仕事内容
【概要】
ソフトギアは、オンラインゲームの独自のサーバー技術を持つデベロッパーです。当社のコア・アセットである自社開発のサーバーライブラリ『STRIX(ストリクス)』は、大規模な多人数同時接続や超低遅延通信を実現し、数々のメガタイトルに採用されてきました。
今回募集する「ライブラリ開発エンジニア」のミッションは、この『STRIX』の次世代進化、および「分散コンピューティング」「サーバーレスアーキテクチャ」をテーマとした新型ライブラリのR&D(研究開発)です。
OS、ネットワークプロトコル、メモリ管理、並行処理といった「低レイヤー技術」を駆使し、ハードウェアとネットワークの限界に挑む仕事です。
日本国内で、独自のサーバーエンジンを自社で研究・開発・商用展開している企業は極めて稀です。「既存のフレームワークを使う側から、フレームワークを創る側へ回りたい」という、技術志向を持つエンジニアを求めています。
■詳細
サーバーライブラリ『STRIX』シリーズの機能拡張・最適化、および次世代の分散コンピューティング・サーバーレス技術の研究開発を担当します。
■具体的な仕事内容
オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発
・要件定義
・システムアーキテクト
・機能実装
・各種テスト
・ドキュメント作成
《ターゲット》
オンラインゲーム、仮想空間サービス等、高負荷なネットワークサービス
なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。
応募資格
【必須条件】
・JavaもしくはC++での開発経験をお持ちの方
・大卒以上(理系学部)
・英文の技術ドキュメントが読めること
※業界不問
【歓迎条件】
・ミドルウェア開発
・サーバ開発
・ネットワークシステム開発
・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
【活かせる経験・スキル】
・プログラミングがとにかく好きな方
・ロジカルな思考で物事に対処できる方
・特定の開発言語に依存しない方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。

仕事内容
◆オンラインゲームにおけるサーバー開発は、「リアルタイム性」「超高並列処理」が求められる領域です。
数万人規模の同時接続下でも、高い可用性を維持し、シームレスな通信環境を担保するー高負荷対策とリアルタイム性の両立こそが、当社のサーバー開発が直面する『難易度の高い課題』であり、最大の醍醐味です。
私たちソフトギアは、18年以上にわたりゲームのバックエンド(サーバー・ネットワーク)に特化し、自社サーバーエンジン『STRIX』のテクノロジーをベースに、数々のメガタイトルのサーバー設計・開発を牽引してきました。
本ポジションでは、大規模オンラインゲームにおけるサーバーサイドの設計・開発、および負荷対策をリードしていただきます。「Javaによる超低遅延リアルタイムサーバー開発」から、「PHP/Javaによる大規模API・マイクロサービスのアーキテクチャ設計」まで、ご自身の専門性を最大限に発揮できるプロジェクトが揃っています。
大規模サービスの開発・運用に携わってきた方であれば、ゲーム業界の経験は問いません。Web業界等の他領域で大規模トラフィックと対峙してきた方の挑戦を歓迎します(ゲーム業界の経験は問いません)。
■具体的な仕事内容
インゲームのコアとなるリアルタイムサーバー(非同期通信) 開発をはじめ、アウトゲーム部分のWeb APIサーバー、チャットサーバー、マッチングサーバーなど、幅広いサーバー開発パートがあります。また、運営タイトルの運用改善や海外ローカライズ対応、各プロジェクトのインフラ構築もサーバーエンジニアの業務領域です。
スキルやこれまでのご経験(Web業界/ゲーム業界など)に合わせて、以下のいずれか、または複数の領域をお任せします。
1) インゲーム(リアルタイム通信)サーバー開発
◎概要: バトルやマルチプレイなど、プレイヤー間のリアルタイム同期システムの設計・開発
◎具体的な業務:
・ソケットプログラミング(TCP/UDPプロトコルの最適化)による、低遅延な「チャットサーバー」や「マッチメイキングシステム」の開発
・メモリ管理やスレッド並行処理を駆使した、通信の高速化・チューニング
2) アウトゲーム(Web API / バックエンド)サーバー開発
◎概要: 認証、課金、ガチャ、プレイヤーデータ管理など、ゲームの基盤となるWeb APIの開発
◎具体的な業務:
・APIサーバーの設計・開発
・DB(RDBMS/NoSQL)の負荷分散や、Redis等を用いたキャッシュ戦略の最適化
・運営に必要な「KPIツール」や「社内管理ツール」の構築
3)共通・開発基盤の構築
◎具体的な業務:
・GitLab CIやCircleCIを用いたCI/CD環境の構築、およびデプロイ自動化による開発効率化
・AWS、GCP等のクラウド環境を利用したインフラ構築、および負荷試験・パフォーマンスチューニング
■主要な開発環境・プラットフォーム
◎開発言語・フレームワーク: プロジェクトにより最適な環境を選定(例:PHP / Laravel、Java・Kotlin / Spring Boot など)
