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スタッフの一言 : 有名タイトル多数!テレビ・劇場版アニメ、ゲーム内CG、音楽PV等、幅広く映像制作を手掛ける会社です。
仕事内容
【業務内容】
クリエイターのPCキッティング業務、クリエイターの使用するソフトのインストール業務
アカウント作成、管理。
ファイルサーバー環境設定作業。Active Directoryの操作。
問い合わせ対応、1次受け障害対応、ライセンスの認証対応、リモート接続エラーの対応
付随する事務処理
【環境】
WindowsPC
Microsoft365
応募資格
ヘルプデスク経験がある方
仕事内容
開発中タイトルの事前プロモーション業務(企画・運用・進行管理のいずれかまたは全て)
※経験・スキル・志向を踏まえて適性に応じた業務を担当いただきます
※リリース後も運営中タイトルとして引き続き担当いただきます
【具体的な業務内容】
・公式サイト、公式SNS等オウンドメディアの立ち上げ
・Xキャンペーン等オンライン施策
・生放送やイベント出展等オフライン施策
・アプリストア対応
・その他PR施策
・社内連携(ゲームチーム、デザインチーム、戦略チーム等)
・社外連携(総合代理店、外注会社、プラットフォーム、メディア等)
・デザイン依頼書作成
・お客様向け/メディア向け文章作成
・プロモーションに関する事務タスク
応募資格
必須要件
・エンタメ業界での企画運用または進行管理経験
歓迎要件
・異なる職種間のブリッジ役・連携経験
・ゲーム業界での進行管理経験
・ビジネス商談経験
・リリース前タイトルにおける事前プロモーション経験
・日本国内以外にもサービス展開しているタイトルのプロモーション経験
・お客様向けのお知らせや案内文の作成経験
・プレスリリースや記事の原稿執筆経験
求める人物像
・プロジェクトのコンセプトを理解し、プロモーションに取り組める方
・フットワークが軽く、臨機応変に業務に取り組める方
・チームワークを得意とする方
・スケジュールや成果に対するコミットに熱意を持てる方
・論理的思考力があり、課題の本質を見極めて行動できる方
仕事内容
◆POPOPOは「ふつうの会話をエンターテインメントにする」をミッションに掲げ、次世代のコミュニケーションアプリを開発しているステルススタートアップです。
当社サービスやプロダクトの魅力を最大化するため、プロモーション企画やIP/ブランドとのコラボレーション施策を企画・推進していただきます。
社内外の関係者と連携しながら、企画立案〜実行まで一連のプロセスをリードしていただけるポジションです。
◆求める人物像
新しい企画やパートナーシップを自ら開拓していける方
外部折衝や社内調整が得意で、推進力のある方
企画意図や世界観を理解し、ブランディングを大切にできる方
エンタメ・IP・キャラクター・コラボなどが好きで情報感度の高い方
応募資格
【必須条件】
事業会社または広告代理店でのプロモーション企画・進行経験5年以上
IP・ブランドとの協業案件に関わった経験5年以上
社外パートナーやクリエイティブチームとの折衝経験
プロジェクトマネジメント能力(複数案件を並行して進める力)
5名以上のチームマネジメント経験
【歓迎条件】
ゲーム、エンタメ、キャラクターIPなどの業界経験
SNSマーケティングの企画・運用経験
クリエイティブディレクションの経験
データに基づいた改善提案ができる方
ライセンス獲得営業業務経験
仕事内容
◆POPOPOは「ふつうの会話をエンターテインメントにする」をミッションに掲げ、次世代のコミュニケーションアプリを開発しているステルススタートアップです。
当社サービスやプロダクトの魅力を最大化するため、プロモーション企画やIP/ブランドとのコラボレーション施策を企画・推進していただきます。
社内外の関係者と連携しながら、企画立案〜実行まで一連のプロセスをリードしていただけるポジションです。
◆求める人物像
新しい企画やパートナーシップを自ら開拓していける方
外部折衝や社内調整が得意で、推進力のある方
企画意図や世界観を理解し、ブランディングを大切にできる方
エンタメ・IP・キャラクター・コラボなどが好きで情報感度の高い方
応募資格
【必須条件】
事業会社または広告代理店でのプロモーション企画・進行経験5年以上
IP・ブランドとの協業案件に関わった経験5年以上
社外パートナーやクリエイティブチームとの折衝経験
プロジェクトマネジメント能力(複数案件を並行して進める力)
【歓迎条件】
ゲーム、エンタメ、キャラクターIPなどの業界経験
SNSマーケティングの企画・運用経験
クリエイティブディレクションの経験
データに基づいた改善提案ができる方
ライセンス獲得営業業務経験
チームマネジメント経験
仕事内容
■VR関連技術を用いたスマートフォン向けコミュニケーションアプリのFlutterチームマネージャー候補として、担当領域にオーナーシップを持ち、プロダクトの成長を牽引していただくため、以下の業務をお任せします。
・アプリ立ち上げに向けた Flutter 開発基盤の設計・技術検証
・Flutterチーム(10名弱)の開発方針策定や技術要件定義、マネジメント全般
・Unity/Backend/企画/デザインチームと連携した開発プロセスと品質の向上
応募資格
【必須条件】
・業務/趣味を問わず、Flutter を用いたスマートフォンアプリの開発経験がある方
