仕事内容
自社開発・運営による既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの2Dデザインを担当していただきます。
キャラクターやモンスター、背景や小物などのデザインを通じて、より魅力的なゲームを作り上げていただきます!
おもに以下のような業務を想定しています。
・新規タイトルの世界観の企画、設定
・Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったデザイン作成
・コンセプトアート、キャラクター、モンスター、背景、武器や防具、アバターなどの設定画の作成
・協力会社の進行管理、ディレクション
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験(2年以上程度)
・歓迎スキル内の経験が1項目以上ある方
【歓迎条件】
・ゲーム開発、アニメーション業界における2Dデザイン経験
・ゼロベースからの制作経験
・オリジナル作品の制作経験
・進行管理の経験がある方
【求めている人物像】
・高いクオリティを目指せる方
・デザインの流行に対する興味、関心の高い方
・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方
・ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方
・チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方
・課題解決に取り組むことが好きな方


仕事内容
■業務内容
・モンスターのイラスト制作(ラフ、着彩)
・モンスターのイラスト赤入れ
・モンスターのイラスト指示書作成
・キャラの指示書作成
応募資格
【必須条件】
・ゲームに実装される「モンスター」イラストの制作経験
・Photoshop、CLIPSTUDIO、SAI、いずれかでの実務経験 1年以上
【歓迎】
・SDキャラのイラスト制作および監修経験


仕事内容
【業務内容】
・イラスト指示書構図ラフ作成
・イラスト赤入れ
応募資格
【必須条件】
・ゲーム用イラストの制作経験をお持ちの方
・Illustrator、Photoshopでのデザイン実務経験をお持ちの方


仕事内容
運営中ゲームタイトルにおける下記業務に従事いただきます。
・SDキャラ作成
・イラスト指示書構図ラフ作成
・アイコン作成
・イラスト赤入れ(できれば良し)
(1)ゼロからサービスを創る経験に携わることができる!
企画段階から開発も行っているため、ゼロからサービスを創る経験に携わることができます。
(2)スキルを磨ける環境がある!
意欲的なチャレンジを後押しする社風です!
業務を続けていく上で新たな挑戦やご自身の仕事の幅を広げていただく事も大歓迎です!
(3)ゲームだけじゃない!
アジア諸国での日本語・IT教育事業と外国人材の人材紹介事業があります。
ゲーム事業とともに、今後成長が大きく期待されている事業でもあります。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム用イラストの制作経験をお持ちの方
・Illustrator、Photoshopでのデザイン実務経験をお持ちの方
※年数は問いません
▲
スタッフの一言 :
新規開発中の女性向けタイトルで、2Dイラストの制作や品質向上に貢献できる方を募集いたします。
ご自身のアイデアやスキルを活かしながら、将来のヒット作を一緒に作りませんか?
今後のキャリアにも役立つご経験を積んでいただくことが可能です!
仕事内容
新規開発タイトル(ゲームIP)にて、スマートフォンアプリゲーム等の2Dアート・2Dデザイン制作関連の業務全般をお任せします。
上記業務にとどまらず、ゲームやコンテンツをもっと面白くするために、職種や担当業務の垣根をこえてコミュニケーションを図り、自ら発信し行動し続けられる方を歓迎します。
※適性に応じてお任せする業務を下記業務内容よりアレンジさせていただきます。
【具体的には】
・キャラクターイラスト/カードイラスト制作
・キャラクターデザイン/衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
・イラスト外注ディレクション
・背景イラスト/コンセプトアート/マップ制作
・小物デザイン/イラスト
・グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作
ほかゲーム・メディア展開(グッズ等)に使われる2Dグラフィックスの制作全般
※上記業務の監修をお任せする場合もございます
<雇用期間>
正社員:無期
契約社員:半年〜1年間(更新制度・正社員登用制度あり)
試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません
応募資格
<必須>
・商用イラスト業務およびそれに準ずる制作経験
・Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験1年以上
またはClipStudio/SAIなどでも可
<歓迎>
以下のいずれか、または複数のご経験・スキルをお持ちの方
・新規開発に携わったご経験のある方
・業務委託/外注等の取りまとめ、フィードバック、制作進行のご経験がある方
・アプリ・ゲーム開発に興味がある方または経験者
・illustrator/ClipStudio/SAI使用経験
・イラスト制作業務経験(特にグループワーク)
・美術やイラストに関する専門機関で学ばれた方
・ミニキャラ・衣装等の制作に興味がある方または経験者
・画像データの取り扱いや整理整頓に抵抗がない方
<求める人物像>
・自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方
・「もっと、面白く」に共感してくださる方

