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スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?

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仕事内容

2018年にサーバーをAWSからGCPに移行し、移行後に開発を始めたタイトルでは、Google Kubernetes Engineを採用しております。
大規模トラフィックにも耐えうるインフラ基盤を構築しているため、数万コアの日本トップレベルのKubernetesクラスタを本番で運用しております。
多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、最先端技術での大規模インフラ構築をお任せします。
■業務内容詳細
・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援
 -Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計〜構築、運用
 -Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発
 -Kubernetes新バージョンや新機能の検証〜導入
・その他
 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化
 - eBPFを使ったトラブルシューティングなど
■この仕事の魅力
・日本トップレベルの数万コアKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。
■開発環境について
・サーバ環境:GCP, Kubernetes(GKE)
・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go...
・OS:Linux
・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner
・開発ツール:GitHub, Gitlab, Datadog, Backlog, Slack
■株式会社コロプラ『GKE と Cloud Spanner が躍動するドラゴンクエストウォーク』第 9 回 Google Cloud INSIDE Game & Apps登壇
https://www.slideshare.net/GoogleCloudPlatformJP/gke-cloud-spanner-9-google-cloud-inside-game-apps
■『ドラゴンクエストウォーク』で、Kubernetesのマルチクラスター構成を採用した経緯
https://colopl.co.jp/recruit/team/en-blog_vol6.php

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応募資格

【必須スキル】
下記のいずれかの知識または経験のある方
・Kubernetesの設計や運用経験
・Linux Kernelの理解
・サーバアプリケーション開発の実務経験
・Webサービスのインフラの設計〜構築、運用経験
【歓迎スキル】
・ゲーム業界での就業経験
・オープンソースへのコントリビュート経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方
・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方
・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方

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企業名
株式会社コロプラ
勤務地
東京都
都営大江戸線 六本木駅
日比谷線 六本木駅
給与
月給: 36万円~ 75万円
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スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?

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仕事内容

コロプラの大規模なサーバ・インフラを一緒に作り上げる仲間を募集します。
高トラフィックを誇る『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとするスマホゲームやVR向けゲームなど、大規模なインフラ環境の設計〜構築、運用をご担当いただきます。
多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方、ぜひご応募ください!
■業務内容詳細
・既存ゲームタイトルの開発運用
 -インフラ環境設計〜構築
 -パフォーマンス検証
 -チューニング
 -新機能実装時の事前検証
 -イベントなどに合わせたサーバ増減
 -障害対応
・既存環境の課題改善
 -ボトルネックの改善
 -コストパフォーマンスの改善など
■この仕事の魅力
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。
■開発環境について
・サーバ環境:GCP, Kubernetes(GKE)
・OS:Linuxのみ
・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go...
・DB:MySQL, Redis
・規模:数千台
・開発ツール:Gitlab, Datadog, Backlog, Slack
■株式会社コロプラ『GKE と Cloud Spanner が躍動するドラゴンクエストウォーク』第 9 回 Google Cloud INSIDE Game & Apps登壇
https://www.slideshare.net/GoogleCloudPlatformJP/gke-cloud-spanner-9-google-cloud-inside-game-apps
■『ドラゴンクエストウォーク』で、Kubernetesのマルチクラスター構成を採用した経緯
https://colopl.co.jp/recruit/team/en-blog_vol6.php

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応募資格

■必須スキル
・クラウドでのサービスインフラ環境の設計や運用経験
・Linuxサーバでのサービス環境の設計〜構築、運用経験
・パフォーマンスチューニング(Linux, MySQL)経験
・サービス障害時のトラブルシューティング経験
・運用効率化のためのスクリプト作成経験
■歓迎スキル
・コンテナ、サーバレス(Kubernetes, AWS Lambdaなど)なサービスインフラの構築経験
・AnsibleやServerspec、Terraformなどの自動化ツールの利用経験
・Python, Go, Ruby などを用いたツールの開発経験
・OSやミドルウェアのソース読解、開発経験
・監視ツールの選定や構築、検証経験
・Webサービスの開発経験
■求める人物像
・数字、結果、人に素直な方
・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方
・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方

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企業名
株式会社コロプラ
勤務地
東京都
都営大江戸線 六本木駅
日比谷線 六本木駅
給与
月給: 36万円~ 75万円
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スタッフの一言 : Team CARAVANこと第二事業部のゲームのバグチェック業務

