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スタッフの一言 : 北海道へのUターン歓迎!
仕事内容
■株式会社セガ札幌スタジオにて、3Dゲームのマップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・アクションゲームのレベルデザイン開発経験(1年以上)
・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上)
・Office系アプリケーションの使用が出来る方
・コミュニケーションスキル
・日本語能力(N1)
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想、発言が出来る方
【歓迎スキル】
・オンラインゲームの開発経験
・中規模以上のゲーム開発経験
・プラットフォームアクションゲーム開発経験
・プランナーリーダーとしての概要書・仕様書監修経験
・今後の組織運営に前向きな方
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スタッフの一言 : アミューズメント施設向けのゲーム機、アトラクションの企画開発を専門的に行うリアル・エンターテインメント・スタジオ。「太鼓の達人」シリーズや「マリオカートアーケードグランプリDX」等おなじみのコンテンツを開発
仕事内容
「太鼓の達人」や「釣りスピリッツ」等なじみのあるゲームセンター用のゲーム機器開発や運用をしている弊社。社歴の長い先輩方の下で、施設用ゲーム機器のオンライン対戦のネットワーク構築やオンラインサービス(ガシャポン等)のサーバー構築をお任せします。
【詳細】
・開発用インフラ・ルータの保守運用(※既存ゲームの新機能の追加対応など)
・タイトルヘのネットワークに関するサポート(開発チームからの相談、問い合わせ対応がメイン)
【技術面の向上に向けて】
・部内で定期的に勉強会(Udemyなど)を実施
※変更の範囲:会社が指定する業務全般
[配属先情報]
エンジニア5名(サーバー・インフラ)
*メンバークラスでの採用となります。
【クラウド)AWS/Azure/GCP
【使用言語】Apache/Go/HTML/Java/JavaScript/ j Query/Node.js/PHP/Python
【OS】Windows/ Linux
【DB) MySQL/NoSQL/PostgreSQL
【Ver管理】Git/Subversion
【フレームワーク】Leravel/React.js/CakePHP/Rails/Spring Framework
【やりがい】
■生活に身近なtoe向けのサービスであるからこそ、ゲームセンターでユーザーが楽しんでいる様子や反応を自分自身で感じられる。
■自社開発・自社運営のサービスのため、事業会社のエンジニアとしてのキャリアを築くことができる。
■自社サービスであるからこそ、四にこだわった仕事ができる
応募資格
【必須条件】
■ネットワーク・インフラ業務経験1年以上(ローカルネットワークの設計/CiscoやYAMAHA等ネットワーク機器の設定)
■ネットワーク知識(インターネット・LAN構成技術等)
■ネットワークに関するトラブルシューティング経験
【やりがい】
■生活に身近なtoC向けのサービスであるからこそ、ゲームセンターでユーザーが楽しんでいる様子や反応を自分自身で感じられる。
■自社開発・自社運営のサービスのため、事業会社のエンジニアとしてのキャリアを築くことができる。
■自社サービスであるからこそ、質にこだわった仕事ができる。

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スタッフの一言 :
新規や開発中タイトルへの人員増員のため、募集いたします!
〜弊社の魅力ポイント〜
オリジナルタイトルも作成可能
あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています!
【当社で働く魅力】
①有名タイトルの開発
独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。
②最先端の知識と技術の取得
開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、
新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。
③多種多様なゲーム開発への参画
シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りの
RPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと
幅広いジャンルでの開発ができる環境です。
仕事内容
◆コンシューマゲーム及びスマホゲームの企画・開発・運営に関する業務
※新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験・状況に応じて判断します。
【具体的には・・・】
ゲームの企画立案
ゲーム内イベントの立案、仕様設計
マネタイズ立案、仕様設計
開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理
ゲームデータ作成
ゲーム内テキストの作成
シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力
スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン
シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理
イラスト、デザインなどの進行管理
【丁寧なサポートあり】
経験の浅い方へは慣れるまでサポートします!
