仕事内容
○株式会社jig.jpおよびグループ会社で発生するWebデザイン全般をお任せします。 主力事業の安定した成長を背景に、今後は新規事業の立ち上げや、組織拡大に向けた採用ブランディング、コーポレートサイトの価値向上をクリエイティブの面から牽引していただくことを期待しています。
■主な業務内容
〇Webデザイン全般
・新規事業・自社サービスサイトの企画およびデザイン制作
・採用サイト・特設ページの制作および改善
〇グラフィック・クリエイティブ制作
・各種バナー、Illustratorを使用したイラスト制作
・イラストを使用したアニメーション制作(未経験の方は入社後にレクチャーあり)
〇DTP・その他
・採用イベント用グッズやチラシ、名刺などのDTP業務
・会社説明資料や広報用ビジュアルのデザイン
〇デザインの提案
・制作業務に留まらず、企画内容や追加機能など、デザインの視点からアイデアを提案いただけます。
まずは得意なWebデザインからスタートし、将来的には希望に応じてアプリデザイン(UI/UX)への挑戦も可能です。
※Point:コーディングスキルは不要です。デザインの質と戦略的なクリエイティブに専念できる環境です。
■魅力
・現在急成長しているライブ配信サービスでデザインスキルを発揮できます。
・BtoCでのサービス展開のためユーザー反応をすぐに得られます。
・デザイン作業だけではなく企画内容や追加機能等自身のアイデアを提案できます。
・エンジニアと密に連携し協力しながらサービスを作り上げています。
・少数精鋭チームであるため1人が担当する幅が広くやりがいがあります。
・最新技術や話題のツール等を積極的に取り入れる社風です。
■使用ツール
必須ツール:Illustrator、Photoshop、Figma
推奨ツール:AfterEffects
コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace、Asana
応募資格
【必須】
・Webデザインの実務経験3年以上
・グラフィックデザインの実務経験3年以上
・エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
・言語化できる人材(なぜこのようなデザインにしたのかを説明できる人)
【歓迎】
・チームのリーダー経験
・社内勉強会資料作成や、デザイナー育成の経験
・Illustratorを使ったイラスト制作の実務経験
・UIUXを考慮したデザイン経験がある
・AfterEffectsを使用した動画制作の経験(個人制作可)
・DTPデザインの経験や知識(個人制作可)
【求める人物像】
・タスクの優先順位・読解力などの読み解くバランス感覚がある方。
・マルチタスクが得意な方。
・2D/グラフィッカーで、自走できる方。
・デザイン全般に興味がある方。
・顧客志向を貫き、ミッション達成のために全力を尽くせる方。
・コミュニケーション能力があり、変化を恐れず挑戦できる方。
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スタッフの一言 :
【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、2,000万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
仕事内容
■NHN PlayArtについて
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
■制作ゲーム一覧
https://www.nhn-playart.com/game.nhn
【仕事内容】
NHN PlayArt運営タイトルである「#コンパス戦闘摂理解析システム」の開発・運用における以下業務をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・ゲーム内UIデザイン: 新機能や既存画面の改修におけるUI設計・制作
・アセット制作: バナー、アイコン、アイテムなど、世界観を彩る各種グラフィック制作
・Unity実装: デザインしたUIをUnity上で組み込み、実際の挙動まで落とし込む業務
■#コンパス戦闘摂理解析システム
https://app.nhn-playart.com/compass/
【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。
〔オフィスコンセプトは “セカンドホーム”〕
デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています。
カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。
マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です。
社内スポーツジム:筋肉トレーニングやランニングマシーン等、充実したスポーツ施設です。
お弁当の提供:福利厚生の一環として、社員の皆様には無料で提供しています
応募資格
【必須経験】
・ゲーム業界におけるUIデザイン実務経験 5年以上
・3件以上のゲームタイトルリリース経験(新規開発/運営タイトルいずれも可)
・新規開発タイトルにおけるUIコンセプト設計・立ち上げ経験
・画面設計、情報設計、導線設計を含め、UI制作を一貫して担当した経験
・スマートフォンゲームにおけるUI制作経験
・アイコン、バナー、ロゴなどのグラフィック制作スキル
・企画、エンジニア、他デザイナーなど複数職種と連携し、制作を推進した経験
【歓迎要件】
・バナー実務経験
・Unity実務経験
・運営中タイトルにおけるUI改善、機能追加、イベント施策対応の経験
・リードデザイナー、UIリーダー、アートディレクションなどの経験
・UI品質管理、デザインレビュー、ガイドライン策定の経験
・Unity等のゲーム開発環境を前提としたUI制作・実装連携経験
・世界観やIPに合わせたデザイントンマナ構築経験
・メンバー育成、制作ディレクション、進行管理の経験
【求める人物像】
・チームワークを大切にできる方
・責任感を持ち、自走して業務を遂行できる方
・社内外のルールやコンプライアンスを遵守できる方

仕事内容
■自社運営ゲームタイトルにおける、ゲーム内バフカードの制作業務をお任せします。
【仕事内容】
メイン業務
・バフカードのビジュアルに関わる設定や指針、ラフ~仕上げの制作
・必要に応じて仕様書や資料の作成
サブ業務(歓迎するスキルや経験)
・アイコンイラストの制作
・背景素材
・イベントカットの制作
応募資格
【必須条件】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)/オンラインゲーム/ソーシャルゲーム等でのイラストレーターとしての開発経験
・チーム開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎スキル・ご経験】
・FGO関連の作品が好き
・ゲーム開発工程についての知識がある方
・外部協力会社、又は版元等外部との窓口経験
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
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スタッフの一言 :
■会社について
2022年12月にグロース上場したばかりの成長中企業!2023年3月期は105億円を達成!
