仕事内容
開発中タイトルのUI関連のプログラム実装作業が主となります。
要件、仕様に沿ったプログラムの実装をおこなってもらいます。
【具体的な業務内容】
・実装
・デバッグ、不具合修正、最適化
・メニューのモックアップの作成
・メニューの開発環境の改善
<開発環境>
・使用言語:C++
・フレームワーク:自社フレームワーク
・管理ツール:Git, JIRA
・支給マシン:PC(Windows11, Core i7 8700, メモリ32GB,GeForce GTX1650以上),フルHDモニタ2台
応募資格
【必須経験】
・プログラマーとしてゲームのUI、メニュー開発の実務経験
・C++実務経験3年以上
・プランナーおよびプログラマー内でコミュニケーションが取れる事
【歓迎要件】
・Adobe Animate使用経験
・HTML、CSS、JavaScriptの知識
・Coherent社のPrysm使用経験
【求める人物像】
・で体調面に問題のない方
・コツコツと地道に作業出来る方。
・ある程度固まった仕様や指示を元にパワフルに実装をこなしていける方。
・実装上で気になる点は積極的に相談していただける方。
仕事内容
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等の2Dデータ制作関連業務
・キャラクター、背景、アイテムなどのデザインおよび2Dデータ作成
・ドッド絵、アニメーション作成
・ユーザーインターフェース作成
・エフェクト作成
・その他2Dデザイン作成
※主な使用ソフト:Photoshop、Illustrator、Unity、Unreal Engine
応募資格
<必須条件>
以下の条件をすべて満たす方
・チームリーダーまたは管理業務の実務経験(3年以上)
・ゲーム業界における2Dデザイン業務の実務経験(3年以上)
<優遇条件>
・コンセプトアート等のデザイン実務経験
・UnityもしくはUnreal Engineの実務経験
・アートディレクターの実務経験

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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
ゲームの背景イラストを担当していただきます。
独自の世界観を構築することや、原作ベースを守って忠実に描いていただくこともございます。
応募資格
【必須条件】
・Adobe Photoshop等、デジタルペインティングによる実務経験
【歓迎条件】
・場面の演出を理解した上で空間の設計と提案ができる方
・作品に応じた幅広いテイストに対応できる方
・ゲーム/アニメの背景美術、背景デザインのご経験
・ゲームのコンセプトアートのご経験
【求める人物像】
・熱意を持ってポジティブに業務に取り組める方
・ゲームをビジュアルの面から”もっと面白くしたい”と考えられている方
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
ゲーム内イラストの彩色を担当していただきます。
応募資格
【必須条件】
・Adobe PhotoshopまたはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験がある方
・ゲームテイストに合わせたキャラクター着色ができる方
・絵柄を合わせることができる方
・カードイラストの背景作画ができる方
【歓迎条件】
・イラストの監修経験がある方
【求める人物像】
・チームで制作するのが好きな方
・時間を意識した制作ができる方
仕事内容
■新規スマホタイトルの2D背景制作業務
新規モバイルゲーム開発における2D背景制作をご担当いただきます。
ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界における2Dアート制作の実務経験
・ファンタジーテイストのコンセプトアート制作経験
・背景イラスト制作の実務経験
・Photoshop等を用いた2Dグラフィック制作スキル
・チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
【歓迎条件】
・新規タイトルの開発経験
・世界観設定・ビジュアルコンセプトの立案経験
・建築物・自然物・小物など幅広い背景デザインの経験
・ライティング・空気遠近法などを意識した背景表現ができる方
・キャラクターやUIを考慮した画面全体のレイアウト設計経験
・3Dを活用した背景制作経験(Blender、Maya等)
【求める人物像】
・世界観づくりに興味があり、ビジュアル面からゲーム体験を提案できる方
・ファンタジー作品が好きで、作品理解を制作に落とし込める方
・品質にこだわりながらも、開発スケジュールを意識して制作できる方
・周囲と積極的に意見交換しながら、より良いアウトプットを目指せる方
仕事内容
■運営中タイトルにおける作画アニメーター業務
【具体的に…】
・作画アニメーション演出を生かした映像制作全般の業務に従事いただきます。
応募資格
◇必須経験
・商業アニメーション(TV、劇場版、WEB、ゲーム内PV等)または遊技機(パチンコ液晶)における、「原画(第1原画・第2原画)」の実務経験
・CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)等を用いた「デジタル作画」の実務経験
(※タイムシートの理解、デジタルでの動画・原画のデータ作成ができること)
・東京スタジオ(港区芝浦)へ出社し、社内スタッフと対面で円滑なコミュニケーションが取れる方
◇歓迎経験
・商業アニメ等での「作画監督」または「作画監督補佐」の経験
・遊技機液晶演出における、日常芝居から派手なアクション(エフェクト)までの作画経験
・背景(レイアウト)込みでの、パースの崩れない確かなデッサン力・空間構成力
・アニメ制作会社での勤務経験だけでなく、ゲーム会社での受託・内製映像の制作経験
◇作業環境
【OS】Windows
【環境】Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint
【その他】Slack,Gsuite
【使用ツール】PhotshopもしくはClipStudio、AfterEffects
仕事内容
新規スマートフォンゲームPJにおいてイラストレーターとして、キャラデザインのラフ制作を行っていただきます。
状況により、外部ディレクションやレタッチもしていただきます。
【環境】
■体制
・80名前後の開発チーム
・イラストレーターは約10名
■使用環境
Unity,Photshop,illustrator,CLIPSTUDIOなど
応募資格
【必須スキル】
・ラフ制作経験のある方
