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スタッフの一言 : 世界で1億DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は12周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。
主にイラスト関連業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・ グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・背景制作
・ UI/UXデザイン制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。
【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
【必須経験・スキル】
・イラスト関連業務(背景、アニメ、UI等)の経験
・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験
※※ ポートフォリオのご提出をお願い致します。※※
【歓迎要件】
・ゲーム会社でのデザイナー経験
【求める人材像】
・謙虚な方
・ゲームが好き、ゲーム開発が好きな方
・デザインのことだけでなくゲーム全体を見て考えられる方
・明るくコミュニケーションをとれ、前向きにメンバーを引っ張れる方
・学ぼうとする力が強い方
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スタッフの一言 : 世界で1億DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は12周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。
主にイラスト関連業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・ グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・背景制作
・ UI/UXデザイン制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。
【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
【必須経験・スキル】
・イラスト関連業務(背景、アニメ、UI等)の経験
・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験
※※ ポートフォリオのご提出をお願い致します。※※
【歓迎要件】
・ゲーム会社でのデザイナー経験
【求める人材像】
・謙虚な方
・ゲームが好き、ゲーム開発が好きな方
・デザインのことだけでなくゲーム全体を見て考えられる方
・明るくコミュニケーションをとれ、前向きにメンバーを引っ張れる方
・学ぼうとする力が強い方

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スタッフの一言 : 世界で1億DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は12周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
自社タイトルのゲームグラフィックのデザイナーとして、主にゲームコンテンツの制作における、グラフィック制作業務をご担当いただきます。
大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。
【具体的な業務内容】
・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
応募資格
【必須経験・スキル】
・Unityを使用した実務経験
・Spineを使用した実務経験
・Illustrator、Photoshopなどを用いた実務経験
※※ ポートフォリオのご提出をお願い致します。※※
【歓迎する経験・スキル】
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験
・ページ構成を含むUI制作の実務経験
・企画概要からワイヤーフレームや絵コンテの制作経験
・進行管理、ディレクションの経験がある方
【求める人材像】
・謙虚な方
・コミュニケーション能力がある方
・良いものを作る為には努力を惜しまない方
・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方
・問題解決が好きな方

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スタッフの一言 : 世界で1億DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は12周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
自社タイトルのゲームグラフィックのデザイナーとして、主にゲームコンテンツの制作における、グラフィック制作業務をご担当いただきます。
大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。
【具体的な業務内容】
・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
応募資格
【必須経験・スキル】
・Unityを使用した実務経験
・Spineを使用した実務経験
・Illustrator、Photoshopなどを用いた実務経験
※※ ポートフォリオのご提出をお願い致します。※※
【歓迎する経験・スキル】
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験
・ページ構成を含むUI制作の実務経験
・企画概要からワイヤーフレームや絵コンテの制作経験
・進行管理、ディレクションの経験がある方
【求める人材像】
・謙虚な方
・コミュニケーション能力がある方
・良いものを作る為には努力を惜しまない方
・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方
・問題解決が好きな方

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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

