▲
スタッフの一言 :
日本発のソフトウェア開発会社として、世界に轟く大きなムーブメントを起こしていく。
『サムライ・ソフト』という社名には、そんな意思が込められています。
世代も、文化も、国境も超えて。
自分たちの生み出したソフトウェアで、人々に喜びや感動を届けたい。
その想いは、創業当初から何ひとつ変わっていません。
だからこそ、私たちが大切にしているのは常に新しい技術を開拓し、
これまでにない挑戦を続けていくこと。
現在注力しているブロックチェーンゲーム事業も、私たちが世界に挑むための一手です。
見たことのな景色を見たい、もしあなたがそう感じているのなら
私たちと共に、最先端の領域に挑んでみませんか。
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。
【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発ディレクター
・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発
<サブ業務>
◎ディレクティング
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝
◎企画
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲームディレクター業務 (変更の範囲)開発業務全般
【開発環境】
<ディレクター>
主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド
開発ツール: Unity
タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート
バージョン管理:Github
PC:Windows
【魅力・やりがい】
・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、
領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます
・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です
【職場環境】
「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。
具体的には
・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する
・開発・運営の現場を最優先する文化がある
・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める
といったものです。
こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
応募資格
【必須条件】
・ゲームディレクターの経験2作以上
・5名以上のPJマネジメント経験
▲
スタッフの一言 :
日本発のソフトウェア開発会社として、世界に轟く大きなムーブメントを起こしていく。
『サムライ・ソフト』という社名には、そんな意思が込められています。
世代も、文化も、国境も超えて。
自分たちの生み出したソフトウェアで、人々に喜びや感動を届けたい。
その想いは、創業当初から何ひとつ変わっていません。
だからこそ、私たちが大切にしているのは常に新しい技術を開拓し、
これまでにない挑戦を続けていくこと。
現在注力しているブロックチェーンゲーム事業も、私たちが世界に挑むための一手です。
見たことのな景色を見たい、もしあなたがそう感じているのなら
私たちと共に、最先端の領域に挑んでみませんか。
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。
【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発ディレクター
・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発
<サブ業務>
◎ディレクティング
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝
◎企画
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲームディレクター業務 (変更の範囲)開発業務全般
【開発環境】
<ディレクター>
主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド
開発ツール: Unity
タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート
バージョン管理:Github
PC:Windows
【魅力・やりがい】
・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、
領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます
・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です
【職場環境】
「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。
具体的には
・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する
・開発・運営の現場を最優先する文化がある
・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める
といったものです。
こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
応募資格
【必須条件】
・ゲームのD経験1作以上
・3名以上のPJマネジメント経験
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スタッフの一言 :
◎企画から一気通貫したゲーム制作が可能
当社のゲーム制作は一般的な分業制ではなく、一気通貫して企画から運用まで裁量を持ちプロジェクトを進行していきます。
そのため、ゲームディレクター、プロデューサーとしての総合的なスキルを最短で伸ばすことが可能です。
◎ユーザーの”面白い”をとことん追求
ユーザー獲得はIPからの送客がメイン。
そのため、いかにユーザーに定着してもらうかを追求し、ゲーム自体の”面白さ”にこだわります。
◎1→10の拡大期を経験できる
アサイン先となるIP展開事業部は、2年前にできたばかりの新規立ち上げ部署。
やってみたいアイディアは多くありますが、実行を推進できるコアメンバーが足りていません。
自己成長と事業グロースに興味のある方にとっては最高の環境です。
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仕事内容
▼お任せしたいこと
ハイブリッドカジュアルゲーム分野から、大ヒットゲームの創出をお任せします!
未経験からでも、エンタメが好きで、ユーザー体験をロジカルに分析・企画するのが得意な方が活躍できるポジションです!
