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スタッフの一言 : 億単位の開発費を掛けて開発中の大型IPを活用したコンシューマーゲームの開発~運用に携わって頂きます。
同車は長年コンシューマーゲームの開発で活躍しており、確かな信頼と実績を持つ企業となります。

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仕事内容

コンシューマゲーム開発全般

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発会社でのプログラミング経験3年以上。
・UEを使ったプログラミングができる方
・3Dゲームのどこかのパートを完全に理解し、担当したことがある。
【尚可条件】
・ソースを読みシステムを理解し、適切なコードが書ける。
・高いコミュニケーション能力を持っている。

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企業名
株式会社バイキング
勤務地
東京都, 要相談
京急本線・浅草線
「泉岳寺駅」徒歩1分
JR山手線・京浜東北線
「高輪ゲートウェイ駅」徒歩8分
給与
月給: 30万円~ 58万円
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スタッフの一言 : AAAタイトルの開発に携わることができます!きれいなオフィスでオープンスペースなど、施設も充実しています。

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仕事内容

◆ゲーム開発におけるUnrealEngineを使用したUIデザイン業務をご担当頂きます。
【具体的に・・・】
・UI周りのレイアウト作成
・UI自体(アイコン、マーク、文字など)の作成
・UnrealEngineを使用した組み込みの業務

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応募資格

【必須要件】
・コンソールのUIデザインのご経験
【歓迎要件】
・アクションゲームのUI(FF14、アーマードコアなど)のご経験
・UEの実装までできる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線目黒駅 徒歩5分
給与
月給: 27万円~ 42万円
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

・遷移を含む画面設計
・各画面デザイン(アニメーション含む)
・実装データの作成
・社員育成
・スタッフの指導
・リード業務
 ・他セクションとの折衝
 ・デザインルールの策定
 ・チーム全体の制作物のクオリティコントロール
 ・セクション内の進行管理

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応募資格

【必須スキル】
・Photoshop
・仕様や企画への理解力
・Unity、Unreal Engineいずれかの実務経験
・レイアウト、アニメーションデータ作成
・ゲーム開発におけるUI制作経験
・遷移を含む画面設計
・各画面デザイン(アニメーション含む)
・実装データの作成
・ワークフローの構築
【歓迎条件】
・Photoshop以外のAdobe製品(illustlator,AfterEffectsなど)
・幅広い表現能力
・プログラミング言語に対する理解(初歩的なものでOK)
・3D制作業務に対する理解(初歩的なものでOK)
・プロジェクト全体を俯瞰的に見れる視野
・改善点や問題点の言語化能力
・「ポケットモンスター」の世界やコンテンツに関する知識、理解
・リーダー経験
・エフェクト制作経験
【求める人物像】
・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方
 ・他セクションともコミュニケーションをとれる方。
・自発的に提案や試行錯誤ができる方。
・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方。
・UIだけでなくUXにも興味のある方
・【制作業務】についてはすべてではなく適正に沿ったものをお任せする想定です。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
給与
年収: 300万円~ 700万円
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仕事内容

・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・デジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発

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応募資格

【必須条件】
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
【歓迎条件】
・コンシューマーゲームの開発経験
・C++を使用してのコンテンツ開発経験
・Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験
【求める人物像】
・スピード感を持って業務に取り組める方
・プロジェクトで起こる問題に対して柔軟に対応できる方
・円滑なコミュニケーション能力のある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
給与
年収: 300万円~ 700万円
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

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株式会社マーベラス 求人詳細画像

仕事内容

アミューズメント事業部の企画開発、製造、運営する製品のシステム構築をシステムエンジニアとして、要件整理、要件定義、設計、導入評価までの作業に関わって頂きます。
【職務詳細】
 ・企画内容から要件定義
 ・システム設計、仕様書の作成
 ・システム構築管理、導入評価

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応募資格

【必須条件】
・要件定義から開発、テスト、運営までの一貫したシステム開発経験
・システム開発チームのマネージメントの経験者
・業務範囲を広げていく姿勢のある方
・業務を主体的に進められる方
【望ましい能力・経験】
・アミューズメント筐体、製品の開発・設計経験者
・マイコンのハードウェア開発の経験者
・マイコンのファームウェア開発の経験者
・組み込み向けPC開発の経験者
・機械部品の図面の読解できる方
・電気部品のデータシートの読解できる方