【部署紹介】
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。
また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。
応募資格
【必須経験】
・開発実務経験があり企画書・仕様書が書ける
・ゲームの企画からリリースまでの開発経験が1作品以上ある
【歓迎スキル・経験】
・プロジェクトリーダー経験者
・運営リーダー経験者
・メインプランナー経験者
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・作業員ではなく作品に対してアイデア出しやクリエイティブの出来る人物
・運営経験よりコンシューマゲームの開発経験がある人物
・技術力が高い環境でアイデアを形にしたい方
・ヒット商品の研究等、探究心旺盛な方
・単なる工数管理だけでなく、クリエイティブを加味したプロジェクトの進行管理やフォロー、問題解決の出来る人物

仕事内容
【仕事内容】
仕様作成を主とする、プランナー業務全般
応募資格
【採用要件】
・3年以上のコンシューマ経験
・将来はディレクションもしくはプロデュース方面へ進むことを確信している、高い目標のある人財
【あれば歓迎】
・ソニック、ぷよ、レガシータイトル好き
・面白さを追求して高クオリティの実績がある
・若手の育成、指導経験

仕事内容
■PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、プレイヤーやエネミー等のバトルアクション関連の概要書・仕様書作成、実装管理、アクション調整、チェックなど、一連のプランナー業務をご担当いただきます。
応募資格
【必須要件】
・アクションゲームのプレイヤー開発経験またはエネミー開発経験(3年以上)
・概要書・仕様書作成のプランナー経験(3年以上)
・Office系アプリケーションの使用が出来る方
・コミュニケーションスキル
・日本語会話能力
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想、発言が出来る方
【歓迎スキル】
・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験
・オンラインゲームの開発経験
・中規模以上のゲーム開発経験
・UnrealEngine5での開発経験
・アクションゲームが好きな方

仕事内容
■PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。
応募資格
【必須要件】
・アクションゲームのレベルデザイン開発経験(3年以上)
・概要書・仕様書作成のプランナー経験(3年以上)
・Office系アプリケーションの使用が出来る方
・コミュニケーションスキル
・日本語会話能力
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想、発言が出来る方
【歓迎スキル】
・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験
・オンラインゲームの開発経験
・中規模以上のゲーム開発経験
・UnrealEngine5での開発経験
・アクションゲームが好きな方

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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

仕事内容
◆当社オンラインサービスのインフラ構築・運用全般
【具体的に…】
・自社サービス運営におけるインフラの構築・運用
スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなどさまざまなコンテンツを展開していますので、ユーザーのトラフィックも急増します。そこで効率的かつ安定したサービス稼働を実現する役割を担ってもらいます。
・主な業務:Linuxサーバの構築・運用・保守
最近ではMSPやクラウド事業者、プロジェクト間の調整業務なども増えているため、折衝や要件定義など上流工程に携わるケースも増えております。急成長するサービスですので、業務の垣根なく新しいことにも積極的に挑戦していただきます。
【キャリアイメージ】
まずは既存タイトルの運用を担当し、システム構成の把握と、パートナー・他部署の役割と調整方法を学んでいただきます。その後、新規タイトルの立ち上げ段階から参画し、要件定義・設計等の上流工程から構築・動作検証までの一通りを学び、ゆくゆくは複数タイトルのシステムマネジメントをするリーダーとして頑張っていただきます。
さらにその後のキャリアプランについては、技術進歩が著しい業界ですので、新サービスやミドルウェアの動向調査から検証・技術適用を行うスペシャリスト、開発やビジネス要件により適切なインフラ・アプリケーションを設計するアーキテクト、マネジメントを中心としたインフラディレクターなど、幅広く存在します。