オンラインゲームをリリースする前にプレイして不具合を探したり、 ゲームバランスについての意見出しなどを担当して頂きます。

将来的にプランナー、ディレクターになりたい人、ゲーム業界に飛び込みたい人大歓迎です。

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仕事内容

・運営、開発中タイトルにつき、バグチェックにより不具合を探す
・テストプレイによる、ゲームバランス調整サポート
・発見した不具合を開発スタッフへの報告
・修正された不具合をゲームプレイによる修正確認
・テストケースの作成
・テストスケジュール管理
・チームメンバー管理
等をお願いする予定です
■第二事業部とは
2021年に新設された、私たち第二事業部では「新しいことへの挑戦」を常にし続ける部署でありたいと考えています。
現在の挑戦としては、マルチデバイスでゲーム構築を目指すことと、国内だけではなくグローバルで通用するゲームを作ることです。
本当に面白く良いゲームとは普遍的であり、スマートフォンでも家庭用ゲームでも関係がなく、すべてのデバイスで楽しんでもらえるはずだと考え挑戦し続けています。
また、国内はもちろんですが、グローバルで楽しんでいただけるゲームとして構想を行い、市場の最大化を狙って挑戦をし続けています。
まだ内緒ですが、他の挑戦も絶賛画策中です。
やったことがないこと、成し遂げたことがないこと、それに立ち向かうことが挑戦であり未開の地へ挑戦をし続けることができるプロ意識と情熱を持ったメンバーが少しずつ少しずつ集まってきています。
まるで、目的に向かい一緒に旅を行う仲間のように…
そんな気持ちで、Team Caravan という名前で組織組成を行っています。
組織といっても新設されたものなので、まだまだ未熟です。既存のメンバーはスタートアップのような組織の組成に対してとてもワクワクして取り組んでいます。われわれ第二事業部らしさというものを一緒に模索できる方、先の時代へ一歩踏み出せる方、一緒に挑戦できる方お待ちしております。
■公式HP
https://recruit.aiming-inc.com/career/
■第二事業部特設サイト
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/

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応募資格

■必須条件 / 経験
・デバッグ管理業務、実務経験3年以上
・デバッグ実務経験
・マネジメント経験
※10~20名程度のチームマネジメント経験
・デバッグの管理経験
・Excel/Googleスプレッドシートの使用経験
・コミュニケーションが円滑にとれる方
■優遇条件 / 経験
・Word・PowerPointでの資料作成経験
・論理的に物事を考えられる
・外部業者との折衝

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企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
各線 新宿駅 徒歩5分
給与
年収: 300万円~ 450万円
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スタッフの一言 : 当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。

本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。

大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。

世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。

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仕事内容

■プロジェクトチームの品質向上業務
・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案
・テスト計画策定と見積もり、環境整備
・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談
・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告
■デバッグチームメンバーの教育、労務管理
・QA業務(品質管理)
 -テストスケジュールの作成及び管理業務
 -テスト項目書の作成
・新人育成
・トラブルシュート
■具体的な仕事内容
チームメンバーのフォローがメインミッション
・テスト実行者の管理
・テスト設計
 -基本設計書/詳細設計書の把握
 -単一機能のテスト設計を作成
 -テスト設計書のレビュー
10名~50名程度のチームメンバーをリード。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
■管轄組織について
・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。
 基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。
・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。

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応募資格

【必須条件】
・QAリーダー/テストリーダー経験(1年以上)
・BtoBお客様窓口担当の経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界でのQA経験
・テスト設計の経験
・テストチームの進捗管理経験
・新人育成経験
・お客様先への常駐経験
【求める人物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方
・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・学習意欲の高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線秋葉原駅より徒歩5分程度
給与
時給: 1500円~ 1800円
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スタッフの一言 : 当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。

本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。

大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。

世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。

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仕事内容

■プロジェクトチームの品質向上業務
・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案
・テスト計画策定と見積もり、環境整備
・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談
・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告
■デバッグチームメンバーの教育、労務管理
・QA業務(品質管理)
 -テストスケジュールの作成及び管理業務
 -テスト項目書の作成
・新人育成
・トラブルシュート
■具体的な仕事内容
チームメンバーのフォローがメインミッション
・テスト実行者の管理
・テスト設計
 -基本設計書/詳細設計書の把握
 -単一機能のテスト設計を作成
 -テスト設計書のレビュー
10名~50名程度のチームメンバーをリード。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
■管轄組織について
・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。
 基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。
・担当領域は、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。

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応募資格

【必須条件】
・QAリーダー/テストリーダー経験(1年以上)
・BtoBお客様窓口担当の経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界でのQA経験
・テスト設計の経験
・テストチームの進捗管理経験
・新人育成経験
・お客様先への常駐経験
【求める人物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方
・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・学習意欲の高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線新大久保駅より徒歩5分程度
給与
時給: 1500円~ 1800円
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スタッフの一言 : 当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。

