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仕事内容

当社が受託開発するスマートフォンゲーム/コンシューマーゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作に関する業務やその他付随する業務を幅広く担当いただきます。
<具体的な業務>
・ゲームエフェクトデザイン制作全般
・インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作
・社外のプランナー・エンジニアとの連携
・演出提案、仕様策定
・ディレクション・進行管理(経験者または適正のある方)
※上記の中からご相談の上、可能な部分から徐々にお願いしていくイメージです。

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応募資格

【必須条件】
・UnityやUnreal Engine4/5などのゲームエンジンを用いたエフェクト制作経験
・Photoshopでのテクスチャー制作経験
・Mayaなどのモデリングツールの使用経験
【歓迎条件】
・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験
・Unreal Engine5のNiagaraを使用したエフェクト制作経験
・Adobeツールなどを用いた素材・テクスチャー制作経験
・リーダー・マネジメント経験
【求める人物像】
・実務面・コミュニケーション面で柔軟な対応ができる方
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・責任感を持って仕事をやり遂げられる方
・向上心のある方

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企業名
株式会社ランチタイム
勤務地
東京都
JR中央線 四ツ谷駅 徒歩8分
給与
年収: 270万円~ 700万円
月給: 22万円~ 54万円
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仕事内容

◆株式会社アティックについて
デジタルコンテンツ制作を行っており、ゲーム、アニメ、映画、TVCM,遊技機、実写からフルCG等ジャンルを問わずCG映像制作全般を行っております。
また2023年5月から遊技機メーカー出身者を中心に映像演出の企画、制作、オーサリングを行う部署を新設しました。
◆業務内容詳細
・炎、煙、水、魔法などのCGエフェクト(VFX)の制作
・エフェクトに限らずレンダリング素材のコンポジット作業(合成、調整、仕上げ)
・制作チームとの連携による演出意図の理解と実装
・主な使用ツール:After Effects、Maya、Houdini、Unreal Engine など(プロジェクトにより他ツールを使用する場合あり)
※プロジェクトによってはコンポジット(合成・仕上げ)業務に携わっていただく場合があります。

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応募資格

【必須条件】
・Mayaの基本操作が出来る方
・エフェクトの作成経験
※ポートフォリオの提出が必須になります。
 ご準備ください
【歓迎条件】
・ハイエンドの経験がある方
・独自に組んだスクリプトを使用してのセットアップ経験のある方、歓迎。
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方、

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企業名
株式会社アティック
勤務地
東京都
JR「新宿」駅 東口 徒歩13分
東京メトロ・都営地下鉄「新宿三丁目」駅 C7出口 徒歩3分
東京メトロ・都営地下鉄「東新宿」駅 A3出口 徒歩8分
給与
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仕事内容

◆株式会社アティックについて
デジタルコンテンツ制作を行っており、ゲーム、アニメ、映画、TVCM,遊技機、実写からフルCG等ジャンルを問わずCG映像制作全般を行っております。
また2023年5月から遊技機メーカー出身者を中心に映像演出の企画、制作、オーサリングを行う部署を新設しました。
◆業務内容詳細
ゲーム・アニメ・映像などのフルCGコンテンツ制作におけるエフェクト業務
※プロジェクトによってはコンポジット(合成・仕上げ)業務に携わっていただく場合があります。
・炎、煙、水、魔法などのCGエフェクト(VFX)の制作
・エフェクトに限らずレンダリング素材のコンポジット作業(合成、調整、仕上げ)
・制作チームとの連携による演出意図の理解と実装
・主な使用ツール:After Effects、Maya、Houdini、Unreal Engine など(プロジェクトにより他ツールを使用する場合あり)

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応募資格

【必須条件】
・AfterEffectsの基本操作が出来る方
・Mayaを使用したエフェクト作成経験者歓迎
・Maya、Arnold経験者歓迎
※ポートフォリオの提出が必須になります。
 ご準備ください
【歓迎条件】
・ハイエンドの経験がある方
・独自に組んだスクリプトを使用してのセットアップ経験のある方、歓迎。
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方、