少数精鋭の開発チームのため、分からない点、未経験の領域があってもチームメンバーが親身になってサポートしてくれます!
■スキルアップとキャリアについて
・デザインに対するユーザー反応を数字で見て、それをさらに次の改善につなげていくような、分析もできるデザイナーを目指すことができます!!
・その他、ご自身がチャレンジしたい分野も相談しながら挑戦できる環境です!
仕事内容
自社プロダクトであるライブ配信サービスにてグラフィックデザイン業務をお任せします。
【業務詳細】
・グラフィックデザインの制作
→バナー制作・Illustrator を使用したイラスト制作。
・イラストを使用したアニメーションの制作
→未経験者の方は入社後にレクチャーもあります。
・イベントグッズの制作
・その他にも名刺・チラシなどのDTPなどの、さまざまなデザイン業務
【使用ツール】
必須ツール:Photoshop、Illustrator
推奨ツール:AfterEffects
コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace、Asana
応募資格
【必須】
・グラフィックデザインの実務経験
・エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
【歓迎】
・Illustratorを使ったイラスト制作の実務経験
・AfterEffectsを使用した動画制作の経験(個人制作可)
・DTPデザインの経験や知識(個人制作可)
【求める人物像】
・自部署、他部署問わず、周囲と円滑にコミュニケーションを図れる方
・ロジカルに自分のデザインをプレゼンできる方
仕事内容
◆遊技機開発における映像内の素材(アイコン、ロゴ、イラスト、UI素材等)の作成をお願い致します。
使用ツール:Photoshop Illustrator
期間:長期
応募資格
【必須】
・Photoshop、Illustratorを用いての遊技機内映像のCG作成経験をお持ちの方
【歓迎】
・遊技機の開発経験
・コンポジット、オーサリングの実務経験
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スタッフの一言 :
■会社について
2022年12月にグロース上場したばかりの成長中企業!2023年3月期は105億円を達成!
少数精鋭の開発チームのため、分からない点、未経験の領域があってもチームメンバーが親身になってサポートしてくれます!
■スキルアップとキャリアについて
・デザインに対するユーザー反応を数字で見て、それをさらに次の改善につなげていくような、分析もできるデザイナーを目指すことができます!!
・その他、ご自身がチャレンジしたい分野も相談しながら挑戦できる環境です!
