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スタッフの一言 :
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。

②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。

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仕事内容

KOFや餓狼伝説などの対戦格闘ゲームを軸としたグローバル展開及び組織の拡大に伴い、取り扱う情報資産の種類と量が増えており、データガバナンスの整備が急務となっています。
部門横断でのデータ活用を推進しつつ、セキュリティやコスト管理にも配慮した統制基盤を整えるためのルールの策定及び業務設計、必要なシステム開発をリードしていただきます。
(具体的には)
・データガバナンスに関するプロジェクトの企画・推進・管理
・各国法令に対応したデータ収集・管理の仕組みづくり
・ルール策定
・業務設計
・管理システムの企画と要件定義を行い、開発をリード

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応募資格

【必須要件】
・3年以上のITプロジェクトマネジメントの業務経験
・データ基盤やデータマネジメントに関する知識 (DBA、DMBOKなど)
・ベンダーコントロールのリード経験
・事業側と開発側の双方のチームと共にプロジェクトを推進した経験
【歓迎要件】
・データガバナンスやデータマネジメントに関する知識や業務経験
・データアーキテクチャの設計やデータウェアハウスやBIツールの導入などのデータ基盤に関連する業務経験
・データエンジニアリングの業務経験
【求める人物像】
・部門や立場の異なる関係者を巻き込み、合意形成を得ながら前進できる方
・新しいルール・仕組みを導入する際に、現場目線で実効性ある形を設計できる方
・技術的な理解を持ちつつ、ビジネス的インパクトを考えられる方

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
各線 目黒駅 徒歩4分
給与
年収: 723万円~ 951万円
月給: 47万円~ 62万円
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スタッフの一言 :
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。

②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。

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仕事内容

KOFや餓狼伝説などの対戦格闘ゲームを軸としたグローバル展開及び組織の拡大に伴い、取り扱う情報資産の種類と量が増えており、データガバナンスの整備が急務となっています。
部門横断でのデータ活用を推進しつつ、セキュリティやコスト管理にも配慮した統制基盤を整えるためのルールの策定及び業務設計、必要なシステム開発をリードしていただきます。
(具体的には)
・データガバナンスに関するプロジェクトの企画・推進・管理
・各国法令に対応したデータ収集・管理の仕組みづくり
・ルール策定
・業務設計
・管理システムの企画と要件定義を行い、開発をリード

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応募資格

【必須要件】
・3年以上のITプロジェクトマネジメントの業務経験
・3年以上のデータ基盤やデータマネジメントに関する業務経験(DBA、DMBOKなど)
・ベンダーコントロールのリード経験
・事業側と開発側の双方のチームと共にプロジェクトを推進した経験
【歓迎要件】
・データアーキテクチャの設計やデータウェアハウスやBIツールの導入などのデータ基盤に関連する業務経験
・データエンジニアリングの業務経験
【求める人物像】
・部門や立場の異なる関係者を巻き込み、合意形成を得ながら前進できる方
・新しいルール・仕組みを導入する際に、現場目線で実効性ある形を設計できる方
・技術的な理解を持ちつつ、ビジネス的インパクトを考えられる方

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
各線 目黒駅 徒歩4分
給与
年収: 880万円~ 1200万円
月給: 55万円~ 75万円
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仕事内容

■仕事内容
本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業の韓国語サービスのプランナーを担当して頂きます。
■仕事内容詳細
以下、プランニング業務をご担当いただきます。
タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
ゲームバランス調整の立案
各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案のサポート
KPIや各種データなどの数値分析
ゲームバランスの調整案検討、パラメータ調整・報酬付与案検討
制作進行管理
 制作スケジュールを事前に決めた上で、スケジュール通りに進行しているか確認
 必要に応じて素材選定業務や社内クリエイティブチーム等とのすり合わせ・調整
 制作に必要な写真肖像・文字情報リスト等の要件をまとめて制作の依頼
 出来上がったデザインの監修

