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スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
ゲーム開発部門における開発支援SEとして、ゲームソフト開発(開発人員やコンテンツ等)を支援・管理する社内インフラの業務全般に携わっていただきます。
以下のようなインフラに関する要件定義から構築、運用まで一連のインフラ構築・運用・保守をお任せします。
1.ゲームソフト開発部門が利用するサーバ、ネットワーク、ストレージ、仮想化などのITインフラの設計・構築・マネジメント業務。
2.ゲームソフト開発部門が利用するインフラに関する企画・提案業務。
3.各種インフラ契約のマネジメント業務。
社内のゲーム開発部門を主要顧客とし、IT部門とも協業を行っていただき、社内のインフラコンサルタントとして就業いただく予定です。
また、ご経歴や能力、素養によってインフラ上で稼働する業務アプリケーションの開発支援も担当していただきます。
応募資格
■必須条件
・業務システム開発に関する実務経験が5年以上あること。
・業務システムのスクラッチ開発に関する案件において、リーダーとして要件定義からリリースに至る全工程を経験していること。
・C/S、Webアプリケーションの開発経験をお持ちであること
■歓迎条件
・ゲーム業界(もしくは研究開発系)の業務システム開発経験を持っている。
・サーバーやストレージ、ロードバランサなどのハードウェアや、仮想サーバー、運用監視、バックアップなどのミドルウェアといったシステムの周辺知識を保有している。
・人事関連の業務知識を保有していること。
■求める人物像
・与えられるのを待つのではなく、自ら考え行動できること。
・現状をより良くしたいという心構え、熱意を持っていること。
・チームの意識を持って、関係者とうまく連携し推進できること。
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

仕事内容
弊社の人事担当として、下記業務に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・派遣社員や業務委託契約者の発注書作成、請求書管理、契約更新作業、所属会社とのやりとり(電話、メール)
・従業員の入社対応(入社申請手続き、入社書類作成、入社オリエンテーションの実施)
・人事定例/役員会資料作成(Excel使用)
・各種mtg・面談設定
・従業員の勤怠管理
・その他人事アシスタント業務
応募資格
【必須条件】
・事務として調整や交渉業務経験をお持ちの方(例:人事アシスタント、人材紹介会社や派遣会社のRA/CA/アシスタント、営業アシスタントなど)
・PC実務使用経験(ExcelやGoogleスプレッドシートの実務使用経験、クライアントなどto B向けメール作成経験)
・マルチタスク処理能力の高い方
・勤怠良好な方
・タイピングスキル(下記でA-(209~225)以上)
https://www.e-typing.ne.jp/roma/check/
【歓迎経験】
・人事、労務経験者
・責任感があり、仕事を自分事に捉えることができる方
・正確性や柔軟性、業務スピードが求められる環境で活躍されてきた方
仕事内容
【採用業務】
・新卒採用業務
企画立案/応募受付/募集サイト運営/採用広報/学校対応/説明会開催/
選考段取り/内定者フォロー/入社後研修など
・中途採用
・派遣採用
・嘱託雇用
・社員研修及び社員教育
【社会保険業務】
・社会保険事務
入退社/休職/産育休/高年齢など
・年末調整
・マイナンバー管理
など、幅広い業務を担っていただきます。
応募資格
【必須】
新卒採用業務(企画から入社後研修までの一連業務)の実務経験 5年以上
【優遇】
・中途/派遣採用業務の経験
・社会保険手続きの経験
・年末調整の経験
■求める人物像
・自らの意志で業務を推進/完遂する意欲があるかた
・応募者に対して配慮のある行動や誠実で丁寧な振る舞いができるかた
・ゲーム等のデジタルエンターテイメント業界に高い興味があるかた
・コミュニケーションを取ることが好きなかた
仕事内容
【主なお仕事】
■採用戦略の設計・実行支援
■社内求人担当との連携
■求職者の書類選考・面接実施
■ATS(採用管理システム)を使用しての評価情報の登録や管理
■スカウト送付
■人材紹介会社との打ち合わせ
応募資格
【必須要件】
■エンジニア採用の面接官経験
or
■エンジニア経験
【歓迎要件】
■IT知見がある方
■エンジニア採用経験がある方
■法人での営業経験