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企業名
株式会社マーベラス
勤務地
東京都
りんかい線 品川シーサイド 徒歩3分
給与
年収: 350万円~ 700万円
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仕事内容

当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。ロゴやキャラクターはもちろん、筐体やパネル、図柄などのデザインも担当する場合があります。
もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら少しずつ担当範囲を広げていくことができます。遊技機デザインのみならず、広範なデザインの知識と実力を付けることが可能です。
当社の遊技機開発チームは、遊技機への情熱を持ったスタッフばかりの少数精鋭。スタッフ同士で切磋琢磨して業務に励んでいます。週に一回のペースで勉強会もおこなっており、遊技機に関して専門的な知識がなくても「好き」という気持ちがあれば楽しみながらスキルアップできる職場です。ご興味のある方はお気軽にチャレンジください!
<業務内容>
パチンコ・パチスロ遊技機開発における2Dデザイン業務全般
・ロゴデザイン
・インターフェイス
・キャラクター など
<使用ツール>
・Photoshop(必須)
・CLIP STUDIO PAINT
・Illustrator

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応募資格

【必須】
Photoshopを使った制作経験
※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方
【歓迎】
・遊技機の知識
・遊技機の2Dデザイン経験
・2D以外のツール使用経験、AfterEffects、3Dソフトの知識
・絵コンテが描けること
【求める人物像】
・デザインに興味がある方、好きな方
・遊技機に興味がある方、好きな方
・向上心が強い方

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企業名
株式会社マトリックス
勤務地
東京都
JR各線 新宿駅 徒歩8分
給与
年収: 360万円~ 500万円
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スタッフの一言 : 世界で8100万DLを誇るヒットタイトルを運営中!
日本だけでなく海外でも広く愛されています。
安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいる環境で、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!

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仕事内容

自社タイトルのゲームグラフィックのデザイナーとして、
主にゲームコンテンツの制作における、グラフィック制作業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
【魅力】
大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。

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応募資格

【必須条件】
・Unityの実務経験
・Spineの実務経験
・Illustrator、Photoshopなどを用いた実務経験
【歓迎条件】
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験
・ページ構成を含むUI制作の実務経験
・企画概要からワイヤーフレームや絵コンテの制作経験
・進行管理、ディレクションの経験がある方
【求めている人物像】
・コミュニケーション能力がある方
・良いものを作る為には努力を惜しまない方
・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方
・問題解決が好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線「恵比寿」駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 1900円
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スタッフの一言 : 世界で8100万DLを誇るヒットタイトルを運営中!
日本だけでなく海外でも広く愛されています。
安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいる環境で、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!

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仕事内容

自社タイトルのゲームグラフィックのデザイナーとして、
主にゲームコンテンツの制作における、グラフィック制作業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
【魅力】
大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。

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応募資格

【必須条件】
・Unityの実務経験
・Spineの実務経験
・Illustrator、Photoshopなどを用いた実務経験
【歓迎条件】
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験
・ページ構成を含むUI制作の実務経験
・企画概要からワイヤーフレームや絵コンテの制作経験
・進行管理、ディレクションの経験がある方
【求めている人物像】
・コミュニケーション能力がある方
・良いものを作る為には努力を惜しまない方
・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方
・問題解決が好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
京都府, 在宅勤務可
市営地下鉄東西線・烏丸線「烏丸御池」駅 徒歩2分
給与
時給: 1600円~ 1900円
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仕事内容

■仕事内容
パチンコ/パチスロにおける液晶制御の実装を担当。
《~具体的には~》
・仕様の確認、仕様書の作成者への疑問点の集約
・プログラムの設計、記述(コーディング)
・処理単位ごとの動作確認(単体テスト)
・バグの発見、問題分析/解決(デバッグ)、改善案の検討 他
・C言語のプログラム
《~職種のポイント~》
パチンコ/パチスロの液晶画面における演出のプログラミングを担います。
場合により、企画やデザイナーと意見を交わしながら進めることもあり、
チーム一丸となって制作している実感を得られます。
■人数面
プログラマ(13名程度)
各PJに4~5名程度

