仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供している新規プロジェクトにおいてのシナリオライターとして、シナリオの制作を行ってもらいます。
シナリオ制作全般
・プロット制作
・シナリオ制作
・システムテキスト制作
・場合によって外部ライターのディレクション
・収録業務
応募資格
■必須スキル
・ゲーム、映像作品等でのシナリオ構成・ライティング経験
・ゲーム、アニメ、映画等エンタメコンテンツにおける幅広い知識
・現場での長期実務経験(新規、運用タイトル問わず)
■歓迎スキル
・新規タイトル開発経験
・ゲーム、映像作品等でのシナリオ監修経験
・スマートフォンゲームの運用経験
・レコーディング、音声収録の立ち合い経験
・マンガ、ラノベの編集をやっている方(ファンタジー、萌え、近未来等のジャンル)
■求める人物像
・1~2社にてソーシャルゲームの開発現場を経験
・コミュニケーション能力あり
仕事内容
【新規タイトル/プランナー(シナリオ作成)】
ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作・実装を行なっていただきます。
<主な業務内容>
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・シナリオ、会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権やクライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフやボイスデータの管理/ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の業務(台本制作等)
・他セクションとの連携し、ナラティブ体験を最大化する仕様の検討
応募資格
【必須条件】
・「原作が漫画でアニメ化されたタイトル」のシナリオやセリフを担当した経験
・ボイス用のセリフ作成経験
・漫画、アニメ原作を用いたゲーム開発/運営を行った経験
・3年程度、またはそれ以上の物語性高めのゲームタイトルに関わる経験
・ナラティブ資料(設定・キャラクター・シナリオ等)の作成の経験
・商業版権の版元との折衝経験
・シナリオ作成業務において自分がメインで対応した経験
【歓迎条件】
・シナリオ領域でのリード、もしくは小規模チームのマネジメント経験
・アート、エンジニア、ゲームデザイナーなど他職種との調整業務の経験
・ゲームやアニメにおける音声収録の経験
・進捗管理、外部委託管理、リーダー業務
・プロット作成、ショートシナリオ執筆の経験
・世界観構築経験
・複数ライターや社内外関係者とのやり取り・進行管理の経験
仕事内容
当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、
シナリオ制作の業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
★既存の世界観や設定、要件に準拠したシナリオ制作に関わる業務全般
・イベントシナリオ、キャラクターシナリオなどゲーム内シナリオのプロット・テキストの作成
・キャラクター設定の作成、および資料化
・アイテムや武器などのフレーバーテキストの作成
・リードシナリオライターと連携し、企画や仕様の案出しなどサポート業務
※応募時にポートフォリオのご提出をお願いいたします。
応募資格
【必須条件】
・テキストの表現だけではなく、ゲームとしてキャラクターや世界観の見せ方を考えられるスキル
・Officeソフト(Excel、PowerPoint)など、基本的なPCスキル
・チームで相談して物事を進められるコミュニケーション能力
【歓迎条件】
・ゲーム業界でのシナリオ制作の実務経験
(趣味の範囲ではなく商業作品として自身の制作物を世の中に出した経験)
・脚本形式でのシナリオ制作の実務経験
・シナリオスクリプトのデータ作成実務経験
・文字コンテ、絵コンテ、Vコンテ制作、およびシナリオや舞台、アニメーションの演出実務経験
【求めている人物像】
・ユーザー目線でモノ作りができる方
・常に勉強や研究を怠らない意欲を持っている方
・ゲーム/映画/アニメ/マンガなどエンタメコンテンツへの関心が強く、アンテナ感度の高い方
・チームで良い作品を作りたいという熱意を持っている方
▲
スタッフの一言 :
ロサンゼルスに拠点を持ち海外向けにも熱いゲームを送りだしています。面白いものを創りたいという熱い想いを持つ人におススメです。
また「人材は人財」という想いから、安心して楽しく仕事が出来るように福利厚生制度がたくさんです。
仕事内容
C++で作られた自社3D
3Dエンジンの開発・保守・ツール開発業務を行っていただきます。
ARライブ向けに使用しているエンジンでトゥーン系のエフェクトやアニメーションなどがメイン。
・リアルタイムキャプチャーレンダリング
・モデリング・アニメーションデータの取り込み
環境はPCのみ。
応募資格
【必須条件】