■人材紹介・キャリアアドバイザーなどHR領域での求職者折衝経験
■各求人メディアの使用経験
■求人制作の経験
【正社員】
※試用期間6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません)
【契約社員】
2カ月~6カ月ごとの更新(正社員登用の可能性あり)
※ほとんどの契約社員が一定期間経過後、正社員へ移行しています。

仕事内容
中途採用を中心に、採用成功に向けた戦略設計・実行に至る一連の業務をお任せいたします。人事という枠にとらわれず攻めの姿勢を持って、役員や事業責任者と連携しながらチャレンジしていける仲間を募集しています。
▼業務詳細
・市場トップクラスのゲームクリエイター人材の採用戦略立案、実行
・エージェントコントロール(人材紹介エージェント、派遣会社、受託開発/SES)
・リファラル採用推進
・ダイレクトリクルーティング運用(ビズリーチ、LinkedIn、X、ArtStation等)
・中途採用に紐づく採用広報(ブログやSNSの運用)
※アプリボットのみならずサイバーエージェントゲームエンタメ事業部を横断した採用ブランディング戦略設計もお任せしたい方針です。
※施策内容によっては国内・海外出張が発生する可能性もございます。
組織体制
採用人事3名(30代~40代前半)、採用アシスタント2名
応募資格
【必須の経験/能力】
以下いずれかのご経験をお持ちの方
1.ゲーム業界での中途採用人事経験
2.プロデューサーやプロジェクトマネージャー等としての採用面接官経験(ゲーム業界経験者限定)
3.人材紹介エージェントでのゲーム業界領域におけるRA経験(両手型歓迎)
【望ましい経験/能力】
・採用戦略設計、実行、ブラッシュアップの一連の流れを自走して完遂し、成果につなげた経験
・採用難易度の高いポジションの採用ノウハウ
・人材紹介エージェントでのゲーム領域におけるRA経験
・リーダーや責任者としての経験
仕事内容
■概要
当社では「ポップカルチャー」といったドメインにおいて、総作品数1億を超えるpixivを筆頭に、ECサービスのBOOTH、CtoCのサブスクリプションサービスであるFANBOXなど、クリエイター向けに多種多様なWebサービスを提供しています。
その中で、日々蓄積されていくデータを取り扱い、サービスを運営するメンバーと連携し業務に携わっていただきます。
サービス開発に直接関わることや経営サイドと距離の近い環境で働くことも可能です。
創作に関わるデータを通して、創作活動の未来や、それらに関わるサービスの成長に関わっていきたい方をお待ちしております。
■仕事内容
BizDevOpsエンジニアとして、LLM等の最新技術を活用しながら、各事業部やドメイン部署のメンバーにヒアリングしつつ、業務プロセスの最適化と共通プラットフォーム化を推し進めていただきます。各組織の文化や課題感を理解した上で、段階的に社内プロセスの再設計や連携を担っていただきます。
現状分析と設計:社内プロセスのヒアリング・把握、データフローの整理、および「あるべき姿(To-Be)」のフロー策定
開発と実装:LLMも含むシステム・アーキテクチャの設計、プロトタイプ作成、本番実装および運用保守
デリバリーと改善:現場への導入とチェンジマネジメント、効果測定、フィードバックに基づく継続的な改善
プラットフォーム化:成功事例の汎用化、社内共通LLMプラットフォームとしての拡張・グロース
弊社ではエージェントをGoogle ADKで内製し、各プロダクト部署がデータ利活用に活かしています。ビジネス課題の解決に向けた既存のエージェントの拡張および新規エージェントの構築にも携わっていただきます。
■魅力
本ポジションは、マーケティング・営業・カスタマーサクセスといったビジネス組織をはじめとした、社内部署のポテンシャルをテクノロジーの力で最大化させるしくみを構築する役割です。
単なるシステムの保守運用にとどまらず、現場の課題解決を通じて信頼を構築しながら、全社的な業務効率化やデータ・LLM活用基盤の構築へアプローチを広げていくことができます。エンジニアリングとビジネス(業務フロー・課題理解)の両面を理解し、組織を巻き込みながら推進する実践的なキャリアを築いていただけます。
エンジニアリングとビジネスの両方を深く理解する人材は市場でも希少であり、今後のキャリアにおける大きな武器となるポジションです。
■使用技術
Agent, Backend(Python、Google Agent Development Kit (ADK)、FastAPI)
Infrastructure(Google Cloud、Cloud Run、Cloud SQL、BigQuery、Terraform、GitLabCI/CD)