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応募資格

■必須条件
・国語ネイティブ、日本語ビジネスレベル以上
下記のいずれかに該当する方
・ソーシャルゲームをはじめとする韓国語のWeb・アプリコンテンツに関連する業務経験(ローカライズ含む)
・野球やサッカーなどの基本ルールがわかる方
・韓国のスポーツや芸能に関心があり好きな方
■歓迎条件
・韓国市場向けにリリースされたソーシャルゲームをはじめとするアプリコンテンツのプロデューサー、ディレクター、企画プランナー経験
・サービス運用におけるKPIの知見がある方
・デザインディレクションの経験
■求める人物像
HEARTBEATSのミッション、カルチャーに共感できる方
常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方
課題解決のために社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる方
多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
目標達成に向けて様々な手法にチャレンジし、推進できる方
環境に合わせて自身の考えをアップデートし、変化・成長できる方

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企業名
株式会社HEARTBEATS
勤務地
東京都
水道橋駅 徒歩8分 / 春日駅 徒歩5分 / 後楽園駅 徒歩5分 / 本郷三丁目駅 徒歩8分
給与
年収: 600万円~ 900万円
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仕事内容

◆業務内容
ゲームに登場するプレイヤーキャラクターおよびモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。
≪具体的な業務≫
プレイヤーキャラクターやエネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
◆応募にあたって
→過去の作品・職務概要
 過去に携わった商業作品において、携わった作品の説明と具体的な業務内容

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応募資格

【必要なスキルと経験など】
社会人経験2年以上で、商業ゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整などの実務経験)のある方
日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Excelの基本操作ができる方
【あると望ましいスキルと経験など】
HDゲームタイトルの開発経験
バトルシステムやプレイヤーキャラクター及びエネミーデザインの担当経験
アクションゲームの開発経験
対戦ゲームなどのパラメータ調整経験

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京都
各線 渋谷駅からすぐ
給与
年収: 300万円~ 1200万円
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仕事内容

開発中コンシューマ作品において、これまでのご経験を活かしてプランナーとして活躍して頂きます。

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応募資格

【必須条件】
• コンシューマのアクションゲームを制作した経験がある方
• 文章作成ツール(Word、PowerPoint等)を用いて企画書や仕様書を作成した経験がある方
【歓迎人物像】
• ゲームのステージ構成(レベルデザイン)に携わったことがある方
• ゲームシナリオの制作に携わったことがある方
• 他スタッフのマネジメント業務の経験がある方(リーダー業務経験者)
• 絵心がある方

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企業名
ニキ株式会社
勤務地
東京都, 大阪府
梅田駅:徒歩5分以内
給与
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仕事内容


依頼業務内容
運営タイトル「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」のバトルに関わるプランナー業務
【具体的な業務内容】
バトルコンテンツのコンセプト策定
エネミーのパラメータ設計及びバランス調整
キャラクターの性能設計及びバランス調整
各種データの作成及び動作確認
新機能の仕様書作成
関係者への仕様説明、質問対応
他職種との開発業務における連携 など
<チーム構成>
人数:30名前後(プランナー全体)
年齢層:20後半〜30代が中心
部署の雰囲気:リリース後、長期運営タイトルとしてユーザーに愛されるよう職掌問わず様々なメンバーがゲームをよくするために意見を自主的に出し合うなど、非常に前向きな雰囲気です。
チームメンバー:非常にフレンドリーで誠実な人が多いです。すべきことに対して真面目で素直な人が集まっております。

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応募資格

【必須条件】
ソーシャルゲームの運営経験 3年以上
30名以上のプロジェクト経験
unityを利用した開発経験
新機能の仕様書作成経験
バトルコンテンツやキャラクター性能および装備類などのレベルデザインの経験
勤怠や勤務態度に問題がなく、安定して業務をお任せできる方
基本的なPCスキル/リテラシー
【歓迎条件】
ディレクション、リーダー等の経験
30名以上のチームでのリード開発経験
ゲームバランスを意識したをイベント、ガチャ、キャンペーン等の施策設計経験
【求めている人物像】
ご自身の領域について責任持って対応できる方
必要要件を理解した上で、意図に沿った適切な提案が出来る方
前向きに主体性持って取り組める方
勤怠と体調が安定している方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容


