の経験がある方
・オンラインゲームでアウトゲームや経済圏の設計の経験がある方
・マスタやエネミーAIなどデータ設計に強みのある方
【求める人物像】
・レベルデザインに対して熱意やこだわりを持っている方
・ものづくりに強い情熱をお持ちの方
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

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仕事内容

現在開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
<具体的な業務内容>
・ゲームシステムのプランニング
・仕様設計、仕様書の作成
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・職種をまたぐ開発業務の制作進行管理
<カラパレで働く魅力>
・ユーザーを見て仕事をする
プロデューサーやパートナー会社の顔色を伺った仕事から、人に感動を与える作品は決して生まれません。
ユーザーの気持ちを考え抜き、深く理解した先にこそ、良い作品が生まれる可能性があると考えています。
・最高のチームで一丸となってつくる
カラフルパレットには特別高いものづくりへの情熱を持ったクリエイターだけが集まっています。
そんな熱量を持った仲間で「ファンが本当に求めているもの何か」「どうしたらもっと良い作品になるのか」を議論し、こだわり、クオリティを追求していきます。
<関連記事>
『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える“初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a?_ga=2.4070000.1554065838.1674525259-1044802679.1660116660

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応募資格

【必須スキル】
・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安2年以上)
・仕様作成の実務経験
【歓迎スキル】
・ゲームの新規開発経験
・コンシューマゲームのステージ/ボス製作の経験がある方
・RPGのような複雑な仕様作成の経験
【求める人物像】
・ものづくりに強い情熱をお持ちの方
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

【業務内容】
・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルのモーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理

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応募資格

【必須要件】
・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでのモーションの制作経験(トータル5年以上)
・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでの3Dモーションリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。
・MAYAでの手付モーション経験が豊富。
・リグ制作の経験。
・Unityでの制作経験。
・3Dモーションリーダーとしてクオリティとスケジュール管理の経験。
【歓迎スキル】
・アクションゲームのモーション制作経験
・スクリプトやエクスプレッションの知識・経験
・プロジェクトでのリード経験
・人材育成業務の経験
【求める人物像】
・主体性をもって業務に取り組むことができる・人の意見を素直に聞ける方
・環境の変化に対する順応が得意・社会人として基本的な報連相ができる方
・建設的な議論や提案ができる・体調面や自己管理に問題がない方

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 500万円~ 900万円
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仕事内容

■PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。

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応募資格

【必須要件】
・コンシューマ/PC用アクションゲームのレベルデザイン開発経験(3年以上)
・概要書・仕様書の作成経験、およびプランナーリーダー経験(3年以上)
・Office系アプリケーションの使用が出来る方
・コミュニケーションスキル
・日本語会話能力
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想、発言が出来る方
【歓迎スキル】
・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験
・オンラインゲームの開発経験
・中規模以上のゲーム開発経験
・UnrealEngine5での開発経験
・アクションゲームが好きな方

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 500万円~ 1300万円
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仕事内容

下記に携わっていただきます。
UIのアニメーション、画面演出の提案/制作
動画によるモックアップの制作
アニメーションの実装
演出ディレクション
エフェクト・カメラワーク等の制作

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応募資格

必須条件
・キャラクター/映像制作/エフェクト等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方
・After Effectsの使用経験をお持ちの方
・ParticleSystemなど、エフェクトツールの使用経験をお持ちの方
・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れる方
・新しいツールや実装手法を覚える意欲をお持ちの方
歓迎条件
・提案力/推進力に自信のある方
・uGUIの仕組みやPrefabについての知識、UI実装の経験をお持ちの方
・Unityを使用したUIアニメーションの制作実績がある方
・スクリプト(C#、Javascript・ActionScript等)を用いたアニメーション実装経験をお持ちの方
・シェーダーや描画についての理解がある方
求める人物像
・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方
・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
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仕事内容

