仕事内容
この職種では、任天堂株式会社が運営するMy Nintendo Storeのサービス開発、運用のリードをしていただける方を募集いたします。
▼募集背景
公式オンラインストア「My Nintendo Store」は2020年に様々な機能追加とともに全面的なリニューアルを実施しました。
My Nintendo Storeは現在、任天堂株式会社の物販やソフトウェアを販売するためには欠かせないサービスとなっており、世界中の多くのお客様にご利用いただいております。
今後もUI改修を含めた新規開発、改善を外部のパートナー会社様と協力しMy Nintendo Storeの設計開発を推進していただける方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
・My Nintendo Storeの各種機能の企画、設計
・外部のパートナー企業様の技術的な支援
・外部のパートナー企業とのプロジェクトマネジメント
▼利用技術
・Salesforce Commerce Cloud
・Salesforce Marketing Cloud
・AWS / GCP
・Java / Java Script / React / HTML / CSS / SQL
・アナリティクスサービス(Google Analytics/Contentsquare)
・アンケートサービス(Qualtrics)
・Git
・TableauやLookerなどのBIツール
▼参考URL
公式オンラインストアを短期間で全面リニューアル 「顧客の望む商品をしっかり届けられるサイト」を実現
https://www.salesforce.com/jp/resources/customer-stories/nintendo/
応募資格
【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・システムエンジニアとして仕様や運用に関する顧客や社内利用部門との折衝経験
・webサービスの設計、開発、実装経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・Webアプリケーションの設計構築経験
・クラウドサービスを利用したサービスの開発やプロジェクトマネジメントの経験
・SaaSの選定や導入プロジェクトの経験
・必要に応じ、コードを読んで理解したり、プログラミング言語を用いて簡単な処理ができる能力
・ビジネスレベルでの英語のリーディング・ライティング能力
【求める人物像】
・プロダクトの成功にコミットできる方
・チームメンバー全員を同じ方向に向かせることができる方
・トップダウンになり過ぎず、全員の共感を得つつ開発を進められる方

