仕事内容
■募集部門
当部門は、幅広い業種のクライアント企業のビジネスを支えるITインフラ基盤の構築/運用を担当しています。お客様から寄せられるネットワークインフラに関する課題は日々増加しており、お客様と向き合い課題解決を実現できる正社員メンバーの増強が急務です。
現在、部門には経験豊富なエンジニアが在籍しており、日々技術力を高め合える環境です。高度で安定的な価値あるサービスを共に創り上げる仲間を求めています。
また、当社はITインフラ全般やシステム開発など幅広い領域でビジネスを展開しており、多様な案件に携わることも可能です。
■業務内容
クライアント企業のネットワークの設計・構築業務をお任せいたします。
・クライアント企業のネットワークの要件定義、設計、構築、運用保守
(LAN/WAN/インターネット/VPN/サーバネットワーク/クラウドネットワーク)
・一次受け案件で上流工程から担当し、数名のチームリード、ベンダーコントロール
・障害対応およびパフォーマンスなど環境最適化
■取扱い案件例
短期案件が多く、クライアント企業の業界や規模感は様々です。
・エンタメ 社屋内ネットワーク・インターネット接続環境更新
・製造メーカー 社屋・拠点のネットワーク網の構築、ネットワークセキュリティ強化
・通信販売 複数拠点ネットワーク機器構築
・放送 社屋内ネットワーク機器更新・Cisco最新認証技術導入
・放送 自社開発システムサービス提供用クラウド接続ネットワークの構築
・不動産デベロッパー 複数拠点ネットワーク機器構築
■配属予定のチーム環境
クライアント企業のITインフラSIを担うチームのネットワーク領域の業務を担当いただきます。
チームにはおよそ20名の社員が在席し、協力しながら働ける環境です。メンバーは週の半分程度、テレワークを活用しています。
取扱い機器例
・ネットワーク製品:Cisco、H3C、Fortinet、YAMAHA
・クラウド:AWS、Azure、さくらインターネット、OCI
・モニタリングツール:Zabbix、JP1
・コミュニケーション:Microsoft365、Teams、Backlog、Slack
■キャリアパス
入社後の職務はネットワークエンジニアとなりますが、当社では多岐にわたる事業を展開しており、他の職務を含め多様なキャリアパスがあります。将来的には適正や希望に合わせたキャリア選択が可能です。
職務例)ITコンサルタント・システム開発・サーバエンジニア・放送技術エンジニア・データエンジニア
応募資格
【必須経験】
・ネットワーク設計構築3年以上、L2/L3やFW/VPNの設計経験
【歓迎経験】
・リーダー経験 ※規模は問わず
・顧客や社内関係者と良好な関係を築けるコミュニケーション能力
・ネットワーク関連資格(IPA、CCNA等)
【求める人物像】
・お客様の課題を理解し、情熱を持ち解決策を提案できる方
・部門内外のメンバーと協力して業務を推進できる方
・責任感と柔軟性を備え、迅速なトラブル対応や最適な改善を行える方
仕事内容
■募集部門
当部門は、幅広い業種のクライアント企業のビジネスを支えるITインフラ基盤の構築/運用や情報システム業務のアウトソーシングを担当しています。お客様から寄せられるITインフラに関する課題は日々増加しており、お客様と向き合い課題解決を行実現できる正社員メンバーの増強が急務です。
現在、部門には経験豊富なエンジニアが在籍しており、日々技術力を高め合える環境です。より高度で安定的な価値あるサービスを共に創り上げる仲間を求めています。また、当社はITインフラ以外にもシステム開発など幅広い領域でビジネスを展開しており、多様な案件に携わることも可能です。
■業務内容
ITインフラエンジニアとして、提案、設計、構築などの上流工程をメインに、運用保守に渡る業務をお任せいたします。
・一次受けでの立場でプロジェクトを主導、数名規模のチームリード、ベンダー調整、品質管理を担当
・ネットワーク/サーバー/セキュリティに関するSIや情報システム業務の提供などを行います
・クライアント数社を担当いただき課題解決を行います
■取扱い案件例
短期案件が多く、クライアント企業の業界や規模感は様々です。
情報システム業務のアウトソーシングにおいては、お客様先への常駐による業務もあります。
・エンタメ 基幹システムサーバー基盤のクラウド環境構築/移行、サーバーインフラ運用
・官公庁 コーポレートサイト システム基盤構築/保守
・放送 情報システム業務全般のアウトソーシング提供・企画や計画等の上流業務含む
・放送 自社開発システムサービス提供用クラウドサーバー環境構築
・電気機器メーカー 広告サイトサーバー基盤移行プロジェクト支援
■配属予定のチーム環境
・クライアント企業のITインフラSIを担うチームに配属します
・チームにはおよそ20名の社員が在席し、協力しながら働ける環境です
・メンバーは週の半分程度、テレワークを活用しています
■取扱い環境例
・クラウド:AWS、Azure、さくらインターネット、OCI
・仮想化基盤:VMWare、Hyper-V、Proxmox
・ネットワーク製品:Cisco、H3C、Fortinet、YAMAHA
・モニタリングツール:Zabbix、JP1
・コミュニケーション:Microsoft365、Teams、Backlog、Slack
■キャリアパス
入社後はITインフラエンジニアとなりますが、当社では多岐にわたる事業を展開しており、他の職務を含め多様なキャリアパスがあります。将来的には適正や希望に合わせたキャリア選択が可能です。