応募資格
【必須要件】
・インフラ構築・運用 実務経験4年以上
・オンラインサービス 構築・運用 経験者
・Linux及びOSS 基礎知識
・RDBMS 基礎知識
・ネットワーク 基礎知識
【望ましい能力・経験】
・大規模なサイト・高負荷なサイトのサーバ運用経験者
・冗長化で設計されたインフラの構築・運用経験者
・KVS,NoSQLを利用した開発・運用経験者
・ゲームへの興味が高い方
・ゲーム開発・運用経験者
・コミュニケーション能力があること
・見積書、提案書の作成が得意な方
・自己解決能力が高く、能動的に率先して行動できる方
・PMまたはPL経験者(人数、規模は不問)
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

仕事内容
◆既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連するプランナー業務をお任せします。
【具体的に…】
・企画立案
・各種ゲームデザイン作成
・仕様書作成
・実装データ作成
・ゲームバランス調整
・プランナーチーム指揮(リードの方)
・世界観設定、シナリオ作成
<マーベラスについて>
マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しており業績も好調ですが、今後10年間、自社IPの立ち上げ・自社開発を積極的に行うという方針のもとメンバーを募集しています。内部は開発部・デザイン部に分かれており、マーベラスが展開しているコンシューマ・アミューズメント・オンラインなどの様々な事業のエンジニアリングを一手に担っているマーベラス最大の部署が開発部です。一方、デザイナー職として、マーベラスに入社された際に所属するのが「デザイン部」です。
<開発部について>
約140名が在籍するマーベラス最大の部署です。部署内から各プロジェクトへアサインされ開発をおこないますが、各プロジェクトで活躍しているエンジニアがそれぞれの知識を共有するための勉強会を開催する等プロジェクトを跨いだ情報共有が活発です。また、外部の勉強会や技術イベントに積極的に参加し、そこで得た知見をプロジェクトに還元しています。エンジニアとして成長したい、スキルを伸ばしたい、そんな想いが叶えられる環境です。
<デザイン部について>
デザイン部はゲーム事業のデザイン・アートワークを担う部署です。開発部同様部署内から各プロジェクトへアサインされますが、キャラ、背景、UI、モーションなどスキルセットに応じた班分けの中での知見共有が盛んです。また、コンシューマ、オンライン、アミューズメントの3事業を跨いだ経験が積めるため、デザイナーとしての幅広いスキルが身に着けられる環境です。
<雇用形態について>
コンシューマゲームのプランニングが未経験で、スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でご経験がある方が対象となります。
応募資格
【必須条件】
・ゲームのプランニング経験
・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験
・エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力
【望ましい能力・経験】
・コミュニケーションが円滑に行える方
・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験
・チームのモチベーションを高める力をお持ちの方
・アクションゲームの開発経験をお持ちの方
★★以下のご経験、スキルをお持ちの方は優遇★★
<UI/HUDプランナー>
・インゲーム、アウトゲームにおけるUI/HUDの仕様作成
<アクションプランナー>
・3Dアクションゲームにおけるプレイヤー、またはエネミーのアクション仕様作成
<テクニカルプランナー>
・データベース、パラメータなどの設計、プランニング業務におけるワークフローやコンバート環境の整備
・効率化業務全般
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

仕事内容
スマホゲームに関連するプランナー業務をお任せします。
【具体的に…】
・オンラインゲームの仕様策定全般
・機能改修仕様作成
・レベルデザイン(パラメータ等設定)
・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
・スケジュール管理
応募資格
【必須条件】
・オンラインゲームの運営時の企画・仕様策定経験
・KPI等の基礎知識
【望ましい能力・経験】
・スケジュール管理の経験
・外部開発チームとの折衝、またプロジェクトの進行管理経験
