仕事内容
運用中のスマートフォン向けタイトルのUI/UXディレクターとして、ユーザーインターフェース設計や画面遷移設計に関するディレクションをしていただきます。
スマートフォン向けゲームのUI/UX設計・ディレクション
・ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行っていただきます
・社内プロデューサーやディレクター及びクライアントへ、ゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案を行い、合意形成するところまでご担当いただきます
応募資格
【必須条件】
・スマートフォン向けアプリ(縦画面)の画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験(2年以上)
・規模や体制を問わず、UI/UXディレクターとしてプロジェクトを主体的に推進した経験
・プロデューサーやディレクターへゲーム仕様を踏まえた画面設計を提案して製品としてリリースした経験
・Figmaの基本的な操作知識
【歓迎条件】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的に行えること
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験
・UI/UX制作においてリーダーとしてメンバー管理~企画・開発セクション間連携がとれること
・Unityの基本的な操作知識
・横断活動として社内の開発環境の改善に取り組まれた経験
▲
スタッフの一言 :
バンダイナムコスタジオは幅広いIPを活用し、プラットフォームを限定しないゲーム開発を行っており、様々な開発環境や技術に触れ、自身のスキルを高めていくことができます。
製品の世界観に合った魅力的なデザインはもちろん、ユーザ体験をより楽しく分かりやすく向上させる重要な役割を担います。
仕事内容
タイトルロゴ、メニュー画面からゲーム中の情報表示、エンドクレジットに至るまで、
様々なUI/UXのデザインを行っていただきます。
応募資格
必要な経験・能力
・UI/UXデザイナーとして実務経験3年以上の方。
・Photoshop、Illustratorなどを使用したデザイン経験が有る方。
・家庭用またはPC向けゲームの開発経験が有る方。
・Unreal Engine、Unityなどのゲームエンジンを使用した実装経験が有る方。
・他職種と連携し、製品開発を円滑に行えるコミュニケーション能力が有る方。
あると望ましい経験・能力
・UI/UXデザインのディレクション、クオリティチェック、フィードバックができる方。
・進捗管理の経験が有る方。
・UI/UXの動的演出制作や、Figmaなどのプロトタイピングツールを使用した実務経験がある方。
・格闘・アクション・RPGの開発経験が有る方。
求める人材像
・チームの一員として「使い勝手」と「遊び心」を共に追求していける方。

▲
スタッフの一言 :
有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、
キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲームの開発、
コンシューマゲームのアセット制作、
自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。
その他にもさまざまなプラットフォームでの開発実績がありますの
で、
ジャンルにとらわれず幅広いゲームに興味を持ち、
積極的にチャレンジできる方が活躍しています。
仕事内容
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務を担当していただきます。
1. ターゲットとコンテンツテーマにそったメニュー、
HUD、設定画面のインターフェイスデザイン設計を行います。
2. ゲーム体験に応じて行動を分析し
適切なデザインレイアウトを行います。
3. デザインルールの作成や、
コンセプトラインの作成を行います。
4. エンジニアやプランナーと連携し、実装業務を行います。
応募資格
▼以下の経験
<必須条件>
・ゲーム開発やデジタルコンテンツなどの制作において、
グラフィックツールを用いた制作経験のある方
(2D・3Dは問わず)
※ご応募には実務作品やUIデザインの作品が必要となります。
<歓迎スキル・経験>
・ゲーム開発におけるUI/UX制作チームのリーダー経験がある方
・グラフィックデザイン/プロダクトデザインに造詣がある方
・ゲームにおけるUI設計やグラフィック制作の業務経験がある方
・コンテンツに適したUI設計やグラフィックを提案できる方
・サービスにおけるUI/UX改善のご経験がある方
・ユーザビリティ恒常の為の行動心理学に興味がある方
・動きのあるインタラクティブなUI設計と演出ができる方
人物/キャラクター等の画面レイアウト経験がある方
仕事内容
【業務内容】
ぱちんこ・パチスロ用素材のデザイン業務をお任せします。
図柄、インターフェイス、キャラ、ロゴ等、2D素材が必要な演出がたくさんあります。
ラフ案の制作からブラッシュアップが主な業務の流れですが、3D素材の場合は三面図の制作、新規アニメーションが必要な演出があった場合は絵コンテの制作をお願いすることもあります。
ヒットするぱちんこ・パチスロ台を生み出すため、新しい発想で、魅力的なデザインを生み出してください。
※適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります。
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Illustrator 使用したデザイン制作の実務経験がある方
・遊技機業界での実務経験
【歓迎条件】
・図柄等、ぱちんこ・パチスロ特有のデザイン経験がある方
【求める人物像】
・協力して物を作る意識を大切にしている方
・ユーザーとしてぱちんこ・パチスロを遊技している方
▲
スタッフの一言 :
taskey株式会社は2014年に創業し、400万DLを突破したマンガ・ノベルアプリ「peep」を運営するエンタメベンチャーです。
テキストを中心として、映像やイラストを活用した新しい読書体験が『監禁区域レベルX』『小悪魔教師♡サイコ』をはじめとした人気作を多く生み出しています!