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企業名
株式会社アティック
勤務地
岡山県
JR「岡山」駅 東口 徒歩19分
岡山電気軌道東山本線「県庁通り」駅 徒歩2分
給与
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仕事内容

ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。
■具体例
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理
※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。
※※※

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応募資格

■必須経験・志向
・エフェクト制作経験
■あると望ましい経験・知識
・映像演出に興味のある方
・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方
・AfterEffectsを使用できる
※応募時点での使用可能なツールは問いません。
※入社後はPhotoshop / AfterEffects / 3dsMAX等を使用していただきます。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
新宿駅からすぐ
給与
年収: 300万円~ 450万円
月給: 26万円~
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仕事内容

◆ゲームエフェクト制作に特化した同社にて、3Dエフェクト制作全般をご担当いただきます
【具体的には・・・】
・コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、アーケードゲームにおける3Dエフェクト制作業務全般
・MAYA、UnrealEngine(Niagala)、Houdini、UNITY(Shuriken)、SPARKGEAR、BISHAMONなど様々なエフェクトツールを使用し、多種多様なエフェクトを制作いただきます

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応募資格

【必須条件】
・MAYA、UnrealEngine(Niagala)、Houdini、UNITY(Shuriken)、SPARKGEAR、BISHAMONなどエフェクトツールを使用してのエフェクト制作経験をお持ちの方
・エフェクトに特化した制作を行いたい方
【歓迎条件】
・ゲーム開発における、同職種でのご経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
沿線名:各線 駅名:四谷駅から徒歩で8分
給与
月給: 29万円~ 45万円
時給: 1700円~ 2500円
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仕事内容

◆既存タイトルまたは新規タイトルにおけるエフェクト制作業務
【具体的には…】
・Unityを使ったエフェクト制作業務

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応募資格

【必須条件】
・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト制作経験
・エフェクト制作経験2年以上
【歓迎条件】
・unityを使ったエフェクト制作経験
スクリーン リーダーのサポートが有効になっています。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 新宿駅 徒歩5分
給与
月給: 29万円~ 39万円
時給: 1381円~ 1857円
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仕事内容

■受託案件におけるエフェクトデザイン全般の業務
【具体的に…。】
・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成
・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等
・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成
・イベントシーン等の空間演出
・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整
・UI上のリアクションエフェクト作成

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応募資格

【必須条件】
・Unity、Unreal Engineいずれかの実務経験(2年以上)
・周りのクリエイターと連携して物を作っていく事が好きな方
・コミュニケーションをとるのが苦痛ではない
【歓迎条件】
・リーダーとしてチームをまとめていた経験がある
・クライアントとの窓口経験がある

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR上野駅 から徒歩10分、入谷駅から徒歩7分
給与
時給: 1600円~ 2200円
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仕事内容

コンシューマー向けアクションRPGのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成
【リモート勤務について】
基本的にはフル出社となります。
【残業について】
月20時間前後

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応募資格

【必須条件】
・Niagaraの実務経験2年
・物理学の実務経験2年
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上
・AfterEffect、Photoshop等の使用経験
・3Dゲーム用エフェクト制作経験
・パーティクルを使用したエフェクト制作経験
・細かい作業が問題なくできる方
【歓迎経験】
・HoudiniによるVATを使用したエフェクト制作能力
・コンシューマーゲームを定期的にプレイされている方
・企画、エンジニア、アートに対して知見がある方
・外部パートナーに対してのディレクション/管理業務経験
【求めている人物像】
・ゲームが好きな方
・責任感を持ってプロジェクトを進められる方
・新作タイトルのためスピード感を持って業務に取り組める方
・積極性を持ち、受け身にならず自ら仕事を探して動ける方
・一緒に会社を大きくしていきたいという強い意志を持った方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
神田駅 徒歩5分
給与
月給: 30万円~ 43万円
時給: 1429円~ 2048円
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仕事内容

