仕事内容
オンラインゲームやオンラインサービスを支えるネットワーク関連機能の設計、開発および検証を担当していただきます。ネットワークライブラリやSDKの開発に加え、各プロジェクトの要件に応じた技術検討、導入支援および問題解決にも携わっていただきます。
担当業務
担当範囲は、これまでの経験や得意分野、プロジェクトの状況に応じて調整します。
・ネットワーク関連システム、ライブラリおよびSDKの設計、開発
・オンライン機能に関する技術調査、方式検討および実装
・通信品質、安定性および性能の検証、改善
・各プロジェクトへのネットワーク機能の導入支援
・ゲームデザイナーやサーバ開発チームとの仕様調整
応募資格
必要な経験・能力
・C++/C# などによるゲームプログラム開発経験
・オンラインゲーム(特にオンラインに関する部分)の開発経験
あると望ましい経験・能力
・並列処理、非同期プログラミングの経験
・TCP、UDPのプロトコルを使ったリアルタイム通信プログラムの開発経験
・非同期通信/同期通信でのネットワークゲーム開発経験(3年以上)
・低レベル通信API を用いたアプリケーションあるいはライブラリ開発の実務経験
求める人材像
・チーム内外と円滑にコミュニケーションが取れる方
・参加しているプロジェクトの目的を理解して、プロジェクトに対し積極的に提案できる方

仕事内容
弊社が提供する各種サービスをご利用いただくための共通アカウントIDに関連するユーザー体験向上・コンテンツ連携強化を目的としたディレクション業務をお任せします。
自社ECサイトなど、会員制サービスの設計・運用経験(特にIDを使った各種サービスの連携経験)のある方に特にご活躍いただけるポジションです。
【具体的な業務内容】
・ IDに対応した各種サービスの構築・運用整備、調整業務やプロセス改善
・IDに対応した各種サービスのサイト運営業務(情報登録やニュース掲載等)
・販売管理システムの運用整備、調整業務やプロセス改善
応募資格
【必須条件】
・WebサービスまたはECサイトのディレクション経験3年以上(Amazon、楽天などのモール出店は含まない)
または
・受発注管理、在庫管理等のサービスと連動するシステムを使った構築/運用経験 2年以上
【歓迎条件】
・Webサイトの新規立ち上げまたはリプレイスの経験
・会員制サービスの設計/運用経験(特にIDを使った各種サービスの連携開発経験)
・FigmaやXDなどでのワイヤーフレームの作成経験
【求めている人物像】
・施策提案〜実行までを一気通貫で担える方
・チーム横断での調整/合意形成が得意な方
・エンタメが好きで、ユーザー体験に関心がある方
仕事内容
弊社が提供する各種サービスをご利用いただくための共通アカウントIDに関する業務です。
サービス運営スタッフとして、各種サービスサイトの運用業務全般をお任せします。
IDに対応した各種Webサービスやアプリの運営業務や、制作進行管理の経験をお持ちの方に特にご活躍いただけるポジションです。
【具体的な業務内容】
・IDに対応した各種サービスサイト、アプリ等へのデータ設定・登録作業
・お知らせ作成・発信、商品情報登録、画像制作進行、サイト公開時の見守り等、サービスの運用業務全般
・稟議書の作成や経費精算等の庶務的業務、全般タスクの進捗確認と関係者へのリマインド
・チーム内のコミュニケーションが円滑に進むためのサポート業務全般
応募資格
【必須条件】
・Webサイト、ECサイト、アプリいずれかの運営業務の実務経験 2年以上
・上記において、エンタメ、ファッション、ブランドサイト等のBtoCコンテンツに携わっていた方
【歓迎条件】
・開発チーム、デザイナー、外注先など、多様な関係者との業務進行経験
・ECサイトや流通システム等の複数のシステム機能を使った業務経験
・エンタメコンテンツやECサイトでの情報発信、SNS運用の業務経験
・稟議、発注等の契約に関する業務経験
【求めている人物像】
・ゲーム、アニメなどエンタメコンテンツに強い興味関心がある方
・コミュニケーション能力があり、スピード感重視でフットワーク軽く業務に取り組める方
・コツコツと細かい業務進行ができる方
・責任感を持って業務に取り組める方
仕事内容
弊社が提供する各種サービスをご利用いただくための共通アカウントIDに関連する
サービスの企画や機能拡張、マーケティング業務全般をご担当いただきます。
また、IDを使ったプロダクトの新規開発や、既存サービスの運用などの業務にも関わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・IDを活用した新規サービスの企画立案、要件定義、進行管理全般
・IDに対応したアプリ・サイト・サービスの運営業務全般(機能改修や商品登録、ニュース掲載等)
・IDの利用拡大に向けた事業戦略の立案、推進や、マーケティング施策の策定など事業グロースに関わる業務全般
応募資格
【必須条件】
※以下、いずれかの経験がある方
・会員基盤、および会員基盤を用いたWebサービス/アプリのプロダクト開発の経験 2年以上
・広告メディアまたはマーケティング分析分野の実務経験 2年以上
・ECサイトを含む受発注の運用経験 3年以上
【歓迎条件】
・Webサービスやプロダクトの要件定義、進行管理の経験
・新規でのECサイトの立ち上げから運用までを対応した経験
・受発注管理、在庫管理等の販売に関係する周辺業務経験
・ゲーム/アニメ/CG映像など、エンタメ業界における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・メディア、デジタルマーケティングのご経験(代理店のご経験等)
・日本語以外の言語を使用した業務経験
【求めている人物像】
・高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・何事も素直に受け止めることができ、フットワークの軽い方
・エンターテインメントビジネスへの興味/関心が高い方
・製品を理解/評価し、マーケティング効果を特定できる方
・自身が経験したことのない業務領域でも積極的にチャレンジできる方
仕事内容
音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。
応募資格
【必須項目】
・映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録/MA業務経験(ゲーム業界未経験者可)
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
・制作関係者との適切なコミュニケーション能力
【歓迎条件】
・マルチチャンネル、イマーシブオーディオに関する知識と経験
・オーディオミドルウェアを用いたゲーム制作経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメが好きな方
