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仕事内容

【会社概要】
当社は、ゲーム実況やオリジナル番組を中心としたライブ配信プラットフォーム『mellow-fan』を軸に、配信者とファンをつなぐ“次世代のコミュニケーション体験”を創り続けています。
ライブ配信にとどまらず、人気配信者・クリエイターを起点としたオフライン/オンラインイベント、グッズ企画・制作、広告・タイアップなど、IP・コミュニティを活かした多角的な事業を展開。
「熱量のあるファンコミュニティ」を強みに、エンターテインメントの新しい価値創出に挑戦しています。
「応援しててよかった。そんなエンタメを届け続ける。」
私たちは、配信者・クリエイター・ファンがつながり、熱狂が生まれる場をつくり続けています。
次世代のファンコミュニケーションをともに創り、エンタメの新しい価値を生み出していただける仲間を募集しています。
【業務内容】
ゲーム実況者・アイドル・声優・アーティスト・タレントなど、多彩なコンテンツを展開する「mellow-fan」のチャンネル運営支援をお任せします。
単なる進行管理ではなく、“ファンに愛される番組&コミュニティ”をつくっていくポジションです。
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■具体的な業務内容
・制作/運営サポート
 └ mellow-fanの使い方や配信運営に関するレクチャー
 └ 新機能を活用したチャンネル会員数向上・収益拡大の提案
 └ 新規チャンネル立ち上げの企画・提案サポート
 └ 番組企画やコンテンツアイデアを一緒に考える機会もあります
・番組収録・配信現場での立ち合い/進行サポート
 └ 制作現場で出演者・制作スタッフと連携しながら、番組づくりを支えます
・出演者/配信コンテンツのリサーチ
 └ トレンドやSNS動向を踏まえたキャスティング・企画提案
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このポジションの魅力は、
「配信プラットフォームを運営する側」として、クリエイター・出演者・制作会社と近い距離でコンテンツづくりに関われること。
“どうすれば番組がもっと面白くなるのか?”
“どうすればファンが熱狂するのか?”
“どうすれば視聴者数やコミュニティが伸びるのか?”
を考えながら、企画・運営・改善まで一気通貫で携わることができます。
単なる運営ディレクションではなく、
「コンテンツを育てる」「チャンネルを成長させる」手触り感を持ちながら、視聴者増加やコミュニティ拡大にダイレクトに関われるポジションです。
エンタメ・配信・コミュニティビジネスに興味がある方にとって、ユーザーの熱量を最前線で感じられる環境があります。
【働く環境・雰囲気】
社風・チームの雰囲気20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のあるお仕事をお任せするケースも多数ございます。
マネージャーやリーダーのトップダウンではなく、各メンバーのアイデアを尊重し、チャレンジを推奨する環境です。
また、配信番組やイベント企画等、エンタメコンテンツの幅広い制作に携わることができるので、将来、エンターテインメントの業界でよりキャリアを積んでいきたいとお考えの方にも向いているポジションです。

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応募資格

【必須条件】
・未経験者も大募集
・ファンコミュニティコンテンツの制作進行に挑戦してみたい方
・エンタメ(ゲーム、音楽、サブカルチャーなど)がお好きな方
【歓迎要件】
※特に、単なる“モノ売り”ではなく、「どうすればコンテンツやサービスの価値を最大化できるのか?」を考えながら提案してきたご経験をお持ちの方を歓迎しています
【フィットする人物像】
・意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
・他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
・当事者意識が高い方
・変化対応力が高い方
・素直さ、謙虚さがある方
・自走ができ、積極性がある方
・エンタメ(ゲーム、音楽、サブカルチャーなど)がお好きな方

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企業名
株式会社OPENREC
勤務地
東京都
JR山手線 大江戸線「代々木駅」徒歩5分
小田急線 南新宿駅 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 500万円
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仕事内容

