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仕事内容

■採用チームの一員として、採用業務を中心に人事関連の事務サポートをお任せします。
候補者・面接官・エージェントなど多くの関係者と連携しながら、採用活動を円滑に進めていただくポジションです。
<主な業務内容>
・書類選考対応(応募書類の確認・データ入力)
・候補者への面接案内、日程調整、合否連絡
・面接官への選考情報共有、面接準備サポート
・採用管理システム(ATS)へのデータ登録・更新
・エージェント対応(候補者紹介受付、進捗連絡)
・契約書・請求書の発行、管理
・ダイレクトリクルーティング
・入社準備対応、飲食手配

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応募資格

【必須要件】
・事務職としての実務経験(業界不問・3年以上)
・基本的なPCスキル(Word、Excel、メール対応など)
・社内外との調整業務に抵抗がない方
【歓迎条件】
・採用・人事領域でのアシスタント経験
・スケジュール調整や顧客対応などの業務経験
・採用管理システム(例:HRMOS,Talentioなど)の使用経験
【求める人物像】
・丁寧かつスピーディに事務処理を行える方
・チームや関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方
・サポート業務を通じて組織に貢献したい方
・複数業務を同時進行で進めることに抵抗がない方

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企業名
株式会社f4samurai
勤務地
東京都
各線「秋葉原駅」から徒歩 3分
東京メトロ銀座線 「末広町駅」徒歩 3分
給与
時給: 1300円~ 1700円
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株式会社Yostar 求人詳細画像

仕事内容

◆トピックス
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、Unityを使用して映像や配信用コンテンツ制作のためのツール制作やシステムの研究・機能拡張をご担当いただきます。
※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。
【具体的には】
■ 現行システムの機能拡張・最適化
■ 3Dコンテンツを盛り上げる新しい表現の研究や実装
■ 3Dキャラクターモデルのセットアップ
■ マニュアルに沿ったVICONの操作
■ XRコンテンツの開発

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応募資格

【必須条件】
・Unity使用経験(1年以上)
・C#での開発経験(2年以上)
・イベント駆動型プログラミングの知識
【優遇条件】
・キャラクターセットアップ経験
・XR開発経験
・Clothシミュレーション経験
・ライティングセットアップ経験
・シェーダープログラミング経験
・エディタ拡張での簡単なツールの作成経験
【求める人物像】
・ゲーム好きで、キャラクターの性格や魅力に敏感な方
・面白いことが好きで、よく笑う方
・高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方

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企業名
株式会社Yostar
勤務地
東京都, 在宅勤務可, 要相談
沿線名:JR・東京メトロ 駅名:秋葉原駅 最寄駅から徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

■業務内容
部門と密に連携し、採用施策の検討から人選・面接・入社まで、一気通貫で担当いただきます。
採用業務を通じて、各部門の人材ニーズを抽出し、現場部門のカウンターパートナーとして必要な人材を把握し、どういう採用戦略が有効かを提案・実行します。
現場とコミュニケーションを取りながら最適な人材を見極め、採用を通じて当社の成長に貢献していただきます。
<具体的な業務内容>
・各部門のカウンターパートナーとして連携を通じた採用ニーズの把握
・各種採用施策(採用イベント、求人媒体、リファラル、ダイレクトリクルーティング等)の企画実施
・人材のソーシング・スカウト
・選考実務(書類選考、面接)
・内定者のフォローアップ・アトラクト
・採用業務に係る取引先、社内関係者との折衝、調整
将来的には、採用を軸に「人事企画/育成・人材開発/社内人材流動・配置/エンゲージメント」など、他の人事領域にも業務の幅を広げていただくことも想定しています。
■この仕事の面白み
採用という“入口”から、組織・人材・現場の課題解決に深く関われるため、単なる求人対応ではなく、どのような人材がこの会社で成果をだせるのかを考え、採用戦略を描けるポジションです。
データ分析を活かして、採用施策を企画~実行していくため、成果が見えやすく、手応えも実感しやすいです。
また、現場部門と近しい距離で働くため、部門の成長や変化、会社全体の人材戦略を肌で感じることができます。
将来的には、採用だけではなく、人事企画/育成・人材開発/社内人材流動・配置/エンゲージメントなど、事業を支える他の人事領域にも携わっていただくことも想定しているため、人事としてのキャリアの幅を広げることもできます。

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応募資格

【必要なスキル】
・社会人としての実務経験(5年以上)
・事業会社における人事部門での実務経験(採用以外の人事領域含む)
・採用業務に関わった経験(3年以上)
・現場部門の部門長・リーダー・社員などと連携・折衝した経験
【あると望ましい経験】
・HRBP経験
・部門を横断した人材/組織施策を担った経験
・人材・組織開発、タレントマネジメント、後継者育成、エンゲージメント改善等の経験
・英語でのコミュニケーションスキル(業務利用経験有無問わず)