Frontend(Typescript、Next.js)
Data Engineering(BigQuery、dbt)
■求める人物像
Humility(謙虚)、Respect(尊敬)、Trust(信頼)を大切にしている方
組織目標の達成に向け、課題の特定から自ら考え行動し、チームで協力して推進できる方
変化が激しい環境の中で、キャッチアップ→プロトタイプ作成→デプロイ検証のサイクルを回せる能力
ステークホルダーの多様な意図や文化を尊重し、時間をかけて泥臭く合意形成を進められる方
最初の小さな成功体験を作り、信頼を獲得しながら影響範囲を広げていける方
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
他部署のメンバーと協働し、業務フローやビジネスプロセスの最適化に取り組んだ経験
Webアプリケーションまたは業務自動化やデータ連携等のシステム実装経験
【歓迎条件】
LLM Agentの個人開発、またはプロトタイプの作成経験
Google Cloudを中心としたクラウドのインフラ構築経験
ワークフローの自動化の経験
営業管理ツール(Salesforce等)やSaaS、その他社内システムとのAPI連携・自動化の開発経験
データエンジニア、またはデータサイエンティストとの協働経験

仕事内容
<具体的には>
・採用戦略の企画立案・実行
・人材の要件定義、求人表作成
・各採用チャネルを通した母集団形成(エージェント、ダイレクトソーシング、直接応募、媒体、イベント、リファラル等)
・選考開始から採用決定までのコミュニケーションプラン、採用ストーリーの設計
・面接・面談等含む候補者対応
・採用オペレーション改善等
上記業務の他、ご希望やスキルに応じて幅広く業務に取り組んでいただきたくことも可能です。
応募資格
必須スキル
いずれか
- 事業会社での人事経験目安1年以上もしくはtoC向けセールス3年以上
- 顧客折衝経験
歓迎スキル
- 人とのコミュニケーションや調整業務が苦でない方
- チャットツールやAI(ChatGPT等)に抵抗がない方
- 個人だけでなく組織で結果を出すための判断、行動ができる方
- スピード感のある環境で優秀な仲間と切磋琢磨したい方"
求める人物像
- 目標達成経験のある方
- その目標に向かって努力した経験のある方
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
私たちは、ゲーム開発以外のあらゆるフローをテクノロジーで最適化・自動化し、組織のポテンシャルを最大化させる「一歩先の基幹システム」を追求しています。
単なる「社内ツールの運用」ではなく、複雑なビジネスロジックの本質を見抜き、最新の技術スタックやAIツールを駆使して、プロダクト成長の礎を築くエンジニアを募集します。
【具体的な業務内容】
・本質的な課題解決: ユーザーの要望を鵜呑みにするのではなく、対話を通じて「真のニーズ」を抽出し、システム設計に落とし込みます。
・フルサイクルな開発: 設計、実装、ユニットテスト、コードレビューに加え、CI/CDの整備や運用改善まで幅広く担当していただきます。
・技術ナレッジの共有: チーム全体のスキル向上のため、勉強会の実施やドキュメント化、新しい技術情報のシェアを歓迎する文化です。
【業務の魅力】
・開発体験(DX)の重視: GitHub Copilot等のAI支援ツールを積極的に導入。定型作業はAIに任せ、エンジニアは設計やアーキテクチャの検討といったクリエイティブな課題解決に集中できる環境です。
・ユーザーの声を形にする提案型開発: 現場の要望をそのまま実装するのではなく、エンジニアの視点から「真に必要な機能」を提案・実現できます。自分のアイデアが直接システムの価値となり、組織の利便性を劇的に向上させる手応えを感じられます。
・「現場」に近い開発: 利用者は同じ社内のメンバー。フィードバックがダイレクトに届くため、自分の提案がどう組織を変えたかを肌で感じられます。
応募資格
【必須条件】
・Webアプリケーションのシステム設計と開発経験 3年以上
・モダンなWebアプリケーションアーキテクチャについての理解と、適切な判断力
・Webアプリケーション開発に必要なDevOps関連の知識と運用経験
【歓迎条件】
・PHP、Python、Go、TypeScriptを使った運用経験
・AWS、GCP、Azureなどを利用した開発経験
・Dockerを活用した開発運用経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方