・UI/導線設計の経験あり(既存改修/既存機能追加でも)
・バックエンドツール(KPI画面やGMツール)基本設計経験
・レベルデザインの経験(キャラパラメータ設定等)
・UNITY、PHOTOSHOP業務での使用経験
仕事内容
◆同社運営担当タイトルのプランナー業務
【具体的には・・・】
・ゲーム内マスターデータ作成、バランス構築。
・RPGスタイルのバトルとなります。
【必要なツールスキル】
・ツール:Unity
【期間】
スタート日:2月想定
即日 ~ 長期を想定(運営タイトルの為)
応募資格
【必須スキル】
・スマートフォン向け運営タイトルにおけるプランナー経験3年以上
【歓迎スキル】
・Unityを使用しての開発経験をお持ちの方
・製品開発、完成まで携わった経験をお持ちの方
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スタッフの一言 : 2011年に創業し、現在では130社を超えるゲーム会社との取引があります。主な取引先は、グリー、スクウェア・エニックス、セガゲームスなど大手クライアントとなります。最近では、VR/AR、ドローン、アニメといった技術を軸に他業界企業から引き合いも多いようです。プロゲーマーチームや台湾VTuberとの業務提供なども行っております。
仕事内容
ゲーム開発/運営におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・ゲーム、アプリ、ウェブ開発等に関わるサーバーサイドのプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、サーバ環境の検証、機能改善など
・不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
※経験ある方若しくは希望される方には、リーダー業務もお任せいたします。
※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
応募資格
【必須条件】
・PHP、Python、C#、Go、Ruby等を用いたサーバーアプリケーション開発経験(3年以上尚可)
・API開発経験
・DBを利用したアプリケーションの開発経験
【歓迎条件】
・高負荷環境での実装経験やセキュリティに関する知見の豊富な方
・C#、Java、JavaScript、Ruby、Python、MySQL、memcached等での開発経験
・AWS、GCP、Azure等のクラウド環境での開発経験
・Docker、k8s等の仮想化環境での開発経験
【求める人物像】
・常日頃からスマートフォンアプリやゲームに触れておられる方
・各種エンタメコンテンツ(ゲーム、アニメ、漫画、映画、音楽など)にご興味をお持ちの方
・「人を楽しませたい!」を大事にされている方
・落ち着いた対応を心がけられる方
・迅速かつ正確に業務進行できる方
・高い目標意識を持てる方
・自発的な学習や行動を心がけられる方
・周囲を巻き込んで推進できる方
・所属チームにおいて協調性、コミュニケーション能力を発揮できる方
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スタッフの一言 : 2011年に創業し、現在では130社を超えるゲーム会社との取引があります。主な取引先は、グリー、スクウェア・エニックス、セガゲームスなど大手クライアントとなります。最近では、VR/AR、ドローン、アニメといった技術を軸に他業界企業から引き合いも多いようです。プロゲーマーチームや台湾VTuberとの業務提供なども行っております。
仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトルまたはアプリにおけるインフラエンジニア業務お任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・クラウド環境を用いたインフラの設計、構築、運用、保守、改善、自動化
・不具合や障害発生時の復旧対応および原因調査、分析、再発防止策構築
・社内開発環境の設計、構築、運用、保守、改善
・プロジェクトの納期、タスク、要件管理
・社外折衝、会議体のファシリテーション
・エンジニアの教育、指導、管理
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
※適正がある方についてはプレイングマネージャーとしての業務もお任せいたします。
※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
応募資格
【必須条件】
・インフラエンジニア経験1年以上かそれに準ずるサーバー開発経験
・Linuxのオペレーションスキル
・設計書等のドキュメント作成経験
・設計に基づいたサーバ構築経験
【歓迎条件】
