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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
ゲーム内イラストの原画制作を担当していただきます。
応募資格
【必須条件】
・Adobe PhotoshopまたはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験がある方
・イラスト業界、ゲーム業界での原画経験がある方
・絵柄を合わせることができる方
・人体のデッサン、パースがとれる方
【歓迎条件】
・イラストの監修経験がある方
【求める人物像】
・チームで制作するのが好きな方
・時間を意識した制作ができる方
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スタッフの一言 :
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「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
弊社にて開発・運用されているタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラストをご担当いただきます。
応募資格
【必須条件】
・Adobe Photoshop またはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方
【歓迎条件】
・ゲーム、アニメーション業界でのイラストレーター経験
【求める人物像】
・ソーシャルゲーム開発/運用に於いて、高い意欲をお持ちの方
・新しい映像や表現に対する好奇心と探究心が強い方
・状況を見て、柔軟な思考で対応いただける方
・率先して作業や仕事に取り組み、自発的に考えて行動できる方
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スタッフの一言 :
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「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Illustratorでのデータの管理経験があり、画像の加工ができること
・Excel、PowerPointでの資料作成経験があること
・タイピング能力(ブラインドタッチ必須)があること
・ファッションや流行について明るいこと
・インターネットで欲しい情報を素早く集められること
・電話やメールなどの応対経験があること
【歓迎条件】
・日常的にエンターテインメントコンテンツに触れている方
【求める人物像】
・ゲームに対する熱意がある方
・コンテンツに対する幅広い興味のある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・チームメンバーを大切にできる方
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
【具体的な業務内容】
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案 等
応募資格
【必須条件】
・キャラクター/映像制作等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
【歓迎条件】
・下記ソフトを使用した制作経験
(Spine、After Effects、Adobe Animate、Unity、SpriteStudioなど)
・ゲームの開発/運用経験
・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験
(Photoshop、Illustrator、SAI 等)
【求める人物像】
・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方
・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
応募資格
【必須条件】
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験のある方
└もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方
・Photoshop、もしくはCLIP STUDIO PAINTの使用経験
【歓迎条件】
・映像業務経験(演出/作画/撮影など)がある方
・脚本や指示書から絵コンテを起こした経験
・Unityなど、ゲーム制作ツールで映像を作ることに興味のある方
・アニメーションによるMV、PV制作経験
・3DCGの知識や実務経験
【求める人物像】
・コミュニケーション能力のある方
・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
・チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方
・新表現への研究開発に熱心な方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
仕事内容
【業務内容】
Unityを使ったマルチプレイアクションゲームでのリアルタイム通信の
最適化(設計、修正)、トラブル調査、対応
応募資格
【必須条件】
●Unityでのリアルタイム通信ゲームのネットワークプログラミング経験
【希望条件】
●Photon Fusion 2でのリアルタイムゲーム開発経験