▲
スタッフの一言 :
自社ゲームIP「ブレイクマイケース」において、2Dイラストの制作及び品質向上に貢献できる方を募集いたします。
洗練されたビジュアル・高クオリティなイラストで高い評価を得ているタイトルです。
お仕事を通して更なるスキルアップ・ステップアップをしたい方をお待ちしております!
仕事内容
ブレイクマイケースでの2Dアート・2Dデザイン制作関連の業務全般をお任せします。
上記業務にとどまらず、ゲームやコンテンツをもっと面白くするために、職種や担当業務の垣根をこえてコミュニケーションを図り、自ら発信し行動し続けられる方を歓迎します。
※適性に応じてお任せする業務を下記業務内容よりアレンジさせていただきます。
【具体的には】
・キャラクターイラスト/カードイラスト制作
・キャラクターデザイン/衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
・イラスト外注ディレクション
・背景イラスト/コンセプトアート/マップ制作
・小物デザイン/イラスト
・グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作
ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般
※上記業務の監修をお任せする場合もございます
<雇用期間>
正社員:無期
契約社員:半年〜1年間(更新制度・正社員登用制度あり)
試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません
応募資格
<必須>
・商用イラスト業務およびそれに準ずる制作経験
・Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験1年以上
またはClipStudio/SAIなどでも可
<歓迎>
以下のいずれか、または複数のご経験・スキルをお持ちの方
・アプリ・ゲーム開発に興味がある方または経験者
・illustrator/ClipStudio/SAI使用経験
・イラスト制作業務経験(特にグループワーク)
・美術やイラストに関する専門機関で学ばれた方
・ミニキャラ・衣装等の制作に興味がある方または経験者
・画像データの取り扱いや整理整頓に抵抗がない方
<求める人物像>
・自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方
・「もっと、面白く」に共感してくださる方

仕事内容
これまでのご経験に応じて、ドットデザイン/2Dアニメーターいずれかの業務を担当して頂きます。
■ドットデザイナー
ゲーム開発プロジェクトにおいて、ドットアート制作業務全般を担当していただきます。
タイトルによって異なる等身やテイストに対応したドットキャラクター制作を通じ、作品全体の世界観や表現に合わせたビジュアルを構築します。
キャラクターおよびモンスター・エフェクト等のアニメーション制作も行い、演出を通じてゲーム体験の向上に貢献します。
必要に応じて、アイテムや装備などのドットアートの制作も行います。
■2Dアニメーター(Spine)
ゲーム開発プロジェクトにおいて、Spineを使用した2Dアニメーション制作を担当していただきます。
主にモンスターやキャラクターモーション制作をお任せします。
プロジェクトによっては、エフェクト制作や必殺技・スキル発動時などの演出制作にも携わっていただきます。
また、必要に応じて演出のアイデア提案や簡易的な絵コンテ作成をお願いする場合があります。
応募資格
【必須経験】
■ ドットデザイナー
使用ツール
・Photoshop
経験分野
・複数の等身、テイストに対応したドットキャラクター制作経験(1年以上)
・ドットキャラクターおよびモンスターのアニメーション制作経験(1年以上)
■2Dアニメーター(Spine)
使用ツール
・Photoshop
・Spine
経験分野
・Spineを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上)
・キャラクターおよびモンスターのモーション制作(1年以上)
【歓迎経験】
■ドットデザイナー
使用ツール
・Photoshop以外のドット制作ツール
経験分野
・ドットエフェクトの制作経験
■2Dアニメーター(Spine)
使用ツール
・After Effects
・Animate
経験分野
・ゲーム内演出の制作経験(エフェクト、必殺技演出、絵コンテ作成等)
・Spine以外のツールを使用した2Dアニメーション制作経験
【求める人物像】
■ ドットデザイナー
・クライアントや発注者の意図を汲み取り、アウトプットに反映できる方
・制限のある中でも、自身の工夫や提案を盛り込める方
・自身の制作物を客観的に捉え、改善につなげられる方
■2Dアニメーター(Spine)
・キャラクターやモンスターの動き、演出を通じて魅力的な表現を追求したい方
・チームでものづくりを楽しみ、自ら提案しながら主体的に制作を進められる方
・新しい表現や技術の習得に意欲的な方