・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
・探究心があり、学習意欲が高い方
仕事内容
◆募集セクション◆
「自分のコードが、世界中のゲーム体験を進化させる。」当社では、ゲーム開発者向けミドルウェア「CRIWARE」のUnreal Engineプラグイン開発を行っています。このポジションでは、単なる実装にとどまらず、「開発支援」という形でゲーム開発の最前線に関わることができます。具体的には、プラグインの進化と顧客課題の解決を両軸に、技術者としての価値を最大化していただきます
◆主な仕事内容◆
「CRIWARE Unreal Engine プラグイン」の開発・メンテナンス・サポート
◎プラグイン開発 - SDKリリース作業
・ 新機能の追加
・不具合修正
・CI/CD の運用および改善
・パイプラインの整備/効率化
◎顧客向けサポート対応
・テキストベース、または対面での技術相談
・プラグインのカスタマイズ対応
・その他トラブルシューティングなど
◆主な開発環境◆
言語:C/C++、C#- ゲームエンジン:Unreal Engine
管理ツール:Jenkins、GitLab、Perforce
コミュニケーションツール:Slack、Microsoft Teams など
■配属部署
ゲーム事業本部 開発部(23名)ー Unreal Engine チーム
★配属組織メンバー:4名【マネージャ(兼エンジニア)1名、エンジニア3名】
同じ本部内に営業部署と開発部署があり、シームレスなコミュニケーションが可能な組織になっています。
また、配属部署は少人数のチームであるため、フラットで迅速な意思決定が可能です。
◆身につくスキル・出来ること◆
◆Unreal Engineプラグイン開発の中核として、技術的な意思決定をリード機能追加や不具合修正に留まらず、設計方針や実装の進め方、品質の考え方まで、プロダクトの方向性に影響を与える立場で関われます。
◆“開発して終わり”ではない、プロダクトを継続進化させる経験SDKリリース、互換性の考慮、CI/CDの運用改善、パイプライン整備まで担うことで、プロダクトを安定して届け続ける視点を磨けます。
◆顧客の技術課題に直接向き合い、プロダクト改善に還元技術相談やトラブルシューティング、カスタマイズ対応まで一貫して携わるため、現場の声を踏まえた本質的な改善を推進できます。
応募資格
【必須要件】
・C/C++ 言語での開発経験
・Unreal Engine を使用したアプリケーション開発経験
・顧客とのやり取りや多人数開発をおこなう上での円滑なコミュニケーション能力
【歓迎経験】
・ゲーム開発経験
・Unreal Engine 向けプラグイン開発経験
・CRIWARE(CRI ADX、CRI Sofdec)を使ったアプリケーション開発経験
・ゲーム機を含むマルチプラットフォーム対応の経験
・DLL 等の動的ライブラリの開発および C# からの利用経験
・Jenkins や Ruby を用いた CI/CD 構築・運用経験
・カスタマーサポート経験- リードエンジニア経験
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スタッフの一言 :
事業内容
インサイトグループは、デジタルマーケティングの広範なソリューションを提供する広告代理事業を中心に、ペットフード、美容商品の企画販売、マーケティングを行うD2C(Direct to Consumer)事業、コンテンツを提供するエンターテインメント事業、飲食事業、投資事業など、多様なビジネスを通じて「ひと」、「もの」、「こと」をつなぎ、社会に価値を提供するグループです。
主要事業のデジタルマーケティングでは、フロント業務専任チームによる深い顧客インサイトにもとづいてマーケティングミックスを提案し、戦略に基づくクリエイティブ制作、メディア選定、出稿、効果測定、広告改善まで当社で提供する総合広告代理業を担い、デジタルマーケティングに関する一気通貫の広告サービスを提供しています。
仕事内容
会社の核となるHR事業部の中の採用担当を募集します。
多様な業態をもつインサイトグループ各社の採用を担いつつ、採用計画の立案・会社説明会・面接調整・面接などを行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・採用計画立案
・会社説明会の実施
・面接日調整
・面接
・社員、求職者面談
・求職者、エージェントとの連絡対応
・内定式や入社式対応
・社員研修対応(追々お任せしますが、やってみたい方はすぐにでも!)