○株式会社jig.jpおよびグループ会社で発生するWebデザイン全般をお任せします。 主力事業の安定した成長を背景に、今後は新規事業の立ち上げや、組織拡大に向けた採用ブランディング、コーポレートサイトの価値向上をクリエイティブの面から牽引していただくことを期待しています。
■主な業務内容
〇Webデザイン全般
・新規事業・自社サービスサイトの企画およびデザイン制作
・採用サイト・特設ページの制作および改善
〇グラフィック・クリエイティブ制作
・各種バナー、Illustratorを使用したイラスト制作
・イラストを使用したアニメーション制作(未経験の方は入社後にレクチャーあり)
〇DTP・その他
・採用イベント用グッズやチラシ、名刺などのDTP業務
・会社説明資料や広報用ビジュアルのデザイン
〇デザインの提案
・制作業務に留まらず、企画内容や追加機能など、デザインの視点からアイデアを提案いただけます。
まずは得意なWebデザインからスタートし、将来的には希望に応じてアプリデザイン(UI/UX)への挑戦も可能です。
※Point:コーディングスキルは不要です。デザインの質と戦略的なクリエイティブに専念できる環境です。
■魅力
・現在急成長しているライブ配信サービスでデザインスキルを発揮できます。
・BtoCでのサービス展開のためユーザー反応をすぐに得られます。
・デザイン作業だけではなく企画内容や追加機能等自身のアイデアを提案できます。
・エンジニアと密に連携し協力しながらサービスを作り上げています。
・少数精鋭チームであるため1人が担当する幅が広くやりがいがあります。
・最新技術や話題のツール等を積極的に取り入れる社風です。
■使用ツール
必須ツール:Illustrator、Photoshop、Figma
推奨ツール:AfterEffects
コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace、Asana

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応募資格

【必須】
・Webデザインの実務経験3年以上
・グラフィックデザインの実務経験3年以上
・エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
・言語化できる人材(なぜこのようなデザインにしたのかを説明できる人)
【歓迎】
・チームのリーダー経験
・社内勉強会資料作成や、デザイナー育成の経験
・Illustratorを使ったイラスト制作の実務経験
・UIUXを考慮したデザイン経験がある
・AfterEffectsを使用した動画制作の経験(個人制作可)
・DTPデザインの経験や知識(個人制作可) 
【求める人物像】
・タスクの優先順位・読解力などの読み解くバランス感覚がある方。
・マルチタスクが得意な方。
・2D/グラフィッカーで、自走できる方。
・デザイン全般に興味がある方。
・顧客志向を貫き、ミッション達成のために全力を尽くせる方。
・コミュニケーション能力があり、変化を恐れず挑戦できる方。

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企業名
株式会社jig.jp
勤務地
東京都
渋谷駅直結
給与
年収: 350万円~ 600万円
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仕事内容

ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。また必要に応じて各セクションとの調整などを行って頂きます。

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎される経験・スキル】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
ボイス・サウンド進行管理
イラスト・デザイン進行管理
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニングの経験、運用経験が3年以上ある方もしくはソーシャルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
・タイピング能力が高く、ワープロ検定等の資格をお持ちの方
【歓迎される経験・スキル】
・ランキング上位に入るソーシャルゲームの企画、運用経験者
・HTMLの修正、コーディング経験者
・イラストの発注、進行管理経験者
・数字に強くパラメーター設計の経験者
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ソーシャルゲームをやりこんでいる方
・ソーシャルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

2Dキャラクターのモーション作成
2Dエフェクトの作成
ゲーム内演出の作成/提案 等

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応募資格

必須条件
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
歓迎条件
・下記ソフトを使用した制作経験
(Flash、After Effects、Unity、Spine、SpriteStudioなど)
・ソーシャルゲーム開発経験
・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験
(Photoshop、Illustrator、SAI 等)
・アニメ業界/制作会社での実務経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
・チームでゲームを作りたい方、またはチームワークを重視する方
・新表現への研究開発に熱心な方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : アニメーションデザイナーは、ゲーム内の2Dキャラクターのモーション、エフェクト、画面演出やUIアニメーションなどを制作する職種です。キャラクターをイキイキと動かしてゲームの楽しさを増幅したり、ゲームのわかりやすさを補強したり、何度も操作したくなる心地良さを与えたりする役割を担っています。

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株式会社Cygames 求人詳細画像

仕事内容

グランブルーファンタジーやShadowverse、ウマ娘 プリティーダービーなどの
弊社にて開発・運用されているタイトルの2Dキャラクターのモーション、エフェクトの制作、ゲーム内アニメーションの制作や提案を行います。