・高負荷環境での構築経験やセキュリティに関する知見の豊富な方
・ゲームや商用サービス向けインフラの設計、構築、運用経験
・LinuxServer、WindowsServerの設計、構築、運用経験
【求める人物像】
・論理的な考え方ができる方
・困難に対し根気強く立ち向かうことができる方
・アドバイスをとりあえず試してみる素直な方
・日頃から技術ブログや技術的なニュースをよく見る方
・新しい技術情報を学ぶことが好きな方
・高い目標意識を持って業務に取り組める方
・自発的な学習や行動を心がけ、周囲を巻き込める方
・要望を解釈し業務に落とし込むことができるコミュニケーション能力を備えた方
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スタッフの一言 :
パブリッククラウドのサービスをフルに活用した設計から携わることができます。
全世界に展開するWebサービスやランキング上位ゲームの設計・構築・運用に関われるため、大規模システムを管理する経験を積める環境です。
仕事内容
オンラインゲームやアクセスの多いWebメディア、IoTなどのシステムを管理しています。
パブリッククラウドを用いたインフラの設計・構築・運用、データ分析基盤の構築・運用など幅広くお任せします。
(案件例)
■家庭用向けゲーム機、PC・スマートフォンゲームやWebサービスのインフラ(サーバ・DB・NW)の設計・構築・運用
・1日200万人が遊んでいる世界的に人気があるキャラクターの対戦スマホゲームのバックエンド
■Webメディア、Webセキュリティ、e-コマースなどのWebシステムのインフラ設計・構築・運用
・グローバルファッション誌のWebメディア
・ゲームやwebサイト等への不正ログイン対策を行うセキュリティサービス
・動画やゲーム制作等で利用される2Dイラストの売買を行うECサイト
■最新のクラウドサービスや先端技術を求められるので、自ら調査・検証してクライアントに提案
・Google Cloud の新サービスの検証やPartner企業の新製品の検証など組織構成・環境
【組織構成・環境】
「Cloud Tech Division」は「CI Team」「Dev Team」の2チームで構成され、本ポジションは「CI Team」に所属するエンジニアになります。
プロジェクト体制としては、規模に応じて1〜4名/案件でアサインし、担当1人に負荷がかかりすぎないようにしています。また、一人当たりの担当案件数は、エンジニアのレベル感に応じて調整しており、2〜4案件/人となっています。それらアサインへの配慮や業務効率化を図ることで、各エンジニアが新たな技術の習得に取り組めるようにリソース確保も意識しています。
部署全体として風通しが良く、また資格取得に向けての勉強会なども自主的に実施しています。
【使用ツール・環境】
構成管理 :Consul、Terraform、Ansible
Public Cloud Service. :Google Cloud、Amazon Web Service、Microsoft Azure
プロジェクト管理 :monday.com、Backlog、Bitbucket
ドキュメント管理 :DocBace、Google Workspace
コンテナ :Docker / 各Public CloudのManaged Kubenetes
応募資格
【必須条件】
・ITエンジニアとして2年程度就業され、下記いずれかの実務経験をお持ちの方
開発経験(下記いずれかに該当すること)
∟Java, C, C++, C#などの高級言語やLL系言語を用いたシステム開発経験
∟bashやzsh等のShell Scriptの使用経験
インフラ経験
∟Linux系OSを用いた構築・運用経験
【歓迎条件】
・Goolge Cloud, AWS, Microsft Azureといった主要Public Cloudの利用経験
・ロードバランサー、処理系、ストレージ、RDB系も含むデータストア系などの主要なサービスの利用経験
・Webアプリケーションのサーバサイド開発経験
【求める人物像】
・Linux系OSでのシステム設計・構築・運用の経験
・運用設計や運用改善の経験がある
・チームワークを大切にしている、あるいはチームでの業務を楽しめる方
・技術好奇心のある方
技術的な情報収集をされている
新しい技術に触れることを楽しめる
新しい技術に触れることが好き
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スタッフの一言 :
チームメンバーの技術サポートや事業部の改善等のマネジメント業務にも携わっていただきます。
同時に、パブリッククラウドのサービスをフルに活用した設計から携わることができます。
そのため、新しい技術の導入が比較的容易であり、裁量を持って顧客の求めるインフラ環境を構築・提供しています。また、新技術の導入に向けて、様々なサービス・技術の検証等が社内で頻繁に行われているのも特徴の1つです。