●スマートフォン向けゲームの開発経験
仕事内容
この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス向けアプリケーション、及びゲームから利用するネットワークサービスの可用性、信頼性、パフォーマンスを担保する事を目的としたシステムの設計、運用を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
任天堂株式会社はゲーム専用機やスマートデバイス及びそれらでプレイできるゲーム等を通じ、お客様に娯楽を提供することがミッションの一つです。ニンテンドーシステムズでは、これらのうちオンラインサービスの開発、運用を通して貢献しています。
これらのサービスは高い安定性や安全性が求められると共に、娯楽の提供という性質上お客様に飽きられないように新たな体験を継続的に提供することが必要です。これを両立するために、SREのメンバーが各サービス開発に参加し、サービスの信頼性の向上、開発効率の改善に取り組んでいます。
次々に新しいサービスを開発、リリースしていくためには、開発するサービスには高い安定性と保守性が求められます。これをサービス開発チームの中からエンジニアリングにより解決するのがEmbedded SREの役割です。
今後安定的にこの状態を維持し、技術やアプローチの幅を広げていくため、チームの拡大が必要となっています。任天堂の製品を中心とした娯楽の提供のために一緒にサービスの信頼性向上の役割を担っていただける方を募集いたします。
Embedded SREはクラウドベースでEC、ゲーム専用機本体の機能、ゲームのサーバープロダクト分野で開発に参加します。クラウドネイティブの技術を活用し、インフラを中心に、アプリとの境界を越えてプロダクトにコミットして頂きます。
▼利用技術
□ コンテナ, コンテナオーケストレーション
・Docker, Kubernetes, Helm
□ クラウドサービス
・AWS, Google Cloud
□ マイクロサービス・サービスメッシュ
・Istio, Kong
□ CI/CD
・Jenkins, GitHub Actions, TeamCity, Bazel
□ IaC
・Terraform, Atlantis
□ メトリクス、ロギング
・Datadog, New Relic, Sentry
□ ミドルウェア
・MySQL, Redis, Elasticsearch, Cloud Spanner, Amazon DynamoDB
応募資格
【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・2年以上のWebサービスもしくはゲームサーバの開発、設計、運用の経験
・AWS、Google Cloud等クラウド環境での開発運用経験。もしくは社内クラウドでの開発運用経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・大規模なエンドユーザー向けシステムの経験
・クラウドネイティブなソフトウェアエンジニアリングの経験
・Java、Ruby、Go、Kotlin等プログラミング言語の業務利用経験
・インシデント対応及びルートコーズ分析のスキル
・GitHub ActionsやJenkins等によるCI/CD構築の経験
・クライアントとサーバーの境界を跨いだCI/CD構築の経験
・Go, GitHub Actions, Terraform, シェルスクリプト等によるシステムの自動化
・New Relic、Datadog等モニタリングサービスの活用
・コンテナやサーバセキュリティに関する知識
・低レイヤーまでを含んだルートコーズ分析スキル
・RDB、ドキュメントDB、インメモリストア等ミドルウェアの管理、チューニング技術、ドキュメンテーション技術
【求める人物像】
・製品の特性を理解してそれに特化した最適化ができる方
・徹底した自動化、省力化を推進する姿勢がある方
・未経験の技術領域に対して積極的にキャッチアップする姿勢がある方
・非エンジニアを含む関係者と円滑なコミュニケーションが図れる方
仕事内容
この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス、及びゲームから利用するネットワークサービスの可用性、信頼性、パフォーマンスを担保する事を目的としたシステムの設計、運用を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
任天堂株式会社はゲーム専用機やスマートデバイス及びそれらでプレイできるゲームを通じ、お客様に娯楽を提供する会社です。ニンテンドーシステムズでは、これらのうちオンラインサービスの開発、運用を担当しています。
娯楽の提供という性質上、これらのサービスは高い安定性が求められると共に、新たな体験を継続的に提供することが必要です。これを両立するために、SREのメンバーが各サービス開発に参加し、サービスの信頼性の向上、開発効率の改善に取り組んでいます。
次々に新しいサービスを開発、リリースしていくためには、開発するサービスには高い安定性と保守性が求められます。これをそれぞれのプロジェクトで実現するための横断的な方針を決めたり、仕組みを整備したりするのがPlatform SREの役割です。各プロダクトのEmbedded SREの活動を効率的に進めるために、プロジェクト横断での取り組みを行います。
プロジェクトを横断的に取り組むべき課題は幅広く、技術やアプローチの幅を広げていくために、チームの拡大が必要となっています。任天堂の製品を中心とした娯楽の提供のために一緒にサービスの信頼性向上の役割を担っていただける方を募集いたします。