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京都
各線 渋谷駅からすぐ
給与
年収: 550万円~ 750万円
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仕事内容

【業務内容】
弊社が開校している『バーチャル・タレント・アカデミー』の運営と、
その受講生のマネジメント・育成を担当していただきます。
【具体的には】
・カリキュラム作成や外部企業との連携など、アカデミーの運営業務
・動画配信、SNS運用のサポート
・その他『バーチャル・タレント・アカデミー』に関わる業務全般

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応募資格

【必須要件】
・芸能タレントマネージャー/アニメ・ゲーム等IP開発マネジメント/人事(社内教育領域)または企業研修講師
上記、いずれかのご経験をお持ちの方
・日常的にエンターテイメントの最先端に触れていること
・制作物等の進行管理経験
【歓迎要件】
・コンテンツに関連する著作権(ゲームやグッズ、アニメ等)の知識
・YouTubeチャンネル運用に関わる知識
・ゲーム実況配信に関わる基本知識
・音楽に関わる著作権、著作隣接権の許諾や管理に関わる業務上の経験
【人物像】
・連絡に対するレスポンスを全方向に対し迅速に行うことができる方
・ホスピタリティ高くサポートにあたることができる方
・相手によって適切なコミュニケーションをすることができる方

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企業名
ANYCOLOR株式会社
勤務地
東京都
六本木駅
給与
年収: 350万円~ 480万円
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。

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仕事内容

◆ゲームエンジンの開発や環境整備、R&Dエンジニアとしてご活躍いただきます。
【具体的には・・・】
(1)ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発
(2)プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
(3)ゲーム開発技術の研究開発

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応募資格

【必須条件】
下記のいずれかに該当する方
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
【歓迎条件】
以下に挙げる項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識
- グラフィックスAPI
 └ DirectX, OpenGL, Vulkanなど
- シェーダー言語
 └ HLSL, GLSL, SPIR-Vなど
- 3Dアニメーション
- 物理シミュレーション
- パーティクルエフェクト
- オーディオ
- ネットワーク
- AI/ML
- システム
 └ メモリ管理、スレッド管理、ファイルシステムなど
 └ パフォーマンスチューニング
- 2Dアニメーション
- HTML5, Flashなど
- GUIフレームワーク
- WPF, Qtなど
- DCCツール向けのパイプラインやプラグインの開発
- Maya, 3ds Max, Houdiniなど
- ゲームエンジンのカスタマイズやプラグイン開発
- Unreal Engine, Unityなど

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企業名
株式会社ディンプス
勤務地
大阪府
北大阪急行線「千里中央」駅
大阪モノレール「千里中央」駅より徒歩約7分
給与
年収: 360万円~ 700万円
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仕事内容

新卒採用のアシスタントとして下記の業務をお願いします。
【主な業務内容】
・母集団形成
・面接スケジュールとフローの管理(応募者の対応~面接時のアテンドなど)
・出張含む各種イベント/行事の手配
・新卒採用イベントなどにおける学生対応
※採用イベントへの参加に伴い、休日出勤および出張が発生するポジションとなります。
 (頻度想定:2か月1~2回程度)
 休日出勤が発生した場合には、必ず代休を取得していただきますため、
 休日数が減ることはございません。
※業務内容はお伝えしながら進めてまいりますので、ご安心くださいませ。
応募条件

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応募資格

【必須条件】
・休日出勤および出張の対応が可能な方
・Officeソフト(Excel、PowerPoint)など、基本的なPCスキル
・一定のコミュニケーション力
【歓迎条件】
・企業内人事採用担当、もしくは人材紹介会社での営業経験
・サービス業、販売職での接客経験
・イベントの司会進行や発表など、複数人の前で話した経験
(学生時代などの活動でも可)
【求めている人物像】
・相手の要望を的確に捉えられる方
・物事に根気強く取り組める方
・コミュニケーション能力に長ける方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
給与
時給: 1600円~ 1900円
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スタッフの一言 :
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。