◆運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトルにおけるエフェクトデザイン業務
【具体的には…】
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでのエフェクト制作業務
・世界観に合うバトルの攻撃・必殺技等の演出の作成
【使用ツール】
・SparkGear
・Photoshop
・AfterEffect
・Maya

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応募資格

【必須条件】
・エフェクト制作経験
【歓迎条件】
・SPARK GEARでの制作経験
・ゲーム業界での就業経験
・モーション制作経験

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企業名
株式会社f4samurai
勤務地
東京都
各線「秋葉原駅」から徒歩 3分
東京メトロ銀座線 「末広町駅」徒歩 3分
給与
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仕事内容

◆ゲームエフェクト制作に特化した同社にて、3Dエフェクト制作全般をご担当いただきます
【具体的には・・・】
・コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、アーケードゲームにおける3Dエフェクト制作業務全般
・MAYA、UnrealEngine(Niagala)、Houdini、UNITY(Shuriken)、SPARKGEAR、BISHAMONなど様々なエフェクトツールを使用し、多種多様なエフェクトを制作いただきます

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応募資格

【必須条件】
・MAYA、UnrealEngine(Niagala)、Houdini、UNITY(Shuriken)、SPARKGEAR、BISHAMONなどエフェクトツールを使用してのエフェクト制作経験をお持ちの方
・エフェクトに特化した制作を行いたい方
【歓迎条件】
・ゲーム開発における、同職種でのご経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
沿線名:各線 駅名:四谷駅から徒歩で8分
給与
時給: 1700円~ 2500円
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スタッフの一言 : IPを使ったゲームから自社オリジナルまで幅広くゲームの開発・運用を行っています♪
プラットフォームも様々でコンシューマー向けからスマホ向けまで行っています。
ベテラン層の方も多数いらっしゃり、年齢に関係なくフラットにコミュニケーションを取れつつも頼りになる人も多く、若い世代からベテランまで幅広い方が活躍できる環境です。

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仕事内容

■ハイエンド向けのアクションゲーム開発における3Dエフェクト制業務をお任せします。
【具体的には・・・】
・下記ツールを使用しての各種エフェクト作成の業務
■使用ツール
・Maya
・Photoshop
・Niagara(UEのエフェクトツール)
・Houdini

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応募資格

【必須条件】
・リアル系のエフェクトを作成できる方
【歓迎条件】
・Houdiniの経験
・Substance Designer、Painterの経験
・Unreal Engine 4 または 5 を用いたエフェクト制作の実務経験
・Houdiniの使用経験
・特殊なマテリアルの作成経験
・UnrealEngineの使用経験
・新しい技術やアイデアを積極的に吸収し、業務に活かせる方
・リーダー等の管理業務経験
・コンシューマパッケージゲーム2本以上の実務経験
・ある程度のリアルタイム描画に関する知識
 (GPU、CPU、FPSについて)
・After Effectsの使用経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 要相談
高輪ゲートウェイ、泉岳寺 徒歩6分
給与
月給: 30万円~ 52万円
時給: 1429円~ 2476円
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仕事内容

株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
※将来的にはリーダーとして、育成やマネジメントも行っていただけるような方を求めております!

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応募資格

<必須経験・能力>
・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験
・クオリティ管理経験
<望ましい経験・能力>
・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力
・スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方
<求める人物像>
・エフェクト制作におけるワークフロー整備の経験がある方または、エフェクトの作業効率化のための設計に興味がある方
・端末によって処理負荷制限がある中、適切かつ新しい表現方法を追及できる方

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企業名
株式会社QualiArts
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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仕事内容

株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・3Dデザイナーは5~10名
■使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
■面白さ・やりがい
・スピード感のある開発
・ライブシーンの演出にも関わることができます
※こちらの求人は、ポートフォリオの提出が必須でございます。