仕事内容
自社プロダクトであるライブ配信サービスにてグラフィックデザイン業務をお任せします。
【業務詳細】
・グラフィックデザインの制作
→バナー制作・Illustrator を使用したイラスト制作。
・イラストを使用したアニメーションの制作
→未経験者の方は入社後にレクチャーもあります。
・イベントグッズの制作
・その他にも名刺・チラシなどのDTPなどの、さまざまなデザイン業務
【使用ツール】
必須ツール:Photoshop、Illustrator
推奨ツール:AfterEffects
コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace、Asana
応募資格
【必須】
・グラフィックデザインの実務経験
・エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
【歓迎】
・Illustratorを使ったイラスト制作の実務経験
・AfterEffectsを使用した動画制作の経験(個人制作可)
・DTPデザインの経験や知識(個人制作可)
【求める人物像】
・自部署、他部署問わず、周囲と円滑にコミュニケーションを図れる方
・ロジカルに自分のデザインをプレゼンできる方
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スタッフの一言 :
有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、
キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲームの開発、
コンシューマゲームのアセット制作、
自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。
その他にもさまざまなプラットフォームでの開発実績がありますの
で、
ジャンルにとらわれず幅広いゲームに興味を持ち、
積極的にチャレンジできる方が活躍しています。
仕事内容
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務を担当していただきます。
1. ターゲットとコンテンツテーマにそったメニュー、
HUD、設定画面のインターフェイスデザイン設計を行います。
2. ゲーム体験に応じて行動を分析し
適切なデザインレイアウトを行います。
3. デザインルールの作成や、
コンセプトラインの作成を行います。
4. エンジニアやプランナーと連携し、実装業務を行います。
応募資格
▼以下の経験
<必須条件>
・ゲーム開発やデジタルコンテンツなどの制作において、
グラフィックツールを用いた制作経験のある方
(2D・3Dは問わず)
※ご応募には実務作品やUIデザインの作品が必要となります。
<歓迎スキル・経験>
・ゲーム開発におけるUI/UX制作チームのリーダー経験がある方
・グラフィックデザイン/プロダクトデザインに造詣がある方
・ゲームにおけるUI設計やグラフィック制作の業務経験がある方
・コンテンツに適したUI設計やグラフィックを提案できる方
・サービスにおけるUI/UX改善のご経験がある方
・ユーザビリティ恒常の為の行動心理学に興味がある方
・動きのあるインタラクティブなUI設計と演出ができる方
人物/キャラクター等の画面レイアウト経験がある方
仕事内容
ゲーム開発におけるUI設計、画面デザイン、UIアニメーション、ローカライズ対応等のUI制作業務全般
応募資格
【必須条件】
・UnityでUIの業務経験がある(またはそれに準じる経験)
【歓迎条件】
・Unityで組み込みなどの経験がある方。
【求める人物像】
・部門問わずコミュニケーションが好きな方
・ゲームに限らず『人を楽しませる』事について強い関心がある方
・ゲーム作りやゲームプレイについて情熱をお持ちの方
▲
スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
新規開発タイトルにてUIデザイナーを募集します。
お任せしたい業務は、UI/UX設計、デザイン全般を担当していただきます。
PJ方針をくみ取りお客様が迷わず没入できる画面構成、魅力的なデザインを考え、開発フェーズが進むにつれてUnity上でのブラッシュアップで品質を上げきる部分までご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・新規タイトルのUI/UX設計(ワイヤーフレーム作成、画面デザイン含む)
・Unityを用いたUIアニメーション、演出作成、ブラッシュアップ
・プランナー、エンジニアなど、他セクションとの連携
・リリースに向けた実機でのクオリティコントロールとブラッシュアップ
※ご応募時にはポートフォリオの提出をお願いします
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームにおける機能開発の経験
・Unityを使用した開発経験
・他セクションとの折衝経験
【歓迎条件・求める人物像】
・GITを用いたバージョン管理・開発フローの実務経験
・UXを考慮した情報設計の経験
・エンタメコンテンツ好き(アニメ・ゲーム等)
・素直さと柔軟さ
・自律自走性(自ら課題をみつけ自ら動く)
・協業推進性(チームで成果を最大化する意識)
・周囲へのリスペクト
▲
スタッフの一言 :
MTGスペースなどもコミュニケーションが取りやすい工夫がいっぱい♪
社員食堂では朝食200円、ランチ600円サラダバー付で健康に♪
自社ビル内にてフィットネススペースや酸素カプセルも使用可能♪
一度出社したら通いたくなります!