・チームワークを大切にできる方
仕事内容
【会社概要】
当社は、ゲーム実況やオリジナル番組を中心としたライブ配信プラットフォーム『mellow-fan』を軸に、配信者とファンをつなぐ“次世代のコミュニケーション体験”を創り続けています。
ライブ配信にとどまらず、人気配信者・クリエイターを起点としたオフライン/オンラインイベント、グッズ企画・制作、広告・タイアップなど、IP・コミュニティを活かした多角的な事業を展開。
「熱量のあるファンコミュニティ」を強みに、エンターテインメントの新しい価値創出に挑戦しています。
「応援しててよかった。そんなエンタメを届け続ける。」
私たちは、配信者・クリエイター・ファンがつながり、熱狂が生まれる場をつくり続けています。
次世代のファンコミュニケーションをともに創り、エンタメの新しい価値を生み出していただける仲間を募集しています。
【業務内容】
ゲーム実況者・アイドル・声優・アーティスト・タレントなど、多彩なコンテンツを展開する「mellow-fan」のチャンネル運営支援をお任せします。
単なる進行管理ではなく、パートナー様と一緒に、“ファンに愛される番組&コミュニティ”をつくっていくポジションです。
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■具体的な業務内容
・制作パートナー様との折衝/運営サポート
└ mellow-fanの使い方や配信運営に関するレクチャー
└ 新機能を活用したチャンネル会員数向上・収益拡大の提案
└ 新規チャンネル立ち上げの企画・提案サポート
└ 番組企画やコンテンツアイデアを一緒に考える機会もあります
・番組収録・配信現場での立ち合い/進行サポート
└ 制作現場で出演者・制作スタッフと連携しながら、番組づくりを支えます
・出演者/配信コンテンツのリサーチ
└ トレンドやSNS動向を踏まえたキャスティング・企画提案
・チャンネル成長に向けた企画提案セールス
└ 新たなチャンネル開設の企画・推進
└OPENREC制作のイベント出演・グッズ制作の提案
└ 企業とのタイアップ企画やコラボ施策の提案
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このポジションの魅力は、
「配信プラットフォームを運営する側」として、クリエイター・出演者・制作会社と近い距離でコンテンツづくりに関われること。
“どうすれば番組がもっと面白くなるのか?”
“どうすればファンが熱狂するのか?”
“どうすれば視聴者数やコミュニティが伸びるのか?”
を考えながら、企画・運営・改善まで一気通貫で携わることができます。
単なる運営ディレクションではなく、
「コンテンツを育てる」「チャンネルを成長させる」手触り感を持ちながら、視聴者増加やコミュニティ拡大にダイレクトに関われるポジションです。
エンタメ・配信・コミュニティビジネスに興味がある方にとって、ユーザーの熱量を最前線で感じられる環境があります。
【働く環境・雰囲気】
・20代〜30代を中心に、多様なバックグラウンドを持つメンバーが活躍しています。年齢や社歴に関係なく、挑戦や提案を歓迎するカルチャーです
・「mellow-fanが好き」「エンタメが好き」「ゲームや配信文化が好き」という熱量を持ったメンバーが多く、ユーザー目線を大切にしながらサービスづくりに向き合っています
・裁量の大きさも特徴のひとつ。年次を問わず、企画立案からプロジェクト推進まで責任ある役割を任される機会が多く、"自分が事業を動かしている実感"を得られる環境です
・トップダウンで進めるのではなく、一人ひとりのアイデアや挑戦を尊重する風土があります。「まずやってみる」を大切にし、新しい企画や改善提案を積極的に発信できる環境です
・部署間の距離も近く、職種を越えてコミュニケーションを取りながら、ファンの熱狂を生み出すコンテンツづくりにチーム一丸となって取り組んでいます
【ポジションの魅力/やりがいポイント】
・既存のレギュラー番組運営だけでなく、新規番組・イベント・タイアップ企画など、ゼロからコンテンツを生み出すフェーズにも携わることができます
・ゲーム配信者、声優、アイドル、タレントなど、多彩なクリエイター・出演者と関わりながら仕事ができるため、エンタメ・ゲーム・サブカルチャーが好きな方にとって、好きや興味を仕事に活かせる環境です
・「ファンが本当に喜ぶ体験とは何か?」を第一に考えながら企画づくりができるため、視聴者の反応や熱量をダイレクトに感じられる面白さがあります
・入社後は早期から担当チャンネル・顧客を持ち、企画提案から運営、改善提案、納品まで一気通貫で携わることが可能です。単なるサポート業務ではなく、自ら考え、動き、成果を生み出していく実感を得られます
・年齢や社歴に関係なくアイデアを発信しやすい環境のため、「こんな番組をやりたい」「こんな企画なら伸びる」といった自分の発想を形にできるチャンスがあります
・スタートアップならではのスピード感と大きな裁量の中で、チャンネル成長や事業拡大に直接関われるため、自身の取り組みが数字やユーザー反応として返ってくる手触り感があります
・ゲーム/イベント/ライブ配信など、急成長を続けるエンタメ市場の最前線で、次世代のファンコミュニティやコンテンツづくりに携われるポジションです
応募資格
【必須条件】
・法人向けの提案営業経験を3年以上お持ちの方(無形商材歓迎)
・顧客課題に向き合い、企画提案から実行・改善まで主体的に取り組める方
※特に、単なる“モノ売り”ではなく、「どうすればコンテンツやサービスの価値を最大化できるのか?」を考えながら提案してきたご経験をお持ちの方を歓迎しています。
【歓迎要件】
【エンタメ系の業務経験】
・エンタメ/広告/メディア/IT業界などでの法人営業経験
・YouTubeをはじめとしたネット配信番組の企画・運営・ディレクション経験
・ライブ配信、ゲーム実況、eスポーツなどのコンテンツに関する知見
・ゲーム配信者、タレント、クリエイターに関わる業務経験
【そのほか業務経験】
・数字分析が得意な方
・ストレス耐性が高い方
・目標に対してしっかりコミットできる方
・サブカルコンテンツがお好きで、オタク気質がある方
・マルチタスクが得意な方
【フィットする人物像】
・意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
・他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
・当事者意識が高い方
・変化対応力が高い方
・素直さ、謙虚さがある方
・自走ができ、積極性がある方
・エンタメ(ゲーム、音楽、サブカルチャーなど)がお好きな方
仕事内容
■募集背景
私たちはフジテレビから生まれたデジタルエンターテイメント集団です。
フジテレビの資産を活用し、ゲームのプロデュースや開発運営のほか、フジテレビのデジタルコンテンツ配信やDXを推進しています。