◎対象プラットフォーム: Windows、Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S、Steam、iOS、Android
■募集プロジェクト(一部)
PROJECT ACES
ガンダムシリーズ
メタバースプラットフォーム"neem"
その他、アクションMMORPG など
■テクノロジースタック
弊社のプロジェクトで使用する主要テクノロジーです。
ご経験をお持ちの方は積極的にご応募ください。
また、ご経験がない場合でも今後のキャリアアップの指標としてお役立てください。
■開発言語
Java
C++
PHP
Python
Ruby
Go
Kotlin
TypeScript
■フレームワーク
React/Next.js
Laravel
Spring boot
■Database
MySQL
PostgreSQL
Redis
■インフラ
AWS
GCP
Docker
Kubernetes(K8S)
Terraform
Redis
Firebase
Prometheus
Grafana
■その他
Database最適化(table設計, index, caching, etc)
DatabaseのShardingでの運⽤
負荷試験
認証システムとの連携
課⾦処理
AWS/GCPの全般的な知識
Unreal Engine5を利⽤した開発
応募資格
【必須条件】
※ゲーム業界未経験歓迎(Webアプリケーション、SaaS、ECサイト等のバックエンド経験者を広く募ります)
• Java または PHP を用いた、Webアプリケーション、API、またはサーバーサイドの開発・運用経験
• RDBMS(MySQL、PostgreSQLなど)を用いた開発経験、およびインデックス最適化やクエリチューニングに関する基礎知識
• Git / GitHub を用いたチーム開発およびコードレビューの経験
【歓迎条件】
• TCPでのリアルタイム通信もしくはWebSocket経験
• ゲームロジックの開発経験
• Linuxサーバーの構築・運用経験、およびクラウド環境(AWS / GCP)を用いたインフラ構築経験
• 大規模アクセス(数万〜数十万DAU以上)の負荷対策、パフォーマンスチューニングの経験
• Docker / Kubernetes を用いたコンテナ環境での開発・運用経験
※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。

仕事内容
◆物語の力で、ゲーム体験に深みを与える。 新規IPモバイルゲーム開発において、世界観とキャラクターを描き出すシナリオライターを募集!!
■仕事概要
新規IPモバイルゲーム開発において、シナリオライターとしてゲームの物語・世界観・キャラクター・テキスト全般の設計および執筆を行い、プレイヤーの没入感と体験価値を高めるシナリオ制作を担っていただきます。
<主な業務内容>
・メイン/サブストーリーを含む、世界観および物語構成の設計
・キャラクター設定、相関関係、背景設定の作成
・セリフ、イベントシーン、演出テキスト等の執筆
・アイテム/スキル等の説明文の作成
・分岐や複数展開を前提としたシナリオ構築
・ゲームデザインを踏まえたシナリオ設計
・ゲームデザイナー/ディレクター等と連携した制作進行への対応
物語設計とゲームデザインの両面から、体験価値と没入感の最大化を目指すポジションです。
応募資格
【必須条件】
・ゲームシナリオ制作、またはそれに準ずるライティング業務の実務経験
・セリフおよび描写を含むテキスト制作スキル
・企画者や開発チームと連携し、意図を汲み取りながら制作できるコミュニケーション能力
※ゲームのシナリオサンプルは提出必須
【歓迎条件】
・世界観、キャラクター、物語構成の設計経験
・RPG/ADV など、ストーリー比重の高いジャンルにおけるシナリオ制作経験
・分岐シナリオや複数ルートを前提とした構成経験
・ゲーム開発におけるスクリプト実装経験
・トレンド調査や企画提案など、企画職と連携した開発経験
・クロスメディア(アニメ/漫画/小説 等)を含む IP開発への関心、または制作経験
※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
【求める人物像】
物語づくりにこだわり、チームとともにゲーム体験の完成度を高めていける方を歓迎します。
・プレイヤーを没入させる文章や演出にこだわり、表現を追求できる方
・ゲームのジャンルやユーザー心理を理解し、体験として面白い構成を考えられる方
・複雑な情報を整理し、読みやすく分かりやすく伝える構成力のある方
・トレンドや流行に関心を持ち、アイデアを企画やシナリオに落とし込める方
・関係者と連携しながら、柔軟に制作を進められる方
・大規模なゲーム開発に挑戦したい方
・ゲーム開発への強い関心と情熱をお持ちの方
仕事内容
■仕事概要
設計と運用の両面から、オンラインサービスを支える。 新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーアプリケーションから運用基盤までを担うサーバーエンジニアを募集!!