広くクラウドネイティブ技術を活用した設計、運用経験をもった方を必要としています。
▼利用技術
□ コンテナ, コンテナオーケストレーション
・Docker, Kubernetes, Helm
□ クラウドサービス
・AWS, Google Cloud
□ マイクロサービス・サービスメッシュ
・Istio, Kong
□ CI/CD
・Jenkins, GitHub Actions, TeamCity, Bazel
□ IaC
・Terraform, Atlantis
□ メトリクス、ロギング
・Datadog, New Relic、Sentry
□ ミドルウェア
・MySQL, Redis, Elasticsearch, Cloud Spanner, Amazon Dynamo DB
応募資格
【必須条件】
以下をすべて満たす方
・2年以上かつ2つ以上のWebサービスもしくはゲームサーバの開発、設計、運用の経験
・AWS、Google Cloud等クラウド環境での開発運用経験。もしくは社内クラウドでの開発運用経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・大規模なエンドユーザー向けシステムの経験
・クラウドネイティブなソフトウェアエンジニアリングの経験
・Java、Ruby、Go、Kotlin等プログラミング言語の業務利用経験
・インシデント対応及びルートコーズ分析のスキル
・GitHub ActionsやJenkins等によるCI/CD構築の経験
・Go, GitHub Actions, Terraform, シェルスクリプト等によるシステムの自動化
・New Relic、Datadog等モニタリングサービスの活用
・コンテナやサーバセキュリティに関する知識
・RDB、ドキュメントDB、インメモリストア等ミドルウェアの管理、チューニング技術
・ドキュメンテーション技術
【求める人物像】
・徹底した自動化、省力化を推進する姿勢がある方
・論理的に物事を考え、他者を説明、納得させることができる方
・未経験の技術領域に対して積極的にキャッチアップする姿勢がある方
・非エンジニアを含む関係者と円滑なコミュニケーションが図れる方
仕事内容
この職種では、弊社内におけるバックオフィスITの設計、運用、管理を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
弊社はエンジニア中心の会社です。社員が効率良く開発業務に集中できる環境を整えることを重視しています。
ニンテンドーシステムズは任天堂株式会社や株式会社ディー・エヌ・エー等、会社間の連携と、東京・京都間の事業所間連携からくる複雑な課題が多く存在しています。
これらの課題に対してエンジニアリングによる解決策を見つけ、エンジニアにとって効率良く、安全に開発業務に取り組めるようなシステム設計・開発、運用を行って頂ける方を募集します。
▼具体的な業務内容
・業務システムの開発・運用
・社内ネットワーク環境やサーバ構築・運用
・社内認証・認可基盤の運用
・業務フローの自動化、効率化
・機材キッティング、管理
・上記システムやネットワークに関連した情報セキュリティに関する業務
応募資格
【必須条件】
▼下記の複数の経験をお持ちの方
・業務システム、業務連携システムの設計・開発運用経験
・コーディングによる業務自動化
・Windows、Mac、Android, iOS等の端末管理経験
・ネットワークやサーバ等の社内ITインフラの構築・運用経験
・ゼロトラスト等を利用した社内のセキュリティ対策の設計や運用
・認証認可基盤の設計、運用
【歓迎条件】
業務システム、ツール開発にはクラウドネイティブな技術やSaaSサービスを活用するため、これらに精通しているエンジニアを歓迎します。
【求める人物像】
・自動化、効率化に対するフットワークが軽い方
・チャレンジ精神が旺盛で、未知のことに対しても進んで取り組むことができる方
・サービス精神が旺盛で、人の力になれることを喜びにできる方
・エンジニアリングに興味があり、常に業務の改善を意識できる方
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スタッフの一言 :
■エンセイピアの事業について
私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。
ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。
そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。
サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。
止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。
仕事内容
■主な業務
ココネ、自社開発自社雇用にこだわり、インハウスデザインを徹底し事業を育ててきました。
新しいお客様をターゲットにした広告や、コンテンツのファンであるお客様にお届けするグッズも自分たちで手がけています。
事業部と直接コミュニケーションを取り、数字を見ながらクリエイティブを企画・制作。
効果を確かめながら改善していけるので、デザイナーとして大きく成長できる環境です。
ただ“つくる”だけではなく、プロモーションを通じてプロダクトを一緒に育てていく。
そんな実感を持ちながら、仲間と一緒にサービスを盛り上げていきませんか?