仕事内容
◆既存や新規案件のオンラインゲーム、ソーシャルゲームやネイティブアプリに関連するディレクター業務
【具体的に…】
・企画立案
・企画ディレクション
・イベント立案/ディレクション
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
・スケジュール進捗管理
応募資格
【必要要件】
・エンタメコンテンツのディレクション経験
・ゲーム業界、Web業界、メディア業界のプロジェクトマネジメントを補佐的にでも経験している方
・ゲーム業界、IT業界問わず、5人以上のプロジェクトでのプランニング経験
・スケジュール進捗管理経験
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力・交渉力・説得力をお持ちの方
・プレゼンテーションなどの経験
・ディレクターとして、プロジェクトの数字管理をされている方
【望ましい能力・経験】
・オンラインゲームやソーシャルアプリのプレイ経験
・アニメ、ゲームコンテンツに造詣が深い方
・コンシューマーゲーム業界での就業経験
仕事内容
2DUIデザイナー(リード)として下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・遷移を含む画面設計
・各画面デザイン(アニメーション含む)
・実装データの作成
・社員育成
・スタッフの指導
★リード業務
・他セクションとの折衝
・デザインルールの策定
・チーム全体の制作物のクオリティコントロール
・セクション内の進行管理
応募資格
【必須条件】
・Photoshopの実務使用経験
・仕様や企画への理解力
・Unity、Unreal Engineいずれかの実務経験
・レイアウト、アニメーションデータ作成
・ゲーム開発におけるUI制作経験
・遷移を含む画面設計
・各画面デザイン(アニメーション含む)
・実装データの作成
・ワークフローの構築
【歓迎条件】
・Photoshop以外のAdobe製品(illustlator,AfterEffectsなど)
・幅広い表現能力
・プログラミング言語に対する理解(初歩的なものでOK)
・3D制作業務に対する理解(初歩的なものでOK)
・プロジェクト全体を俯瞰的に見れる視野
・改善点や問題点の言語化能力
・リーダー経験
・エフェクト制作経験
【求める人物像】
・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方
・他セクションともコミュニケーションをとれる方。
・自発的に提案や試行錯誤ができる方。
・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方。
・UIだけでなくUXにも興味のある方
・【制作業務】についてはすべてではなく適正に沿ったものをお任せする想定です。
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スタッフの一言 : 大規模コンシューマゲームの新規開発に携われます!リモートワークと出社のハイブリット型の相談も可能です。
仕事内容
サービス稼働中のアイドル系ゲームのアーケード版への追加コンテンツの実装業務
【具体的には・・・】
・UIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
【補足】
・ワークフローは既に決まっているため、ワークフローの構築経験は不要です。
・デザインは決まっているので、企画の意図に合わせてバリエーションを追加できる人が理想です。
・リードのUIデザイナーがいて、その下で業務をしていただく想定です。(リードではなく作業員)
応募資格
【必須条件】
・ゲームUIアーティストとしての実務経験
・UIレイアウト/設計/デザインの作成/Unreal Engineへの実装・組み込み
・Unreal Engineでの実務経験
【求める人物像】
・コミュニケーション良好な方
仕事内容
コンシューマーゲームのUIデザイナーとしてご勤務いただきます。
【具体的には…】
・UI/UXデザイン作成
・UIの実装など
【必要なスキルツール】
AnimateCCなど
応募資格
【必須条件】
・AnimateCCが使える方
・Photoshopの実務使用経験がある方
・以下2項目のいずれか経験がある方
→コンシューマー開発におけるゲームUIデザイン業務経験者
or
→Unreal Engine上でUIの組み込み、実装の経験がある方
仕事内容
【仕事内容】
自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。
ゲームのUI設計をはじめ、ロゴ・アイコン制作・インタラクション設計・UI上のエフェクト表現など、UI制作作業全般でスキルを発揮していただける方を歓迎します。
・要件定義に合わせたワイヤーフレームやモックアップの制作
・UI素材の制作とエンジニアと連携してのエンジン上への実装
【主な開発実績】
■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
応募資格
【必須スキル】
・ゲームUI/UX制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・UEもしくはUnityでの実装経験1タイトル以上
【歓迎スキル】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで経験のある方
・教育を含むマネージメント経験
・チームメンバーの管理・顧客折衝経験
【人物像】
・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方
・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方
・新しいことに挑戦したい方
仕事内容
【仕事内容】
自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。
ゲームのUI設計をはじめ、ロゴ・アイコン制作・インタラクション設計・UI上のエフェクト表現など、UI制作作業全般でスキルを発揮していただける方を歓迎します。
・要件定義に合わせたワイヤーフレームやモックアップの制作
・UI素材の制作とエンジニアと連携してのエンジン上への実装
【主な開発実績】
■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
応募資格
【必須スキル】
・ゲームUI/UX制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・UEもしくはUnityでの実装経験1タイトル以上
【歓迎スキル】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで経験のある方
・教育を含むマネージメント経験
・チームメンバーの管理・顧客折衝経験
【人物像】
・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方
・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方
・新しいことに挑戦したい方
仕事内容
2Dグラフィックデザイン業務(バナー制作、ゲームエフェクト作成、アイコン作成等)をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・ガチャ、イベント内のバナー、ロゴデザイン制作