・入社手続き
第2新卒大歓迎。事業部内も20代から30代前半の方が活躍中です。
応募資格
□必須スキル
・人材会社または新卒採用経験が1年以上ある方
□優遇スキル
・各ナビサイトや採用ツールの使い方がわかる(マイナビ新卒・ハーモスなど)
・求人の作成経験あり
・労務経験あり(歴問わず)
□このような方歓迎
・HRや採用で経験を積みたい方
・新しいことにチャレンジしたい方
・変化を楽しめる方
・コミュニケーションをとるのが好きな方
・スピード感をもって自らも成長していきたいと考えられる方
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スタッフの一言 :
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。
②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。
仕事内容
■職務内容/ミッション
専門性を発揮し、人事管理部門に求められるミッションのいずれかに貢献していただく。
A:人事制度運用担当(人事考課、昇降格・登用、報酬制度、就業規則改定など)
B:人材育成、教育研修業務
C:給与計算、社会保険手続きなど
(具体的には)
・A~Cのカテゴリの内、最も適性のある業務からスタートし、コア業務を中心に拡大していきます。
A:各種制度改定や運用改善、および実際に実務ハンドリングを担当する。
B:全社育成策の検討、企画の立案~運営。実施に向けた関係各所との調整を行う。
C:法律や規則に則った給与計算、社会保険事務を正確に行う。
・共通:担当業務の予算策定/予実管理/計上処理
応募資格
【必須要件】
・事業会社の人事部門において、下記いずれかの担当領域での実務経験を3年以上有すること。
人事制度運用担当(人事考課、昇降格・登用、報酬制度など)
就業規則の整備、運用など(法改正対応、よりよい運用への変更提案など)
給与計算、社会保険手続きなど
人材育成、教育研修業務
【歓迎要件】
・社労士、キャリアコンサルタント、衛生管理者、カウンセラー等の有資格者
・英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
・専門性を発揮し、状況を踏まえた業務遂行ができ、ある程度任せても滞ることのないレベル。
主体的な提案/積極的な姿勢/納期管理の徹底/自発的な報連相
【求める人物像】
・情報管理や統制ができ、人事メンバーとして信頼される振舞いができる方
・他者への配慮とリスペクトをもった言動のできる方
・他責にせず、積極的、ポジティブな姿勢で周囲と協調しながら対応のできる方
・業務の本質を理解し、イレギュラーな案件にも柔軟に対応できる応用力のある方
・高度な守秘義務に関するリテラシーを有すること。
・10名以下の少数精鋭体制で、400~1000名規模への拡大期を支える意欲がある
⇒経験までは問わないが、状況(規模拡大期に発生する課題等)が具体的にイメージでき、ポジティブに受け止められること。
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スタッフの一言 :
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。
②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。
仕事内容
新設される人事部門 Employee Success 部(仮名称)の責任者として、管理部門VPに直接レポートいただきます。採用、HRビジネスパートナー、HRジェネラリスト、タレントマネジメントなどの重要機能を統括・連携させ、「人材」の視点から当社の急成長戦略を推進し、持続的な企業価値向上を支えることが最大のミッションです。
経営層や各事業部門に対しては、戦略的かつ助言的なパートナーとして深く関与し、最高水準の人事サービスを通じて組織開発をリードしていただきます。
(具体的には)
・戦略的組織開発の推進:
事業戦略と連携し、人事領域における各課題(組織風土、エンゲージメント、能力開発など)に対し、事業部門のコンサルタントとして深く関与し、組織開発を主導します。
・人事部門全体の統括と連携強化:
採用、HRBP、ジェネラリスト、タレントマネジメントといった人事内の各チームを統括・連携させ、一貫性のある効果的な人事サービス提供を実現します。
・従業員体験(EX)の向上:
従業員が最高のパフォーマンスを発揮できるよう、組織全体で従業員体験(Employee Experience)の向上を図ります。
・人事戦略の立案・実行:
経営層と連携し、組織の将来的な成長を見据えた中長期的な人事戦略を立案し、その実行をドライブします。
*東京・大阪間の月1回程度の出張をしていただく予定
応募資格
【必須要件】
・マネジメント経験: 2名以上のチームを管理するピープルマネージャーとして3年以上の経験がある方
・人事専門経験: HRビジネスパートナー、またはタレントマネジメントのいずれかの分野で7年以上の実務経験がある方。
・語学力: ビジネスレベルの英語力(TOEIC 800点以上、または英語を用いた業務遂行経験)があり、グローバルなコミュニケーションが可能な方。
【歓迎要件】
・グローバル企業(日本系・外資系問わず)において、人事施策をゼロから立案・構築し、導入・定着させた経験
・海外での勤務経験、または多様な国籍のメンバーと協働したプロジェクト推進経験。
・ITまたはゲーム業界での人事経験。
【求める人物像】
このポジションは、変化を恐れず、主体的に組織を導くリーダーシップが不可欠です。