▼ハイブリッドカジュアルとは
広告収益とアプリ内課金の2要素をミックスさせたモデルのこと。
世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中、同ジャンルはローコストながら
年商100億円を超えるタイトルが出始めており、今後も継続的な成長が期待されています。
▼Plottのゲーム制作の魅力
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
月間5億再生の圧倒的リーチを持つショートアニメIP群を活用し、アクティブユーザーをゲームに送客。
送客されたユーザーの多くはIPのファンであるため、課金率・継続率が高く、常に一定の売り上げが期待できるモデルとなっています。
実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1カ月でサービスが終了するこの時代において、
自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。
【具体的な仕事内容】
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
■新規タイトルの企画・提案
■開発会社とのコミュニケーション
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析
年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、
開発期間6ヵ月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができます。
応募資格
【必須要件】
■エンタメ好きであること
■業種問わず何かしらプロジェクトのディレクションまたはマネジメントに挑戦した経験
歓迎スキル
【歓迎要件】
■ゲーム企画・開発のご経験
■アプリ企画・開発のご経験
■予算策定・管理のご経験
■チームマネジメントのご経験
■スタートアップ企業での就労経験
■プロモーションやプロダクトのKPI分析・改善の実務経験
■Googleドキュメント、スプレッドシート、プレゼンテーションソフトの業務上の使用経験
★こんな方にオススメ!★
「ゲーム企画をしてみたい方」
「エンタメを仕事にしてみたい方」
「スピード感を持ってPDCAを回したい方」
「ベンチャー企業で裁量権を持ち動きたい方」
「IPをビジネス面からプロデュースしたい方」
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スタッフの一言 :
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
グループ戦略の立案・実行・効果検証にあたり、その根幹を担うデータ基盤やデータプロダクト・データソリューションの企画・構築・運用業務にてご活躍いただきます。
【具体的には】
・データ分析基盤の構築・運用・保守
・データウェアハウスの設計・構築
・ETL処理・BIツール実装・運用
・社内プロダクトのデータ分析・活用を推進できるようにデータに関する課題の発見・解決
・各部署・各事業部側と連携しながらの開発・運用支援
■企業の特徴:
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
当社は、昨年、経営体制が新しくなり、次の10年見据えたスタートを切りました。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。
②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
開発者の思いのつまったゲームを広くユーザーさんのもとに届けるために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。
応募資格
【必須要件】
・AWS / GCPなどのパブリッククラウド環境でのデータエンジニアリングの実務経験(3年以上)
・データウェアハウス・データマートの設計・開発・運用経験
・SQL, Python などによるデータ処理経験
・事業側と開発側の双方のチームと共にプロジェクトを推進した経験
(日本語がネイティブではない場合)N1保有者
【歓迎要件】
・データパイプラインの構築経験
・BIツールを用いたデータ可視化の経験
・データカタログの運用などデータ品質に関連する業務の経験
・ベンダーコントロールのリード経験
【求める人物像】
・柔軟な発想、グローバルに広げる視野がある方
・推進力、コミュニケーション力がある方
仕事内容
【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】
Fate / Grand Orderプロジェクトにおける、概念礼装/コマンドコードにおける発注及び進行管理業務をお任せします。
本ポジションは概念礼装制作の進行管理としてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。
【アーティスト組織体制について】
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
業務詳細
・概念礼装、コマンドコード制作の進行管理
・概念礼装・コマンドコードの指針書・テキストなどの作成
・制作物の簡単なディレクション(赤入れ修正まではいかない程度)
・社内デザイナー及び、協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務
※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。
応募資格
【必須のスキル/ご経験】
・デザイン進行管理経験者
・ゲーム開発現場での就業経験、工程への理解
・Office365使用経験者
・TYPE-MOON作品の設定、キャラ/世界観を積極的に学べる方
・Photoshop、ClipStudioなど、psdを扱えるグラフィックソフトの業務使用経験
【歓迎スキル/ご経験】
・グラフィックディレクションの業務経験
・コミュニケーション能力の高い方
・制作日数を現場と話し合って割り出し、全体スケジュールを見て作業日の組み換えなどができる方
※尚可
・FGOのプレイ経験があり、且つ原作に興味がある方
・Unityなどの使用経験者
【求める人物像】
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・ゲームおよびプロジェクトの運営に興味関心のある方
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方
・チームワークを大事に出来る方
仕事内容
国内の有名戦国シュミレーションタイトルの新作のディレクター業務をお願いします。
リリース前の準備期及びリリース後の運営期にタイトル担当者として携わっていただきます。
応募資格
【必須条件】
・開発期と運営期の両方に携わった経験がある方
【求める人物像】
・⾃ら率先して能動的に業務に取り組める⽅
・コミュニケーション能⼒が⾼い⽅
・ゲームが好きな方
・バイタリティのある方
▲
スタッフの一言 :
peepにて掲載される原作小説(チャットノベル形式)の編集・制作・ディレクション。
作家さんとタッグを組み0→1でコンテンツIPを創出するポジションです!
仕事内容
【業務内容】
・コンテンツ企画立案・編集業務
・コンテンツ進行管理
・ヒットコンテンツの追加シナリオ製作に関する業務
・小説家・脚本家・クリエイターのスカウト
・制作に向けた執筆打ち合わせ
・プロット/原稿のチェックとフィードバック
・入稿までのスケジュール管理
・校正、入稿業務
・担当作品の宣伝、販促企画の立案
・オリジナル漫画企画の立案やコンテンツ開発
・イラストレーター・デザイナーへの依頼及びディレクション
・担当作品のコミカライズ/映像化等のメディアミックス案件の対応
※事業拡大に伴う増員のため、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
【ポジションの魅力】
◎0→1で作品作りに携わることができ、あなたが編集・プロデュースした作品がヒットした時には何にも代えがたい喜びがあります。
◎企画会議や作品の振り返り会議など、次々にヒット作を出していくためのディスカッションをする場も多数あり、自らのアイデアだけではなく、チームでものづくりを進めていくことができます!