直近では、peepの小説を各出版社と協業でコミカライズし、マンガアプリなどでランキング1位を獲得する作品も多数。
その中でも人気作品に関しては、TVドラマ化が決定しています。
仕事内容
【業務内容】
オリジナル作品のIPホルダーとして、小説・漫画などの表紙やバナーデザイン、グッズなど幅広くIPを展開する際のグラフィックデザイン全般をお任せします。今回はリーダー候補として進行をリードしていただける方を求めています!
【業務詳細】
・自社アプリpeepに掲載される作品、マンガ作品などのメインビジュアル(表紙)やロゴ制作
・マーケティング用告知画像等の制作、LP制作
・マンガやノベル編集者とのデザインミーティング
・スケジュール管理
・デザインのための競合・市場分析
・資料デザイン
・グッズなどのデザイン、発注など
※事業拡大に伴う増員を採用背景にしている為、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
★代表作品
・監禁区域レベルX
・小悪魔教師サイコ
・生まれ変わった剣聖、剣士が冷遇される魔術至上主義の学園で無双する
・愛人転生 —サレ妻は死んだ後に復讐する—
・ぬらりひょんの棲む家 …etc
【ポジションの魅力】
◎一つのデザインポジションだけではなく、幅広くデザイン業務全般に携わることができます
◎デザインの上流工程から裁量を持って関わることが可能です
◎オンラインで作品やバナーをリリースすることも多いため、成果物に対して実績を確認・分析した上で次の作品に活かせることが当社の強みです
◎漫画化、実写化、アニメ化などの展開が増えているため、あらゆるエンタメ業界と関わる機会を持つことができ、スキルやキャリアの幅が広がります
【peep及びtaskeyについて】
デジタルIPコンテンツの企画・開発力を活かした作品作りが特徴。自社で開発を行う『peep』を運営しているため、さまざまな独自データを作品制作に役立てています。また、風通しの良い社風ということもあり意見交換がしやすく、どんどん新しいコンテンツ・媒体にも挑戦できる環境なので、成長力は抜群です。
【独自のビジネスモデル】
ユーザー投稿型のチャット小説アプリが主流な中、当社ではプロ作家が執筆した本格派の小説を掲載しています。また、peepは自社メディアのため、その中から人気の高かった作品を定量・定性面の両軸から分析しています。独自データの根拠を持って新たなWebtoon・マンガを生み出していることが当社の強みです。
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Illustratorの実務経験がある方(2年以上)
・バナー・ロゴデザインの実務経験がある方 ※電子・物理は問いません
・オフィスに出社できる方 ※原則出社のため
・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・当社の「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す」というビジョンに共感いただける方
・当社の3つのバリュー「OWNERSHIP」「GRIT」「ENTERTAINER」に共感し、一緒に実践していただける方
▼VALUE
・OWNERSHIP:高い当事者意識を持ったプロフェッショナルであること
・GRIT:粘り強く打席に立ち、最後までやり抜くこと
・HEARTFUL:常に関わる人をリスペクトすること
【歓迎条件】
・デザイン制作物を受注して制作した経験がある方
・LPデザイン・印刷業務・資料デザイン作成などにも抵抗を感じず積極的に挑戦できる方
・人とコミュニケーションを取りながら制作することを楽しめる方
【求める人物像】
・ご自身の経験・知識・能力・スキルを活かし、デザイン立案~制作~リリースまで信念を持ち実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方
・フットワーク軽く業務に取り組み、学習意欲のある方
・エンタメ好きで、流行りに敏感な方、ミーハーで吸収力のある方
・チームを引っ張っていける方
★エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!