仕事内容
【概要】
スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。ゲーム内で使用するイラスト素材の制作を担当して頂きます。
【主な業務内容】
・デフォルメされたキャラクターやエフェクトで構成されるイラストアイコン作画
・アドベンチャーパートのキャラクター立ち絵の作画及び実装
・装備デザインの三面図作画
・イラスト制作に必要な各種資料作成
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを使用したキャラクターイラスト制作の業務経験(3年以上)
・線塗りだけでなく、構図工程からのイラスト制作の業務経験
・関係者との適切なコミュニケーション能力
【歓迎条件】
・ドラゴンクエスト案件の業務経験
・装備デザイン制作の業務経験
・コンセプトアート制作の業務経験
・バージョン管理ツール(Git、Helix、SVNなど)の業務経験
・Googleワークプレース(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の業務経験
・プランナーやエンジニアなど他職種との折衝業務経験
・進行管理の業務経験
・外注管理の業務経験
・メンバーマネジメントの業務経験
仕事内容
スマホ向けメタバースの2Dデザインを担当いただきます。
【アバター衣装ガチャ】
・豊富なデザイン知識を活用し、ガチャのパッケージとしてのデザインコンセプト設計と企画要件設計を行う。
・3D,PM,Enなど他セクションのメンバー達と円滑なコミュニケーションを通じて詰めてゆく。
・衣装デザイン大ラフを制作し発注書を制作する。
・提出された衣装デザインをフィードバックする。
・3D化された衣装を実機で確認を行う。
アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの企画を作ります。
わくわくするアバター衣装のビジュアル制作により、ユーザーの体験価値向上を目指します。
◆業務内容
周囲のメンバーと協力し合いながら下記を担当して頂きます。
・衣装ガチャデザイン制作・ガチャコンセプトデザイン
・発注書作成
・委託制作物のフィードバック
・ご経験に応じて3Dテクスチャの監修
・実機確認
応募資格
【必須経験】
・若年層を中心としたファッショントレンドに興味があり、魅力的なデザインを仕上げる事に貪欲な方。
・3Dになることを考慮した2Dデザインが出来る方。3Dのゲームやアバターサービス等でのデザイン実務経験(3年以上)
・キャラクター/キャラクター用コスチュームのデザイン経験
・委託制作会社への発注書制作経験(実務1年以上)
・デザインのディレクション経験(実務1年以上) ※外注チェックなども含まれます。
・Googleスプレッドシート、Googleスライド、エクセルの使用が出来ること
・Photoshop、Illustratorでの実務経験
※3面図等の衣装デザイン画を含めたポートフォリオのご提出をお願いします。 様々なテイストの作品を掲載をしていただけると嬉しいです。
【歓迎条件】
・3Dアセット制作経験(MayaなどのDCCツール使用経験)
・Maya/Unity/Gitの基本操作
【求める人物像】
・若年層を中心としたファッショントレンドに興味があり魅力的な衣装をデザインする事に貪欲的な方(必須)
・ユーザーのニーズを優先し、魅力的なパッケージングにポジティブに取り組める方
・あらゆるセクションや立場の人との円滑なコミュニケーションを自発的に行える方
・データ分析を用いて論理的思考が出来る方
▲
スタッフの一言 :
社内では新規開発から運営まで複数のラインがある為、
様々な実務経験を積むことが可能です。
チーム主体の開発スタイルが多く、
イラストレーターとして自身のアイディアをコンテンツにフィードバックにする事ができます。
また、デザイン業務に留まらず、職種の垣根を越えての意見出しや連携が可能で、
全体のクオリティを高める事ができます。
仕事内容
■イラストのディレクション及び外注管理
イラスト作画の他、
発注仕様書の作成、イラストへの赤入れ、レタッチ、スケジュール管理なども行います。
■使用ツール
・Adobe製品全般
・SAI/CLIPSTUDIO
・Unity
応募資格
■必須の経験、能力
・コンシューマー/スマートフォン/ブラウザゲームなどでのイラスト作画の実務経験
・外注会社や内部スタッフに対してのディレクション業務の実務経験
・美少女イラストが得意な方
・フル出社での勤務可能な方
・R18タイトル経験者、もしくは対応可能な方
■望ましい経験、能力
・IPやトレンドに合わせ、イラストのコントロールができる方
・FANZAタイトルでの実績