・高い倫理観と公平性を持ち、機密情報およびセンシティブな情報を適正に取り扱える方
・既存の制度運用に留まらず、自ら課題を発見し、解決のための新たな仕組みやプロセスを主体的に構築・実行できる意欲と推進力を持つ方
・経営層から現場まで、異なる意見や利害対立がある状況においても、丁寧に傾聴し、論理的かつ粘り強く問題解決に導く調整力と交渉力に優れている方
仕事内容
■仕事内容
・アウトゲーム全般の実装
・データ設計
・クライアント側の通信周り
・モバイル/コンシューマーハードの開発/保守/運用/アップデート対応
・著作者とのやり取り
・アセット管理
・社内外のメンバーの管理
応募資格
■必須のスキル・経験
・リードエンジニアとして社内外のメンバーの管理経験
・Unity(C#)のプログラミング経験5年以上・Switchタイトルの開発もしくは運営経験
■求める人物像/補足など
・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方
・他セクションともコミュニケーションをとれる方
・自発的に提案や試行錯誤ができる方
・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方
仕事内容
募集背景
人事部は11月より社長直下組織となり、経営層と近い距離で採用戦略を立案する部隊となりました。それに伴い、組織体制強化が急務となっており、今後の成長を牽引していくため、優秀な人材の確保が最重要課題となっています。従来の採用活動に加え、より戦略的な人事戦略の立案・実行を通じて、企業ビジョンを実現できる組織づくりを目指しています。
そのため、採用活動の責任者として、採用戦略の策定から実行、人事制度企画まで幅広く携わっていただける、人事マネージャーを募集いたします。
役割と期待内容
単なる欠員補充に留まらず、事業計画に基づいた中長期的な採用戦略の策定を牽引していただきます。経営層や各事業責任者と連携し、事業成長に必要な人材要件の定義から要員計画の策定、および採用予算の最適化を推進。
ターゲットに応じた各種チャネルの選定と実行を通じ、費用対効果を最大化させながら事業拡大を人事側面から力強く支える役割を期待します。
ゆくゆくは人事制度の企画・設計・運用など、幅広い業務もお任せしたいと考えています。
事業戦略から逆算した中途・新卒採用戦略の立案・策定・進捗管理
採用チャネルの選定・実行・効果検証
各事業責任者への採用・組織に関する提案と課題解決、レポーティング
メンバーの育成・スキルアップ支援
採用広報施策の企画・推進
人事制度の企画・設計・運用
応募資格
応募資格 (必須)
3年以上の採用戦略〜実行に関わった経験
人事部門でのマネジメントやリーダー業務経験
年間50名以上の採用実務経験
経営層や事業責任者と連携して業務を進めた経験
応募資格 (歓迎)
評価制度・等級制度・報酬制度の運用または改修経験
クリエイター職(デザイナー、映像制作など)の採用経験
求める人材像
変化の激しいエンタメ業界において、状況に合わせて採用戦略を柔軟に転換し変化を楽しみながら挑戦できる人を求めています。
役員やさまざまなビジネス領域で事業を統括する事業責任者と密に連携しながら業務を進めることが多いため、採用戦略について対等に議論できるコミュニケーション力を歓迎します。
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スタッフの一言 :
《 やりがい・魅力 》
採用から定着・活躍まで、人事領域を横断して組織づくりに関われる
経営・事業部門と近い距離で、会社の成長に直結する人事施策を推進できる
未整備な仕組みを整え、バルスらしい人事基盤をつくっていける
エンタメ、XR、配信など成長領域の組織づくりに挑戦できる
仕事内容
■採用
採用計画の策定、採用要件の整理
求人票・スカウト方針・媒体/エージェント活用方針の設計
候補者対応、選考プロセス改善、内定承諾率向上
採用KPIの管理、歩留まり分析、改善施策の実行
採用広報・採用ブランディングの企画、改善
■人事・組織開発
オンボーディング、入社後フォロー、定着支援の仕組みづくり
評価制度・等級制度・報酬制度の運用改善
組織課題の把握と改善施策の企画・実行
バルスのMVV・Value浸透に向けた施策の推進
■労務・人事オペレーション
労務担当・社労士と連携した労務課題の把握、改善
就業規則・労使協定・社内規程の運用、見直し
入退社、勤怠、給与、社会保険などの人事労務オペレーション管理
人事業務の標準化、業務フロー整備、属人化解消
■チーム
コーポレート部門長:1名
人事労務総務チーム:労務担当、採用担当 各1名
応募資格
必須要件
・事業会社における中途採用の実務経験
・採用計画、採用要件定義、媒体/エージェント対応、候補者対応の経験
・経営層・事業責任者と連携しながら採用や人事施策を進めた経験
・人事・採用領域でのチームリードまたはマネジメント経験
歓迎要件
・ベンチャー企業、成長企業での人事・採用経験
・採用広報、ダイレクトリクルーティング、候補者体験改善の経験
・評価制度、オンボーディング、組織開発に関する経験
・労務担当・社労士と連携した労務管理、規程整備の経験
・エンタメ、IT、Webサービス、クリエイティブ領域での採用経験
求める人物像
・バルスのMVVに深く共感し、Valueを体現しようと努められる方
・積極的にコミュニケーションをとって、前向きに組織づくりを進められる方
・未整備な環境でも、仕組み化・標準化・改善を楽しめる方
・候補者・社員・事業部門に対して誠実に向き合える方