職務例)ITコンサルタント・システム開発・放送技術エンジニア・データエンジニア
応募資格
【必須経験】
・小~中規模のプロジェクトのリード経験
- 稼働6人月以上のプロジェクトを、PM/PLの役割で通算1年以上経験
- プロジェクトはITインフラに関するSIやコンサルティングなど
【歓迎経験】
・ITインフラに関する上流業務の実務経験(課題解決提案、要件定義、設計)
・クラウドを用いたシステムのインフラ基盤構築経験
・情報システム業務(インフラ関連)の請負経験
・顧客や社内関係者と良好な関係を築けるコミュニケーション能力
【求める人物像】
・お客様の課題を理解し、情熱を持ち解決策を提案できる方
・部門内外のメンバーと協力して業務を推進できる方
・責任感と柔軟性を備え、迅速なトラブル対応や最適な改善を行える方
仕事内容
開発中コンシューマ作品において、これまでのご経験を活かしてシステムエンジニアとして活躍して頂きます。
応募資格
【必須条件】
• 何らかの ソフトウェア開発実務経験
◦ 言語は C++ / C# / Python など不問
• 開発環境や CI/CD の構築・整備に、業務として関わった経験
◦ 例:
▪ 自動ビルドや自動テストの整備
▪ 開発用ツールの作成・運用
▪ 開発フロー改善のためのスクリプト作成
• Linux または、Windows 環境において、サーバーの構築・運用に関わった経験
※ ゲーム業界未経験でも問題ありません。
【歓迎人物像】
• 開発基盤・CI/CD
◦ CI/CD 環境の設計・構築・運用経験
▪ Jenkins / GitHub Actions / GitLab CI / Azure DevOps など
◦ 大規模ビルドやアセットを扱うプロジェクトの経験
◦ ビルド時間短縮や自動化、安定化への取り組み経験
• ゲーム開発関連
◦ ゲーム開発の実務経験(コンシューマ / PC / モバイル)
◦ Unreal Engine / Unity などの開発環境カスタマイズ経験
◦ ビルド・パッケージ・配布フローの改善経験
• インフラ・DevOps / SRE的な経験
◦ Docker などのコンテナ技術の利用経験
◦ オンプレミス環境でのサーバー利用・構築経験
◦ クラウド環境(AWS / GCP / Azure など)の利用・構築経験
◦ SRE / DevOps の考え方を開発現場に持ち込んだ経験
• その他
◦ 社内ツールや開発環境に関するドキュメント整備経験
◦ 技術選定・仕組み導入時の提案・説明経験
◦ 複数プロジェクトを横断して支援した経験
▲
スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社が新規開発および運営するゲームタイトルのグッズ事業におけるデザイナーを募集しています。
グッズ販売におけるキャラクターグッズのデザイン業務をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・グッズ事業におけるデザイン業務
<業務の魅力>
グッズ商品全般のデザインに加えイベントや催事のポップやブースデザインもお任せするため、できあがった商品やデザインの反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。
応募資格
【必須条件】
・キャラクターグッズのデザインの実務経験 2年以上
【歓迎要件】
・Webデザインの実務経験
・空間デザインのパース作成経験
・外部制作会社との折衝経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・キャラクターコンテンツが好きな方
・スケジュール意識が高い方
・報連相が出来、チームや上長と連携をとって進めることができる方
・自発的に動ける方
・マルチタスクが得意な方


仕事内容
【業務内容】
■入社後に実施いただきたい内容
・工場から届いたサンプルと見本を見比べながら、形状や、塗装の「再現度」「違い」などをチェックし工場にレポーティング
・組立が必要な製品の組立と説明書記載事項の確認。
・組立が必要な製品の組立と勘合・可動部分のチェックと工場へのレポーティング。
・企画、制作部署との仕様検討、提案会議 などへの参加
・各工場で製品を出荷するまでの生産スケジュールやコストを管理
・フィギュア・プラモデルの開発・生産におけるディレクション業務
■ゆくゆく実施いただきたい内容(期待役割)
・製品の構造や構成のチェックや設計
・完成品玩具の構造チェックや修正指示
・プラモデルや完成品の構造設計やデータの調整
【チーム構成】
・製造部は約30名で構成されています。男女比率=1:1
製造業出身者や他業界/文系出身のメンバーまで多様なルーツを持つ従業員が活躍してるチームです。
【ポジションの魅力】
・ホビー業界は新しい構造やギミックが続々出てきています。常に新しい設計思想を考え、そのアイデアを商品に実装出来る創造的な業界です
・川上の設計だけでなく川中の開発業務と川下の量産業務まで一貫して商品の製造担当としてモノづくりに関わることができます(設計に専念したい人はそれも可能です)
・「フィギュア」「キット」「合体トイ」…と、ジャンル、世代を超えた世界中にファンがいるプロダクトの設計を通じて、常にユーザーの喜びや満足を感じることができます
【部署mission】
国内外で成長を続けるホビー・フィギュア市場において、市場の期待を超える高品質な製品造形・塗装の再現性を追求し、安定的に供給する製造・量産体制の構築に取り組んでいます。