スマホアプリは2,000万ダウンロードを突破しておりますが、メガサービスを運営されている他企業のように充実した開発体制を準備できている状況ではなく、運用、新規開発、機能改善など様々な面で課題を抱えている状況でございます。
フジテレビが提供する良質なコンテンツを最適にユーザーへ届け、よりよい顧客体験を提供することをミッションとして開発チーム一丸となってサービス改善に取り組んでいる状況でございます。
課題として、100万ユーザーを超えるサービスの成長に対して、プロダクト開発のケイパビリティが追いついていない状況です。業務委託の方のリソースをお借りして開発要件を満たしている状態で、現在はフジテレビの動画配信メディア「FOD」の開発・運用、フジテレビの業務フローを改善するためのシステム開発など、多岐に渡るプロジェクトが同時並行で進行しており、本ポジションではAPIのリプレイスプロジェクトにてバックエンドエンジニアとして、開発実装および技術選定の協議にも参加していただきたいと考えております。
◾️ 業務内容
1:開発の実装およびリード
CMSチームにて、現在C#で構成されているAPIを、Python, AWSにリプレイスを試みており、現行のコードを読んだ上でPythonに書き換える作業をリードしていただきたい
2:ステークホルダーとのコミュニケーション
協力会社と連携し、リプレイスに必要な情報のコミュニケーションを主導
3:技術選定のフォローおよび協議
負荷分散やパフォーマンスの向上、保守性の担保などの観点から技術選定、およびアーキテクチャの設計などを既存メンバーと議論
■ミッション
・ドラマ・バラエティ・アニメなど、総合的なエンターテインメント企業であるフジテレビの資産を活用し、既存ないし新たなネットビジネスを企画、開
発し、収益力の高い事業に成長させるともに、広く社会に楽しさを提供すること。
・最新のテクノロジーを調査研究し、サービスへの活用を図り、事業・サービスの価値を高めること。
・大規模なサービス開発・運用業務を円滑に実行し、事業計画を達成すること。
応募資格
【必須経験】
・100万ユーザーなど大規模WEBアプリケーション開発の経験
・20人月以上の規模のプロジェクトをマネジメントした経験
・WEBアプリケーション開発経験(3年以上)
【歓迎経験】
・APIの移行プロジェクト経験
・負荷試験や、パフォーマンス工場のための技術選定経験
仕事内容
■募集背景■
動画配信サービス「FOD」のAndroidアプリ開発チームは、6名程のチームで行っております。
今回このチームに、Androidエンジニアとして参画いただき、FODアプリの新規機能追加や改善を行っていただきます。
「FOD」は2005年にサービスを開始し、2012年以降会員数は急激に伸び、2022年には有料会員数は100万人、スマホアプリは2170万DL・テレビアプリは810万DLに達し、売上げ規模は大幅に拡大中の事業となっています。
「FOD」の主な特徴は、VODサービスの中でも「AVOD」「SVOD」「PPV(EST・TVODなど)」を網羅している日本最大規模の動画配信サービスであり、フジテレビ以外のコンテンツも充実しております。
そんな「FOD」ですが、アプリがリニューアルして3年が経ち、近年のモダンなアプリと比べるとパフォーマンスの低下やUXの改善が課題となっています。
今回は、その改善を中心にリードいただけるエンジニアを募集します。
■仕事内容■
・Kotlinによるアプリ開発
・新機能設計・開発及び機能改善
・スピード感を持った開発
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
◾️開発環境
・Android
機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャ
Kotlin,Java
Jetpack Compose
ExoPlayer
Firebase
・バックエンド
Java, Python
・品質管理
NewRelic, Treasuredata
・コミュニケーション
Slack, Teams, Google Meet
■関わるサービス■
「FOD」とはフジテレビが運営する公式の動画・電子書籍配信サービスです。
「FODプレミアム」では、ドラマ・アニメ・バラエティ・映画など最新作から過去の名作まで100,000本以上の対象作品が月額976円(税込)で見放題。また、200誌以上の雑誌も特典で読み放題となります。さらにマンガなど電子書籍も700,000冊以上の豊富なラインナップからお楽しみいただけます。会員登録不要の「FOD 見逃し無料」では、人気テレビ番組を放送後期間限定で配信、無料で気軽にご利用いただけます。テレビ局ならではのエンターテインメント体験を提供しています。
■やりがい■
Fuji Culture Xは長期に亘り培ったオンラインゲーム事業の経験値を生かし、独自事業に加えて、フジテレビの各種インターネットビジネスの創出・拡大の拠点として、会社の垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。
インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、フジテレビはテレビ局としての強みを活かしながら、コンテンツビジネスの更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。動画配信サービスの拡大、最新のアドテクノロジーを利用した広告商品の開発、新たなネットビジネスの創出など、総合エンターテインメント企業であるテレビ局のコンテンツ制作力、I P資産、プロモーション力などを活用し、テレビの枠を超えた様々なコンテンツビジネスの新たな領域にも取り組んでおります。
未来のコンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くことの出来る職場です。
応募資格
【必須経験】
・Kotlinを用いた Androidアプリの開発経験(2年以上目安)
・Android標準ライブラリや OSS に対する知識
【歓迎経験】
・MVVM / Clean Architecture / VIPER / Flux 等の設計思想の導入経験
・スクラムによるチーム開発経験
・大規模な(総コード数が 10 万行を超える)アプリの開発、運用経験
・ライブ配信等、技術的に特徴のあるアプリの開発経験
・CI/CD による自動テストや自動ビルドの導入経験
・OSS へのコントリビュート経験
・勉強会への登壇や技術書の執筆経験
【求める人物像】
・本求人のミッションに共感して頂ける方
・「ユーザーと向き合う」「最速で試行錯誤する」「技術に投資する」といった開発文化に共感して頂ける方
・PdM, デザイナーなど他職種のメンバーとものづくりの為のコミュニケーションが取れる方
・技術への好奇心が強く、学習意欲の高い方
▲