・スピード感と柔軟性を持って行動できる方
仕事内容
■当社では、デジタルツインやシミュレーション環境構築において、高品質な3Dアセットやリアルタイムレンダリングの最適化を担うCGエンジニアを募集しています。
現実世界のデータを元に、物理的に正確なビジュアル表現とパフォーマンスを両立させ、プロジェクトの価値を高める重要なポジションです。
■具体的な業務・役割
・デジタルツイン・シミュレーション環境向けの3Dモデル、マテリアル、テクスチャの作成
・Unreal Engine、Omniverse等のリアルタイムエンジンでのシーン構築とレンダリング最適化
・物理シミュレーションと連動する高品質なビジュアル表現の開発
・テクニカルアーティストやソフトウェアエンジニアとの連携によるワークフロー改善
応募資格
【必須条件】
・Maya、Blender、Houdini等を用いた3Dモデリングおよびアセット制作の実務経験
・Unreal Engine、Unityなどリアルタイムゲームエンジンでの開発・実装経験
・レンダリングパイプラインとパフォーマンス最適化に関する知識
【歓迎条件】
・NVIDIA OmniverseやOpenUSDに関する知識・利用経験
・Python等のスクリプト言語を用いたツール開発・自動化の経験
・都市空間・地理空間データの取り扱いやプロシージャル生成(Houdini等)の知見
【求める人物像】
・新しい技術や表現手法に対して探求心を持ち、自ら進んで学習できる方
・エンジニアやデザイナーなど多様な職種のメンバーと円滑にコミュニケーションが取れる方
・品質とパフォーマンスのバランスを見極め、プロジェクトの目的に沿った判断ができる方
仕事内容
■モーションキャプチャー業務全般
・スタジオでの収録からポスト処理
・モーションキャプチャーデータを元にしたモーションエディット(キャラモーション・フェイシャル・カメラ他)
・キャラクターモデルの変換・データの流し込みの為のセッティング
・モーションキャプチャーシステム(ハード・ソフト)のメンテナンス
・モーション関連技術の調査・検証
応募資格
【必須要件】
・モーションキャプチャー業務経験3年以上
・光学式システムの使用経験
・MotionBuilderでの長尺モーションキャプチャーデータの編集経験
・健康で体力に自信のある方
【歓迎スキル】
・Vtuber等のリアルタイム関連の業務経験
・Vicon-ShogunもしくはOptitrack-Motiveの経験者
・フェイシャルキャプチャーソフト(Faceware・FCS等)の経験者
・汎用ゲームエンジン(Unity・Unreal等)経験者
・スクリプト(Python他)経験
仕事内容
アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験
・C#によるツール開発経験
・C++での開発経験
・ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識
【歓迎要件】
・アニメーション関連処理の実装経験
└(補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など)
・DCCツールでのアニメーション制作フローについての知識
仕事内容
■ポジション概要
「創立30年の実績と、今後30年の新たな挑戦!」
当社は、クライアントの事業やサービスの成功に向けた総合的な支援サービスを提供しており、
サービスの開発フェーズから運営のサポートまで幅広いサービス提案が可能です。
創業30年以上の老舗テスト専門会社である当社は、業界トップクラスの実績を誇ります。
この度の募集は、AIやテスト自動化において最新技術のR&Dを行っている先端技術研究室にて、テスト自動化プロジェクトを推進するマネージャー候補(PM)の募集となります。
主なミッションとしてはマニュアルテストを行っている部門と連携し、最新技術や適切なツールを用いて社内外のテスト効率化を実現いたします。
今回お任せする「テスト自動化エンジニア(マネージャー候補/PM)」としての業務内容は、ソフトウェアテストの自動化・設計・分析を中心に、顧客提案からプロジェクト・ピープルマネジメントまで幅広く担うポジションです。開発経験を活かし、品質向上と効率化をリードしたい方に最適な環境です。
■具体的な業務内容
●テスト工程の自動化
・テスト自動化の設計・実装・運用
・テストツール(例:Selenium, Cypress, Playwrightなど)の選定と導入
・CI/CDパイプラインへのテスト統合
・自動テストスクリプトの作成・保守
・自動化によるテスト効率化の推進
●プロジェクトマネジメント
・テストプロジェクト全体の計画・管理
・要件定義に基づくテスト戦略の策定
・テスト設計(テストケース作成、カバレッジ分析)
・テスト実行の進捗管理と品質分析
・テスト結果のレポーティングと改善提案
・開発チームとの連携・調整
●商談対応
・顧客との折衝・提案活動
・顧客ヒアリングによる課題抽出
・テスト・QAに関する提案書の作成(プロポーザル)
・見積もり作成(工数・コスト算出)
・プレゼンテーションによる提案内容の説明・合意形成
●ピープルマネジメント
・社内外のチームマネジメント
・社内メンバーのピープルマネジメント(評価・育成・アサイン管理)
・外部パートナー(BP)やクライアント側エンジニアとの協業・調整
■当社の魅力
【技術の最前線での活躍】
テスト自動化エンジニアとして、最新の技術やツールを駆使してテストプロセスの効率化に貢献できます。常に最新の技術に触れ、継続的なスキルアップが期待できます!