②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。

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仕事内容

このポジションは、当社の採用戦略を具体的なプログラムとして具現化し、実行をリードすることで、優秀な人材の獲得を最大化する責任を負います。
1. 採用プログラムの企画・運営
・新卒採用プログラム、インターンシッププログラムの全体設計、コンテンツ企画、スケジュール管理、実行後の効果測定を一貫して担当します。
・プログラムの目的(ブランディング、リード獲得、選考など)に基づき、各コンテンツ(セミナー、ワークショップ、メンター制度など)を立案・実施します。
2. 採用イベント・広報戦略の推進
・キャリアイベント、合同企業説明会、自社採用イベントなどの企画立案、実行、ロジスティクス管理、費用対効果の分析を行います。
・採用広報戦略に基づき、採用ウェブサイト、SNS、ブログなどのコンテンツ企画および作成をリードし、当社の魅力を効果的に発信します。

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応募資格

【必須要件】
・人事、採用、またはマーケティング、企画関連部門での3年以上の実務経験。(特に、複数のステークホルダーが関わるプロジェクトの企画・推進経験での経験はプラス要素です。)
・ビジネスレベルの英語力(TOEIC 800 点以上または同等の英語を使用した実務経験)
【歓迎要件】
・英語で採用活動を行える英語力
・新卒採用、インターンシップ、または採用広報の戦略立案・実行に関する実務経験。
・イベント、研修、プログラムなど、「形のないもの」をゼロから企画し、実現までリードした経験
【求める人物像】
・主体性と創造性: 既存の枠組みにとらわれず、常に新しい発想で最高の候補者体験を追求できる方
・情熱と発信力: 会社の魅力や事業の可能性を深く理解し、その情熱をイベントや広報コンテンツを通じて外部に発信できる方
・ホスピタリティ: 参加者や候補者に対して、常に高いホスピタリティとプロフェッショナリズムを持って接することができる方。

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
各線 目黒駅 徒歩4分
給与
年収: 480万円~ 800万円
月給: 30万円~ 50万円
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スタッフの一言 :
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。

②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。

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仕事内容

従業員や組織の管理職に対し、職場課題への対応、人事制度運用の支援、良好な労務関係の維持を行います。HRジェネラリストとして、以下の主要な責務を通じて組織の安定的な成長を支援していただきます。
1. 労務リスク管理と紛争解決
・従業員間の対立やハラスメントを含む職場内の紛争、労務トラブルが発生した際の事実調査、原因分析、仲裁、解決措置の立案と実行を担当します。
・労働関係法令に基づき、懲戒処分の必要性の判断、手続きの実施、および関連文書作成に関する管理職への専門的な助言とサポートを行います。
・従業員からの苦情や相談に対して、公正かつ迅速に対応し、解決へ導きます。
・労働環境に関する潜在的なリスクを特定し、予防策を講じることで、健全な労使関係の維持に貢献します。
2. 人事制度の運用支援と現場定着
・評価制度、報酬制度、異動・配置などの人事方針や制度について、管理職や従業員への説明、周知徹底、および円滑な運用を支援します。
・現場のニーズや制度運用の課題を収集・分析し、人事制度の改善提案や人事企画部門へのフィードバックを行います。
3. 管理職・従業員へのコンサルテーション
・管理職に対し、人事評価、チームマネジメント、コンプライアンス遵守など、人材マネジメント全般に関するアドバイスやコーチングを提供します。
・従業員からのキャリア、福利厚生、制度に関する問い合わせに対して、情報提供とサポートを行います。

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応募資格

【必須要件】
・企業の人事部門または労務部門での3年以上の実務経験(ジェネラリスト、労務担当、HRBP等の経験)
・ビジネスレベルの英語力(TOEIC 800 点以上、あるいはクライアントと英語で会話ができるレベル)
【歓迎要件】
・多様な国籍のメンバーとの共同業務経験
・ITあるいはゲーム業界での就業経験
・従業員や管理職からの相談対応、課題の切り分け、解決までの実行を自律的に行った経験
・日本の労働関係法規(労働基準法、労働契約法、労働組合法など)に関する基本的な知識と運用経験
・立場の異なる関係者(従業員、管理職、経営層)と良好な関係を構築し、公正かつ中立的な立場でコミュニケーション・交渉できる能力
【求める人物像】
・高い倫理観と公平性を持ち、機密情報を適正に取り扱える方
・異なる意見に対しても、丁寧に傾聴し、論理的かつ粘り強く問題解決に導く調整力と交渉力に優れている方
・日本の労働法規に関する専門知識を活用し、実務に落とし込むことができる方を求めています
・既存の制度運用に留まらず、自ら課題を発見し、解決のための新たな仕組みやプロセスを主体的に構築・実行できる意欲を持つ方

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企業名
株式会社SNK
勤務地
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
給与
年収: 480万円~ 800万円
月給: 30万円~ 50万円
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スタッフの一言 :
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。