仕事内容
オンラインゲームやアクセスの多いWebメディア、IoTなどのシステムを管理しています。
パブリッククラウドを用いたインフラの設計・構築・運用、データ分析基盤の構築・運用など幅広くお任せします。全世界に展開するWebサービスやランキング上位ゲームの設計・構築・運用に関われるため、大規模システムを管理する経験を積める環境です。
(案件例)
■家庭用向けゲーム機、PC・スマートフォンゲームやWebサービスのインフラ(サーバ・DB・NW)の設計・構築・運用
・1日200万人が遊んでいる世界的に人気があるキャラクターの対戦スマホゲームのバックエンド
■Webメディア、Webセキュリティ、e-コマースなどのWebシステムのインフラ設計・構築・運用
・グローバルファッション誌のWebメディア
・ゲームやwebサイト等への不正ログイン対策を行うセキュリティサービス
・動画やゲーム制作等で利用される2Dイラストの売買を行うECサイト
■最新のクラウドサービスや先端技術を求められるので、自ら調査・検証してクライアントに提案
・Google Cloud の新サービスの検証やPartner企業の新製品の検証など組織構成・環境
【組織構成・環境】
「Cloud Tech Division」は「CI Team」「Dev Team」の2チームで構成され、本ポジションは「CI Team」に所属するエンジニアになります。
プロジェクト体制としては、規模に応じて1〜4名/案件でアサインし、担当1人に負荷がかかりすぎないようにしています。また、一人当たりの担当案件数は、エンジニアのレベル感に応じて調整しており、2〜4案件/人となっています。それらアサインへの配慮や業務効率化を図ることで、各エンジニアが新たな技術の習得に取り組めるようにリソース確保も意識しています。
部署全体として風通しが良く、また資格取得に向けての勉強会なども自主的に実施しています。
【使用ツール・環境】
構成管理 :Consul、Terraform、Ansible
Public Cloud Service. :Google Cloud、Amazon Web Service、Microsoft Azure
プロジェクト管理 :monday.com、Backlog、Bitbucket
ドキュメント管理 :DocBace、Google Workspace
コンテナ :Docker / 各Public CloudのManaged Kubenetes
応募資格
【必須条件】
・ITエンジニアとして2年程度就業され、下記いずれかの実務経験をお持ちの方
開発経験(下記全てを満たすこと)
∟Java, C, C++, C#などの高級言語やLL系言語を用いたシステム開発経験
∟パブリッククラウドサービスを用いたシステム開発経験
インフラ経験(下記全てを満たすこと)
∟Linux系OSを用いた構築・運用経験
∟bashやzsh等のShell Scriptの使用経験
【歓迎条件】
・Goolge Cloud, AWS, Microsft Azureといった主要Public Cloudの利用経験
・ロードバランサー、処理系、ストレージ、RDB系も含むデータストア系などの主要なサービスの利用経験
・Webアプリケーションのサーバサイド開発経験
【求める人物像】
・5名程度のチームマネジメント経験
・Linux系OSでのシステム設計・構築・運用の経験
・運用設計や運用改善の経験がある
・チームワークを大切にしている、あるいはチームでの業務を楽しめる方
・技術好奇心のある方
技術的な情報収集をされている
新しい技術に触れることを楽しめる
新しい技術に触れることが好き
仕事内容
「事業概要」
『プロダクト本部プラットフォームインフラ部』
当部では、DMM GAMES / FANZA GAMESのプラットフォームを支えるサーバ・ネットワークインフラをサポートしています。
国内外におけるゲームプラットフォームの拡大、拡張に伴い、オンプレミスにとどまらずAWSやGCPなどのパブリッククラウドを活用し、最新のミドルウエア、API、インフラサービスを構成に組み入れ、アプリケーションや各種システムの機能ごとに最適な構成を提供していく取り組みを行っています。
効率化、安定化を目的とした自動化や構成管理ツール(IaC)を積極的に活用した運用も行っています。現在、さらなる飛躍のために次世代ゲームプラットフォームへの改修、開発をすすめており、 当部門では、これらに参画していただけるインフラ業務経験者を募集しています。
「業務内容」
DMM GAMES/FANZA GAMESのゲームプラットフォームのインフラ設計、構築、運用、管理
(AWSをメインとしたパブリッククラウドおよびDMMオンプレミス仮想環境主体)
・サーバ用各種ミドルウエアをはじめとする技術要素の検証、選定やトラブルシューティング
