仕事内容
■ゲームにおける2Dの背景等を担当いただきます。
応募資格
【使用するソフト】
・Photoshop、Illustrator、Sprite Studio
【歓迎される経験・スキル・資格】
・ゲームアートディレクション経験者
【求める人物像】
・コミュニケーション能力の高い方
・向上心の高い方
・モノづくりが好きな方
・モバイルゲームを楽しんでいる方

仕事内容
【仕事内容】
<具体的な業務内容>
・事業状況や各種数値、他社事例を踏まえた施策の企画・優先順位づけ
・コミュニティ、イベント、デザインなど複数チームを横断したプロジェクト推進
・プロジェクトの実現に必要な論点、予算、人員、社内外の協力体制の整理
・各チームのリーダーや関係者との合意形成、役割分担、進行管理
・中長期の事業構想を、足元1〜2年の目標や具体的な施策へ落とし込む事業企画
・事業成果やユーザーへの影響を定量的に捉えた施策の検証・改善
<入社後にお任せしたいこと>
まずはPalmuの事業やコミュニティ・イベント領域、過去施策をキャッチアップしていただきます。その後は、これまでの施策や社内に蓄積された知見を土台に、新しい要素を掛け合わせた施策を担当いただく想定です。たとえば、オンラインで実施してきた周年イベントにオフライン開催を組み合わせるなど、3ヶ月〜半年程度の準備を要するプロジェクトについて、コンセプトをもとに必要事項を洗い出し、社内調整や外部パートナーとの連携を行いながら実現まで推進していただきます。
【このポジションの魅力】
<多くの人の心を動かす仕事にチャレンジしたいあなたへ>
Palmuは、たくさんのユーザーの居場所になっているアプリです。プラットフォームのビジネスは国づくりに例えられることが多いですが、Palmuが媒介しているのは人と人との心のつながりで、心が動く瞬間をデザインする仕事です。運営だけでは成り立たず、ユーザーさんの協力があってはじめて動きます。心が動く動機は人それぞれで、それでいて共通する部分もあり、しかも移り変わっていきます。答えのない難しさがありますが、ユーザーを主役に彼ら彼女らが周囲の心を動かすのを支援し見守る、そんな奥ゆかしいお仕事です。
<自分の裁量の広がりを楽しみ、より責任の範囲を広げたいあなたへ>
このポジションは新設の横断ポジションです。入社後はコミュニティ・イベント・デザインをまたぐプロジェクトから始め、事業全体を統括する役割へ進むキャリアを想定しています。Lightは「幸せの光を灯せる企業」を目指しており、エンタメ領域で人々の心を彩るための手段を多方面に増やしていく方針を掲げています。あなたの提案と力量次第で、担当する領域も、立ち上げる事業も、どこまでも広げていける環境です。自由と責任を楽しめる人を歓迎いたします。
<AI時代に、人間が人間と関わる本質的な価値を考えたことのあるあなたへ>
Lightの運営するPalmuは、人と人がつながることそのものが価値になる場所です。他のどこにも居場所がなかった人が、ここなら頑張れそうだと言って残ってくれています。論理的に正しい答えはAIが出すようになり、考えなくても楽しめるエンタメは増え続けます。そのなかで最後に残る価値は、人間そのものだと私たちは考えています。人と人が集まれば、面倒くさいこともあり、コミュニケーションはその最たるものなのかもしれません。その面倒くささを面白い、重要だと感じてくださる方と一緒に、正面から向き合っていきたいです。
<ユーザーとの近い距離感と変化のスピードを楽しめるあなたへ>
Palmuは2022年のサービス開始から4周年を迎え、2026年7月には月間売上が過去最高を更新しました。伸びている一つの理由が意思決定のスピードの速さです。稟議のために資料を整える時間はほとんどなく、ユーザーの反応や市況を見て決めたことが翌週には動き出すそんな環境です。フラットな組織構造と全員がユーザーに向き合う姿勢を持っている文化で更なる事業成長に貢献してみたい、そんな方をお待ちしています。
応募資格
【必須条件】
■以下すべてを満たす方(経験職種は問いません)
・事業やサービスの数字(売上・ユーザー数など)に責任を持つ立場で、担当範囲に関係なく、考えつく手をすべて打って数字を動かした経験
・答えが決まっていないテーマを、自分で問いと目標に置き直し、企画 → 体制づくり → 実行 → 検証まで一人で持ちきった経験(複数の職種が関わり、3ヶ月以上かかったもの)
・数字と他社事例から施策を比べて「やる/やらない」を自分で決め、命令できない相手(他チーム・上司・社外)を説得して動かした経験
・プラットフォームサービスというビジネスモデルを愛しており、何者でもない人が紡ぐエンターテインメントへの情熱を持てる方
【歓迎条件】
・事業上重要テーマへの抜擢、新規事業や子会社の立ち上げ、事業責任者への昇格実績
・ユーザーの熱量やコミュニティが価値の源泉になっているサービス(ライブ配信・ゲーム・ファンコミュニティ・SNSなど)で、ユーザーの行動と売上を結びつけて施策を決めた経験