【募集の背景】
事業拡大における増員
【選考フロー】
1.書類選考
↓
2.WEBテスト
↓
3.1次面接
↓
4.最終面接
※上記が基本の選考フローとなりますが場合によっては選考フローが変更する場合もございます。
▼提出書類
・写真付き履歴書
・職務経歴書
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・3DCADを使用した設計経験(※対象はフィギュアでなくても問題ないです)
・工学系の学部出身の方
【求める人物像】
・設計・製造上の課題について社内外と議論・交渉した経験
・設計意図や品質基準を正確に伝えるための製造仕様書、技術レポートを作成した経験
・プラモデルや合体トイの知見や興味のある方
・3Dデータ設計や機構設計ができる方。
【求める人物像】
・「新しい構造やギミック」を考えるため、あらゆる技術に対して好奇心旺盛な方
・ユーザーの喜びを追求するため、従来の設計思想にとらわれないチャレンジをしたい方
・可動玩具(プラモ、合体玩具、完成品、可動フィギュア)等が好きな方
▲
スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
当社では新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
開発及び製品環境におけるサーバーインフラ作業全般
(具体的には)
・社内開発環境の設計、構築、運用保守、改善提案
・ゲーム開発におけるサーバーインフラ(ウェブ、ゲーム、データベース、ファイル、リポジトリ、ビルドマシン等)の設計、構築、運用保守
・AWS、 GCP、Azureなどのクラウド環境下におけるセキュリティを考慮したネットワークインフラの設計、構築、運用保守
適性によっては管理方面の業務もあります。
・インフラエンジニアのタスク管理、方針策定などのマネジメント全般
応募資格
【必須要件】
・Linuxやサーバーに関する知識及び構築、運用経験8年以上
・ネットワークインフラの構築、運用経験5年以上
・AWS、GCP、Azureなどのクラウド環境を用いたサーバーの構築、運用経験5年以上
・インフラ構築におけるリーダー経験(配下3名以上)
・大規模サーバーもしくは高負荷サーバーの運用及び保守経験
【歓迎要件】
・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験3年以上
・プロジェクトマネジメントに関わる経験
・ゲームAI(機械学習など)に関する知識
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方
・最新の技術を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
▲
スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
開発及び製品環境におけるサーバーインフラ作業全般
(具体的には)
・社内開発環境の設計、構築、運用保守、改善提案
・ゲーム開発におけるサーバーインフラ(ウェブ、ゲーム、データベース、ファイル、リポジトリ、ビルドマシン等)の設計、構築、運用保守
・AWS、 GCP、Azureなどのクラウド環境下におけるセキュリティを考慮したネットワークインフラの設計、構築、運用保守
適性によっては管理方面の業務もあります。
・インフラエンジニアのタスク管理、方針策定などのマネジメント全般
応募資格
【必須要件】
・Linuxやサーバーに関する知識及び構築、運用経験8年以上
・ネットワークインフラの構築、運用経験5年以上
・AWS、GCP、Azureなどのクラウド環境を用いたサーバーの構築、運用経験5年以上
・インフラ構築におけるリーダー経験(配下3名以上)
・大規模サーバーもしくは高負荷サーバーの運用及び保守経験
【歓迎要件】
・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験3年以上
・プロジェクトマネジメントに関わる経験
・ゲームAI(機械学習など)に関する知識
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方
・最新の技術を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方

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スタッフの一言 :
■配属先の魅力
当部門は、全社の業務効率化・デジタルトランスフォーメーション(DX)を推進する中核として、業務アプリケーションの企画・開発・運用を統括すべく新設されました。
単なるシステム管理ではなく、事業戦略を支える業務基盤の最適化をミッションに掲げています。
私たちは各事業部の課題を深く理解した上で、最適なアプリケーション設計を行うことで、“業務×IT”の両輪で企業価値を高めることを目指しています。
■本ポジションの魅力
全社の業務を横断的に支え、今後ビジネスの根幹に関わる責任とやりがいのあるポジションです。
「ITを通じて業務を変える」から「業務を通じて会社を変える」へ。
共にその変革をリードしていく仲間をお待ちしています。
仕事内容
業務アプリケーションの安定稼働と新規導入を通じて、
全社業務の効率化・品質向上・DX推進を戦略的にリードする。
組織としての運用体制を確立し、リスクを最小化しながら継続的な改善を実現する