◎入社後のオンボーディングや研修システムを整えているため、未経験の方でも最速で力をつけられる環境です。未経験の編集者でも入社して3ヶ月後には担当ノベルをリリースしています。編集部MTGでは、企画へのフィードバックや市場分析のシェアも行っており、全員で「よりよい企画を作っていこう」という前向きな文化があります!
◎同じ事業部内にマンガ編集チームがあるため、マンガでヒットを出すためには?という目線でも、事業部が一丸となってヒットを創出することを目標に情報共有・切磋琢磨できる環境です。
【配属】
スタジオ事業部/原作開発チーム
~◆taskeyとは ◆~
マンガ・ノベルアプリ『peep』を運営する当社では、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の開発から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行っております。peepだけではなく、さまざまな電子書籍アプリ・サービスでも配信しており、日々たくさんの読者・ファンの方々に応援いただいております。
当社ではこれまで手がけてきたヒット原作ノベルをマンガ化してさらに加速的に事業を拡張すべく、新しい仲間を迎えます。
<研修について>
入社後は、会社の事業方針説明・業界知識・編集業務の基礎・シナリオ講座等、さまざまな独自の社内研修を実施。
座学だけではなく、先輩編集者の作品作りや打ち合わせに参画していただきながら、ものづくりの流れやクリエイターとのコミュニケーションの仕方、お仕事における重要なポイントを学んでいただきます。
チームでヒット作を創出することを大切にしているため、定期的に編集者で共有や振り返りのミーティングを開催しています。
また、現状の業務進捗やキャパシティを確認し、メンバー全員が各々の仕事状況を把握できるように定期的な面談やすり合わせを行い、状況に応じたフォローアップができる体制をとっています。
<書類選考について>
※面談前に事前アンケートをお願いしております
********************************
アンケート内容
(1)①好きなマンガ若しくは小説(作品名)②よく読むジャンル ③よく使っているマンガアプリ/電子書籍サービスを教えてください。(※複数回答可)
(2)taskeyで編集者というお仕事をしたい(なりたい)という理由、または志望動機を教えてください。
(3)①ご希望のポジションおよび②希望ポジションを選定された理由を教えてください(可能であればこれまでのご経験も踏まえてお願いできますと幸いです。)
※「原作ノベル編集者」と「マンガ編集者(モノクロ電子コミック)」の2つのポジションから選定をお願いします。
(4)カジュアル面談の場でお話したいことやお聞きしたい質問がありましたら教えてください。(※複数回答可)
*******************************
※ポートフォリオなど過去制作物を拝見させていただく場合がございます
応募資格
【必須条件】
・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・当社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方
・当社のVALUEに共感できる方
・社会人経験1年以上の方
【歓迎条件】
・エンタメ業界出身の方
・マンガやノベルの編集経験がある方
・アニメやゲームの制作進行経験がある方
・イラストの制作進行経験がある方
・その他、編集経験やディレクション経験がある方
※未経験も可能ですので、エンタメに関わりたい方はぜひご応募ください!
【求める人物像】
◆多くの作品に携わり、たくさんのチャレンジをしたい方
◆誰にも負けないくらい、エンタメに愛情・情熱を注ぎたい方
◆読んで楽しい作品を世に広めたい方
◆当社が大事にしている3つの「VALUE」と「VISION」に共感いただける方
<VALUE>
⚫︎OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
⚫︎GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
⚫︎HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
▲
スタッフの一言 :
モノクロ電子コミック(横読み)の編集・制作・ディレクション。
peepヒットノベルの電子マンガ化(コミカライズ)に関する編集・プロデュース業務をご担当いただきます!