・SNS広告(静止画・動画)やアプリ内プロモーション用グラフィックの制作
・キャラクターグッズなど販促物のデザイン制作
・コンセプト設計、ストーリーボード作成から仕上げまで一貫した制作対応
・外部パートナーへのディレクションおよび進行管理
・広告効果の分析と改善提案
■このポジションの魅力
成果を実感:自分の制作物がゲーム内や広告に掲載される達成感があります
幅広いスキル習得:バナー、Web、UIまで幅広い知識が身につきます
自由度の高い提案環境:構成から任せられることが多く、自分のアイデアを形にできます
クリエイティブなチーム文化:デザインチーム内でのコンペやアイディア出しの機会が豊富
強みを活かせる分業体制:チームで分担するため、得意分野を活かしやすい環境です
応募資格
【必須スキル・経験】
・Adobe Creative Suiteの実務での利用経験1年以上
(After Effects, Premiere, Photoshop, Illustrator 等)
・コンテンツ制作の経験(チーム・外注含む)
・プロジェクト管理、クライアントや他部署との折衝経験
・動画制作経験
※必ずしも全ての要件を満たす必要はございません。
得意な分野からお任せいたします!
【歓迎スキル・経験】
・広告制作もしくは販促クリエイティブ制作経験 1年以上
・SNS広告、映像、Web、リアルイベントなど多ジャンルの制作経験
・グッズ企画・制作経験
・運用型広告の知識と実務スキル
・マーケティング視点からの企画設計経験
【求める人物像】
・自らアイデアを発信し、周囲を巻き込み推進できる方
・ブランドやキャラクターに対する共感をもって制作できる方
・目的と状況に応じた柔軟な発想・対応ができる方
・学び続け、セルフアップデートできる方
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スタッフの一言 :
■エンセイピアの事業について
私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。
ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。
そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。
サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。
止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。
仕事内容
■インハウスで、自社オリジナルタイトルを世界に広める!
ココネでは、自社開発自社雇用にこだわり、インハウスデザインを徹底し事業を育ててきました。
新しいお客様をターゲットにした広告や、コンテンツのファンであるお客様にお届けするグッズも自分たちで手がけています。
事業部と直接コミュニケーションを取り、数字を見ながらクリエイティブを企画・制作。
効果を確かめながら改善していけるので、デザイナーとして大きく成長できる環境です。
ただ“つくる”だけではなく、プロモーションを通じてプロダクトを一緒に育てていく。
そんな実感を持ちながら、仲間と一緒にサービスを盛り上げていきませんか?
■業務内容
・SNS広告(静止画・動画)やアプリ内プロモーション用グラフィックの制作
・キャラクターグッズなど販促物のデザイン制作
・コンセプト設計、ストーリーボード作成から仕上げまで一貫した制作対応
・外部パートナーへのディレクションおよび進行管理
・広告効果の分析と改善提案
応募資格
■必須スキル・経験
・Adobe Creative Suiteの実務での利用経験1年以上(After Effects, Premiere, Photoshop, Illustrator 等)
・コンテンツ制作の経験(チーム・外注含む)
・プロジェクト管理、クライアントや他部署との折衝経験
・動画制作経験
※必ずしも全ての要件を満たす必要はございません。得意な分野からお任せいたします!
■歓迎スキル・経験
・広告制作もしくは販促クリエイティブ制作経験 1年以上
・SNS広告、映像、Web、リアルイベントなど多ジャンルの制作経験
・グッズ企画・制作経験
・運用型広告の知識と実務スキル
・マーケティング視点からの企画設計経験
■求める人物像
自らアイデアを発信し、周囲を巻き込み推進できる方
ブランドやキャラクターに対する共感をもって制作できる方
目的と状況に応じた柔軟な発想・対応ができる方
学び続け、セルフアップデートできる方

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スタッフの一言 :
■エンセイピアの事業について
私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。
ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。
そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。
サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。
止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。
仕事内容
■仕事についての詳細
わたしたちが作るのは、単なるアプリ内の告知画像ではありません。
その一枚を見た瞬間に、お客様がリリースされるアイテムの虜になり、
新しいイベントや機能の始まりに胸を躍らせる。そんな「体験の入り口」を作っています。
「情報を整理する」だけのデザインに、物足りなさを感じていませんか?