■仕事概要
新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーエンジニアとしてサーバーアプリケーションの設計・開発から、運用を支える管理ツール、インフラ、CI/CD まで幅広く担当し、安定したサービス提供を実現していただきます。
<主な業務内容>
・大規模トラフィックを想定した、サーバーアプリケーションの設計および開発
・要件定義から開発、テストまで、一連の工程の推進
・管理ツールの開発、インフラ構築、CI/CD パイプライン構築による運用支援
・最新技術の検証および、サーバーアプリケーションへの反映
安定性・拡張性・運用性の両面から、オンラインサービスを支える重要なポジションです。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発の実務経験3年以上
・職種を問わず、ゲーム開発全般に関する基礎的な知識
・PHP/Python/Go などを用いたサーバーアプリケーションの開発経験
・PHPUnit 等のテストフレームワークを用いた単体テストの実務経験
・RDBMS/KVS を用いた開発・運用の実務経験(3年以上)
【歓迎条件】
・大規模サーバー/Webアプリケーションの開発・運用経験
・AWS/GCP 等のクラウドサービスを用いたインフラ構築・運用経験
・Docker/Kubernetes などのコンテナ技術を用いたインフラ構築・運用経験
・Prometheus/Grafana 等を用いたサービス監視・保守経験
・NewSQL(TiDB/Cloud Spanner 等)を用いたWebサービスの開発・運用経験
・Laravel/Symfony 等のフレームワークを用いたWebサービスの開発・運用経験
・JavaScript/TypeScript を用いたWebフロントエンド開発経験
・gRPC 等を利用したサーバーアプリケーションの開発経験
・CI/CD(Jenkins 等)の導入・運用および業務改善経験
・マネジメントまたはリーダー経験
・新規タイトルの開発経験
・大規模ゲーム開発経験(200名以上の体制)
・新しい技術への高い関心・キャッチアップ意欲
※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
【求める人物像】
安定したサービス運用に責任を持ち、チームとともにゲーム体験の基盤を支えていける方を歓迎します。
・広い視野でサーバーサイドの開発方針を描き、実行フェーズまで落とし込める方
・大規模チームにおいて、社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取り、連携体制を構築できる方
・チームワークを重視し、職種をまたいだ関係者と合意形成を行いながらプロジェクトを推進できる方
・チームを健全な状態に保ち、パフォーマンスを最大化するための行動ができる方
・客観的な視点で課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に導ける方
・技術的な課題解決に前向きで、新しい技術を継続的に学び続けられる方
・最新技術に限らず、ゲーム開発事業そのものに対して好奇心と学習意欲をお持ちの方
・チームメンバーおよび関係者に対して、立場を問わずリスペクトを持って向き合える方
・ゲームに留まらず、クロスメディアを含む俯瞰的な視点で IP 制作に挑戦したい方
・大規模なゲーム開発に挑戦したい方
・ゲーム開発への強い関心と情熱をお持ちの方
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スタッフの一言 : 国内有数のヒットタイトルを支えるサーバエンジニアのポジションです!
仕事内容
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
応募資格
【必須の経験・スキル】
・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
・環境構築からプログラミング、テストとひと通り実施できるノウハウのある方
【歓迎される経験・スキル】
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・スマートフォン向けWebサイトの開発経験
・Ajax、HTML5を用いたゲーム開発経験
・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験
・英語で日常会話や技術情報が理解できる程度の読解力
・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームの開発経験
・スマートフォン向けWebサイトの開発経験
・Webサイトの開発経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・チームでの開発を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方
・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
・探究心があり、学習意欲が高い方
・仕様の提案・策定も積極的に行える方
▲
スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!ネットワークエンジニアのポジションです
仕事内容
・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発
応募資格
【必須の経験・スキル】
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・C/C++ の業務での使用経験
【歓迎される経験・スキル】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験
・AWS などのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発・運用経験
【求める人物像】
・サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方
・広い視野を持ち、先回りして問題を解決できる方
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
・リアルタイムサーバー開発
・サーバークライアント双方をC++にて設計構築、ゲームロジックのコーディング
・AWSやKubernetes等のインフラ構築/管理/運用
・負荷テスト環境の構築/運用
応募資格
必須条件
・C++言語を用いてソフトウェアを開発できること
・通信を伴うソフトウェアを開発できること
・マルチスレッドのプログラミングができること
歓迎条件
・AWS、Kubernetesの知識
・大規模なオンラインゲーム開発経験
求める人物像
・サーバー/クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方
・広い視野を持ち、先回りして問題を解決できる方
仕事内容
開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームのサーバサイドの機能実装を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・アウトゲームのサーバサイドの開発業務
・設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応
応募資格
【必須条件】
・Webアプリケーション開発(PythonまたはPHP)の実務経験(2年以上)
【歓迎条件】
・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ等)
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
・Unityでの開発経験
・DBのテーブル設計/インデックス設計
・通信API設計経験
・C#での開発経験
▲
スタッフの一言 :
ヒットIPを支えるシナリオライターを募集!
編集者とともに企画を研鑽し、あなたの筆力で最高の物語へと昇華させる、執筆のプロフェッショナルを求めています。
物語を紡ぐことに情熱を注ぎ、書くことに集中したい方、私たちと一緒に作品を創りませんか?