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スタッフの一言 :
taskey株式会社は2014年に創業し、400万DLを突破したマンガ・ノベルアプリ「peep」を運営するエンタメベンチャーです。
テキストを中心として、映像やイラストを活用した新しい読書体験が『監禁区域レベルX』『小悪魔教師♡サイコ』をはじめとした人気作を多く生み出しています!
直近では、peepの小説を各出版社と協業でコミカライズし、マンガアプリなどでランキング1位を獲得する作品も多数。
その中でも人気作品に関しては、TVドラマ化が決定しています。
仕事内容
【業務内容】
オリジナル作品のIPホルダーとして、小説・漫画などの表紙やバナーデザイン、グッズなど幅広くIPを展開する際のグラフィックデザイン全般をお任せします。また、進行のディレクション含め対応いただける方を求めています。
【業務詳細】
・自社アプリpeepに掲載される作品、マンガ作品などのメインビジュアル(表紙)やロゴ制作
・マーケティング用告知画像等の制作、LP制作
・マンガやノベル編集者とのデザインミーティング
・スケジュール管理
・デザインのための競合・市場分析
・資料デザイン
・グッズなどのデザイン、発注など
※事業拡大に伴う増員を採用背景にしている為、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
★代表作品
・監禁区域レベルX
・小悪魔教師サイコ
・生まれ変わった剣聖、剣士が冷遇される魔術至上主義の学園で無双する
・愛人転生 —サレ妻は死んだ後に復讐する—
・ぬらりひょんの棲む家 …etc
【ポジションの魅力】
◎一つのデザインポジションだけではなく、幅広くデザイン業務全般に携わることができます
◎デザインの上流工程から裁量を持って関わることが可能です
◎オンラインで作品やバナーをリリースすることも多いため、成果物に対して実績を確認・分析した上で次の作品に活かせることが当社の強みです
◎漫画化、実写化、アニメ化などの展開が増えているため、あらゆるエンタメ業界と関わる機会を持つことができ、スキルやキャリアの幅が広がります
【peep及びtaskeyについて】
デジタルIPコンテンツの企画・開発力を活かした作品作りが特徴。自社で開発を行う『peep』を運営しているため、さまざまな独自データを作品制作に役立てています。また、風通しの良い社風ということもあり意見交換がしやすく、どんどん新しいコンテンツ・媒体にも挑戦できる環境なので、成長力は抜群です。
【独自のビジネスモデル】
ユーザー投稿型のチャット小説アプリが主流な中、当社ではプロ作家が執筆した本格派の小説を掲載しています。また、peepは自社メディアのため、その中から人気の高かった作品を定量・定性面の両軸から分析しています。独自データの根拠を持って新たなWebtoon・マンガを生み出していることが当社の強みです。
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Illustratorの実務経験がある方(2年以上)
・バナー・ロゴデザインの実務経験がある方 ※電子・物理は問いません
・オフィスに出社できる方 ※原則出社のため
・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・当社の「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す」というビジョンに共感いただける方
・当社の3つのバリュー「OWNERSHIP」「GRIT」「ENTERTAINER」に共感し、一緒に実践していただける方
▼VALUE
・OWNERSHIP:高い当事者意識を持ったプロフェッショナルであること
・GRIT:粘り強く打席に立ち、最後までやり抜くこと
・HEARTFUL:常に関わる人をリスペクトすること
【歓迎条件】
・デザイン制作物を受注して制作した経験がある方
・LPデザイン・印刷業務・資料デザイン作成などにも抵抗を感じず積極的に挑戦できる方
・人とコミュニケーションを取りながら制作することを楽しめる方
【求める人物像】
・ご自身の経験・知識・能力・スキルを活かし、デザイン立案~制作~リリースまで信念を持ち実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方
・フットワーク軽く業務に取り組み、学習意欲のある方
・エンタメ好きで、流行りに敏感な方、ミーハーで吸収力のある方
・チームを引っ張っていける方
★エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!

仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
【業務内容】
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・デザイナーは2~5名
■使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
■面白さ・やりがい
・スピード感のある開発。
・PRのクリエイティブに関われるため、領域広く担当。
・技術力の高いエンジニアとの開発。
※こちらの求人は、ポートフォリオの提出が必須でございます。
応募資格
【必須スキル】
・グラフィックデザインに自信がある方
・UIデザインの実務経験がある方
・ゲーム開発の経験がある方
※ポートフォリオの提出が必須でございます。
【歓迎スキル】
・Unityでの実務経験がある方
・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
【求める人物像】
・チームでのモノ作りが好きな方
・美少女ゲームやイラストに興味がある方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
・画面設計
・UIデザイン
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
応募資格
■必須スキル
・グラフィックデザインに自信がある方
・UXを考慮しながらUI構築ができる方
■歓迎スキル
・ゲーム開発の経験がある方
・Unityでの実務経験がある方
・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
■求める人物像
・プレッシャーに強い
大きな仕事と責任をまかされても楽しめるタフさを持ってる方
・思考することが好き
なぜこのようなデザインにするのか、なっているのかを掘り下げて思考、言語化することが好きな方
・柔軟性がある
目的を実現するためにあらゆる手段をフラットに考えられる柔軟性を持ってる方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのUIアニメーターとして、UI演出とそれに紐づくエフェクト制作を行っていただきます。
・UIアニメーション(インタラクション、演出)の作成
・shurikenを使用した2D/3Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案 等
応募資格
■必須スキル
・unityを使ったアニメーション制作
┗unityのタイムラインアニメーション制作
┗shurikenでのパーティクルエフェクト制作
・アニメーションに必要な素材作成
・AfterEffectsでの動画作成経験
■歓迎スキル
・ProtoPieの利用経験
・演出コンテを作成できる方
・モーショングラフィックス寄りの動画制作のご経験
■求める人物像
・ユーザー目線でモノづくりができる方
・チームワークを重んじる方
・柔軟な変化を好み、問題解決力のある方
・世の中を驚かすようなサービスをつくりたい方
・何事にもチャレンジ精神をもって取り組める方
・コミュニケーションを取ることが好きな方
・美少女コンテンツに興味のある方
▲
スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!


仕事内容
当社が運営する、ゲームコンテンツのUI/UX改善全般をお任せします。UI/UXの各種施策を通して、多くのユーザー様に楽しんいただけるようなビジュアルづくりに携われます。
ゲームの世界観や目的、ユーザ-の導線などを考慮した上で、ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築、画面遷移なども含めた全体設計をお任せします。
【具体的な業務内容】
・データの定量観点とUI/UXの定性観点、両方から課題に対する提案を行ない、短期的なコンテンツのUI改善と中長期的な成長の実現。
・コンテンツ成長のためのワイヤーフレームなどを用いて分析・課題設定を行ない、改善施策を企画・実行。
・蓄積してきた豊富なデータから、課題解決のために必要なデータを抽出し、コンテンツを成長へ導くアイデアの積極的な具現化。
・ワイヤーフレームなどを用いた、分析・課題設定および、改善施策の企画・実行。
・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般
・デザイン監修、クオリティ管理
・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務全般
【やりがい】
・最高のコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションでは、最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって企画いただきます。
大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲーム開発に反映されるチャンスも数多くあります。
また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。
・プロフェッショナルチーム
Craft Eggの『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にプロデューサーとして携わった近藤に加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。
あなたがこれまで諦めていた「ファンのために実現したい""こだわり""」を、共に実現できるチーム・クリエイターが揃っています。
応募資格
必須スキル
・スマートフォン向けアプリの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験
・スマートフォン向けアプリの画面グラフィックデザイン業務の実務経験
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識
・リーダーとしてチームをまとめて来られた経験のある方
歓迎スキル
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的にできること
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験があること
・UI/UX制作においてリーダーとしてメンバー管理~企画・開発セクション間連携がとれること
求める人物像
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・プロジェクトセカイというコンテンツが好きな方
▲
スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
モノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
<業務の魅力>
直接、ユーザーである社内メンバーと話ながら課題解決を行うため、ユーザーの反応を体感できるやりがいのあるポジションです。
また、幅広い領域の問い合わせを対応するため、自分の業務の幅も広げることができます。
専門分野だけでなく、社内イベント運営を通してカルチャー推進及び社内コミュニケーションの活性化にも携わることができます。


仕事内容
社内の快適なIT環境を守るために、社内システムや機材の管理業務を行なっていただきます。
<具体的な業務内容>
・備品、機器、社内システム等の管理
アカウント管理
PCおよび周辺機器の管理
セキュリティ周り
備品および消耗品の管理と発注
複合機や携帯電話等の機器管理、発注、設定
グループ会社のルールに基づいた決裁システムの管理運営
・社内活性化
月初会等社内イベントの企画、運営
有志の社内施策のフォロー
応募資格
【必須スキル】
・事業会社での情報システムとしての業務経験が1年以上
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・GoogleWorkspaceやSlackEnterpriseGridの管理者としてのご経験
・管理部門でのご経験
・ゲーム業界でのご経験
・IT資産の調達、管理対応の経験
【求める人物像】
・状況に合わせた柔軟な対応が可能な方
・自ら考え最適なアクションを取れる方
・明るくコミュニケーションができる
・チームで進めることにやりがいを感じる方
▲
スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!