仕事内容
◆新規プロジェクトにおいてゲームの世界観に沿ったキャラクターデザイン業務を軸に、
個々のスキル特性に応じて、デザイン原案や三面図の制作や設定画の制作、またクリーチャー等のエネミーデザイン、武具デザイン等の、
キャラクターデザインに関わる業務をご担当いただきます。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しいチームでコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。
全アーティストは、「世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける!」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。
また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
【業務内容】
・キャラクターデザイン原案制作
・クリーチャー等のエネミーのデザイン制作
・武具デザイン制作
・原案をベースにしたキャラクターデザイン設定画制作
・三面図制作
・量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務
※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。
応募資格
【必須条件】
・Adobe Photoshop、sai、CLIP STUDIO等を使用したキャラクターデザイン制作の実務経験がある方
【歓迎条件】
・キャラクターデザイン経験
・衣装デザイン、武具デザイン経験
・コンセプトアート、イメージボード制作経験
・三面図制作経験
・設定画の制作経験
・絵コンテ制作経験
【求める人物像】
・伝えるためのクオリティにこだわり追求する熱意のある方
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方
・チームワークを大事に出来る方
仕事内容
■仕事内容
本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画を用い、選手たちの魅力を最大限引き出すトレーディングカードの制作や、プロダクトに関わるあらゆるクリエイティブの制作を担っていただきます。
事業の急拡大に伴い、ファンの皆様を感動させるクリエイティブを創り出せるクリエイターを募集しています。
■仕事内容詳細
初めはクリエイティブディレクターとコミュニケーションを取りながら、静止画を基本として、電子トレカをはじめ、各種バナーなどのクリエイティブの制作を行っていただきます。
慣れてきていただいたら、ディレクションやメンバー育成等のより上流の部分をお任せしていきたいと考えております。
・トレカやバナー等の制作
・制作方針の策定(参考画像の収集やトンマナの言語化等)
・制作物の検品
・ディレクション業務
・メンバー育成等
■制作環境
OS:Win/Mac
アプリケーション:Photoshop/Illustrator
データ管理:Dropbox
プロジェクト管理:Backlog
情報共有ツール:Slack/Kibela
応募資格
【必須条件】
下記の1から4に該当する方
①複数の商業プロジェクトにおけるグラフィック制作を担当し、5年以上の実務経験がある方
②Photoshopの操作を熟知している方
③人物写真をメイン素材として、エフェクト背景・テキスト配置を組み合わせた複合合成デザインの経験がある方(トレーディングカード、アイドル関連グッズ、スポーツ関連の販促物デザイン経験があれば尚④可)
④自分の制作したクリエイティブについて、デザイン意図・技法・改善点を論理的に説明できる方・5.ディレクション経験のある方
※応募時ポートフォリオ提出必須
(各作品について簡潔なコンセプト説明、自身の担当した作業範囲、制作期間をご記入ください)
▼歓迎スキル
・ゲームやアニメ等のグラフィックの制作経験
・写真レタッチの経験
・広告制作・グラフィックプロダクションでの人物を使用した販促物制作経験
・AfterEffectsでの制作経験
【求める人物像】
・自分の制作物へのこだわりと誇りがある方
・常に新しい表現を学習し、吸収する能力がある方
・人を楽しませることへの情熱と愛情がある方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方
・フィードバックを受け入れ、コンテンツホルダーとそのファンのためのクリエイティブを制作できる方
・フィードバックに対して、自分なりの改善策を提示できる方
・社内の他職種も含めたメンバーと、日本語で円滑にコミュニケーションが取れる方
▲
スタッフの一言 :
ゲームのイラスト制作実績は業界トップクラス!クライアントは大手のゲームメーカーが方を並べています。
有名な作品のイラスト制作に関わるチャンスもたくさんあります!
入社時点でリモート勤務も可能となっております。
各メンバーのライフステージが多様化する中でこれからも幅広い勤務形態を計画しております。

