仕事内容
当社では、グッズ事業における「生産~納品」までの工程を担っていただく、生産管理ポジションを募集しています。
サプライヤーとのやり取りを中心に、生産スケジュールの調整や納期管理、発注数・在庫数の管理など、グッズがかたちになるまでのプロセス全体を見守り、支える重要な役割です。
チームで進めるものづくりの中で、周囲が安心して企画・制作に集中できる環境を整える“縁の下の力持ち”のようなポジションであり、ものづくりを陰から支えることにやりがいを感じる方にぴったりの仕事です。
事業拡大フェーズにある今だからこそ、ご自身のご経験や知識を活かして、裁量を持って業務を進めていただけます。
「お客様にワクワクを届ける」グッズを、安心・確実に世に出していく一員として、一緒に取り組んでくださる方をお待ちしています。
【具体的には】
・製品ごとの生産計画・納期管理・原価計算・在庫管理
・サプライヤーとの折衝(製造ライン、納期の調整、コスト交渉等)
・生産工程における進捗確認および調整業務
・品質トラブルの対応・改善提案
・製品立ち上げ時の生産手配(試作~量産初期対応)
・製造に関する発注書・請求書の対応など等
応募資格
【必須】
・見積もり〜生産計画立案〜製造・納品までの一連の業務経験
・製造工場やサプライヤーとの折衝経験
【歓迎】
・サプライヤーとしての業務経験
・クオリティやフロー改善の提案と実行のご経験
・ 新規アイテム開発/研究経験
【求める人物像】
・現メンバーと協力しながら、より良い組織体制を構築することにポジティブな方
・さらに上を目指し、周囲を巻き込みながら、課題解決へ積極的に取り組んでいただける方
・広い視野を持って、新しいことにも前向きにチャレンジできる方
・変化に合わせて建設的に物事に取り組むことができる方
・困難な状況においても主体性を持って、最後まで業務を遂行する意思をお持ちの方
<雇用期間>
正社員:無期
契約社員:1年間(更新制度・正社員登用制度あり)
試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません

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スタッフの一言 :
お客様によりIPを「好き」になっていただけるようなグッズデザインを0から制作しています。
よりキャラクターの魅力が引き出せるよう、メンバーの意見を積極的に取り入れながらものづくりをしており
ご自身のアイデア・経験を活かして、世界観に合わせてデザインを提案しながら、企画担当と一緒にグッズを作り上げていける環境です!
0からチームでグッズデザインを考えていきたい方、そうしたご経験のある方をお待ちしております。
仕事内容
自社開発運営するゲームタイトルもしくは他社様からIPを活用しグッズを企画・制作・販売するライセンシーグッズ事業における、デザインの制作に携わるグッズデザイナーを募集いたします。
【具体的には】
グッズ、パッケージ、プロモーションツールなどのデザイン制作及び監修
バナーなどのオンライン広告のデザイン制作及び監修
【主なグッズ制作物(実績)】
缶バッジ、クリアファイル、アクリルスタンド、ポストカードなどの紙類、服飾雑貨など
※平面から立体まで幅広く携わります!
応募資格
<必須>
・Photoshop、Illustratorを用いたグッズデザイン実務経験2年以上
<歓迎>
下記のいずれかのご経験がある方
・アニメ、ゲーム関連のキャラクターグッズ制作実務経験がある方
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・女性向けゲームコンテンツが好きな方
・チームワークを大切にできる方
・スケジュール意識が高く、進行管理が得意な方
求める人物像
・コミュニケーションがスムーズな方
・流行りや旬に敏感で様々な視点からデザインを考えられる方

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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社の新作スマートフォンゲームプロジェクトにて
UI/UXデザインまたはUI演出・アニメーション制作に関わる業務です。
【具体的な業務内容】
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案
ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
【現場UIUXデザイナーの声】
「ただなぞって作るのではなく、現場からもさらによくするための意見を言いやすい!」
「みんなプロジェクトへの愛があふれて、好きなものを作っている実感が楽しい」
「たくさんのユーザーがプレイしてくれて、多くのFBがもらえるので、成長につながる」
応募資格
【必須条件】
・オンラインゲームの画面設計、遷移設計業務の実務経験、もしくは、ソーシャルゲームの画面グラフィックデザイン業務の実務経験
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識
【歓迎要件】
・動画制作スキル
・Unityを使用した開発経験
・新規ゲーム開発経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方、情熱を持っている方
・きちんと自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーション力をお持ちの方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
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スタッフの一言 :
■会社について
2022年12月にグロース上場したばかりの成長中企業!2023年3月期は105億円を達成!