・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
【歓迎スキル】
・3D制作経験
・コンセプトアート制作経験
・3Dゲーム開発経験
【求める人物像】
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
仕事内容
スマートフォンゲームPJにおいてイラストレーターとして、キャラデザインの外部ディレクション及びレタッチをしていただきます。
【具体的な業務内容】
・制作およびディレクション
・着彩/レタッチ
応募資格
【必須スキル】
・レタッチ、仕上げ経験のある方
・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
・外注管理経験
【歓迎スキル】
・アートディレクター経験
・キャライラスト経験
・3Dゲーム開発経験
【求める人物像】
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
仕事内容
新規スマートフォンゲームPJにおいてイラストレーターとして、キャラクターイラスト制作をしていただきます。
【具体的な業務内容】
・新規PJにおけるキャライラスト制作およびディレクション
・イラストFB作成
★その他スキルに合わせ、下記のような様々な業務をお任せする可能性がございます。
●三面図(衣装、3D素体)、3D用フェイシャル、2D背景、キャラ絵、背景付きキャラ絵、アイテム、衣装デザイン、カードアニメーションなどにおける下記作業
└赤入れ、FB作成
└発注準備(指示書作成、データ格納)
└ラフ作成
└レタッチ
└版元監修対応(資料作成、調整対応)
└mtg参加
応募資格
【必須スキル】
・ゲームコンテンツ等におけるキャラクターイラスト制作経験のある方
・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
・外注管理経験
【歓迎スキル】
・アートディレクター経験
・キャライラスト経験
・3Dゲーム開発経験
・絵柄寄せができる
・イラスト制作現場でのリーダー経験
・描写の基礎レベルが高い方(キャラだけでなく背景も描ける、複数名描写が得意等)
【求める人物像】
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
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スタッフの一言 :
■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

仕事内容
2Dデザイナーとしてキャラクター・背景の設定画、コンセプトアートの作成、またはUIデザインや三面図の制作など、ビジュアルの根幹を支える業務をお任せします。
【詳細】
■Photoshop等を用い、AAAタイトルの世界観を決定づけるアートワークを担います。
■3DCGへと繋がる緻密な設定画の作成に加え、映像制作出身の知見を活かしたライティングや空気感の提案も重要です
応募資格
【必須のスキル・経験】
■Photoshop等を用いた実務レベルの描画スキル
■ゲーム、映像業界でのデザイン制作、または設定画の作成経験
【求める人物像】
■コンセプトアート、UI制作または3DCG制作への理解
仕事内容
ゲームのキャラクターデザイン、背景、モンスター、メカニック、
小物などのアートワーク制作をご担当いただきます。
※リーダークラスの募集になります
応募資格
【必須要件】
・コンシューマーゲームまたはソーシャルゲームの開発経験
・ゲーム業界での2Dデザイン経験3〜5年以上
・2Dアート制作の実務経験
・Photoshop Illustrator Clip Studio Paint After Effectsの使用経験
・UI/UXデザイン作業経験
・世界観構築・イメージボード制作経験
【優遇要件】
・開発プロジェクトにおけるチームマネジメント経験
・MayaやZbrush、After Effects等を使用し構造や動きのデザイン設計が出来る方
・UnrealEngineなどのゲームミドルエンジンの使用経験
・チームを牽引し、進捗管理した経験をお持ちの方
・外部協力会社との調整やクオリティチェック経験をお持ちの方
仕事内容
【職務内容】
・キャラクターの彩色
・イベントシーン線画
・グッツのイラスト
・キャラクターデザイン
グラフィッカーとして原画の着彩、背景などの2Dグラフィックを担当していただきます。
【仕事の流れ】
▼原画家さんから上がってきた線画に対する着彩をディレクターが指示
▼線で描かれた白黒の線画に、キャラクターや背景に合わせて着彩していく作業
▼上長が最終的な仕上がり具合をチェックして完成
※ゲーム用のグラフィックだけでなく、抱き枕やタペストリーなどのグッズ用のグラフィックも担当します。
【仕事のポイント】
線画には光の当たり具合など細かな指示がされていません。どの角度から光が当たっているのか、艶っぽくなるにはどんな動きを入れるべきかなど、グラフィッカーが考えながら仕上げていきます。そこで役立つのが、当社独自のノウハウが詰まったマニュアル。骨格や肉のつき方などの知識をもとに、本物以上に魅力的に見せる技術を生み出してきました。くぼみを作って影を入れるなど、門外不出のテクニックが満載です。「原画の良さを活かす素晴らしい塗りだ」とファンの間でも高い評価を得ています。その秘訣を教えていきます。
応募資格
【必須条件】
■PhotoshopやIllustratorを使ったグラフィックデザインが出来る方
■デザイン系、美術系の学校・学科で学んだ方
※コンシューマーゲームの制作に携わった経験がある方、ゲームグラフィッカーの経験をお持ちの方は優遇します。
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スタッフの一言 :
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。
仕事内容
◆コンシューマーゲームのプログラマーとして開発全般をご担当頂きます。
【具体的には】
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
応募資格
【必須の経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上)
・リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験
【望ましい経験/能力】
・Unreal Engine 4での製作経験
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
【求める人物像】
・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方
