仕事内容
◆同社開発タイトルにおける実装周りの業務全般
【具体的に…】
・コンシューマアクションゲームのストーリー実装/調整業務。
・Excelおよび社内ツールを使用。
ツール:社内製エンジン
応募資格
【必須条件】
・コンシューマタイトルで実装経験がある。
・Microsoft Excel の基本的な操作が行えること。
【歓迎条件】
・テキスト、映像、ボイス音声のいずれかの品質調整の経験がある。
仕事内容
女性向けアプリゲームの運営対応を行います。
チームメンバーと綿密にコミュニケーションをとりながら主にスクリプトにまつわる業務を行い、
外注窓口対応やスクリプトのクオリティ管理、収録用台本の制作進行をメインで行っていただきます。
①スクリプト業務(スクリプトの制作進行管理・納品物のクオリティアップ)
②外注窓口対応(スクリプトや各種グラフィックリソースの発注&進行管理&経費対応)
③ボイス収録対応(収録用台本の制作進行)
応募資格
【必須】
・スマートフォンアプリの開発・運営に携わった経験があること
・スクリプト対応をする上でのExcelの基本操作ができること
・PowerPointを使用した発注資料制作の経験があること
・他スタッフを含めたスケジュール管理ができること
【歓迎】
・ADVスクリプトの制作や発注の経験があること
・外注窓口業務&経費対応の経験があること
仕事内容
◆主にメーカー受託の遊技機内映像のオーサリング、コンポジットを主に担当頂きます。
【具体的に…】
・遊技機映像内の演出作成全般の業務
・遊技機映像内の演出素材作成
・遊技機映像の組み込み業務
応募資格
【必須条件】
・AfterEffectsを使用しての映像編集、制作の経験がある方
・AfterEffectsの基本性能を理解し、プラグインの使用経験もある事
【歓迎条件】
・遊技機開発経験のある方
▲
スタッフの一言 :
【最高のコンテンツで全世界に挑戦する次世代のメンバー求む!】
求めるのはあなたのゲームへの熱意。一緒に最高のコンテンツづくりに挑戦してみませんか?
仕事内容
人気タイトルを複数運営中の企業でスクリプターとしてご勤務いただきます。
▼概要
ゲーム開発の現場で、スクリプト言語を用いてイベントを組み立てたり、キャラクターの動きを指定したり、ゲームを構築する役割をお任せします。
配属タイトルは決定しておりません。
プロジェクト状況、候補者のスキルやコンテンツ理解度等に基づき配属先を決定いたします。
※スクリプター経験者は優先的に検討いたしますが、未経験の方でも数多くご活躍していますので、ご安心ください。
応募資格
【必須の経験/能力】
・社会人としての就業経験が1年以上ある方
・パソコンスキル、タイピング能力の高い方
・ゲームを作りたいという強い熱意のある方
【望ましい経験/能力】
・ゲームプランナー経験がある方
・イラストの発注、進行管理経験者
・ライティングの仕事の経験がある方
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ソーシャルゲームをやりこんでいる方
・ソーシャルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
▲
スタッフの一言 :
始業時間の相談が可能で、10時出社や12時出社もOKです!
勤務環境はフルリモート勤務となります♪
ゲームとVTubeの案件を中心に活躍している会社で、IPモノのタイトルが多い企業となります。
仕事内容
ゲームのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
ゲームのエフェクト作成
レンダリングされたキャラ、背景にAfter Effectsでエフェクト作成する作業となります。
応募資格
【必須経験】
・After Effectsでエフェクト制作した経験がある方
【歓迎経験】
・トラップコードやサファイヤ等のプラグイン経験がある方
▲
スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
新規開発プロジェクトにおける、Unityを用いたエフェクト制作をご担当いただきます。
今回は、今後の開発をさらに加速させていくための体制強化に伴う増員募集となります!
新規というゼロからの立ち上げに挑戦したい方、
エフェクト制作に興味や経験がある方は是非ご応募ください!