仕事内容
【業務内容の詳細】
・peep掲載のヒット原作をもとにしたマンガ化(コミカライズ)企画の立案
・漫画家/クリエイターのスカウト
・制作に向けた執筆打ち合わせ
・ネームや原稿のチェックとフィードバック
・入稿までのスケジュール管理
・校正、入稿業務
・担当作品の宣伝、販促企画の立案
・オリジナル漫画企画の立案やコンテンツ開発
※事業拡大に伴う増員のため、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
【ポジションの魅力】
◎人気のある原作からコミカライズを行うためヒット率が高く、編集者としてヒット作品に携われる機会が豊富です。
◎入社後のオンボーディングやマンガ作りの基礎から応用まで様々な教育カリキュラムと知見共有の機会があり、未経験の方でも最速で力をつけられる環境があります。
実際に1年以内にヒットマンガの編集に携わることが可能です。
◎希望があれば0→1で作品作りをすることもでき、自分の作品を世の中に届けられるチャンスがあります。
◎同じ事業部内に原作開発チームがあるため、面白いストーリーを作るためには?という目線でも、事業部が一丸となってヒットを創出することを目標に情報共有・切磋琢磨できる環境です。
【配属】
スタジオ事業部マンガ編集チーム
~◆taskeyとは ◆~
マンガ・ノベルアプリ『peep』を運営する当社では、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の開発から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行っております。peepだけではなく、さまざまな電子書籍アプリ・サービスでも配信しており、日々たくさんの読者・ファンの方々に応援いただいております。
当社ではこれまで手がけてきたヒット原作ノベルをマンガ化してさらに加速的に事業を拡張すべく、新しい仲間を迎えます。
<研修について>
入社後は、会社の事業方針説明・業界知識・編集業務の基礎・シナリオ講座等、さまざまな独自の社内研修を実施。
座学だけではなく、先輩編集者の作品作りや打ち合わせに参画していただきながら、ものづくりの流れやクリエイターとのコミュニケーションの仕方、お仕事における重要なポイントを学んでいただきます。
チームでヒット作を創出することを大切にしているため、定期的に編集者で共有や振り返りのミーティングを開催しています。
また、現状の業務進捗やキャパシティを確認し、メンバー全員が各々の仕事状況を把握できるように定期的な面談やすり合わせを行い、状況に応じたフォローアップができる体制をとっています。
<書類選考について>
※面談前に事前アンケートをお願いしております。
********************************
アンケート内容
(1)①好きなマンガ(作品名)②よく読むジャンル ③よく使っているマンガアプリ/電子書籍サービスを教えてください。(※複数回答可)
(2)taskeyで編集者というお仕事をしたい(なりたい)という理由、または志望動機を教えてください。
(3)①ご希望のポジションおよび②希望ポジションを選定された理由を教えてください(可能であればこれまでのご経験も踏まえてお願いできますと幸いです。)
※「原作ノベル編集者」と「マンガ編集者(モノクロ電子コミック)」の2つのポジションから選定をお願いします。
(4)カジュアル面談の場でお話したいことやお聞きしたい質問がありましたら教えてください。(※複数回答可)
*******************************
※ポートフォリオなど過去制作物を拝見させていただく場合がございます
応募資格
【必須条件】
・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・当社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方
・当社のVALUEに共感できる方
・社会人経験1年以上の方
【歓迎条件】
・エンタメ業界出身の方
・マンガやノベルの編集経験がある方
・アニメやゲームの制作進行経験がある方
・イラストの制作進行経験がある方
・その他、編集経験やディレクション経験がある方
※未経験も可能ですので、エンタメに関わりたい方はぜひご応募ください!
【求める人物像】
◆多くの作品に携わり、たくさんのチャレンジをしたい方
◆誰にも負けないくらい、エンタメに愛情・情熱を注ぎたい方
◆読んで楽しい作品を世に広めたい方
◆当社が大事にしている3つの「VALUE」と「VISION」に共感いただける方
<VALUE>
⚫︎OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
⚫︎GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
⚫︎HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
仕事内容
【業務概要】
当社3Dモデラーチームにおいて、将来的に副部長として活躍いただける方を募集いたします。
3Dモデルの制作進行フロー及びその改善、クオリティアップ、チームビルディング
3Dに関わるチームとの連携など、弊社3Dモデル制作に関しての組織作りをリードいただきます。
【具体的には】
・メンバーマネジメント
・業務フローの整備ならびにその管理監督
・3Dに関する部署連携及びそのコミュニケーション
応募資格
【必須要項】
・3Dモデルに関わるエンタメもしくは映像、ゲーム業界での合計就業経験5年以上
・10名以上のマネジメント経験
【歓迎条件】
・課長以上の役職経験
・3Dモデルの制作及びそのチームリーダー経験
・制作進行管理及びそのチームリーダー経験
【人物像】
・年齢の上下に関わらず、メンバーとの信頼関係を築き、必要に応じた対応の出来る方
・既存の枠に囚われずに新たな視点を持って、課題解決にチャレンジ出来る方
・エンタメが好きで、その土台となる制作分野の組織構築に興味がある方
仕事内容
この職種では、任天堂株式会社が運用している分析基盤を開発運用していただけるデータエンジニアの方を募集いたします。
▼募集背景