・部内外へのインフラ関連の技術支援 (インフラ寄りSRE的な活動)
・DMMグループ内インフラ部門との連携、共同作業
・外部協力会社との折衝、協業
・各種セミナー、勉強会への企画、参加、社内へのフィードバック 他
応募資格
【必須スキル・下記両方の業務経験を有すること】
・Terraform、CloudFormation、Ansible等の構成管理ツールを利用したインフラ設計、構築、運用経験
・パブリッククラウド(AWS、GCP)上でコンテナ技術を用いたインフラ設計、構築、運用経験
【歓迎スキル・経験】
・ECS、EKS、GKE、Kubernetes等コンテナ構成技術を駆使してインフラ構築をした経験
・CI/CDツールの設定構築、デプロイフロー策定などに携わった経験
・障害監視、リソース監視システムの設計構築運用経験
(Datadog、NewRelic、Prometheus、Mackerel、Zabbix等)
・RDBMS、NoSQL、KVS等の設計、構築、運用経験
・Web、DB、OSのパフォーマンスチューニング経験
・インフラ運用に関わるプログラム開発(Go、Python等)の経験
・オンプレミスとクラウドのハイブリッド化やオンプレミスからクラウドへの移行経験
・FW、IDS、IPS、WAF、脆弱性検知ツール等を用いた、セキュリティシステムの設計、構築、運用
【求める人物像】
・課題、問題に対して自ら考え解決に向けて動ける方
・チームワークを尊重できる方
・新しい技術や手法に敏感で常に学習意欲の高い方
・良い意味で楽をするために苦労を惜しまない方
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
【お任せする業務内容】
ご経験やご希望に応じて、以下のいずれか、もしくは複数の領域で主体的な役割、業務を担っていただくことを期待しています。またメインでおこなっていただく業務内容については面接時にお伝えさせていただきます。
■情報システム
・業務システムの導入支援
・SaaS等の社内導入(選定・検証)、運用方針の策定、管理
・SaaS等のシステムを利用した業務の改善、効率の向上
・社用アカウントの運用管理
■セキュリティ
・情報セキュリティマネジメントシステムの運用
・個人情報保護規程の運用
・BCP対応の中で、情報セキュリティに関連する部分の立案、運用
■ITサポート
・クライアントPC構築(キッティング・パーツ交換)
・IT機器のライフサイクルマネジメント(調達・運用・廃棄)
・ソフトウェアライセンス管理
・社内ヘルプデスク
■インフラ管理
・サーバ(物理・クラウド)の構築、運用、保守
・各拠点ネットワークの運用、保守
・社内ゲーム開発環境の整備
・社内インフラの方針決定、対応部署の管理監督、指揮
応募資格
【必要なスキル】
下記のいずれかの実務経験や知識
■情報システム
・業務システムの導入
・他部署との調整折衝業務
■セキュリティ
・セキュリティ関連ソリューションの導入運用経験
・インシデント対応を行った経験
・情報セキュリティ教育を行った経験
■ITサポート
・PCやサーバーなどのハードウェアに関しての知識・キッティング経験
・ヘルプデスク経験
■インフラ管理
・サーバー(OS不問)の構築経験
・Windows Server環境の運用保守
・Linux環境の運用保守
・ネットワークの知識
・クラウド環境(AWS, Google Cloud, Azureなど)の知識
【歓迎するスキル】
■共通
・ゲーム業界経験者(開発に限らず)
・ゲームが好きな方、ゲーム業界に関心のある方
・折衝、交渉、コミュニケーションに関するスキル
・英語力
■情報システム・セキュリティ
・新規の業務に対してご自身の経験を活かし意欲的に取り組むことができる
・規程や制度の導入や運用経験
・ISMSやPMSの審査に関わった経験
・管理部門の業務内容の理解
■ITサポート・インフラ管理
・コンテンツ制作、運用経験
・Webサイト構築経験
・プログラミングスキル(言語不問)
・マネジメントの経験
・Windows系のサーバ構築経験(Windows Server、Active Directory、SQL Serverなど)
・AWS, Google Cloud, Azure等のパブリッククラウド環境での開発、運用経験
仕事内容
■家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発におけるレベルデザイン業務を行っていただきます。
【具体的に】
・レベルデザイン業務(ホワイトボックス作成、敵やアイテムの配置、関係個所のバランスデザイン)
・ゲーム企画立案、仕様書・資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明、スケジュール・進捗管理
応募資格
【必須条件】
・1年以上のアクションゲーム開発経験