仕事内容
【業務概要】
スチルや立ち絵などのソーシャルゲームに使用される2Dイラストに対し、
監修(赤入れなど)・加筆調整などをしていただきます
【具体的には】
クリエイターが制作したイラストへの技術的なフィードバック・イラスト監修を行っていただきます。
ハイクオリティな作品作りのため、クリエイターやディレクターをサポートします。
「修正指示」
ラフ時点からデッサンの整合性・身体のバランス・ポーズの見せ方・装飾などをチェック。
「赤入れ」で修正指示を作成していただきます。
「ブラッシュアップ」
クリエイターの意図・良さを崩さずに、さらにクオリティの高いイラストになるよう
ブラッシュアップをしていただきます。
(テイスト合わせのための着色追加・加筆調整など)
「ご自身のスキルアップ」
毎月の課題特定や、自ら行った練習に関するフィードバックを上長より実施。
長期的にスキルを伸ばしていただきます。
【このポジションの魅力、やりがい、今後のキャリアにつながること】
・2Dイラスト制作に関わり15年間、累計プロジェクト数は1,200以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます
※制作実績(具体的なタイトルなど):https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
応募資格
【必須条件】
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【歓迎人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方
・コミュニケーションを取ることに抵抗がなく、協調性のある方

▲
スタッフの一言 :
制作実績のメインはソーシャルゲームですが、他にもVtuber、Webtoon、宣伝用キービジュアルなど関わるイラストは多数。ベテランメンバーの指導のもと、それぞれの案件で求められるクオリティを理解し、柔軟に対応するスキルを得ることができます。
クリエイター支援という理念のもと、作家さまに対する尊重や配慮を欠かさない社風です。真面目でコツコツとスキルアップに取り組むメンバーが多く、上長に自分の苦手な部分や今後挑戦したいことを相談し、案件に触れながら丁寧にフィードバックをもらえる環境があります。

仕事内容
ソーシャルゲームやで使用されるイラストをメインに制作・絵柄寄せ・監修業務にご対応いただきます。
■具体的には
・イラストの制作業務(ラフ〜仕上げまで一貫して担当!)
・テイスト合わせ業務
・イラストの監修、加筆調整
■制作実績(タイトル名記載あり)
https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
Vtuberのファン向けグッズイラスト、有名IPイラスト、飲料のパッケージなど
幅広い制作に関わっていただけます。
【身に付くスキル】
グレード制を設けており、キャリアパスはリーダーもしくは高難易度案件のプレイヤーの大まかに2つ。半期ごとに次のグレードへ昇格するためのMBO目標・アクションプランを上長と共に設定。決定した目標を元に月に1度かならず面談を実施。目標への進捗状況や改善策について上長とともに振り返りを実施いたします。評価の不透明性を防ぐのはもちろん、自分の現在のスキルレベルやポジションを客観的に理解し、次のステップに進むために必要なスキルや成果が明確にすることが可能です。
応募資格
【必須条件】
・2Dデザイナー・キャラクターデザイナーとしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・男性キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【歓迎人物像】
・自身のキャリア、スキルアップに対して目標をもち、それに対して行動ができる方
・外部の作家様やディレクターなど、制作に関わる方とのコミュニケーションに心配りや配慮ができる方
・クリエイター支援という理念に共感いただける方