■業界トップクラスのシェアを持つ、イラスト・マンガ制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」と、世界のクリエイターの創作活動をサポートするサービス群「CLIP STUDIO」。それらのプロダクト、サービス自体のUI/UX デザインや、プロダクトサイトのデザインに代表される、マーケティングに必要なクリエイティブ群の制作など、全世界のユーザーに向けたブランド体験に深く関わっていただきます。
<主な仕事内容>
『CLIP STUDIO PAINT』を世界に広く知ってもらうため、11言語で展開している製品サイトの更新を行います。マーケティング各部門が企画したブランディング施策をもとに、デザインやコーディングを担当します。また、ブランディングを意識しながら、全世界向けの広告バナーやキャンペーンLPなど、各種プロモーション用クリエイティブのデザイン制作にも取り組みます。さらに、各国のイベント会場で使用されるブース看板、ノベルティグッズ、パンフレット、チラシといったツールのデザインや、Webサービス群のUI/UXデザインにも携わります。
・11言語展開している『CLIP STUDIO PAINT』製品サイトのデザイン制作・運営
・全世界に向けた『CLIP STUDIO PAINT』の広告バナー、動画、キャンペーンLP等、各種クリエイティブのデザイン制作
・WEBサービス群のUI/UXデザイン
・イベント会場などで使用するグッズやパンフレット、チラシのデザイン制作
■ツール
作業環境:Adobe Creative Cloud(Illustrator,Photoshop),CLIP STUDIO PAINT,Docker,Dreamweaver,PhpStorm,Visual Studio Code,Google Workspace
開発言語:HTML,CSS,Javascript,PHP
バージョン管理:Subversion,Git
作業OS:Windows
コミュニケーションツール:Backlog,Gyazo,Slack,Teams,Zoom
■やりがい
プロダクト・サービス・サイトのすべてに関わり、ブランド構築に大きな成果を残すことができます。また、すべて自社運営なので、ダイレクトに数字の成果やユーザーからのフィードバックを得ることができます。エンジニアやマーケティングディレクターと関わる機会も多く、技術やマーケティングなど、様々なスキルに触れる機会があります。
■インタビュー記事
https://www.celsys.com/interview/chief_designer

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応募資格

■必須条件
・デザイン、HTML・CSSコーディングの実務経験(1年以上)
・JqueryなどJavascriptプラグインを使用した経験
・Photoshop、Illustratorのスキル
■歓迎条件
・PHPで組まれたサイトでのデザイン経験
・レスポンシブWebデザインの経験
・アクセス解析やコンバージョン考察、SEOなどの経験
・JavaScriptに精通している方
・印刷物のデザイン経験
・弊社製品またはその他ペイントツール、3Dソフトウェアなどの知識や使用した経験
■求める人物像
・デザインについて、自分なりの考えや情熱を持っている方
・最新の技術、デザインへの探究心を持っている方
・ユーザー視点に立ち、わかりやすさと機能性を両立したデザインを考えられる方
・制作物の目的を達成するためのデザインを作れる方
・タブレット、モバイル等の各デバイス環境からの表示や使い方を意識できる方
・細部まで責任とこだわりを持って制作に取り組める方

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企業名
株式会社セルシス
勤務地
東京都
・都営大江戸線 都庁前駅 徒歩7分
・大江戸線 西新宿五丁目 徒歩8分
・リモートワーク可(制作物の色校チェックなどで出社いただく場合有)
給与
年収: 450万円~ 800万円
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仕事内容

・仕様に基づき、ゲームのインターフェースデザインを担当して頂きます。
 ⇒ゲームに必要な選択、誘導、情報表示を行う画面及び要素を作成します。
原則仕様はプランナーが起案しますが、UIデザインの見地からデザイナーが
仕様込みで初期設計にご担当頂くケースもあります。

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応募資格

【必須条件】
・Photoshopでグラフィック制作ができる方
・UI/UXデザインに関するユーザビリティについて考えを持っている方
【歓迎条件】
・ゲーム開発経験がある方
・Illustratorや AfterEffectsの実務経験のある方
・Mayaを使用した実務経験のある方
・UnityのGUIにおける開発経験がある方
・エフェクト制作の実績がある方
・ウェブデザインの実績がある方
・セクションのリーダー経験がある方
・2D系スクリプト開発経験のある方
・その他、次世代ツールに興味のある方
【求める人物像】
・責任感のある方
・素直で前向きな考えをもち、行動できる方
・コミュニケーションの重要性を理解している方
・新しい技術等に興味をもってチャレンジしていく方