・オンラインとオフラインをまたぐ体験(リアル会場と配信の併用、ファンミーティング、表彰式など)を前例のない状態から実現した経験
・3D・AR・生成AIのような新しい技術を事業に組み込むために、技術検証から「やるかどうか」の判断まで関わった経験
【求める人物像】
<カルチャーマッチ>
・エンタメへの熱量:「好き」を超えて、熱狂の構造を理解している
・広義のクリエイターへのリスペクト:0から1を生み出す苦しみや喜びを知っている、表現することの尊さを理解している
・プラットフォーマーとしての自覚:人を動かすという奥ゆかしさと自分は黒子に徹し、あくまで主役(ユーザー)を輝かせるスタンスがある
・みんなで成長していこう:今はできなくてもできるようになろうというあり方に共感できる
<業務志向性>
・会社や事業全体の成果を自分ごととして捉え、役割の境界を越えて動ける方
・高い目標を掲げ、そこから逆算して今やるべきことを考えられる方
・難易度の高いテーマに対しても、実現に必要なことを整理し、粘り強く前に進められる方
・異なる意見を尊重し、率直な対話を通じて周囲との信頼関係を築ける方
仕事内容
■開発中ゲームにおける2Dデザイナー業務
【具体的に…】
・衣装/アクセサリー/楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作/外注監修。
・ステージモデル用のステージイメージボードの制作とギミック案制作。
・ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作/切り出し作業。
・その他ゲーム開発用2Dデータの制作。
応募資格
◇必須経験
・3Dアバターモデル用の衣装、アクセサリー、アイテムのデザイン画制作(ラフ~清書まで)
・ゲーム用アイテムアイコンイラストの制作(ラフ~清書まで)
・IPに合わせた絵柄の寄せ
・衣装デザイン、背景などジャンルを問わず、幅広く対応できる方
・アニメ塗り、厚塗りなど幅広いタッチのイラストが描ける方、絵柄や塗りが古くない方
・関連セクション(プランナー、3Dデザイナー、モーションデザイナー、背景デザイナー、エフェクトデザイナー)との折衝
◇歓迎経験
・トレンドを意識した低頭身キャラのかわいいファッションデザインを提案できる
・モーション用絵コンテ制作経験
・運用バナーの制作経験
・AFでの簡単なコンポジット作業経験
・自走できる、QCDを意識して自発的にスケジュールや調整方法の提案ができる
◇作業環境
【OS】Windows、iOS/Android
【環境】Unity、Photoshop、Illustrator、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog
【その他】GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack、Box、SVN
仕事内容
■運営中タイトル(中国歴史題材)における2Dイラストレーター業務
【具体的に…】
・キャライラスト制作(ポーズ提案からラフ、線画、彩色、仕上げまで)
・キャライラストの周囲のエフェクト
・コラボ案件対応
応募資格
◇必須経験
・CLIPSTUDIOでの作業経験者
・寄せ絵対応が得意な方(自身で資料を集めて解析ができる方、IPイラスト制作経験)
・パキッとしたアニメ塗り(強い光沢と深いシャドウ)テイスト表現が可能な方
・レギュレーションへの順応力があり、制作が速くて丁寧な方
・キャラだけでなく、テイストに合わせた周囲エフェクト(スペースを埋める)も描ける方
・構図バランスやパースがしっかり取れる方
・仕上げ対応まで出来る方
◇歓迎経験
・クライアントとの窓口業務
・自己スケジュール管理
・外部制作物の監修FB対応
・歴史物に詳しい方(衣装などの知識)
・アニメ好きな方
・photoshop経験者
◇作業内容
・キャライラスト制作(ポーズ提案からラフ、線画、彩色、仕上げまで)
・キャライラストの周囲のエフェクト
・コラボ案件対応
◇作業環境
【OS】Windows
【環境】CLIPSTUDIO、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint
【その他】Gsuite,slack,Backlog
セキュリティの関係上、PCやラインセンス類は弊社より貸出致します。
リモート対応の場合も初日には出社いただき勤怠対応の手順説明、PC郵送などの手続き対応をしていただく必要があります。
また契約期間中は常にチームスタッフと本人がコミュニケーションがとれる状態にしていただき、事前許可なく自社、私的作業を行わないようにしていただく必要があります。
▲
スタッフの一言 :
◆アクセンチュア出身の社長。エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開し、大手企業等との取引実績も多数現!
◆『イラスト』『漫画』『webtoon』『事業開発』の4事業を主軸に展開。現在IPO準備中の急成長企業!