【業務内容】
・Unity環境でのエフェクト制作業務全般(バトル、スキル、環境エフェクト等)
・世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求
・他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整
応募資格
【必須条件】
・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験
・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験
(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問)
【歓迎条件・求める人物像】
・Unityでのエフェクト制作スキル
・映像作品のコンポジット、アニメ撮影の経験
・実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見)
・スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識
・外注管理などの管理業務のご経験
・AfterEffectsやHoudiniなどその他のエフェクト製作ツールの技術
・バトル系の漫画/アニメ/ゲームが好きな方
仕事内容
■Spine(Esoteric Software)を使用した2Dアニメーションの制作
・キャラクター・シンボル・背景演出など多岐にわたるアニメーション素材の制作
・ループアニメーション、トリガー演出、ボーナス演出などゲーム仕様に合わせた制作
・アニメーションの品質レビューおよび修正対応"
応募資格
【必須】
・Spine(または同種ツール)を用いたアニメーション制作の実務経験、2Dアニメーションの技術的理解(ボーン設計・メッシュ変形・IK等)
【歓迎】
・モーションデザインの経験、Unity 上での Spine アニメーション実装・確認の経験
【その他】
動きの「気持ちよさ」にこだわりを持ち、仕様と表現の両立を楽しめる方
ゲーム向けアニメーション(ループ・ステート管理)の制作経験、チーム制作業務の経験
Adobe Photoshop / Illustrator によるアート素材の扱いに慣れていること
仕事内容
【業務内容】
①キャラモーションデータ作成、入力、調整(Unity)
・キャラ毎のステートにモーションデータを設定
・モーション毎に移動値、ダメージコリジョン、キャンセルフレームのキー設定
・動作チェック
・FB調整作業
応募資格
【必須条件】
●Unityの業務経験がある
【希望条件】
●パラメーター入力作業経験
仕事内容
【職務内容】
・格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務。
【主な使用ソフト】
DCCツール/Maya・3dsMax・Blender
ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIO
応募資格
【必須】
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・モデリング制作経験
・テクスチャー制作経験
【歓迎】
・ポストプロセスなどのシェーダ作成スキル
・アニメーション作画スキル(アニメ業界経験者歓迎)
・UnrealEngineの経験
・Houdini、AfterEffectsなど各種ツールの経験
▲
スタッフの一言 :
高い技術力・開発力を武器に、コンシューマゲームの受託開発をメインに新規プロジェクトに積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
ゲームデザイナー、プログラマー、アーティストと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。
【最新技術や知識を吸収し、高め合える環境です】
・自社内に独自R&D部門があり、技術研究にも力を入れています。
・社内勉強会や外部セミナーへの積極的な参加を推奨しています。
・開発書籍や資料、ゲームソフト等はすべて会社で購入できます。
・レトロゲームやボードゲームなども多数揃え、社員同士で楽しみながら研究している環境です。
仕事内容
【業務内容】
コンシューマやスマートフォンゲーム開発におけるエフェクト全般の制作
■仕事内容
・Mayaを用いた、簡単なモデル制作
・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作
・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作
・UnrealEngineやUnityなどゲームエンジン上でのマテリアル制作
応募資格
【必須】
・協調性、コミュニケーション能力
・ゲームエフェクト制作の実務経験(3年以上)
【歓迎スキル】
・エフェクトリードアーティストとしての実務経験
・コンシューマからスマートフォンゲームまで幅広いプラットフォーム経験
・UnrealEngineもしくはUnityでのエフェクト制作コンシューマタイトル実務経験
・Houdini実務経験
・ゲームアセットの処理負荷対応の実務経験
【求める人物像】
・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
・後進育成、社内教育に興味・意欲がある方
・新しい表現や技術に興味を持ち、意欲的に取り組める方
仕事内容
■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務
3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います
応募資格
■必須条件 / 経験
・日本語でコミュニケーションが円滑に取れる方
・キャラクター同士が会話を行うイベントシーンの製作経験
・スクリプトによるフロー構築、演出、遊びの設計等の経験
■優遇条件 / 経験
・映像への深い造形
・映画、アニメの映像、演出知識。
・絵コンテ製作経験
・シナリオを創作経験(二次製作含む)
・台本作成、収録立ち合い
・映像演出リーダー経験
・工数見積もり、スケジュール管理
・映像演出のクオリティ管理経験

仕事内容
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供
「部署概要」
伊藤スタジオ本部は「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。
一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。
※成人向けコンテンツに触れることもございます。
「業務内容」
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発、運用中タイトルの演出イラストの制作や監修をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・Photoshop/Unityを用いたエフェクトの制作
・資料を基に世界観に合った表現の提案と実装
・実装可能な最適化対応
・パーティクル/タイムラインアニメーション対応
「メンバー構成」
メンバー:50名
男女比 7:3
平均年齢:36歳
応募資格
【必須条件】
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験
・Unity(Shriken)を使用したエフェクト制作の実務経験
・アニメーションの基本的な知識
※ポートフォリオの提出ができる方
【歓迎条件】
・シェーダー制作経験
・エフェクトレギュレーション策定経験
・3Dエフェクトの知識、経験
・クオリティ、スケジュール管理及びチームマネジメント経験
・絵コンテ制作経験
【求める人物像】
・制作するゲームの設定や物語に対し強い共感を持ち、イラストを通してその世界をより深く、魅力的に表現したいという情熱を持つ方
・高い品質基準を維持しながらも、フィードバックに対し柔軟に対応し、納期とアート品質を両立できるプロ意識を持つ方
・流行に対して常にアンテナを張り、テイストの研究や技術向上が好きな方
▲
スタッフの一言 :
ソーシャルゲーム開発における2Dエフェクト制作を通じ、キャリアアップができる環境です!!