スタッフの一言 : FODは今、まさに技術とサービスが大きく飛躍するフェーズにあります。この変革期を共に乗り越え、日本のエンターテインメントに新たな価値を創造していきませんか? あなたのこれまでの経験と情熱を存分に発揮してください。
仕事内容
■募集背景■
動画配信サービス「FOD」のiOSアプリ開発チームは、6名程のチームで行っております。
今回このチームに、リードエンジニアとして参画いただき、FODアプリの新規機能追加や改善を行っていただきます。
「FOD」は2005年にサービスを開始し、2012年以降会員数は急激に伸び、2022年には有料会員数は100万人、スマホアプリは2170万DL・テレビアプリは810万DLに達し、売上げ規模は大幅に拡大中の事業となっています。
「FOD」の主な特徴は、VODサービスの中でも「AVOD」「SVOD」「PPV(EST・TVODなど)」を網羅している日本最大規模の動画配信サービスであり、フジテレビ以外のコンテンツも充実しております。
そんな「FOD」ですが、アプリがリニューアルして3年が経ち、近年のモダンなアプリと比べるとパフォーマンスの低下やUXの改善が課題となっています。
今回は、その改善を中心にリードいただけるエンジニアを募集します。
■仕事内容■
・Swift によるアプリ開発
・新機能設計・開発及び機能改善
・スピード感を持った開発
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
※上記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
■開発環境■
機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャ
Swift, Objective-C(一部)
UIKit(SwiftUIへの部分的な取り入れも視野に入れています)
CocoaPods(SPM化も視野に入れています)
RxSwift
Lottie
Firebase
・バックエンド
Java, Python
・品質管理
NewRelic, Treasuredata
・コミュニケーション
Slack, Teams, Google Meet
■やりがい■
長期に亘り培ったオンラインゲーム事業の経験値を生かし、独自事業に加えて、フジテレビの各種インターネットビジネスの創出・拡大の拠点として、会社の垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。
インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、フジテレビはテレビ局としての強みを活かしながら、コンテンツビジネスの更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。動画配信サービスの拡大、最新のアドテクノロジーを利用した広告商品の開発、新たなネットビジネスの創出など、総合エンターテインメント企業であるテレビ局のコンテンツ制作力、I P資産、プロモーション力などを活用し、テレビの枠を超えた様々なコンテンツビジネスの新たな領域にも取り組んでおります。
未来のコンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くことの出来る職場です。
■仕事の醍醐味■
世の中に広く知れ渡っているコンテンツを、自分たちの手で送り出すことができることが一番の醍醐味と言えます。
応募資格
【必須経験】
・Swift を用いた iOS アプリの開発経験(5年以上目安)
・iOS 標準ライブラリや OSS に対する知識
・アーキテクチャ、設計に対する知識
【歓迎経験】
・MVVM / Clean Architecture / VIPER / Flux 等の設計思想の導入経験
・スクラムによるチーム開発経験
・大規模な(総コード数が 10 万行を超える)アプリの開発、運用経験
・ライブ配信等、技術的に特徴のあるアプリの開発経験
・CI/CD による自動テストや自動ビルドの導入経験
・OSS へのコントリビュート経験
・勉強会への登壇や技術書の執筆経験
【求める人物像】
・本求人のミッションに共感して頂ける方
・「ユーザーと向き合う」「最速で試行錯誤する」「技術に投資する」といった開発文化に共感して頂ける方
・PdM, デザイナーなど他職種のメンバーとものづくりの為のコミュニケーションが取れる方
・技術への好奇心が強く、学習意欲の高い方
仕事内容
■業務内容
大小さまざまな規模の開発案件が進行する中で、テクニカルディレクターとして、
①サービス全体の技術面を統括するチームのメンバー
②各案件の技術担当メンバー
として以下のような役割を担っていただきます。
技術統括チーム
・各案件の要件把握とシステム全体を俯瞰した設計レビュー
・外部連携案件における要件把握、アーキテクチャ検討
・今後のFOD全体を見据えての技術的な課題の発見と解決促進
・インフラ・サーバサイド・クライアント・動画配信に関わる幅広い技術要素のキャッチアップと共有
各案件の技術チーム
・各案件の技術担当としてWebディレクターともに案件の進行管理と技術的進言
・各開発者・クライアントとの仕様調整
■開発環境
言語:Python / PHP / C#
インフラ:AWS / Firebase
クライアント: iOS / tvOS / Android / Android TV
品質管理: NewRelic, Treasuredata
コミュニケーションツール: Slack, Teams, Google Meet
■募集部門について
FODのサービスプロダクト開発部門では、日々増加するユーザーからの期待に応えるべく、運用、新規開発、機能改善など多岐にわたる課題解決に取り組んでいます。
プロジェクトにおける技術的な統括を行っていただき、プロジェクトを成功に導けるエンジニアを募集しています。
現在は、経験豊富なエンジニアが多数在籍しており、日々技術力を高め合える環境です。サービス開始以来、急速に拡大・成長しているFODには、まだまだ「やりたいこと」や「実現できていないこと」が数多くあります。サービス規模に対して少数精鋭であるため、ご自身の技術力を向上できることはもちろん、組織づくりや開発体制のあり方を、主体的に提案・実践できることが大きな特徴です。
現在のチーム構成:5名(内フロントエンド1名、バックエンド2名)
応募資格
【必須経験】
・BtoCでのwebまたはアプリサービスの経験
・50-100 万ユーザレベルの高トラフィックなシステム開発の経験(中堅又はリードエンジニアクラス)
・チームリーダ経験 or ディレクション経験 or 進捗管理経験
・主体的に課題を発見し、解決する能力
・複数のステークホルダーと連携し、最適な解決策へと導く調整・推進力
【歓迎経験】
・動画配信系の経験
・エンターテイメントへの興味関心