仕事内容
当社が運営する「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」または新規開発タイトルにおける、プロモーションコンテンツのクリエイティブ全般をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
プロモーション用デザインの企画提案や素材の制作
WEBバナー、WEBページのデザイン
ポスター、パンフレット等の広告デザイン
CD、ノベルティ等のパッケージデザイン
ロゴのデザイン
外注先のディレクション など
<現場プロモーションメンバーの声>
「大きな予算を投資する戦略設定に挑戦できるところが魅力」
「チームみんなでフォローしあえるから、自信持って進められる!」
「職種問わず、意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」
「自社コンテンツへの愛が深く、常にユーザー目線で語れる環境がうれしい!」
<業務の魅力>
幅広いプロモーション施策における、クリエイティブ全般に携わることができるため、デザインの幅やご経験の幅を広げることが可能なポジションです。
ユーザーからの反響も得やすく、こだわりを持ってクリエイティブを制作することができるポジションです。
応募資格
必須スキル
・DTPデザインまたは、Webデザインの実務経験
・映像制作または、映像制作ディレクションの実務経験
※原則としてはいずれも必須となりますが、スペシャリスト人材の場合は
いずれかのみのご経験でも検討可能ですのでご相談ください。
歓迎スキル
・エンタメ業界での経験
・デザインのディレクション経験
・外部制作会社との折衝経験
求める人物像
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・デザインの意図を自分の言葉で説明できる方
・クリエイティブの細部にまでこだわれる方


仕事内容
【具体的には】
・プロダクト、本番、データ、機能デザイナーと協力し、機能ロードマップやライブオペレーションカレンダー全体でシステム設NianticのUXデザインチームは、世界中のプレイヤーに「発見・エクササイズ・つながり」をもたらす革新的なモバイル体験を提供しています。 本ポジションでは、リアルワールドを舞台としたユニークなデザインの課題に取り組み、常にプレイヤー視点を中心に据えてUXを設計していただきます。
・担当となるゲームタイトルでは、コンセプト立案からUXデザインを推進します。 UXフロー、ワイヤーフレーム、UIデザインなど幅広い領域を担当し、直感的で使いやすい体験を形にしていきます。 また、モックアップやプロトタイプを活用してアイデアを検証し、デザインコンセプトを明確に具体化することも重要な役割です。
・開発では、エンジニア、プロダクトマネージャー、ユーザーリサーチャー、アーティストなど、多様な専門メンバーと密接に協力し、リアルとデジタルが融合したNianticならではの体験を共に作り上げます。 新機能の企画やブレインストーミングにも積極的に参加し、プロダクトの方向性づくりにも貢献します。
・加えて、社内外のステークホルダーには、ワイヤーフレームや仕様書を用いてデザイン意図を視覚的に分かりやすく説明し、共通理解を形成しながらデザインを構築していきます。
応募資格
【必要条件】
・3年以上のUX/UIデザイン実務経験
・モバイルアプリのインタラクションデザインを含むポートフォリオをお持ちの方
・ユーザーフローやワイヤーフレームを適切に設計できる方
・ビジュアルデザインに強みがあり、Figmaなどデザインツールを用いたデザイン実務経験がある方
・デザイン検証のためのスケッチやデザインを制作できる方
・モバイルアプリまたはゲームの開発経験のある方
・日本語又は英語での文書作成・口頭コミュニケーションがスムーズに行える方
※英語でこれらのことができればなお歓迎します