▲
スタッフの一言 :
制作実績のメインはソーシャルゲームですが、他にもVtuber、Webtoon、宣伝用キービジュアルなど関わるイラストは多数。ベテランメンバーの指導のもと、それぞれの案件で求められるクオリティを理解し、柔軟に対応するスキルを得ることができます。
クリエイター支援という理念のもと、作家さまに対する尊重や配慮を欠かさない社風です。真面目でコツコツとスキルアップに取り組むメンバーが多く、上長に自分の苦手な部分や今後挑戦したいことを相談し、案件に触れながら丁寧にフィードバックをもらえる環境があります。

仕事内容
女性向けコンテンツ(イケメン男性キャラ)をメインに制作・監修業務にご対応いただきます。
■具体的には・・・
・キャライラスト制作
・イラストの監修、加筆調整
・テイスト合わせ業務
※制作、監修の割合はご自身のスキル適性に合わせ調整いたします。
■制作実績(タイトル名記載あり)
https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
【身に付くスキル】
グレード制を設けており、キャリアパスはリーダーもしくは高難易度案件のプレイヤーの大まかに2つ。半期ごとに次のグレードへ昇格するためのMBO目標・アクションプランを上長と共に設定。決定した目標を元に月に1度かならず面談を実施。目標への進捗状況や改善策について上長とともに振り返りを実施いたします。評価の不透明性を防ぐのはもちろん、自分の現在のスキルレベルやポジションを客観的に理解し、次のステップに進むために必要なスキルや成果が明確にすることが可能です。
応募資格
【必須条件】
・2Dデザイナー・キャラクターデザイナーとしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・男性キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【歓迎人物像】
・自身のキャリア、スキルアップに対して目標をもち、それに対して行動ができる方
・外部の作家様やディレクターなど、制作に関わる方とのコミュニケーションに心配りや配慮ができる方
・クリエイター支援という理念に共感いただける方

▲
スタッフの一言 :
ゲームのイラスト制作実績は業界トップクラス!クライアントは大手のゲームメーカーが方を並べています。
有名な作品のイラスト制作に関わるチャンスもたくさんあります!
入社時点でリモート勤務も可能となっております。
各メンバーのライフステージが多様化する中でこれからも幅広い勤務形態を計画しております。

仕事内容
【業務概要】
スチルや立ち絵などのソーシャルゲームに使用される2Dイラストに対し、
監修(赤入れなど)・加筆調整などをしていただきます
【具体的には】
クリエイターが制作したイラストへの技術的なフィードバック・イラスト監修を行っていただきます。
ハイクオリティな作品作りのため、クリエイターやディレクターをサポートします。
「修正指示」
ラフ時点からデッサンの整合性・身体のバランス・ポーズの見せ方・装飾などをチェック。
「赤入れ」で修正指示を作成していただきます。
「ブラッシュアップ」
クリエイターの意図・良さを崩さずに、さらにクオリティの高いイラストになるよう
ブラッシュアップをしていただきます。
(テイスト合わせのための着色追加・加筆調整など)
「ご自身のスキルアップ」
毎月の課題特定や、自ら行った練習に関するフィードバックを上長より実施。
長期的にスキルを伸ばしていただきます。
【このポジションの魅力、やりがい、今後のキャリアにつながること】
・2Dイラスト制作に関わり15年間、累計プロジェクト数は1,200以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます
※制作実績(具体的なタイトルなど):https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
応募資格
【必須条件】
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【歓迎人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方
・コミュニケーションを取ることに抵抗がなく、協調性のある方