仕事内容
【具体的な業務内容】
①UX/UI設計・コンセプト立案:
企画段階からの参画、画面遷移図の作成、ワイヤーフレームの構築、プロダクトの世界観に合わせたUIデザインコンセプトの立案
②UIデザイン制作・演出設計:
メイン画面・ショップ・ガチャ・イベント画面等のレイアウトデザイン、各種パーツ(ボタン、アイコン、フレーム、ヘッダー等)やロゴの制作、世界観を際立たせる画面演出の考案
③開発実装データの制作・エンジニア連携:
Unityや自社ツール等を用いた組み込み用アセットの作成・書き出し、エンジニアとの連携・実装後のクオリティ確認
④関連クリエイティブの制作:
アプリ内イベントバナーや告知用グラフィック等、UIに付随する各種クリエイティブ制作
応募資格
【必須条件】
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Figma、Adobe XD、Photoshop、Illustrator等を駆使したUIデザインおよびアセット制作経験
・ゼロから画面設計・UIコンセプトを立案し、現実的なデザインに落とし込んできた経験
・ワイヤーフレーム作成、画面遷移設計、コンポーネント設計から完遂できる力
・プランナー・エンジニアなどの他職種と密に連携し、円滑にコミュニケーションを取りながらプロジェクトを前進させられる力
・思考プロセスや設計思想(なぜその画面・UI構造にしたのか)が伝わるポートフォリオをご提出いただける方
【歓迎スキル】
・Figma等プロトタイピングツールの使用経験
・デザインレギュレーション制作経験
・Unityでの画面組み込み経験
・エンジニアやプランナー等、他職種とのコミュニケーションが得意な方
・サービスの改善施策の企画立案
仕事内容
◆同社開発担当タイトルのUIデザイン、アートディレクター業務全般
【具体的には・・・】
・UIデザインのコンセプト立案・資料作成
・UIデザインのコンセプトに沿ってメインビジュアル作成
・ディレクション周り(品質、進行管理、他部署、プログラムチームとの連携)も可能であればお任せ致します。
・UNITYの実装
・クライアントとの折衝経験
応募資格
【必須条件】
・UIデザインのコンセプト立案・資料作成経験
・UIデザインのコンセプトに沿ってメインビジュアル作成経験
・Unity経験
・クライアントとの折衝経験
【その他歓迎条件】
・アート面でのアプリ運営の経験
・デザイン制作物全般に対して知見があり、アートディレクターとしてプロジェクトをけん引した経験
・派遣で来て頂ける方であればありがたいですが、リモート派遣、発注も検討可能
仕事内容
◆同社開発担当タイトルのUIデザイン業務全般
【具体的には・・・】
・主にUnrealEngineを使用したUIの実装周りをご担当いただきます
・一部UIのデザインもお願い致します
・ディレクション周り(品質、進行管理、他部署、プログラムチームとの連携)も可能であればお任せ致します。
応募資格
【必須スキル】
・UnrealEngineの実装経験をお持ちの方
仕事内容
◆同社受託案件(主にゲーム)における、下記業務遂行
【具体的には・・・】
・WEBサイト / アプリ / ゲームを含むプロダクトの画面の設計
・デザインコンセプトの提案
・既存プロダクトのUI/UX改善・提案
・プロトタイプ作成(Adobe XD、Figma、など)
・デザインコンポーネントの作成、整理、適用
・UI/UXガイドラインの策定
応募資格
【必須条件】
・3年以上のUI制作の業務経験
・3年以上のFigma / Photoshopの使用経験
・20ページ以上で構成されるwebサイトのUI制作、コンポーネントルールの制作を行った経験
・フロントエンドエンジニア、システムエンジニアと共に対話し、実装可能な仕様をデザインに反映した経験
【歓迎条件】
・デザインコンセプトの立案~提案を行ってきた経験
・複数人のデザイナーを牽引した経験
仕事内容
情報システム系業務を担当している社員および業務部のアシスタントとして下記業務を対応していただきます。
※基本的に情報システムの範囲でご対応いただくことが中心です。
●情報システム系(SE)
キッティング、社内ヘルプデスク、不具合対応、ソフトウェア、携帯端末費用の管理など
・PCキッティング、故障パーツ交換
・社内ヘルプデスク
・ソフトウェアの設定解除
・機材関係やアカウントの管理
・携帯端末費用の管理など
※画一的な業務があるというよりは、情報システムの範囲で広く立ち回っていただく想定です。
●業務・庶務系(その他空き時間に適宜対応)
・社内美化(社内や会議室の清掃、植木の手入れなど)
・社内設備の管理(コーヒーマシンの管理、設備の不具合発生時の連絡・対応など)
・備品管理
・電話応対、来客対応、業者対応
・契約書周りの対応
・郵便物の発送、配布
・社内行事サポート(夜食会、誕生日会、クリスマス会の運営など)
適性に応じて業務の幅を広げていきます。
【参画可能】
応相談(早期に就業ができれば尚可)
【契約期間】
初回契約1ヶ月、以後は3ヶ月更新を予定
※長期予定
※直接雇用の実績有(雇用をお約束するものではありません)
応募資格
【必須】
・PCのキッティング経験(Windows、Macいずれも) ※PCやAdobe製品等に関する知識が豊富であれば、キッティングの実務経験がなくても他業務の経験内容によって応相談
