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スタッフの一言 :
・設立されたばかりの新しいゲーム開発スタジオですが、フラットで自由度と裁量の大きい環境です。
・全世界に向けたAAAタイトルの新規IPを一緒に制作できるまたとないチャンスです
・スタートアップにつき大募集中です
【経営陣】
代表取締役
現 株式会社でらゲー代表取締役
元 カプコンマーケティング責任者
取締役
元 カプコンUSA代表取締役
※ワールドワイドでの展開のために招聘
【特色】
・設立されたばかりの新しいゲーム開発スタジオですが、フラットで自由度と裁量
の大きい環境です。
・全世界に向けたAAAタイトルの新規IPを一緒に制作できるまたとないチャンスです
・スタートアップにつき大募集中です
仕事内容
ゲームのレベルレイアウトデザイン、ステージの設計、製作、及びゲームのエンジン内での実装を担当。
デザイナー、プログラマー等々開発チーム全体と連携し、各プロジェクト独自の面白いステージ、面白い体験をつくり出すお仕事です。
応募資格
~必須スキル~
・3Dゲームのレベルデザインの実務経験(3年以上)
・ユーザーを楽しませる、ステージデザインの実績を示すポートフォリオ
~歓迎スキル~
・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)でのレベルデザイン経験
~求めるソフトスキル~
・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性)
・簡単に折れない心の強さ
・提案力&自走力
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
新作のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして下記業務に従事頂きます。
※キャラクターを操作して、多数の敵を倒しながらステージを進めるアクションゲームとなります。
【業務内容】
バトル部分のプランナー業務
・主に方針策定、仕様作成、実装管理、調整デバッグ
・特にステージボスの方針提案、仕様作成、実装管理を予定
上記に付随する業務もご担当頂きます。
応募資格
【必須条件】
・3Dアクションゲームの仕様作成、バランス調整、デバッグ経験
・基本的なパソコン操作(ワード、エクセル、パワーポイント)
・アクションゲームでバトル部分にプランナーとして携わった経験3年以上(通算)
・アクションゲームの仕様作成経験
【歓迎条件】
・リーダーまたは要素の責任者として方針を提示、実装まで完遂した経験。
→作業員ではなく、自ら遊びの方針や提案を行い、他パートと折衝し実装した経験
→アクションゲームのボスやエネミーの設計にかかわった経験
・アンリアルエンジンの作業経験(必須ではありません)
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スタッフの一言 :
大人気の大規模モバイルゲームに携われるチャンスです!
多くのユーザーに長く楽しんでもらえているゲームだから、
その環境で得られる経験値も人一倍です!
仕事内容
■当社が手掛けるIPタイトル「F」の開発・運営をお願いします。
【業務詳細】
・クエストやエネミー等の設計・マスターデータ入力およびバランス調整
・エネミーのAIやギミック、ドロップ報酬などの設計および入力
・レベルデザインに必要なマスターデータ設計書等の作成
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・マスターデータの設計・入力経験
【歓迎スキル・ご経験】
・リーダー経験など、タスク管理やマネジメントの経験
・TYPE-MOON作品への知識
【求める人物像】
・とにかくゲームを楽しくしたい!そして自分も楽しんで働きたいと思う方!
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スタッフの一言 :
大人気の大規模モバイルゲームに携われるチャンスです!
多くのユーザーに長く楽しんでもらえているゲームだから、
その環境で得られる経験値も人一倍です!
仕事内容
■当社が手掛けるIPタイトル「F」の開発・運営をお願いします。
【業務詳細】
・ゲーム内のイベント企画
・仕様書作成
・機能の追加、改修検討
・運営に付随する各種書類作成
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・ゲームイベント企画、仕様書作成、ゲームデザイン関連の業務に3年以上従事したご経験
・Excel(関数が理解でき、自分で使えるレベル)
・Fate/Grand Orderをプレイしたご経験のあるかた
<参考URL> https://www.fate-go.jp/
・イベント企画が取りまとめられる方
【歓迎スキル・ご経験】
・Fate/Grand Orderのヘビーユーザー
(マスターレベルが高い、日常的にプレイしているなど)
・攻略本やマニュアル作成などのゲームにかかる文章の作成業務のご経験
【求める人物像】
・現状に満足せず、常にあるべき姿を求める探究心をお持ちのかた
・自身の仕事の裁量を広げながら、常に成長しようとする向上心をお持ちのかた
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スタッフの一言 :
面白いバトルやクエストを作成したい!作成した経験のある方大歓迎です!