【求める人物像】
・本求人のミッションに共感して頂ける方
・「ユーザーと向き合う」「最速で試行錯誤する」「技術に投資する」といった開発文化に共感して頂ける方
・技術への好奇心が強く、学習意欲の高い方
仕事内容
■業務内容
動画配信基盤における「動画エンコード管理システム」のフロントエンド開発・保守をご担当いただきます。
膨大な動画アセットの処理ステータスをリアルタイムに可視化し、効率的な運用がミッションです。
<具体的な業務例>
・Reactを用いた運用管理画面の新機能開発
・AWS MediaConvert等と連携したエンコードジョブの監視・制御画面の実装
・バックエンド(PHP)と連携したAPIの統合およびデータ連携
・既存システムの保守・リプレイス検討
■開発環境
言語/ライブラリ: React (目安:3年以上)
バックエンド: PHP (Laravel 等)
インフラ(AWS): EC2, RDS, S3, Lambda
メディア処理: AWS Elemental MediaConvert
品質管理: NewRelic, Treasuredata
コミュニケーションツール: Slack, Teams, Google Meet
応募資格
【必須経験】
・Reactを用いたフロントエンド開発実務経験(3年以上)
・コンポーネント設計や状態管理(Redux, Context API, TanStack Query等)の理解
【歓迎経験】
・PHPを用いたバックエンド開発の知見
・AWS(S3, Lambda等)を利用したサーバーレス構成の理解
・動画配信技術(HLS, DASH, コーデック等)に関する興味・関心
仕事内容
【募集背景】
当社ゲーム事業部では、主力ブラウザゲームの成功を基盤に事業拡大を進める一方で、「エンジニア組織の再構築」という重要なフェーズを迎えています。
現在は新規開発において外部パートナーとの協業がメインですが、よりスピーディな事業展開を実現するため、中核となる社内エンジニア組織の基盤強化を進めています。
また、業界全体でAI活用が加速する中、開発体制や業務プロセスの抜本的な変革を推進し、生産性向上と新規事業への投資余力創出を目指しています。
そこで今回、特定タイトルの枠を超え、ゲーム事業部全体を横断して技術・組織を管轄し、リードいただけるテクニカルディレクターを募集いたします。
【業務内容】
ゲーム事業部における技術・組織の牽引役として、エンジニア組織の基盤構築と成長を推進していただきます。
■ 期待するミッション
・短期的には:
まずは『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪横丁』をはじめとする既存タイトルに参画いただき、現在のシステム仕様や開発体制の全体像を把握しながら、現状の課題の洗い出し・整理を行っていただきます。
・中長期的には:
事業部全体の技術責任者として、洗い出した課題をもとに、新規タイトルの技術牽引、AI技術の導入提案・検証、将来的なエンジニア組織づくりを推進していただきます。
■ 具体的な業務内容
・ゲームチーム全体のエンジニア組織(現在約15名規模)のマネジメントおよび人材育成
・新規タイトル立ち上げ時の技術選定、および内製・外注(協力会社)の判断など、事業観点での意思決定
・既存の枠に囚われない新しいAIツール等の検証・導入提案、業務プロセス改善(BPR)
・外部開発会社・協力会社との折衝およびディレクション
・事業方針に基づいた、中長期的な技術ロードマップの策定・実行
【開発・運用タイトル】※一部
・『テルマエ・ロマエ ガチャ』
人気漫画IP『テルマエ・ロマエ』を題材とした、超癒し系のソーシャルゲーム
・『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪横丁』
人気アニメ/漫画IP『ゲゲゲの鬼太郎』を題材とした、横丁を発展させる育成ソーシャルゲーム
・『翔んで埼玉』を題材にしたブラウザゲーム
話題性の高い映画IPを活用した、既存枠を超えた新しい挑戦として開発されたタイトル
・『大漁!地引き網』
漁師や魚たちと協力して怪魚を退治し、世界中の魚を保護して、魚達の楽園を目指す箱庭育成型ソーシャルゲーム
応募資格
【必須経験】
・ゲーム業界での新規開発経験
・技術的な意思決定を伴うエンジニア組織のマネジメント経験
・ゲームサービスにおけるサーバーサイド・クラウド基盤の実務経験
【歓迎経験】
・生成AI/エージェントなどの導入、活用推進経験
・外部パートナーや協力会社との折衝経験
・事業フェーズや予算に応じた開発方針の決定経験
仕事内容
この職種では、弊社内におけるバックオフィスITの設計、運用、管理を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
弊社はエンジニア中心の会社です。社員が効率良く開発業務に集中できる環境を整えることを重視しています。
ニンテンドーシステムズは任天堂株式会社や株式会社ディー・エヌ・エー等、会社間の連携と、東京・京都間の事業所間連携からくる複雑な課題が多く存在しています。
これらの課題に対してエンジニアリングによる解決策を見つけ、エンジニアにとって効率良く、安全に開発業務に取り組めるようなシステム設計・開発、運用を行って頂ける方を募集します。
▼具体的な業務内容
・業務システムの開発・運用
・社内ネットワーク環境やサーバ構築・運用
・社内認証・認可基盤の運用
・業務フローの自動化、効率化
・機材キッティング、管理
・上記システムやネットワークに関連した情報セキュリティに関する業務
応募資格
【必須条件】
▼下記の複数の経験をお持ちの方
・業務システム、業務連携システムの設計・開発運用経験
・コーディングによる業務自動化
・Windows、Mac、Android, iOS等の端末管理経験
・ネットワークやサーバ等の社内ITインフラの構築・運用経験
・ゼロトラスト等を利用した社内のセキュリティ対策の設計や運用
・認証認可基盤の設計、運用
【歓迎条件】
業務システム、ツール開発にはクラウドネイティブな技術やSaaSサービスを活用するため、これらに精通しているエンジニアを歓迎します。
【求める人物像】
・自動化、効率化に対するフットワークが軽い方
・チャレンジ精神が旺盛で、未知のことに対しても進んで取り組むことができる方
・サービス精神が旺盛で、人の力になれることを喜びにできる方
・エンジニアリングに興味があり、常に業務の改善を意識できる方
仕事内容
この職種では、任天堂株式会社が運営するMy Nintendo Storeのサービス開発、運用のリードをしていただける方を募集いたします。
▼募集背景
公式オンラインストア「My Nintendo Store」は2020年に様々な機能追加とともに全面的なリニューアルを実施しました。
My Nintendo Storeは現在、任天堂株式会社の物販やソフトウェアを販売するためには欠かせないサービスとなっており、世界中の多くのお客様にご利用いただいております。