・変化の早い環境に柔軟に適応し、実用的な課題解決ができる方
・多職種との協働経験があり、対面・オンライン問わず円滑なコミュニケーションができる方
仕事内容
■業務内容:
セルシスはデジタルコンテンツ制作から流通までを一気通貫で支援できる自社開発の技術基盤を有しています。全世界7000万人以上に利用されるイラスト・マンガ・アニメーション制作アプリ『CLIP STUDIO PAINT』をはじめ、さまざまな自社サービスを展開しています。また安定した収益構造と継続的な開発投資のもと、UX/UIの改善に取り組める環境が整っています。
このような自社プロダクト開発において、UX課のデザイナーとして、UI/UXの検討・分析・リサーチ・評価などを開発チームと連携しながら推進します。
■業務詳細:
『CLIP STUDIO PAINT』の更なる発展のため、裁量を持って以下に取り組みます。
・ユーザーの要望やアプリ/デバイスのトレンド調査
・ユーザー体験を向上させるUI/UXの検討、評価
・ユーザビリティやタブレット特性を考慮した提案
・新機能のコンセプトメイキングや体験設計
・定量、定性データからの分析
・課題に対する仮説検証と改善策の立案
■組織構成:
9名(課長1名、メンバー8名)
■ユーザー体験の向上に直結する改善に取り組めることがやりがいです:
プロから初心者まで幅広い層が使用するアプリの体験設計に携わる、難易度の高いポジションです。カスタマーサポート部門を通じて世界中のユーザーの声をダイレクトに収集でき、リテンションや価値向上に直結する改善に取り組めます。開発者と直接やりとりしながら、ユーザーの反響をリアルタイムで実感できる環境です。
■実務とリード経験を同時に伸ばせることがキャリアの魅力です:
セルシスのデザイナーは、「世界中のクリエイターの創作体験」そのものをデザインするポジションです。ユーザーリサーチから要件定義、デザインシステム構築まで一貫して関わることで、実務力とプロダクトのリード経験の両方を伸ばせます。既存サービスの改善、新機能開発、ジュニアメンバー育成などを通じて、実務・育成・プロダクト改善の3軸を同時に経験できます。
■募集背景:
『CLIP STUDIO PAINT』を中心に、UXデザインの強化を進めています。
現在のチームはジュニア層が多いため、プロダクト改善をリードし、メンバー育成も担える即戦力人材を募集します。
応募資格
全て条件をみたしていなくても、関連するご経験をお持ちの方はぜひご応募ください
■必須条件:募集背景に記載の通り、メンバーの成長を支えられる即戦力人材を求めています。UXデザインやリサーチを用いた機能開発・分析調査の実務経験があり、小〜中規模プロジェクトをリードしたご経験(目安3年以上)
■歓迎条件:
中~大規模プロジェクトのマネジメント経験
FigmaやAdobe XD等のプロトタイピングツールの使用経験
イラスト、マンガ、アニメ、デザイン分野に対する高い情報感度
ペイントアプリを使った創作経験
■求める人物像:
UXデザイナーとして自ら手を動かしながら、周囲を巻き込みプロダクト改善を推進できる方を求めています。
・解決提案から実行までを主体的に推し進める推進力がある方
・チーム内外と円滑なコミュニケーションができる方
・データやユーザーの声をもとに妥当性ある課題を導き出せる方
・拡張性を見据えたデザイン設計と、説得力のあるアウトプットができる方
また、表層的なデザインにとどまらず体験全体を論理的に捉え、チーム育成と実務を両立できる方を歓迎します。
▲
スタッフの一言 :
サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
業務内容
大ヒット運用中の『呪術廻戦 ファントムパレード』をはじめ、現在サムザップでは複数の新規開発プロジェクト(大型新規、キャラクターIPカジュアルゲームの新規)が同時進行で行われています。
本求人は、サムザップの全ゲームプロジェクトを対象としたUIデザイナーを大募集!