新規開発タイトルに関わるチャンスもあり!
RPG好きなプランナーの方からのご応募をお待ちしております!!
仕事内容
【概要】
開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。
主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。
【具体的には】
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
※入社時の配属先についてはこれまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます
※国内タイトルを想定
※スマホタイトルへの配属を検討しています。
応募資格
【必須要件】
・オフィス出社ができる方限定
・ゲーム開発~運営あるいはゲーム運営経験(5年以上)
・RPGのパラメータ設定・バランス調整の経験のある方
・ソシャルゲームのガチャ、キャンペーン、イベントなどの企画・運用の経験ある方
【歓迎要件】
・ソーシャルゲーム(運営タイトル)でのバトルプランナー、レベルデザイナー、データプランナーの経験のある方
・ソーシャルゲーム(運営タイトル)でのリードプランナー、運用ディレクターの経験のある方、尚可
・データマイニングが好き・得意
・継続的に問題解決をし続ける仕組みが作れる方
・企画書、仕様書、カスタマージャーニーマップなどの資料が作れる方
・口頭でもテキストでも人や状況に合わせて説明ができる方
【求める人物像】
・モノづくりに“情熱”を注げる方
・SNSでの情報収集が好きな方
・ゲーム、アニメ等のエンタメコンテンツが好きな方
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スタッフの一言 : プランナーは裁量が大きく、成長できる環境です。
仕事内容
◆ソーシャルゲームのプランナーのお仕事です
運営移管タイトルにて、レベルデザイン周りの対応を中心に携わっていただきます。
【具体的には・・・】
・企画書、仕様書作成
・レベルデザイン、データ作成
・スクリプト作成
【ジャンル、タイトル等】
RPG
【備考】
状況により、想定以外のプロジェクトのご相談をさせていただく場合がございます。
応募資格
【必須条件】
・ソーシャルゲームにおいて、レベルデザインの経験がある方
・ゲームプランナーとして3年以上経験がある方
・オンラインもしくはソーシャルゲームが好きで日常的にプレイされている方
【歓迎条件】
・ディレクターの経験をお持ちの方
仕事内容
■業務内容
Kintoneを使用した業務アプリケーションの詳細設計〜実装(自作機能のJavascriptコーディング含む)
<担当業務>
①要求仕様書を基に詳細設計書の作成
②プラグインの使用提案
③DR承認を得た詳細設計書を基に実装
④利用マニュアルの作成
応募資格
【必須条件】
・Kintoneでの実装経験1年以上
・基本的なテーブル定義知識
・Javascriptを用いたコーディング技術
(Kintone.apiの使用、非同期関数実装)
【歓迎条件】
・CSS記述経験1年以上
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、社内オペレーション改善のためにアプリを設計・実装まで行える
【歓迎条件】
・コーヒーが好き
・積極的にコミュニケーションをとれる方
・提案力豊か(改善提案など)
仕事内容
◆3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナーを募集します
■3Dアクションゲームにおける「エネミー実装」業務をお任せします。
・エネミーの仕様化
・データ/アセットの組み込み、調整
・AIの組み込み、調整
・担当PGとの折衝
応募資格
【必須条件】
・3Dアクションゲームでのエネミー作業経験
・UnrealEngine4/5での開発経験
・ザコエネミーの仕様作成経験
・エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関するプレイ経験、アイディアの引き出しがある方
【歓迎条件】
・3Dアクションゲームに関する幅広い造詣
・モーション発注に使えるレベルでのモーション絵コンテ作成能力
仕事内容
■業務内容
<役割>
業務オペレーション用内製システムの詳細設計〜実装
<担当業務>
①要求仕様書を基に詳細設計書の作成
②DR承認を得た詳細設計書を基に実装
③利用マニュアルの作成
応募資格
【必須条件】
・C#アプリケーション開発経験5年以上
・Javascript開発経験1年以上
・REST APIを使用したデータ連携アプリの開発経験1年以上(OAuth2.0などの認証方式に対する基本知識含む)
・データベース基礎知識(Microsoft SQL Server)
【歓迎条件】
・CSS実装経験1年以上
<求める人物像>
・コミュニケーションを取りながら、社内オペレーション改善のためにアプリを設計・実装まで行える
<歓迎>
・コーヒーが好き
・積極的にコミュニケーションをとれる方
・提案力豊か(改善提案など)
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スタッフの一言 : 大手企業のグループ会社です!