本ポジションは、当社センターで勤務するテスター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。

大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。

世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。
長年の経験より多数の企業様との取引実績があり、信頼の高いサービスを提供している分野です。

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仕事内容

■アーケードゲーム全般(音ゲー/レースゲーム/対戦型アクション/キッズアーケード/クレーンゲーム等)のテスト管理のリーダーポジションとして、主に以下の業務をお任せします。
【具体的に…。】
・メーカー及び開発会社の開発担当/品質管理担当/PTW他拠点/他テスト会社担当等との折衝及び問い合わせ対応
・デバッグスケジュールの作成
・テスト項目書設計及び修正
・テスト環境の構築
・テスト実施者への作業指示
・テスト実施者による成果物の精査及び提出 etc

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応募資格

【必須条件】
・ソフトウェア品質管理業務の経験
・チーム管理、進捗管理の経験
・アーケードゲームが好きな方・知見をお持ちの方
【歓迎条件】
・クライアント窓口対応の経験
・アーケードゲームタイトルの開発又はテスト経験がある方
・ゲームセンター及び基盤販売店等の勤務経験があり、アーケードゲーム業界全般の知識を有する方
【求める人物像】
・報連相がしっかりと行える方
・協調性を持って社内外の関係者と円滑にやり取りができる方
・問題の本質を捉え、課題解決に向けたアクションに転じられる方
・受身ではなく、能動的・自発的に仕事ができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線新宿駅より徒歩5分程度
給与
時給: 1500円~ 1800円
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スタッフの一言 : 当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。

当社アミューズメントデバック事業は、国内シェア率トップの約65%です!
長年の経験より多数の企業様との取引実績があり、信頼の高いサービスを提供している分野です。

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仕事内容

■パチンコ・スロットのデバッグリーダーとして、
 担当頂くプロジェクトにて以下の管理業務を実施して頂きます。
【具体的に…。】
・テスト計画立案/設計/テストケース作成
・案件の進捗・品質管理
・チームマネジメント(育成・体制構築)
・対面、WEB ミーティングやチャット・メール等での顧客折衝

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応募資格

【必須条件】​
・遊技機業界での就業経験
・チーム管理、進捗管理の経験
・クライアント窓口対応の経験
【歓迎条件】
・遊技機が好きな方・知見をお持ちの方
・ソフトウェアのテスト設計・品質管理経験
・メーカーでのパチンコ・スロット開発経験
【求める人物像】
・報連相がしっかりと行える方
・協調性を持って社内外の関係者と円滑にやり取りができる方
・問題の本質を捉え、課題解決に向けたアクションに転じられる方
・受身ではなく、能動的・自発的に仕事ができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
 
給与
時給: 1500円~ 1800円
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株式会社バンダイナムコエンターテインメント 求人詳細画像
株式会社バンダイナムコエンターテインメント 求人詳細画像