・ゲーム内のエフェクト作成、アイコン画像等の素材作成・実装作業
・タイトルの世界観にあうUIデザイン、レイアウト制作
応募資格
【必須条件】
・スマートフォン向けゲームにおける、バナーやロゴを作成した経験のある方
・Unity実務経験がある方
・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方
・円滑なコミュニケーションをとることができる方
※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
【歓迎条件】
・Adobe Flashを使用した実務経験がある方
・龍が如くシリーズのIP知識があるかた
【求めている人物像】
・前向きに明るいコミュニケーションが取れる方
・ゲームが好きで、ユーザーの目線を持って改善、提案ができる方
・周りとコミュニケーションを取りながら、目標達成へのアクションを主体的に進められる方
・相手の立場に立って考えることができ、思いやりを持てる方
・スケジュールを意識した業務進行が行える方
仕事内容
UIデザイナー業務に従事していただきます。
【業務内容】
スマートフォンアプリ案件における、
UIデザイナー(サブリードクラス)として、UIデザイン制作
※アイコンの作成やバナー、画面レイアウトなど
その他、unityを用いたUIの実装などを担当いただきます。
【使用ツール】
Unity/Photoshop/Illustrator
応募資格
【必須条件】
・Unityを用いてゲームUIの実装経験がある方
・スマートフォンアプリの開発経験がある方
・インゲーム/アウトゲーム、双方のUIに携わった経験がある方
・リーダーから提示されるデザイン方針を理解し、プランナーおよびプログラマーと連携し、率先して作業を進められる方
・アイコンの作成やバナー、画面レイアウトの得意な方
【歓迎条件】
・ゲーム開発におけるUI開発経験が3年以上ある方
・アニメーションの作成経験がある方
仕事内容
デジタルコンテンツ制作を行っており、ゲーム、アニメ、映画、TVCM,遊技機、実写からフルCG等ジャンルを問わずCG映像制作全般を行っております。
また2023年5月から遊技機メーカー出身者を中心に映像演出の企画、制作、オーサリングを行う部署を新設しました。
◆業務内容詳細
遊技機の図柄・ロゴデザイン、絵コンテ制作
作画修正、イラスト制作
応募資格
【必須条件】
・Photoshopの基本操作が出来る方
・デザイン力・デッサン力のある方
※ポートフォリオの提出が必須になります。ご準備ください
【歓迎条件】
・プライベートで遊技機の経験がある方、お好きな方
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方
・ゲーム・映画・アニメ等が好き、もしくは興味のある方
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スタッフの一言 :
taskey株式会社は2014年に創業し、400万DLを突破したマンガ・ノベルアプリ「peep」を運営するエンタメベンチャーです。
テキストを中心として、映像やイラストを活用した新しい読書体験が『監禁区域レベルX』『小悪魔教師♡サイコ』をはじめとした人気作を多く生み出しています!
直近では、peepの小説を各出版社と協業でコミカライズし、マンガアプリなどでランキング1位を獲得する作品も多数。
その中でも人気作品に関しては、TVドラマ化が決定しています。
仕事内容
【業務内容】
オリジナル作品のIPホルダーとして、小説・漫画などの表紙やバナーデザイン、グッズなど幅広くIPを展開する際のグラフィックデザイン全般をお任せします。今回はリーダー候補として進行をリードしていただける方を求めています!
【業務詳細】
・自社アプリpeepに掲載される作品、マンガ作品などのメインビジュアル(表紙)やロゴ制作
・マーケティング用告知画像等の制作、LP制作
・マンガやノベル編集者とのデザインミーティング
・スケジュール管理
・デザインのための競合・市場分析
・資料デザイン
・グッズなどのデザイン、発注など
※事業拡大に伴う増員を採用背景にしている為、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
★代表作品
・監禁区域レベルX
・小悪魔教師サイコ
・生まれ変わった剣聖、剣士が冷遇される魔術至上主義の学園で無双する
・愛人転生 —サレ妻は死んだ後に復讐する—
・ぬらりひょんの棲む家 …etc
【ポジションの魅力】
◎一つのデザインポジションだけではなく、幅広くデザイン業務全般に携わることができます
◎デザインの上流工程から裁量を持って関わることが可能です
◎オンラインで作品やバナーをリリースすることも多いため、成果物に対して実績を確認・分析した上で次の作品に活かせることが当社の強みです
◎漫画化、実写化、アニメ化などの展開が増えているため、あらゆるエンタメ業界と関わる機会を持つことができ、スキルやキャリアの幅が広がります
【peep及びtaskeyについて】
デジタルIPコンテンツの企画・開発力を活かした作品作りが特徴。自社で開発を行う『peep』を運営しているため、さまざまな独自データを作品制作に役立てています。また、風通しの良い社風ということもあり意見交換がしやすく、どんどん新しいコンテンツ・媒体にも挑戦できる環境なので、成長力は抜群です。
【独自のビジネスモデル】
ユーザー投稿型のチャット小説アプリが主流な中、当社ではプロ作家が執筆した本格派の小説を掲載しています。また、peepは自社メディアのため、その中から人気の高かった作品を定量・定性面の両軸から分析しています。独自データの根拠を持って新たなWebtoon・マンガを生み出していることが当社の強みです。
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Illustratorの実務経験がある方(2年以上)
・バナー・ロゴデザインの実務経験がある方 ※電子・物理は問いません
・オフィスに出社できる方 ※原則出社のため
・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・当社の「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す」というビジョンに共感いただける方
・当社の3つのバリュー「OWNERSHIP」「GRIT」「ENTERTAINER」に共感し、一緒に実践していただける方
▼VALUE
・OWNERSHIP:高い当事者意識を持ったプロフェッショナルであること
・GRIT:粘り強く打席に立ち、最後までやり抜くこと
・HEARTFUL:常に関わる人をリスペクトすること
【歓迎条件】
・デザイン制作物を受注して制作した経験がある方
・LPデザイン・印刷業務・資料デザイン作成などにも抵抗を感じず積極的に挑戦できる方
・人とコミュニケーションを取りながら制作することを楽しめる方
【求める人物像】
・ご自身の経験・知識・能力・スキルを活かし、デザイン立案~制作~リリースまで信念を持ち実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方
・フットワーク軽く業務に取り組み、学習意欲のある方
・エンタメ好きで、流行りに敏感な方、ミーハーで吸収力のある方
・チームを引っ張っていける方
★エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!