今後もUI改修を含めた新規開発、改善を外部のパートナー会社様と協力しMy Nintendo Storeの設計開発を推進していただける方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
・My Nintendo Storeの各種機能の企画、設計
・外部のパートナー企業様の技術的な支援
・外部のパートナー企業とのプロジェクトマネジメント
▼利用技術
・Salesforce Commerce Cloud
・Salesforce Marketing Cloud
・AWS / GCP
・Java / Java Script / React / HTML / CSS / SQL
・アナリティクスサービス(Google Analytics/Contentsquare)
・アンケートサービス(Qualtrics)
・Git
・TableauやLookerなどのBIツール
▼参考URL
公式オンラインストアを短期間で全面リニューアル 「顧客の望む商品をしっかり届けられるサイト」を実現
https://www.salesforce.com/jp/resources/customer-stories/nintendo/
応募資格
【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・システムエンジニアとして仕様や運用に関する顧客や社内利用部門との折衝経験
・webサービスの設計、開発、実装経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・Webアプリケーションの設計構築経験
・クラウドサービスを利用したサービスの開発やプロジェクトマネジメントの経験
・SaaSの選定や導入プロジェクトの経験
・必要に応じ、コードを読んで理解したり、プログラミング言語を用いて簡単な処理ができる能力
・ビジネスレベルでの英語のリーディング・ライティング能力
【求める人物像】
・プロダクトの成功にコミットできる方
・チームメンバー全員を同じ方向に向かせることができる方
・トップダウンになり過ぎず、全員の共感を得つつ開発を進められる方
仕事内容
この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス、及びネットワークサービスのセキュリティをプロダクトサイドで担保するシステムの設計、開発、運用を行っていただける方を募集します。
▼募集背景
任天堂株式会社はゲーム専用機やスマートデバイス上でプレイできるゲームやサービスを通じ、お客様に娯楽を提供する事がミッションの一つです。ニンテンドーシステムズでは、これらのサービスのうち、ネットワークサービスの開発、運用を担当しています。
ネットワークサービスは、お客様に安心して楽しんで頂くために、高い安全性が求められます。また、多くの娯楽を提供するために高い開発効率も求められます。
この2つを両立するためにプロダクトサイドからのセキュリティの取り組みによるセキュリティのシフトレフト化が重要だと考えています。
この職種ではプロダクトの開発に参加し、任天堂株式会社のセキュリティチームと協力しながら、プロダクト内部から継続的なセキュリティの取り組みを担当していただきます。
プロダクト開発を主軸に行っていてセキュリティに興味のある方、セキュリティを専門に担当していてプロダクト開発に興味のある方のいずれも歓迎します。
▼具体的な業務内容
- プロダクト毎のセキュリティに関する開発運用方針決定
- セキュリティ検証のプロダクトサイドでのセルフサービス化
- プロダクト横断のセキュリティ管理ツールの開発・運用、プロダクトへの導入支援
- エンジニアに対するセキュリティバイデザイン、セキュアコーディングに関する教育
応募資格
【必須条件】
以下のすべての経験をお持ちの方
・Webアプリケーション、インフラの開発経験
・サーバセキュリティに関わる実務経験
【歓迎条件】
以下の経験をお持ちの方を歓迎いたします。
・セキュリティレビューの実務経験
・プロダクトセキュリティに関するツール開発や活用
・脆弱性診断ツールの使用経験
・セキュリティガードレールの設計、構築経験
・プラットフォームエンジニアリングの経験
【求める人物像】
・ゲームやゲームプラットフォームに関連した幅の広いプロダクトのサーバセキュリティ業務に主体的・積極的に取り組んで頂ける方
・開発・運用ワークフローに興味が持てる方
・サービス精神が旺盛で、さまざまなことに興味を持ってチャレンジできる方
・フットワークが軽く、関係者と協業しながら業務を遂行できる方
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スタッフの一言 : 当社から発信するIPコンテンツの二次展開(マンガ・Webtoon化など)を推進し、世界に作品を広げることがミッションです。作品へ情熱や愛を注いでいただける方であれば、未経験の方も歓迎します!
仕事内容
【taskeyについて】
taskey株式会社ではマンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営と、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行なっております。
現在taskeyでは、新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。
オリジナル作品のIPホルダーとして、漫画化、アニメ化などの二次展開を推進し、世界にtaskeyのIPを広げていくメンバーを募集いたします!
【業務内容の詳細】
当社のオリジナル電子コミック作品の展開と販売促進をお任せします。
各作品の特徴や読者層に応じた販売戦略を立て、販促企画の実施や効果分析などを行います。
その後は、映像化(アニメ・ドラマ)などの他メディアとの連携や、グッズ・コラボ企画などの二次展開にも携わっていただきます。
① 電子コミックの販売企画・推進
・電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)での販売戦略の企画
・販売時期の設定、キャンペーン内容や広告施策の検討
② 販売施策の実行・市場調査
・立案した企画をもとに、各プラットフォームと連携しながら施策の進行
・各作品の売上推移やランキング実績を集計やレポート作成
・電子コミック市場の動向のリサーチ
・販売データの分析、社内編集部への連携
③ マーチャンダイジング・二次展開業務
・作品の映像化(アニメ・ドラマなど)に関わる社外対応
・関連グッズやコラボ企画など、派生商品の企画・管理
※入社後は業務に慣れていただくために、オンボーディングやバックアップ体制を整えています。
先輩社員が併走しながらレクチャーしますのでご安心ください!