・チーム開発・設計・運用について、それぞれ最低限の知識と経験をお持ちの方
【歓迎条件】
スマートフォン向けのネイティブアプリを開発し、ストア公開の経験がある方
Flutter を用いたアプリケーション開発の基盤設計の経験がある方
iOS(Swift) / Android(Kotlin) の開発経験のある方
【求める人物像】
アバターコミュニケーションに興味関心のある方
プログラミングが好きで、業務外でも技術力向上の為の自助努力をしている方
指示を待つのではなく、現状をよりよくするために自ら考え、提案・行動できる方を求めています
仕事内容
◆新規開発中の、VR関連技術を用いたスマートフォン向けコミュニケーションアプリのバックエンドサーバーおよび業務用の管理ツールの開発を行います。
POPOPO では Firebase を用いたアプリケーション構築を行っており、バックエンドでは API を提供し、主にデータの更新処理を担っています。
この API サーバーのアプリケーション開発と、管理ツールのフロントエンド開発をバックエンドチームが担当しています。
これらのアプリケーションのデプロイには GitHub Actions を利用しています。
【開発環境】
Google Cloud
Firebase
TypeScript
MySQL
Node.js
React
GitHub Actions
応募資格
【必須条件】
Firebase (Auth, Firestore, Storage, etc) を用いたアプリケーション開発経験がある方
Firebaseで処理することを前提とした設計ができる方
Node.js (TypeScript) を用いたサーバーサイドアプリケーションの開発経験がある方
アプリ仕様書などを解読し理解できる方
【歓迎条件】
Kubernetesを利用したシステム構築経験のある方
React (TypeScript) を用いたフロントエンドアプリケーションの開発経験がある方
パブリッククラウドにおける Terraform によるインフラ構築の経験がある方
Flutter を用いたアプリケーション開発の基盤設計の経験がある方
iOS(Swift) / Android(Kotlin) の開発経験がある方
【求める人物像】
開発進行する上で他チームとのコミュニケーション及び提案ができる方
アバターコミュニケーションに興味関心のある方
エンジニアリングが好きで、業務外でも技術力向上の為の自助努力をしている方
指示を待つのではなく、現状をよりよくするために自ら考え、提案・行動できる方を求めています
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スタッフの一言 :
◆本ポジションの魅力
REALITYのコミュニティチームは、ユーザーと運営の距離が非常に近く、
「みんなで創る文化祭」のような熱量ある企画を数多く実現しています。
エンジニアやデザイナー、マーケターと連携しながら、プロダクトや文化そのものを共創していける環境です。
仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」内外におけるユーザーコミュニティの成長と活性化をミッションとして、企画から運営、分析まで幅広く担当いただきます。
アプリ内イベントやユーザー参加型キャンペーン、SNS施策などを通じて「ユーザーと運営の共創」を推進し、REALITYというブランド全体の体験価値を高めていくポジションです。
【業務内容】
・アプリ内外コミュニティ施策(例:オフラインイベント、展示企画、オンラインキャンペーン等)の企画・運営
・SNSやDiscordなど外部コミュニティの企画・運用・分析
・コミュニティデータの分析および改善提案
・配信者・クリエイターの声をもとにした機能/イベント企画提案
・社内外パートナー(開発・デザイン・マーケティングチームなど)との調整・進行管理
・オンライン・オフライン問わず、ユーザーとの交流イベントの企画運営
応募資格
応募要件
◆求めるスキル/経験
・REALITYのビジョン・バリューへの強い共感
・コミュニティマネジメントまたはユーザーイベントの企画・運営経験
・toC向けプロダクト・SNS・エンタメサービスの運用経験
・データやユーザーインサイトに基づいた企画立案・効果測定の経験
◆望ましいスキル/経験
・ライブ配信/アバター/VTuber業界における企画・運営経験
・SNSキャンペーンやUGC施策の企画・運用経験
・定性・定量の両面からユーザー行動を分析し、改善策を立案できる方
・イベント制作/スポンサー協業の実務経験
求める人物像
・REALITYというサービスを心から好きになり、日常の一部として触れ続けられる方
・ユーザーの目線・感情・熱量を自分ごととして捉え、サービスを“自分の居場所”として考えられる方
・数字やデータだけでなく、ユーザーの声や空気感を読み取り、リアルな体験価値に落とし込める方
・困難な課題に対しても諦めず、柔軟にトライし続けられる方
・周囲と協力しながら、ポジティブに課題解決へ向けて行動できる方
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スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?