仕事内容
イラスト事業部にてディレクター業務をお任せします。迅速かつ適切なクリエイティブの制作進行を通じた、顧客やクリエイター、チ
ームメンバーとの関係構築や顧客課題の解決に向けた提案や相談をお任せします。
・既存・開発案件のクライアント対応
・イラスト制作プロジェクトの進行管理
・制作ライン構築
・作家獲得
※場合により、顧客へ出向(週1日程度先方で行う業務)し特定案件のディレクションを担当いただきます。
応募資格
【必須:スキル要件】
■ゲーム・アニメ業界でのディレクション経験
■Photoshopが業務で問題なく使用出来る方
■officeツールをはじめとした基本的なPCスキル
【必須:人物要件】
■正確な業務遂行と、進捗共有など報連相がきちんとできる方
■主体的、かつ誠実なコミュニケーションが取れる(マメな方)
■責任感をもって最後まで継続できる人
▲
スタッフの一言 :
◆アクセンチュア出身の社長。エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開し、大手企業等との取引実績も多数現!
◆『イラスト』『漫画』『webtoon』『事業開発』の4事業を主軸に展開。現在IPO準備中の急成長企業!
仕事内容
背景制作において、制作~監修、調整まで幅広くご対応いただきます。(キービジュアル制作、キャラクターを活かす視線誘導を意識
した背景制作、テイスト寄せ等)クライアント要望に合わせた監修・調整を行い、
場合により仕様が固まっていない案件に対しては、テイスト提案等クライアント折衝も対応いただきます。また、背景イラストにおけ
る量産体制の構築や手法なども検討、提案いただきます。
【お任せしたい役割】
■背景に特化したクリエイティブを担保するテックリード(スペシャリスト)
■背景に関する教育、クオリティの底上げ
応募資格
【必須:人物要件】■様々なテイストで背景制作ができ、最新のテイストを取り入れる等向上心がある方
■納期やルール等、当たり前のことを当たり前に守ることが出来る方(責任感がある方)
■協調性があり、自主的に行動できる方
【必須:スキル要件】■クライアントワーク経験orゲーム会社勤務経験
■Photoshop使用経験3年以上
■企業での勤務経験3年以上
■アート面における監修・調整経験
▲
スタッフの一言 :
◆アクセンチュア出身の社長。エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開し、大手企業等との取引実績も多数現!
◆『イラスト』『漫画』『webtoon』『事業開発』の4事業を主軸に展開。現在IPO準備中の急成長企業!
仕事内容
お客様のイラスト制作プロジェクトのチーム組成から仕事の担当分け、クリエイターへの依頼、進捗管理、コスト管理、問題解決を一
貫して行っていただきます。
※特定案件により、クライアントへ出向しディレクションをご担当いただく場合もございます
【具体的な業務内容】
■既存・開発案件のクライアント対応 ■イラスト制作プロジェクトの進行管理 ■制作ライン構築 ■作家獲得
★有名なIP作品に関われます★
応募資格
【必須:スキル要件】
■ゲーム、アニメ業界でクリエイティブの進行管理経験がある方
■Photoshopが仕事で問題なく使用できる方
■officeツールをはじめとした基本的なPCスキル
■IP(知的財産)ビジネスにおけるNDAを必ず守秘できる方
■正確な業務遂行と、進捗共有など報連相がきちんとできる方
■主体的、かつ誠実なコミュニケーションが取れる方
■責任感をもって最後まで継続できる方
【歓迎条件】
■トレンドに関する興味・関心・知識がある
■指示外の業務でも積極的に携わろうとする姿勢
■問題意識を持ち、能動的に行動できる
■クライアントワーク経験がある方
■複数のタスクを同時に進行することが得意な方
■企画、提案書の作成経験がある方
■Adobe系ツールの実務経験
■動画(Spine、Live2D、AF)等に知見がある方
仕事内容
■運営中タイトルにおける2Dデザイナー業務
【具体的に…】
・2Dイラスト制作(ラフ~清書まで)
・演出提案(絵コンテ、画面レイアウト構成)
・IP合わせの絵柄寄せ
・キャラクター、背景、メカデザイン、衣装デザイン
・アニメーション意図を想定したイラスト素材制作
応募資格
◇必須経験
・2Dイラスト制作(ラフ~清書まで)
・演出提案(絵コンテ、画面レイアウト構成)
・IP合わせの絵柄寄せ
・キャラクター、背景、メカデザイン、衣装デザインなどジャンルを問わず、幅広く対応できる方
・アニメ塗り、厚塗りなど幅広いタッチのイラストが描ける方、絵柄や塗りが古くない方
・アニメーション意図を想定したイラスト素材制作経験
※短納期サイクル案件のため、演出提案力、イラスト制作速度が求められます
◇歓迎経験
・イラストの工数試算、スケジュール管理、クオリティ管理
・遊技機の図柄デザイン
・遊技機演出に詳しい方
・静止画素材からの動画制作、編集経験
・AftereffectでのEF作成経験