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応募資格

【必須スキル】
・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験
・クオリティ管理経験
・外注管理経験
※ポートフォリオの提出が必須でございます。
【歓迎スキル】
・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験
・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力
・スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方
【求める人物像】
・エフェクト制作におけるワークフロー整備の経験がある方
・または、エフェクトの作業効率化のための設計に興味がある方
・端末によって処理負荷制限がある中、適切かつ新しい表現方法を追及できる方

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企業名
株式会社QualiArts
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

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アングー株式会社 求人詳細画像

仕事内容

・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのエフェクト制作
・ゲームエンジンでのエフェクト作成作業
・エフェクトのクオリティ管理とマネジメント

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応募資格

■必要なスキルと経験
・ゲームの開発経験
・DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
・UnityやUnreal Engineでのエフェクト制作の実務経験
・エフェクトの仕様とワークフローの設計経験
■あると望ましいスキルと経験
・手書きのエフェクトパターンアニメーション作成経験
・UnityやUnreal Engineでのシェーダー作成経験
・Houdiniを利用したエフェクトの作成経験
・GitやPerforceなどのバージョン管理システムの経験
・3 名以上のチームでのリーダー経験
・制作進行管理の経験
・外注管理の経験
・成果物のクオリティ管理

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企業名
アングー株式会社
勤務地
東京都
各線 目黒駅 徒歩8分
給与
年収: 360万円~ 800万円
月給: 30万円~ 66万円
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仕事内容

リードアーティストの下で、エフェクトデザインを担当していただきます。
ご経験によってエフェクト制作のリーダーをお任せします。
自然現象から見たこともない魔法まで、多ジャンルに渡った内容となります。
ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。
また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。
エフェクトの仕様作成
エフェクトのデザイン/アニメーション作成
タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
外注管理/ディレクション

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応募資格

【必須要件】
ゲームにおけるCG開発の実務経験3年以上
 ※経験は満たないが優秀な実績と判断された場合は検討可能
UE4(Cascade)を使用した開発経験
エフェクトの制作経験
基礎的なデッサン力
・下記ソフトの業務使用経験
Photoshop
AfterEffects
新しいソフトやプラグインの習得に積極的に取り組んでいける人
ゲームや映画問わず、日頃からエフェクトというジャンルに関心を持って物事を観察している人
グラフィックを創造していく事に熱意のある人
【歓迎要件】
RPGタイトル作成経験
Unityでのゲーム開発経験
ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の経験のある人
特殊効果を生み出す各種のソフトやプラグインへの知識や使用経験がある人
例:3dsMAX、FumeFX、AfterBurn、Realflow、ParticleIllusion、 Knoll Light Factory、etc
自前で用意できる素材や資料を多数お持ちの人 歓迎
演出への知識や興味がある人
制作において選り好みせずあらゆるジャンルに関心を持って取り組んでいける人
コミュニケーション能力の高い人
多用な価値観を持つ人達の中でも協調して作業を行っていける人
受身にならず、状況に応じた能動的対応を柔軟にしていける人
管理者(プレイングマネージャー含む)経験のある人
美術系専門教育受けた方歓迎!!

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企業名
株式会社アクワイア
勤務地
東京都
各線 秋葉原駅
給与
年収: 360万円~ 500万円
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仕事内容

あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(エフェクト)業務のお仕事になります。
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。

・ゲームのエフェクト制作 
 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など)
 └バフ、デバフ(強化、弱体など)
 └状態異常(毒、混乱など)
 └背景(吹雪、火山など)
 └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)
 └UI(バトル、アイテム、キャラなど)
・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
【取引先例】
・株式会社アカツキ
・ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
・株式会社gumi
・KLab株式会社
・株式会社WFS
・株式会社ゲームフリーク
・株式会社コーエーテクモホールディングス
・株式会社コナミデジタルエンタテインメント
・株式会社Cygames
・株式会社スクウェア・エニックス
・株式会社セガグループ
・株式会社ディー・エヌ・エー
・株式会社ドリコム
・株式会社バンダイナムコスタジオ
・株式会社マーベラス
・株式会社ミクシィ