仕事内容
【具体的な業務内容】
・効率的なCICD、QAの自動化と最適化などを含むビルド環境の構築
・ビルドパイプライン、アセットパイプライン、その他パイプラインの構築
・ビルドマシンやJenkinsのセットアップ、メンテナンス、トラブル対応
・Unity, Xcode, などのバージョンアップや証明書関連の更新
・PJ定型作業の自動化
・クラウドビルド移行に向けた調査及び検証
・検証アプリ配信サービスやJenkinsなどのアカウント管理
【仕事のやりがい】
ビルドエンジニアの仕事のやりがいは多岐にわたります。
アプリケーションのビルドプロセスを通じて自動化と効率化を推進し、多くの技術に触れることで幅広いスキルと経験を獲得できます。
CIツールの導入と運用に関わり、チーム全体の成功に貢献する達成感が高まります。
また、クラウド環境でのアプリケーション構築とその運用経験を通じて将来に向けた価値のあるスキルや成長の機会を獲得できます。
ビルドエンジニアとしての向上心を持つことで、新しい技術に対する適応力が高まり、キャリアの発展が期待できます。
利用各所からのフィードバックを受けて、パイプラインを改善し、ユーザーに価値を提供することで大きなやりがいを感じながら、自己成長も実現できる仕事です。
応募資格
【必須条件】
ビルドシステムにおける自動化の経験
Xcodeでビルド作業経験
Androidアプリのビルド作業経験
iOSアプリのビルド作業経験
Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験
下記のいずれかのご経験
‐Github ActionsなどCIツールのプロジェクト導入・運用経験
‐Azure/AWS/GCPなどパブリッククラウドでの環境構築・運用経験
【歓迎条件】
アセットパイプラインやプロダクトのライフサイクルを考慮してライブラリを設計することができる方
AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力
コンテンツパイプラインの設計構築経験
【求める人物像】
・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方
・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
・ユーザー目線で物事を考えられる方
・困っている人を率先して助けられる事が出来る方
▲
スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
プロジェクトラインを担っていただくため、企画・技術選定から進捗管理・意思決定まで一貫して携わることができます。
新規決済手段導入など、経営指標に直結するプロジェクトを推進する経験を積むことができます。
エンジニア出身のプロジェクトマネージャーとして、技術とマネジメントの両軸でキャリアを築くことができます。
仕事内容
■概要
「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションを掲げるピクシブのサービスにおいて、クリエイター、ピクシブ、ファンの間で発生するお金の受け渡しを実現する重要な役割を担っていただきます。年々増加する決済トランザクションを円滑に処理し、ユーザーに安全に利用してもらうためのシステム開発をリードするポジションです。
■仕事内容
社内外のステークホルダーとコミュニケーションを取りながら、ピクシブの多岐にわたるサービス(pixivプレミアム、pixivリクエスト、BOOTH、pixivコミックなど)における決済・送金機能の新規施策を推進します。
エンジニアとして開発全体に責任を持ち、オペレーション、ビジネスプランやカスタマーチームと密接に連携しつつ、チーム全体のプロジェクトを推進します。
具体的には下記の業務をお任せします。
新規決済サービスの導入、既存決済手段の運用
社内外の仕様変更や法改正に合わせた対応
他チームから収集した要望や意見に基づく施策の推進
担当領域における技術選定、実装の進捗管理
課題発見・整理・意思決定
フロントエンド/バックエンド問わず、ご自身の得意な技術スタックに応じて、アサインするチームやプロジェクトを柔軟に検討させていただきます。
■使用技術
プログラミング言語・フレームワーク:Scala(Play Framework)、TypeScript、Preact、Tailwind CSS
その他のミドルウェア・ツール:MySQL、sbt、Casbin、Storybook、Docker、Kubernetes(K8s)、Sentry、GitLab
SaaS:Google Cloud(reCAPTCHA Enterprise、Secret Manager、Pub/Sub、IAP、Cloud Storage、BigQuery)、Cloudflare、Looker
決済・送金手段:クレジットカード決済、PayPal、キャリア決済、コンビニ決済、楽天ペイ、iOS・Androidアプリ内課金、ピクシブかんたん決済(みんなの銀行)、PayPal Payouts、Wise、銀行振込
その他ツール:Slack、Discord、Notion、Figma、FigJam
■関連記事
https://inside.pixiv.blog/2026/03/30/160000
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
チームマネジメントもしくはプロジェクトマネジメント経験(2年以上)
自社Webアプリケーション開発の経験(2年以上)
以下いずれかの技術での開発経験
Typescript、Ruby on Rails、Scala
【歓迎条件】
フルスタック開発の経験
決済システムに関する基本的な知識または強い興味
AIを用いた組織のプロセスを変容した経験
スクラムマスターの経験
【求める人物像】
ピクシブのミッションに共感し、決済基盤の役割に強い責任感と情熱を持てる方
決済領域の複雑な課題に対し、技術的な知見と経験を活かして自律的に解決を推進できる方
新しい技術や知識を積極的に学習し、取り入れる意欲のある方
チーム内外と円滑にコミュニケーションをとり、協調性を持って業務に取り組める方
シニアメンバーとして、チームメンバーへの技術的な指導や育成に貢献できる方