・2Dキャラのアニメーション作成、セットアップ経験
(AEのパペットツール、Live2D、spine等ソフトは問わず)
◇作業環境
【OS】Windows
【環境】Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint
【その他】Slack,Gsuite
【使用ツール】PhotshopもしくはClipStudio、AfterEffects
仕事内容
【募集背景】
私たち株式会社フジ・ネクステラ・ラボはフジテレビから生まれたデジタルエンターテイメント集団です。
フジテレビの資産を活用し、ゲームのプロデュースや開発運営のほか、フジテレビのデジタルコンテンツ配信やDXを推進しています。
スマホアプリは2,000万ダウンロードを突破しておりますが、メガサービスを運営されている他企業のように充実した開発体制を準備できている状況ではなく、運用、新規開発、機能改善など様々な面で課題を抱えている状況でございます。
フジテレビが提供する良質なコンテンツを最適にユーザーへ届け、よりよい顧客体験を提供することをミッションとして開発チーム一丸となってサービス改善に取り組んでいる状況でございます。
------------------------------
【業務内容】
フジテレビをはじめとするクライアント企業に対し、DX推進を支援するディレクター業務をお任せします。
クライアントの業務課題のヒアリングからDX施策の企画・提案、要件整理、プロジェクト進行管理、社内外の関係者調整まで一貫してご担当いただきます。
エンジニアリングの知見やシステム開発・ITサービスへの理解を活かし、現場の課題整理からエンジニア・関係各所と連携したDXの実現・推進を担っていただくポジションです。
単なる進⾏管理にとどまらず、将来的には以下のような上流レイヤーの業務もお任せしたいと考えております。
■ 今後期待したい役割
・チームマネジメント
・PJマネジメント
・ステークホルダーマネジメント
・メンバー育成・技術⽀援
・曖昧な課題からの構想・プロジェクト⽴ち上げ
------------------------------
【ミッション】
エンターテインメントの力とテクノロジーで、新しい「面白さ」を社会に届ける。フジテレビのアセットを活用しながら、既存事業の価値を高めるとともに、新しいビジネスを企画・開発し続けます。私たちは、変化を恐れず挑戦し、人の心を動かす体験を生み出し続けることを使命としています。
------------------------------
【カルチャー(風土)】
私たちは、「面白い」を大切にしている組織です。前例や常識にとらわれず、企画や開発の現場では常に新しいアイデアが議論されています。ゲーム開発を起点に、企画・開発・運営まで一貫して担ってきた経験から、現在では特定の領域に縛られない独自のポジションを築いています。システム会社でもテレビ局でもゲーム会社でもない立場で、事業そのものをつくり続けています。また、「面白い」と同じくらい「挑戦」を大切にしています。有志による部活動や技術研究、新規プロジェクトの立ち上げなど、個人の発想が実際の事業やプロダクトにつながる環境があります。実際に、社内発のアイデアから生まれたツール(出社をゲーム化した「シュッシャー」など)が開発されるなど、主体的な挑戦が形になる文化が根付いています。仕事の節目では、全社の企画などを通じて、成果をチームで共有し、楽しむことも大切にしています。
応募資格
【必須経験】
・エンジニア、ITディレクター、PM、PdM、SE、ITコンサルタントいずれかの実務経験
・システム開発やITサービスに関する基礎知識
・クライアントや社内外の関係者と円滑にコミュニケーションできる方
・フリーランス・業務委託メンバーとチーム組成をし且つマネジメント経験のある方
・課題を整理し、解決策を提案・推進できる方
・複数の関係者を巻き込みながらプロジェクトを進めた経験
・Word、Excel、PowerPoint、Google Workspace等を用いた資料作成スキル
【歓迎経験】
・DX推進、業務改善、システム導入支援の経験
・Webサービスや業務システムの開発・運用経験
・プロジェクトマネジメント経験
・要件定義、仕様策定、ベンダーコントロールの経験
・放送、メディア、エンタメ業界での業務経験
・データ分析、AI、SaaS、クラウドサービスに関する知見
・クライアントワークや常駐型プロジェクトの経験
【求める人物像】
・技術とビジネスの橋渡しができる方
・相手の立場に立って課題を整理できる方
・現場に入り込み、主体的に改善提案ができる方
・指示待ちではなく、自ら考えて行動できる方
・エンジニアやクライアントと信頼関係を築ける方
・変化の多い環境でも柔軟に対応できる方
▲
スタッフの一言 : 先端リアルタイムCG技術やオンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等に関わることができる企業です!
