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スタッフの一言 : グラフィックス API の知識をお持ちの方、シェーダー開発などの経験のある方におすすめです!

正社員 株式会社Cygames ≪システム/グラフィックスエンジニア(大阪)≫

仕事内容

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発

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応募資格

【必須の経験/能力】
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識
【望ましい経験/能力】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
・PU レベルでのデバッグスキル
・光学に関する知識
・微分・積分/統計の知識
・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
・物理ベースレンダリングの知識
【求める人物像】
・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方
・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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正社員 株式会社フロム・ソフトウェア ≪プログラマー≫

仕事内容

◆自社タイトルゲーム開発におけるプログラミング業務
【具体的に…】
ご経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。
■ゲームタイトル開発
・ゲーム実装全般
・ゲームエンジン開発
・ミドルウェア導入
・自動化/CI環境整備
・ワークフロー整備
・各種ツール開発
などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。
■R&D
・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
・ミドルウェア管理/サポート
・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
・技術調査/研究
・教育研修
などを担当します。長期的な視点からみた社内全体としての問題解決に軸足を持つのが特徴です。
■グラフィックシステム
・グラフィックスエンジン開発/保守
・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート
・次世代グラフィックス技術研究
などを担当します。3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行ないます。
■ネットワーク
・ゲームサーバー開発
・クライアントライブラリ開発
・運用補助のためのシステム開発
・サーバフレームワーク開発/保守
などを担当します。オンラインコンテンツ開発にあたり、問題になる点のノウハウを持ったスペシャリストです。
※※※

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応募資格

【必須経験】
・ゲーム業界でエンジニアとして経験がある方
【歓迎スキル】
・リーダーもしくは管理経験者の方

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企業名
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地
京王線 笹塚 徒歩7分
給与
年収: 300万円~ 500万円
月給: 25万円~ 41万円
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スタッフの一言 : 効率的に業務を行えるように、エンジニアは自身の業務だけを行っていただけるような環境が整っています。 ご就業中の方は非常に優秀な方が多く周囲から学ぶことも多いと思いますので、ご自身のスキルを伸ばすにはもってこいの企業です♪

派遣社員 株式会社VRize ≪3Dエンジニア≫

仕事内容

【VR/ARに特化した】
・C++を用いたアプリ制作やWEB広告システムのプログラミング

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応募資格

【必須】
・C++を用いた開発経験
以下のどちらかのスキルを所有
・Android, iOSいずれか(両方だとなお良し)の豊富な開発経験
・OpenGL/ESなどの3DAPIの活用経験
【歓迎】
・ゲームエンジンや、ライブラリ、フレームワーク等の開発経験のある方(仕事・趣味問いません)
※以下の点に考慮したライブラリやフレームワークなどの開発が可能な方だとありがたいです。
・ユーザープログラマにとってよりわかりやすく、明瞭なAPIを考える
・性能や機能性を阻害しないコード実装
・C++の標準仕様などを良く理解しており、移植性の高いコーディング
・主要な3DAPIの仕様を把握しており、それらの機能を犠牲にせず、またエラーを未然に防ぐなどの巧みな抽象化レイヤーを作ることに長けている方(コンソール機などで求められる、高度なレンダリング技法などの実装経験などは、必須ではありません。)

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企業名
株式会社VRize
勤務地
東京メトロ南北線 六本木一丁目 徒歩3分
給与
時給: 2500円~ 5000円
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スタッフの一言 : 効率的に業務を行えるように、エンジニアは自身の業務だけを行っていただけるような環境が整っています。 ご就業中の方は非常に優秀な方が多く周囲から学ぶことも多いと思いますので、ご自身のスキルを伸ばすにはもってこいの企業です♪

正社員 契約社員 株式会社VRize ≪3Dエンジニア≫

仕事内容

【VR/ARに特化した】
・C++を用いたアプリ制作やWEB広告システムのプログラミング

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応募資格

【必須】
・C++を用いた開発経験
以下のどちらかのスキルを所有
・Android, iOSいずれか(両方だとなお良し)の豊富な開発経験
・OpenGL/ESなどの3DAPIの活用経験
【歓迎】
・ゲームエンジンや、ライブラリ、フレームワーク等の開発経験のある方(仕事・趣味問いません)
※以下の点に考慮したライブラリやフレームワークなどの開発が可能な方だとありがたいです。
・ユーザープログラマにとってよりわかりやすく、明瞭なAPIを考える
・性能や機能性を阻害しないコード実装
・C++の標準仕様などを良く理解しており、移植性の高いコーディング
・主要な3DAPIの仕様を把握しており、それらの機能を犠牲にせず、またエラーを未然に防ぐなどの巧みな抽象化レイヤーを作ることに長けている方(コンソール機などで求められる、高度なレンダリング技法などの実装経験などは、必須ではありません。)