(具体的には)
・部門方針・戦略立案
業務アプリ運用・導入に関する中期的な計画策定
経営方針や事業戦略と整合したITロードマップの策定
・プロジェクト統括・管理
新規導入・改善プロジェクトの全体進捗、コスト、品質を管理
・運用体制の整備・最適化
システム運用ルールや障害対応フローの整備
継続的な運用改善、セキュリティ強化、監査対応の推進
・チームマネジメント
担当者の育成・評価、業務分担の最適化
チームのスキル強化とモチベーション管理
・関係部門との調整
ユーザー部門からの要求を整理し、優先順位を決定
応募資格
【必須要件】
・業務アプリケーションまたは基幹システムの導入・運用に関するプロジェクトマネジメント経験(5年以上)
・中期的なシステム戦略・DX推進計画の立案および実行経験(3~5年間)
・3名以上のチーム、もしくは複数ベンダーを含むプロジェクトにおけるPM/PL経験
・導入システムの効果測定・KPIモニタリングおよび改善提案経験
【歓迎要件】
・PMP、IPAプロジェクトマネージャ試験などの資格保持者
・システム導入・更新プロジェクトのリーダー経験
・全社横断的な業務アプリ(例:ERPなど)の導入・刷新プロジェクトを統括した経験
・経理財務関連システム及び販売管理システムの運営管理経験
【求める人物像】
・人と組織を動かすマネジメント力を持つ人物
・変化をチャンスと捉え、挑戦をリードできる人物
・進捗遅延や課題発生時にリカバリープランを立て、チームを牽引できるリーダーシップ
・ユーザー部門・経営層・IT部門など多方面との利害調整を円滑に進められる高いコミュニケーション能力
・PDCAサイクルを実行し、業務・システム双方の最適化を継続的に推進できる方


仕事内容
▼ポジション概要
世界中のエンタメファンの熱狂に応えるフィギュア/プラモデル/ドール/ぬいぐるみなど、弊社商品の企画職を担っていただきます。
本求人は選考後に担当ブランドが決まるオープンポジションです。
▼部署mission
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
▼業務内容
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼ポジションの魅力
1.【熱狂を形にする】キャラクターマーチャンダイジングの最前線
企画職は、単に商品を考える仕事ではありません。「ファンの心にある作品やキャラクターへの愛や忠誠」という無形な熱狂を、「ねんどろいど」「スケールフィギュア」という有形な商品として具現化し、その熱を固定化・長期化させる使命を持っています。
2.全方位的なプロデュースで幅広いスキルの習得
市場調査に基づいた企画立案から、版元様との交渉、製造コストの試算、原型・デコマスのディレクション、そして販売戦略となるプロモーションまで、商品が世に出るまでの全てのプロセスを各部門と伴走しながら経験できます。
▼インタビュー
・企画部 浜子
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・企画部 モリヤ
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・企画部 課長 長谷川みなみ
https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
▼当社と市場
当社は、クオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開し、ゲーム・アニメの事業も展開しており、エンタメ業界に広く事業展開しています。
2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破いたしました。国内のフィギュア市場は2022年に過去最高434億円に達し、国内シェアNo.1(「2023クールジャパンマーケットの徹底研究」矢野経済研究所調べ)となりました。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・部門を跨ぐコミュニケーション力と推進力
【歓迎条件】
・商品企画の経験
・プロジェクトリーダーなど案件管理をした経験
・急速に変化する環境でのプロセスや手続きを構築した経験
【求める人物像】
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・トレンドに敏感で、常に様々な手法で情報収集のアンテナを張っている方
・イベントや催事に参加することが好きな方
・造形やデザインに興味のある方
・写真撮影が好きな方


仕事内容
▼ポジション概要
世界規模でフィギュアを制作・販売する弊社の商品を企画するお仕事です。
売上・取扱い商品の拡大と、日々変化する市場に対応するために大幅に組織体制を変更いたします。
今回は、売上急成長中である「ぬいぐるみ」のポジションの募集となります。
商品の企画から、企画をした商品が公にリリースされ販売が落ち着くまで携わっていただくポジションです。
▼業務内容
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理 、製造管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ
https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
■チーム構成
3名の少数精鋭チーム。個人の裁量が大きく、意思決定の速さが武器の組織です。