仕事内容
◆ゲーム、映像作品のCG映像制作において、自身もCG制作に携わりながら、段階的にプロジェクト全体のクリエイティブおよびCG制作のディレクションを担当していただきます。
◆業務内容
・CG映像全体の品質管理
・企画・演出意図を踏まえた映像表現、ルック、品質方針の策定
・クライアントとのクリエイティブ・制作方針に関するコミュニケーション
・CGスーパーバイザー、リード、各セクションと連携した制作方針・制作設計
・品質・スケジュール・コストを踏まえた制作上の判断、課題解決
・制作フローの改善、新技術・ツール等の検証・導入
シリコンスタジオHP<コンテンツ制作/イグニス・イメージワークス事業本部>
▷ https://www.ignisimageworks.co.jp
【使用ツール】
主な使用ツール
Maya、After Effects、Nuke、Officeソフト、Flow Production Tracking
その他使用ツール
Unreal Engine、Unity、Blender、3ds Max、各種制作管理ツール
【イグニス・イメージワークス事業本部とは?】
エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。
※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました
事業紹介▷ https://www.ignisimageworks.co.jp/service/
制作実績▷ https://www.ignisimageworks.co.jp/works/
配属部署:イグニス・イメージワークス事業本部 制作管理部
応募資格
【必須スキル】
・CG映像制作の実務経験3年以上、および3DCG制作・リード業務の経験
・CG制作工程を理解し、各セクションと連携して制作を進められる方
・クライアントとコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
【歓迎スキル】
・画面構成やルックなど、ビジュアル表現に関する実務経験
・中~大規模プロジェクトのディレクション、リード経験
・Unreal Engine等を使用したリアルタイム映像制作経験
・工数見積もり、制作計画、制作体制の設計経験


仕事内容
◆具体的な業務内容
既存タイトルの運営 or 新規タイトルの開発を担当いただきます。
・運営中タイトルのゲームの企画立案
・KPI分析
・キャラクターの性能設計、及びそれらのデータ作成
・スケジュール管理
・クライアント折衝
(1)ゼロからサービスを創る経験に携わることができる!
企画段階から開発も行っているため、ゼロからサービスを創る経験に携わることができます。
(2)スキルを磨ける環境がある!
意欲的なチャレンジを後押しする社風です!
業務を続けていく上で新たな挑戦やご自身の仕事の幅を広げていただく事も大歓迎です!
(3)ゲームだけじゃない!
アジア諸国での日本語・IT教育事業と外国人材の人材紹介事業があります。
ゲーム事業とともに、今後成長が大きく期待されている事業でもあります。
応募資格
【必須スキル】
・運用型タイトルの経験あり(期間問わず)
【歓迎スキル】
・運用型タイトルの開発/運用ディレクター経験あり
・外部折衝の経験あり(外注管理、クライアント対応など)


仕事内容
新規開発ソーシャルゲームのディレクター業務
・企画/仕様作成
・キャラクター企画/シナリオ監修
・運営計画策定
・レベルデザイン/報酬設計
・データシート設計/入力
・PGやデザイナーへの指示/監修/進行管理
・発注管理
・顧客折衝
応募資格
【必須条件】
・ソーシャルゲームの運営経験
・3Dゲームの業務経験
【歓迎条件】
・幅広いイラストの監修経験
・ソーシャルゲーム開発経験
仕事内容
これまでのご経験に応じて、ディレクター、プランナー、レベルデザイナー、イベントデザイナーいずれかの業務を担当して頂きます。
■ディレクター
ゲーム開発・運営プロジェクトにおいて、プロジェクトの企画立ち上げやコンセプトの設計、開発方針の策定を担当していただきます。
企画・プログラム・デザインなど各セクションと連携し、仕様の取りまとめ、スケジュールの策定、進捗管理、品質管理までを統括します。
プロジェクトのKPIを設定・可視化し、チーム全体で目標を共有しながら進行をリードします。
KPIに基づく課題抽出と改善策の実行、関係者への報告・調整を行い、プロジェクトの成功に貢献していただきます。
■プランナー
ゲーム開発・運営プロジェクトにおいて、企画の設計および進行管理を担当していただきます。
プログラム、デザイン、イベントなど各分野を横断的に理解し、ゲーム全体の方向性やクオリティコントロールを行います。
ゲームシステム、バトル、成長要素、イベントなどの仕様策定を行い、エンジニアが実装可能な粒度を意識した仕様書を作成します。
エンジニア、デザイナー、イベント担当者など関係各所と連携し、仕様の調整、課題の整理、開発上の意思決定を行います。
開発状況や実装内容を踏まえた仕様改善や調整を行い、プロジェクト全体の完成度向上に貢献していただきます。
■レベルデザイナー
ゲーム開発・運営プロジェクトにおいて、レベルデザイン業務全般を担当していただきます。
ゲームプレイを踏まえた導線設計、探索構造、難易度バランスの検討・実装を行います。
キャラクターおよびエネミー配置やパラメータ設計など、戦闘体験や進行テンポを考慮したレベルデザインを行います。
レベルデザイン全体を俯瞰し、クエスト間の整合性や難易度曲線を意識した調整・改善を行います。
他のレベルデザイナーや企画、エンジニアと連携し、方針共有や指示出しを行いながら、レベルデザインの品質向上をリードしていただきます。
■イベントデザイナー
ゲーム開発・運営プロジェクトにおいて、イベントシーン全般の設計および制作を担当していただきます。