仕事内容
【業務内容】
・漫画脚本やチャットノベル形式でのシナリオライティング(新規・追加シナリオ)
・taskey STUDIOで立案された企画やプロット案を元にした、詳細プロットの作成
・読者を惹きつける魅力的な世界観・キャラクター設定の肉付け
・編集者と連携し、読者からのフィードバックを元にした改善、ブラッシュアップ
・担当作品のコミカライズ/映像化等、メディアミックス時のシナリオ協力・監修
※事業拡大に伴う増員のため、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
【ポジションの魅力】
◎執筆に集中できる環境
企画立案や進行管理は専任の編集者が担当します。あなたはシナリオライターとして、物語を紡ぐことに最大限集中できる環境です。
◎ヒットIPのコアを担う物語を執筆
あなたの筆力が、企画を唯一無二の物語へと昇華させます。作品の心臓部であるシナリオを手掛ける、非常にやりがいの大きな仕事です。
◎チームでヒットを創り出す
あなたの執筆したシナリオを、編集者やマーケティング担当が全力でヒットへと導きます。それぞれのプロフェッショナルが連携し、チーム一丸となって作品を世に送り出します。
◎メディアミックスへの広がり
あなたの紡いだ物語が、コミカライズ、さらには映像化へと展開していく可能性があります。同じ事業部内にマンガ編集チームがいるため、常に連携し、事業部全体でヒット創出を目指せる環境です。
◎同じ事業部内にマンガ編集チームもあるため、マンガでヒットを出すためには?という目線でも、事業部が一丸となってヒットを創出することを目標に情報共有・切磋琢磨できる環境です。
【配属】
スタジオ事業部/原作開発チーム
~◆taskeyとは ◆~
マンガ・ノベルアプリ『peep』を運営する当社では、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の開発から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行っております。peepだけではなく、さまざまな電子書籍アプリ・サービスでも配信しており、日々たくさんの読者・ファンの方々に応援いただいております。
当社ではこれまで手がけてきたヒット原作ノベルをマンガ化してさらに加速的に事業を拡張すべく、新しい仲間を迎えます。
<スキルアップ・制作環境について>
入社後は、peepでヒットを生み出すためのシナリオメソッドや市場分析など、当社が培ってきたノウハウを共有します。これまでのご経験を最大限に活かしつつ、新たなヒットの法則を共に探求していきましょう。
チームでヒット作を創出することを大切にしており、定期的なミーティングで作品へのフィードバックや市場動向をシェアし、全員で「より面白い物語とは何か」を追求する前向きな文化があります。
応募資格
【必須条件】
・商業媒体(ゲーム、アニメ、ドラマ、小説等)でのシナリオ、脚本、小説いずれかの執筆経験
・ポートフォリオ(過去の制作物)をご提出いただける方
・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・当社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方
・当社のVALUEに共感できる方
【歓迎条件】
・ソーシャルゲームのシナリオ執筆経験
・小説の商業出版経験、またはWeb小説等で高い人気を獲得したご経験
・ホラー、サスペンス、恋愛、ファンタジーなど、特定のジャンルでヒット作を生み出したご経験
・チャットノベルのシナリオ執筆経験
・コミカライズや映像化など、メディアミックス展開された原作の執筆経験
【求める人物像】
◆とにかく書くことが好きで、自身の筆力で読者を魅了することに喜びを感じる方
◆質の高い物語をスピーディーに、そしてコンスタントに生み出す意欲のある方
◆チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取り、作品づくりを進められる方
◆当社が大事にしている3つの「VALUE」と「VISION」に共感いただける方
<VALUE>
⚫︎OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
⚫︎GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
⚫︎HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。

仕事内容
IPタイトルゲームにおけるシナリオ制作業務
■具体的には…
シナリオ制作を中心に、ゲーム運営業務にかかわる様々な対応を想定しております。
※ご経験に合わせ、お願いする業務を調整する予定
ゲームジャンル:アクションロールプレイングゲーム
プラットフォーム:iOS/Android/switch
開始時期:即日OK(基本的に希望に合わせます)
応募資格
【必須条件】
・実務経験:2年~4年(運営タイトル)
・商業ゲームでの実務経験
【歓迎条件】
・ゲームデザインの構築・策定・および課題解決能力
・数字に強い&分析力が高い
・カスタマーサポート就業経験
・声優収録経験
【求める人物像】
・イラスト発注資料の作成経験
・コミュニケーション力が高い・ゲームをたくさんプレイしている方
・ゼロからのゲーム企画考案力
・ゲーム関連の情報収集、執筆経験
・マルチタスクが得意な方
▲
スタッフの一言 :
・離職率は1%程度。同社のブログから伝わる雰囲気や面接での印象の良さを感じてください。
・多様なプラットフォーム、新技術開発を手がけていることも強みで、クリエーターにとっても幅広い経験を積める点が魅力の企業です。