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企業名
株式会社VRize
勤務地
東京メトロ南北線 六本木一丁目 徒歩3分
給与
年収: 500万円~ 1000万円
月給: 40万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 新宿に拠点を置くオシャレなオフィスです。

派遣社員 紹介予定派遣 社名非公開 ≪システムエンジニア≫

仕事内容

◆同社社内のインフラ整備、開発をご担当頂きます
【具体的には・・・】
・システムエンジニア業務
・社内向けサーバ構築(サーバの移行)、ルータ設定業務
・システムのyum更新
・dns setting
・network setting
・nginx install
・mariadb install
・iptables setting
・redmine install
などのサービスインストールや設定

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発においてプログラマーとしての実務経験をお持ちの方

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企業名
社名非公開
勤務地
各線 高田馬場 徒歩5分
給与
月給: 25万円~ 40万円
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スタッフの一言 : 年間約10タイトルをコンスタントに開発しており、安定した実績をあげている実力派デベロッパーです。

正社員 契約社員 派遣社員 紹介予定派遣 社名非公開 ≪エンジニア≫

仕事内容

ゲーム開発におけるエンジニア業務(クライアントサイド、サーバーサイドなど)
開発環境例:C、C++、Unity、PHPなど
期間:長期

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応募資格

【必須経験】
・ゲーム開発におけるプログラミング経験者
【優遇経験】
・ネイティブアプリの開発経験

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企業名
社名非公開
勤務地
勝どき 4分
給与
年収: 360万円~ 600万円
月給: 30万円~ 50万円
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スタッフの一言 : ゲームやエンタメコンテンツが好きな方におすすめ!

正社員 シリコンスタジオ株式会社 ≪プロジェクトマネージャー≫

仕事内容

◆顧客折衝やシステム企画を手掛けるプロジェクトマネージャーとして以下の業務を担当いただきます。
- システムコンサルティング
- システム企画(仕様確定)
- プロジェクト管理(予実管理、予算管理、外注管理)

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応募資格

【必須の経験・スキル】
- プロジェクトマネージメントの経験
- アプリケーション、ツール等の開発経験
【開発環境】
OS:Windows, iOS, Android, Linux
言語:C、C++、C#
【歓迎される経験・スキル】
- OpenGLやDirect3D などのリアルタイム3DCGの開発経験
- Windowsでのツール開発経験(WinForms、WPF、その他フレームワーク)
- スマートフォンでのアプリケーション開発経験
- サーバ開発やサーバ連携の開発経験
- ゲーム業界での経験
- プログラマブルシェーダ知識

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企業名
シリコンスタジオ株式会社
勤務地
山手線 恵比寿 徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 900万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!テクニカルアーティストとしてツール開発に興味のある方に。

正社員 株式会社Cygames ≪【AAAタイトル】テクニカルアーティスト≫

仕事内容

・アーティストのためのツール・コンテンツパイプラインの設計と実装
・アーティストのDCCツールの検証とカスタマイズ

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応募資格

【必須の経験/能力】
・Maya などのDCCツールでのツール開発経験
・Pythonなどのスクリプト使用経験
【望ましい経験/能力】
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
・Houdini、Substance Designer/Painter などの使用経験
・シェーダに関する知識
・C/C++ の業務での使用経験
・DirectX/OpenGL などのグラフィックスAPIの知識
・アセット管理システムの開発経験
・Python の業務での使用経験
・Windows でのツール開発経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・DB の知識
【求める人物像】
・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!グラフィックス周りのエンジニアポジションです

正社員 株式会社Cygames ≪【AAAタイトル】グラフィックスエンジニア≫

仕事内容

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発

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応募資格

【必須の経験/能力】
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識
【望ましい経験/能力】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
・PU レベルでのデバッグスキル
・光学に関する知識
・微分・積分/統計の知識
・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
・物理ベースレンダリングの知識
【求める人物像】
・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方
・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!エフェクト周りのエンジニアポジションです

正社員 株式会社Cygames ≪【AAAタイトル】エフェクトエンジニア≫

仕事内容

・ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発

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応募資格

【必須の経験/能力】
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識
【望ましい経験/能力】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・Windows でのツール開発経験
・Maya, Houdini などを用いたエフェクトツール開発経験
・エフェクトエディタの作成経験
・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
【求める人物像】
・ゲーム・CGIのビジュアルエフェクトについてのトレンドを常にフォローしている方
・アーティストと連携してアーティストのためのツールを設計・実装できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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