②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。

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仕事内容

従業員や組織の管理職に対し、職場課題への対応、人事制度運用の支援、良好な労務関係の維持を行います。HRジェネラリストとして、以下の主要な責務を通じて組織の安定的な成長を支援していただきます。
1. 労務リスク管理と紛争解決
・従業員間の対立やハラスメントを含む職場内の紛争、労務トラブルが発生した際の事実調査、原因分析、仲裁、解決措置の立案と実行を担当します。
・労働関係法令に基づき、懲戒処分の必要性の判断、手続きの実施、および関連文書作成に関する管理職への専門的な助言とサポートを行います。
・従業員からの苦情や相談に対して、公正かつ迅速に対応し、解決へ導きます。
・労働環境に関する潜在的なリスクを特定し、予防策を講じることで、健全な労使関係の維持に貢献します。
2. 人事制度の運用支援と現場定着
・評価制度、報酬制度、異動・配置などの人事方針や制度について、管理職や従業員への説明、周知徹底、および円滑な運用を支援します。
・現場のニーズや制度運用の課題を収集・分析し、人事制度の改善提案や人事企画部門へのフィードバックを行います。
3. 管理職・従業員へのコンサルテーション
・管理職に対し、人事評価、チームマネジメント、コンプライアンス遵守など、人材マネジメント全般に関するアドバイスやコーチングを提供します。
・従業員からのキャリア、福利厚生、制度に関する問い合わせに対して、情報提供とサポートを行います。

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応募資格

【必須要件】
・企業の人事部門または労務部門での3年以上の実務経験(ジェネラリスト、労務担当、HRBP等の経験)
・ビジネスレベルの英語力(TOEIC 800 点以上、あるいはクライアントと英語で会話ができるレベル)
【歓迎要件】
・多様な国籍のメンバーとの共同業務経験
・ITあるいはゲーム業界での就業経験
・従業員や管理職からの相談対応、課題の切り分け、解決までの実行を自律的に行った経験
・日本の労働関係法規(労働基準法、労働契約法、労働組合法など)に関する基本的な知識と運用経験
・立場の異なる関係者(従業員、管理職、経営層)と良好な関係を構築し、公正かつ中立的な立場でコミュニケーション・交渉できる能力
【求める人物像】
・高い倫理観と公平性を持ち、機密情報を適正に取り扱える方
・異なる意見に対しても、丁寧に傾聴し、論理的かつ粘り強く問題解決に導く調整力と交渉力に優れている方
・日本の労働法規に関する専門知識を活用し、実務に落とし込むことができる方を求めています
・既存の制度運用に留まらず、自ら課題を発見し、解決のための新たな仕組みやプロセスを主体的に構築・実行できる意欲を持つ方

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
各線 目黒駅 徒歩4分
給与
年収: 480万円~ 800万円
月給: 30万円~ 50万円
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仕事内容

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、グラフィックスシステムの設計、実装を担当いただきます。
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般が担当業務になります。
【配属予定先】
《第一開発事業本部》
第一開発事業本部は、タイトルラインアップとしてコンソール機向けの「FINAL FANTASY VII REMAKE」からスマートフォン向けの「ロマンシング サガ リ・ユニバース」まで、非常に幅広いタイトル群を擁する組織です。
このため、コンソールからスマートフォンまで様々な分野の卓越した専門能力を持つスタッフが多数在籍しており、各々が日々切磋琢磨しながら、世界レベルで受け入れられるゲーム開発を目指しています。

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応募資格

【必要なスキルと経験など】
・C++および、HLSLなどのShader言語を使用したゲーム開発経験
【あると望ましいスキルと経験など】
・商用ゲーム開発経験
・3Dゲームのグラフィックス開発経験
・ShaderModel3.0世代以降のコンソールゲーム機での開発経験
・DCCツールやアセットパイプラインの知識
・GPUに関する知識
・ゲームエンジン使用経験
・数学、物理の知識

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京都
各線 渋谷駅からすぐ
給与
年収: 300万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。

▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月

▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
 週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
 シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです

▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
  来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
  原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル

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仕事内容

他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクト・横断組織の開発推進室にてグラフィックエンジニアを募集します。 グラフィック関連の開発はもちろんのこと、クリエイティブな職種との連携を行いながらDCCツールのプラグイン作成などの効率化改善 横断組織としての汎用的なものの開発やグラフィック領域に関するプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。 グラフィック領域でのリードのご経験がなくても近しいご経験や、少しでもご興味いただけるようでしたら応募大歓迎です!
現在サムザップでは新規開発ラインを複数行っているため、 ご経験や要望に応じて担当いただく内容はすり合わせさせていただけたらと思います。
■業務内容
スマホゲーム開発におけるグラフィック領域でのエンジニア業務を担当
Unity+C#を使用したスマホゲームやツールの設計/開発/テスト/運用
URPなどのパイプラインやHLSLなどで表現を実現する設計 / 開発 / テスト / 運用
DCCツールやPhotoshopなどのUnity以外のクリエイターが使用しているツールに対する設計/開発/テスト/運用
フローなど含めた業務効率などの改善に対する提案 / 推進 / 実装
iOS/Android向けアプリに関する技術検証 / 実装
各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討・調整等
■使用ツール
Unity / Photoshop / Maya
Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
■開発環境
使用言語:C#、HLSL、Pythonなど
使用ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTaskなど
ソースコード管理:Github
プロジェクト管理: Slack 、Zoom 、Google Spreadsheet等

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応募資格

【必須】
Unity/C#を使ったゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験3年以上
【あれば尚可(人物像)】
・グラフィック領域における開発などの基盤設計に関する実務経験
・チームリーダーまたはテックリードとしての経験
・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験
・セルルック系コンテンツ制作経験

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企業名
株式会社サムザップ
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
給与
年収: 480万円~
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仕事内容

リアルタイム物理シミュレーションやアニメーション制御の実装と研究開発を担当するプログラマーを募集しています。
開発プロジェクトの要望に応じて、リアルタイム物理シミューションやアニメーション制御から必要となる技術を精査し、実装と調整に取り組んでいただきます。
また、物理シミュレーション、アニメーションぞれぞれの最新技術に関連する研究開発や、アーティストと協力してアニメーションワークフローの改善などにも取り組んでいただきます。
【職務内容】
・3D空間でのキャラクターやオブジェクトに対する物理挙動の実装と調整。
・開発プロジェクトの要望に応じた、剛体、流体、クロス(衣服)などのリアルタイム物理シミュレーションの実装。
・開発プロジェクトの要望に応じた、アニメーションシステムの設計と実装。
・IKやフルボディーIKといった動的アニメーションシステムの設計と実装。
・モーションマッチングやプロシージャルアニメーションといった最新のアニメーション技術に関連する研究開発。
・リアルタイム物理シミュレーションに関連する研究開発。
☆☆リロケーションサポートキャンペーンを実施中☆☆
採用決定で最大30万円まで転居費用を支援いたします(2025/12/31応募分まで)。
※詳細な条件や支給内容、および返還規定については、面談時にご案内いたします。

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応募資格

【必須条件】
・C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。
・コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。
・チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。
・外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。
【歓迎条件】
・剛体、流体、弾性体、クロス(衣類)などのリアルタイム物理シミュレーションに関する専門的な知識とゲームへの実装経験をお持ちの方。
・運動学、プロシージャルアニメーション、モーションマッチングなどのアニメーションに関連する専門的な知識とゲームへの実装経験をお持ちの方。
・数学、物理に関連する専門的な知識をお持ちの方。
・物理シミュレーション、アニメーションミドルウェアのインテグレーション経験をお持ちの方。
・Unreal Engineを使用したゲームの開発経験をお持ちの方。
・C#やPythonなどを使用したツール開発経験をお持ちの方。
・PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCを対象としたマルチプラットフォームゲームの開発経験をお持ちの方。

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企業名
Tango Gameworks株式会社
勤務地
東京都
JR「田町駅」三田口 徒歩7分
都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩10分
給与
年収: 700万円~
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仕事内容

グラフィックスの知識を活かしてゲームの映像表現に携わるグラフィックスプログラマーを募集しています。
アーティストと連携を取りながら、開発プロジェクトで求められる映像表現を実現するための検証と実装を担当していただきます。
アーティストの開発業務に必要となるDCCツールの拡張など、映像表現に関わるワークフローの構築と向上にも取り組んでいただきます。
〈業務内容〉
・アーティストと連携を取りながら、開発プロジェクトが目指す映像表現を実現するために検証と実装。
・ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業。
・グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。
・DCCツールプラグインやスクリプトの開発と保守。
・グラフィックスの最新技術やトレンド技術に関連する研究開発。
☆☆リロケーションサポートキャンペーンを実施中☆☆
採用決定で最大30万円まで転居費用を支援いたします(2025/12/31応募分まで)。
※詳細な条件や支給内容、および返還規定については、面談時にご案内いたします。

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応募資格

【必須条件】
・C++でのゲーム開発経験(3年以上)。
・コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを一本以上リリースまで開発した経験。
・アーティストと円滑なやり取りが出来るコミュニケーション能力。
・外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。
【歓迎条件】
・DirectX 12/Vulkan等のグラフィックAPIの知識と実装経験。
・GPUに関する豊富な知識や最適化の実務経験。
・レンダリング技術に対する専門的な知識。
・数学や物理学などに対する専門的な知識。
・コンテンツパイプラインやDCCツールへの専門的な知識と実装経験。
・Unreal Engineでのゲーム開発経験。
・PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCを対象としたマルチプラットフォームゲームの開発経験。
・C#やPythonなどを使用したツール開発経験