■チーム構成
・急拡大中の事業です。売上ベースで3年前から7倍に成長しています。市場の期待や熱量を肌で感じながら、業務を推進できます。
・『ちょこぷに』や『くりぱん』など、人気イラストレーターとのタッグにより、これまでの概念に縛られない新しいぬいぐるみの形を提案。多様なファン層のコレクション欲を刺激するプロダクトを次々と生み出しています。
■部門mission
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。今後は主力のねんどろいど以外でも、新規のブランドを作り第二・第三のねんどろいどを生み出し商品同士で切磋琢磨することで更なる商品の展開を目指します。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
■当社と市場
当社は、クオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開し、ゲーム・アニメの事業も展開しており、エンタメ業界に広く事業展開しています。
2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破いたしました。国内のフィギュア市場は2022年に過去最高434億円に達し、国内シェアNo.1(「2023クールジャパンマーケットの徹底研究」矢野経済研究所調べ)となりました。"
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
・ぬいぐるみやグッズに興味のある方
【求める人物像】
・エンタメ業界での実務経験、またはデザイン関連の実務経験
・美大など美術の領域を専門的に学んだ経験
【求める人物像】
・「かわいいもの」が好きで、流行やキャラクター文化に敏感な方
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・イベントや催事に参加することが好きな方
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スタッフの一言 :
■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。
仕事内容
・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定
・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理
・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定
応募資格
【必須条件】
・Linux系のサーバーインフラ構築、運用経験
・プログラミング言語による開発経験(言語の種類は不問)
・RDS及びNoSQL(KVS)を用いた開発経験
【歓迎条件】
・AWSでのサーバー構築、利用経験
・Node.jsを用いたプログラミング経験
仕事内容
■業務内容
スクウェア・エニックスは長年皆様より愛され続けている多種多様なオンラインサービスを提供しており、それらを支える巨大なITシステムを自社で構築・運用しております。
・新規オンラインサービスの仕様に合わせたITインフラの設計、構築
進化した体験をお客様へ届けるため最適なインフラを用意
・お客様へ安心快適なオンラインサービスをお届けできるITインフラの維持
以下のようなゲームタイトルのITインフラの設計、構築、運用、改修
-MMOゲーム(FFXIV、DQX、FFXI)
-スマートフォン、ブラウザゲーム(OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者、戦国IXA、タイトーオンラインクレーン)
-プラットフォームサービス(スクウェア・エニックスアカウント、スクウェア・エニックスブリッジ)
-各種WEBサイト
・ライフサイクルに合わせた基盤や技術の採用
シチュエーションにマッチするサービス、ハードウェア、ソリューションの選定でパフォーマンス/コストをスピーディに最適化
これらに携わるエンジニアを募集しております。
【この仕事の楽しさ】
オンラインで目にするすべてのスクウェア・エニックスのサービスに関わりながら、あらゆる技術を駆使して顧客体験を最大化するために誠実に挑戦し続けるエンジニア集団です。
世界最大規模のオンラインゲームタイトルの基盤を有し、その中核となるITインフラを設計・構築・運用し、進化させ続けています。
オンプレミス/クラウド/SaaS/OSSを組み合わせ、物理・仮想を問わず、最適なアーキテクチャを選定し、高可用性が求められる世界最大級の自社ゲームサービスをインフラ技術で支えています。
大手ハードウェアメーカーや各種ベンダーと直接協業し、最先端技術の検証・導入を推進。オンラインゲーム特有の高負荷対策・高可用性要件を解釈し、各ステークホルダーと議論を重ねながらIT基盤として組み上げ、ゲーム開発の一翼を担います。
ボトムアップ型の提案がしやすく、意思決定が早い組織風土なので、自らの技術力を存分に発揮できます。また、多種多様なスキルセットを持つエンジニアと切磋琢磨しながら、幅広い経験を積み、専門性を高められる環境です。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・クラウドを用いたITインフラの設計構築経験
・耐高負荷、セキュリティ強化、省力化の視点でMS製品、サービス、linux、OSSを扱える知見と経験