任天堂株式会社が提供するゲームはもちろん、その他サービス(ECや会員サービス等)から得られるデータは、任天堂社内のデータ基盤に蓄積され、お客様により便利に楽しく遊んでもらうために活用されます。
日本だけでなく世界のユーザーから日々大量のデータが蓄積されていく膨大かつ複雑なデータ基盤の開発・運用と向き合うデータエンジニアを募集いたします。
▼具体的な業務内容
・スケーラブルなデータパイプラインの構築
・DataLake/DWH/DMの構成やデータモデルの継続的な改良
・定型的なデータ分析を支援するためのBIツールの開発・運用
・あるべきデータ品質を定め、モニタリングするためのプロセス・仕組みを構築
・複数のビジネスやエンジニアチームと連携し、長期的なデータプラットフォームアーキテクチャの設計
▼利用技術
・AWS
Lambda, EC2, Redshift, Cloud Watch, Event Bridge, SimpleAD, RDS, S3, Athena, (Glue)
・Google Cloud
BigQuery(BigQuery Data Transfer Serviceを含む), Cloud Data Fusion, Cloud Composer, Cloud Functions, Cloud Run, Cloud Storage(Storage Transfer Serviceを含む), Cloud Scheduler
・言語
Bash Script, Javascript(browser, nodejs, nashorn, Google App Script), Python, HTML, CSS, XML, XSLT, SQL( PostgreSQL, MySQL, Redshift, BigQuery Legacy/Standard, Snowflake), dbt, HCL, YAML, Liquid, Jinja, LookML
応募資格
【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・サーバーサイドのアプリケーション開発、またはデータエンジニアのご経験
・GCP や AWS などクラウド環境を用いたシステム構築のご経験
・SQL/シェルスクリプトを使用した開発・運用のご経験
・課題定義から実装、開発までをオーナーシップを持って実現した経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・ワークフローエンジンを活用したデータパイプラインの開発
・Infrastructure as a Code の実践経験
・BigQueryのアーキテクチャを深く理解し、データモデル設計に活かした経験
・Pythonの言語仕様とパッケージエコシステムの理解
・Routing, Firewall, ネットワークアドレスなどのNWに関する知識
・複数BIツールの導入と運用経験
・統計学・機械学習・自然言語処理に関する知識
【求める人物像】
・好奇心旺盛な方
・技術的なバックグラウンドと高いコミュニケーション能力をお持ちの方
・良い意味で面倒くさがりな方
▲
スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です。
<社内制度>
・総会/表彰
・ランチ補助/オフィス内カフェ
・マッサージルーム
仕事内容
当社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲームの世界観を構築するサウンドのディレクション業務全般をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
ゲームの世界観に合わせたサウンド演出の考案
BGM/SEなどのサウンドアセットの制作
ミドルウェア(Wwise/ADX2)を用いた実装
MA(映像の音響デザイン)
外注管理、クオリティ管理
<業務の魅力>
ゲームサウンドにおける、あらゆる業務に携わることができる ゲームの世界観を構築するための、総合的なサウンドディレクションをお任せします。特定分野の制作業務や、弊社の既存手法だけに縛られることはなく、大きな裁量をもって業務にあたっていただきます。 適切なサウンド演出を提案いただき、内外のクリエイターをコントロールしつつ、品質向上のために時には自ら手を動かし、作品がより魅力的になるようなサウンドを実現するためのあらゆる手段を尽くしてください。 ファンが喜んでいる姿をイメージして、そのために必要なサウンドを情熱をもって作りきれるようなディレクターのご応募をお待ちしております。
応募資格
【必須条件】
DAWを用いたサウンド制作
ゲームサウンドのディレクション経験
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
Wwise等ミドルウェアを用いたサウンド実装
楽器、音声等の収録ディレクション
外注管理、制作進行業務のご経験
【求める人物像】
ユーザー目線に立ってものづくりが出来る方
サウンド演出に強いこだわりのある方
▲
スタッフの一言 : さまざまなPJに携わることができるので、幅広いスキルを身に付けたい方にはお勧めです。加えて残業時間が多くならないように制度も整えてきており、クリエイターやエンジニアにとって働きやすい環境を目指しています。
仕事内容
CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)の進行管理、クオリティチェック
■担当業務
・映像企画立案からの受託開拓
・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理
・CGを使用したコンテンツの企画立案と営業 (VR開発など)
・チーム管理
■ その他業務
・コスト管理
・クライアントとの折衝
・外注調整
使用OS: Windows
使用ツール/
言語:Photoshop /word/excel/PowerPoint
応募資格
【必須条件】
組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る。
・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方
or
・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験
or
・ディレクション・制作進行管理の経験