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企業名
社名非公開
勤務地
神奈川県
給与
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スタッフの一言 : 大手ゲームメーカーからの受託開発で、コンシューマゲームやアーケードゲームの開発を中心に行っている企業です。
・ゲームソフト開発
・CGデザイン業務の請負 など。

設立以降、プログラミングや3D制作の受託開発で実績を築いていることもあり、
社内のクリエイターは3DCGデザイナーとプログラマーが多い状況です。
今後もコンシューマやアーケードゲームの開発を軸に、事業を拡大していく予定です。

【開発実績】
アクセル・ワールド 加速の頂点/PS3
3Dキャラクターモデリング
3D背景モデリング
3Dキャラクターアニメーション

アクセル・ワールド 銀翼の覚醒/PS3
3Dキャラクターモデリング
3D背景モデリング
3Dキャラクターアニメーション

機動戦士ガンダム戦場の絆/アーケード
3D背景モデリング

アトリエシリーズ/各プラットフォーム
開発協力

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仕事内容

ゲーム開発におけるUI設計、画面デザイン、UIアニメーション制作等のUI制作業務全般
<案件>
・「コンシューマーのテーブルゲーム(恋愛ADVのスピンオフ)」

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応募資格

【スキル・必要要件】
・UI設計からUIデザインやレイアウト、UI演出提案まで一貫した制作経験がある方
・Unityでの画面組み込みまで行うことができる方
・直近3年以内にUI業務を行っている方
【歓迎条件】
・演出周りやUIにかかわるエフェクトもにも着手できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
池袋駅 徒歩8分
給与
月給: 30万円~ 40万円
時給: 1600円~ 1900円
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スタッフの一言 : 大手ゲームメーカーからの受託開発で、コンシューマゲームやアーケードゲームの開発を中心に行っている企業です。
・ゲームソフト開発
・CGデザイン業務の請負 など。

設立以降、プログラミングや3D制作の受託開発で実績を築いていることもあり、
社内のクリエイターは3DCGデザイナーとプログラマーが多い状況です。
今後もコンシューマやアーケードゲームの開発を軸に、事業を拡大していく予定です。

【開発実績】
アクセル・ワールド 加速の頂点/PS3
3Dキャラクターモデリング
3D背景モデリング
3Dキャラクターアニメーション

アクセル・ワールド 銀翼の覚醒/PS3
3Dキャラクターモデリング
3D背景モデリング
3Dキャラクターアニメーション

機動戦士ガンダム戦場の絆/アーケード
3D背景モデリング

アトリエシリーズ/各プラットフォーム
開発協力

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仕事内容

ゲーム開発におけるUI設計、画面デザイン、UIアニメーション制作等のUI制作業務全般
<案件>
「コンシューマーの大型IP オンラインマルチアクションゲーム」

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応募資格

【スキル・必要要件】
・UI設計からUIデザインやレイアウト、UI演出提案まで一貫した制作経験がある方
・Unityでの画面組み込みまで行うことができる方
・直近3年以内にゲームUI業務を行っている方
【歓迎条件】
・演出周りやUIにかかわるエフェクトもにも着手できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
埼玉県
所沢駅 徒歩3分
給与
月給: 30万円~ 40万円
時給: 1600円~ 1900円
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スコープリー・エクスプロア株式会社 求人詳細画像
スコープリー・エクスプロア株式会社 求人詳細画像