ココネでは、デザインスキルだけではなく、
グラフィックのデジタルアイテムの魅力を最大化させるアイデアが求められます。
あなたのホスピタリティとクリエイティビティで、お客様に最高の「ワクワク」を届けてください。
■業務内容
・デジタルアイテム(SHOPアイテム・ガチャ・イベントリワード等)の販促に関わるクリエイティブ画像の制作
・アプリ内新機能、新イベントの告知画像制作
・コンセプト立案・アイデア出し・画像制作
・イラスト制作
上記全てというわけではなくまずは得意なところからお任せいたします!
応募資格
■必須スキル・経験
・アバターサービスに興味がある方
・Adobe Photoshop、Illustrator使用経験 1年以上
・グラフィックデザイナー実務経験 1年以上
■歓迎スキル・経験
・イラスト制作の実務経験、またはそれに相当するスキルをお持ちの方
・関係者と協力しながら業務を円滑に進めるコミュニケーションを心がけている方
・アプリ内イベント等の企画意図をブレスト段階からすり合わせを行い、コンセプトに適したカットイラストやビジュアル化が出来る方
■求める人物像
・常にポジティブに物事を考え、行動できる方
・自らの意見やアイデアにこだわりをもって実行できる意志が強い方
・お客様やチームのニーズに合わせて、幅広くデザインすることができる方
・組織の中で協調性をもって仕事に取り組める方
・ゲームやデジタルコンテンツ、キャラクターコーディネートに関心のある方

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スタッフの一言 :
■エンセイピアの事業について
私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。
ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。
そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。
サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。
止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。
仕事内容
【業務内容】
・主に社内コミュニケーションを活性化させるためのデザイン業務全般を担当します。
┗コーポレートツールの企画・制作
・会社案内のアップデートとデザイン
・年賀状、暑中見舞い、カレンダー等の季節のご挨拶ツールの企画・制作
■進行管理・発注業務
・印刷業者との交渉、仕様選定(紙質や加工の提案)、発注管理
・制作物の在庫管理や配布スケジュールの調整
■社内向けクリエイティブのデザイン・制作
・社内イベント(納会、講演会など)のロゴやポスター、スライドデザイン
・ビジョン浸透のための社内掲示物、各種案内サインのデザイン
・オフィス内のサインデザインや空間演出の補助
※希望がございましたらゆくゆくは社内だけでなく社外向け広報や採用広報などにも、適性に応じて取り組んでいける環境です。
応募資格
■必須スキル・経験
・紙媒体グラフィックデザイン経験
・Photoshop、Illustratorでの制作経験
※必須を満たさなくても補える能力があれば問題ありません
■歓迎スキル・経験
・企業広報としての情報発信経験
・AIツール活用経験

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スタッフの一言 :
■エンセイピアの事業について
私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。
ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。
そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。
サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。
止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。
仕事内容
■デジタルを超えて、心に触れる。アプリからリアルへの架け橋となり、私たちのサービスを育ててくれませんか?
自社ブランド及びオリジナルIPの認知度/価値向上を目的とした
さまざまな取り組みにおける、クリエイティブワーク、デザイン業務を担当いただきます。
グラフィックデザインの領域に限らず、キャラクターIP展開における様々な展開を、
企画段階からプランナーとアイデアを出し合いクリエイティブな手段を用いて
成長させていくチャレンジを体感しながら取り組めます!