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応募資格

【必須要件】
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 6ヵ月
■ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験 18ヵ月
■スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験18ヵ月
■Mayaでの実務経験 18ヵ月
■Unity(shuriken)、Unreal Engine 4/5 いずれかの経験18ヵ月
【歓迎要件】
■After Effectの使用経験
■Houdiniでの制作経験
■モデリングもしくはモーションの実務経験
■リーダー経験

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企業名
株式会社エクストリーム
勤務地
埼玉県, 千葉県, 東京都, 神奈川県
(池袋本社)
・JR池袋駅メトロポリタン口(7:00~23:00) 徒歩1分
・池袋駅西口 徒歩2分
給与
年収: 360万円~ 1000万円
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仕事内容

同社のが手掛けるコンシューマーゲーム、スマートフォンゲームにおけるエフェクト制作業務
※インハウスでの開発案件が多い状況ですが、状況によりプロジェクト常駐となる可能性もございます。
■具体的な業務内容
リアルタイムエフェクトの制作
■制作実績(開発の一部に参加)
ファイナルファンタジーシリーズ
ドラゴンクエストシリーズ
シャドウバース
プリンセスコネクト
ドラガリアロスト
マギアレコード
コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ
ツイステッドワンダーランド
Nintendo Switch Sports
聖剣伝説 echo of mana
ヘブンバーンズレッド
ポケットモンスターシリーズ
ラストクラウディア
■同社の特徴
スパーククリエイティブはグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
SPARKGEARを軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業様を中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。

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応募資格

【必須条件】
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・ゲームもしくは3DCG映像のエフェクト制作経験
・DCCツールを用いたエフェクト制作経験
・3Dソフトウェアを使用したモデリング能力(Maya等)
・Unity、UnrealEngine、企業内製ツール経験
・3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験
・文章をもとに、ビジュアルのイメージを世界観や演出に合わせて創造する能力
【歓迎条件】
【実務関連】
 ・3年以上の実務経験
 ・管理業務経験(進捗管理、外注管理、クオリティ管理など)
 ・アニメーション、映像演出の実務経験(絵コンテ・手書きエフェクト制作スキル・経験)
 ・Houdini/Nuke/Fluid/FumeFX等、流体系リソース制作経験
 ・VATを利用したリソース制作経験
【環境構築】
 ・レンダリングパイプラインに関する基礎知識
 ・エフェクト用シェーダの制作経験・知識
 ・ゲーム開発ワークフロー構築経験
 ・ゲーム向けエフェクトツール・パーティクルシステムの開発協力経験
【求める人物像】
・コミュニケーション能力が高く、どの年代の方ともコミュニケーションが取れる方
・スムーズな意思疎通ができる方
・スピード感を持って能動的に業務に取り組める方
・新しい知識/経験を積むことが好きで成長意欲がある方
・ゲームが好きな方

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企業名
株式会社スパーククリエイティブ
勤務地
東京都
山手線 中央線快速 中央・総武線 埼京線 湘南新宿ライン 丸ノ内線 都営新宿線 都営大江戸線 京王線 京王新線 小田急線 「新宿駅」 A17出口 徒歩13分
都営大江戸線 「都庁前駅」 E4出口 徒歩6分
丸ノ内線 「西新宿駅」 2出口 徒歩8分
給与
年収: 300万円~ 800万円
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仕事内容

フレックスタイム制
◆コアタイム 11:00-16:00
◆標準労働時間8時間

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応募資格

■必須条件
・3Dリアルタイムゲームエフェクト作成経験
・Photoshop、Maya等でのエフェクト素材作成経験
■歓迎条件
・コンシューマやスマホゲームのエフェクト作成経験
・外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験
・アンリアルエンジンでの業務経験
・Unityでのエフェクト作成経験
※アンリアルエンジンについては現在経験が無くても将来的に関わりたいという意欲がある方大歓迎です。
※3D作成ソフトはMayaの経験者が望ましいですが、他の3DCGソフト経験者でも問題ありません。
■求める人物像
・制作において一定レベルのスキルを有している方
・新しい技術に興味があり、自発的に情報収集と発信ができる方
・開発力向上の為の提案やワークフロー構築に興味のある方
・外部管理や組織のマネージメントに興味がある方
・社内での勉強会や、社外での技術交流会への参加意欲がある方

