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スタッフの一言 :
私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。
エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。
仕事内容
業務内容
自社サービス(『ポケコロツイン』や『リヴリーアイランド』等の既存人気タイトル、または開発中の新規プロジェクト)において、アバターアイテムや空間全体のビジュアル戦略立案・アートディレクション・クリエイティブ品質統括や、およびチームマネジメント(5〜10名)をお任せします。
※これまでのご経験や強み(アートディレクション軸/マネジメント軸/企画提案軸など)に合わせて、スタート時の担当領域や役割の比重を柔軟に調整いたします。
【具体的な業務内容】
▷アバターアイテム(ガチャ・イベント等)の最上流コンセプト設計・企画提案:
ターゲット層のトレンドやユーザー心理を捉えた、ヒットを生み出すガチャテーマ・世界観の企画立案・ビジュアルコンセプトの定義
▷アートディレクション&クオリティ担保
・アバター(ファッション、ヘア・メイク、アイテム)およびインテリア・背景空間全体のトーン&マナー設定とアートディレクション
・デザインのレビュー、修正指示、フィニッシュワークの監修を通じて、チーム全体のクリエイティブ品質を最大化・標準化
▷チームマネジメント・クリエイター育成(5〜10名規模):
・デザイナーメンバーの1on1、スキル評価、モチベーション設計、キャリア支援
・チーム内の制作プロセス改善、ガイドライン構築、制作ラインのリソース管理・アサイン調整
▷アバターアイテム等のデザイン制作(ご志向・状況に応じて):
・お手本(クオリティライン)となるキービジュアル・コアアイテムのラフ〜フィニッシュ制作、新テーマのトーン&マナー策定
✨ このポジションの魅力・ポイント
▷単なる「受託制作」ではなく、コンセプト段階から世界観をゼロから立ち上げられる
仕様書通りに描くのではなく、「次のトレンドは何か」「どう見せればユーザーが感動するか」という最上流のビジュアル提案から関われます。
▷「ディレクションが得意」「人を育てるのが好き」な方が存分に力を発揮できる
プレイヤーとして絵を描くだけでなく、自分のディレクションによってメンバーの作品が見違えるように魅力的になったり、チーム全体のクオリティが引き上がる達成感を味わえます。
▷自らもクオリティの背中を見せつつ、組織を動かすリーダーへ
アートディレクション力とピープルマネジメント力を掛け合わせ、ヒットタイトルを支えるデザインチームの核として活躍していただけます。
応募資格
■必須スキル・経験
・2Dグラフィックデザイン、イラスト制作、またはアバターデザインの実務経験(5年以上目安)
・アートディレクションの実務経験(レビュー、修正指示、クオリティ監修、デザインガイドライン運用など)
・ゼロからガチャやイベント、IPの世界観・ビジュアルコンセプトを企画提案してきた経験
・ご自身の制作実績およびアートディレクション実績(ビフォーアフターやフィードバック内容、チームへの貢献がわかるもの)が伝わるポートフォリオのご提出
■歓迎スキル・経験
・デザインチームのマネジメント経験(3名以上、目安として5〜10名程度のメンバー管理・育成・評価等の経験)
・ゲーム、アバター、キャラクターコンテンツ業界でのアートディレクター/デザインリード経験
・アバター(服・髪・メイク・小物等)やインテリア・背景デザインに関する深い知識、およびパーツ分けデータの制作・監修経験
・メンバーのモチベーション向上、1on1の実施、キャリア支援などのピープルマネジメントスキル
・制作フローの改善や、チーム全体の作業効率化・標準化を主導した実績
・『ポケコロツイン』や『リヴリーアイランド』など弊社サービスが好きな方
■求める人物像
1,「自分の作品を作る」以上に「チームのクオリティを引き上げる」ことにやりがいを感じる方
自身が絵を描くことだけに固執せず、メンバーの描いた作品の魅力を見抜き、適切なフィードバックや赤入れ(修正指示)を通じてチーム全体のクオリティを底上げすることに喜びを感じられる方。
2,「人」と「組織」に温かく向き合い、メンバーの成長を促せる方
5〜10名のメンバー一人ひとりの強みや悩みに寄り添い、1on1等を通じて個々の成長をサポートしながら、チームとしての一体感と成果を生み出せる方。
3,トレンドを捉え、「ヒットする世界観」をゼロから提案できる企画力のある方
「指示されたものを描く」のではなく、ユーザー心理やファッション・イラストのトレンドを敏感にキャッチし、「今、どんなテーマやデザインが響くか」を自ら考え、説得力を持って企画提案できる方。
4,高い対話力で周囲(プランナー・エンジニア・他部署)とスムーズに連携できる方
デザイナー組織内に閉じこもらず、事業部や他職種と対等なパートナーとして対話し、プロダクトの目標達成に向けて前向きにプロジェクトを前進させられる方。

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スタッフの一言 :
私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。
エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。
仕事内容
■デジタルを超えて、心に触れる。アプリからリアルへの架け橋となり、私たちのサービスを育ててくれませんか?