仕事内容
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。
…バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります
【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」
正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。
【あなたの実力を正当に評価】
イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、
業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。
しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。
応募資格
必須スキル
・エフェクトデザイン制作の実務経験(Spine/maya/Aftereffects など)
※2DCGのアニメーションツール使用経験がある方尚可
☆遊技機出身の方など別業界から招いた方も多数ご活躍頂いております。
・基礎的なデッサン力
歓迎スキル
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験(3年以上)
求める人物像
・作品の質を追求していきたい方
・コミュニケーションを取りながらの制作が好きな方
・バトルエフェクト作成が好きな方
▲
スタッフの一言 : 人気作品のアニメーション演出やキャラクターモーション制作のお仕事です!ポートフォリオ提出必須、課題制作があります

仕事内容
【業務内容】
イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションや、ゲーム中に登場するアニメーション演出制作
※Live2Dを使用した業務に興味がおありの方はこちらをご確認ください
https://recruitment.happyelements.co.jp/recruit/entry/t50oghp2odi9
応募資格
必須スキル・経験
・2Dアニメーションの実務経験3年以上(Spine、AfterEffects、SpriteStudio など)
・アセットのエフェクト素材の製作
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方
・既卒であること
歓迎スキル・経験
・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたイラスト制作経験
・基礎的なデッサンスキル/知識
・Unityを用いたアニメーションの制作経験
・3DCGアニメーションの制作経験(モデリング・モーション問わず)
・アニメーション監修業務の実務経験
・スタッフマネジメントの経験
求める人物像
・責任感をもって仕事をやり遂げられる方
・自分の目標、将来のビジョンをお持ちの方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
▲
スタッフの一言 : 人気作品のアニメーション演出やキャラクターモーション制作のお仕事です!ポートフォリオ提出必須、課題制作があります

仕事内容
【業務内容】
キャラクターアニメーション作成
モデリング済のキャラクターに対して、Live2Dでアニメーションを付けていただく業務です
新規開発プロジェクトでの募集です
応募資格
必須スキル・経験
・キャラクターの個性を細部に落とし込んだアニメーション制作のスキル/経験
・Spine、SpriteStudio、Live2Dのいずれかを用いたアニメーション制作経験(2年以上)
・日本語ネイティブ、もしくは日本語ビジネスレベルの運用力
歓迎スキル・経験
・Live2Dでの制作経験(アニメーション、モデリングいずれでもOK)
・チームでの開発経験
・何かしらのキャラクターコンテンツへの個人的な興味
求める人物像
・謙虚・尊敬・信頼を旨とした人間関係を大切にされている方
・アニメーションに対する探究心と成長意欲のある方
・前向きにものごとを捉えられる方
▲
スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
エフェクト品質の監修およびメンバー育成
エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案
応募資格
必須条件
・UnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験をお持ちの方
・パーティクルやシェーダーを含むエフェクトの実装経験・知識をお持ちの方
・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れ、エフェクトの良し悪しや表現意図を言語化できる方
歓迎条件
・ゲームタイトルのリリース経験をお持ちの方
・Maya、3dMax、Blenderなどを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方
・AfterEffectsなどを使用した画面演出やモック制作の経験をお持ちの方
・エフェクト監修やリーダー経験をお持ちの方
求める人物像
・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方
・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方
仕事内容
弊社が開発・運用しているアイドルIP作品または新規ゲーム開発において、スクリプト業務に関わっていただきます。
【主な業務内容】
・縦画面ADVの作成
・その他、ADV作成に類する作業
└ボイスの納品対応や素材準備、資料更新など大小あり
応募資格
【必須スキル】
・3Dタイトルまたは、Live2DやSpineなど2Dアニメーションが豊富なタイトルのスクリプト経験者
・Excelの基本操作ができる方
・ノベルゲーム、ADVゲームが好きな方
・シナリオを読んでキャラクターの気持ちや場面の情景を理解、想像できる方
・キャラ把握が得意な方
【歓迎スキル】