依頼業務内容
『ヘブンバーンズレッド』のバトル関連業務
バトルコンテンツの企画からリリースまで進行いただきます。
バトルの作成
バトルコンセプトの考案
エネミーのモーション指示書作成
データ入稿作業
エネミーのバトルバランス調整
バトルに関わる新規開発の進行管理
新規スキルの仕様書の作成
ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理
部署の雰囲気
部署の役割  :オリジナルIPネイティブゲームの開発
人数構成   :全体200人以上、エネミーチームは8名
部署の平均年齢:20代〜40代前半
部署の雰囲気 :男性、女性ともに活躍している、各メンバーが自分の力を発揮しやすい環境

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム業界にてバトルプランナーの経験がある方
・バトルコンテンツの企画経験がある方
・自主的に円滑なコミュニケーションを取れる方
【歓迎条件】
・新機能開発の進行管理や、仕様書の作成の経験がある方
・コマンドバトルの設計や調整を行なったことのある方
・「ヘブンバーンズレッド」のゲーム内容に関する知識
【求めている人物像】
・勤怠良好な方
・ヘブバンのバトル理解に努めていただける方
・Zoomなどビデオチャットサービスを抵抗なく使える方
・規律を守りチームとして行動できる方
・コミュニケーション力があり、素直な方
・スケジュールの管理、共有、相談ができる方
・心身ともに健康な方
・正確な業務/ミスや不備のチェックが得意な方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

■同社開発、運営中ゲームのプランニング業務全般
【具体的に・・・】
・企画立案
・企画書作成
・仕様書作成
・ゲームデザイン
・レベルデザイン
・スクリプト作成
・データベース管理
・演出調整
・バランス調整
・制作進行管理

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応募資格

・ゲーム制作を1タイトル以上経験した方
・UnityやUnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・Word、Excel、Powerpointを使用して書類の作成、データ作成ができる
・チームでゲーム作品を制作した経験
・ゲーム制作の進行管理、ディレクション経験
・コミュニケーション能力、協調性のある方

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企業名
株式会社トムクリエイト
勤務地
東京都
各線 田端 徒歩5分
給与
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スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

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仕事内容

現在開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
<具体的な業務内容>
・ゲームシステムのプランニング
・仕様設計、仕様書の作成
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・職種をまたぐ開発業務の制作進行管理
<カラパレで働く魅力>
・ユーザーを見て仕事をする
プロデューサーやパートナー会社の顔色を伺った仕事から、人に感動を与える作品は決して生まれません。
ユーザーの気持ちを考え抜き、深く理解した先にこそ、良い作品が生まれる可能性があると考えています。
・最高のチームで一丸となってつくる
カラフルパレットには特別高いものづくりへの情熱を持ったクリエイターだけが集まっています。
そんな熱量を持った仲間で「ファンが本当に求めているもの何か」「どうしたらもっと良い作品になるのか」を議論し、こだわり、クオリティを追求していきます。
<関連記事>
『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える“初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a?_ga=2.4070000.1554065838.1674525259-1044802679.1660116660

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応募資格

【必須スキル】
・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安2年以上)
・仕様作成の実務経験
【歓迎スキル】
・ゲームの新規開発経験
・コンシューマゲームのステージ/ボス製作の経験がある方
・RPGのような複雑な仕様作成の経験
【求める人物像】
・ものづくりに強い情熱をお持ちの方
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