仕事内容

【具体的には】
・プロダクト、本番、データ、機能デザイナーと協力し、機能ロードマップやライブオペレーションカレンダー全体でシステム設NianticのUXデザインチームは、世界中のプレイヤーに「発見・エクササイズ・つながり」をもたらす革新的なモバイル体験を提供しています。 本ポジションでは、リアルワールドを舞台としたユニークなデザインの課題に取り組み、常にプレイヤー視点を中心に据えてUXを設計していただきます。
・担当となるゲームタイトルでは、コンセプト立案からUXデザインを推進します。 UXフロー、ワイヤーフレーム、UIデザインなど幅広い領域を担当し、直感的で使いやすい体験を形にしていきます。 また、モックアップやプロトタイプを活用してアイデアを検証し、デザインコンセプトを明確に具体化することも重要な役割です。
・開発では、エンジニア、プロダクトマネージャー、ユーザーリサーチャー、アーティストなど、多様な専門メンバーと密接に協力し、リアルとデジタルが融合したNianticならではの体験を共に作り上げます。 新機能の企画やブレインストーミングにも積極的に参加し、プロダクトの方向性づくりにも貢献します。
・加えて、社内外のステークホルダーには、ワイヤーフレームや仕様書を用いてデザイン意図を視覚的に分かりやすく説明し、共通理解を形成しながらデザインを構築していきます。

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応募資格

【必要条件】
・3年以上のUX/UIデザイン実務経験
・モバイルアプリのインタラクションデザインを含むポートフォリオをお持ちの方
・ユーザーフローやワイヤーフレームを適切に設計できる方
・ビジュアルデザインに強みがあり、Figmaなどデザインツールを用いたデザイン実務経験がある方
・デザイン検証のためのスケッチやデザインを制作できる方
・モバイルアプリまたはゲームの開発経験のある方
・日本語又は英語での文書作成・口頭コミュニケーションがスムーズに行える方
※英語でこれらのことができればなお歓迎します
・変化の早い環境に柔軟に適応し、実用的な課題解決ができる方
・多職種との協働経験があり、対面・オンライン問わず円滑なコミュニケーションができる方

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企業名
スコープリー・エクスプロア株式会社
勤務地
東京都
青山
給与
年収: 900万円~ 1600万円
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仕事内容

【仕事内容】
本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画素材を最大限に活用し、ユーザーの目を引く広告バナー制作や、電子トレカにおける画像量産などのオペレーション業務をメインに担っていただきます。
クリエイティビティを発揮するだけでなく、スピード感を持って正確にビジュアルを量産し、プロダクトの成長を足元から支える重要な役割です。
【仕事内容詳細】
クリエイティブディレクターとコミュニケーションを取りながら、各種クリエイティブ制作を行っていただきます。ご本人のスキルや思考に合わせて業務幅を広げていくことも可能です。
【日常的な業務の例】
・電子トレカの量産業務
・バナー等の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
■制作環境
OS:Mac
アプリケーション:Photoshop/(After Effects)
データ管理:Dropbox
プロジェクト管理:Backlog
情報共有ツール:Slack

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応募資格

■必須条件
・グラフィックの制作経験が2年以上ある方
・Photoshopの操作を熟知している方
■歓迎条件
・実写映画のキービジュアルなど、実写素材を含んだ複数の素材を合成した制作の経験
・AfterEffectsでの制作経験
・ゲームやアニメ等のグラフィックの制作経験
・写真レタッチの経験
・イラスト制作の経験
■求める人物像
・自分の制作物へのこだわりと誇りがある方
・常に新しい表現を学習し、吸収する能力がある方
・人を楽しませることへの情熱と愛情がある方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・フィードバックを真摯に受け入れ、各コンテンツホルダーとファンのためのクリエイティブ制作できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
水道橋駅 徒歩8分 / 春日駅 徒歩5分 / 後楽園駅 徒歩5分 / 本郷三丁目駅 徒歩8分
給与
月給: 28万円~ 40万円
時給: 1500円~ 2500円
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仕事内容

弊社が提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・Cygames IDの各種サイトのデザインおよびUI/UX設計
・各ゲームタイトルの公式サイトやゲームに付随するLP等のページのデザイン制作
・Cygamesおよび関連子会社のコーポレートサイトやWebサイトのデザイン制作
・デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制作
・その他、ゲーム外の宣伝・広報のための各種広告クリエイティブ制作