▲
スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
ミッションが明確なポジションでクリティカルなシステムの運用に携われる
要件定義から関わり、技術者として視野広く最適な技術選定が出来る環境
トラフィックが多く決済も考慮したサービスの運用、拡大が経験できる
人数の少ない開発チームならではの、各自が触れる分野の幅が広いことによる、スキルアップへのつながりやすさ
骨太なエンジニアリング組織に支えられながら、品質に拘ったサービスづくりに携われる
仕事内容
■概要
ピクシブ百科事典は、ユーザーみんなでつくる百科事典です。ファンによって書かれた解説が、よりファンコミュニティを盛り上げていくことを理念としています。70万以上の記事が存在し、アニメ、マンガ、ゲームなどに関してWeb検索をすると、多様なワードで上位に表示されています。
現在は若いチームメンバーを中心に、WYSIWYGエディタ、多言語対応など新たな機能追加に取り組んでいます。メンバーをまとめることに自信のある方、企画・開発を力強く推進してくれる方を募集しています。
■仕事内容
プロダクトマネージャーとコミュニケーションをとりながら、ピクシブ百科事典のユーザー体験とユーザーコミュニティをよりよくするための実装を推進していただきます。具体的には下記の業務をお任せします。
6名程度のエンジニア組織のリード
ピクシブ百科事典のフルリニューアル(バックエンドAPIの開発またはNext.jsによる実装)
新規機能の企画・開発
担当領域における技術選定、実装の進捗管理
作業者ではなく、サービスを良くするために何が必要なのかを考える視点が求められます。
スキル・興味・関心に応じてサービスの企画などより広い領域にも挑戦しやすい環境です。
■魅力
社内でのサービスの独立性が高く、プロダクト開発の方向性についてチームが大きな裁量を持っています
職種に関わらず、大規模サービスの根幹的な部分にチーム全員が関わることができます
pixiv開発チームとの距離が近く、大規模サービス間で技術交流があります
■使用技術
バックエンド
PHP、PHPStan、MySQL、Redis、BigQuery、Cloudflare
フロントエンド
TypeScript、Next.js
■関連記事
https://inside.pixiv.blog/2025/11/26/190000
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
チームでのPHPを使用したバックエンド開発経験
開発のリード経験もしくはエンジニアのマネジメント経験
技術的な観点だけでなく、ビジネス上の要請や全体最適を踏まえて意思決定をした経験
【歓迎条件】
ピクシブ百科事典またはpixivの利用経験
何らかのファンコミュニティの参加・運営経験
専門分野の隣接領域にチャレンジすることへの興味
プロジェクトマネジメント、プロダクトマネジメント経験
【求める人物像】
pixivプレミアムでは、単なる機能実装だけでなく、サービスの安定運用やパフォーマンス改善、チームの開発プロセス改革を主体的に進められる方を求めています。
・チームへの貢献:自動化、開発フロー改善、技術選定など、技術面でチームをリードまたは提案した経験
・プロジェクトでの役割:単なるタスク消化にとどまらず、設計や運用の改善など、プロジェクトの品質向上や完遂に貢献した経験

▲
スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
ミッションが明確なポジションでクリティカルなシステムの運用に携われる
要件定義から関わり、技術者として視野広く最適な技術選定が出来る環境
トラフィックが多く決済も考慮したサービスの運用、拡大が経験できる
人数の少ない開発チームならではの、各自が触れる分野の幅が広いことによる、スキルアップへのつながりやすさ
骨太なエンジニアリング組織に支えられながら、品質に拘ったサービスづくりに携われる
仕事内容
■概要
ピクシブでは「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションのもと、pixivをはじめとした創作活動にまつわるサービスを複数提供しております。そんなピクシブの経済基盤であり、クリエイターとファンに向けて大規模にサブスクリプションサービスを提供しているpixivプレミアムの長期的な提供価値と収益の最大化を共に実現していただきます。
■仕事内容
同業種メンバーはもちろんのこと、異業種メンバーとも協力し、システムを支える基盤の開発運営を中心にpixivプレミアムをつくっていただきます。具体的には下記の業務をお任せします。
・プレミアムにまつわる分析、改善、安全性の向上
・新規仕様への対応
・企画、システムの技術選定、設計、開発、技術サポート
・技術基盤の刷新
・開発組織の牽引
他メンバーのサポートやリードを行えるスキルがあり、能動的に挑戦できる方は、将来的に事業やプロダクト、プロジェクト推進に参画することも可能です。
■魅力
・ミッションが明確なポジションでクリティカルなシステムの運用に携われる
・要件定義から関わり、技術者として視野広く最適な技術選定が出来る環境
・トラフィックが多く決済も考慮したサービスの運用、拡大が経験できる
・人数の少ない開発チームならではの、各自が触れる分野の幅が広いことによる、スキルアップへのつながりやすさ
・骨太なエンジニアリング組織に支えられながら、品質に拘ったサービスづくりに携われる
■使用技術
PHP 8、MySQL、Next.js、React、Nginx、Redis、ElasticSearch
ピクシブのサーバはオンプレミス、クラウド両方存在しますが、pixivプレミアムは主にオンプレミスのサーバを使用しています。 一部画像処理にPythonなどを用いていますが、バックエンドの大部分がPHPで書かれています。
BigQuery、AirFlow、k8s、Application Gateway、Cloud Tasks etc
また、オンプレミスと連携する形でGCPのサービスを多く用いています。
他利用ツール
Notion、Figma、FigJam、Gitlab、Slack、Discord
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
PHPを用いたWebアプリケーションまたはWeb APIの開発・運用経経験
MySQL等のRDBを用いたテーブル設計およびクエリ最適化・パフォーマンスチューニングの経験
大規模、または長期運用されているプロダクトにおける保守・機能改善の経験
【歓迎条件】
高トラフィック・大規模Webサービスにおけるバックエンド開発・運用経験
決済機能(EC、サブスクリプション等)や共通認証基盤の開発・連携経験
コードレビュー、リファクタリング、テスト自動化などによるチーム全体の生産性向上や品質改善の推進経験
アーキテクチャの選定・見直しや、API設計を主体的に行った経験
業務効率化・自動化ツールの提案および開発経験
【求める人物像】
pixivプレミアムでは、単なる機能実装だけでなく、サービスの安定運用やパフォーマンス改善、チームの開発プロセス改革を主体的に進められる方を求めています。
・チームへの貢献:自動化、開発フロー改善、技術選定など、技術面でチームをリードまたは提案した経験
・プロジェクトでの役割:単なるタスク消化にとどまらず、設計や運用の改善など、プロジェクトの品質向上や完遂に貢献した経験