自社ブランド及びオリジナルIPの認知度/価値向上を目的とした
さまざまな取り組みにおける、クリエイティブワーク、デザイン業務を担当いただきます。
グラフィックデザインの領域に限らず、キャラクターIP展開における様々な展開を、
企画段階からプランナーとアイデアを出し合いクリエイティブな手段を用いて
成長させていくチャレンジを体感しながら取り組めます!
・パンフレット、チラシ、カード等の各種印刷物
・商品パッケージ等のデザイン
・書籍の構成やデザイン
・キャラクターグッズのデザイン
・各種ライセンス展開におけるデザイン監修業務
・オフラインイベントにおける制作物、造作のデザイン業務
応募資格
■必須スキル・経験
・Adobeソフトを使ってのグラフィックデザイン実務経験3年以上
・各種印刷物のデザイン業務経験
・キャラクターグッズデザインの業務経験
・デザイン制作物に関わる関係各社とのコミュニケーション能力
※必須を満たさなくても補える能力があれば問題ありません
■歓迎スキル・経験
・キャラクターライセンス関連業務の経験
・グッズ、玩具、ぬいぐるみなど有形商材の商品企画デザイン経験
・プロモーション関連業務にかかわるデザイン制作経験

仕事内容
ゲーム内で使用されるキャラクターやモンスターのデザインなど、必要とされるデザイン業務全般をご担当いただきます。
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
※書類選考時に事前課題をご依頼させていただく可能性がございます。
応募資格
【必須条件】
・IP作品でのイラストレーター実務経験(絵柄合わせのご経験)
・少年漫画系テイストがお得意な方
※事前課題の対応をお願いしております。
【歓迎経験】
・SDイラスト、マスコットキャラの制作経験
・アニメーション会社でのコンテ制作経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
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スタッフの一言 :
イラストの制作に定評のある企業となります♪
仕事内容
■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。
受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、
マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく
イラストレーターを大募集!
■詳細
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など
チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
【同社で働く魅力】
①専用の営業チームによるクリエイターの売り込み
営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、
コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。
クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。
②世の中に必要とされるクリエイターに
なるべく多くの種類の案件をお任せします。
テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、
実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。
最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあった
クリエイターに成長することができます。
③豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、
多数のジャンルの案件があります
④高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、
案件が継続的に増加・事業拡大中!
⑤社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています
応募資格
【必須条件】
・デッサン力が高く画力に自信がある方
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方
・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む)
(メインツール)
・CLIPSTUDIO
・Photoshop
(下記のツールも使用する場合がございます)
・illustrator
・SAI
・Live2D
・Spine
【歓迎条件】
・イラスト制作会社にて実務経験者
・WEB漫画の制作経験
・アニメーション原画の制作経験
・マンガ編集やアシスタントの経験
・Live2Dのモデリング・モーション制作経験
【求めている人物像】
・世の中のトレンドにアンテナを張り、新しいサービスや技術に対して探求心のある人
・自ら考え、周りに伝えることができる人
・ルールやフローに沿って正確に仕事を進めることができる人
・責任感を持ち、仲間への感謝と尊重を大切にできる人
・学び続ける姿勢を持ち、常に前進しようと心がけている方
・引っ張っていきたい方、巻き込んでくれる方
・元気な方、意欲的な方
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スタッフの一言 :
イラストの制作に定評のある企業となります♪
仕事内容
■業務内容
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。
この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。
Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。
今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!
縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ模索中で、今後も新しい表現が生まれてくる領域だと考えています。
これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。
あの映画の演出よかったな、あのアニメのカット割りかっこいいな・・・
ぜひその気持ちを当社の新しい作品に活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。
作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!
ぜひ一緒に弊社Webtoon事業を成長させていきましょう!