・家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発におけるレベルデザイナーとしての就業経験
【歓迎条件】
・Unreal Engine5を使用した開発経験
【求める人物像】
・チームワークを重視できる方
・情報を厳しく分析することができる方
・コミュニケーション能力が高く、論理的な思考ができる方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
仕事内容
デジタルカード事業をはじめとする、ゲーミフィケーションを活用した次世代Webサービス開発における開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム/メディアづくりを目指していただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査 ほか
応募資格
【必須条件】
・ゲームプランナー/リードゲームプランナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず)
・新規機能の開発経験
・仕様書作成経験
【歓迎経験】
・開発プランナーとして初期開発からリリースまで完遂した経験
【求める人物像】
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
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スタッフの一言 : 有名タイトル多数!テレビ・劇場版アニメ、ゲーム内CG、音楽PV等、幅広く映像制作を手掛ける会社です。
仕事内容
■募集背景
グローバル化が進む昨今、
アニメーション制作の現場でも同様にグローバル化が求められている状況です。
これに弊社でも社内のIT環境及びシステムの刷新を計画しており
一緒に働いていただける方を募集します。
サーバの構築やネットワーク設計だけではなくシステムの要件定義など
幅広い業務に携わる機会が御座います。
■主な業務内容:
・構築面では既存環境のリプレイスを中心に設計・検証・導入まで品質を担保して行います。
・運用面では、サービスレベルの維持、安定的な運用の提供とシステムの健全性を維持します。
■業務詳細:
<構築>
・基本設計、詳細設計、移行設計
・本番導入作業
<運用サービスの実行マネジメント>
・バージョンアップ等の作業計画
<改善業務の実行>
・現場目線・事業目線での改善計画の作成と実行
■キャリアパス
・ネットワーク、サーバの構築・運用のみならず、IT業務における幅広い業務に携わっていただきます。
■得られる経験
・新しい技術をサービスとして関連づける機会
・上流から下流まで一気通貫で関わることができ、ハードウェアからソフトウェアまで複数のレイヤーにまたがり業務を経験できる機会
■業務詳細:
<構築>
・基本設計、詳細設計、移行設計
・本番導入作業
<運用サービスの実行マネジメント>
・バージョンアップ等の作業計画
<改善業務の実行>
・現場目線・事業目線での改善計画の作成と実行
■キャリアパス
・ネットワーク、サーバの構築・運用のみならず、IT業務における幅広い業務に携わっていただきます。
■得られる経験
・新しい技術をサービスとして関連づける機会
・上流から下流まで一気通貫で関わることができ、ハードウェアからソフトウェアまで複数のレイヤーにまたがり業務を経験できる機会
応募資格
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・コミュニケーション力(社内、ベンダ)
・CCNAに相当するネットワークの知識
■歓迎条件:
・目標を持ち主体的に行動できる方
・チームワークを大切に協力して取り組める方
・法人向けNW構築・運用経験をお持ちの方
・物理のL2およびIPネットワークに関する設計・構築
仕事内容
◆同社開発中ハイエンドコンシューマータイトルにおけるゲームプランニング業務全般
【具体的に・・・】
・既存ゲーム仕様に関し取捨選択を行う(追加要素、不必要要素の見極めと各関係者、部署調整全般)
・追加要素、既存要素の仕様書作成とブラッシュアップ
・仕様実装における関係各所との調整、折衝
・実装におけるレベルデザイン、難易度調整
・実装後のデバッグ対応関連全般
【使用ツール】
UnrealEngine(4でも5でも可)
応募資格
【必須】
・現行のハイエンドコンシューマータイトル開発におけるプランナー経験
・UnrealEngine(4でも5でも可)を使用した商業作品開発経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発における立ち上げからリリースまでを経験している方
・プランナー経験5年以上の方
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