・パンフレット、チラシ、カード等の各種印刷物
・商品パッケージ等のデザイン
・書籍の構成やデザイン
・キャラクターグッズのデザイン
・各種ライセンス展開におけるデザイン監修業務
・オフラインイベントにおける制作物、造作のデザイン業務
応募資格
■必須スキル・経験
・Adobeソフトを使ってのグラフィックデザイン実務経験3年以上
・各種印刷物のデザイン業務経験
・キャラクターグッズデザインの業務経験
・デザイン制作物に関わる関係各社とのコミュニケーション能力
※必須を満たさなくても補える能力があれば問題ありません
■歓迎スキル・経験
・キャラクターライセンス関連業務の経験
・グッズ、玩具、ぬいぐるみなど有形商材の商品企画デザイン経験
・プロモーション関連業務にかかわるデザイン制作経験

仕事内容
◆業務威容
ゲーム開発・運営を支えるネットワークインフラの企画、設計、構築、運用を担当いただきます。
◆インフラ全体の企画・改善
新規ゲームタイトルや新規事業、オフィス環境に応じたネットワークアーキテクチャの企画・導入
新技術の評価およびインフラサービスの改善・最適化
AIや各種ツールを活用した運用自動化の企画・推進
中長期的なインフラ戦略の立案
◆オンラインサービス向けネットワークの設計・運用
大規模オンラインゲーム向けネットワーク基盤の設計・構築・運用
インターネットバックボーン(AS17685 / AS23784)の設計・運用
グローバルデータセンター間ネットワークの設計・運用
AWS、GCP、Azure等のクラウド接続基盤の設計・運用
DDoS対策を含むネットワークセキュリティ強化
◆ゲーム開発チームへの技術支援
開発・運営チームに対するネットワーク観点での技術支援
サービス要件に応じたネットワーク設計提案
パフォーマンス改善や運用改善の推進
◆運用・障害対応
ネットワークおよびインフラ障害発生時の切り分け・復旧対応
パフォーマンス監視およびボトルネック解析
安定稼働に向けた継続的な運用改善
【この仕事の楽しさ】
スクウェア・エニックスのネットワークインフラは、世界中のプレイヤーが利用するオンラインゲームサービスと、ゲーム開発を支える社内システムの両方を支える重要な基盤です。日本・北米・欧州・豪州・中国に展開されたグローバルネットワーク、オンプレミスとクラウドを組み合わせた大規模なハイブリッド環境において、企画・設計から構築、運用まで一貫して携わることができます。
数万台規模のサーバ群や大規模トラフィックを支えるネットワークの設計・運用に加え、自社ASの運用、グローバルデータセンター間接続、クラウドネットワークとの連携など、一般的な企業ネットワークでは得られないスケールの業務を経験できます。また、既存環境の安定運用だけでなく、新規サービスや事業計画に合わせたアーキテクチャの検討、技術選定、運用改善にも主体的に関わることができます。
近年はAIや自動化技術を活用した運用効率化にも取り組んでおり、自ら課題を発見し、仕組みそのものを改善していくことが求められる環境です。変化の速い技術領域において、新しい知見を取り入れながらインフラ基盤の進化をリードしたい方にとって、大きな裁量と成長機会があります。
ネットワークの視点から、世界中で提供されるスクウェア・エニックスのサービス品質を支え、ゲーム開発者とプレイヤー双方の体験向上に貢献できることが、このポジションならではのやりがいです。『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめとする、多くのお客様に親しまれているゲームタイトルの裏側を支える中核インフラに携わることができます。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・ネットワークインフラの設計・構築・運用経験(目安5年以上)
・TCP/IP、ルーティング、スイッチングに関する知識
・以下いずれかの経験
-Cisco製品を中心としたネットワーク機器の運用
-BGP、OSPF等のダイナミックルーティングの設計・運用
-データセンターネットワークの設計・運用
-クラウドネットワーク(AWS / GCP / Azure)の設計・運用
【歓迎スキル】
・VXLAN EVPN、SDNなどモダンネットワークの構築・運用経験
・Palo Alto、Fortinet等のファイアウォール運用経験
・DDoS対策やセキュリティインフラ運用経験
・Python、PowerShell等による自動化経験
・IaC(Terraform、Ansible等)の利用経験
・英語による技術コミュニケーション経験
・大規模オンラインサービスやゲームインフラの運用経験