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■詳細
WEBTOON(縦読み漫画)プロジェクトの制作をお任せします
・文字からのネーム起こし(絵コンテ)制作
・作画(キャラクター、背景、着彩など)
※ご経験者にはキャラクターデザインなどもお任せします※
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■Trys制作作品(漫画アプリにて連載中)
HykeComic
・結婚って何なんですか?(キャラクターデザイン/作画担当)
・ヤクザ清掃員(キャラクターデザイン/ネーム/作画担当)
・アンチヒーロー(キャラクターデザイン/ネーム/作画担当)
■こんな方が活躍しています
・アニメ業界出身者(原画・第二原画・絵コンテの経験がある方即戦力!)
・イラスト制作会社でIP案件経験者(寄せて描く技術がある方は即戦力!)
・漫画制作の経験者(趣味や、二次創作の経験でもOK)
・普段からWEBTOONをよく読んでいる方
①専用の営業チームによるクリエイターの売り込み
営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、
コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。
クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。
②世の中に必要とされるクリエイターに
なるべく多くの種類の案件をお任せします。
テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、
実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。
最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあった
クリエイターに成長することができます。
③豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、
多数のジャンルの案件があります
④高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、
案件が継続的に増加・事業拡大中!
⑤社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。
応募資格
【必須条件】
・WEBTOON興味関心が強い方 ☆最重要視しています☆
・イラスト/マンガ制作の経験が3年以上がある方
・漫画制作経験のある方
・普段から漫画やアニメ、映画などのコンテンツが好きでよく見ている方
・周りとコミュニケーションを円滑に取れる方
※デッサン力に自信のある方大歓迎※
【歓迎条件】
・リーダーやディレクターとしての経験がある方(規模は不問)
・イラスト制作進行管理の実務経験がある方
【求めている人物像】
・世の中のトレンドにアンテナを張り、新しいサービスや技術に対して探求心のある人
・自ら考え、周りに伝えることができる人
・ルールやフローに沿って正確に仕事を進めることができる人
・責任感を持ち、仲間への感謝と尊重を大切にできる人
・学び続ける姿勢を持ち、常に前進しようと心がけている方
仕事内容
◆遊技機開発における映像内の素材(アイコン、ロゴ、イラスト、UI素材等)の作成をお願い致します。
使用ツール:Photoshop Illustrator
期間:長期
応募資格
【必須】
・Photoshop、Illustratorを用いての遊技機内映像のCG作成経験をお持ちの方
【歓迎】
・遊技機の開発経験
・コンポジット、オーサリングの実務経験
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スタッフの一言 : 新規タイトルにともない、制作高速化、スケジュール短縮、クオリティ向上の為、増員募集となります。
仕事内容
■イラストレーターとして下記業務をご担当頂きます。
【業務内容】
・ゲーム開発/運営に必要な各種イラスト制作業務全般
・イラスト制作におけるスケジュール/進行管理
・外注会社との連絡や折衝、
フィードバックやクオリティ管理
【使用ツール】
・Adobe Photoshop
以下は必要に応じて
・CLIP STUDIO PAINT
・Unity
・Adobe Illustrator
【キャリアパス】
入社後~6か月
制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム開発でのアートワーク制作の実務経験
・幅広い絵柄やジャンルに対応可能なイラスト制作スキル
・外部制作会社と連携しての高品質なイラストのディレクション
・制作ラインのスケジュール調整や進行管理
【歓迎経験】
・自身での高品質なイラスト制作スキル
・関係各所との円滑なコミュニケーションスキル
・Unityでのゲーム開発経験
・画像生成AIツールの使用経験
・高品質なファンタジーテイストのイラスト制作スキルや知識
【チーム体制】
所属いただくデザイン部は約40名の組織です。
朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。
基本的には手を動かす制作業務ではありますので、作業に集中する時間はしっかりと制作業務を行う、というメリハリがあります。
様々なサポートを行っており、様々な人たちと会話や相談などができる機会があります。
仕事内容
◆同社開発プロジェクトにおけるイラスト作成全般の業務
【具体的には・・・】
・仕様、コンセプトに沿ったイラスト作成における管理業務メイン
・イラスト作成における、品質、制作進行管理、FB業務含む
・自部門管理における他部署との折衝、調整業務
ゲームエンジン :Unity
プラットフォーム:Switchを含めたマルチプラットフォーム
ジャンル :カジュアルな生活シミュレーションゲーム
時期 :すぐに(年内)~2026年末 (2027年春)
応募資格
【必須スキル】
・リーダーとして品質、制作進行管理の経験がある事
仕事内容
◆ゲーム開発におけるアートディレクション、コンセプトアート制作
【具体的に…】
・企画のコンセプトに沿って企画と話し合いの上、コンセプトアートを作成(背景、キャラ含めた1枚絵メインは背景)