・当社には30名~50名の中規模案件から50名~150名の大規模案件まで様々な案件があります。開発現場では、スタ
ッフが集まって話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
■今後のxeen
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内でも高い信頼を得る会社に
なりました。今後は、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、現状に満足することなくワールドワイドで
評価される日本有数のスタジオを目指しています。
仕事内容
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など
■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルのサーバープログラミング、データベース設計、サーバ・システム全体の設計・構築業務を行って頂きます。
<業務内容一例>
・サーバープログラミング業務
・ゲームのサーバー設計、開発、ネットワーク運用
・アプリケーションの設計、開発、運用
・障害対応、改善策検討 など
■配属部署
技術部:67名
応募資格
【必須/下記いずれか】
・サーバープログラムの実務開発経験がある方
・PHP / Javascript(Nodejs) / Ruby のいずれかでのプログラム経験をお持ちの方
・MySQLなどRDBのご経験をお持ちの方
【歓迎スキル】
・ゲーム開発経験(コンソール、アーケード、モバイル問わず)をお持ちの方
・ソーシャルゲーム、オンラインゲームの開発経験をお持ちの方
・クラウド環境での開発経験をお持ちの方
【求める人物像】
今よりさらに、面白さ・質を私たちと一緒に追及していただけ、
新しい技術にも学んでいく姿勢をお持ちの方
仕事内容
ITサポートデスク/社内インフラ担当として、社内備品の管理/設定、多種多様な社内インフラ業務を担当いただきます。
● インフラ
・サーバ/ネットワークの設計、構築、運用、保守(協業先への対応も含む)
●システム
・開発環境の構築、運用、保守
・社内システム(勤怠管理、ワークフローなど)の構築、運用、保守
・グループウェア(GoogleWorkSpace、Microsoft365など)の運用、保守
・各種アカウント類の作成、運用、管理
・継続的な環境改善
●ITセキュリティ
・全社セキュリティの維持・管理
● 機器管理
・開発用機器の調達、キッティング、管理
●ヘルプデスク
・社内外からの問合せ、障害対応
応募資格
【必須】
・IT全般に関する一般知識
・GoogleWorkSpaceなどのグループウェアの運用・保守経験
・PC/タブレット、スマートフォンのキッティング経験
・ヘルプデスク経験
【歓迎】
・機器の資産管理経験
・簡単なプログラミングの知識
・ITセキュリティの知識
・Linuxの操作経験
・インフラ/システムの構築・運用・保守経験(2年以上)
【求める人物像】
・部署の垣根を越えて円滑にコミュニケーションが取れる方
・自発的に業務を推進していき、チャレンジと学びを継続できる方
仕事内容
【職務内容】
『ギルティギア』『ブレイブルー』など、
世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを生み出す横浜のデベロッパーです。
独自の2.5D表現と技術力で多くのヒット作を生んできましたが、
私たちには「作りたいゲーム」がまだまだ沢山あります。
既存IPの展開はもちろん、完全新規タイトルも含め、
一本でも多くの作品を世界へ届けるため、共に開発に没頭できる新たな仲間を募集します。
【具体的には】
・スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分
・外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務
・営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション
ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述など、ゲーム開発の根幹の部分のお仕事です。
英語(メールなど)での、最低限のコミュニケーションのできる方歓迎します。
応募資格
【必須】
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・C,C++,JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験(3年以上)
・コンピュータンサイエンス、数学の基礎的知識
【歓迎】
・Unreal Engine、UNITYなどのゲームエンジンでのゲーム開発経験
・サーバーサイドのデータベース構築、各種言語でのプログラミング経験
・リードプログラマ経験者
・ネットワークに関する知識
仕事内容
【職務内容】
ITサポートデスク/社内インフラ担当として、社内機材の設定や管理、多種多様なインフラ業務を担当いただきます。
● インフラ
・オンプレミス/クラウド問わず全工程(企画、要件定義~運用、保守)(協業先への対応も含む)
●システム
・開発環境の構築、運用、保守
・社内システム(勤怠管理、ワークフローなど)の全工程(企画、要件定義~運用、保守)
・グループウェア(GoogleWorkSpace、Microsoft365など)の運用、保守
・各種アカウント類の作成、運用、管理
・継続的な環境改善
●ITセキュリティ
・ISMSの運営
・全社セキュリティの維持・管理、向上
● 機器管理
・開発用機器の調達、キッティング、管理
●ヘルプデスク
・社内外からの問合せ/障害対応