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応募資格

必須条件
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
歓迎条件
・下記ソフトを使用した制作経験
(AfterEffects、Unity、Unreal Engine、Spine、SpriteStudio 等)
・下記ソフトを使用したモック制作/演出提案経験
(AfterEffects)
・下記ソフトを使用したイラスト/絵コンテ制作経験
(Photoshop、Illustrator、SAI 等)
・ソーシャルゲーム開発経験
・アニメ業界/制作会社での実務経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
・チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方
・新表現への研究開発に熱心な方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
佐賀県
JR佐賀駅徒歩6分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : 社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪

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仕事内容

■【コンシューマー向けACTゲーム】バトルプランナーとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・仕様、発注資料などのドキュメント作成
・アンリアルエンジを使用したボスやエネミーの実装、実装調整、パラメータ調整。
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ業務

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応募資格

【必須条件】
①アンリアルエンジン上でモンタージュが触れる(ボスやエネミー)
②仕様書や指示書などの書面作成スキル
【歓迎条件】
アクションゲームが好きな方であれば大歓迎です

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
月給: 30万円~ 50万円
時給: 1429円~ 2381円
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スタッフの一言 : 社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪

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仕事内容

■【コンシューマー向けACTゲーム】レベルデザイナーとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・ミッションレベルのデータ整理、実装調整、敵配置や進行演出調整
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ作成
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ業務
■業務内容の魅力:
・幅広い技術スキルを持った人材との交流
・自分のスキルとアイデアを存分に活かせる

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応募資格

【必須条件】
①アンリアルエンジンを使用してのレベルデザイン作業
 →レベルの構成、データ構造調整経験 
 →ブループリントの運用経験(ギミックのプレイ進行調整)
 →シーケンサーの運用経験(カメラ演出やエネミー出現演出の作成)
 →エネセットなどのゲームバランス調整経験
②仕様書や指示書などの書面作成スキル
【歓迎条件】
・アクションゲームが好きな方であれば大歓迎です

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
月給: 30万円~ 50万円
時給: 1429円~ 2381円
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仕事内容

■デジタルコンテンツのファンビジネスにおいて、ファン一人ひとりに最適な体験を提供するため、私たちは日々スピーディーにプロダクトの進化を推進しています。
【概要】
本ポジションでは事業の中核を成す「電子トレカ®︎」事業や新規サービスにおいて、開発のスペシャリストとしてプロダクトの機能設計および要件定義に特化した業務をお任せします。デジタルコンテンツのファンビジネスにおいて、ファン一人ひとりに最適な体験を提供するため、私たちは日々スピーディーにプロダクトの進化を推進しています。
本ポジションでは事業の中核を成す「電子トレカ®︎」事業や新規サービスにおいて、開発のスペシャリストとしてプロダクトの機能設計および要件定義に特化した業務をお任せします。
【具体的な仕事内容】
・機能開発における精緻な機能要件定義・仕様設計
・UI/UXを考慮した画面設計、および開発向け仕様書の作成
・複数IPを支えるサービスの共通基盤アップデートや、長期運用タイトルの新機能・新規体験の設計
・エンジニアやクリエイター陣と連携した、開発プロセスの進行管理およびクオリティコントロール
【ポジションの特徴】
機能開発における企画立案、要件定義、仕様作成に特化したポジションです。
複雑な要件を整理し、各部署と連携しながらプロダクト開発に集中できる環境です。
参考:https://note.com/heartbeats/n/n074d48c82c3c

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応募資格

【必須】
・PCオンラインゲーム、またはソーシャルゲームにおける開発ディレクターやプランナー等の経験(2年以上)
・エンジニア向けの精緻な要件定義、および仕様書作成の実務経験
・複雑な仕様を整理し、開発チームへ正確に伝達・進行管理した経験
【歓迎スキル】
・長期運用タイトルの機能更新や、複数サービスを支える共通基盤アップデートの経験
・toC向けサービスでの開発ディレクション、またはプロダクトマネージャー(PdM)の経験
・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げからリリースまでの企画・開発経験
・SQLの知識を用いたデータ抽出の経験
・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識
・エンジニアリングの実務経験や技術的なバックグラウンドをお持ちの方
【求める人物像】
・HEARTBEATSのミッション、カルチャーを理解し、常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方
・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・目標達成に向けてあらゆる手段を用いて前進できる方
・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方

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企業名
株式会社HEARTBEATS
勤務地
東京都
水道橋駅 徒歩8分 / 春日駅 徒歩5分 / 後楽園駅 徒歩5分 / 本郷三丁目駅 徒歩8分
給与
月給: 41万円~ 58万円
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仕事内容