<自動化への取り組み>
◎新サービス「ドクターQA」をはじめ、「AI×人の協働」をテーマにしたソリューションをご紹介(PR TIMES)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000098.000084748.html
◎AIとテスト知見の融合で品質保証のボトルネックを突破
https://www.ptw.inc/2025-10-23-1/
【多様なプロジェクトへの関与】
様々な業界やクライアントのプロジェクトに携わることで、幅広い知識とスキルを身につけることが可能です!
【フラットな環境】
立場に関係なく、提案や質問をしやすいフラットな環境です。 1メンバーの意見から資格試験の勉強会が新たに開催されるようになった、といった実績もありポジションに関係なく新しい提案を歓迎する社風です!
■働き方
エンジニアレイヤーの平均残業時間はなんと10時間程度! ほぼ定時にて勤務を終了しているため、ワークライフバランスの整った環境です!
また、小さなお子様がいる管理職レイヤーの方も多くおり、グループ全体として 男女関係無くプライベートと仕事のバランスを取りながら働くことを推奨しています。
■会社の魅力
・創業30周年を迎え、安定した経営基盤を持ちながらも、新規事業開発やM&Aを積極的に行うベンチャーマインドあふれる社風です。安定した地盤のもとで新しいことに挑戦したい方にぴったりの会社です。
・当社では人材リソースの最大化に注力しています。 これは弊社の最大の魅力であり、強みであると考えています。
従業員の市場価値だけでなく、生涯価値の向上にも力を入れ 従業員と会社がWin-Winの形でともに成長していけるような、エンプロイーファーストの会社を目指し続けています。
応募資格
【必須要件】
・システム開発の経験
・テスト自動化に関する業務経験5年以上
例)
・自動化ツール選定(ノーコード/ローコード)
・CI/CD連携
・テスト設計方針(データ駆動、キーワード駆動、BDDなど)
・スクリプト管理・設計・実装・レビュー
【歓迎要件】
・クライアント折衝の経験(ヒアリング~提案)
・テストプロジェクトマネジメントの経験(規模不問)
・ピープルマネジメントの経験
・JSTQB, ISTQBの資格保有
・アジャイル開発やDevOpsの運用経験
・Pythonを用いた自動化スクリプトの作成経験
・機械学習を用いた自動化プログラムの作成経験
【求める人物像】
以下いずれかに当てはまる方
・リーダーシップを発揮しメンバーを引っ張りプロジェクトを成功に導きたい方
・最先端の技術を活用し自身のスキル・市場価値の向上を図りたい方
▲
スタッフの一言 :
【チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側など】
https://note.com/teamlab_recruit/
【実績】
https://www.teamlab.art/
上海、マカオ、東京、シンガポールの大型常設展をはじめ、ニューヨーク、ロンドン、パリ、シリコンバレー、北京、台北、メルボルンなど世界中で大規模な展覧会を開催。これまでに全世界で累計2800万人以上が来場して下さいました。
お台場のチームラボボーダレスは、単独のアーティストのミュージアムとして世界最大規模の年間来館者数を記録、米TIME誌が選ぶ「2019年世界の最も素晴らしい場所」に選ばれました。DMM.プラネッツは、CNN「2016年最も感動した視覚的瞬間」のトップに選ばれ、世界最大のアート・デザイン・建築のメディアdesignboomでは、2年連続で「世界のトップ10アートエキシビジョン」に、また、御船山楽園での展覧会は「2017年のアートインスタレーション」世界1位に選ばれました。
仕事内容
主な仕事内容
・候補者との連絡対応
・選考のステータス管理
・採用業務の効率化
・企業説明会の実施
・上記にプラスして担当したい採用業務全般
応募資格
■必要な経験/スキル
・Google Workspaceを業務で使用したことがある
・量の多い細かい業務をミスなく丁寧に対応できる
・自身の担当する業務を効率化していける
・新しい情報や知らない事を自己学習できる
・他者をリスペクトできる
・責任感がある
・日常会話レベル以上の日本語
・日常会話レベル以上の英語
■望ましい経験/スキル
・Google Analytics、Google Apps Scriptの使用経験
・ビジネスレベルの英語もしくは中国語

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