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企業名
Tango Gameworks株式会社
勤務地
東京都
JR「田町駅」三田口 徒歩7分
都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩10分
給与
年収: 700万円~
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スタッフの一言 : 【国内映画配給・製作会社で唯一研究開発部門を持っている会社】
アニメ、映画、VR、AR、イベント展示など幅広い映像制作を行っている。
研究だけでなく実際の作品に関わるチャンスも多く、特撮作品や有名アニメ、ゲームなどの実データを取り扱っている部署です。

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東映株式会社デジタルセンター 求人詳細画像

仕事内容

【就業部署】
東映株式会社 デジタルセンター ツークン研究所
【業務内容】
映画や映像制作に関わる技術開発を中心に、既存・新規と様々な研究開発に携わっていただきます。
撮影などの現場に立ち会って作業する可能性もあります。
また弊社で開発している表情解析ソフト"FCS"の開発に携わって頂き、GUIの開発、システム管理を行っていただきます。
【プロジェクト例】
・CGソフトウェアの開発
・ゲームや特撮作品等におけるリアルタイム合成の技術開発、研究
【働く人】
ほとんどが20代から30代前半スタッフです。
CG、VFX、モーションキャプチャーなどのエキスパートの方々と働くことができます。
院卒・ポスドク出身の方も活躍しています。
【働く環境】
ほぼ毎日どこかで撮影が行われている撮影所の敷地内にオフィスがあります。
機材は最新のグラフィックボードを標準としており、映像分野での先端機材を積極的に導入しています。

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応募資格

【必須条件】
・映像作品や映像技術に興味のある方
・新しい技術開発に興味、関心がある方
・CGやCV、画像認識など映像に関わるプログラミングスキル、経験をお持ちの方
・PythonまたはC++スキル
【こんな方を歓迎します】
・以下のキーワードに関する知識、研究経験をお持ちの方
   - 機械学習
   - デジタルヒューマン
   - ジオメトリープロセシング
   - リアルタイムレンダリング
   - 音声解析
・UnrealEngine、CGツール経験者
・英語でのコミュニケーション能力
・エンジニアの枠を越えて新しいことに挑戦したい方
【求める人物像】
・協調性・積極性・緻密性・理解力・コミュニケーション力

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企業名
東映株式会社デジタルセンター
勤務地
東京都
沿線名:西武池袋線 駅名:大泉学園 最寄駅から徒歩で15分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 【国内映画配給・製作会社で唯一研究開発部門を持っている会社】
アニメ、映画、VR、AR、イベント展示など幅広い映像制作を行っている。
研究だけでなく実際の作品に関わるチャンスも多く、特撮作品や有名アニメ、ゲームなどの実データを取り扱っている部署です。

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東映株式会社デジタルセンター 求人詳細画像

仕事内容

【就業部署】
東映株式会社 デジタルセンター ツークン研究所
【業務内容】
弊社で開発している表情解析ソフト”FCS”の開発に携わって頂きます。
FCSとは、東映が開発するスタジオ向けソフトで、ヘッドマウントカメラで撮影した役者の顔動画の表情をキャラクターに反映するソフトです。
現在は国内の他スタジオへの販売を開始しております。
すでにあるインタフェースのコードベース(python)の改善整理や新機能追加(リアルタイム機能など)、ほかのスタジオへの特化したビルドを作成など、全般的に開発業務に携わっていただきます。
【職場の雰囲気】
ほぼ毎日どこかで撮影が行われている東映東京撮影所の敷地内にオフィスがあります。ほとんどが20代から30代前半の若いスタッフです。機材は最新のグラフィックボードを標準としており、映像分野での先端機材を積極的に導入しています。CG、VFX、モーションキャプチャーなどのエキスパートと働くことができます。

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応募資格

【必須条件】
- Windowsアプリの作成経験
- Pythonでの開発経験
- UnrealやUnityでのアプリ開発経験
【求める人物像】
・協調性・積極性・緻密性・理解力・コミュニケーション力
【業務キーワード】
- Python(フロントエンド)
- c++
- Unreal/Unity
- Autodesk Maya, Max, Motion Builder
- IPC schema
- AWS Lambda