物語や演出意図を踏まえ、シーンの構成検討およびコンテ制作を行います。
キャラクターの動きや表情、カメラワークを用いたイベントシーンのコンテ制作を行い、シナリオ演出を視覚的に表現します。
制作されたRPG全体のイベントシーンを把握した上で、内容や演出面の監修を行い、シーン間の整合性やクオリティの維持・向上を図ります。
エンジニア、アニメーター、プランナーなど関係各所と連携し、演出面の調整や改善提案を行いながら、完成度の高いイベント体験を実現していただきます。
応募資格
【必須経験】
各ポジションに適したいずれかの経験が必須となります。
■ディレクター
・ゲーム開発または運営プロジェクトにおけるディレクターとしての実務経験(3年以上)
■ プランナー
・コンシューマー、ソーシャルゲームどちらかのプランナーとしての実務経験(5年以上)
・コンシューマー、ソーシャルゲームどちらかの仕様作成経験(5年以上)
・KPI分析/イベント設計の経験(尚可)
■ レベルデザイナー
・コンシューマー、ソーシャルゲームどちらかのレベルデザイン経験(3年以上)
・キャラクター及びエネミー、クエストのレベルデザイン経験(3年以上)
■ イベントデザイナー
・キャラクターおよびカメラワークを用いたイベントシーンの制作経験(3年以上)
・スクリプト制作経験(3年以上)
・オーサリングソフトの使用経験(尚可)
・ゲームシーンにおけるシナリオ作成経験(尚可)
【歓迎条件】
・UnityやUnreal Engineを用いた業務経験
・RPGに関する知識、またはRPG制作への理解
・リズムゲーム、パズル、アクション、格闘ゲームなど、RPG以外のゲーム開発経験
・ソーシャルゲームの知識
【求める人物像】
■ ディレクター
・企画、プログラム、デザインなどに関する幅広い知識を持ち、ゲーム全体を統括、リードできる方
・KPIを理解し改善するための施策を判断、実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署やクライアントとのやり取りをスムーズに行える方
■ プランナー
・プログラム、デザイン、イベントなどに関する幅広い知識を持ち、プランナー全体を統括・リードできる方
・エンジニアが求める粒度を理解し、実装に直結する仕様書を作成できる方
■ レベルデザイナー
・ゲーム開発におけるレベルデザイン全体を俯瞰し、調整・指示ができる方
■ イベントデザイナー
・ゲーム内の設定や世界観およびイベントシーン全体を理解し、内容・演出面での監修ができる方

仕事内容
■新規IPモバイルゲーム開発において、リード2D背景アーティストとして世界観に沿った背景アート制作を主導し、背景表現の品質向上および制作体制の構築・監修を担っていただきます。
<主な業務内容>
・コンセプトアート/背景デザインの提案および制作
・イメージボード、設定画、2D 背景アートの制作
・背景表現に関する品質基準の策定およびクオリティ管理・監修
・表現検証を通じた、背景ビジュアルの方向性調整・改善提案
・3D 化される背景に対するアート監修およびフィードバック
・委託制作における進行管理、成果物レビューおよび品質管理
・メンバーや外注先への制作フォロー、ナレッジ共有
応募資格
【必須条件】
・7年以上のゲーム開発経験、またはアニメーション制作経験
・ゲームコンセプトに応じた、美術設定・世界観設定の制作経験
・協力会社または個人作家への委託制作に関する実務経験
・マネジメント/ディレクション/リーダー経験、または将来的にその役割を担う意欲のある方
【歓迎条件】
・Photoshop/Illustrator/SAI2/CLIP STUDIO 等を用いたイラスト制作経験
・日本史、戦国、お城など和の造形に深い方
・背景イラストの3D化に関する知識・制作/監修経験
・背景制作における技術的な知識・経験(PBR/レベルデザイン/ライティング等)
・世界観構築、コンセプトアート、プロップデザイン等の実務経験
・新規タイトルの開発経験
・コンセプトアート制作経験
・3Dモデル仕様に関する基本的な理解
・商業用クリエイティブ制作の実務経験
・200名以上のスタッフが所属する大規模ゲーム開発経験
・2Dアニメーションに関する基礎知識
・ゲームのアドベンチャーパートにおける背景制作経験
※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
【求める人物像】
世界観づくりに主体的に関わり、制作現場を統率しながら作品の完成度を高めていける方を歓迎します。
・広い視野でイラストに関するビジョンや方針を描き、実行計画に落とし込める方
・大規模なチームにおいて、社内外のメンバーと円滑にコミュニケーションを取り、連携体制を構築できる方
・世界観づくりに主体的に関わり、チームとともに作品の完成度を高めていける方を歓迎します。
・チームワークを重視し、職種をまたいだ関係者と合意形成を行いながらプロジェクトを推進できる方
・チームを健全な状態に保ち、最大限のパフォーマンスを引き出す行動ができる方
・モバイルゲームの開発・運用に対して、高い意欲をお持ちの方
・客観的な視点で課題を発見し、周囲と協力しながら解決に導ける方
・チームメンバーや社内外の関係者に対して、立場を問わずリスペクトを持って向き合える方
・ゲームに留まらず、クロスメディアを含む俯瞰的な視点でIP制作に挑戦したい方
・大規模なゲーム開発に挑戦したい方
・ゲーム開発への強い関心と情熱をお持ちの方
▲
スタッフの一言 :
私たちが持つ最先端の自社IPコンテンツにおいてビジュアルの要となるCG・モーションキャプチャ(Mocap)の制作・運営管理スタッフを募集します!自社スタジオの機材管理から、撮影現場の進行管理、外部パートナーとの調整まで、チームと並走しながら「ハイクオリティな映像体験」を形にするコアメンバーとして活躍してみませんか?