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応募資格

【必須条件】
・ソフト開発3年以上(分野、言語問わず)
※3年以下でも遊技機にご興味ある方(実務経験や個人的に遊ばれる等)であれば相談可能な場合があります。
【歓迎条件】
・遊技機開発経験
・遊技機を打つ人
・情報系・工学系の学校を出ている方
・C言語の理解が深い方
【求める人物像】
・遊技機に興味がある方
・自発的に改善を提案・実行できる方
・コミュニケーション能力が高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
「天満橋」駅下車 4番出口より徒歩約5分
給与
時給: 2000円~ 2300円
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仕事内容

◆主にC言語、C++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。
システム制作、アプリケーション制作、ツール制作など作業は多岐に渡ります。
【システム制作】
システムの根幹となる部分の作成です。ハード仕様の調査やメモリ管理、フレームワーク等、アプリケーションを動作させるために必要な基礎部分の設計・プログラミングを行います。
【アプリケーション制作】
ユーザーが直接触れる部分の制作です。どうすれば “人に喜んでもらえるのか”、”操作性が向上できるのか”、”見た目の印象が良くなるのか” 等を追求しながらプログラミングを行います。ここでの作業がコンテンツのクオリティーに直結します。
【ツール制作】
アプリケーション制作の作業を効率化するためのツールを作成します。ワークフロー内でのボトルネック部分を効率化することで作業の短縮を図ります。

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応募資格

【必須条件】
・プログラマー実務業務経験者(2年以上)
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ丸の内線 四谷三丁目 徒歩1分
給与
時給: 2500円~ 2800円
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仕事内容

◆主にC言語、C++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。
システム制作、アプリケーション制作、ツール制作など作業は多岐に渡ります。
【システム制作】
システムの根幹となる部分の作成です。ハード仕様の調査やメモリ管理、フレームワーク等、アプリケーションを動作させるために必要な基礎部分の設計・プログラミングを行います。
【アプリケーション制作】
ユーザーが直接触れる部分の制作です。どうすれば “人に喜んでもらえるのか”、”操作性が向上できるのか”、”見た目の印象が良くなるのか” 等を追求しながらプログラミングを行います。ここでの作業がコンテンツのクオリティーに直結します。
【ツール制作】
アプリケーション制作の作業を効率化するためのツールを作成します。ワークフロー内でのボトルネック部分を効率化することで作業の短縮を図ります。

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応募資格

【必須条件】
・プログラマー実務業務経験者(2年以上)
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
JR東西線 北新地駅 徒歩5分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

【『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』シリーズ等でおなじみの人気メーカー】
創業以来、遊技機(パチスロ機)の開発を行っており、『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』と業界初の3機種連続の大ヒットを記録し、パチスロ機の設置シェアでNo.1を達成している企業です。
その他の人気タイトルも多く、業界をリードする大手メーカーです。
<役割>
遊技機の映像制作
<担当業務>
2Dデザイン(UIデザイン、フォントデザイン、キャラクタ、イラスト、絵コンテ、アニメーション等)

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応募資格

【必須経験・スキル】
◆2D映像制作の実務経験
※担当業務に応じた経験があれば問題ありません
◆Photoshop、Illustratorの基礎知識
※大学・専門学校で上記ツールを
 使用して単位取得の経験がある
【優遇される経験・スキル】
◆遊技機映像制作の実務経験
◆コンテ、2D、3D、エフェクトなど幅広いスキルをお持ちの方
【求めている人物像】
♦遊技機が好きで開発に反映できる方
◆遊技機が大好きな方

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企業名
株式会社大都技研
勤務地
東京都

〒104-0031 東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエアガーデン
【交通手段】
東京メトロ銀座線「京橋駅」3番出口直結
東京メトロ有楽町線「銀座一丁目駅」7番出口より徒歩2分
都営浅草線「宝町駅」A4番出口より徒歩2分
JR「東京駅」八重洲南口より徒歩6分
JR「有楽町駅」京橋口より徒歩6分
給与
年収: 420万円~ 900万円
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スタッフの一言 : ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。

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仕事内容

コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般。
・グラフィックプログラマー
→コンシューマーゲーム機のグラフィックスプログラム
・ツールプログラマー
→内製ツールの設計・実装、DCCツールからゲームへの出力までのパイプライン構築
・ネットワークプログラマー
→オンラインゲームのプログラム
・ゲームプログラマー
→ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
<格闘アクションゲーム&3Dアクションゲーム開発経験者募集!>
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