・SE経験(管理系の部署でSEとして一部経験があればベスト。もしくは学生時代に勉強していた等でも相談可)
・ビジネスマナー(電話応対、来客応対ができること)
・社会人経験3年以上
【歓迎】
・契約書周りの対応、管理経験がある方
・エンジニアとして実務経験がある方
仕事内容
パチンコ/パチスロ機メーカーにて、グラフィックデザイン業務をお願いいたします。
【具体的な業務】
・パチスロ機の図柄/パネルデザイン、パチスロ機の筐体デザインのサポート
・社内プレゼン資料の作成サポート、試作品の加工(印刷物のカット、貼りこみなど)
■作業環境 使用OS : Windows
■服装 男性:スーツ(ノーネクタイ可)、女性:制服なし(派手すぎない服装)
応募資格
【必須スキル】
・グラフィックデザイン(ポスター、ロゴ、広告など) 業務として3年以上
・Illastrator/ PhotoShop の基本操作
・Office(Word/Excel/PowerPoint)の基本操作
【歓迎スキル】
・印刷業務経験(入稿データ作成スキルなど)豊富な方優遇
・パチンコやパチスロの遊技経験
【求める人物像】
・コミュニケーション良好な人
・責任感のある人
仕事内容
◆同社開発、運営中のスマホ向けアプリ・歴史系タイトルにおける2DUIデザインの業務
【具体的に・・・】
・スマホ向けアプリのUIレイアウト制作
【派遣期間】
2026年7月~2026年10月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを使用したUIレイアウト・パーツ制作の実務経験がある(必須)
・アプリタイトル または コンシューマータイトルで、数年以上のUIレイアウト制作の実務経験のある方(推奨)
仕事内容
【仕事内容】
本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画素材を最大限に活用し、ユーザーの目を引く広告バナー制作や、電子トレカにおける画像量産などのオペレーション業務をメインに担っていただきます。
クリエイティビティを発揮するだけでなく、スピード感を持って正確にビジュアルを量産し、プロダクトの成長を足元から支える重要な役割です。
【仕事内容詳細】
クリエイティブディレクターとコミュニケーションを取りながら、各種クリエイティブ制作を行っていただきます。ご本人のスキルや思考に合わせて業務幅を広げていくことも可能です。
【日常的な業務の例】
・電子トレカの量産業務
・バナー等の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
■制作環境
OS:Mac
アプリケーション:Photoshop/(After Effects)
データ管理:Dropbox
プロジェクト管理:Backlog
情報共有ツール:Slack
応募資格
■必須条件
・グラフィックの制作経験が2年以上ある方
・Photoshopの操作を熟知している方
■歓迎条件
・実写映画のキービジュアルなど、実写素材を含んだ複数の素材を合成した制作の経験
・AfterEffectsでの制作経験
・ゲームやアニメ等のグラフィックの制作経験
・写真レタッチの経験
・イラスト制作の経験
■求める人物像
・自分の制作物へのこだわりと誇りがある方
・常に新しい表現を学習し、吸収する能力がある方
・人を楽しませることへの情熱と愛情がある方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・フィードバックを真摯に受け入れ、各コンテンツホルダーとファンのためのクリエイティブ制作できる方
仕事内容
ゲーム開発におけるUI設計、画面デザイン、UIアニメーション制作等のUI制作業務全般
<案件>
「コンシューマーの大型IP オンラインマルチアクションゲーム」
応募資格
【スキル・必要要件】
・UI設計からUIデザインやレイアウト、UI演出提案まで一貫した制作経験がある方
・Unityでの画面組み込みまで行うことができる方
・直近3年以内にゲームUI業務を行っている方
【歓迎条件】
・演出周りやUIにかかわるエフェクトもにも着手できる方
仕事内容
ゲーム開発におけるUI設計、画面デザイン、UIアニメーション制作等のUI制作業務全般
<案件>
・「コンシューマーのテーブルゲーム(恋愛ADVのスピンオフ)」
応募資格
【スキル・必要要件】
・UI設計からUIデザインやレイアウト、UI演出提案まで一貫した制作経験がある方
・Unityでの画面組み込みまで行うことができる方
・直近3年以内にUI業務を行っている方
【歓迎条件】
・演出周りやUIにかかわるエフェクトもにも着手できる方
仕事内容
◆レースゲームにおける車両のバイナルやチームロゴ、弊社IPのグッズデザイン等、2Dデザインをご担当いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・グラフィックデザインまたはイラスト制作の実務経験
・Photoshop、Illustrator等の主要ツールの操作スキル
【歓迎スキル】
・グッズや雑貨のデザイン経験
・バイナルやラッピング、チームロゴ等のデザイン経験
・トンマナ作成経験
・車両やブランドデザインに対する関心/知見
・工業デザインの経験
PICKUP求人