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スタッフの一言 :
taskey株式会社は2014年に創業し、400万DLを突破したマンガ・ノベルアプリ「peep」を運営するエンタメベンチャーです。
テキストを中心として、映像やイラストを活用した新しい読書体験が『監禁区域レベルX』『小悪魔教師♡サイコ』をはじめとした人気作を多く生み出しています!
直近では、peepの小説を各出版社と協業でコミカライズし、マンガアプリなどでランキング1位を獲得する作品も多数。
その中でも人気作品に関しては、TVドラマ化が決定しています。
仕事内容
【業務内容】
オリジナル作品のIPホルダーとして、小説・漫画などの表紙やバナーデザイン、グッズなど幅広くIPを展開する際のグラフィックデザイン全般をお任せします。また、進行のディレクション含め対応いただける方を求めています。
【業務詳細】
・自社アプリpeepに掲載される作品、マンガ作品などのメインビジュアル(表紙)やロゴ制作
・マーケティング用告知画像等の制作、LP制作
・マンガやノベル編集者とのデザインミーティング
・スケジュール管理
・デザインのための競合・市場分析
・資料デザイン
・グッズなどのデザイン、発注など
※事業拡大に伴う増員を採用背景にしている為、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
★代表作品
・監禁区域レベルX
・小悪魔教師サイコ
・生まれ変わった剣聖、剣士が冷遇される魔術至上主義の学園で無双する
・愛人転生 —サレ妻は死んだ後に復讐する—
・ぬらりひょんの棲む家 …etc
【ポジションの魅力】
◎一つのデザインポジションだけではなく、幅広くデザイン業務全般に携わることができます
◎デザインの上流工程から裁量を持って関わることが可能です
◎オンラインで作品やバナーをリリースすることも多いため、成果物に対して実績を確認・分析した上で次の作品に活かせることが当社の強みです
◎漫画化、実写化、アニメ化などの展開が増えているため、あらゆるエンタメ業界と関わる機会を持つことができ、スキルやキャリアの幅が広がります
【peep及びtaskeyについて】
デジタルIPコンテンツの企画・開発力を活かした作品作りが特徴。自社で開発を行う『peep』を運営しているため、さまざまな独自データを作品制作に役立てています。また、風通しの良い社風ということもあり意見交換がしやすく、どんどん新しいコンテンツ・媒体にも挑戦できる環境なので、成長力は抜群です。
【独自のビジネスモデル】
ユーザー投稿型のチャット小説アプリが主流な中、当社ではプロ作家が執筆した本格派の小説を掲載しています。また、peepは自社メディアのため、その中から人気の高かった作品を定量・定性面の両軸から分析しています。独自データの根拠を持って新たなWebtoon・マンガを生み出していることが当社の強みです。
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Illustratorの実務経験がある方(2年以上)
・バナー・ロゴデザインの実務経験がある方 ※電子・物理は問いません
・オフィスに出社できる方 ※原則出社のため
・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・当社の「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す」というビジョンに共感いただける方
・当社の3つのバリュー「OWNERSHIP」「GRIT」「ENTERTAINER」に共感し、一緒に実践していただける方
▼VALUE
・OWNERSHIP:高い当事者意識を持ったプロフェッショナルであること
・GRIT:粘り強く打席に立ち、最後までやり抜くこと
・HEARTFUL:常に関わる人をリスペクトすること
【歓迎条件】
・デザイン制作物を受注して制作した経験がある方
・LPデザイン・印刷業務・資料デザイン作成などにも抵抗を感じず積極的に挑戦できる方
・人とコミュニケーションを取りながら制作することを楽しめる方
【求める人物像】
・ご自身の経験・知識・能力・スキルを活かし、デザイン立案~制作~リリースまで信念を持ち実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方
・フットワーク軽く業務に取り組み、学習意欲のある方
・エンタメ好きで、流行りに敏感な方、ミーハーで吸収力のある方
・チームを引っ張っていける方
★エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!