● 社内インフラチームのマネジメント
応募資格
【必須】
IT全般に関する一般知識
・GoogleWorkSpaceなどのグループウェアの運用・保守経験
・PC/タブレット、スマートフォンのキッティング経験
・ヘルプデスク経験
【歓迎】
・機器の資産管理経験
・簡単なプログラミングの知識
・ITセキュリティの知識
・Linuxの操作経験
・インフラ/システムの構築・運用・保守経験(2年以上)
【歓迎】
・簡単なプログラミングの知識
・マネジメント経験(5名程度)
仕事内容
■ポジションに関して
「スマホの次」の当たり前を作るARグラス『SABERA(サベラ)』の開発エンジニアとして、プロダクトの「使い心地」を決めるソフトウェア領域の設計・実装を担っていただきます。
具体的には、以下の領域を担当します。
ファームウェア
スマートフォンアプリ
クラウドバックエンド
今回は東京拠点での開発体制強化として、3つの技術領域でエンジニアを募集します。
ご経験やご本人のご希望をもとに、いずれかのポジションでご活躍いただきます。
SABERA HPリンク :https://sabera.glass/
■ファームウェアエンジニア
SABERA本体のファームウェア開発を担当(Zephyr RTOS)
ディスプレイ・センサー・通信モジュール等、各種デバイスドライバの実装
ユーザー体験を広げる新機能の企画・設計・実装
省電力・発熱・装着感に配慮したリアルタイム制御
スマートフォンアプリとのBLE通信プロトコル設計・実装
量産フェーズでの不具合解析、OTAアップデートのファーム実装
「視界の中にさりげなく情報が現れる」体験を、ハードウェアの挙動として作り込むポジションです。
■スマートフォンアプリエンジニア
SABERAと連携するiOS / Androidアプリの開発を担当(Kotlin Multiplatform)。
リアルタイム翻訳、文字起こし、原稿表示、AIアシスタント、地図ナビ、通知など、ユーザー体験の中核となる機能の設計と実装
新機能の企画段階からの参画、プロトタイピング、本実装、リリース後の改善
SABERA本体とのBLE通信、ペアリング・OTAアップデートの実装
バックエンドAPIとの連携、認証・データ同期の実装
ストア審査対応、クラッシュ解析、計測基盤の整備
ユーザーが日々体験する「SABERAの便利さ」を、もっとも近い距離から作るポジションです。
■バックエンドエンジニア
SABERAのクラウド側プラットフォームの設計・開発・運用を担当(Go)。
ユーザー認証、デバイス管理、コンテンツ配信、OTA配信などのAPI開発
新機能を支えるバックエンドAPI・データ基盤の設計と実装
AI機能(翻訳・要約・アシスタント等)を支えるサーバーサイド処理の設計・実装
AWS上でのインフラ構築と運用
ファーム/アプリチームと連携したエンドツーエンドの設計
ユーザー数とデバイス数の伸びを見越して、これからスケールさせていく土台を作るポジションです。
応募資格
【必須】
(共通)
プロダクトを「作って終わり」ではなく、「ユーザーに届けて改善し続ける」ことに関心がある方
領域をまたいだ議論・実装(ファーム⇔アプリ、アプリ⇔バックエンド等)に前向きに取り組める方
(ポジション別)
・ファームウェアエンジニア
→組み込み機器(コンシューマー向け/産業向け問わず)でのファームウェア開発のご経験
・スマートフォンアプリエンジニア
→iOSまたはAndroidアプリの商用開発・リリースのご経験
・バックエンドエンジニア
→Webサービスのバックエンド開発のご経験(言語不問)
【歓迎経験】
・ファームウェアエンジニア
→Zephyr RTOSやその他RTOS、ベアメタル環境での開発経験
BLE等の無線通信を含む製品開発のご経験
省電力設計、熱設計を意識した実装のご経験
量産フェーズに向けた品質作り込み、OTAアップデート設計のご経験
・スマートフォンアプリエンジニア
→Kotlin Multiplatformでの開発経験
BLEを使ったデバイス連携アプリのご経験
iOS / Android両OSの開発経験
音声認識、機械翻訳、生成AI等を組み込んだアプリの実装経験
・バックエンドエンジニア
Goでのサービス開発のご経験
AWS上での設計・運用経験
IoT/デバイス連携サービスの設計・運用経験
生成AI/LLMを活用したサービス開発のご経験
【求める人物像】
「裁量の大きさ」に飢えている方
会社のルールや細かな指示に従うよりも、自分の責任と判断で自由に動きたいという欲求がある方。
市場価値を非連続に高めたい方
1→10の仕事よりも、0→1、あるいは1→100にするフェーズに身を置き、自分の介在価値を証明したい方。
AR技術の可能性にワクワクできる方
「このメガネが世界を変える」という予感に胸を躍らせ、その未来を自分自身で作りたい方。
仕事内容
◆募集セクション◆
自社Web動画ソリューション「CRI LiveAct」を中心に、AWS上で稼働するインフラの設計・構築・運用をお任せします。バックエンドエンジニアと連携しながら、高負荷・大容量データを扱う動画配信サービスの安定稼働を担っていただくポジションです
◆主な仕事内容◆
〇AWSを用いたインフラ設計・構築・運用
〇EC2 / Lambda / API Gateway 等を用いたシステム構成
〇動画変換・配信基盤のインフラ設計、運用改善
〇Docker / Kubernetes を用いたコンテナ基盤の整備
〇CI/CDパイプラインの設計・改善
〇パフォーマンス・可用性・セキュリティを意識したアーキテクチャ改善
〇障害対応、運用課題の洗い出しと改善提案
※バックエンドエンジニアと役割分担しながら進めます。
◆主な開発言語・環境◆
AWS / Docker/ Git
Terraform / Kubernetes