・モデラーが3Dにおこしたコンセプトアートの監修、リテイク
・最終的にゲーム内に実装する画面の完成まで担当します
・キャラクターのシェーディングも含めた画面の一枚絵としてのクオリティを高めることが主になります
デッサン力、デザイン力、色彩感覚、発想力のほか、設定画に落とし込む画力・説明力も必要です。
販促用のイラストや、インゲームのイベントCGを制作する作業も発生します。
絵柄合わせの業務やメインデザイナーのサポート業務もある為、コミュニケーション能力も重視します。
コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム経験者の方を優遇します。
モンスター・SF・メカニック・銃器・兵器・ロボットなどの造詣が深い方、3Dツールでのモデリングが出来る方、歓迎します。
デザインの実務経験がある方であれば、コンシューマ開発が未経験の方でも歓迎します。
応募資格
【必須】
・企画意図や世界観を理解し、デザインに落とし込む力
・既存タイトル等の絵柄にすり合わせる作業の実務経験がある方
・Photoshop等のドローイングツールで2DCGの制作が出来る方
仕事内容
当社が手掛けているソーシャルゲームのアニメーション演出制作を担当していただきます。
担当していただく予定の作品は様々ですが、人気漫画・アニメのIPキャラクターに関わるものが殆どです。
【仕事内容】
・作画監督
・原画(LOラフ)
・第二原画
・絵コンテ
・演出
【具体的には】
ゲーム中で使用するアニメーション演出の制作をして頂きます。
演出内容としては、下記がメインになります。
・必殺技演出アニメーション(数十秒程度)
・カードイラストに用いる演出アニメーション(数秒程度)
企画演出から参画頂き、より魅力的なシーンとなるようご提案を頂きたいです。
【プロジェクトチームについて】
プロジェクト発足に向け、新規で立ち上げるチームとなります。
ほぼ企画段階からご参加いただく形となり、最初は新しい試みを模索していく形になりますが、
アニメ業界とは少し違った知見が得られるかと思います。
クリエイティブファーストで積極的にご提案頂く姿勢を歓迎いたします。
応募資格
【必須資格】
・セルアニメーションの作画制作経験あり(実務・自主制作問わず)
・デジタルイラストでの作画経験あり
【歓迎スキル・経験】
・実務でのセルアニメーションの作画制作実績あり(業界問わず)
・業界歴3年以上
・作画監督のご経験
・演出のご経験
・漫画、アニメ、ゲーム、アートへの造詣
仕事内容
■自社開発コンシューマーゲームにおける2Dイラストの品質、進行管理全般の業務
【具体的に…】
・ゲーム内2D素材(キャラ、背景、小物等)のクオリティ管理、赤入れ対応
・キャラクターが主の為、デッサン、筋肉、等の赤入れがメイン
・社内デザイナー、外注先の進行管理業務
・誇張されつつ、ケレン味あるが、説得力のあるキャラ造詣を実現頂きます。
主に格闘ゲーム内で使用されるキャラクター作成におけるクオリティ、進行管理の業務。
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
応募資格
【必須】
・コンシューマーゲーム開発における、キャラクターのデザイン経験
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 4使用経験
・リーダー業務・外注管理など管理業務の経験
・人体構造、筋肉に詳しい方
仕事内容
■自社開発コンシューマーゲームにおける2Dイラストの3D化に当たっての三面図制作業務
【具体的に…】
・2Dイラスト、設定画を元に三面図の制作(自身でデザインする事はあまりありません)
・キャラクターが主の為、デッサン、筋肉立体描写化
・装飾物、小物なども対応
・誇張されつつ、ケレン味あるが、説得力のあるキャラ造詣を実現頂きます。
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
応募資格
【必須】
・コンシューマーゲーム開発における、3D化を前提としたデザイン制作の経験をお持ちの方
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 4使用経験
・自身で3Dモデルを作る事の出来る方
・人体構造、筋肉に詳しい方
仕事内容
【業務内容】
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装業務
【使用ツール】
<必須>
・Unity
・EDGE2
・Adobe Photoshop
・Blender
・自社ツール
<推奨>
・Spine
応募資格
【必須条件】
・ドットデザイン制作経験
・ドットモーション制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・3Dモデル、モーション制作経験
・Unityでの組み込み
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
【歓迎条件】
・複数のデザイン職種の実務経験
・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
【備考】
※ドット制作の中でもモーションの作り込みに強い方は優遇
仕事内容
キャラクターデザイナーとして弊社の作品のデザイン業務をお願いいたします。
【具体的な業務内容】
・ゲームキャラクターのデザイン制作
・上記に付随する衣装、アイテムのデザイン業務
・指示書からのイラスト描き起こし
・着彩業務
・仕上げ業務
応募資格
【必須条件】
・photoshopを使用したグラフィックデザインの実務経験
【歓迎条件】
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験
・基礎的なデッサン力
・IPものに絵を寄せて描ける能力
【求めている人物像】
・キャラクターイラスト、デッサン力、塗り、配色いずれかに強みをお持ちの方
・コミュニケーション能力に長ける方
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スタッフの一言 :
MTGスペースなどもコミュニケーションが取りやすい工夫がいっぱい♪
社員食堂では朝食200円、ランチ600円サラダバー付で健康に♪
自社ビル内にてフィットネススペースや酸素カプセルも使用可能♪
一度出社したら通いたくなります!