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スタッフの一言 : 北海道へのUターン歓迎!
仕事内容
■株式会社セガ札幌スタジオにて、スマートフォン向けゲームのインターフェイス制作や家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのインターフェイス制作に携わっていただきます。
応募資格
【必須スキル】
・デッサン力などの基礎能力を持ち、UI/UXに明るい方
・ゲーム業界におけるUI実装経験を5年以上有する方
・Photoshop、Illustratorを使用、UnityもしくはUnreal Engineを使用した開発経験2年以上
・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
【歓迎スキル】
・プロジェクトでUIパートのリーダーもしくはサブリーダー経験のある方
・エンジニアやプランナー等、他職種とのコミュニケーションが得意な方
・アイコンやロゴなどや2Dイラストのスキル
・映像編集、制作スキル
・責任感があり最後までやり抜く力がある方
・ポジティブな発想が出来る方
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スタッフの一言 :
■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

仕事内容
UIデザインの提案/作成・素材化(アニメーション作成・リソース組み込み)
アイコンやロゴ、マークデザインなどのグラフィックデザイン
各種セクションとの折衝・調整各種セクションとの折衝・調整
応募資格
【必須のスキル・経験】
UIデザイナーとしての実務経験のある方
UIレイアウト/デザインの作成/素材のリソース組み込み経験のある方
【歓迎するスキル・経験】
Unreal Engineの実務経験のある方
Unityの実務経験のある方
【求める人物像】
ジャンルを問わず幅広くUIにかかわりたい方
ユーザー目線でデザインできる方
コミュニケーション能力のある方