仕事内容
◆ゲーム開発のプランナー業務をご担当いただきます。
オンラインアクションゲームを想定(未発表タイトル)
【具体的には・・・】
・システム根幹の設計、仕様作成、アイデア提案等 など
※開発状況、スキルによってお任せする作業は調整予定
【プラットフォーム】
家庭用ゲーム機(PS4/PCなど)
応募資格
【必須条件】
・アクションゲーム、もしくはオンラインゲームの開発経験
・仕様書作成経験5年以上
・企画内容を分解、整理、文章で書類にまとめ、他者へ説明ができる
・他職種と直接やりとりをして仕様説明が行える
・FPS・TPSゲームを数多くプレイしている
※ゲームプレイ履歴をいただけますと、必須条件に満たなくてもゲーム知識を活かせる可能性を模索できます。
【歓迎条件】
・UnrealEngineの使用経験
・クライアントとバックエンドサーバーにおけるAPI連携、マルチ通信知識
・アーキテクチャ、インフラコスト、セキュリティ、パフォーマンスを考慮したゲーム設計知識
・SteamをはじめとしたPCゲーム開発経験
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。
(最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます)
【具体的には・・・】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験
【歓迎条件】
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験
・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験
・ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験
【求めている人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
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スタッフの一言 :
新規プロジェクトの開発に携わることができます!
カフェスペース、マッサージルームなど、福利厚生施設も充実しており働きやすい環境です。
仕事内容
ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作する業務です。企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。
【具体的には・・・】
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、およびデータ作成/調整
・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、およびデータ作成/調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理
※ご希望に応じて、将来的に他セクション/新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方
┗ゲームシステムの仕様作成の経験
┗イベント企画、運営の経験
┗レベルデザイン、バランス調整の経験
【歓迎経験】
・バトルに関わるクリエイティブ発注業務経験
・キャラクターのモーション仕様や発注業務の経験
・バトル関連のパラメタ設計業務経験
・敵の配置やギミック配置などの設計業務
・長期運用タイトルでの運用経験
・MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
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スタッフの一言 :
新規プロジェクトの開発に携わることができます!
カフェスペース、マッサージルームなど、福利厚生施設も充実しており働きやすい環境です。
仕事内容
クリエイティブプランナーとして、新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物における下記業務をご担当頂きます。
【具体的には・・・】
・クリエイティブ物に関する要件定義~発注業務
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
応募資格
【必須条件】
・クリエイティブ制作物の発注業務や要件定義経験
・キャラクターのモーション仕様や発注業務経験
・マップのレベルデザイン業務経験
【歓迎経験】
・ゲーム業界でのプランナー経験
・ゲーム業界でのクリエイター/デザイナー経験(2D,3D不問)
・MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
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スタッフの一言 :
新規プロジェクトの開発に携わることができます!