・チームリーダー/マネージャー業務経験
仕事内容
■業務内容
『にじさんじ』の基幹となるインフラの構築、運用を行っていただきます。
既存サービスの改善・新規開発などを通してインフラ領域にてコンテンツ創出をサポートし、
よりにじさんじの魅力を伝え、ファンに寄り添ったサービスの拡充を目指します。
今までのご経験を存分に活かし、チームを率いていただける方の応募をお待ちしております。
■具体的には
【主な開発環境】
フロントエンド: TypeScript(Next.js)
バックエンド: Ruby(Ruby on Rails), TypeScript(Express), Golang(GoAdmin, Echo),php
データベース: MySQL, DynamoDB, Redis
モニタリング: Datadog
インフラ: Amazon Web Services (ECS, Fargate, EC2, Lambda, RDS, ElastiCache, S3, CloudFront, WAF, etc),Google Cloud (Firebase, Firestore, BigQuery, etc)
■開発体制について
チームとしての開発計画と現場の課題解決をチーム内で分担しつつ、
定期的なソフトウェアのアップデートを提供し続けるチーム体制を築いています。
それぞれの開発内容の詳細については、担当のエンジニアに裁量が任されており、
チーム内での相談はしつつも自由度の高い開発ができる環境になっています。
応募資格
【必須要件】
・AWSを用いたWebサービスのインフラストラクチャの構築、運用経験
・コンテナオーケストレーションツールの運用経験
・IaCツール (CDK, CloudFormation, Terraformなど) を用いたインフラ管理の運用経験
・監視ツール (Datadog, Sentryなど) の運用経験
【歓迎要件】
・CI/CDパイプライン (GitHub Actionsなど) の構築・運用経験
・RDBMS (MySQL, PostgreSQL, Auroraなど) のチューニング、構築、運用経験
・インメモリDB (Redis, Memcachedなど) の運用経験
・分間100万アクセスを超えるシステムの運用経験
・セキュリティに関する経験
・Site Reliability Engineeringに関する知見
・Webエンジニアとしての業務経験
・0からのインフラ構築経験
・GitHub の利用、運用経験
《求める人物像》
・課題に対する解決策の提案から、設計・実装まで実現できる方
・目標に向かって、主体的に業務を推進していける方
仕事内容
■配属組織
私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。
基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで
構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。
■具体的な仕事内容
(1) 社内向けWebサービス基盤
社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務および新規開発
(2) ゲーム開発基盤
ゲームタイトル向け認証・課金システムの開発・保守・新規開発
ゲームタイトル向け共通基盤システムの新規開発
(3) KPI 分析基盤
社内のゲームタイトルのKPI分析基盤システムの開発・保守・新規開発
■開発環境
・OS:Mac, Windows, Linux
・言語:Ruby, C#, C++, JavaScript, Java, Swift
・DB:MySQL, TiDB
・環境:GCP (GKE, Cloud Run含む), AWS
・およびフレームワーク:Ruby on Rails, Unity, kubernetes
・その他:GitHub, Copilot, Docker Desktop
応募資格
■必須条件 / 経験
・3年以上のWebサービス, スマートフォン, または業務用アプリケーションの開発経験
■優遇条件 / 経験
・Ruby, C#, PHP, C++ を用いた開発経験
・Unity を用いた開発経験
・AWS/GCP を用いたWebサービスインフラ構築経験
・Webサービス運用経験
・OSSへの貢献
■求める人材像
・事業支援部のミッションに共感いただける方
・異なる立場の方々の事情を受け止めた上で、敬意を持ったコミュニケーションを取れる方
・当事者意識を持ち、最後までやり抜く責任感を持った方

仕事内容