・C++とUEの経験が4年以上
・コンシューマーゲームの開発経験必須、アプリのみはNG
・インゲーム経験があれば尚可
・原則は横浜に週5日出勤で、スキルによってはフルリモートも可能
【歓迎条件】
・UnrealEngine4経験者
・3Dゲーム開発経験者
・リーダー経験をお持ちの方
【求める人物像】
・やる気、成長意欲の高い方
・ゲームが大好きで、ゲーム創りから携わりたい方
仕事内容
・C#を用いたスクリプト言語の開発
・C#/C++を用いた内製エンジン開発
応募資格
【必須条件】
・C++及びC#を用いたアプリケーション制作経験
【歓迎条件】
・Lua等のスクリプト言語によるゲーム開発経験(ゲームエンジンとの連携を含む)
・ClangやRosylnなどを用いた静的コード解析ツールの開発経験
仕事内容
・コンシューマゲーム開発環境向けツール、スクリプトの開発と改善
└利用言語としてはC#やpythonを始めに、cmdやpowershellも用います
・コンシューマゲーム開発環境の運用保守サポート
└担当ツールやジョブの不具合調査、修正対応のサポート
応募資格
【必須条件】
・C#によるWindows向けツール開発の実務経験
・コマンドラインでのGitクライアントの利用、運用経験
【歓迎条件】
・JenkinsやGithub Actionsなど開発ワークフローの自動化を進めるようなツールやスクリプトの開発経験
・複数のVCS(Git, SVN, HelixCoreなど)の利用経験
・ゲーム開発フローの自動化、運用経験
・ゲーム開発環境向けのツール開発経験
仕事内容
・内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装
・内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善
・内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用
・開発支援ツール/システムの開発・運用
応募資格
【必須条件】
・C#およびスクリプト言語(Python等)での開発経験
・Dockerなどのコンテナ技術の基本知識と利用経験
・Linux環境でのアプリケーション構築、サーバー運用経験
・Gitを使用したチーム開発経験
・プロジェクト内、あるいはエンドユーザーにプロダクトを提供するパイプライン、CI/CDなどの仕組みに対する深い理解。または自身で構築運用した経験。
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力
【歓迎条件】
・Webアプリケーション開発・運用経験(フロントエンド/バックエンド)
・クラウド環境(AWS、GCP、Azure等)での構築・運用経験
・GroovyによるJenkinsパイプライン開発経験
・GitLab CI/GitHub Actions等のCI/CD環境構築・運用経験
・各種SaaSとの連携システムの開発・運用経験
・モニタリング・BIツールの知識(Prometheus、Grafana、Elasticsearch等)
・ゲーム開発に関する知識・経験(モバイル/コンシューマー)
仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と改善
└主にJenkins, GitLab CI上で運用されるジョブの開発、保守、改善
・コンシューマゲーム開発環境の運用保守サポート
└担当ツールやジョブの不具合調査、修正対応のサポート
応募資格
【必須条件】
・JenkinsやGithub Actionsなど開発ワークフローの自動化を進めるようなツールやスクリプトの開発経験
・コマンドラインでのGitクライアントの利用、運用経験
【歓迎条件】
・複数のVCS(Git, SVN, HelixCoreなど)の利用経験
・ゲーム開発フローの自動化、運用経験
・ゲーム開発環境向けのツール開発経験
・C#によるWindows向けツール開発の実務経験
・VC++プロジェクトの整備運用経験
仕事内容
■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・クオリティを上げるためのシナリオFB対応
・安定運用を考慮したシナリオライター複数人用の0からのスケジュール作成
・外部ライターへ発注納品管理
・プロット作成
・シナリオライティング
など、シナリオ進行管理や発注など、シナリオ作成にかかわる業務全般
【重要】
常駐型の業務です。プロデューサーや関係各所と密に連携しつつ、仕事をすすめていただきます。
応募資格
■必須条件 / 経験 ※下記条件、全て当てはまる方
・正社員として、ひとつの会社に2年以上勤めた経験
・シナリオ作成業務において、自分がメインとなり、関係各所と連携をとってオーダーに即した対応をした経験
・協調性を持って業務に取り組めるコミュニケーション能力の高い方
■優遇条件/経験
・IPゲームのシナリオディレクション経験が2年以上あること(同一タイトルで1年以上、あるいは立ち上げからサ終までかかわっている)