・様々なレイヤーのステークホルダーと対話を積み重ね、課題/目標の共通認識を形成する力
【あると望ましいスキルと経験など】
・OSI L1~L7の知識
・AWS、GCP、Azure、オンプレミス環境において、各種サービス+OSSで組み上げたCCU数万、DAU数十万以上のシステム設計運用経験
・AIサービスの商用利用経験
・サーバー、ストレージ、ネットワークハードウェアに関する経験
・一般的なSRE的思想の範疇に収まらないサービス安定化の知見
・金融系ITサービスに求められる要件の実装経験
▲
スタッフの一言 : 有名タイトル多数!テレビ・劇場版アニメ、ゲーム内CG、音楽PV等、幅広く映像制作を手掛ける会社です。
仕事内容
◆社内SEとしての業務全般
【具体的には…】
映像制作にかかわるインフラ環境の構築/運用/管理。
資産/備品の選定/購買/管理業務。
システム関連ドキュメントの作成/運用/管理。
業務フローの効率化・標準化のサポート。
【当社について】
グラフィニカは、2009年に設立された新しいスタイルの総合デジタルスタジオです。一番の特徴は、アニメーションに関連する業務のほぼ全ての制作プロセスを社内でカバーできることです。作画・仕上げ・色彩設計・色指定・検査・デザイン・美術・撮影・編集・3DCGといった制作工程単位での受託案件で高いクオリティを発揮することはもちろん、総合力を発揮して、企画立案・開発も含めた元請け制作も可能な総合デジタルスタジオです。
【ジャンル】
アニメ(劇場版、TV)、遊技機、ゲーム等
【コーポレートサイト】
http://www.graphinica.com/
応募資格
IT業界における実務経験、サーバー側のIT実務経験をお持ちの方。
<歓迎する経験>
・Windows/Linuxの運用/管理経験
・TCP/IPネットワークの知識
*サーバー構築経験ある方大歓迎!
▲
スタッフの一言 : 有名タイトル多数!テレビ・劇場版アニメ、ゲーム内CG、音楽PV等、幅広く映像制作を手掛ける会社です。
仕事内容
【業務内容】
クリエイターのPCキッティング業務、クリエイターの使用するソフトのインストール業務
アカウント作成、管理。
ファイルサーバー環境設定作業。Active Directoryの操作。
問い合わせ対応、1次受け障害対応、ライセンスの認証対応、リモート接続エラーの対応
付随する事務処理
【環境】
WindowsPC
Microsoft365
応募資格
ヘルプデスク経験がある方


仕事内容
【会社概要】
当社は2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破し、国内フィギュア市場ではシェアNo.1となりました。
(「2023クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究」矢野経済研究所調べ)
当社はクオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開しています。海外だけでなく国内に自社工場を持ち運営しており、
さらにゲームやアニメ事業にも進出し、エンタメ業界全体での成長を目指しています。アメリカや中国に拠点を設け、各地域のポップカルチャーを国内外に広めています。
【募集背景】
2024年1月1日、新たな代表取締役社長を迎え、組織体制を大きく刷新しました。市場の成長に伴い、当社の製品や展開地域、方法も多様化し、社員数や業務の幅も急速に拡大しています。
この飛躍の時期に当社プラモデルブランド「MODEROID」の拡充や、新たに新たに人物キャラクタープラモデルブランド「PLAMATEA(プラマテア)」と美少女プラモデル「ヴァルキリーチューン」シリーズを立ち上げました。
今後もさらなるプラモデル業務の展開を見込み、当社のプラモデル事業の成長を支えてくださる経験豊富なスタッフを募集します。
【業務内容】
プラモデル部門の事業拡大につき、主にキャラクタープラモデルを中心とした商品企画と開発を行って頂きます。
商品の企画はもちろん、企画をした商品が公にリリースされ販売が落ち着くまで全ての工程に携わっていただくポジションです。
・美少女プラモデルやMODEROIDなどプラモデルの企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
※設計技術のご経験がある方は、製品の機構や構造の確認といった業務もお任せいたします。
※入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。
業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、企画した商品のチェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
【プラスして下記、いずれか1つ以上該当する方】
・商品の企画、もしくは商品を量産する為の設計・開発、製造経験がある方。
・基本的なPCスキルが有る方
(エクセルで四則演算が可能なレベル)
・社内外と円滑なコミュニケーションを取れる方
【求める人物像】
・ホビー、玩具業界経験者
・他業種で得た設計技術をプラモデル・玩具に活かしたい方
・玩具、プラモデル製造経験者
・3DCADを使った設計業務経験者
・チームマネジメント、プロジェクトマネジメント経験者
【求める人物像】
ホビー業界経験者はもちろん、他業種で得た知識や経験をプラモデル・玩具企画に活かしたいという方も大歓迎です!