少数精鋭の開発チームのため、分からない点、未経験の領域があってもチームメンバーが親身になってサポートしてくれます!
■スキルアップとキャリアについて
・デザインに対するユーザー反応を数字で見て、それをさらに次の改善につなげていくような、分析もできるデザイナーを目指すことができます!!
・その他、ご自身がチャレンジしたい分野も相談しながら挑戦できる環境です!
仕事内容
自社プロダクトであるライブ配信サービスにてグラフィックデザイン業務をお任せします。
【業務詳細】
・グラフィックデザインの制作
→バナー制作・Illustrator を使用したイラスト制作。
・イラストを使用したアニメーションの制作
→未経験者の方は入社後にレクチャーもあります。
・イベントグッズの制作
・その他にも名刺・チラシなどのDTPなどの、さまざまなデザイン業務
【使用ツール】
必須ツール:Photoshop、Illustrator
推奨ツール:AfterEffects
コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace、Asana
応募資格
【必須】
・グラフィックデザインの実務経験
・エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
【歓迎】
・Illustratorを使ったイラスト制作の実務経験
・AfterEffectsを使用した動画制作の経験(個人制作可)
・DTPデザインの経験や知識(個人制作可)
【求める人物像】
・自部署、他部署問わず、周囲と円滑にコミュニケーションを図れる方
・ロジカルに自分のデザインをプレゼンできる方
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スタッフの一言 :
■会社について
2022年12月にグロース上場したばかりの成長中企業!2023年3月期は105億円を達成!
少数精鋭の開発チームのため、分からない点、未経験の領域があってもチームメンバーが親身になってサポートしてくれます!
■スキルアップとキャリアについて
・デザインに対するユーザー反応を数字で見て、それをさらに次の改善につなげていくような、分析もできるデザイナーを目指すことができます!!
・その他、ご自身がチャレンジしたい分野も相談しながら挑戦できる環境です!
仕事内容
自社プロダクトであるライブ配信サービスにてグラフィックデザイン業務をお任せします。
【業務詳細】
・グラフィックデザインの制作
→バナー制作・Illustrator を使用したイラスト制作。
・イラストを使用したアニメーションの制作
→未経験者の方は入社後にレクチャーもあります。
・イベントグッズの制作
・その他にも名刺・チラシなどのDTPなどの、さまざまなデザイン業務
【使用ツール】
必須ツール:Photoshop、Illustrator
推奨ツール:AfterEffects
コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace、Asana
応募資格
【必須】
・グラフィックデザインの実務経験
・エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
【歓迎】
・Illustratorを使ったイラスト制作の実務経験
・AfterEffectsを使用した動画制作の経験(個人制作可)
・DTPデザインの経験や知識(個人制作可)
【求める人物像】
・自部署、他部署問わず、周囲と円滑にコミュニケーションを図れる方
・ロジカルに自分のデザインをプレゼンできる方


仕事内容
【会社概要】
当社は2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破し、国内フィギュア市場ではシェアNo.1となりました。
(「2023クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究」矢野経済研究所調べ)
当社はクオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開しています。海外だけでなく国内に自社工場を持ち運営しており、
さらにゲームやアニメ事業にも進出し、エンタメ業界全体での成長を目指しています。アメリカや中国に拠点を設け、各地域のポップカルチャーを国内外に広めています。
【募集背景】
2024年1月1日、新たな代表取締役社長を迎え、組織体制を大きく刷新しました。市場の成長に伴い、当社の製品や展開地域、方法も多様化し、社員数や業務の幅も急速に拡大しています。
この飛躍の時期に当社プラモデルブランド「MODEROID」の拡充や、新たに新たに人物キャラクタープラモデルブランド「PLAMATEA(プラマテア)」と美少女プラモデル「ヴァルキリーチューン」シリーズを立ち上げました。