仕事内容
世界中のユーザーを魅了するアバターアイテム(ファッション、ヘア、メイク、小物)や、世界観を彩る空間・背景アイテムのデザイン・イラスト制作全般をお任せします。
【具体的な業務内容】
・アバターアイテム(ガチャ・イベント等)の企画・デザイン・制作:
┗テーマに沿ったデザインのコンセプト立案、ラフ作成から清書書き起こし、パーツ分け、フィニッシュワークまで一貫した制作
┗ファッション(服、ヘアスタイル、メイク、アクセサリー、小物等)のデザイン・着色
・空間・背景アイテムのデザイン・イラスト制作:
┗アバターが過ごす世界観を表現するインテリア、家具、背景(お部屋や世界観空間)のデザイン・書き込み
・クオリティアップのためのフィニッシュワーク:
┗世界観に合わせた細部のブラッシュアップ、質感表現、光影調整
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Clip Studio Paint、SAI等を用いた2Dデジタルイラスト・グラフィックデザインの実務経験(ゲーム、アバター、Web、イラスト制作等)
・アバター(服・髪・メイク等)または背景・インテリアデザインのラフからフィニッシュワークまでを一貫して行える描写力・デザイン力
・ご自身の世界観・造形力・描き込み・質感表現が伝わるポートフォリオをご提出いただける方
・アプリの世界観やテイスト(「可愛い」「繊細」「ファンタジー」等)を理解し、トーン&マナーに合わせた描き起こしができる方
【歓迎スキル】
・ゲームやアバターアプリにおける「ガチャ」や「着せ替えアイテム」のデザイン・パーツ分け経験
・ファッションデザイン、流行の服飾・トレンディなテイストに対する深い知識・興味
・アニメーションや組み込みを考慮したレイヤー分け・パーツ分割データの作成経験
仕事内容
■業務内容
キャラクターアートセクションでは、
配信にて使用されるLive2Dモデルや配信に関わるイラストを扱う仕事を担当いただきます。
「にじさんじ」や「NIJISANJI EN」などで活動するライバーの魅力を最大化していただくお仕事となります。
また、ご経験やスキル、実績などに応じて入社後に制作を担当いただくこともございます。
■具体的には
・新規衣装イラスト監修、制作、調整
・新規衣装イラストをLive2Dモデルへ組み込むためのパーツ分けデータ監修、制作、調整
・表情アップデート用の表情制作
応募資格
【必須要件】
・デジタルツールでの制作業務経験が3年以上かつPhotoshop、あるいはCLIPSTUDIOが問題なく使用できる方
・キャラクターIP業務におけるイラスト制作、監修、ディレクション経験
・ポートフォリオのご提出
【歓迎要件】
・Live2Dや3Dについての知識があり、キャラクターデザインや衣装デザイン経験のある方
・人体デッサンに関しての知識をお持ちの方
・Vtuber業界への知見をお持ちの方
【求める人物像】
・メンバーや部署を越えた連携を大切にし、相手を尊重しながら円滑かつ丁寧にコミュニケーションを取れる方
・お客様や会社のニーズを深く理解し、妥協せず細部まで品質にこだわり価値提供を目指せる方
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スタッフの一言 :
CMでのお馴染みの大ヒットスマホゲームを展開する企業です♪
自社オリジナルゲームを開発・運営しており、今最も勢いのあるゲーム会社の1社となります!