・商業版権の版元との折衝経験1年以上
・シナリオチームをビルドした経験
・仕事でのリーダー経験(マネージメント経験者だと尚良し)
・コミュニケーション能力に自信のある方
・シナリオライターのコネクション持ってる
・シナリオライター経験
・世界観構築経験
・プロット作成ができる
・キャラクター設定ができる

仕事内容
この職種では、ゲーム専用機やスマートデバイス、PC などにマルチメディアデータを配信するサービスの開発および開発リードを担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
ニンテンドーeショップや Nintendo Switch のゲームニュースで配信されるプロモーション動画や、ゲーム連携サービスにおける動画配信など、メディア配信技術は任天堂プラットフォームの様々な箇所で使用されています。また、クラウドゲームやリアルタイム配信、リアルタイムコミュニケーションなど、多くのゲーム付帯技術としてもメディア配信技術は期待されています。
メディア配信に関わる既存サービスの運用、新規サービスの開発、新規技術の研究開発などを担っていただける方を広く募集いたします。実際にどのサービスに関わっていただくかは選考の中で相談させていただきます。
▼具体的な業務内容
・世界中に大規模に動画を配信するサーバーやネットワークの設計・開発・運用
・メディア配信サービスで配信するコンテンツを生産するメディアパイプラインの設計・開発・運用
・サービスごとに最適なコーデックやエンコーディングパラメーターの調査・検討
・マルチメディアコンテンツの品質を評価・管理するための技術検討
・マルチメディアデータを快適に再生できるライブラリやクライアントシステムの設計・開発・運用
・メディア配信技術を使った新規ゲーム付帯技術の検討・試作・提案
▼利用技術
・GCP, AWS などの Public Cloud の各種メディア配信関連サービス
・Go などのサーバーバックエンド開発言語
・C++, Swift, Kotlin などのクライアントシステム開発言語
・FFmpeg などのマルチメディアフレームワーク
・HLS, MPEG, WebRTC などのマルチメディア関連標準技術
・DRM 技術
応募資格
【必須条件】
・メディア配信サービスの開発経験(サーバー・クライアントを問いません)
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・大規模なメディア配信サービスの開発・運用経験
・マルチメディアコンテンツパイプラインの開発・運用経験
・マルチメディアコンテンツのコーデックやエンコーディングパラメーターの最適化経験
・マルチメディアコンテンツの品質評価・管理経験
・メディア再生システム・ライブラリの開発経験
・Widevine, FairPlay などの DRM 技術開発経験
【求める人物像】
・プロダクトの価値を理解し、技術で価値にコミットできる方
・前例のない技術に取り組むことができる方
・新しい技術領域にためらわず挑戦できる方
・曖昧さに立ち向かい、不確実性を一つ一つ減らすことができる方
・手を動かして地道に技術実績を積み上げられる方
・周囲からのフィードバックを尊重できる方
・技術が好きで、技術を楽しむことができる方
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スタッフの一言 :
サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
ゲームシナリオに関するディレクション業務全般を行って頂きます。
・ゲーム内シナリオ・システムテキストの作成
・外注先への発注、納品物の校正・チェック
・ゲームの世界観及びキャラクターの設定
・背景、アイテムなどの設定書作成
・ストーリーに必要なイラスト、サウンドの発注
・企画やプロモーションチームとの交渉
応募資格
【必須】
・原作のある作品でのシナリオ執筆経験者
・版元確認や外注ディレクションの経験者
・シナリオライターとしての経験2年以上
※応募時にポートフォリオの提出をお願いいたします
【歓迎】
・スマートフォンゲームが好きで普段からやり込んでいる方
・自発的に周りを巻き込んでいける方
・ユーザー目線を持ってゲームづくりができる方
・アニメ脚本の執筆経験のある方
・組織、チームマネジメントに興味のある方
▲
スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。

仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するライターの募集です。
具体的なお仕事としては…
・ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定
・チームメンバーのシナリオディレクション
・シナリオ演出のためのスクリプト作成
・ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作成業務
・ライティングに留まらず、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム業界での就業経験
・ゲームシナリオ、もしくはその他(映像・書籍・WEB等)のライティング経験
・ライター<ゲームクリエイターという志向をお持ちであること
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎スキル】
・ゲーム業界でのプランニング経験
【求める人物像】
グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
上記行動指針に沿って採用活動を進めております。
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スタッフの一言 :
当社のミッションは「世界に“一番のワクワク”を届ける」ことです。
IP作品とオリジナル作品の両軸で、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営に取り組み、2013年からこれまでに数多くのタイトルを手掛けてきました。
現在、新たなタイトル創出に向けて、2D作品および3D作品の開発が進行中です。
募集ポジションの詳細は以下に記載しておりますので、ぜひご覧ください。
皆さまからのご応募をお待ちしております。
仕事内容
業務内容
主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
※具体的な担当プロジェクトについては、面接を通じてご希望や適正に応じて
アサイン先を決定いたします。
・シナリオ執筆およびリテイク対応(新規・運用タイトルのイベント、メインストーリーなど)
・プロット作成、世界観・キャラクター設定の考案
・社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加(ご希望と適性に応じて)
・収録の立ち会い業務
・企画・進行に必要な資料作成、設定考証、監修業務
やりがい・魅力
シナリオチームのこだわり
f4samuraiはオリジナルタイトルと他社IPを背負ったタイトルを制作してきた背景があります。
そのどちらにも共通するのが「ニーズに合わせる」だけではなく「新たなニーズを生み出す」こと。世界観やキャラ性など守るべき点は守りつつも、タイトルの中に2種類の起爆剤を仕込むことでベースとなる面白さを作ろうとしています。 また、ストーリーに幅を持たせるように、エッセンスとしてライターの個性が混ざるのは良いことだと考えています。
上記の基準にシナリオライターとしての技能が加わると、土台、キャラ、展開、台詞、仕掛け、といった要素も含めて面白さを担保できるようになっていきます。その実現のため、弊社のシナリオチームではシナリオのチェックに合わせて個別に指導するという方針をとっています。 集団で行う講義などは現状ありませんが、他にもレベルを底上げする方法を検討しています。
また技能面以外では、スケジュールの理解や工程などを把握するための機会を設けることで、ゲームのシナリオライターとしてチームプレイを意識できるようにしています。
マッチする人物像
シナリオライターという職種はとても間口の狭く、かつゲーム会社では社内で様々なセクションの方と関わるタイミングがあります。 そうした状況から、シナリオの技術を自己研鑽しながら、みんなで一緒に作ることを楽しんで支え合うような気持ちで取り組んでいただきたいと考えています。 「一緒に金メダルを取りに行こう」と言い合えるような仲間になりましょう。
また、シナリオライターとしてユーザーの皆さまに楽しんでいただけることに誇りを持っている方であれば嬉しいです。 「丁寧な文章をかけるか」「ユーザーや企業の顔を想像できるか」「スケジュールを意識できるか」「素直に修正できるか」 挙げだしたらキリはありません。なので、まずはストーリーで楽しんでもらうことに全力投球できる。これが一番必要なことだと思います。
応募資格
必須要件
・シナリオライター実務経験3年以上
歓迎要件
・ゲーム業界におけるシナリオライターとしての実務経験
・外部委託先への発注、ディレクション、品質管理の経験
・チームマネジメントや教育、育成の経験
・自社オリジナルタイトルまたは有名IPタイトルでのシナリオ制作経験
・企画書や仕様書作成など、ディレクション業務に携わった経験
・キャラクター設計の構築経験

▲
スタッフの一言 :
▶Withoutについて
ゲームの【企画、開発、運用】をワンストップでおこなっている会社です。
創業当時より、EXNOAさま(旧DMM.com Labo)と案件をご一緒させて頂くことが多く、現在も複数案件のお仕事をお任せ頂いております。
▶MISSION
私たちのMissionは『万人(まんにん)が熱狂するコンテンツを提供しつづける!』です。
ゲーム開発には、困難は付き物です。