今後もさらなるプラモデル業務の展開を見込み、当社のプラモデル事業の成長を支えてくださる経験豊富なスタッフを募集します。
【業務内容】
プラモデル部門の事業拡大につき、主にキャラクタープラモデルを中心とした商品企画と開発を行って頂きます。
商品の企画はもちろん、企画をした商品が公にリリースされ販売が落ち着くまで全ての工程に携わっていただくポジションです。
・美少女プラモデルやMODEROIDなどプラモデルの企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
※設計技術のご経験がある方は、製品の機構や構造の確認といった業務もお任せいたします。
※入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。
業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、企画した商品のチェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
【プラスして下記、いずれか1つ以上該当する方】
・商品の企画、もしくは商品を量産する為の設計・開発、製造経験がある方。
・基本的なPCスキルが有る方
(エクセルで四則演算が可能なレベル)
・社内外と円滑なコミュニケーションを取れる方
【求める人物像】
・ホビー、玩具業界経験者
・他業種で得た設計技術をプラモデル・玩具に活かしたい方
・玩具、プラモデル製造経験者
・3DCADを使った設計業務経験者
・チームマネジメント、プロジェクトマネジメント経験者
【求める人物像】
ホビー業界経験者はもちろん、他業種で得た知識や経験をプラモデル・玩具企画に活かしたいという方も大歓迎です!
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スタッフの一言 :
経営層と近い距離で仕事ができ、実力や結果で評価してもらえます。また、開発や運用においてトライアンドエラーを許容される裁量ある働き方や自ら働きやすい環境や業務改善を推し進めることもできます。
新しいことにチャレンジしたい方には最適な環境です。
仕事内容
ソーシャルゲーム事業にて運営している大人気の「ドラゴン・エッグ」を中心に、
社内運営タイトルでご活躍いただけるソーシャルゲームのUIデザイナーを募集します。
【具体的な業務内容】
・ゲームUI、訴求画像、関連グラフィック制作
・アートディレクション及びリードデザイン
応募資格
【必須要件】
・グラフィックデザインの基礎知識
・Adobe系グラフィックツールの基本的操作+描画能力
・他部門と密接に連携するコミュニケーション能力
【歓迎要件】
・アートディレクションの経験(品質・進行管理)
・Unityの開発経験
・ゲーム系UIやグラフィック、イラストレーションの作成実務経験
・協力会社、外注先との各種調整・管理経験
・チーム、グループ管理、又はマネジメント経験
【求める人物像】
・目標達成意欲が強い方
・チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方
・細部までこだわりを持ってビジュアルに向き合える方
・ユーザ目線でデザインの出来る方
・相手の立場に立ったコミュニケーションが出来る方
仕事内容
リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。
ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。
また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。
・UIアセットの仕様作成
・UIのデザイン/アニメーション作成
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション
応募資格
【必須要件】
・CGでの実務経験3年以上
・ゲームのインターフェースデザインの制作経験
・RPGタイトル作成経験
・基礎的なデッサン力
・UE4もしくはUnityの使用経験
・下記ソフトの業務使用経験
Photoshop
Illustrator
・グラフィックを創造していく事に熱意のある人
【望ましいスキル】
・UnrealEngineでのUI制作経験
・ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の経験のある人
・コミュニケーション能力の高い人
・多用な価値観を持つ人達の中でも協調して作業を行っていける人
・受身にならず、状況に応じた能動的対応を柔軟にしていける人
・管理者(プレイングマネージャー含む)経験のある人
・美術系専門教育受けた方歓迎!!