・コンシューマまたはソーシャルの3Dキャラクターを扱ったイベント実装経験、ストーリーコンテンツ制作経験
・unityなどのゲームエンジン使用経験
【求める人物像】
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・美少女、アイドルに理解のある方
・言われたことだけでなく、影響範囲なども考えて作業ができる方
・能動的にコミュニケーションをとれる方
仕事内容
■現在弊社電子トレカサービス「ORICAL」では、プロ野球・埼玉西武ライオンズ、千葉ロッテマリーンズ、中日ドラゴンズ、東京ヤクルトスワローズ、北海道日本ハムファイターズ、オリックス・バファローズ、楽天イーグルス、日本相撲協会、女子プロレス・スターダム、という9つの日本を代表するコンテンツとご一緒していますが、今後さらにその連携コンテンツ数が拡大する予定です。また電子トレカにとどまらず、今後スポーツ・エンタメを軸に複数の新規事業を展開していきます。
■仕事内容
本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画を用い、選手たちの魅力を最大限引き出すトレーディングカードの制作や、プロダクトに関わるあらゆるクリエイティブの制作を担っていただきます。
事業の急拡大に伴い、ファンの皆様を感動させるクリエイティブを創り出せるクリエイターを募集しています。
■仕事内容詳細
クリエイティブディレクターやとコミュニケーションを取りながら、動画を基本として、トレカをはじめ、各種告知動画などのクリエイティブの制作を行っていただきます。
・トレカやバナー等の制作
・制作方針の策定(参考画像の収集やトンマナの言語化等)
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
■制作環境
OS:Win/Mac
アプリケーション:Adobe AfterEffects/Photoshop/Illustrator
プラグイン等:Red Giant Complete/Element3D
データ管理:Dropbox
プロジェクト管理:Backlog
情報共有ツール:Slack/Kibela
応募資格
【必須条件】
下記の1から5に該当する方
①複数の商業プロジェクトにおけるモーショングラフィックス・動画制作を担当し、3年以上の実務経験がある方
②AfterEffectsの操作を熟知しており、エクスプレッション等の高度機能を扱える方
③既存アセット(3Dモデル、イラスト、素材ライブラリ等)を組み合わせて、新たな映像表現を創出した経験がある方
(ボーカロイド楽曲のMV制作、ゲーム・アニメの二次創作映像、プロモーション動画等での実績があれば尚可)
④Photoshopの操作を熟知している方
⑤自分の制作した映像について、表現意図・技法・改善点を論理的に説明できる方
※応募時ポートフォリオ提出必須(各作品について簡潔なコンセプト説明を記入いただきます)
【歓迎条件】
・コンポジットの経験
・ゲームやアニメ等のグラフィックやエフェクトの制作経験
・実写素材を含んだ複数の素材を合成した映像制作の経験
・写真レタッチの経験
・プロモーション動画・広告映像制作の経験
【求める人物像】
・自分の制作物へのこだわりと誇りがある方
・常に新しい表現を学習し、吸収する能力がある方
・人を楽しませることへの情熱と愛情がある方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方
・フィードバックを受け入れ、コンテンツホルダーとそのファンのためのクリエイティブを制作できる方
・フィードバックに対して、自分なりの改善策を提示できる方
・社内の他職種も含めたメンバーと、日本語で円滑にコミュニケーションが取れる方
▲
スタッフの一言 :
・離職率は1%程度。同社のブログから伝わる雰囲気や面接での印象の良さを感じてください。
・多様なプラットフォーム、新技術開発を手がけていることも強みで、クリエーターにとっても幅広い経験を積める点が魅力の企業です。
・UIターン歓迎の制度あり。引っ越し補助金、物件探し費用支給、入社支度金支給など、あり。
仕事内容
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など
■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など
■配属部署
3Dデザイン部:100名
応募資格
【必須条件】
・CGコンテンツでのエフェクト(特殊効果)デザイン経験がある方
(使用可能3Dツールは不問。入社後研修にて取得可能)
【歓迎スキル】
・リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など)
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
・新人育成など育成業務経験をお持ちの方
・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方

仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
弊社運営ソーシャルゲームのスクリプト実装
ゲーム内イベントや演出をスクリプトで実現する仕事です。
自社のエンジンを用いて、ゲーム内イベントや演出のスクリプト作成
スクリプトのパフォーマンス改善や動作チェック、テキストバグ修正
ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、エンジニアとの連携
スクリプト仕様の作成および設計
アイテム説明やヘルプメッセージ等、簡単なテキスト作成業務
など
応募資格
【必要な経験・スキル】
ゲームプランナー、シナリオライターとしての実務経験1年以上
word、Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験
バージョン管理ツール(Git、SVNなど)の使用経験
【優遇する経験・スキル】
Unityを使用した開発経験
ゲーム開発におけるスクリプト作成の実務経験
アイテム説明やヘルプメッセージ等、簡単な各種テキスト作成業務経験
ゲームデータの組込みスキル
コミュニケーションスキル
細かいことに気付くのが得意
PICKUP求人