◆こんな魅力があります◆
◎社長も事業本部長もエンジニアという技術志向の強い組織です
◎部内では定期的に技術勉強会を開催しており、メンバー発案で新しいテーマの勉強会が立ち上がることもあります。
◎技術カンファレンスやイベントへの参加も推奨しており、エンジニア同士で知見を共有しながら技術力を高めています。
◎活気あるチームでの高い連携性
└同じ本部内に営業職と開発職がいるのでシームレスなコミュニケーションが可能です
└新規の事業部のひとつなので、ベンチャー企業のような活気があります
└月に1回開催する締め会で、異なるPJのメンバーとも交流できます(飲食代補助)
◆主なプロジェクト事例◆
◎CRI LiveActの開発└デバイスもブラウザも選ばない、鍛え抜かれたWeb動画ソリューション
└Web動画の、はやい・かるい・きれいを実現◎新規Webサービス開発
◎インターネット上でのリアルタイムオークションシステムの構築
└ゲームのようなリアルタイム(1/30秒)のスピード感
◎ECサイト等で表示されるプロダクト動画のタイムライン表示
└SNSネイティブ世代への訴求効果抜群なWebプロモーション施策の支援
◎ECサイトで360度回転するプロダクト表示技術の提供
└簡単な操作でユーザーが全方位からプロダクトを確認可能
└画像のカクツキのない滑らかでストレスフリーな表示
■配属部署
◆エンタープライズ事業本部 クラウドソリューション開発部
・部長1名
・マネージャ1名
・エンジニア12名
◆身につくスキル・出来ること◆
・高負荷・高難度ドメインにおけるクラウド/インフラ設計力
・動画配信サービスを支えるインフラ基盤の構築・運用経験
・自社プロダクト/受託案件の両方を通じた技術的な引き出し
・エンジニア主導でサービスの機能拡張・改善を進める裁量
・IT業界に限らず、幅広い業界のクライアント課題解決に携わる経験
応募資格
【必須要件】
AWSを使ったシステムの開発経験
・インフラ構築
・保守運用経験
・Docker
【歓迎経験】
・Terraform
・他のクラウドサービスでの開発経験
・CI/CD設計
・改善経験
・サーバアプリケーション開発経験
【歓迎資格】
・AWS認定資格
仕事内容
◆募集セクション◆
自社Web動画ソリューション「CRI LiveAct」を中心に、自社Webサービスおよび受託案件におけるバックエンド開発を主担当としてお任せします。インフラ担当エンジニア、フロントエンジニアと連携しながら、サービスの中核となるバックエンド設計・実装を担っていただくポジションです。
◆主な仕事内容◆
〇自社Webサービス/受託案件におけるバックエンド開発
ー管理画面、APIの設計・実装
ー業務ロジック設計、DB設計
〇Go/Python を用いたバックエンド開発
〇要件定義・仕様検討フェーズからの参画
〇「どう作るか」「どう伸ばすか」を考える設計業務その他、バックエンド領域を主軸としながら、
志向やご経験に応じて、技術領域や役割の幅を広げていくことも可能です。
◆主な開発言語・環境◆
・Go(業務の主軸言語)
・Python / PHP(Laravel)
・PostgreSQL / MySQL
◆こんな魅力があります◆
◎社長も事業本部長もエンジニアという技術志向の強い組織です
◎部内では定期的に技術勉強会を開催しており、メンバー発案で新しいテーマの勉強会が立ち上がることもあります。
◎技術カンファレンスやイベントへの参加も推奨しており、エンジニア同士で知見を共有しながら技術力を高めています。
◎活気あるチームでの高い連携性
└同じ本部内に営業職と開発職がいるのでシームレスなコミュニケーションが可能です
└新規の事業部のひとつなので、ベンチャー企業のような活気があります
└月に1回開催する締め会で、異なるPJのメンバーとも交流できます(飲食代補助)
◆主なプロジェクト事例◆
◎CRI LiveActの開発└デバイスもブラウザも選ばない、鍛え抜かれたWeb動画ソリューション
└Web動画の、はやい・かるい・きれいを実現◎新規Webサービス開発
◎インターネット上でのリアルタイムオークションシステムの構築
└ゲームのようなリアルタイム(1/30秒)のスピード感
◎ECサイト等で表示されるプロダクト動画のタイムライン表示
└SNSネイティブ世代への訴求効果抜群なWebプロモーション施策の支援
◎ECサイトで360度回転するプロダクト表示技術の提供
└簡単な操作でユーザーが全方位からプロダクトを確認可能
└画像のカクツキのない滑らかでストレスフリーな表示
■配属部署
◆エンタープライズ事業本部 クラウドソリューション開発部
・部長1名
・マネージャ1名
・エンジニア12名
◆身につくスキル・出来ること◆
・Web動画サービスの中核を担うバックエンド開発経験
・高負荷・高難度ドメインにおけるバックエンド設計力
・自社プロダクト/受託案件の両方を通じた技術的な引き出し
・エンジニア主導でサービスの機能拡張・改善を進める裁量
・IT業界に限らず、幅広い業界のクライアント課題解決に携わる経験
応募資格
【必須要件】以下①②いずれかを満たす方
①Webサービスの開発経験 3年以上
②Goの開発経験が1年以上
【歓迎経験】
・Go、Python、Java言語の使用経験(業務・個人開発・学習レベル問わず)
・AWSでの開発経験(EC2 / Lambda など)
・PostgreSQL / MySQL などRDBの設計
・運用経験・フロントエンドの基礎理解
・AIを使った開発に興味がある方
【歓迎資格】
・データベーススペシャリスト
・MySQL認定
・OSS-DB技術者認定
・AWS認定資格
仕事内容
サーバーサイドエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【具体的な業務内容】