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企業名
東映株式会社デジタルセンター
勤務地
東京都
沿線名:西武池袋線 駅名:大泉学園 最寄駅から徒歩で15分
給与
年収: 600万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 2011年に創業し、現在では130社を超えるゲーム会社との取引があります。主な取引先は、グリー、スクウェア・エニックス、セガゲームスなど大手クライアントとなります。最近では、VR/AR、ドローン、アニメといった技術を軸に他業界企業から引き合いも多いようです。プロゲーマーチームや台湾VTuberとの業務提供なども行っております。

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仕事内容

当社のゲーム業界転職エージェント事業にて、
ゲーム業界で転職活動をされている方を、ゲーム会社へご紹介するお仕事をお任せします。
【具体的な業務内容】
ゲーム会社様を中心としたクライアント企業に向けて、下記業務をお任せします。
■顧客の採用要件のヒアリング、とりまとめ
■人材の紹介
 ヒアリングした内容を元に、当社に登録頂いている求職者様の中から
 紹介・提案を行います。 
■契約書・受発注手続き業務
 クライアント企業様と求職者様のニーズがマッチして、無事就業となった際に
 雇用条件等のすり合わせや契約書のやり取りを行います。
■入社・決定後のフォロー業務
 入社までのフォローや入社してからのコミュニケーションも行います。
【将来的にはこんな仕事にもチャレンジできます】
 ・ゲームの開発・運営受託の営業、進行管理
 ・チーム組成、マネジメント
 ※ご自身のやりたいこと、得意なことに応じて様々な業務をお任せいたします!
【やりがい・仕事の魅力】
 ・大手ゲーム会社様との取引も多く、以前から知っているゲーム会社様を担当した際は
  モチベーション高く仕事ができます。
【こんな方にオススメ】
 ・ゲームが好きな方、何かしらゲームに関連する仕事がしたいと思っている方。
■ゲーム業界専門エージェントサービス
https://game-matching.jp/g-job-agent
■メンバーインタビュー記事もございますので是非ご一読ください♪
https://www.wantedly.com/companies/linkedbrain/post_articles/356408
*メンバー平均年齢20代後半
*個々のノルマでなく、チームとして予算達成を目指しています。
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

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応募資格

【必須条件】
・ リクルーティングアドバイザーとしての経験が3年以上ある方
【求める人物像】
・各種エンタメコンテンツ(ゲーム、漫画、映画、音楽、キャラクターなど)にご興味をお持ちの方
・落ち着いた対応を心がけられる方
・迅速かつ正確に対応できる方
・高い目標意識を持って業務に取り組める方
・自発的な学習や行動を心がけ、周囲を巻き込める方
・チーム活動において協調性、コミュニケーション能力を発揮できる方
・論理的思考で物事を解決できる方
・自身とチームの成果を両立できる方

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企業名
株式会社リンクトブレイン
勤務地
東京都
本郷三丁目駅徒歩6分、湯島駅徒歩9分、御茶ノ水駅徒歩11分
給与
年収: 350万円~ 600万円
月給: 29万円~ 37万円
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スタッフの一言 : 圧倒的なビジュアルでゲームの世界を彩り、仲間と一緒に感動体験をつくりませんか?家庭用ゲームにおける開発体制強化のため、次世代グラフィックス表現を追求する描画の専門知識と実装経験を持つエンジニアを求めています。

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仕事内容

・製品が求めるグラフィックス表現を実現するための設計及び実装
・グラフィックスパイプラインの構築・描画処理負荷の計測および最適化
・最新技術の調査及び実装
・グラフィックスに留まらずゲーム体験を支える周辺プログラムの開発
【ポジションの魅力】
・多種多様なジャンルのゲーム開発を通じで幅広い表現を追求することができます。
・将来的なキャリアパスとして描画エンジニアのプロフェッショナルとして複数プロジェクトに同時に関わることや、 
 プロジェクトやエンジニアチームのリードとしてディレクションやマネジメント業務に関わることができます。

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応募資格

【必要な経験、能力】
・商用3Dゲームのグラフィックス開発経験
・C++、HLSL等のシェーダー言語でのゲーム開発経験
・最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X)での開発経験
【あると望ましい経験・能力】
・DCCツールやアセットパイプラインの知識
・ゲームエンジン(Unreal Engine)の使用経験 
・GPU、数学、物理の専門知識
【求める人材像】
・グラフィックスでゲームの魅力を十二分に引き出す気概をお持ちの方
・ゲーム開発全般に興味があり、描画分野以外にもゲームエンジニアとして情熱を持ち主体的に関わることができる方
・ビジュアルアーティストなど他職種の方と協力しゲームを作り上げることができる方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 最高のビジュアル表現を次世代へ。あなたの技術でゲーム映像をより高品質に!ゲーム体験をさらに深化させるため、内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』の開発体制を強化しています。本ポジションでは、ゲームエンジンの基盤と密接に関わるレンダリングエンジンをご担当頂きます。