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仕事内容

現在開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
<具体的な業務内容>
・ゲームシステムのプランニング
・仕様設計、仕様書の作成
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・職種をまたぐ開発業務の制作進行管理
<カラパレで働く魅力>
・ユーザーを見て仕事をする
プロデューサーやパートナー会社の顔色を伺った仕事から、人に感動を与える作品は決して生まれません。
ユーザーの気持ちを考え抜き、深く理解した先にこそ、良い作品が生まれる可能性があると考えています。
・最高のチームで一丸となってつくる
カラフルパレットには特別高いものづくりへの情熱を持ったクリエイターだけが集まっています。
そんな熱量を持った仲間で「ファンが本当に求めているもの何か」「どうしたらもっと良い作品になるのか」を議論し、こだわり、クオリティを追求していきます。
<関連記事>
『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える“初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a?_ga=2.4070000.1554065838.1674525259-1044802679.1660116660

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応募資格

【必須スキル】
・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安2年以上)
・レベルデザイン(パラメーターや計算式設計など)の実務経験 (目安2年以上)
【歓迎スキル】
・ゲームの新規開発経験
・コンシューマゲームのステージ/ボス製作の経験がある方
・オンラインゲームでアウトゲームや経済圏の設計の経験がある方
・マスタやエネミーAIなどデータ設計に強みのある方
【求める人物像】
・レベルデザインに対して熱意やこだわりを持っている方
・ものづくりに強い情熱をお持ちの方
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : Cocone Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているココネグループの中核的な開発組織です。

テックブログ https://engineering.cocone.io/

⇑是非ココネのエンジニアのカルチャーを感じて頂けると幸いです。

【開発実績】
『ポケコロ』
『ポケコロツイン』
『リヴリーアイランド』
※上記全てGooglePlayベストオブ受賞タイトル

『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』 ※リリース予定

【技術向上、教育体制】
・勉強会
・各種研修(リーダークラスによるスキル共有 など)
・Tech upイベント…社内のエンジニアが一堂に会し、最新の技術動向、課題とそれらに対する挑戦と成果を共有するイベントです。
・開発共有会…月に1度エンジニア職全員が集まり技術等の共有会をおこなっております。
・cocone TECH TALK…定期的に外部向けにトークイベントを開き技術力の発信をおこなっております。
・韓国やエストニア、中国など海外支社のエンジニアとの交流

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仕事内容

■業務内容
各プロダクト(アバターサービス)に応じたデータパイプラインの設計・開発・運用、データ品質管理、大規模データ基盤の最適化など、データエンジニアリング全般の業務を担っていただくポジションです。
▼具体的なミッション
・SQLやPythonによるデータ加工・分析基盤の整備・自動化
・BigQueryやAirflowを用いたデータパイプラインの設計・開発・運用
・データウェアハウスおよびデータ基盤全体の運用・最適化・障害対応
・データ品質管理、ガバナンス体制の整備、各種KPIダッシュボードの設計・開発
・プロダクトやデータ分析チームとの連携・技術的な課題解決の推進
■募集背景
ココネでは、「アバター×デジタルワールド」をテーマにした数多くのアプリを通じて、世界中の1億4千万人のお客様とつながり、これまでに176億個を超えるデジタルアイテムを提供してきました。
その裏側では、膨大なデータを安全かつ効率的に処理・管理する強固なデータ基盤が稼働しています。当社サービスでは新規プロダクト開発を複数進めており、そのさらなる成長と安定運用を技術面と分析面から支えるため、データエンジニアを増員しております。
この仕事の魅力/やりがい
・世界規模のデータを扱う経験
・データエンジニアとして幅広い業務領域に携われること
・プロダクトとチームの成長をデータ分析で支えるやりがい
技術スタック
・言語: SQL, Python
・ETL:Airflow
・データストア: BigQuery, MySQL, MongoDB, SQL Server
・インフラ: AWS, GCP
・バージョン管理 : GitLab, GitHub
・社内ツール:Slack, Google Workspace,Notion

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応募資格

【必須条件】
・データエンジニア、または類似領域での実務経験(2年以上)
・SQLとPythonを使用した開発経験
・データパイプラインやデータ基盤の設計・運用経験
【歓迎条件】
・BigQuery、Airflow環境での開発経験
・SSRSやLookerなどのBIツールの活用経験
・大規模データ処理、データ品質改善、データガバナンス強化の実務経験
・ゲームやエンタメ業界におけるデータ基盤運用経験
【求める人物像】
・チーム開発やコミュニケーションが好きな方
・新しい技術やトレンドに対して好奇心を持ち、チーム内で学び合うことが好きな方