仕事内容
■ ミッション
当社ゲームアプリに関する、プロモーションプランニングをお任せできる方を募集いたします。 目的の達成に向け単に認知を広げるだけでなく、さまざまな手段を駆使し、売り上げの最大化を目指していただきます。
■ 業務内容
・ゲームタイトルのプロモーション方針及び手段の立案、遂行
・実行にあたって必要な社内外とのリレーション構築
■コロプラのプロモーションプランナーの魅力
・タイトルプロモーションの責任者として裁量を持って業務を推進していただけます。
・ゲーム開発部門と連携しながら業務を推進できる環境です。
・社長直轄部門のためスピーディーな意思決定の環境で業務を推進いただけます。
・タイトルごとに必要な予算を提案し、計画を推進していただけます。
応募資格
【必須の経験・スキル】
・スマホゲームのプロモーション実務経験
・日常からスマートフォンゲームやSNS、オンラインサービスに触れていること
【歓迎する経験・スキル】
・ゲーム開発及び運営におけるゲームプランナー経験
・コミュニティマネジメントの実務経験
・マスプロモーション、WEBプロモーションの両方の実務経験
・各ゲームメディア媒体とのリレーション業務やパブリシティ業務など、プロダクト広報もしくはPR経験
・広告の効果測定及び分析業務
・新作ゲームリリース時の事前期及び直後のプロモーション実務経験
【求める人物像】
・売上に直結する業務に強い関心やこだわりがある方
・オーナーシップをもって業務を推進できる方
・チームとコミュニケーションをとりながら前向きに業務を進めらる方
・忖度なく率直に発言をできる方
・全体の中で自身の役割を認識し行動できる方
・結果や数字に対して素直に向き合い改善に動ける方
・論理的思考力をお持ちの方
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スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?
仕事内容
2018年にサーバーをAWSからGCPに移行し、移行後に開発を始めたタイトルでは、Google Kubernetes Engineを採用しております。
大規模トラフィックにも耐えうるインフラ基盤を構築しているため、数万コアの日本トップレベルのKubernetesクラスタを本番で運用しております。
多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、最先端技術での大規模インフラ構築をお任せします。
■業務内容詳細
・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援
-Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計〜構築、運用
-Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発
-Kubernetes新バージョンや新機能の検証〜導入
・その他
- OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化
- eBPFを使ったトラブルシューティングなど
■この仕事の魅力
・日本トップレベルの数万コアKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。
■開発環境について
・サーバ環境:GCP, Kubernetes(GKE)
・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go...
・OS:Linux
・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner
・開発ツール:GitHub, Gitlab, Datadog, Backlog, Slack
■株式会社コロプラ『GKE と Cloud Spanner が躍動するドラゴンクエストウォーク』第 9 回 Google Cloud INSIDE Game & Apps登壇
https://www.slideshare.net/GoogleCloudPlatformJP/gke-cloud-spanner-9-google-cloud-inside-game-apps
■『ドラゴンクエストウォーク』で、Kubernetesのマルチクラスター構成を採用した経緯
https://colopl.co.jp/recruit/team/en-blog_vol6.php
応募資格
【必須スキル】
下記のいずれかの知識または経験のある方
・Kubernetesの設計や運用経験
・Linux Kernelの理解
・サーバアプリケーション開発の実務経験
・Webサービスのインフラの設計〜構築、運用経験
【歓迎スキル】
・ゲーム業界での就業経験
・オープンソースへのコントリビュート経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方
・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方
・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
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スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?