■私たちのミッション
私たちが目指すのは、世界中にいるファンに向けて、日本国内にとどまらないハイクオリティな「映像・ライブ体験」を届けることです。
華やかなCG映像やリアルなモーションの裏側には、緻密なスタジオの機材管理や、撮影時のスムーズな制作進行、外部パートナーとの細かな調整業務が欠かせません。
今後より多くの高品質な映像・ライブ体験をファンに届けていくため、3Dキャラクターモデルの制作力だけでなく、チームや外部パートナーと連携しながら制作を推進できるメンバーを募集します。
これまでの3DCG制作経験を活かしながら、制作の上流工程やディレクションにも挑戦したい方をお待ちしています。
仕事内容
自社IPやライブコンテンツにおいて、ビジュアルの要となる3Dキャラクターモデルの制作およびディレクション業務をお任せします。
当社では分業制ではなく、モデラーとして手を動かしながら、外部パートナーとの連携や品質管理、制作進行など、キャラクター制作全体に幅広く携わっていただきます。
また、プロジェクトによっては自社スタジオでの撮影やモーションキャプチャー収録に関する調整・進行管理など、チームと連携しながら制作を推進していただく場面もあります。ご自身のモデリングスキルを活かしつつ、制作の上流工程やディレクション領域にも挑戦できるポジションです。
・キャラクターモデリング制作
・キャラクターモデリングディレクション
・キャラクターモデリング制作におけるアーティストチームとの折衝
・キャラクターモデリング制作における協力会社および業務委託クリエイターとの折衝
・キャラクターモデルの品質定義および仕様策定
応募資格
<必須条件>
・MAYA、3dsMax、Blenderなどを利用した3Dモデリング経験3年以上
※可能であれば応募時にポートフォリオの提出をお願いいたします。
<歓迎条件>
・CGディレクター、リードモデラーとしての実務経験
・VTuberのモデル制作経験
・セットアップ作業経験
・Unityでのキャラモデルのセットアップ経験
・VRChatアバターの制作経験
▲
スタッフの一言 :
ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担う、統括・ディレクターを募集!
当社が運営するゲーム内の、生アテレコ及びリアルタイムでのアクティングで配信するバーチャルライブのディレクターとして、ライブ全体の統括・ディレクションをお任せします。
仕事内容
<具体的な業務内容>
バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定
上記に必要となる開発項目の策定
プロダクトに対するクオリティの担保及びディレクション
プロジェクトの予実管理
<業務の魅力>
「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。
また、ライブ当日のキャストさんへの指示や、イレギュラーが発生した場合の対応方針決めなど、現場でのオペレーションの業務もご担当いただきます。
お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、
ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。
応募資格
【必須スキル】
以下いずれかのご経験がある方
①バーチャルライブのディレクション経験
②ゲームプランナーとして3年以上のゲーム開発の経験があり、バーチャルライブ制作に興味と意欲がある方
【歓迎スキル】
必須条件①に当てはまる方
・モーションキャプチャ機材の知識、使用経験
・映像、音声機材の知識
・プロモーション経験
・アプリケーション、ゲーム開発プロジェクト(職種問わず)の経験
必須条件②に当てはまる方
・開発プランナーの経験(3年以上)
・仕様作成の経験(3年以上)
・ARやVR関連のご経験
・ゲームディレクターの経験
【求める人物像】
ユーザー目線でものづくりが出来る方
キャラクターコンテンツが好きな方
ライブが好きな方
常に前向きに「良い体験」を追求できる方
▲
スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。
応募資格
必須条件
・ノンフォトリアルCGを中心としたディレクター経験、
もしくはその他CG映像の演出経験
歓迎条件
・アニメやCMなどの映像制作実務経験
・トゥーン等などでの特殊なシェーダー表現の実務経験
・コンセプト制作やストーリーボード、絵コンテなどでの2D実務経験
・ハイエンドなCG映画や大型ゲームなどでの映像実務経験
・CG以外での、コンテンツ制作に役立つ特定分野の深い知識と経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
・映像が好きな方
・映像以外でも趣味を持っている方
・チームで映像を作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・適宜、新しいCG制作技術を学ぶ意欲や柔軟性のある方
仕事内容
概要
モバイルオンラインゲームの新規開発のディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
参考記事:https://www.klab.com/jp/recruit/planner/02/
主な業務内容
新作タイトルの企画・設計・制作
コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
ゲームバランスの設計
制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
KPIや各種データなどの数字分析
社内外各所との折衝交渉
開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。
応募資格
必須要件
以下業界で、新規開発のディレクター経験をお持ちの方
モバイルオンラインゲーム業界
コンシューマーゲーム業界
※職務経歴書にて、携わったタイトルにおける役割と、具体的な成果(どのような施策で数値を改善したか等)をご記載ください。
新規タイトルのコンセプト策定(ゼロベース)からリリース、および初期運用立ち上げまでの一連のプロジェクト推進経験(複数回)
IPゲームの新規開発に携わった経験
求める人物像
弊社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」を評価致します。そのため、自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。
▲
スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?