仕事内容
【会社概要】
当社は2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破し、
国内フィギュア市場では、シェアNo.1となりました。
(「2023クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究」矢野経済研究所調べ)
当社はクオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開、展開し、海外だけでなく国内に自社工場を持ち運営しております。
さらに、ゲームやアニメ事業にも進出し、エンタメ業界全体での成⻑を目指しています。アメリカや中国に拠点を設け、各地域のポップカルチャーを国内外に広めています。
【募集背景】
2024年1月1日、新たな代表取締役社長を迎え、組織体制を大きく刷新しました。市場の成⻑に伴い、当社の製品や展開地域、方法も多様化し、社員数や業務の
幅も急速に拡大しています。そこで今回、さらなる事業拡大を支えるために、新たにフィギュアやプラモデルの開発・進行管理業務を担うメンバーを募集することとなりました。モノづくりへの興味やプロジェクト管理の経験がある方であれば、業界未経験でも大歓迎です。
【仕事概要】
「ねんどろいど」をはじめ、自社の高品質なフィギュアやプラモデルを世界中のファンに届けるため、製品化に向けた開発・進行管理を担当していただきます。
工場から届いた試作品のチェックや、スケジュール管理など、モノづくりのプロセスに携わるお仕事です。
他業種で培った経験やホビー商品に関する知識を活かせるポジションです。
中国や国内の工場への出張機会もあり、現地の製造現場を直接サポートできます(最初は先輩がしっかりサポートします!)。
【仕事内容】
・見本の「原型」を元に、各工場で量産するための仕様書を作成し、工場にサンプル制作を依頼
・工場から届いたサンプルと見本を見比べながら、造形、塗装の色味の「再現度」などをチェックし工場にレポーティング
・各工場で製品を出荷するまでのスケジュールやコストを管理
・各種管理業務(生産スケジュールの把握・管理)
※製造ラインや品質チェックなどを目的に、中国工場や国内工場への出張に行くことがあります。
(経験年数の浅いうちは、先輩社員に同行する形になります)
※日常的には、メールや各種ツール(SNS)を使ってディレクション内容を工場に伝えるため、秋葉原にあるオフィス内での業務になります。
応募資格
【必須条件】
・大学卒業以上
・モノづくりに興味がある/プロジェクト管理経験者(業界未経験OK)
【求める人物像】
・グッズ開発業務の経験者/ホビー業界経験者/設計や3DCADの技術を活かし活躍されたい方は大歓迎!
【求める人物像】
・モノづくりが好きで可愛い・かっこいいフィギュアやプラモデルを作りたいかた
・好奇心と向上心があり、全体像を捉えて仕事ができるかた


仕事内容
▼グッスマくじとは https://kuji.goodsmile.com/
グッドスマイルカンパニーが手掛けるフィギュアやグッズが満載の”ハズレなし”キャラクターくじです
▼ポジション概要
・グッスマくじの企画立案及び開発業務(フィギュア/ぬいぐるみ/平面雑貨/縫製雑貨/ガラス・陶磁器製品等)
▼業務内容
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼ポジションの魅力
「役員直下、4名精鋭チームによる「超高速・高裁量」な事業推進」
■意思決定「ゼロ距離」: 役員層との距離が極めて近いため、従来の階層的な組織で発生しがちな複雑な承認プロセスや時間の浪費がありません。ビッグIPを活用した斬新な企画も、圧倒的なスピードでGOサインを獲得し、即座に実行に移すことが可能です 。
■事業全体への影響力と裁量の最大化: 一人ひとりの企画職が担当する領域が広範にわたり、企画立案から販売戦略に至るまで、全フェーズを統括する大きな裁量が与えられます。激化するキャラクターくじ市場の中であなたのアイデアが、市場や事業の成長に大きく直結します。
■グッスマならではの「止まらないモノづくり」への情熱と自由:戦略的なマーケティングの一方、最終的には「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するのが弊社の大きな特徴になります。従来のフィギュア事業で培ったハイクオリティな景品や、ファン心理を深く捉えたユニークなアイテムをあなたのアイデアで創造できます。
▼選考フロー
1.書類選考
↓
2.WEBテスト
↓
3.1次面接
↓
4.最終面接
※上記が基本の選考フローとなりますが場合によっては選考フローが変更する場合もございます
▼提出書類
・写真付き履歴書
・職務経歴書
・お持ちの方はポートフォリオ(必須ではありません)
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
・基本的なPCスキル
(エクセルで四則演算が可能なレベル)
【求める人物像】
・くじ企画経験
・Photoshopの操作が可能な方
・プロジェクトリーダーなど案件管理をした経験のある方
・急速に変化する環境でのプロセスや手続きを構築した経験がある方
【求める人物像】
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・トレンドに敏感で、常に様々な手法で情報収集のアンテナを張っている方


仕事内容
【会社概要】
当社は2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破し、
国内フィギュア市場では、シェアNo.1となりました。
(「2023クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究」矢野経済研究所調べ)
当社はクオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開、展開し、海外だけでなく国内に自社工場を持ち運営しております。
さらに、ゲームやアニメ事業にも進出し、エンタメ業界全体での成⻑を目指しています。アメリカや中国に拠点を設け、各地域のポップカルチャーを国内外に広めています。
▼POP UP PARADEとは?