・社内折衝スキル
仕事内容
★業務内容
・UI制作業務
★配属部署:デザイン制作部
★目指せるキャリアプラン
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
【必須条件】
■ゲームUIのデザイン、実データ制作経験
※既存データの修正だけではなく0からの構築経験がある方
【歓迎条件】
■コンシューマーゲーム開発経験者
■Unity、UnrealEngineでの制作経験
■UIのクオリティー管理経験
【求める人物像】
■意欲的に行動でき、チーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方
■ゲーム開発が好きな方
■情報収集と発信が好きな方
■ゲームをより良くする提案が好きな方
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインや
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。
具体的な仕事内容(一例)
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムを
わかりやすく伝えるビジュアライゼーション、
アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、
タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、
UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
応募資格
■必須条件
・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方
・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上
■歓迎条件
・ゲーム業界でUIデザイン経験をお持ちの方
・最先端のCG/インタラクションデザインに対して、高い意欲をお持ちの他業種の方
(Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です)
・プロジェクトにUXデザインや人間中心設計(HCD)の概念を導入したことがある方
・下記制作環境での業務経験をお持ちの方
(3DCG、Unity、Flash、GFx、HTML5、CSS、Javascript、UnrealEngine)
・プロジェクトにおけるリーダー、ファシリテーター経験をお持ちの方
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
・様々なプロジェクトへの対応力、柔軟な発想をお持ちの方
※これら全てが当てはまる必要はございません。
開発現場では複数のデザイナーが専門分野を活かし、
互いに協力しながら活躍できる体制を整えています。
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
形式/トータル点数は不問。制作期間/担当箇所などがわかるもの。
ご自身の実力の分かる作品をまとめ、ご提出ください。
業務以外の自主制作についてもございましたらご提出ください。
※動画やウェブサイトについては、公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
応募資格
■必須条件
・遊技機、ゲーム、映像業界にてIllustrator/Photoshop/Element3D等を用いての開発経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
■歓迎条件
・パートリーダー経験者
・遊技機の映像制作経験がある方
・After Effectsでのコンポジット・オーサリング業務の経験もある方
・Maya/Substanceでのモデリング・テクスチャ制作の経験もある方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
形式/トータル点数は不問。制作期間/担当箇所などがわかるもの。
ご自身の実力の分かる作品をまとめ、ご提出ください。
業務以外の自主制作についてもございましたらご提出ください。
※完成物だけでなく手書きのラフデザインなどもあると尚可。
※動画やウェブサイトについては、公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

仕事内容
■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・UI設計
・UIデータ作成
応募資格
■必須条件 / 経験
・UIのレイアウト経験
・Unity(UGUI)等での業務経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験
■優遇条件 / 経験
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)

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スタッフの一言 : 国内最大級のEMS企業として 安定した経営基盤を確立しています。
仕事内容
遊戯機のデザイナーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・絵コンテをベースに演出意図に添った動き、仮エフェクトなどの制作からVコンテに変換する作業。
・パチンコ/パチスロ/ゲームの映像や素材の編集・エフェクト作業。
・ロゴ、文字、各種UI等のデザイン、素材制作(立体化、アニメーション)
・プログラマーへ渡すデーター編集作業。
ディレクターの指示の元に、演出の意図を意識して映像制作を行います。新しい見せ方や表現など感性を活かした作業になります。
応募資格
【必須条件】
・ぱちんこ/パチスロ液晶開発の経験
・After Effectsによる映像制作・編集エフェクトの制作能力
【歓迎条件】
・Maya、3ds Max、C4D、Zbrushなどの3Dソフトウェア使用経験があると尚可。
【求めている人物像】
・チームプレイを重視できる方
・ぱちんこ/パチスロ台の演出を考えたり、研究するのが好きな方
・創造して形にするのが好きな方
・イメージから形にする(物づくり)が好きな方
仕事内容
スマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
【具体的な業務内容】