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企業名
株式会社エイティング
勤務地
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 33万円~ 58万円
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仕事内容

★目指せ!ゲームクリエーター
某有名ソーシャルゲームプラットフォームにて常にランキング上位のゲームアプリ、または、新規ゲームアプリのグラフィックデザイン業務をお任せします。アイデアはスピード感をもって反映される環境です。新しい技術も積極的に取り入れています。
多種多様なゲームのデザイン業務
2Dまたは3Dデザイン、エフェクト、モーション等、経験や希望に応じていずれかの業務をお任せします。
《グラフィック制作》
人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
《UI/UXデザイン》
「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作
《アニメーション制作》
キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unity等を使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作
《3Dモデリング制作》
Maya、3dsMax、3DCoat等にて3Dキャラクターやモーション、ステージマップモデリング制作、エフェクト、パーティクル制作
その他にもWEBデザイン、ドット絵、映像制作 など

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応募資格

【必要な経験・スキル】以下のいずれかの経験
・Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、maya、Unityなどを使った2D/3Dのキャラクターアニメーション、エフェクト、パーティクルの制作
・UI、2D、3D、Webデザイン、ゲームらしいバナー、ロゴ、アイコンの制作
・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等の制作、キャラクターや武器のドット制作
・Maya、3dsMax、3DCoat等にてキャラクターまたはステージマップモデリング制作
上記未経験の場合でもエフェクトやゲーム内演出、絵コンテ、アニメーションや映像の制作実務経験のある方
【歓迎するスキル・知識】
・Human Inetrface Guidelines 等を遵守したスマホ向けwebサイトやアプリのデザイン業務実績
・Git等のバージョン管理システムやredmine等のタスク管理システムの業務利用経験

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企業名
株式会社エクスジール
勤務地
東京都
六本木1丁目からからすぐ
給与
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仕事内容

★目指せ!ゲームクリエーター
某有名ソーシャルゲームプラットフォームにて常にランキング上位のゲームアプリ、または、新規ゲームアプリのグラフィックデザイン業務をお任せします。アイデアはスピード感をもって反映される環境です。新しい技術も積極的に取り入れています。
多種多様なゲームのデザイン業務
2Dまたは3Dデザイン、エフェクト、モーション等、経験や希望に応じていずれかの業務をお任せします。
《グラフィック制作》
人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
《UI/UXデザイン》
「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作
《アニメーション制作》
キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unity等を使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作
《3Dモデリング制作》
Maya、3dsMax、3DCoat等にて3Dキャラクターやモーション、ステージマップモデリング制作、エフェクト、パーティクル制作
その他にもWEBデザイン、ドット絵、映像制作 など

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応募資格

【必要な経験・スキル】以下のいずれかの経験
・Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、maya、Unityなどを使った2D/3Dのキャラクターアニメーション、エフェクト、パーティクルの制作
・UI、2D、3D、Webデザイン、ゲームらしいバナー、ロゴ、アイコンの制作
・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等の制作、キャラクターや武器のドット制作
・Maya、3dsMax、3DCoat等にてキャラクターまたはステージマップモデリング制作
上記未経験の場合でもエフェクトやゲーム内演出、絵コンテ、アニメーションや映像の制作実務経験のある方
【歓迎するスキル・知識】
・Human Inetrface Guidelines 等を遵守したスマホ向けwebサイトやアプリのデザイン業務実績
・Git等のバージョン管理システムやredmine等のタスク管理システムの業務利用経験

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企業名
株式会社エクスジール
勤務地
東京都
六本木1丁目からからすぐ
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134 件中 101~120 件を表示

ゲーム・映像業界 転職成功者の体験レポート
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