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応募資格

【必須条件】
■C++を使用したプログラミング経験
■PS4・5、Xbox X、STEAM、Stadiaなどの最新プラットフォーム向けのゲーム開発経験のある方
■コミュニケーション能力のある方
【歓迎条件】
■Unreal Engineの使用経験者優遇
■最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方
■PS4/Xbox ONE世代以上もしくはSTEAM、StadiaなどのPC向けプラットフォームでの
ゲーム開発経験のある方

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企業名
株式会社SNK
勤務地
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
給与
年収: 405万円~ 1300万円
月給: 33万円~ 108万円
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仕事内容

■2Dライクコンシューマーアクションゲーム開発におけるクライアントプログラマー
【業務内容】
・Unreal Engineを用いたゲーム開発(プログラム制作)

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応募資格

【必須】
・Unreal Engineのゲーム開発経験
・アクションゲーム開発経験
【歓迎】
・2Dゲーム開発経験
・UI制作経験
・主体性のある方
・少人数での開発が好きな方
・アクションゲームやメトロイドヴァニアが好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 秋葉原駅
給与
時給: 1500円~ 1800円
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仕事内容

主な仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務
※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

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応募資格

【必須要件】
■ゲーム開発経験24ヵ月 
 ※6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること
■過去も含めてインゲームの実務経験12ヵ月
■直近2年以内でインゲームメインでの経験12ヵ月
■プログラム(コーディング)経験24ヵ月
■C++での開発経験24ヵ月 
■Unreal Engine4もしくは5の実務経験12ヵ月
■スマホ/コンシューマ/アーケード/PC向けのゲームいずれかの開発経験24ヵ月 
 ※カジュアルゲームのみはNG
【歓迎要件】
■iOS/Androidアプリの開発経験

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企業名
株式会社エクストリーム
勤務地
東京都
(池袋本社)
・JR池袋駅メトロポリタン口(7:00~23:00) 徒歩1分
・池袋駅西口 徒歩2分
給与
年収: 375万円~ 800万円
月給: 25万円~
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スタッフの一言 : サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。

▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月

▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
 週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
 シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです

▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
  来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
  原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル

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仕事内容

現状の募集ポジションにない職種をご希望の方は、ご希望職種、または活かしたい業務経験・スキル等をご記入の上、ご応募下さい。

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応募資格

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企業名
株式会社サムザップ
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : 弊社ではポケモンの原作3社の1社としてデジタルゲームの開発をすることができます。

ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。

担当をお任せしたいと考えているので、自分の考えていることを商品に組み込むチャンスがあります。

技術を磨くのに適した会社です、仕事を通して自身のスキルアップが可能です

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株式会社クリーチャーズ 求人詳細画像
株式会社クリーチャーズ 求人詳細画像

仕事内容

・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務
・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案
【担当プロダクト】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・その他次世代ハードを見据えた研究開発
【使用ツール】
・エンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA
【主な開発言語】
C#、C/C++、Pythonなど

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応募資格

◆必須条件
・C++またはC#を用いたゲーム開発の経験を8 年以上お持ちの方
※ゲームの開発経験がなくても、プログラマーとしての高いスキルをお持ちの方であれば採用させていただく可能性があります。
◆より歓迎する条件
・3Dゲーム開発経験をお持ちの方
・UnrealEngineまたはUnityの開発経験をお持ちの方
・チームのリーディング経験をお持ちの方(少人数でも構いません
◆求める人物像
・開発リーダーとして、数人のメンバーをまとめて、開発を進められる方
・他職種の人と協調し、仕様設計できる方
◆活かせる経験例
コンシューマーゲームの開発経験者はもちろんのこと、スマホアプリの開発者の方でも、3Dなどのハイエンド寄りの開発を経験している方はご活躍いただけます。

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企業名
株式会社クリーチャーズ
勤務地
東京都
東京メトロ半蔵門線・東西線・都営新宿線
「九段下」駅4番出口より徒歩1分
給与
年収: 650万円~ 1200万円
月給: 40万円~ 75万円
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スタッフの一言 : ◆メーカ―様と直接お仕事をしているので、自身の意見やアイデアが実際に反映される事があります!
◆降りてくる仕事をこなすだけでなく、クリエイティブなお仕事ができます!
◆2024年4月から完全週休2日制になるなど、従業員への還元をとても意識している企業になります!
◆出社時間は選択制となっており、ご自身が希望する始業時間を選べます!