仕事内容
『白猫プロジェクト』や『魔法使いと黒猫のウィズ』など、大規模なインフラ設計・構築・運用をお任せします。
当社では今後、グローバルでのリリースや多地域展開を加速させていきます。 物理的な距離を克服するマルチリージョン・アーキテクチャの選定や、機械学習を用いた異常検知による監視システムなど、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。
多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください!
【職務内容詳細】
・既存ゲームタイトルの開発運用
- インフラ環境設計〜構築
- パフォーマンス検証
- チューニング
- 障害対応
・既存環境の課題改善
- ボトルネックの改善
- 運用効率化、自動化
- コストパフォーマンスの改善など
【このポジションの魅力】
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。
開発環境・開発組織の文化
【開発環境】
・サーバ環境:Google Cloud, AWS
・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等
・OS:Linux
・DB:MySQL, Redis
・開発ツール:Gitlab, Datadog, Backlog, Slack
・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini
【開発組織の文化】
・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。
・人事評価にエンジニアが関わっている。
・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。
・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。
応募資格
【必須スキル】
・クラウドでのサービスインフラ環境の設計や運用経験3年以上
・Linuxサーバでのサービス環境の設計〜構築、運用経験
・パフォーマンスチューニング(Linux, MySQL)経験
・サービス障害時のトラブルシューティング経験
・運用効率化のためのスクリプト作成経験
【歓迎スキル】
・コンテナ、サーバレス(Kubernetes, AWS Lambdaなど)なサービスインフラの構築経験
・AnsibleやServerspec、Terraformなどの自動化ツールの利用経験
・Python, Go, Ruby などを用いたツールの開発経験
・OSやミドルウェアのソース読解、開発経験
・監視ツールの選定や構築、検証経験
・Webサービスの開発経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方。
・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方。
・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方。
・新技術習得に向け、向上心の高い方。
仕事内容
SNSを利用した広報、動画サイトのチャンネル運用・制作
PV、MV、リリックビデオなどの動画・映像編集等
応募資格
【必須スキル】
・SNSの運用、動画チャンネルの運用経験
【歓迎スキル】
・MV、リリックビデオの制作経験
仕事内容
【仕事内容】
『龍が如くスタジオ』 タイトルのコミュニティーマネージメント業務スタッフを募集します。
・ゲーム関連の公式SNS運用に伴う素材制作(静止画、動画)、投稿、運用業務サポート
・ゲーム関連のライセンスアウト業務に伴う各種確認、監修調整サポート業務
・ゲーム関連のイベント運営サポート
・ゲーム関連のリリース・運営に伴うWEB、イベント、パブリシティ等のプロモーションサポート業務
応募資格
【採用要件】
・ゲーム、エンターテインメント、広告業界でのプロモーション、コミュニティマネジメント、SNS、Discord等いずれかの関連業務経験(3年以上)のある方
・ 『龍が如く』、『ジャッジアイズ』、『バーチャファイター』のシリーズいずれかをプレイしたことがある方
・健康で明朗、責任感とコミュニケーション能力のある方
【あれば歓迎】
・ライセンスアウトのグッズ、ゲームコラボレーションの監修と進行経験
・パブ素材の静止画/動画制作経験
・広告代理店、広告制作業務経験
・海外文化の知識が豊富な方

仕事内容
■自社ゲームタイトル(スマートフォンゲーム又はコンシューマーゲーム)のプロモーションに関するイベント制作、クリエイティブ業務を担当していただきます。
<具体的な業務内容>
・動画のクリエイティブ制作および進行管理
・イベントの制作および運用、オペレーション業務
・社外との折衝業務全般
・事業計画に基づいたプロモーションプランの企画立案・実施
▼入社後の業務イメージ
ご経験に応じて、まずは先輩社員とともにオウンドメディアを活用したゲームタイトルのプロモーション業務全体の流れを把握していただきます。将来的には、オウンドメディア全般のディレクションやプロデュースを担当していただくことを期待しています。
▼ 担当としての魅力
弊社媒体部では、オウンドメディアに関する幅広い制作業務(Webサイト、イベント、動画など)を行っています。その中でも、本ポジションでは各種SNSを活用したプロモーションを行い、多くのお客様の注目を集めながら、ゲームタイトルの魅力を伝えるのはもちろん、自社のブランド価値の向上にも貢献できる点が特徴です。自身が担当した施策で、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画となった場合には、その反響をダイレクトに実感できることも、大きなやりがいにつながります。
また、ゲームタイトルの開発チームや運営チームと連携しながら業務を推進できるため、幅広い業務経験を積むこともできる環境です。
応募資格
▼必須要件
・基本的なPCスキル
(Excel、Word、PowerPointを用いた資料作成やデータ集計ができるレベル)
・ゲームやエンターテインメントに対する強い興味・関心
※職種未経験からの挑戦も歓迎します!