カフェスペース、マッサージルームなど、福利厚生施設も充実しており働きやすい環境です。
仕事内容
開発中タイトルにて、量産フェーズに向けてレベルデザイン担当を増員募集しております。
【具体的には・・・】
・マスタ作成
・データ入力
応募資格
【必須条件】
・Unityを使用したゲーム開発経験
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験
・シミュレーション系ゲームの開発に携わられたご経験
【歓迎経験】
ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
【業務内容】
にじさんじ公式サイトを始めとするWebサイトにおけるフロントエンドを中心に開発を行っていただきます。
既存サイトの改善・新規開発などを通してWeb領域にてコンテンツ創出をサポートし、よりにじさんじの魅力を伝え、ファンに寄り添ったサービスの拡充を目指します。
今までのご経験を存分に活かし、チームを率いていただける方の応募をお待ちしております。
【具体的には】
・にじさんじ公式サイト・ANYCOLOR ID・ANYCOLORコーポレートサイトなど、
Webサイトの新規機能開発・改善やパフォーマンスの改善
・実装、テスト、レビュー、検証、リリース、運用保守など横断的なプロダクト開発業務
・仕様確認、不具合調査などの問い合わせ対応
・イベントLPの制作・運用
【主な開発環境】
バックエンド: Ruby(Ruby on Rails), TypeScript(Express), Golang(GoAdmin, Echo)
フロントエンド: TypeScript(Next.js)
データベース: MySQL, Aurora, DynamoDB, Redis
モニタリング: Datadog, Sentry
インフラ: Amazon Web Service
■開発体制について
チームとしての開発計画と現場の課題解決をチーム内で分担しつつ、定期的なソフトウェアのアップデートを提供し続けるチーム体制を築いています。
Webフロントエンド、サーバサイドそれぞれ専任ではなく横断的に開発を行っています。
それぞれの開発内容の詳細については、担当のエンジニアに裁量が任されており、チーム内での相談はしつつも自由度の高い開発ができる環境になっています。
応募資格
【必須要件】
・Next.js/Nuxt.jsなどのJavaScriptフレームワークを用いた開発経験1年以上
・RESTful APIを利用した開発経験
・3人以上のチームでのgitを利用した継続的な開発経験
【歓迎要件】
・テストコードを書くことに対する関心やCI,CDへの理解
・サーバーサイドエンジニアとしての業務経験
・BtoC会員サイトの開発運用経験
・分間100万アクセスを超えるシステムの開発運用経験
・AWS Cloudfront, S3, Lambdaを利用した開発経験
・コンテナ型仮想技術への理解
・0からのシステム開発経験
【求める人物像】
・課題に対する解決策の提案から、設計・実装まで実現できる方
・目標に向かって、主体的に業務を推進していける方
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スタッフの一言 : AAAタイトルの開発に携わることができます!きれいなオフィスでオープンスペースなど、施設も充実しています。
仕事内容
ゲーム開発における エネミーの企画・設計・調整を行っていただきます。
・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案
・エネミーコリジョン調整
・エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理
・エネミーAIの作成
・エネミーパラメータ調整
・他セクションと連携してのエネミー企画の進行・管理
応募資格
【必須要件】
・3Dアクションゲームのエネミー制作経験
【歓迎要件】
・オープンワールド型アクションゲームの知見
・Unreal Engineでの実装経験
仕事内容
■業務内容
イラスト・マンガ・アニメーション制作アプリ『CLIP STUDIO PAINT』に関連するWEBサービスの開発・運用
複数のWEBサービスを提供しておりチームを分けて開発・運用しています。
◇課金/決済系:年額・月額プランなどの契約管理、ペイメント機能を担当
◇認証/通知系:CLIP STUDIOアカウントの認証・通知などの機能を担当
◇コミュニティ系:CLIP STUDIO STARTや、CLIP STUDIO ASSETSなどのクリエイター支援機能を担当
◇クラウド/ライセンス系:CLIPクラウド機能やライセンス認証などの機能を担当
経験やスキル・適性などによっていずれかのチームに所属し、サービスの開発・運用まで幅広い業務を行います。
【WEBエンジニアの役割】
・新規/既存サービスの開発・運用(設計・実装・テスト・調査・データ抽出)
・サービスに対するアイデアや機能の提案
・社内向けサービスの運用(機能追加など)
■開発言語・開発ツール
フロントエンド技術:Vue.js, TypeScript, JavaScript, Sass(SCSS)
バックエンド技術:PHP(Laravel), Golang, MySQL, BigQuery, AWS, GCP
開発ツールおよびCI:Docker, IntelliJ IDEA, Jenkins, Rollbar
コラボレーションツール:Backlog, Slack, Google Workspace, Gyazo Teams, Zoom