▲
スタッフの一言 :
2Dイラスト制作に関わり18年間、累計プロジェクト数は1,400以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます

仕事内容
大型の美少女アイドル系IPを中心に、
ソーシャルゲームの2DイラストやTCG関連、VTuber・Vライバー関連など、幅広い2Dイラストの制作・監修業務にご対応いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターデザイナー、イラストレーター、アートディレクターなどの就業経験2年以上(フリーランスも歓迎)
※UIデザイナーなどは対象外となりますのでご注意ください
・商業レベルのデッサンスキル
・ビジネスレベルの日本語スキル(JLPT N1以上必須)
【歓迎スキル】
・美少女キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【求める人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方

▲
スタッフの一言 :
2Dイラスト制作に関わり18年間、累計プロジェクト数は1,400以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます

仕事内容
大型の美少女アイドル系IPを中心に、
ソーシャルゲームの2DイラストやTCG関連、VTuber・Vライバー関連など、幅広い2Dイラストの制作・監修業務にご対応いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターデザイナー、イラストレーター、アートディレクターなどの就業経験2年以上(フリーランスも歓迎)
※UIデザイナーなどは対象外となりますのでご注意ください
・商業レベルのデッサンスキル
・ビジネスレベルの日本語スキル(JLPT N1以上必須)
【歓迎スキル】
・美少女キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【求める人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方
▲
スタッフの一言 :
2Dイラスト制作に関わり18年間、累計プロジェクト数は1,400以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます

仕事内容
大型の美少女アイドル系IPを中心に、
ソーシャルゲームの2DイラストやTCG関連、VTuber・Vライバー関連など、幅広い2Dイラストの制作・監修業務にご対応いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターデザイナー、イラストレーター、アートディレクターなどの就業経験2年以上(フリーランスも歓迎)
※UIデザイナーなどは対象外となりますのでご注意ください
・商業レベルのデッサンスキル
・ビジネスレベルの日本語スキル(JLPT N1以上必須)
【歓迎スキル】
・美少女キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【求める人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方
▲
スタッフの一言 :
ゲームのイラスト制作実績は業界トップクラス!クライアントは大手のゲームメーカーが方を並べています。
有名な作品のイラスト制作に関わるチャンスもたくさんあります!
入社時点でリモート勤務も可能となっております。
各メンバーのライフステージが多様化する中でこれからも幅広い勤務形態を計画しております。

仕事内容
【業務概要】
スチルや立ち絵などのソーシャルゲームに使用される2Dイラストに対し、
監修(赤入れなど)・加筆調整などをしていただきます
【具体的には】
クリエイターが制作したイラストへの技術的なフィードバック・イラスト監修を行っていただきます。
ハイクオリティな作品作りのため、クリエイターやディレクターをサポートします。
「修正指示」
ラフ時点からデッサンの整合性・身体のバランス・ポーズの見せ方・装飾などをチェック。
「赤入れ」で修正指示を作成していただきます。
「ブラッシュアップ」
クリエイターの意図・良さを崩さずに、さらにクオリティの高いイラストになるよう
ブラッシュアップをしていただきます。
(テイスト合わせのための着色追加・加筆調整など)
「ご自身のスキルアップ」
毎月の課題特定や、自ら行った練習に関するフィードバックを上長より実施。
長期的にスキルを伸ばしていただきます。
【このポジションの魅力、やりがい、今後のキャリアにつながること】
・2Dイラスト制作に関わり15年間、累計プロジェクト数は1,200以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます
※制作実績(具体的なタイトルなど):https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
応募資格
【必須条件】
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【歓迎人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方
・コミュニケーションを取ることに抵抗がなく、協調性のある方
PICKUP求人