▼歓迎要件
・動画配信サイト、SNS向けの映像制作経験
・エンターテインメント業界でのイベント業務/クリエイティブ業務経験
▼求める人物像
・社内外の関係者と円滑に連携できるコミュニケーション力
・変化やプレッシャーのある環境でも柔軟に対応できる方

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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です
仕事内容
ネットワークエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
・ゲーム内のネットワークモードのプログラム設計と実装
【応募にあたって】
■志望動機
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。
■作品(実務3年未満、開発実績が非公開が半分以上の方は必須)
・ビルドした実行形式を添えてください。
・画面をキャプチャした動画を添付してください。(環境によっては動作しない可能性があるため)
・提出プログラムに対する必要な説明を記載した“readme.txt”ファイルを、作成してください。readme.txtには、下記説明の記載もお願いします。
・実行環境等を含めた実行方法
・プログラムを作成する上で苦労した箇所
・力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい箇所
・参考にしたソースファイルがあるなら、どの様なところを参考にしましたか?またその部分のファイル名を書いてください。
■注意点
他の人が作成したライブラリ、関数等を使っている場合は、その部分を「別ファイル」に分けて、そのファイル名を書いてください。
<以下のような場合も該当します>
・他の人が作成した関数を使用した場合
・何かを参考にし参考元のソースが半分以上残っている場合
・フリーのライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
・他人の作ったライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
応募資格
【必須条件】
・1タイトル以上のゲーム開発完成経験
・コンシューマハードにてオンラインゲーム、オンライン機能がついているゲームにてオンライン処理の担当をしたことがある。
・オンラインゲームのサーバープログラムの開発経験がある。
【歓迎条件】
・ネットワークゲームに深い造詣があり、ゲームとネットワークの関わりについて様々な提案ができる。
・ネットワークゲームの運営に関する知識を持っている。
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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です
仕事内容
【業務内容】
・マーケティングメンバーと協力し、小島秀夫およびコジマプロダクションの製品ブランドに関するコミュニケーション戦略を立案・管理いただきます。
・プレス、インフルエンサー、プロモーションパートナーとのライブイベントやバーチャルイベント(プレスインタビュー、ツアー、東京ゲームショウなど)のコーディネート、手配。
・日本における全てのプレス、インフルエンサー、プロモーションパートナーとの連絡窓口となる。
・コジマプロダクション製品の認知度を高めるため、発表から発売までのコミュニケーションキャンペーンを構築し、実行する。
外部エージェンシーと協力し、すべての戦術がグローバルに整合していることを確認する。
・コジマプロダクションのストーリーをゲームにとどまらず、より広い議論の輪に巻き込むために、ローカルとグローバルの両方のトレンドを見極める。
・企画、スケジューリング、作成、承認、出版に至るまで、プロモーション資産の配布を最初から最後まで監督する。
・プレスリリース、QA文書、社内ニュースレターなど、プレス関連のキャンペーン資料のコミュニケーションコピーを作成する。
・東京以外のチームメンバーや代理店と緊密に連携し、すべてのアウトバウンドプロモーション活動においてグローバルな整合性を保つ。
・ソーシャル・チャンネルやウェブサイトのマネージャーを補佐し、公式チャンネルで使用できるコンテンツのアイデアを開発する。
・アーンドメディアキャンペーンの成果を定期的に報告する。
【応募にあたって】
■志望動機
■履歴書(写真付き)
■職務経歴書
・過去に関わった作品があれば、作品名を記載ください
■注意点
機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
応募資格
【必須条件】
・広報業務経験5年以上。ゲームまたはエンタメ業界経験者優遇
・優れたプロジェクト管理能力とPRプランニング能力。
・ゲームやエンタメ分野におけるプレスやインフルエンサーとの強いコネクションがあること。
・プレスや消費者とのインタビューに慣れていること。
・ゲームやエンタメへの情熱 があること。
・口頭、書面、レポート作成能力が高い方。
・ネイティブレベル日本語力があること。
【歓迎条件】
・口頭でスムーズにコミュニケーションが可能な英語力があること。(ビジネスレベル以上)