・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方
・ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献したい方
仕事内容
KONAMIが独自で展開しているNFTマーケットプレイス『Resella(リセラ)』
デジタルアイテムの売買を法定通貨で行えるサービスで企業のデジタルアイテムの販売や各企業同士による相互送客も実施可能です。
【公式情報】
https://www.konami.com/games/resella/
そのサイトにおけるUI/UXデザインを中心に運営に至るまでをお任せいたします。
応募資格
(必須) 以下の全てを満たす方
・webサービス/サイトの設計、デザイン実務経験
・HTML、CSS、 JavaScript、TypeScript でのコーディング実務経験
・デザインの意図の言語化
(あれば尚可)
・html5を使った開発経験
・Vueを使った開発経験
・PHP(Laravel)、SQLを用いたシステムの開発経験
・Illustrator、Photoshop、Figma等でのデザイン経験
・ユーザー目線に立ってUI/UXを考察できる方
・ビジネス面での目的と技術的な制約、および審美性のバランスをとりながらデザインを行える方
・チームメンバーと積極的にコミュニケーションが取れる方
・新しい技術やライブラリ/ツールを積極的に利用する好奇心
・ブロックチェーンサービスへの興味関心
仕事内容
■業務内容詳細
・キャラクターや衣装のデザイン
・3Dモデル制作用三面図制作
・背景マップ、プロップのデザイン
併せてリードポジションも募集中です。上記の業務+管理業務をお任せいたします。
・スタッフの育成、サポート
・品質/進行の管理
・外部協力者の対応 等
■この仕事の魅力/やりがい
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。
応募資格
【必須条件】
・photoshopなどのペイントツールでの基本技術
・デッサン、造形、色彩などの基礎描写能力
・ゲーム業界におけるphotoshopでの2D制作の実務経験
【尚可条件】
・スタッフの育成、サポート
・品質/進行の管理
・外部協力者の対応
仕事内容
ゲーム、キャラクターイラストの背景制作
3Dライブステージのデザイン制作
応募資格
【必須スキル】
・パースペクティブの理解
【歓迎スキル】
・絵柄の模倣
・建築やインテリアの知識
・キャラクターや小物など背景以外のデザイン能力
・チームでのコンテンツ制作経験
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スタッフの一言 :
◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
仕事内容
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
チーム内には複数名外国籍のスタッフも所属しており、日本語への不安があってもチーム内でフォローいたします。
弊社へ在籍するため海外から日本へ移住した方の受け入れ実績もあり、面接もオンライン対応が可能です。
2Dキャラクターデザイナーのポジションにご興味があれば、まずはエントリーいただければ幸いです。
<具体的な業務例>
キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画、
バストアップやカットシーン等のデザイン業務、パブリシティ向けのアートの制作など
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/
応募資格
【必須条件】
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
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スタッフの一言 :
◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
仕事内容
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
<具体的な業務例>
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、
パブリシティ向けのアートの制作など
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/
応募資格
【必須条件】
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
仕事内容
「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」等の社内PJを横断的にご担当いただく背景チームへ配属となり、
自社IPの運用・開発中ゲームにおける、背景の制作および監修をご担当いただくポジションです。
【具体的には】
・IP物の世界観に合った制作
・背景のラフから仕上げまでの制作
・3D出力や生成AI画像のレタッチ
・外部制作会社との背景制作におけるディレクション・監修
応募資格
<必須>
・ゲーム業界での背景制作業務の実務経験
・ラフ、仕上げ、差分等、背景イラスト制作の全ての工程で監修経験がある方
・外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験
・既存のタイトルのコンセプトや世界観に対応した制作ができる方
・ポートフォリオをご提出いただける方
<歓迎>
・3D使用経験(blender)
求める人物像
・自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーションをとってくださる方
・ルールやフローに沿って正確に仕事を進めていただける方
・より良いクリエイティブのために、柔軟性を持ってご対応いただける方
<雇用期間>
契約社員:1年間(更新制度・正社員登用制度あり)
試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません

仕事内容
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作
②背景イラスト/コンセプトアート制作
応募資格
▼必須
ゲームのCG制作実務経験者
①、②:Photoshop、Illustrator等による2DCG制作経験者

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