・バックエンド側システム設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
★相当数のアクセスがあるサービスである為、どのようなところに注意していくかを
常に考えながら開発や運営をしていく必要があります。
小さなサービスしか経験したことはない場合は、
違いをしっかり理解してもらいながら業務をして頂きます。
応募資格
【必須条件】
・PHPを用いた商用オンラインゲームのサーバープログラム開発経験5年以上
・AWSを用いたサーバープログラムの経験3年以上
【歓迎条件】
・Node.jsを用いたプログラム開発経験
・Java Script, CSS を用いたWEB系プログラム開発経験
【求める人物像】
・運営をしていくことに抵抗がない方
・複雑になっているコードを読み解き、改修や新規追加などに前向きに取り組める方
・自ら進んで行動できる方
仕事内容
◆仕事内容
● ゲームやアプリといった各種サービスにおけるサーバーアプリケーションの開発/運用
● 開発・運用の効率化のための仕組みの設計・実装
● ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
● インフラやDevOpsの設計/構築
● 運用向けのWebフロントエンドの開発
応募資格
【必須条件】
● ゲーム/サービスのサーバー開発の実務経験5年以上
● AWS、GCP、Azureといったパブリッククラウドの知識
● Git等のバージョン管理システムの利用経験
● MySQL等のRDBを使用してのDB設計経験
● RedisやMemcached等のキャッシュエンジンを使用した経験
【歓迎条件】
● チームマネジメント経験
● BIツール等の導入・運用経験
● 技術的リーダーシップを発揮できる能力
● Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験
● docker/kubernetesなどのコンテナ技術での開発経験
● React等のWebフロントエンドの開発経験
● AWS CDK, CloudFormation等のInfrastructure as Code技術
● AWS Cognito, Amplify等のサービス利用経験
● パフォーマンスチューニングの経験
● 大規模サービス・ゲームの運用経験 求め
求める人物像
● チームと協力し、コミュニケーションを大切にする方
● 言語やフレームワークにこだわらず柔軟な思考で参画できる方
● 自発的に行動し、問題解決に積極的な姿勢を持つ方
● 新しい技術やツールに対して好奇心を持ち、学び続ける意欲がある方
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スタッフの一言 :
日本発のソフトウェア開発会社として、世界に轟く大きなムーブメントを起こしていく。
『サムライ・ソフト』という社名には、そんな意思が込められています。
世代も、文化も、国境も超えて。
自分たちの生み出したソフトウェアで、人々に喜びや感動を届けたい。
その想いは、創業当初から何ひとつ変わっていません。
だからこそ、私たちが大切にしているのは常に新しい技術を開拓し、
これまでにない挑戦を続けていくこと。
現在注力しているブロックチェーンゲーム事業も、私たちが世界に挑むための一手です。
見たことのな景色を見たい、もしあなたがそう感じているのなら
私たちと共に、最先端の領域に挑んでみませんか。
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。
【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発エンジニア
・ソーシャルゲームのアプリケーション開発
<サブ業務>
◎ディレクティング
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝
◎企画
・ソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般
【開発環境】
<サーバーエンジニア>
言語:Go, PHP, Python
OS:Linux
フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django,
インフラ:AWS(フルクラウド)
タスク管理:Redmine
バージョン管理:Github
CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker
PC:Windows, Mac
【魅力・やりがい】
・「多くのユーザーのみなさんに楽しんでいただくサービスを提供すること」を目標に、自らの企画力・開発力を武器に挑戦することができます
・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材が揃っているため、お互いに認め合える大切な仲間を得ることができます
【職場環境】
「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。
具体的には
・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する
・開発・運営の現場を最優先する文化がある
・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める
といったものです。
こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
応募資格
【必須条件】
特になし
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