・PHOTOSHOP、EXCEL、POWERPOINT、SHAREPOINT、PR測定ツールに精通していることが望ましい。
・海外チームとの勤務時間に柔軟に対応できる方。
・前向きでプロフェッショナルな姿勢。
仕事内容
■仕事内容
東京のスタジオを拠点に、マーケティングチームの一員として、プロモーションマーケティング活動等の中核を担っていただきます。主にKOJIMA PRODUCTIONSの各公式SNSおよびパブリッシングパートナーと連携しながら、SNSを通じたKOJIMA PRODUCTIONSのブランディングの強化やファンコミュニティーとの関係性強化を目的とした戦略の立案・実行を担当します。
このポジションはコミュニティーの動向を把握するために非常に重要な役割であり、そのためのファンの声のトラッキングおよび測定、SNS施策の成果を定量的なデータで示す能力が求められます。
・KOJIMA PRODUCTIONSの公式SNSの横断的ネットワークを活用し、ファンコミュニティーの形成およびフォロワー数拡大を目的としたSNS戦略の策定・管理。
・ファンの期待感を高め、より大きなトレンドや話題の創出につながるソーシャルキャンペーンを企画・実行するとともに、新たなトレンドを継続的に追い、先見性のある施策を提案する。
・社内チーム、パブリッシングパートナー、外部エージェンシーと継続的に連携しながら、業務を遂行する。
・KOJIMA PRODUCTIONSの製品およびスタジオに関するニュースや発表について、SNSを通じて認知度を高める。
・SNSにおける分析ツールを活用し、ステークホルダーにKJPコミュニティーの健全性や成長について報告する。
応募資格
【必須条件】
■ゲームやエンタメへの深い情熱をお持ちの方
ゲームを知り、理解し、楽しむ姿勢を持ち、ユーザーに当社製品と楽しく、有意義に関わっていただくためのアイデアを生み出していける意欲のある方。
■ソーシャルメディア・マーケティングに関する知識がある方
マーケティングツールとしてのソーシャルメディアの価値を理解し、ニュースやプレスリリースなどの拡散から、認知度や期待を高めるために、スタジオや製品の広報的に重要なタイミングでコミュニティーを巻き込んでいく方法を理解している方。
■SNSプラットフォームに精通している方
X、Facebook、Instagram、TikTok、RedditなどのSNS媒体を含む多様なSNSプラットフォームでの投稿計画の立案、投稿の連携・調整などで豊富な経験を有する方。
■協力的で主体性のある方
SNS活用に向けた多くの創造的・革新的なアイデアを持ち、チームで積極的に議論できる方。SNS担当者の視点で効果を最大化する方法を常に探求でき、活気あるコミュニティーとスタジオをつなぐ窓口として熱心に取り組める方。
■戦略性・計画力のある方
SNS運用を通じて、あらゆる情報を収集し、スタジオ全体及び各プロダクトの施策に戦略的に落とし込み、マーケティングチームの目標およびKPIを形にできる高い計画力。
■言語能力
日本語能力N1以上または日本語が母国語で、さらにビジネスレベルの英語力を備え、コミュニティーとの効果的なコミュニケーションに加えて、世界中のパブリッシングパートナーや協力者と継続的に連携できる方。
■ゲーム業界またはエンタメ・クリエイティブ業界において、ソーシャルメディア担当または同等の職務で最低3年以上の経験がある方。
【歓迎条件】
ライブストリーミング技術に関する経験と知識、およびソーシャルメディアチャネルにおけるコンテンツ制作の経験がある方。
多言語コミュニケーション能力、グローバルマインドセットがある方
日本語と英語以外の言語に堪能、国内外の文化的背景やニュアンスを幅広く理解できる方。
仕事内容
当社の広報業務全般をご担当いただきます。
特に、採用につながる広報活動をメインとし、会社の魅力を発信することでブランド力を高める役割です。
【具体的には】
■公式SNSの運営(企画、撮影等含む)
■公式HPの管理・運営
■取材の同行および記事の校正
■著作物の許諾確認、管理
■会社説明会やセミナーの進行サポート(Web,学校訪問含む)
会社説明会および学校訪問20%・採用事務30%・SNS運用10%・広報用資料の作成10%・社内イベント計画10%・面接10%・社内連携調整10%
応募資格
■必須スキル
・PCの基本操作
・各SNSの仕様理解
■必須経験
・社会人経験3年以上
■歓迎スキル
・Photoshop,Illustratorなどを用いた画像編集経験
・広報業務以外も積極的に行える方
・出来事や商品などの魅力を業務として情報発信した経験があるかた
■求めている人材
・コミュニケーション能力に自信がある方
・前例のないことへのチャレンジ精神
・表に立つことに抵抗がなく、人前での発信ができる方
・常に最新トレンドにアンテナを張り、SNSの発信方法を考えられる方
・エンターテインメント全般に対する感度の高い方
・責任感と誠意をもって物事を進め、完遂できる方

仕事内容
■仕事概要
設計と運用の両面から、オンラインサービスを支える。 新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーアプリケーションから運用基盤までを担うサーバーエンジニアを募集!!