仕事内容詳細
以下、プランニング業務をご担当いただきます。
サービスの運営方針の策定
サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成
運用スケジュールの策定
データ作成、投入業務
KPIの策定と管理

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応募資格

■必須スキル
下記の すべて に該当する方
・韓国語版のPCオンラインゲームまたはソーシャルゲーム、BtoCアプリサービスの運営プランナー経験(2年以上)
・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験
・企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験
・韓国語ネイティブ、日本語ビジネスレベル以上
※日本語ネイティブの方が応募される際は韓国語能力試験TOPIK6級以上が最低条件となります
■歓迎スキル
・韓国語版のPCオンラインゲームまたはソーシャルゲーム、BtoCアプリサービスの立ち上げから運用までのディレクション経験
・スポーツ・エンタメ関連コンテンツに携わった経験
・データ分析に関する知識、経験
・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識、経験
・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識
■求める人物像
・HEARTBEATSのミッション、カルチャーに共感できる方
・常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方
・課題解決のために社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・目標達成に向けて様々な手法にチャレンジし、推進できる方
・環境に合わせて自身の考えをアップデートし、変化・成長できる方

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企業名
株式会社HEARTBEATS
勤務地
東京都
水道橋駅 徒歩8分 / 春日駅 徒歩5分 / 後楽園駅 徒歩5分 / 本郷三丁目駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 700万円
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仕事内容

バトルセクションにおける開発/運営業務
【主な業務内容】
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【部署の雰囲気】
スローガン  :最高峰のスマホRPGを作る
人数構成   :全体120人〜(男性75%、女性25%。派遣社員20人〜)
部署の平均年齢:20代後半〜30歳後半
部署の雰囲気 :明るく、和やか、自主性尊重
チームメンバー:若手からゲーム業界のベテランまで在籍

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応募資格

【必須条件】
・ゲームプランナーとして1年以上業務経験がある方(コンソールゲームの開発経験者優遇)
・ターン性RPGのバトル部分のゲームデザイン経験
・Microsoft Office系ソフトの一般的なスキル
・スクリプト言語やプログラミング言語を用いたゲーム開発経験
【歓迎条件】
・Luaスクリプトを使用してのゲーム制作経験
・ターン性RPGゲームに関する深い知識
・エンジニアリング知識、ゲーム開発プロセスの改善経験
【求めている人物像】
・ゲーム制作に情熱を持っている方
・主体的かつ責任感を持って業務に取り組める真面目な方
・数字に強く、分析的思考を持って業務に取り組める方
・Luaスクリプトに抵抗のない方
・ルールを守り、チームとして目標達成に向け行動できる方
・コミュニケーション力があり、素直な方
・心身ともに健康で勤怠良好な方
・GoogleMeetなどビデオチャットサービスを抵抗なく使える方
・ゲームが好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

現場の最前線に立ち、個別の仕様を徹底的に練り上げ、実装までを責任持って完遂させるポジションです
各種ゲームシステムの詳細設計・仕様書作成
パラメータ設定、レベルデザイン、デバッグ作業の進行
イベント施策や運用業務のサポート

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応募資格

【必須スキル・経験】
 ゲームプランナーとしての実務経験、またはそれに準ずる豊富な企画書作成経験など
 ゲーム制作への強い意欲があり、以下のいずれかのような「自分の得意領域」を活かせる方
例:ロジック・数値:ゲームバランスや経済設計を考えるのが好きで、論理的な思考が得意
例:分析・リサーチ:流行のゲームや特定のジャンルを深くやり込み、ヒットの理由を言語化するのが得意
例:ユーザー体験 :手触りや演出にこだわりがあり、ユーザーが「気持ちいい」と感じるポイントを追求するのが好き
例:進行・完遂力 :複雑な仕様を整理し、関係者と協力して最後まで形にすることにやりがいを感じる
※「これについては誰よりも語れる」「ここだけは徹底的にこだわりたい」という、あなたならではの視点を大切にします
【歓迎スキル・経験】
 プロ意識  :自身の担当範囲において「これでいい」と妥協せず、粘り強くクオリティを突き詰められる
 学習への情熱:自身の専門外の領域も吸収し、早期にリーダー枠へとステップアップする意欲

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
大阪市営地下鉄四つ橋線 肥後橋 徒歩5分
給与
時給: 1500円~ 1800円
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