弊社が新規で立ち上げるAIアニメ制作プロジェクトにおいて、AI技術を活用した新しいアニメ制作に挑戦したいクリエイターを募集します。
生成AIを活用して、縦型ショートアニメのキャラクターデザインを担当していただきます。キャラクターコンセプトデザインからAI生成パイプラインで再現可能なキャラクター設計までを行うポジションです。
【具体的な業務内容】
・主要キャラクターのコンセプトデザイン
・キャラクター設定画制作(表情差分・ポーズ差分)
・AI生成用キャラクターシート制作
・AI画像生成で再現可能なデザイン設計
・制作チームへのデザイン監修
・衣装・小道具デザイン
応募資格
【必須条件】
・キャラクターデザイン実績(ゲーム・アニメ・イラスト等)
・ポートフォリオ提出
・日本アニメテイストのキャラクター制作能力
・Photoshop / CLIP STUDIO使用経験
【歓迎条件】
・AI画像生成経験(Stable Diffusion / Midjourney等)
・LoRA学習用素材制作経験
・ファンタジー/歴史系デザイン経験
・ComfyUIワークフロー経験
・Blender等3D知識
仕事内容
弊社が新規で立ち上げるAIアニメ制作プロジェクトにおいて、AI技術を活用した新しいアニメ制作に挑戦したいクリエイターを募集します。
生成AIを活用して、縦型ショートアニメの映像制作を担当していただきます。画像生成AI・動画生成AI・動画編集ツールを組み合わせ、アニメーション映像を完成させるポジションです。
【具体的な業務内容】
・画像生成AIによるキャラクター/背景制作
・動画生成AIによるアニメーション制作
・カット単位の映像生成
・映像素材の合成・編集
・字幕/テロップ制作
・エフェクト追加
・BGM / SE編集
・縦型動画フォーマット調整
・最終納品データ作成
・AI制作パイプライン改善
・新AIツールの検証
応募資格
【必須条件】
・生成AIを用いた映像制作経験
・AI動画生成ツールの使用経験
└(Runway / Kling / Pika / Gen-3 等)
・動画編集ソフトの使用経験
└(AfterEffects / Premiere Pro 等)
・縦型動画制作の理解
【歓迎条件】
・ComfyUIパイプライン構築
・モーショングラフィックス制作
・イラスト制作スキル
・LoRA / ControlNet等画像生成技術
・TikTok / Shorts動画制作経験
・AI生成映像編集経験
・音声編集経験
仕事内容
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、社内専属のトップクリエイターとして、難易度の高いクリエイティブ制作およびプロトタイピングを担当していただきます。
テックリードと連携して最新の生成技術を実務に適用し、他社と差別化された高品質なビジュアルを創出する役割です。
BtoB案件における短納期の修正対応や、キービジュアル制作など、事業上の最重要クリエイティブを完遂していただきます。
【具体的な業務内容】
・画像生成AIを駆使した高品質な静止画・動画素材の制作
・各種ツールを組み合わせた精密な画像生成
・生成画像の選定、基礎的な補正、アップスケーリング
・新しい表現スタイルの開発と社内ライブラリへの蓄積
・上記に付随する業務
応募資格
【必須条件】
・生成AIを用いた商用レベルの作品制作実績(ポートフォリオ必須)
・意図した構図・ポーズ・画風を正確に再現するプロンプトエンジニアリング能力
・Photoshop等を用いた基礎的な画像編集スキル
・スピード感を持って複数の制作タスクを並行処理する能力
【歓迎条件】
・生成AIツールを用いた制作経験
・3DCG制作に関する知識
2026/07/17
契約社員

CGディレクター(キャリア採用)
東映株式会社ツークン研究所
2026/07/17
派遣社員
UNITYエンジニア(派遣)
社名非公開
2026/07/17
正 契約

UXデザイナー
スコープリー・エクスプロア株式会社
2026/07/17
正 契約
【企画職】VTuber・バーチャルアイドル事業 / 事業企画(プロデューサー候補)
株式会社jig.jp
2026/07/17
正 契約
【事業推進PO】既存・新規事業の「実行責任者」/経営直下で裁量大
株式会社jig.jp
2026/07/17
正 契約
【エンジニア職】次世代スマート眼鏡「SABERA」を支える開発エンジニア/ファームウェア・スマートフォンアプリ・バックエンド〜上場企業の安定基盤×0→1フェーズ〜
株式会社jig.jp
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