得意なデザインテイスト(RPG系、カジュアル・かわいい系など)と、今後のキャリアビジョンをお伺いした上で、ご経験を活かせる、最適なプロジェクトをご提案させていただきます。
■業務内容(共通)
・UI/UX設計:ワイヤーフレーム作成、画面レイアウトの設計
・デザイン・グラフィック制作:世界観に合わせたUIパーツ、ロゴ、バナー、アイコン等の制作
・演出・ブラッシュアップ:Unityを用いたUIアニメーション作成
・チーム連携:プランナー、エンジニア、イラストレーター等、職種の垣根を超えた仕様調整とアイデア出し
■アサイン案件例
1:大規模IP・RPG領域(運用/新規開発)
『呪術廻戦 ファントムパレード』などの大ヒットタイトル、または大型新規開発プロジェクトを担当します。
UXを考慮した情報設計と、Unity上での演出が活かせる環境です。
2:キャラクターIP・カジュアルゲーム領域(新規開発)
キャラクターIP、新規カジュアルゲームを担当します。
10〜20名規模のスピード感ある少数精鋭チームで、「触っているだけで楽しい・可愛い」UIを追求します。
Figmaを用いた設計や、トレンドを取り入れた魅力的なイラストアイコン等のグラフィック制作スキルが活かせる環境です。
応募資格
■必須要件
・スマートフォンゲームにおけるUIデザインの実務経験
・Photoshop / Illustrator を用いたデザインスキル
・Unity作業への理解、または実務での使用経験
・他セクション(プランナーやエンジニアなど)との円滑な折衝・連携経験
※ご応募の際は、必ずポートフォリオのご提出をお願いいたします。
■歓迎要件
・Unityを使用したUIアニメーション、演出作成の実務経験
・Figmaを用いた情報設計、画面設計の経験
・コマンドバトルRPGの開発、運用経験
・カジュアルゲームにおけるイラストアイコン等のグラフィック制作スキル
・Gitを用いたバージョン管理、開発フローの経験
・After Effectsを用いたVコン制作経験
■人物要件
・職種の垣根を超え、チームでのモノづくりを心から楽しめる方
・自ら課題を見つけ、スピード感を持ってアクションを起こせる方
・個人タスクだけでなく、チーム全体で成果を最大化する意識を持てる方
・共に働く仲間へのリスペクトを大切にできる方
仕事内容
○株式会社jig.jpおよびグループ会社で発生するWebデザイン全般をお任せします。 主力事業の安定した成長を背景に、今後は新規事業の立ち上げや、組織拡大に向けた採用ブランディング、コーポレートサイトの価値向上をクリエイティブの面から牽引していただくことを期待しています。
■主な業務内容
〇Webデザイン全般
・新規事業・自社サービスサイトの企画およびデザイン制作
・採用サイト・特設ページの制作および改善
〇グラフィック・クリエイティブ制作
・各種バナー、Illustratorを使用したイラスト制作
・イラストを使用したアニメーション制作(未経験の方は入社後にレクチャーあり)
〇DTP・その他
・採用イベント用グッズやチラシ、名刺などのDTP業務
・会社説明資料や広報用ビジュアルのデザイン
〇デザインの提案
・制作業務に留まらず、企画内容や追加機能など、デザインの視点からアイデアを提案いただけます。
まずは得意なWebデザインからスタートし、将来的には希望に応じてアプリデザイン(UI/UX)への挑戦も可能です。
※Point:コーディングスキルは不要です。デザインの質と戦略的なクリエイティブに専念できる環境です。
■魅力
・現在急成長しているライブ配信サービスでデザインスキルを発揮できます。
・BtoCでのサービス展開のためユーザー反応をすぐに得られます。
・デザイン作業だけではなく企画内容や追加機能等自身のアイデアを提案できます。
・エンジニアと密に連携し協力しながらサービスを作り上げています。
・少数精鋭チームであるため1人が担当する幅が広くやりがいがあります。
・最新技術や話題のツール等を積極的に取り入れる社風です。
■使用ツール
必須ツール:Illustrator、Photoshop、Figma
推奨ツール:AfterEffects
コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace、Asana
応募資格
【必須】
・Webデザインの実務経験3年以上
・グラフィックデザインの実務経験3年以上
・エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
・言語化できる人材(なぜこのようなデザインにしたのかを説明できる人)
【歓迎】
・チームのリーダー経験
・社内勉強会資料作成や、デザイナー育成の経験
・Illustratorを使ったイラスト制作の実務経験
・UIUXを考慮したデザイン経験がある
・AfterEffectsを使用した動画制作の経験(個人制作可)
・DTPデザインの経験や知識(個人制作可)
【求める人物像】
・タスクの優先順位・読解力などの読み解くバランス感覚がある方。
・マルチタスクが得意な方。
・2D/グラフィッカーで、自走できる方。
・デザイン全般に興味がある方。
・顧客志向を貫き、ミッション達成のために全力を尽くせる方。
・コミュニケーション能力があり、変化を恐れず挑戦できる方。
仕事内容
「トレーディングカード関連のECサイト運営企業」のマネージャー補佐の業務となります。
【業務内容】
マネージャーの業務全般のサポートです。当面は採用関連と新メンバーの受け入れ準備の比重が高くなりますが、状況に応じて幅広くお願いします。