■仕事概要
新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーエンジニアとしてサーバーアプリケーションの設計・開発から、運用を支える管理ツール、インフラ、CI/CD まで幅広く担当し、安定したサービス提供を実現していただきます。
<主な業務内容>
・大規模トラフィックを想定した、サーバーアプリケーションの設計および開発
・要件定義から開発、テストまで、一連の工程の推進
・管理ツールの開発、インフラ構築、CI/CD パイプライン構築による運用支援
・最新技術の検証および、サーバーアプリケーションへの反映
安定性・拡張性・運用性の両面から、オンラインサービスを支える重要なポジションです。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発の実務経験3年以上
・職種を問わず、ゲーム開発全般に関する基礎的な知識
・PHP/Python/Go などを用いたサーバーアプリケーションの開発経験
・PHPUnit 等のテストフレームワークを用いた単体テストの実務経験
・RDBMS/KVS を用いた開発・運用の実務経験(3年以上)
【歓迎条件】
・大規模サーバー/Webアプリケーションの開発・運用経験
・AWS/GCP 等のクラウドサービスを用いたインフラ構築・運用経験
・Docker/Kubernetes などのコンテナ技術を用いたインフラ構築・運用経験
・Prometheus/Grafana 等を用いたサービス監視・保守経験
・NewSQL(TiDB/Cloud Spanner 等)を用いたWebサービスの開発・運用経験
・Laravel/Symfony 等のフレームワークを用いたWebサービスの開発・運用経験
・JavaScript/TypeScript を用いたWebフロントエンド開発経験
・gRPC 等を利用したサーバーアプリケーションの開発経験
・CI/CD(Jenkins 等)の導入・運用および業務改善経験
・マネジメントまたはリーダー経験
・新規タイトルの開発経験
・大規模ゲーム開発経験(200名以上の体制)
・新しい技術への高い関心・キャッチアップ意欲
※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
【求める人物像】
安定したサービス運用に責任を持ち、チームとともにゲーム体験の基盤を支えていける方を歓迎します。
・広い視野でサーバーサイドの開発方針を描き、実行フェーズまで落とし込める方
・大規模チームにおいて、社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取り、連携体制を構築できる方
・チームワークを重視し、職種をまたいだ関係者と合意形成を行いながらプロジェクトを推進できる方
・チームを健全な状態に保ち、パフォーマンスを最大化するための行動ができる方
・客観的な視点で課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に導ける方
・技術的な課題解決に前向きで、新しい技術を継続的に学び続けられる方
・最新技術に限らず、ゲーム開発事業そのものに対して好奇心と学習意欲をお持ちの方
・チームメンバーおよび関係者に対して、立場を問わずリスペクトを持って向き合える方
・ゲームに留まらず、クロスメディアを含む俯瞰的な視点で IP 制作に挑戦したい方
・大規模なゲーム開発に挑戦したい方
・ゲーム開発への強い関心と情熱をお持ちの方
仕事内容
◆海外出版社に対して、自社漫画コンテンツの営業活動、契約書の確認、監修など幅広い業務を担当いただきます。
<具体的な業務内容>
海外での新規ライセンス営業における社内外関係各所との連携
海外出版社の特性にあわせたライセンス候補作品の情報提供
海外出版社からの翻訳出版提案の窓口、および許諾に関する文書作成 ・確認
翻訳版出版物や販促アイテムの制作監修
【仕事の面白味】
海外出版社とやり取りを通じて、様々な国の市場や情勢、各出版社の編集方針や取り組みなどをダイレクトに知ることができます。
また、自社の多種多様な漫画コンテンツに深く触れ、地域ごとの特性に合わせた展開を理解できることもこの仕事の面白みです。
■インタビュー記事