仕事内容
大人気オリジナルIPのキャラクター・カード・スチールイラスト制作
【業務内容】
・外注や社内作業向けにラフの作成
・ゲーム内の新規立ち絵作画や表情差分作画
・スチルの外注FBと最終調整など
・その他ゲーム内のイラストに関わる業務
【部署の雰囲気】
年齢層:20〜40代
雰囲気:明るく仲が良い・スタッフが互いを尊重し合って良い物を作ろうと取り組んでいます
チームメンバー:若手からゲーム業界のベテランまで在籍
応募資格
【必須条件】
・photoshop等DCCツールの実務使用経験
・チェックバック経験
・キャラクターのIP顔寄せ/ポーズ寄せができる人
・実務経験3年以上 ※業界不問
【歓迎条件】
・ディレクション経験
・アニメIPイラスト制作経験
・絵柄合わせのスキル
・セル調エフェクトの2D描写経験
【求めている人物像】
・勤怠良好な方
・アニメ系IPが好きな方
・ユーザー目線でものづくりができる方
・コミュニケーション能力がある方
・規律を守りチームとして行動できる方
仕事内容
【主な業務】
にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。
幅広いイラスト関連業務を想定しております。
【具体的な業務内容】
・キャラクター制作
・UI制作
・背景制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。
【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
【必須経験・スキル】
・キャラクターデザイン経験
・ゲーム会社でのデザイナー経験
・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験
【歓迎要件】
・リーダー経験やメンバー育成経験
・キャラクターデザイン以外のデザイン業務(アニメ、UI等)の経験
【求める人材像】
・謙虚な方
・しっかり考えてデザインができる方
・円滑にチーム内でコミュニケーションがとれる方
・にゃんこ大戦争IPに興味をもってもらえる方
・自身のノウハウは持っていつつも、そのこだわりを捨てて吸収できる柔軟性のある方
・学ぼうとする力が強い方

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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
ゲーム制作する上で重要となる2Dグラフィックによるコンセプト立案、世界観設定、キャラクターイラスト、プロップデザイン等々、2Dスキルを発揮した様々なアイデアの創出を業務とし、複数のプロジェクトにおいてアーティストとして活動いただきます。
また、企業PR活動におけるWEB用の素材や、オリジナルアート制作なども行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・豊富なアート制作経験と、様々な要求に対応できる発想力と表現力
・仮想世界の物でも世界観を理解し、細部まで設定を考案できる能力
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
【歓迎するスキル】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・ペイント系デジタルツールを使った作品制作経験が豊富な方
・キャラクターだけに特化しない、多岐にわたる世界観設計が得意な方
・厚塗りからアニメ表現まで、様々な表現に対応いただける方
・3Dツールでモデリングが可能な方
仕事内容
弊社が運営するスマートフォン用ゲームのイラスト制作業務をお任せいたします。リズム&アドベンチャーゲームでの参画となります。
<具体的には>
・IPタイトルのカードイラスト制作全般をお任せします
・作画実務
・外注先へのフィードバック業務
・カード企画やアートディレクション
など、カードイラスト全般に広く関わっていただくことができます
※ご経験・スキルに応じてお任せする業務を変更いたします
応募資格
【必須条件】
※選考にあたって、ポートフォリオのご提出が必須です※
・ゲームタイトルにおけるイラストレーター経験
・美少女系のポートフォリオご提出可能な方
・ご応募いただいた後に実施するイラスト作成トライアルにご対応いただける方
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
【歓迎条件】
・IPタイトルでの「作画の似せ・寄せ」を伴うイラストのフィードバックや制作実務経験
・ゲームアプリ用イラストの指示書制作やイラスト企画の実務経験
・アニメーション原画・作画・コンテの実務経験
・美少女系のイラストや世界観が好きな方
・音楽ゲーム(リズムゲーム)が好きな方
・Google関連ツール(スプレッドシート、スライドなど)やChatツールを使用した仕事経験のある方
【求めている人物像】
・ユーザー思考でものづくりができる方
・チームメンバーと一緒にひとつのクリエイティブを作り上げるのが好きな方
・作品の世界観やキャラクターを理解し、アウトプットに反映できる方
・自身のタスクの工数管理、スケジュール管理ができる方
PICKUP求人