開発環境:mac OS, Windows
■やりがい
【グローバルな大規模サービスの企画・開発に携わることができます】
『CLIP STUDIO PAINT』は4,500万人以上のクリエイターに利用されています。
WEBサービスとしても900万人以上のクリエイターに利用されており、そのうちの大部分は個人のクリエイターであるため、自分が携わったものへの反応をとてもダイレクトに受けることができます。to C向けの大規模サービスに携わりたいという方は、非常に大きなやりがいを感じられる環境です。
また、ユーザーの80%以上は海外のユーザーです。今後、さらに多くの国・地域のクリエイターに利用いただけるようなサービスを企画・開発していきます。グローバルなサービスに携わりたい方にもうってつけの環境です。
※当社のエンジニアは100%自社サービスの開発に携わっていただきます。受託での開発はありません。
【自身の興味関心に合わせてキャリアを形成していくことができます】
まずはタスクに沿って、設計、実装、テスト、運用ができるようになっていただき、その先は希望や適性に応じて「最新の技術開発に注力するスペシャリスト」「幅広い分野に対応できるゼネラリスト」「プロジェクトを動かすマネジメント」などの道を選んでキャリアアップできます。
また、WEB開発部門には、いくつかチームがあります。
技術面で「フロントエンドorバックエンド」であったり、関わるサービス面で「コミュニティ系or決済系or認証系」など、自身の興味関心に沿った分野にチャレンジすることができます。
【発展途上のチームの中で、大きな裁量を持って参画することができます】
WEB開発部門は、入社年次や年齢、役職を問わずフラットな関係で、自由に発案してチャレンジできる環境です。
また、リモートワーク化も進む中、働き方をよりよくするということに対してチーム全体で取り組んでいます。
▶セルシスのエンジニアについてさらに詳しく知りたい方はこちら
https://www.celsys.com/employment/engineer/
応募資格
■必須条件
・何らかのプログラミング言語での設計・開発経験(※汎用系を除く)
・ソースコードやスタックトレースなどからエラーの原因や対応方法を見つけることが出来る
■歓迎条件
・上流工程の経験・要件定義や基本設計の経験
・SQLのチューニング経験
・PHP / Laravel、Java / Struts、Golangでの開発経験
・仮想環境(Docker)の構築経験
・クリエイターとしての制作経験
■求める人物像
・開発を通じて、世界中のクリエイターの創作活動を支援したい意欲
・チームワークの重要さ・大切さへの理解
・技術への興味・好奇心、探求心
・課題やタスクに対する責任感
・ユーザー視点での提案・開発
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!
仕事内容
スマホゲームに関連するプランナー業務をお任せします。
【具体的に…】
・オンラインゲームの仕様策定全般
・機能改修仕様作成
・レベルデザイン(パラメータ等設定)
・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
・スケジュール管理
応募資格
【必須条件】
・オンラインゲームの運営時の企画・仕様策定経験
・KPI等の基礎知識
【望ましい能力・経験】
・スケジュール管理の経験
・外部開発チームとの折衝、またプロジェクトの進行管理経験
・UI/導線設計の経験あり(既存改修/既存機能追加でも)
・バックエンドツール(KPI画面やGMツール)基本設計経験
・レベルデザインの経験(キャラパラメータ設定等)
・UNITY、PHOTOSHOP業務での使用経験
仕事内容
アクションゲームの開発におけるプランナー業務をお任せします。
【具体的には…】
・仕様書作成業務(プレイヤー、エネミー,イベント、UI、ギミック等)
・レベルデザイン業務
・企画書作成業務
【やりがい】
プロジェクトの初期段階でのコアメンバー募集になります。
トライ&エラーを繰り返していく事で本当に面白いゲームを作り上げていく楽しみがあります。
応募資格
【必須条件】
・2Dアクションのレベルデザインができる方
・コンシューマタイトル企画経験者
・イベント、ギミック、UIなど仕様書作成のできる方
・当社にてフル出社での勤務可能な方
【歓迎条件】
・Unreal Engineでの開発経験がある方
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スタッフの一言 :
<格闘アクションゲーム&3Dアクションゲーム開発経験者募集!>
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
今回は「サムライスピリッツ」のARPGプロジェクトの開発メンバーを大募集します。
現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
・パートリーダー業務
・3Dアクションゲーム(ARPGなど)のシナリオやカットシーンの制作、取り回し
・3Dアクションゲーム(ARPGなど)のステージの設計、レベルデザイン
応募資格
【必須】
3年以上のゲーム開発会社での開発経験
3Dアクションゲームのコアゲーム、メタゲームに関する企画開発経験
(※FPS、TPS含む)
【歓迎】
ディレクター経験
メインプランナー経験
パートリーダー経験
カットシーンの制作経験
レベルデザイン経験
PICKUP求人