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仕事内容

・レンダリングエンジンの設計/実装
・ゲームタイトル開発の技術的協業と最適化提案
・ゲームエンジン基盤への先進技術(例:リアルタイムレイトレーシング、シェーダ最適化)の統合
【ポジションの魅力】
・次世代の映像表現を自らの技術でリードすることができる
・クリエイターの生産性を高め、ゲーム品質に直結する手応えが強い仕事
・技術リーダーなどキャリア幅を広げられるチャンス
・学会参加/登壇、社内ナレッジ共有を積極的に推す社内文化

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応募資格

【必要な経験、能力】
・C++での開発実務経験
・DirectX12やVulkanなどの低レベルAPIでの開発経験・家庭用ゲーム機(Nintendo SwitchやPS5等)の開発経験・PBR(Physically-Based Rendering)に関する知識・開発実務経験
・レンダリングエンジンまたはゲームエンジンの開発経験・線形代数などの3DCG全般に必要な数学的知識
【あると望ましい経験・能力】
・リアルタイムレイトレーシングの実装経験
・WPF/C#アプリケーションの開発経験
【求める人材像】
・技術トレンドへの興味が旺盛な方
・技術的な問題に対し主体的に解決策を検討、提案できる方
・他セクションと協調しながら円滑に作業を進められる方
・メンターとして若手の成長を手助けできる方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : クリエイターの創造力を最大化するエディタを一緒に作りませんか?多彩なゲームタイトルの開発現場を支える基盤として不可欠な内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』のエディタ開発エンジニアを募集しています。クリエイターの発想を形にし、制作効率と表現力を高めるポジションです。

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仕事内容

・ゲームエンジンにおける各種エディタ機能の開発
・改修(シーン、マテリアル、UI、カットシーン など)
・開発者のニーズを踏まえたUI/UX設計、機能改善・技術課題の調査/検証、新技術の導入検討
【ポジションの魅力】
・クリエイターの生産性と成果に直結
・様々なクリエイターとの協働により視野が広がる
・世界的タイトル開発を技術面から支える

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応募資格

【必要な経験、能力】
・C#を用いたWPF(Windows Presentation Foundation)アプリケーション開発経験
・DCCツールやゲームエンジン(Unreal Engine)等の拡張機能開発経験
・ソフトウェア設計/開発に関する実務経験
【あると望ましい経験・能力】
・C++でのゲームプログラムの開発経験・Python等スクリプト言語を用いたアプリケーション開発経験・商用ソフトウェアの開発経験
・サーバーサイドの知識・エディタの基盤となるフレームワークの開発経験
・ゲームタイトル開発チーム等に対する技術支援/開発支援、ワークフロー構築の経験
・DCCツールを利用してコンテンツを制作した経験
【求める人材像】
・ユーザーの良き理解者となり、ユーザビリティを意識したUI/UXの設計、開発ができる方
・技術的な問題に対し解決策を検討、提案できる方
・他セクションと協調しながら円滑に作業を進められる方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 採用/広報チームにてキャリア採用を担って頂きます。エンジニアからアーティストまで、ゲーム開発を支える多様な人材採用を経験できるポジションです。将来的に障がい者雇用や新卒採用にも挑戦できます。

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仕事内容

ゲーム開発部門における中途採用実務全般 
・求人媒体・エージェント対応 
・スカウト送信、候補者との日程調整・連絡対応 
・面接調整・運営(アテンド、フィードバック回収) 
・採用管理システムの運用、データ入力・集計 
・採用広報や説明会などイベント実施 
・採用広報(公式HP・広告・SNSなど広報と連携し運用) 
・障がい者雇用や新卒採用に関する業務サポート

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応募資格

【必要な経験、能力】
・企業人事または人材業界における採用実務経験(目安2年以上)
・候補者対応や面接調整を一人で進めた経験
・基本的なビジネススキル(Excelでの集計、PowerPointでの資料作成など)
【あると望ましい経験・能力】
・新卒採用や障がい者雇用に関わった経験
・採用広報やイベント運営の経験
・ダイレクトリクルーティング(スカウト)の経験
【求める人材像】
・ゲームが好きな方
・チームで協力しながらも、自立的に成果を出していける方
・エンジニアやクリエイターの採用にやりがいを感じる方・候補者や選考官とのやりとりを誠実かつ丁寧に進められる方
・将来的に採用領域をリードし、裁量を広げたい方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 450万円~ 650万円
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