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応募資格

【必須項目】
・WebサイトのUIデザイン経験 3年以上
・ブラウザ上を中心として動くWebサイトのシステムの管理画面や、マイページなど、ユーザーの選択によって挙動が分岐するWebサイトのデザイン設計経験
・複雑な画面構成において、ユーザーにシンプルかつストレスなく見せるための試行錯誤やUI改善の経験
・Figmaを業務で活用した経験
・要件や課題を理解したうえで、デザインで解決する提案力がある方
・ポートフォリオの提出が可能な方
【歓迎条件】
・エンタメ系のコンテンツを用いたWebサービスの展開・運用経験
・海外に向けたWebサービスの展開、または多言語対応の経験
・中~大規模のWebサービスのデザイン・運用経験
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・何事も素直に受け止めることができ、フットワークの軽い方
・エンターテインメントビジネスへの興味/関心が高い方
・製品を理解/評価し、マーケティング効果を特定できる方
・自身が経験したことのない業務領域でも積極的にチャレンジできる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分程度
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

少人数のスモールチームによる新規カジュアルゲーム開発のクリエイティブ全般をご担当頂きます。
クリエイティブ領域の他にも、企画やアニメーション、UI設計、プロモーションなど幅広く携われる環境です。

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応募資格

【必須スキル】
・UIUXデザイナーとしての実務経験
・やり込んだ好きなスマホゲームが1つ以上ある方
・企画からアニメーション、UI設計など幅広く携わりたい方
・グローバルでヒットするカジュアルゲームを作りたい方
【歓迎スキル】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Figma、Unity等のソフトを使用したデザイン制作経験がある方
・0ベースからのゲーム開発(スマホアプリ・コンシューマー)の経験がある方
・3Dモデリングスキル
【求める人物像】
・たくさんの人に遊んでもらうゲームのUI/UX制作を設計からやりたい方
・オリジナルゲーム企画・開発に携わりたい方
・世界中の人が夢中になるプロダクトをデザインしたい方
・クリエイティブで日本から飛び出したい方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩10分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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スタッフの一言 : ・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます
・プロジェクトに関わるあらゆる管理業務を行うことで、自分が今まで知らなかったことがいろいろ経験できます
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります

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仕事内容

主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクター
・ディレクション補助
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
に携わっていただきます。

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応募資格

■必須の経験、能力
・円滑にコミュニケーションが出来る能力を持っている方
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方
・基本的なPC/ソフトウェアの操作が可能な方(Office含む)
■望ましい経験、能力(一部でも可)
・ゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件経験(規模不問)
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験

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企業名
ポリゴンマジック株式会社
勤務地
東京都
各線 六本木 徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 600万円
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スタッフの一言 : ■エンセイピアの事業について
私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。

ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。

そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。

サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。

止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。

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仕事内容

[雇い入れ直後]
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
チームマネジメントやメンバー育成
企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
開発実装用のデータ制作
バナー等クリエイティブ制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
[変更の範囲]
会社が指定する業務

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応募資格

【必須スキル・経験】
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上
・チームマネジメント経験(メンバー5名以上)
・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力
・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携するコミュニケーション能力歓迎スキル・経験
【歓迎スキル・経験】
・デザイン組織のマネジメント経験
・AdobeXD等プロトタイピングツールの使用経験
・デザインレギュレーション制作経験
・Unityでの画面組み込み経験
・エンジニアやプランナー等、他職種とのコミュニケーションが得意な方
・サービスの改善施策の企画立案

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社(旧:ココネ株式会社)
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 700万円~ 1000万円
月給: 58万円~ 83万円
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スタッフの一言 : ■エンセイピアの事業について
私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。

ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。

そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。

サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。

止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。

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仕事内容

■UX/UIデザイナーは「リヴリーアイランド」において、飼い主さんの感情の流れに沿った体験を設計し、形にして届けるお仕事です
■このポジションの魅力
・デザイナーやエンジニアなど、異なる専門職のメンバーと密接に協力しながら、より良いコンテンツを作り上げる充実感を味わえます。
・自分が携わった企画に対する世界中の飼い主さんからの熱い反応を肌で感じ、大きなやりがいを得ることができます。
・グラフィックやアプリ外の領域(SNSやグッズ、書籍制作など)にも携わり、幅広い経験と知識が得られます。
・「リヴリーアイランド」というIPを育て、ファンを増やす貴重な経験が得られます。
■業務内容
UX/UIデザイナーとして、UXUIの設計からUnityでの実装データ制作、告知画像の構成まで一連の作業をお任せします
<具体的な業務内容>
・企画立案フェーズからプランナーと並走してUI/UXを設計
・仮説検証のためのプロトタイプ作成
・デザインコンセプト立案と画面遷移作成
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツなど)
・Unityでの開発実装用データ制作
・告知画像の構成検討と制作

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応募資格

■必須スキル・経験
・iOS / Androidアプリでのデザイン実務経験 3年以上
・Adobeソフトを使ってのデザイン、イラストレーション実務経験
・UXデザイン・サービスデザイン・デザイン思考プロセスによるプロダクトデザイン経験
・企画の目的や意図を理解した上で、プランナーやエンジニアと議論し、提案できるコミュニケーション能力
■歓迎スキル・経験
・デザインのディレクション経験 :デザインの企画提案、コンセプト設計、修正指示出しなど
・グラフィックデザイン(広告、パッケージ、文字組み等)経験
・グローバルタイトルでの開発・デザイン制作経験
・仮説検証のためにユーザー調査(ユーザービリティテストやインタビュー等)を実施した経験
・モバイルアプリ開発知識、経験
・デザインレギュレーション制作経験
・AdobeXD、Figma等のプロトタイピングツールの使用経験
・Unityでの画面組み込み経験
・サービスの改善施策の企画立案
・クラシック版、リブート版問わず「リヴリーアイランド」を遊んでいた経験
■求める人物像
・リヴリーアイランドのコンセプトや世界観を理解し、お客様の顔を想像しながらものづくりができる方
・職種や立場が異なる相⼿を尊重した上で対話ができる方
・自身の考えや感じたことを言語もしくはイメージで共有でき、相手に伝わることを意識したコミュニケーションが取れる方
・状況に応じて柔軟な発想や対応ができ、困難な局面においても最後までやり遂げる力がある方
・日々ジャンル問わず多くの情報をインプットするなど、学び続ける姿勢がある方

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社(旧:ココネ株式会社)
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 450万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ■エンセイピアの事業について
私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。

ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。

そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。

サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。

止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。

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仕事内容

業務内容
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
・開発実装用のデータ制作
・バナー等クリエイティブ制作
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

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応募資格

■必須スキル・経験
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上
・Adobeソフトを使ってのUIデザイン業務経験
・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力
・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携するコミュニケーション能力
■歓迎スキル・経験
・AdobeXD等プロトタイピングツールの使用経験
・デザインレギュレーション制作経験
・Unityでの画面組み込み経験
・エンジニアやプランナー等、他職種とのコミュニケーションが得意な方
・サービスの改善施策の企画立案

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社(旧:ココネ株式会社)
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 450万円~ 700万円
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仕事内容

■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・UI設計
・UIデータ作成

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応募資格

■必須条件 / 経験
・UIのレイアウト経験
・Unity(UGUI)等での業務経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験
■優遇条件 / 経験
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)

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企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
給与
月給: 28万円~ 67万円
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仕事内容

★目指せ!ゲームクリエイター

プランナー、リードデザイナー等の指示に従い、イベントごとのバナー関係やアイテムアイコンイラスト、
既存キャラクターイラストのレタッチ調整等の制作をご担当いただきます。UI関係については、
ある程度は既存のデザインや過去の傾向に倣って指定文言やイラスト等に〝組み替える〟作業が主となりますので、
比較的容易に対応が可能。ゲーム会社のデザイナーとして現場の空気感を覚えたり経験を積むのにピッタリです!
スキルや経験に応じて難易度の高い業務や創作的業務にも挑戦可能です。
・イベントバナー制作
・イベントロゴ制作
・ガチャピックアップバナー制作
・背景ジャック制作
・アイテムアイコンイラスト制作
・イラストレタッチ調整
など、2D(UI)デザイン業務