仕事内容
弊社が提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・Cygames IDの各種サイトのデザインおよびUI/UX設計
・各ゲームタイトルの公式サイトやゲームに付随するLP等のページのデザイン制作
・Cygamesや関連子会社のコーポレートサイトWebサイトのデザイン制作
・デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制
・その他、ゲーム外の宣伝・広報のための各種広告クリエイティブ制作
★webクリエイティブ室について
Webクリエイティブ室は、弊社のゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。
各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。
その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点となるため、高いデザインスキルと、コンテンツへの深い理解や提案力、コミュニケーション能力が必要となります。
応募資格
【必須項目】
・Webデザイナーの実務経験 3年以上
・Figma、Photoshop、Illustratorを業務で活用した経験
・要件や課題を理解したうえで、デザインで解決する提案力がある方
・ポートフォリオの提出が可能な方
【歓迎条件】
・日本だけではなく、海外に向けたグローバルなサイトのデザイン経験
・中~大規模のWebサービスやWebアプリケーションに関するデザイン制作経験
・デザインシステムの構築/運用経験
・複数人でのWeb開発を考慮したデザインデータ作成の経験
・アニメーションなどの映像を使ったWebサイト制作経験
・JavaScriptを用いたインタラクティブな表現の実装経験
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・何事も素直に受け止めることができ、フットワークの軽い方
・エンターテインメントビジネスへの興味/関心が高い方
・製品を理解/評価し、マーケティング効果を特定できる方
・自身が経験したことのない業務領域でも積極的にチャレンジできる方
仕事内容
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
ほか) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。
・カットシーン、PVほか映像制作
・グラフィックデザイナー
・テクニカルアーティスト
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
1) UIデザイナー
・PhotoshopまたはIllustratorなどのグラフィックツール使用経験
歓迎する経験/スキル
・ゲームUI開発経験
・Webデザイン制作経験
・Flash使用経験
ほか職種
・映像制作/演出、グラフィックデザイン、テクニカルアーティストの
業務において制作もしくはディレクションの実務経験3年以上
・サッカーへ関心が高い方
仕事内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
7)UIUXデザイナー
ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
7)UIUXデザイナー
(必須)
・PhotoshopまたはIllustrator を使用してのゲームのUIグラフィック制作スキル
・画面仕様/遷移設計等の業務経験
・プログラマー等とのコミュニケーション/連携スキル
(あれば尚可)
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
2025/11/19
正 契約

【新規開発】ローカライザー(日→簡体&繁体)
株式会社Colorful Palette
2025/11/19
契約社員

スマホゲームのカスタマーサポート(経験者)
ネットマーブルジャパン株式会社
2025/11/19
契約社員

スマホゲームのカスタマーサポート(未経験可)
ネットマーブルジャパン株式会社
2025/11/19
正 契約

【話題作多数!直接雇用!】翻訳(韓国語 日本語)
ネットマーブルジャパン株式会社
2025/11/19
派遣社員

3Dエフェクト/スマートフォン
アングー株式会社
2025/11/19
派遣社員

3Dモデラー/スマートフォン
アングー株式会社
PICKUP求人