・採用オペレーションのサポート: 派遣会社・人材会社各社とのメール窓口、候補者の職場見学・面談の日程調整、入社手続きの事務
・新メンバーの受け入れ準備: PC・備品の選定・購入手配、各種アカウント(メール・チャットツール等)の発行・初期設定
・社内外の会議設定・スケジュール調整
・契約・社内申請の事務サポート(電子契約の送付管理、申請システムへの入力など)
・オフィスの備品管理・購買
・スプレッドシートでのデータ整理・集計、簡単なレポーティング
・資料作成の補助(フォーマット整備、体裁調整など)
・事業運営に関わるサポート業務(サービスのチェック作業や数値確認など、状況に応じてお願いする場合があります)
・その他、チーム運営に関わるサポート業務全般
応募資格
【必須条件】
・即日または数日以内に勤務開始が可能な方
・PCでの作業をスピード感をもって進められる方
・社外とのやり取りで、丁寧で正確なメール・テキストコミュニケーションができる方
・複数の案件を並行して、抜け漏れなく進められる方
【歓迎条件(特に重視)】
・採用アシスタント・人事事務のご経験
・秘書・営業事務・営業アシスタント・総務のご経験
・PCのセットアップやアカウント管理など、情報システム周りの簡単な対応のご経験
・人材会社(派遣・紹介)とのやり取りのご経験(発注側・受注側問わず)
・スタートアップなど変化の速い環境でのご経験
【使用ツール】
・Google Workspace(Gmail・スプレッドシート・カレンダー)、Slack
・電子契約・クラウド申請サービス(未経験でもキャッチアップ可能です)
・AIツールを積極活用する環境です
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
UIのアニメーション、画面演出の提案/制作
動画によるモックアップの制作
アニメーションの実装
演出ディレクション
エフェクト・カメラワーク等の制作
応募資格
必須条件
・キャラクター/映像制作/エフェクト等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方
・After Effectsの使用経験をお持ちの方
・ParticleSystemなど、エフェクトツールの使用経験をお持ちの方
・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れる方
・新しいツールや実装手法を覚える意欲をお持ちの方
歓迎条件
・提案力/推進力に自信のある方
・uGUIの仕組みやPrefabについての知識、UI実装の経験をお持ちの方
・Unityを使用したUIアニメーションの制作実績がある方
・スクリプト(C#、Javascript・ActionScript等)を用いたアニメーション実装経験をお持ちの方
・シェーダーや描画についての理解がある方
求める人物像
・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方
・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
応募資格
必須条件
・ポートフォリオを提出できる方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方
歓迎条件
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトやデザインに落とし込める方
求める人物像
・ゲームが好きな方
・ユーザ目線でデザインの出来る方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・ソーシャルゲーム及び、プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・常に品質の高いアウトプットを追求する方
・市場を一緒に開拓する意志があり、主体的かつハングリーな方
・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方
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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

仕事内容
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
応募資格
【必須の経験】
・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験
【望ましい経験/能力】
・3Dデータの基礎知識
・0ベースからの開発経験
・開発ツールによる組み立て経験
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ユーザ目線でデザインの出来る方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・常に品質の高いアウトプットを追求する方
・市場を一緒に開拓する意志があり、主体的かつハングリーな方
・UIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方
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