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仕事内容

◆パチンコ液晶表示器のプログラミング業務に携わって頂きます。アニメーション処理の反映や、抽選処理が主な業務になりますが、日々新しくなるハードに対応するためのいわゆる組み込み系プログラムや、開発をスムーズに進めるためのツール開発なども行っていただきます。
ゲームやパチンコなどのエンターテインメントに興味がある方、C言語による開発経験がある方、歓迎いたします。

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応募資格

【必須】
■C、C++を使用した1年以上のプログラム経験
■メーカーまたは開発会社での遊技機開発経験
【歓迎】
■遊技機の知識
■ゲーム開発のご経験
■遊技機に対する熱意

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企業名
株式会社インディ・アソシエイツ
勤務地
愛知県
地下鉄桜通線・鶴舞線「丸の内駅」3番出口から徒歩1分
給与
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仕事内容

当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があります。有名タイトルの開発に携わる機会はもちろん、業界内のメジャーな映像チップからマイナーなチップまで幅広く経験することができます。
また、業務フローの改善提案などが受け入れられやすい風土があり、積極的に意見を出せる方にはやりがいを得やすい環境です。
遊技機開発のみならずゲーム開発事業も展開しているため、ゲーム開発にも関心がある方はスキル次第でチャレンジすることも可能です。
業界経験の長いベテランプログラマーがしっかりとサポートしますので、異業種から挑戦される方も安心してご応募ください。
<業務内容>
・液晶演出の抽選処理の設計・開発、コンバータの作成
・液晶表示制御の設計・開発・保守
・開発補助ツールの作成
<使用ツール>
プログラミング業務にて
・cygwin/WSL
・C++
・C言語
その他ツール制作業務にて
・VisualStudio Code
・C#
・JavaScript

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応募資格

【必須条件】
C++を実務で使用した経験、もしくは遊技機プログラマーの実務経験
※上記いずれかの経験が必須となります。
※履歴書・職務経歴書にて書類選考の判断ができない場合、作品の提出をお願いする場合があります。
【歓迎条件】
・遊技機の映像制御の実務経験
・遊技機のサブ制御の実務経験
・AfterEffectsのスクリプト作成経験
・AfterEffectsのプラグイン作成経験
・Windowsのツール作成経験(C++、C#)
・C言語、アセンブラ、JavaScriptでのプログラミング経験
【求める人物像】
・パチンコ・パチスロを打ちながら仕組みを研究する好奇心旺盛な方
・新しい表現・技術を追い求める方
・実機の開発のみならず、AfterEffects・Photoshopのスクリプトなどツール作成にも興味がある方

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企業名
株式会社マトリックス
勤務地
東京都
JR各線 新宿駅 徒歩8分
給与
年収: 360万円~ 500万円
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スタッフの一言 : AAAタイトルの開発に携わることができます!きれいなオフィスでオープンスペースなど、施設も充実しています。

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仕事内容

◆ゲーム開発におけるUnrealEngineを使用したクライアントエンジニア業務をご担当頂きます。
【具体的に・・・】
■グラフィック
・レンダリングシステムの設計・開発・最適化
・シェーダーの作成・調整(HLSL / Material Editor)
・ライティング、ポストプロセス、VFX などの実装
・マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
・アーティストと連携し、ビジュアル品質の向上をサポート
■クエスト
・オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト・ギミック・イベントの実装
・クエストの制御システムの構築
・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装
■システム
・エンジン内部の実装に対する調査・カスタマイズ
・マルチスレッド処理や非同期システムの開発
・マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
・開発チーム全体への開発支援・技術支援"

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応募資格

【必須要件】
・AA~AAA規模タイトルのシステム実装エンジニア経験
・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
・ハードウェア特性に関する知見(PS5)
【歓迎要件】
・オープンワールド型アクションゲームの知見
■グラフィック
・アーティストの実務経験
■システム
・メモリ管理やマルチスレッドプログラミングの知識
・オープンワールド開発の経験(WorldPartitionの知識)

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線目黒駅 徒歩5分
給与
月給: 27万円~ 42万円
時給: 1700円~ 2000円
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