・画面設計
・UIデザイン
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
<環境>
■体制
50名前後の開発チーム
デザイナーは2,3名
■使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
■面白さ・やりがい
スピード感のある開発。
PRのクリエイティブに関われるため、領域広く担当。
技術力の高いエンジニアとの開発。
応募資格
【必須スキル】
・グラフィックデザインに自信がある方
・UXを考慮しながらUI構築ができる方
【歓迎スキル】
・ゲーム開発の経験がある方
・Unityでの実務経験がある方
・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
【求める人物像】
・プレッシャーに強い
└大きな仕事と責任をまかされても楽しめるタフさを持ってる方
・思考することが好き
└なぜこのようなデザインにするのか、なっているのかを掘り下げて思考、言語化することが好きな方
・柔軟性がある
└目的を実現するためにあらゆる手段をフラットに考えられる柔軟性を持ってる方
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社の新作スマートフォンゲームプロジェクトにて
UI/UXデザインまたはUI演出・アニメーション制作に関わる業務です。
【具体的な業務内容】
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案
ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
【現場UIUXデザイナーの声】
「ただなぞって作るのではなく、現場からもさらによくするための意見を言いやすい!」
「みんなプロジェクトへの愛があふれて、好きなものを作っている実感が楽しい」
「たくさんのユーザーがプレイしてくれて、多くのFBがもらえるので、成長につながる」
応募資格
【必須条件】
・Unityを使用したアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline等)
・AfterEffectなどのモーショングラフィックツールを使用した映像編集経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・動画制作スキル
・Unityを使用した開発経験
・新規ゲーム開発経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方、情熱を持っている方
・きちんと自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーション力をお持ちの方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
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スタッフの一言 :
コミュニケーションが取りやすい風通しの良い職場です♪
MTGスペースなどもコミュニケーションが取りやすい工夫がいっぱい♪
仕事内容
2Dデザイナーとして既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
【業務内容】
・アプリ内告知グラフィックデザイン
・SNS向けグラフィックデザイン
・アプリUIグラフィックデザイン
応募資格
【必須条件】
・アプリ、デジタルコンテンツの実務経験実務経験3年以上
・デジタルコンテンツに携わった経験のある方
・アイデア、デザインの提案ができ、主体的に業務を進められる方
【歓迎スキル・経験】
・幅広い表現のビジュアル、イラストの制作に対応できる方興味のある方
・他職種とのコミュニケーションが可能な方
仕事内容
【『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』シリーズ等でおなじみの人気メーカー】
創業以来、遊技機(パチスロ機)の開発を行っており、『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』と業界初の3機種連続の大ヒットを記録し、パチスロ機の設置シェアでNo.1を達成している企業です。
その他の人気タイトルも多く、業界をリードする大手メーカーです。
<役割>
遊技機の映像制作
<担当業務>
2Dデザイン(UIデザイン、フォントデザイン、キャラクタ、イラスト、絵コンテ、アニメーション等)
応募資格
【必須経験・スキル】
◆2D映像制作の実務経験
※担当業務に応じた経験があれば問題ありません
◆Photoshop、Illustratorの基礎知識
※大学・専門学校で上記ツールを
使用して単位取得の経験がある
【優遇される経験・スキル】
◆遊技機映像制作の実務経験
◆コンテ、2D、3D、エフェクトなど幅広いスキルをお持ちの方
【求めている人物像】
♦遊技機が好きで開発に反映できる方
◆遊技機が大好きな方
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スタッフの一言 :
■社内の雰囲気
遊技機、アニメ、映画、Vtuberなど映像が好きなメンバーが多く在籍しております。
静かに作業しつつも自席でフィードバックや相談をしていたり落ち着いて作業ができる環境を整えております。
親会社から出向で来ている方もいるため、メーカーと近い距離で制作をすることができます。
■主要取引先:サミー株式会社
■デザイン開発チーム
15名
仕事内容
ぱちんこ・パチスロの映像演出に関わる、
Photoshop・Illustratorを用いたデザイン業務。図柄・ロゴ・アイコン・UI等の案出し、素材作成
応募資格
【必須条件】
・遊技機の画像開発案件における、2Dデザイン業務の経験者
【歓迎条件】
・アートディレクター経験
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
プランナー、リードデザイナー等の指示に従い、イベントごとのバナー関係やアイテムアイコンイラスト、
既存キャラクターイラストのレタッチ調整等の制作をご担当いただきます。UI関係については、
ある程度は既存のデザインや過去の傾向に倣って指定文言やイラスト等に〝組み替える〟作業が主となりますので、
比較的容易に対応が可能。ゲーム会社のデザイナーとして現場の空気感を覚えたり経験を積むのにピッタリです!