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応募資格

【必要な経験・スキル】
以下のスキルをお持ちの方(経験年数不問)
・Photoshopの実用知識、経験
・Photoshopのスマートオブジェクトの理解、経験
・Photoshopでの数値入力による画像拡大、縮小、変形の概念の理解、経験
・Photoshopでの座標入力によるレイアウト位置変更の概念の理解、経験
・Photoshopでのレイヤースタイルによる装飾追加の理解、経験
・Photoshopでのブラッシング、ドローイングの理解、経験
・デザイン、色彩、装飾等の純粋センス
【優遇する経験・スキル】
・UIデザイナーとしての実務経験2年以上
・アイテムアイコンイラストの制作実務経験
・既存イラスト/3D等に対するレタッチ調整の制作実務経験
・webデザインの経験
・webデザイナーとしての実務経験2年以上

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企業名
株式会社エクスジール
勤務地
東京都
東京:六本木1丁目駅直通
給与
年収: 23万円~
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仕事内容

【業務内容】
ぱちんこ・パチスロ用素材のデザイン業務をお任せします。
図柄、インターフェイス、キャラ、ロゴ等、2D素材が必要な演出がたくさんあります。
ラフ案の制作からブラッシュアップが主な業務の流れですが、3D素材の場合は三面図の制作、新規アニメーションが必要な演出があった場合は絵コンテの制作をお願いすることもあります。
ヒットするぱちんこ・パチスロ台を生み出すため、新しい発想で、魅力的なデザインを生み出してください。
※適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります。

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応募資格

【必須条件】
・Photoshop、Illustrator 使用したデザイン制作の実務経験がある方
・遊技機業界での実務経験
【歓迎条件】
・図柄等、ぱちんこ・パチスロ特有のデザイン経験がある方
【求める人物像】
・協力して物を作る意識を大切にしている方
・ユーザーとしてぱちんこ・パチスロを遊技している方

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企業名
株式会社サクセスプラス
勤務地
東京都
JR山手線 五反田駅(西口)より徒歩4分
都営浅草線 五反田駅(A2出口)より徒歩4分
給与
年収: 400万円~ 600万円
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スタッフの一言 : アウトプットだけで評価される、クリエイターにとって理想的な環境です。
・SGE管轄の会社を横断して様々な世界観やゲーム性にチャレンジ可能
・短期間(半年〜1年単位)でスピード感のあるミッション
・純粋なアウトプットで貢献していくシンプルなチーム

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仕事内容

業務内容
純粋なプレイヤーとして以下の役割を担います。
・新規プロジェクト立ち上げ期のモック開発
・新規プロジェクト仕上げ期のブラッシュアップ
・特定機能にフォーカスした開発リード
・アウトプットをベースとした間接的なノウハウ伝播
具体的な作業内容
・コンセプト立案
・グラフィック、アニメーション、プロトタイピング制作
・課題発見から解決までのデザインリード

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応募資格

▼必須要件
・5年以上のUI実務経験
・立ち上げからリリースまでの一連の経験
・特定スキルへの自信(グラフィック、アニメーション、世界観構築など)
▼歓迎要件
・家庭用ゲーム機でのUI開発経験
・3Dツール経験
▼求める人物像
・自分のスキルでプロジェクトの局面を打開したい、プロフェッショナル志向の方
・UIデザインを誇りに思っている方
・業界スタンダードになるようなUIを生み出したい方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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仕事内容