https://special.goodsmile.info/popupparade/
豊富なラインナップと多彩な仕様でお届けするフィギュアシリーズです。
▼ポジション概要
世界規模でフィギュアを制作・販売する弊社の商品を企画するお仕事です。
専任担当としてブランドの育成に深く関わっていただきたいです。
▼業務内容
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼今後の部署の展望について
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。今後は主力のねんどろいど以外でも、新規のブランドを作り第二・第三のねんどろいどを生み出し商品同士で切磋琢磨することで更なる商品の展開を目指します。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ
https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
▼選考フロー
1.書類選考
↓
2.WEBテスト
↓
3.1次面接
↓
4.最終面接
※上記が基本の選考フローとなりますが場合によっては選考フローが変更する場合もございます
▼提出書類
・写真付き履歴書(志望動機をご記入ください)
・職務経歴書
・お持ちの方はポートフォリオ(必須ではありません)
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
・基本的なPCスキル
(エクセルで四則演算が可能なレベル)
【求める人物像】
・Photoshopの操作が可能な方
・プロジェクトリーダーなど案件管理をした経験のある方
・急速に変化する環境でのプロセスや手続きを構築した経験がある方
【求める人物像】
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・トレンドに敏感で、常に様々な手法で情報収集のアンテナを張っている方
・イベントや催事に参加することが好きな方
・造形やデザインに興味のある方
・写真撮影が好きな方


仕事内容
【会社概要】
当社は2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破し、
国内フィギュア市場では、シェアNo.1となりました。
(「2023クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究」矢野経済研究所調べ)
当社はクオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開、展開し、海外だけでなく国内に自社工場を持ち運営しております。
さらに、ゲームやアニメ事業にも進出し、エンタメ業界全体での成⻑を目指しています。アメリカや中国に拠点を設け、各地域のポップカルチャーを国内外に広めています。
【募集背景】
2024年1月1日、新たな代表取締役社長を迎え、組織体制を大きく刷新しました。市場の成長に伴い、当社の製品や展開地域、方法も多様化し、社員数や業務の幅も急速に拡大しています。
この飛躍の時期に当社プラモデルブランド「MODEROID」の拡充や、新たに新たに人物キャラクタープラモデルブランド「PLAMATEA(プラマテア)」と美少女プラモデル「ヴァルキリーチューン」シリーズを立ち上げました。
【業務内容】
プラモデル部門の事業拡大につき、主にキャラクタープラモデルを中心とした商品企画と開発を行って頂きます。
商品の企画はもちろん、企画をした商品が公にリリースされ販売が落ち着くまで全ての工程に携わっていただくポジションです。
・美少女プラモデルやMODEROIDなどプラモデルの企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
※設計技術のご経験がある方は、製品の機構や構造の確認といった業務もお任せいたします。
※入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。
業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、企画した商品のチェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ
https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
【プラスして下記、いずれか1つ以上該当する方】
・商品の企画、もしくは商品を量産する為の設計・開発、製造経験がある方。
・基本的なPCスキルが有る方(エクセルで四則演算が可能なレベル)
・社内外と円滑なコミュニケーションを取れる方
【歓迎】
・ホビー、玩具業界経験者
・他業種で得た設計技術をプラモデル・玩具に活かしたい方
・玩具、プラモデル製造経験者
・3DCADを使った設計業務経験者
・チームマネジメント、プロジェクトマネジメント経験者
仕事内容
■配属組織
私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。
基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで
構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。
■具体的な仕事内容
・要件定義
・基本設計
・外注管理
・業務管理と評価
・関係各社との折衝
・仕様を決定する
応募資格
■必須要件
・PM経験3年以上
・Webサービス(B2C)の設計・開発・運用
■優遇条件
・外注管理経験
・スマホアプリの開発経験(エンジニアとしてかかわっていなくてもOK)

2026/03/13
正 契約
企画プランナー ※韓国語必須
株式会社HEARTBEATS
2026/03/13
正社員
広告運用職【Platform Development Div】
UNICORN株式会社
2026/03/13
正社員
ブランドマーケティング_広告運用職
UNICORN株式会社
2026/03/13
正 契約

遊技機コンポジット【大阪】
株式会社スリースターファクトリー
2026/03/13
正 契約

3DCGモーションリードデザイナー【大阪】
株式会社スリースターファクトリー
2026/03/13
正 契約

3DCG背景モデリング【大阪】
株式会社スリースターファクトリー
PICKUP求人