仕事内容
スマートフォン向けオンラインアプリのディレクターを募集いたします。
スマートフォンゲームの新規開発や、リリース後の運用改善等を行なって頂きます。プロジェクト全体のディレクションおよび進行管理まで幅広くご担当いただきます。
1人1プロジェクトの専任性のため、ご担当いただくタイトルにコミットできる体制が整っています。
高い技術力を用いてこれまでにないジャンルを数多く生み出してきたコロプラで、新しい体験をユーザーの皆様に届けたいという想いをお持ちの方を歓迎いたします。
また、グローバル展開をしているアプリもありますので、世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営に携わることも可能です。
■業務内容詳細
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析/運用改善
・企画立案
・仕様設計
・クオリティ管理
・スケジュール管理
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます
■この仕事の魅力
・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの次期ヒットタイトルを創るやり甲斐
・技術力が高い環境で、新しい体験をユーザーに届けることができる
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない
・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能
応募資格
【必須スキル・経験】
・コンシューマゲームもしくはスマートフォンゲームにおけるプランナーのご経験
・ゲーム業界におけるディレクターのご経験
・企画立案、レベルデザイン、バランス調整、シナリオ監修など幅広い企画業務のご経験
【歓迎スキル・経験】
・スマートフォンゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
・コンシューマーゲーム企業にて新規開発に携わったご経験
・工数管理、スケジュール管理、企画立案、仕様設計のご経験
・オンラインゲームまたはソーシャルゲーム(特にヒットタイトル)の運用経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方
・ゲームへの情熱があり日常的にやりこんでいる方
・ユーザ思考でのものづくりが出来る方
・クリエイティブ思考の高い方
・人を楽しませることが好きな方
・物事をまとめる力、決断力、行動力のある方
仕事内容
スマホ向けメタバースの2Dデザインを担当いただきます。
【アバター衣装ガチャ】
・豊富なデザイン知識を活用し、ガチャのパッケージとしてのデザインコンセプト設計と企画要件設計を行う。
・3D,PM,Enなど他セクションのメンバー達と円滑なコミュニケーションを通じて詰めてゆく。
・衣装デザイン大ラフを制作し発注書を制作する。
・提出された衣装デザインをフィードバックする。
・3D化された衣装を実機で確認を行う。
アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの企画を作ります。
わくわくするアバター衣装のビジュアル制作により、ユーザーの体験価値向上を目指します。
◆業務内容
周囲のメンバーと協力し合いながら下記を担当して頂きます。
・衣装ガチャデザイン制作・ガチャコンセプトデザイン
・発注書作成
・委託制作物のフィードバック
・ご経験に応じて3Dテクスチャの監修
・実機確認
応募資格
【必須経験】
・若年層を中心としたファッショントレンドに興味があり、魅力的なデザインを仕上げる事に貪欲な方。
・3Dになることを考慮した2Dデザインが出来る方。3Dのゲームやアバターサービス等でのデザイン実務経験(3年以上)
・キャラクター/キャラクター用コスチュームのデザイン経験
・委託制作会社への発注書制作経験(実務1年以上)
・デザインのディレクション経験(実務1年以上) ※外注チェックなども含まれます。
・Googleスプレッドシート、Googleスライド、エクセルの使用が出来ること
・Photoshop、Illustratorでの実務経験
※3面図等の衣装デザイン画を含めたポートフォリオのご提出をお願いします。 様々なテイストの作品を掲載をしていただけると嬉しいです。
【歓迎条件】
・3Dアセット制作経験(MayaなどのDCCツール使用経験)
・Maya/Unity/Gitの基本操作
【求める人物像】
・若年層を中心としたファッショントレンドに興味があり魅力的な衣装をデザインする事に貪欲的な方(必須)
・ユーザーのニーズを優先し、魅力的なパッケージングにポジティブに取り組める方
・あらゆるセクションや立場の人との円滑なコミュニケーションを自発的に行える方
・データ分析を用いて論理的思考が出来る方
PICKUP求人