より詳しく知りたい方はこちらのnoteをご覧ください!
https://note.com/taskey_blog/n/n12192e7d8faf
応募資格
【必須条件】
以下いずれかのご経験を1年以上お持ちの方
・法人営業経験(業界不問)
・エンタメ業界での就業経験(職種不問)
・書店での販売・接客経験
・当社のビジョンに共感いただける方
・当社の3つのバリューに共感し、一緒に実践していただける方
<VALUE>
OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
【歓迎条件】
電子コンテンツ・出版・広告など、コンテンツビジネスに関わるご経験をお持ちの方は歓迎します。
・エンタメ業界での営業や企画、マーケティングのご経験がある方
・電子書店や出版社への営業、販促企画に携わったことがある方
・広告代理店やメディアで、デジタル広告の企画・運用を担当していた方
・マンガ・アニメ・ゲーム・映像・小説など、デジタルコンテンツの販売や取次に携わったことがある方
・IPコンテンツの二次利用やコラボレーション企画に関わったことがある方
【求める人物像】
・最適なアクションプランを常に模索し、着実に必要な業務をこなせる方
・ご自身の経験・知識・能力・スキルを活かし、企画立案~制作~リリースまで信念を持ち実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方
■業界未経験者も歓迎しています
・今後エンタメ業界で本格的にキャリアを築きたいと考えている方
・作品に対して熱量や愛を注げる方
・エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!

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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
社内の快適なIT環境を守るために、社内システムや機材の管理業務を行なっていただきます。
【具体的な業務内容】
〇備品、機器、社内システム等の管理
・アカウント管理
・PCおよび周辺機器の管理
・セキュリティ周り
・備品および消耗品の管理と発注
・複合機や携帯電話等の機器管理、発注、設定
・グループ会社のルールに基づいた決裁システムの管理運営
〇社内活性化
月初会等社内イベントの企画、運営
有志の社内施策のフォロー
応募資格
【必須条件】
・事業会社での情報システムとしての業務経験が1年以上
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・GoogleWorkspaceやSlackEnterpriseGridの管理者としてのご経験
・管理部門でのご経験
・ゲーム業界でのご経験
・IT資産の調達、管理対応の経験
【求める人物像】
・状況に合わせた柔軟な対応が可能な方
・自ら考え最適なアクションを取れる方
・明るくコミュニケーションができる
・チームで進めることにやりがいを感じる方
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スタッフの一言 :
■エンセイピアの事業について
私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。
ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。
そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。
サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。
止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。
仕事内容
■あなたのクリエイティブで、お客様の心を動かす。
戦略設計からクリエイティブ企画・制作指揮までをリードいただけるクリエイティブディレクターを求めています!
創立16年、アバターの分野でアプリをリリースし、現在まで1億人以上のお客様にダウンロードしていただいております。
既存事業だけではなく、新規事業も続々展開中!
それぞれの事業部と対等な関係性で、サービスのビジョンに合わせた提案をし連携するのがココネのマーケティング室です。
インハウスで自社オリジナルタイトルを企画開発運営しているココネでは、
作り手が目の前にいて、直接話せる環境の中で、制作が進みます。
自らのアイデアや提案で、様々な関係者を動かしながら、プロモーションとして
最適なクリエイティブを創っていく醍醐味があります。
今いるお客様だけではなく、さらにココネのサービスを世界中に広めるために
戦略的で感性豊かなクリエイティブをリードしていただける方に組織を牽引していただきたいと
考えております。
Instagram、TikTok、YouTube、X(旧Twitter)など、日々進化するSNS広告の最前線で、
企画からアートディレクション、運用・効果検証まで一貫して関われるポジションです。
社内マーケターや事業部と密に連携しながら、会社の成長にダイレクトに貢献いただけます。
裁量の大きい環境で、自由な広告表現にチャレンジしたい方をお待ちしています!
■業務内容
・SNS広告(静止画・動画)のクリエイティブ企画・ディレクション
・コンセプト設計、コピー・デザイン監修
・クリエイティブチームや外部パートナーのマネジメント
・効果分析をもとにした改善提案・PDCA実行
・サービス理解に基づいた表現戦略の立案
応募資格
■必須スキル・経験
・広告・販促物におけるクリエイティブディレクション経験(2年以上)
・SNSまたはデジタル広告に関する基本知識と制作経験
・After EffectsおよびPremiere、Photoshop、Illustratorなどデザイン制作ツール経験
・キャラクター等、版権を用いたクリエイティブ制作の実務経験(デジタル/非デジタル不問)
取引先企業との折衝業務(電話・メール・会議などの経験)
・人に伝えて、広める、というプロモーションの本分にモチベーションを持っている方
・メンバーマネジメント経験
※必須を満たさなくても補える能力があれば問題ありません
■歓迎スキル・経験
・広告、テレビ番組やWeb動画など、ジャンルを問わず映像制作・編集に関わったご経験
・撮影現場や編集チームの進行管理・ディレクション経験
・企画提案から納品まで、映像制作の全体フローに携わったご経験
・SNS広告における静止画・動画の制作経験
・効果測定やA/Bテストなどの運用型広告経験
・マーケティング視点を持った表現設計・ブランディング経験

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スタッフの一言 :
■エンセイピアの事業について
私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。
ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。
そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。
サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。
止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。
仕事内容
■仕事内容
私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。
エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。
その中でもサービスデザインセンターは、サービスの表面的な体験を更新するのではなく、世界に息を吹き込む方法や、住民=ファンが暮らし続けられる経済やインフラ設計を考え、関係を育てる仕事をしています。
今回募集するポジションは、プランナーとマーケターの中間のような位置付けの職種であり、お客様のロイヤリティが育つ構造そのものを設計・推進し、PR/コピー/コンテンツ/分析/社内連携を横断して実行する役割です。
サービスデザインセンターに所属し、主担当サービスのファンダム拡大を推進していただきます。
具体的には...