反面、お客様から反応を頂けた際の喜びは、何にも代えがたいものがあります。
私たちの作ったゲームを選んで頂いたお客さまに【熱狂を届け、生活の一部として寄り添う】ことがwithoutのミッションです。
▶会社の特徴
・クリエイティブに限らず、エンジニアやプランナーなども外注会社さまと協力して制作を行うことが多いです。
・シナリオを始めたとした、コンテンツ制作を評価頂くことが多いです。
・業績に応じて、賞与を年2回支給しております。
・平均年齢33歳と若手社員が活躍しています。
仕事内容
■仕事概要
ソーシャルゲーム(美少女系)の開発・運営におけるシナリオライティングを行っていただきます。新規自社IPタイトル、新規IPホルダーとの協業案件では、創出段階から設定構築などの業務に携わっていただきます。既存タイトルでは、継続開発・運営のシナリオライティングを担当していただきます。
※選考にあたり、R18の作品が必要となります。
■仕事内容
・ゲームの世界観構築
・シナリオ管理、執筆
・シナリオ外注管理
・外注フィードバック、リライティング
・キャラクター設定
・収録対応
応募資格
【必須スキル・経験】
・アダルトシナリオのライティング経験
・ソーシャルゲームが好きでよく遊んでいる方(ソーシャルゲームのシナリオテキストの見せ方を理解している方)
【歓迎スキル】
・シナリオライティングの業務経験2年以上
・アニメ、映画、ライトノベルが好きで、ジャンルを問わず、多くの世界観に触れてきた方
・業務対応力、社内折衝能力に自信のある方
【求める人物像】
・弊社が携わっているゲーム・プラットフォームをプレイしたことがあり、研究・理解・興味がある方
・美少女ゲームのシナリオ作成に興味・関心、またはご経験がある方
仕事内容
・絵コンテなど、ストーリー開発における関連業務
応募資格
【必須条件】
・基礎的なデッサン力をお持ちの方
・絵コンテなどを、ご自身又はチームで協業して作り上げた実務経験
・日本語能力試験N2またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・2年以上の絵コンテ/ビデオコンテ制作経験もしくはストーリーボード制作経験
・ご自身で制作したマンガが商業誌等で連載もしくは読み切りとして掲載された経験
・Adobe Premiere, After Effects, Photoshop, Illustratorなどを使用した実務経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力
【求める人物像】
・ストーリー開発に情熱を持って取り組み、チームと共にものづくりを楽しむことができる方
・柔軟に新しい価値観を吸収できる方
・コミュニケーションを大切にし、人を楽しませることに積極的な方

仕事内容
ハイエンドプラットフォーム向けの大規模プロジェクトにて、ゲームシナリオ制作を中心に、
演出・映像編集など幅広い業務を担当いただくゲームプランナー職を募集します。
制作したシナリオをゲーム内にシーンとして入れ込み、
完成させるまでに必要な様々な業務に関して、能力や適性に応じて幅広くご担当いただきます。
<業務内容>
・ゲームシナリオの企画・執筆
・テキスト作成・調整
・ボイス収録の監修、台本準備、ボイス管理
・映像編集、演出監修・制作
など
ゲームの根幹を担うポジションですので、プロジェクトの最前線で活躍し、
シナリオだけでなく、演出や映像編集など幅広いスキルを活かせます。
【配属タイトル】
「龍が如く」シリーズ または「ジャッジアイズシリーズ」
http://ryu-ga-gotoku.com/
応募資格
【必須要件】
■ゲーム/映画/ドラマ/アニメ/漫画/小説などの脚本制作経験
■長期就労可能な方(2年以上)
<求める人物像>
■シナリオ制作だけでなく、演出や映像編集などにも興味・経験がある方
■ゲームの世界観や物語を、シーンとして完成させるまで責任を持って取り組める方
■チームと連携しながら、柔軟に業務を進められる方
【歓迎スキル】
■ポートフォリオ(過去執筆物)の提出歓迎(形式不問)
■Office系ソフトの使用経験
■映像編集技術・経験(Premiere、After Effectsなど)
■CMや映像作品の演出・ディレクション経験
■大手ゲームタイトルでのメインシナリオ経験

▲
スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
・ゲームエンジン開発における各プラットフォーム対応
・PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PC、iOS、Androidなど
応募資格
■必須条件
・PS4、Nintendo Switch、Xbox Oneなどのハードウェア対応経験を中心とした開発経験を3年以上お持ちであること
・C++の知識と経験をお持ちであること
・DX11世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラム開発経験をお持ちの方