【歓迎条件】
チーム管理経験者または管理職経験者
【求める人物像】
・コンテンツ企画立案、映像が好きな方、制作チームを持ちたい方。
営業提案先は主に既存の取引先となります。
遊技機とゲーム開発両軸にVR開発なども手掛ける会社です。映像企画立案が得意な方、チームを引っ張る事に長けた方、外向きの性格の方が向いています。
仕事内容
【概要】
『Xross Road』は、Web3.0技術を活用したIPインキュベーションおよびアクセラレーションプラットフォームです。
日本発のIPのファンを中心に設計され、IPコンテンツのグローバル展開を目指して
これまでのIP支援とファンの関与をさらに強化することのできる新しい時代のIPプラットフォームを構築しています。
【具体的に…。】
ブロックチェーン技術を活用したエンターテインメントの新たな可能性を切り開く『Xross Road』を世界中のIPファンが楽しめる場所として創造し、作り上げていくポジションを募集します
『Xross Road』公式WEBサイト:https://xross-road.com
【業務内容】
・『Xross Road』プラットフォームの開発計画策定、推進
・開発/運営スケジュール、予算管理
・開発/運営体制構築、リソース管理
・運営計画策定、KPI分析
・プロモーション計画策定、実行
・要件定義、一部仕様書作成
・プロダクト品質管理
・その他『Xross Road』開発/運営に関わる業務全般
【当ポジションの魅力】
︎︎・まったく新しいエンタメプロダクトの立ち上げ、運営を主導し経験できる
・世界で始めてとなるIPサービスを運営するプロジェクトにメインメンバーとして参加できる
・Web3.0の知識や業務経験を積み、キャリアアップできる
応募資格
【必須要件】
・Al/暗号技術/ブロックチェーン技術の知見、知識
・︎スタートアップ、新規事業の立ち上げにおけるリーダー経験
・ゲーム/エンタメ事業会社においてアライアンスを実現した事業の実務経験
・責任者の補佐やアシスタントとしてスキーム構築や交渉、調整を実行する実務経験
【歓迎スキル】
・ゲーム/エンタメ事業における判断権限をもったディレクター経験
・英語力(日常会話レベル以上)
・Web3.0サービスに携わった経験
・グローバル展開をしているサービスやプロダクトの立ち上げ経験
【希望する人物像】
・ユーザーファーストを追求したプロダクト作りができる方
・自ら進んでチームを巻き込みながら事業の推進できる方
・最後まで諦めずにやりきれる方
・変化に強く柔軟に対応できる方
・積極的、能動的に行動できる方
・チーム一丸となって課題と向き合える方
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スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?
仕事内容
スマートフォン向けオンラインアプリのディレクターを募集いたします。
スマートフォンゲームの新規開発や、リリース後の運用改善等を行なって頂きます。プロジェクト全体のディレクションおよび進行管理まで幅広くご担当いただきます。
1人1プロジェクトの専任性のため、ご担当いただくタイトルにコミットできる体制が整っています。
高い技術力を用いてこれまでにないジャンルを数多く生み出してきたコロプラで、新しい体験をユーザーの皆様に届けたいという想いをお持ちの方を歓迎いたします。
また、グローバル展開をしているアプリもありますので、世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営に携わることも可能です。
■業務内容詳細
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析/運用改善
・企画立案
・仕様設計
・クオリティ管理
・スケジュール管理
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます
■この仕事の魅力
・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの次期ヒットタイトルを創るやり甲斐
・技術力が高い環境で、新しい体験をユーザーに届けることができる
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない
・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能
応募資格
【必須スキル・経験】
・コンシューマゲームもしくはスマートフォンゲームにおけるプランナーのご経験
・ゲーム業界におけるディレクターのご経験
・企画立案、レベルデザイン、バランス調整、シナリオ監修など幅広い企画業務のご経験
【歓迎スキル・経験】
・スマートフォンゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
・コンシューマーゲーム企業にて新規開発に携わったご経験
・工数管理、スケジュール管理、企画立案、仕様設計のご経験
・オンラインゲームまたはソーシャルゲーム(特にヒットタイトル)の運用経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方
・ゲームへの情熱があり日常的にやりこんでいる方
・ユーザ思考でのものづくりが出来る方
・クリエイティブ思考の高い方
・人を楽しませることが好きな方
・物事をまとめる力、決断力、行動力のある方
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スタッフの一言 :
■REALITY社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
エンジニアやデザイナー、マーケターなど職責を問わず、仮説の検証のために出来ることをする。という文化が根付いています。また、アプリに日々触れる文化が社員に強く、ユーザーへの解像度が高い社員が多くいる点が魅力です。
仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」のアバター、ルーム売上の最大化をミッションとし、新機能や既存機能の改修、新作ガチャ企画や再販施策の企画、および各種機能や施策のリリース後の分析まで、一連の流れをリードいただきます。
「アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声」などを元にユーザーに届けるべき機能・コンテンツを企画立案していただきます。 また、その機能・企画をユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただきます。
【業務内容】
・新規ガチャや再販施策の企画と進行
・ガチャの販売促進に繋がる新機能の企画と進行
・ユーザーの行動ログやアンケートなどの分析
・ガチャ運用サポートメンバーの業務管理
・その他、売り上げ促進につながる業務全般
応募資格
◆求めるスキル/経験
・REALITYのビジョン、バリューへの共感
・toC向けのインターネットサービス、スマホアプリの開発ディレクション経験
・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの運用経験
・コンテンツ開発における企画立案からリリースまでの一貫した実務経験
◆望ましいスキル/経験
・ライブ配信アプリ、アバターサービス、コミュニティサービスなどの運用経験
・データ分析の経験(SQL, BigQuery)
・UIやエンジニアリングに関する知識
・海外市場へ向けたプロダクト開発の経験
・自分でライブ配信をしたり、アバターカスタマイズすることが好きな方
・エンターテインメント、特にVtuberやコミュニティサービス関連が好きな方
求める人物像
・REALITYというサービスへの興味関心
・困難な課題に対しても諦めず粘り強くトライできる方
・事業やプロダクト成長のための手段をこだわりなく実施できる方
・ポジティブなコミュニケーションを心がけることができる方
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スタッフの一言 :
■REALITY社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」のユーザー数の拡大及び売上の最大化をミッションとし、新規ユーザー向けの新機能や既存機能の改修、新商品(ガチャ・ショップ・コイン等)の企画立案からリリース後の分析まで、一連の流れをリードいただきます。
アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声などを元に、新規ユーザーに求められる機能や商品、オンボーディング体験を企画立案していただき、それらを実際にユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただきます。
【業務内容】
・新規ユーザーを対象とした新機能や新商品、既存機能の改修の企画と進行
・企画立案に向けた課題発見やリリース後の振り返りを目的とした数値分析
・エンジニアやデザイナーを含めた開発施策のプロジェクトマネジメント
応募資格
◆求めるスキル/経験
・toC向けのインターネットサービス、スマホアプリの開発ディレクション経験(目安3年以上)
・定量 / 定性データからの課題抽出や仮説の構築、KPI策定の提案と実行の経験
・社内ステークホルダーとの円滑なコミュニケーションと折衝経験
◆望ましいスキル/経験
・REALITY社のValueに共感いただける方
・事業やプロダクト成長のための手段をこだわりなく実施できる方
・チームや組織を跨いで円滑にコミュニケーションできる方
♦求める人物像
・ライブ配信もしくはVTuber領域に関する興味・学習意欲のある方
・日頃から次世代向けサービスに触れており、トレンドに対する情報感度が高い方
・新しいことに挑戦していく成長意欲のある方
・チームワークやコミュニケーション(方法/内容)を大切にする方
・「日本発で世界中のユーザーに喜んでもらえるサービスを作る」という難度の高い課題にチャレンジしてみたい方
♦仕事の魅力
◆本ポジションの魅力
エンジニアやデザイナー、マーケターなど職責を問わず、仮説の検証のために出来ることをする。という文化が根付いています。また、アプリに日々触れる文化が社員に強く、ユーザーへの解像度が高い社員が多くいる点が魅力です。
◆キャリアアップについて
入社後、初期は仮説の検証のための機能・商品の仕様検討や開発進行から始めて頂きますが、その後は新規ユーザーに関わる事業課題に対して、仮説の立案から検証までを主たる業務としていただくことを期待しています。
そのため、ゆくゆくは特定のドメインやKPIに責任を持っていた頂く形を想定しており、組織や事業の拡大に応じて、ポジションが変わっていくなどキャリアアップも見込めるかと思います。
また、ご担当いただく新規ユーザーのオンボーディング領域については、あらゆるサービスに存在するドメインであり、多くの組織が課題を抱える場所です。そのため、どの環境でもご活躍いただけるスキルが身につくものと考えております。
◆作業環境
Slack,Notion,Figma,JIRA
仕事内容
欧米市場に向けて、マーケティング戦略策定~プロモーションプランの立案・実行を行っていただきます。
運用中タイトルまたは新規タイトルの、マーケティング戦略立案~プロモーション実行
‐ 担当タイトルはこれまでのご経験や適性を鑑みてオファー時にお伝え予定
‐ 基本は1タイトルを担当(タイトルによっては、横断的に複数タイトルを担当)
<具体的な業務例>
■マーケティング戦略策定
‐ タイトルの年間、月間計画の策定/予算管理/市場調査/ゲームデータ分析 他
■プロモーションプランの立案、実行
‐ 総合企画/クリエイティブディレクション/WEB広告ディレクション
ユーザーコミュニケーション/コミュニティマネジメント
<例>
‐ リアルイベント、生放送、e-スポーツ大会運営、インフルエンサー活用
メディアバイイング、HP・PV制作、SNS運営、WEB広告、タイアップ 他
【参考記事】
【前編】バンダイナムコエンターテインメントが定義する「マーケティング&プロモーション」https://www.bandainamcoent.co.jp/job/interview/mp01.php
【後編】海外におけるマーケティング・プロモーションの理想形 https://www.bandainamcoent.co.jp/job/interview/mp02.php
<魅力・やりがい>