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企業名
Cocone Engineering株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分 
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 600万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ■スクワッドスターズについて

2023年6月にガンホーが設立した設立したスタジオです。現在はUnreal Engine 5を使用し、家庭用ゲーム機向けのハイエンド3Dアクションゲームを開発しています。

私たちのミッションは、ゲームを通じて世界をもっと面白くすること。人が生きていくうえで必ずしも娯楽は必要ではありません。ただ、そんな娯楽が人々の人生を彩り、人生を変える力を持っていると信じています。私たちは、ゲームのさらなる進化と深化を追及し、ドキドキとワクワクに満ちたゲームを創出しつづけます。

ゲームは、一人の才能だけで作り上げることは極めて難しく、人生同様に、仲間との協力が必要不可欠です。ゲーム開発の中で、個々のポテンシャルが最大限引き立つようなチーム力、お互いがフォローしあい高めあって成長する関係を重視します。個々がこだわりを持ち、役割を果たし、チームに貢献し、輝く。そんなスクワッドスターズの仲間を募集しています。

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仕事内容

ゲーム企画立案、仕様書・資料作成
各種パラメータバランス調整
仕様の説明、スケジュール・進捗管理
レベルデザイン(マップ雛形作成、敵やアイテムの配置、関係個所のバランスデザイン)
アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
アウトゲームデザイン(UI/UXやナラティブなどインゲーム外の業務全般) 

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応募資格

【必須条件】
1年以上のアクションゲームの開発経験
【歓迎条件】
Unreal Engineなどゲームエンジンを使用した開発経験
家庭用ゲーム機向けアクションゲーム開発経験
【求める人物像】
チームワークを重視できる方
情報を厳しく分析することができる方
コミュニケーション能力が高く、論理的な思考ができる方
ゲームを”もっと面白くしたい”と考えている方
フットワークが軽く業務に取り組める方

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企業名
スクワッドスターズ株式会社
勤務地
東京都
JR「東京」駅徒歩5分「八重洲地下街直結」
給与
年収: 360万円~
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仕事内容

仕事内容
・企画書/仕様書作成
・競合調査/市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整業務
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン/バランス調整/ステージ制作
「恋庭」は、2021年4月にリリースした新しいサービスで、リリース以降、アクティブユーザー数や売上高など様々なKPIで右肩上がりの成長を続けております。
また、恋庭を通じて実際に交際に発展した、結婚したというご報告も多く頂いており、「自身の仕事が人の人生を変える」というかけがえのない体験を得ることができます。
ゲームの持つ力を活かし世の中に新たな出会いを提供する、そんな新たな価値創出にチャレンジいただける方を募集しています!

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応募資格

【必須条件】
・ソーシャルゲーム業界での就業経験があり、開発案件での経験・仕様書経験(1年以上)
・Excel/Powerpointでの仕様書、企画書の作成経験
【歓迎条件】
・数字に強くパラメーター設計の経験
・ロジカルシンキングが得意
・ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験
【求めている人物像】
・数字に強く分析が得意な方
・常に勉強や研究を怠らない意欲がある方
・人と円滑なコミュニケーションを取ることができる方
・素直で真面目な方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン業務の中でも、
スキル設計を中心にご担当いただきます。
既存メンバーと連携し、以下の業務に取り組んでいただきます。
【具体的な業務内容】
・キャラクタースキルの素案作成、登録、バランス調整
・スキルヘルプ・説明文の作成
・スキル不具合の検証および修正内容の検討
・キャラクターの属性・ロール・強さ(Tier)の設計
・他社ゲームのスキル事例調査・分析