UI・2Dに関わるアニメーション・演出を、スキルやご希望に応じて幅広くアウトプットしていただきます。
▼業務詳細
・UIアニメーションおよび演出アニメーションの制作
・インタラクションや演出設計におけるビデオコンテ(Vコンテ)の制作
・Particle Systemを活用したゲーム内エフェクトの制作
・Unity上でのビデオコンテ再現に伴う実装および調整
・運用タイトルおよび新規開発タイトルにおけるUI演出のディレクションおよび品質管理
・エンジニア、デザイナーをはじめとする関連職種との連携・折衝
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。
ポジションの魅力
▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。
▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるアニメーション制作経験
・UIアニメーションの制作経験
・Unityを用いたUI演出の実装経験
・他職種と連携しながら演出制作を推進した経験
・デザインの意図を理解し、ユーザー体験の向上を目的としたアニメーションの提案および実装経験
【望ましい経験/能力】
・After Effectsでの動画制作経験
・Adobe Photoshopを使用したアニメーション素材制作経験
・Maya、Blender等の3D制作ツールに関する知識または実務経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・エンジニア組織づくりに興味のある方
・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅
給与
年収: 400万円~
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仕事内容

・マルチプラットフォーム展開および多言語展開に向けた、UIの調整
⇒基本的には、社内の別担当が作成したUI素材をご使用いただく想定です。
 そのため、新規作成業務ではなく、既存素材を使用した調整業務がメインとなります。

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応募資格

【必須条件】
・スマートフォンのインターフェース開発経験
※ポートフォリオの提出が必須となります
【歓迎条件】
・unityの実務経験(1年以上)
・開発ツールによる組み立て経験
【求めている人物像】
・ユーザ目線で思考できる方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方
・後進の育成に積極的な方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
給与
時給: 1600円~ 1900円
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スタッフの一言 : 【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、2,000万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。

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仕事内容

■NHN PlayArtについて
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
■制作ゲーム一覧
https://www.nhn-playart.com/game.nhn
【仕事内容】
NHN PlayArt運営タイトルである「#コンパス戦闘摂理解析システム」の開発・運用における以下業務をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・ゲーム内UIデザイン: 新機能や既存画面の改修におけるUI設計・制作
・アセット制作: バナー、アイコン、アイテムなど、世界観を彩る各種グラフィック制作
・Unity実装: デザインしたUIをUnity上で組み込み、実際の挙動まで落とし込む業務
■#コンパス戦闘摂理解析システム
https://app.nhn-playart.com/compass/
【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。
〔オフィスコンセプトは “セカンドホーム”〕
デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています。
カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。
マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です。
社内スポーツジム:筋肉トレーニングやランニングマシーン等、充実したスポーツ施設です。
お弁当の提供:福利厚生の一環として、社員の皆様には無料で提供しています

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応募資格

【必須経験】
・ゲーム業界におけるUIデザイン実務経験 5年以上
・3件以上のゲームタイトルリリース経験(新規開発/運営タイトルいずれも可)
・新規開発タイトルにおけるUIコンセプト設計・立ち上げ経験
・画面設計、情報設計、導線設計を含め、UI制作を一貫して担当した経験
・スマートフォンゲームにおけるUI制作経験
・アイコン、バナー、ロゴなどのグラフィック制作スキル
・企画、エンジニア、他デザイナーなど複数職種と連携し、制作を推進した経験
【歓迎要件】
・バナー実務経験
・Unity実務経験
・運営中タイトルにおけるUI改善、機能追加、イベント施策対応の経験
・リードデザイナー、UIリーダー、アートディレクションなどの経験
・UI品質管理、デザインレビュー、ガイドライン策定の経験
・Unity等のゲーム開発環境を前提としたUI制作・実装連携経験
・世界観やIPに合わせたデザイントンマナ構築経験
・メンバー育成、制作ディレクション、進行管理の経験
【求める人物像】
・チームワークを大切にできる方
・責任感を持ち、自走して業務を遂行できる方
・社内外のルールやコンプライアンスを遵守できる方

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企業名
NHN PlayArt株式会社
勤務地
東京都, 在宅勤務可
東京メトロ日比谷線「虎ノ門ヒルズ駅」より徒歩4分
東京メトロ銀座線「虎ノ門駅」より徒歩7分
都営三田線「御成門駅」より徒歩7分
JR「新橋駅」より徒歩15分
給与
年収: 400万円~ 600万円
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