■裁量権の大きさ
‐ 担当者一人ひとりが、予算管理や企画立案など、幅広い業務を任されています
■関係各所との連携
‐ ゲームプロデューサーチーム、海外現地の協力会社と日々コミュニケーションを取ります
‐ 法務、品質保証、ローカライズ、広報等の事業部を超えた他部署にも協力を仰ぎます
‐ 版権元、代理店、制作会社、開発会社など外部取引先とも連携を図ります
■戦略立案~企画実行までの一貫した業務遂行
‐ 戦略立案~企画実行は分業せず、一貫してメインの担当者が行います
‐ お客様との距離も近く、現場でお客様からのフィードバックを即座に得ることができます
■多角的な視点の活用
‐ 定量/定性的な情報を活用し、課題を多角的に捉え解決に導きます
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、エンタメ業界でのマーケティング戦略立案経験3年以上 または
広告業界等におけるゲーム、エンタメ業界向けマーケティングコンサルティング経験3年以上
・ビジネスでの英語使用経験(会議にてファシリテーションが行えるレベル)
【歓迎要件】
・toC向けのマーケティング戦略立案経験
・1商品や1プロジェクトのプロモーション戦略立案経験
・リアルイベント/生配信の実行、インフルエンサー活用経験
・データ分析、定性的な情報を用いた課題抽出~解決経験
【求める人物像】
・IP、アニメ、ゲームを中心としたエンターテインメントへの興味・関心が高い方
・責任感を持ち、最後まで根気強くやり遂げることができる方
・能動的に周囲を巻き込むことができる方(海外の異文化理解)
・論理的思考をもち、課題の本質を見極め、適した解決策を導き出せる方
・成長意欲があり常に学び続けることを厭わない方
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スタッフの一言 :
株式会社アップランドは革新的なテクノロジーと先進的なビジョンを持つ成長企業です。私たちはWeb3.0やメタバースなどの新たな領域に注力し、デジタル体験の未来を創造しています。分散型プラットフォームやブロックチェーン技術を駆使し、革新的なソリューションを提供します。また、バーチャルタレントを活用し、魅力的なエンターテイメントコンテンツを展開しています。私たちはチームワークと創造性を重視し、柔軟な環境で共に成長していきます。成長意欲のある方、デジタル領域への情熱を持つ方のご応募をお待ちしています。
2023年4月に大手放送局(民放準キー局)グループに参画。グループの力を活かし、さらなる成長を目指します。当社にて、自社コンテンツを活かしたプロモーションプランニングを手掛けるビジネスの可能性に挑戦しませんか?
仕事内容
VTuberキャラクターの開発やVTuber事務所の運営などを手がけています。
今回はバックオフィス業務(主に経理業務)を担っていただける方を募集しています。
グループ企業内で応援要員もおりますので、サポートを受けながら業務に取り組んでいただけます。
【具体的な業務】
・仕訳登録、請求書処理
・月次決算対応(ゆくゆくは年次決算、連結対応も含む)
・契約書管理
・備品管理
応募資格
【必須(MUST)】
・経理業務の経験(仕訳記帳など)
・業務の優先順位を付け、確実に業務を遂行する能力
【歓迎(WANT)】
・経理業務の経験(月次決算、年次決算)
・労務業務の経験(給与計算、勤怠管理、社会保険関連業務など)
・総務業務の経験
仕事内容
運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します
運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています
・プロジェクトの運営戦略、方針策定
・プロジェクトのKPI設計、進捗管理
・運営スケジュールの作成、管理
・運営チームの管理
・運営メンバーの育成支援
など
応募資格
■必須(MUST)
・ゲーム運営経験5年以上
・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験)
・プロジェクトの成功/改善経験
・KPI設計/データ分析スキル
・運営/販売計画の予実管理スキル
【歓迎スキル】
・ゲーム事業コンサルタント経験
・データアナリスト/サイエンティスト経験
・マーケティングスキル
・PL管理スキル
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スタッフの一言 :
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
ゲームにおけるサウンド制作業務全般をご担当頂きます。自社開発でゲームを制作していますので、音作りのプロとして開発の初期段階からゲーム制作に携わって頂けます。
【具体的には】
・ゲーム中楽曲の制作
・ゲームの効果音の制作
・音声の収録、ディレクションおよび編集
・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業
応募資格
【必須】
・ゲームやアニメ、映画などエンターテインメント業界での楽曲、効果音などの制作経験
・サウンドディレクターの経験(発売済タイトル)
・ProTools、Cubase、SOUND FORGE等DAWソフトを扱えるスキル
・Wwise、CRI ADX2等、サウンドミドルウェアの使用経験のある方
・SNKサウンドチームとして働きたいという意気込みのある方
・コミュニケーション能力のある方
【歓迎】
・英語で外注先との交渉やビジネス文書、歌詞が書ける方
2025/02/17
正社員
プランナー【東京】
社名非公開
2025/02/17
正社員
サーバーエンジニア(ベテラン)【正社員・フルリモート勤務】
社名非公開
2025/02/17
正社員
サーバーエンジニア(中堅)【正社員・フルリモート勤務】
社名非公開
2025/02/17
正社員
サーバーンジニア(エンジニア経験者(ゲーム業界未経験))【正社員・フルリモート勤務】
社名非公開
2025/02/17
正社員
サーバーエンジニア(エンジニア未経験者)【正社員・フルリモート勤務】
社名非公開
2025/02/17
正社員
クライアントエンジニア(ベテラン)【正社員・フルリモート勤務】
社名非公開
PICKUP求人