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応募資格

【必須条件】
・スマートフォンゲームでのレベルデザイン実務経験(3年以上)
・スキルやパラメータの設計経験
・高い正確性と慎重さをもって業務に取り組める方
【歓迎条件】
・PvE/PvPゲームにおけるバランス設計の知見
・他社タイトルのスキル・キャラクター設計事例への理解・研究経験
・複雑な仕様の正確な理解とスムーズな実装対応力
・数値分析をもとに課題を発見し、改善に活かせるスキル
【求めている人物像】
・要求に対して完成度を求め、妥協しない方
・コミュニケーション能力のある方
・ゲームを含め、エンタメコンテンツに幅広く興味がある方
・チームワークを重んじる方
・新しい表現への探求、開発に興味がある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

バトルセクションにおける開発/運営業務
【具体的な作業内容】
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装

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応募資格

【必須条件】
・ゲームプランナーとして1年以上業務経験がある方(コンソールゲームの開発経験者優遇)
・ターン性RPGのバトル部分のゲームデザイン経験
・Microsoft Office系ソフトの一般的なスキル
・スクリプト言語やプログラミング言語を用いたゲーム開発経験
【歓迎条件】
・Luaスクリプトを使用してのゲーム制作経験
・ターン性RPGゲームに関する深い知識
・エンジニアリング知識、ゲーム開発プロセスの改善経験
【求めている人物像】
・ゲーム制作に情熱を持っている方
・主体的かつ責任感を持って業務に取り組める真面目な方
・数字に強く、分析的思考を持って業務に取り組める方
・ルールを守り、チームとして目標達成に向け行動できる方
・コミュニケーション力があり、素直な方
・心身ともに健康で勤怠良好な方
・Zoomなどビデオチャットサービスを抵抗なく使える方
・ゲームが好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

家庭用ゲーム向けのプランナー / レベルデザイナーとして業務をお願いいたします。
【具体的に…】
家庭用ゲームにおけるレベルデザイン、調整を主にご対応いただきます。
フィールド上のギミック配置 等
その他、スキルや開発状況にあわせて調整が入る可能性がございます。

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応募資格

【必須経験】
・アクションゲーム又はレースゲームのレベルデザイン、調整
・フィールド上のギミック配置
【歓迎条件】
・家庭用ゲーム(特にアクション系)の開発経験が豊富
・UE経験があるとより良い(必須ではない)
・イテレーション(いわゆるクラッシュ&ビルド)型の
開発経験があると理想
・業界歴5年以上
【求める人物像】
・ゲームクリエイターとして企画能力のある方
・共同作業に際して適切な対人折衝能力がある方
・新規取組みに意欲的で、自発的に行動できる方
・エンターテインメントに高い関心を持つ方
・プロフェッショナルとしての考えと対応が出来る方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
給与
月給: 30万円~ 45万円
時給: 1429円~ 2143円
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仕事内容

プランナーのお仕事をお願いいたします。
開発ツールでのデータ操作を中心として仕様書作成及びゲーム内施策のプランニングを行って頂く予定です
【具体的には・・・】
・各種ドキュメント更新(仕様書、提案書等)
・データ反映作業
・運用の効率化に関わる業務
・プロモーション業務の補佐
【期間】
長期
【備考】
・お顔合わせを経て配属タイトルが確定いたします。
・steam向けタイトルを想定しておりますが、能力や状況により異なる場合がございます。
・フル出社勤務となります。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム業界実務経験(3年以上程度)
・バトルのレベルデザインと調整、実装経験
・Offiice系ソフトウェアの使用経験
・データワーク業務経験
【歓迎条件】
・折衝経験
・スキルバランス調整
・データを用いた分析経験
・マネジメントや管理のご経験がある方
・ゲーム内施策のプランニング経験をお持ちの方
・ゲームに関する課題の提言、提案
・広告分野の知識 等

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
大阪市営地下鉄四つ橋線 肥後橋 徒歩5分
給与
時給: 1500円~ 1800円
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仕事内容

■業務内容
パズル&ドラゴンズ、パズドラバトル、パズル&ドラゴンズゼロなど
パズドラスタジオ内のコンテンツ運営を担当していただきます。
・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成
・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成及び依頼
・アップデート・メンテナンス対応
・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案
など