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/work_life_story/2022/10/post-32.html
応募資格
【必須】
ライセンスビジネスへの強い興味・関心
日本語・英語での作文・読解能力(社内外とのメールのやり取り、社内外向け提案書の作成業務などが日常的に発生します)
複数の業務を同時並行で処理できる能力
ゲーム、アニメ、漫画、映画など、エンタテインメントコンテンツ全般に対する興味・関心
基本的なメール、Officeアプリケーション(Word, Excel, PPT)の基本操作スキル
【歓迎】
漫画の内容をわかりやすく、かつ魅力的に第三者へ伝える力
海外の会社と仕事をしたことのある実績
柔軟な思考
【応募にあたり】
志望動機をご記載ください ※文字数は問いません(履歴書もしくは職務経歴書に記載していただく形でも構いません)
直近3か月で読んだ漫画のタイトルリストを提出してください ※当社作品以外も含めて自由に記載してください(形式不問)
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スタッフの一言 :
「より多くの人々へ夢と感動を。心を震わせるアニメを。」
当社は主にTV、劇場、配信、ゲーム、遊技機向けのアニメーション映像制作を行う総合デジタルスタジオです。
現在、アニメ業界は「大きな変革期」を迎えています。NETFLIX等の配信プラットフォームや巨大なオンラインゲームのIPを持つゲーム会社が莫大な収益をベースに巨額な予算でアニメを制作する事例が増えており、アニメ制作会社には「クリエイティブ能力」だけではなく「テクノロジー」と「ファイナンス」の質と健全性がこれまで以上に求められています。
このような市場環境を踏まえ、当社は情報システム部門の強化を行います。
クリエイターの制作環境を整えるだけではなく、よりセキュアで効率の良い映像制作環境の構築、新技術の取捨選択と計画的な導入など、情報システム部門に期待される役割も増えており、その中核を担う【マネージャー職】を募集します。
映像作品制作をサポートし、人々の感動へダイレクトに繋がる。当社だからこそ味わえる醍醐味です。
仕事内容
【仕事内容】
社内システムの構築・運⽤・管理、及びヘルプデスク業務などをお任せします。例えば、制作ソフト・プラグインが動作しないなど、クリエイターたちのお困りごとを、持ち前の知識とスキルで解決するのが当面のミッションとなります。クリエイターを⽀え、アニメーション制作のサポート、当社に欠かせない存在です。
また、自社元請アニメ作品のエンドロールに「システム担当」として名前が載ることも楽しみの一つです。
【業務詳細】
少数精鋭のチームのマネージャーとして、幅広い仕事をお任せいたします。各部署と連携しながら、裁量を持って会社のIT基盤を強化していただきたいです。
・映像制作にかかわるインフラ環境の構築/運⽤/管理
・社内ヘルプデスク業務
・資産/備品の選定/購買/管理業務
・システム関連ドキュメントの作成/運⽤/管理
・業務フローの効率化・標準化のサポート など
応募資格
【必須(MUST)】
・インフラ構築などIT関連での何らかの経験
・プロジェクトマネジメントの経験
・リーダー、マネジメントの経験/マネジメントへの3年以上の経験
→業界は不問です
【歓迎(WANT)】
・Windows/Linuxのサーバー構築/運⽤/管理経験
・ITエンジニアまたはシステムインテグレーターの経験
・ヘルプデスク業務の経験をお持ちの方
【求める人物像】
・チームで協⼒しながら主体的に仕事ができる⽅
・リーダーシップを発揮できる方
・⼈とコミュニケーションをとることが好きな⽅
・様々な分野に好奇心を持っている方
社内ヘルプデスク業務など、他部署のメンバーとも密接にかかわりながら仕事を進めていきます。各部署のオーダに対して、真に必要かを判断していただき、会社の基盤を創ることも魅力の一つです。
尚、⾼度な知識やスキルよりも、協調性を持って働ける⽅が活躍できます。映像業界特有の専門⽤語や、専門性の⾼い制作ツールについてなどは、⼊社後に学べるのでご安⼼ください。
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