■歓迎条件
・ゲームエンジンに関する深い知識をお持ちの方
・ハードウェアに関する深い知識をお持ちの方
・プラットフォームベンダーとのやり取りを実務としてご担当された経験をお持ちの方
・DX12世代のプラットフォームでのグラフィックスププログラムの知識をお持ちの方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

仕事内容
ゲームシナリオのボイス演出を中心としたナラティブパートの制作・実装を行います。
・ゲーム進行に沿ったシナリオ、会話、演出などのスクリプトライティングやディレクション
・ゲーム中の演出に必要な演出ト書きやカットシーン構成の提案・立案
・セリフやボイスデータの管理/ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の業務(台本制作、収録立ち合い、演出指導等)
・シナリオライターや他セクションとの連携し、ナラティブ体験を最大化する仕様の検討
・ゲーム全体のナラティブ体験の品質管理
・スケジュール等の進行管理
応募資格
【必須のスキル・経験】
・3年程度、またはそれ以上の物語性高めのゲームタイトル演出に関わる経験
・ナラティブ資料(設定・キャラクター・シナリオ等)の作成の経験
・シナリオスクリプトや演出スクリプトの実装経験
・分岐やイベントフローを含むゲームシナリオの構成・整理経験
・プロット作成、ショートシナリオ執筆の経験
・複数ライターや社内外関係者とのやり取り・進行管理の経験
【歓迎するスキル・経験】
・シナリオ領域でのリード、もしくは小規模チームのマネジメント経験
・アート、エンジニア、ゲームデザイナーなど他職種との調整業務の経験
・ゲームやアニメにおける音声収録の経験
・コンシューマゲーム開発に関する広範な知識
・ナラティブ領域における開発フロー整備への関心
・ミリタリーやSFに関する興味や知識
・進捗管理、外部委託管理、リーダー業務
・語学力(英語)
【求める人物像】
・シナリオライターや設定担当者のこだわりを上手く調整し、円滑にコミュニケーションがとれる方
・物語構造だけでなく、ゲームシステムとの関係まで考慮できる方
・メンバーに対する指導や組織マネジメントに興味ある方

仕事内容
原作IPモノ、オリジナルのシナリオライティングを担当いただきます。
現状はゲーム(モバイル/コンシューマー)ですが、⽂字で表現する分野すべてに挑戦し、
安定した品質で継続した受注を⽬指します。
メンバーの得意な分野を活かして利益へ繋げ、会社も組織も成⻑出来る事業を推進しています。
【使用ツール】
Word/Excel/PPT/各種テキストエディター
【プラットフォーム】
コンシューマ、アプリ
いずれかに該当する場合は、 作品を沿えてご応募ください。
【経験者の場合】
①職務経歴とその担当詳細(メインシナリオすべて、コンテキスト、追加ルートメインシナリオ1キャラ等)
②オリジナル小説(長編、短編問わず)
③もっとも自信のある文章表現抜粋(書き出し、クライマックス、エピローグ部分、キャラ同士の軽妙洒脱なやりとり等)
【未経験の場合】
①オリジナル小説(長編、短編問わず)
②もっとも好きな小説のタイトルとその理由
③小説以外で精通する専門書のタイトル(複数可)
④シナリオライティングをするにあたって日常的にやっていること(文字数制限なし)
⑤もっとも上手いと思った小説のタイトルとその理由
応募資格
【必須条件】
・商業でも⾮商業でも完結させたオリジナル⼩説がある(⻑編、短編問わず)
・魅⼒的な⽂章を書くため⽇々研鑽をしている
・⽇常的に継続して読書をしている
【歓迎条件】
・⾃分の⼩説を⼀般公開し、⼀定の評価を得ている
・アニメ、漫画への深い造詣がある
・執筆可能なジャンルに偏りがなく、ライトもハードも対応可能

仕事内容
【各種プラットフォーム関連のサポート】
当社がゲームを公開しているApp Store、Google Play、mobage、PlayStation Store、My Nintendo Store、Steamといったプラットフォームへのコンテンツのリリースをサポートする業務をお任せします。
【具体的な業務内容】
・アプリの公開のサポート
・新しいOSの検証
・ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック
・デベロッパー用サイトの仕様調査
応募資格
【必須条件】
・英語(リーディング、ライティング、リスニング)が可能な方
・最近のゲームを多くプレイしている方
・いずれかのプラットフォームへのリリース経験
【歓迎条件】
・当社が開発/リリースしているゲームをやり込んでいる方
・UnityでのiOS/Androidアプリ開発経験
・SwiftやObjective-Cを使用したiOSアプリの開発経験
・KotlinやJavaを使用したAndroidアプリの開発経験
・Webサービスの開発経験
【求めている人物像】
・弊社のビジョンやミッションステートメントに共感いただける方
PICKUP求人