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応募資格

▼必須要件
・パズドラが好きで、サービス運用に関心がある方
・パソコン、Excelの基本操作が可能な方
▼歓迎要件
・運営プランナー業務経験(スマートフォン、コンシューマー、PCオンライン問わず)
■提出書類について
・履歴書(必須)
 ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。
・職務経歴書(必須)
・パズドラへの思いが伝わる資料(任意※1)
 形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか
 ページ数:最大10ページ以内 (1ファイルにまとめてください)
 以下の3点について記載してください。
 ①パズドラが楽しいと感じるポイント
 ②パズドラの良さを伝えるためのアイディア
 ③自身がどのような業務に関わっていきたいか
※1資料の提出は任意として​いますが、書類選考の過程において、
  必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。
その他
■注意事項
1.メールアドレスの確認
   書類選考の結果は合否に関わらずご連絡いたします。
   誤ったアドレスが記載されている場合、ご連絡ができませんのでご注意ください。  
2.提出書類の形式
  ・履歴書、職務経歴書: PDF、Word、Excelのいずれか(JPG・PNGは不可)
  ・パズドラへの思いが伝わる資料: PowerPoint、PDF、Word、Excel のいずれか
3.重複応募について
   同一求人への複数回のご応募はご遠慮ください。

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企業名
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
給与
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仕事内容

業務内容
ダンジョンのギミックや敵AIの考案と、それを実装するためのデータ入力などの業務を担当していただきます。

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応募資格

応募要件
・パズドラが好きなこと
・ダンジョン攻略の知識
(既存ダンジョンの攻略方法、モンスターやスキル、チーム編成への理解)
・パソコン、Excelの基本操作が可能な方
提出書類について
・履歴書(必須)
 ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。
・職務経歴書(必須)
・パズドラへの思いが伝わる資料(任意※1)
 形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか
 ページ数:最大10ページ以内 (1ファイルにまとめてください)
 
内容例:
 ・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む)
 ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察)
 ・自身のプレイスタイルやこだわり
※1資料の提出は任意として​いますが、書類選考の過程において、
  必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。
諸注意事項
1.メールアドレスの確認
   書類選考の結果は合否に関わらずご連絡いたします。
   誤ったアドレスが記載されている場合、ご連絡ができませんのでご注意ください。  
2.提出書類の形式
  ・履歴書、職務経歴書: PDF、Word、Excelのいずれか(JPG・PNGは不可)
  ・パズドラへの思いが伝わる資料: PowerPoint、PDF、Word、Excel のいずれか
3.重複応募について
   同一求人への複数回のご応募はご遠慮ください。
その他
▼選考フロー
書類選考 → 一次面接 → 最終面接
※適時、適性検査を実施します。
※面接回数が3回になることがあります。
※選考中に追加の課題提出をお願いする場合がございます。

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企業名
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
給与
年収: 350万円~ 550万円
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スタッフの一言 : 社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪

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仕事内容

■新規コンシューマー向け3DACTゲームにて下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・ミッションレベルのデータ整理、実装調整、敵配置や進行演出調整
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ作成
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ業務

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応募資格

【必須条件】
①アンリアルエンジンを使用してのレベルデザイン作業
 →レベルの構成、データ構造調整経験 
 →ブループリントの運用経験(ギミックのプレイ進行調整)
 →シーケンサーの運用経験(カメラ演出やエネミー出現演出の作成)
 →エネセットなどのゲームバランス調整経験
②仕様書や指示書などの書面作成スキル
【歓迎条件】
・アクションゲームが好きな方であれば大歓迎です
・オンラインアクションタイトル開発経験
【求める人物像】
Unreal Engineの習熟度が非常に重要ですので、ご提案頂く際には
特に4つの機能(ホワイトボックス、ブループリント、シーケンサー、モンタージュ)の
実務経験がわかるものを添付して頂けると大変幸甚です。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
月給: 30万円~ 50万円
時給: 1429円~ 2381円
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