仕事内容
★サウンドプログラムリーダーを求めます。
<制作業務>
・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
・オーディオミドルウェア組み込み、保守
・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
・社内ツール制作、改修 等
<リーダー業務>
・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
・社内ツール類のとりまとめ 等
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
(必須)
・C/C++言語を使ったゲーム開発経験(5年以上)
・リーダー業務経験(役職不問)
(あれば尚可)
・コンシューマーゲーム(ハイエンド・PC)の開発経験
・サウンドライブラリ、ツール類の開発経験
(サウンドプログラム経験者)
・オーディオ分野での研究開発経験(3年以上)
・音楽、効果音の制作経験(趣味レベルでも可)
・音響工学、シンセサイズ等の知識
仕事内容
【仕事内容】
事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。
データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。
■主な業務内容
・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装
・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化
・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用
・データ利用に関するビジネスニーズへの提案・実装・利用サポート
・グローバルで利用されている基盤技術のリサーチと導入検証
・機械学習プラットフォームの構築及び提供
複数のシステム(ゲームのデータ分析基盤2種、BIツール基盤等)を使用して、多種多様なデータを取り扱い、
自身の裁量、考えで組み合わせ、事業に合わせたデータ分析ができる、やりがいのあるポジションとなります。
また、ビッグデータの取り扱い経験や、クラウトサービス上でのデータエンジニアリング経験がつめ、データアーキテクチャの知見を得ることができます。
キャリアバスとしては、現場スペシャリストコース(データサイエンティスト、機械学習エンジニア、データストラテジスト等)、またはマネジメントコースがございます。
応募資格
■求める人物像
・データエンジニアとしてこれまで実業務を経験されてきた方
・チームリーダーとしてプロジェクト内のユニットを管理された経験のある方
・担当領域において、自ら何をすべきか考え自走できる方
・システムのみならずビジネス領域も意識でき、会社貢献のマインドをお持ちの方
■必須スキル
・データ分析基盤システムの開発・運用経験 3年以上
・チームリーダー経験
・AWS又はGCPによる開発・運用経験
・最低1種類のプログラミング言語による開発経験
・複雑なSQLクエリを扱った経験
■歓迎スキル
・ビッグデータの運用経験
・Pythonによるプログラム開発経験
・データを活用した新規案件の受託~導入プロセス経験
・システムやSQLのアーキテクチャを理解し、チューニングを行った経験
・BIツール(Qlik Sense等)による画面開発経験
・プレゼンテーション資料の作成及びプレゼン経験(技術的な社外講演含む)

2026/10/06
派遣社員
【ハイブリッド勤務可能】繁体字圏コミュニティマネージャー
社名非公開
2026/10/06
正社員

遊技機デザインオープンポジション
株式会社アバン
2026/10/06
派遣社員

【コミュニティ&サービスディビジョン】ゲームマスター(昼シフト)
株式会社スクウェア・エニックス
2026/10/06
正社員

R&Dプログラマ:リアルタイムゲームサーバー
株式会社ゲームフリーク
2026/10/06
正社員

3DCGアニメーター(リード・スーパーバイザー経験者歓迎)
シリコンスタジオ株式会社
2026/10/06
正社員

CGディレクター候補
シリコンスタジオ株式会社
PICKUP求人