スキルや経験に応じて難易度の高い業務や創作的業務にも挑戦可能です。
・イベントバナー制作
・イベントロゴ制作
・ガチャピックアップバナー制作
・背景ジャック制作
・アイテムアイコンイラスト制作
・イラストレタッチ調整
など、2D(UI)デザイン業務
応募資格
【必要な経験・スキル】
以下のスキルをお持ちの方(経験年数不問)
・Photoshopの実用知識、経験
・Photoshopのスマートオブジェクトの理解、経験
・Photoshopでの数値入力による画像拡大、縮小、変形の概念の理解、経験
・Photoshopでの座標入力によるレイアウト位置変更の概念の理解、経験
・Photoshopでのレイヤースタイルによる装飾追加の理解、経験
・Photoshopでのブラッシング、ドローイングの理解、経験
・デザイン、色彩、装飾等の純粋センス
【優遇する経験・スキル】
・UIデザイナーとしての実務経験2年以上
・アイテムアイコンイラストの制作実務経験
・既存イラスト/3D等に対するレタッチ調整の制作実務経験
・webデザインの経験
・webデザイナーとしての実務経験2年以上
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
プランナー、リードデザイナー等の指示に従い、イベントごとのバナー関係やアイテムアイコンイラスト、
既存キャラクターイラストのレタッチ調整等の制作をご担当いただきます。UI関係については、
ある程度は既存のデザインや過去の傾向に倣って指定文言やイラスト等に〝組み替える〟作業が主となりますので、
比較的容易に対応が可能。ゲーム会社のデザイナーとして現場の空気感を覚えたり経験を積むのにピッタリです!
スキルや経験に応じて難易度の高い業務や創作的業務にも挑戦可能です。
・イベントバナー制作
・イベントロゴ制作
・ガチャピックアップバナー制作
・背景ジャック制作
・アイテムアイコンイラスト制作
・イラストレタッチ調整
など、2D(UI)デザイン業務
応募資格
【必要な経験・スキル】
以下のスキルをお持ちの方(経験年数不問)
・Photoshopの実用知識、経験
・Photoshopのスマートオブジェクトの理解、経験
・Photoshopでの数値入力による画像拡大、縮小、変形の概念の理解、経験
・Photoshopでの座標入力によるレイアウト位置変更の概念の理解、経験
・Photoshopでのレイヤースタイルによる装飾追加の理解、経験
・Photoshopでのブラッシング、ドローイングの理解、経験
・デザイン、色彩、装飾等の純粋センス
【優遇する経験・スキル】
・UIデザイナーとしての実務経験2年以上
・アイテムアイコンイラストの制作実務経験
・既存イラスト/3D等に対するレタッチ調整の制作実務経験
・webデザインの経験
・webデザイナーとしての実務経験2年以上
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