・コミュニティ戦略、ファンダム拡大戦略の立案
・単発の集客ではなく、長期的に熱量が積み上がる仕組みをつくる
・PR/プロモーションの企画・実行
・SNS/YouTube/ファンクラブ/広告などの企画・露出設計
・アプリ内お知らせやバナーなどの更新運用・改善
・CSチームと連携した、お客様のご意見の収集・改善
・サービス内でファンを楽しませるための企画・実行
・定量、定性データの分析によるPDCAサイクルの実行
■この仕事の面白さ、得られる経験
・デジタルワールドの設計を通して、新時代のITサービスのコアが理解できる
・場所・文化・関係・経済など、社会の流れを生み出す機会が得られる
・「ファンの気持ち」を都合よく使うのではなく、敬意を持って関係値を育てる設計ができる
・言葉と体験の距離が近い環境で、自分の選んだコピーでプロダクト体験を変えられる
・YouTube/Web/PR/コミュニティを横断し、世界観の温度を上げる瞬間に立ち会える
応募資格
【必須スキル・経験】
・IPやタレント等のファンコミュニティを、仮説をもとに育てた経験(ゼロ→熱量、停滞→再点火 など)
・新しいマーケティングの企画を考え、実行したことがある経験
・社内や、外部媒体担当者とのコミュニケーションを行いながら施策を実行した経験
・コピーライティング、クリエイティブディレクションの能力
・企画・開発・デザイン・CSなどと合意形成しながら前進させることができる
【歓迎スキル・経験】
・SNSやYouTubeチャンネルの運用や企画、またはWeb制作(企画・編集・ディレクション)に強み
・SNSのアルゴリズムに関するトレンドキャッチアップ能力
・コンテンツ(記事、動画、イベント等)でファンの熱量を上げることのできた経験
・失敗・成功を問わず、大きな企画に挑戦をした経験
アプリ運用の内側には詳しくなくてもOK!
マスターデータ登録など技術的な作業は、必要になったタイミングで丁寧にレクチャーいたします。
重視するのは“ファンダムを回す力”です。
【求める人物像】
・人に話しかけにいける(巻き込み力というより“情報を取りにいく胆力”)
・ファンの感情に誠実(短期の数字のために信頼を削らない)
・仮説→検証→改善が好き(完璧主義より前進力)
・長期で育てることに耐性がある(すぐ結果が出なくても設計を続けられる)
◆こんな人と働きたい
・すでにエンセイピアのサービスが好き、または好きになれる人
・好きを仕事にするときの、誠実さとプロ意識を両立できる人
・社内の様々な職種の人と話し、翻訳し、つなぐのが苦にならない人
・正解を当てるのではなく、問い続ける・実験することが好きな人
正解が決まっている環境を求める方、判断を他者に委ねたい方には難しいかもしれません。
問い続けることや、考え直すことを面倒に感じる人には負荷が大きい仕事です。

仕事内容
現在、当社のエンジニア組織はAIをフル活用しアウトプットの量が飛躍的に増加しています。
一方で、QA組織がボトルネックとなり、開発スピードを最大限に活かしきれていないという大きな課題に直面しています。
お任せしたい業務は、この課題をAIと自動化の力で根本から解決し、業界をリードする次世代のQAチームを構築することです。
【具体的な仕事内容】
・AIを活用したテスト戦略の立案、設計、推進
・AIテストツールの導入と活用、および内製スクリプトの開発
・AIファーストなQAプロセスの構築・運用
・品質データの収集・分析と、データドリブンな品質改善プロセスの構築
・エンジニアリング組織と連携したCI/CDパイプラインへのテスト自動化の組み込み
・外部テスト会社との連携強化と、AIによるアウトプット管理・レビュー体制の構築
・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行
・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝
応募資格
【必須経験】
・ワンダープラネットのミッションへの共感
https://wonderpla.net/recruit/culture/
・ゲーム、Webサービス等におけるQAエンジニアリングの経験
・テスト自動化の設計・実装経験
・CI/CD環境におけるQAプロセスの構築・運用経験
・テスト計画・設計などのドキュメンテーション能力
・モバイルゲームのテスト計画~実行の経験
・テスト設計、欠陥分析スキル
・QAスケジュールの策定・調整
・ステークホルダー間の認識合わせ(PM・エンジニア・
プランナー)、リリース判断に必要なQA観点の提示
【歓迎スキル】
・AIを活用したQA手法の導入または研究開発経験
・機械学習の基礎知識(画像認識、自然言語処理など)
・AIテストツール(Appium, Test.ai, Applitools, Autify, mablなど)の導入・運用経験
・チームの立ち上げや、既存チームのプロセス改善をリードした経験
・プロジェクトマネジメント経験
・JSTQBなどのソフトウェアテスト関連資格
・各プラットフォーム(iOS/Android)レギュレーションの知識
【求める人物像】
・現状維持を良しとせず、常に新しい技術や手法を学び、実践することに情熱を注げる方
・データやファクトに基づき、論理的に課題解決を推進できる方
・不確実な状況を楽しみ、自ら仮説を立てて行動し、周囲を巻き込んでいける方
・自身の専門領域だけでなく、事業や組織全体の成長にコミットできる方
・ゲームへ強い情熱をお持ちの方
2026/07/17
契約社員

CGディレクター(キャリア採用)
東映株式会社ツークン研究所
2026/07/17
派遣社員
UNITYエンジニア(派遣)
社名非公開
2026/07/17
正 契約

UXデザイナー
スコープリー・エクスプロア株式会社
2026/07/17
正 契約
【企画職】VTuber・バーチャルアイドル事業 / 事業企画(プロデューサー候補)
株式会社jig.jp
2026/07/17
正 契約
【事業推進PO】既存・新規事業の「実行責任者」/経営直下で裁量大
株式会社jig.jp
2026/07/17
正 契約
【エンジニア職】次世代スマート眼鏡「SABERA」を支える開発エンジニア/ファームウェア・スマートフォンアプリ・バックエンド〜上場企業の安定基盤×0→1フェーズ〜
株式会社jig.jp
PICKUP求人