仕事内容

ゲーム業界でサーバー開発経験(インゲームのサーバーロジックでも可)を元に、設計、ディレクションのような工程を担う役割へステップアップしたい方募集中!
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、WEBサービス等、ネットワークを活用した商品・サービス全般のシステム面の設計~開発ディレクション業務。サービスのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、ネットワークサービスをシステム面のプロフェッショナルとして横断的に支えていただきます。また事業部門に配属の場合は、上記に加え開発運営プロジェクトのキーパーソンとして、プロジェクトの成功に向けたあらゆる課題発見&解決を推進いただきます。
◆この求人のポイント
・ゲーム業界でクライアント/サーバ/インフラエンジニアから、設計、ディレクションを担うエンジニアへステップアップしたい方を募集
・ゲームにおけるオンライン仕様部分のシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして部門横断的に活躍するポジション
・IPを活用したエンターテインメントに関わりながら先端テクノロジーを学ぶことができる環境
【仕事内容】
ネットワークコンテンツ、家庭用ゲーム、アソビエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、ゲームコンテンツのオンライン開発情報通信技術に関するシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして以下業務を行っていただきます。
・商品・サービスのオンライン仕様に関わる技術的な課題を設計時点で解決するためのシステムコンサルティング
・商品・サービス立案時から仕組みで解決するための設計、開発ディレクション
・社内横断的に利用されるプロダクトの運営、横断範囲の拡大計画立案
・プロジェクトの進行管理、マネジメント業務 ほか
また、選考内のでの適性判断によっては事業部門のシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして「プロジェクトマネジメントポジション」として選考を進めさせていただく場合もございます。
【募集背景】
当社のゲーム開発プロジェクトでは、大規模化に伴い、環境変化などに代表される不確実性やそれらへの柔軟な対応が不可欠となっています。そのような中、プロジェクトの長となるプロデューサーが個の能力で推進していくスタイルではなくメンバー個々や横断機能部門の専門性を結集した「集団」としてプロジェクトを進めるスタイルへ変化しています。
そのような中、テクニカルディレクションにおいては、当社事業拡大、ゲームサービスのオンライン化、マルチデバイス化の進行を受けて、システム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルチーム強化をしたいと考えています。
本ポジション担当として入社していただく方には、オンライン要素が前提となっているゲーム業界でお客様の気持ちに寄り添い、『いかに長く深く楽しんでいただくか』ということを第一に考えていただきます。世界中のお客様にゲームコンテンツを長く楽しんでもらうために技術的な品質の担保するオンライン開発情報通信技術をディレクションするプロフェッショナルになっていただきます。
【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】
サービスのプロデューサーと実現したいことをすり合わせながら、並行して外部の開発会社と連携し構築していくやりがいのある仕事です。また、プロジェクトの一員としてプロジェクト遂行を通じて最終的にお客様へ商品・サービスが届き、喜んでいただく様子を感じられるほか、お客様の反応を確認しながら運営や全社開発戦略に生かしていくことができる仕事です。
・大規模なゲームタイトルからオンラインサービス、ライブイベントまで、キャラクターIPを活用したワールドワイドで展開する様々なエンターテインメントコンテンツに関わることができる
・横断部門として同時に複数プロジェクトに介入するため、1年間で他社の数年分のゲームコンテンツの知見を蓄えることができる
・開発部門を持たない当社で複数の開発会社と連携を図るため、開発における知見を広く吸収することができる
・大規模オンラインゲームを支えるインフラ構築・運用ノウハウの知見を吸収することができる
・オンラインゲームの要件を実現するための設計思想、負荷分散の仕組みを学ぶことができる
・各種ネットワークソリューションの活用方法を学ぶことができる

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応募資格

【必須条件】
★以下のいずれかの経験を有している方
・AWSもしくはGCPを用いたサーバ開発経験
・ゲームをリリースまで開発実装した経験(エンジニアリング領域)
・ゲーム開発のパートリード経験
【歓迎要件】
★望ましい経験や能力、知見
・C/C++のクライアントゲームプログラム開発経験
・ゲーム運営経験
・3DCGの知識
・オンラインゲーム、サーバ構築の知識
・Webサービスの開発及び運用経験
・ITプロダクトにおけるセキュリティ知識
・ビジネスレベルでの英語能力(特にテクニカルイングリッシュ)
・プロジェクトマネジメント経験
【求める人物像】
・ゲームをはじめとしたエンターテインメントビジネスへの興味・関心が高い方
・クライアント/サーバ/インフラエンジニアの経験を元に、設計、ディレクションのような工程を担うエンジニアへステップアップしたい方
・ゲームのみならずエンターテインメントサービスのマルチデバイス化を支える技術に興味のある方
・全社最適と個別最適の両面から物事を考えることができる方
・分け隔てなくスムーズにコミュニケーションが行える方
・ルール順守のみならず、物事を捉えなおし、よりよい提案を主体的に行える方
・思慮深さを持ち合わせながらも、困難な問題を楽しみながら楽観的に踏み出すことができる方

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企業名
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
勤務地
東京都
都営浅草線・三田線 三田駅 A2出口 徒歩3分
JR山手線・京浜東北線 田町駅 西口 徒歩5分
給与
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仕事内容

以下のサーバ・ネットワークインフラ業務について経験、能力に応じて担当していただきます。
 ・サーバ(WindowsServer中心)、ネットワーク・インフラの設計、構築、運用、保守
 ・ActiveDirectryの運用・保守
 ・WSUSの運用・保守
 ・基幹システム及びクラウドサービスの導入・構築・運用・保守・改善
 ・社内IT系セキュリティ管理、社内啓蒙、改善推進
 ・社内ネットワーク(東京・福岡拠点)の構築・運用・保守・改善
 ・在宅ワーク用ネットワークの構築・運用・保守・改善

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応募資格

■必須知識・経験
・Windows Server系の構築・運用・保守経験 ※仮想化環境含む
・AD/WSUSの運用、保守経験
・社内LAN構築、運用、保守経験
・UTMの導入、構築、運用、保守経験
・法人向けセキュリティソフトの導入、運用、保守経験 
・社会人としての一般常識、周囲への気配り、挨拶、整理整頓が行える
■活かせる経験
・新規システム基盤導入におけるマネージャー経験
・エンタープライズクラスのストレージ導入、運用、保守経験
・Nutanix HCI導入、運用経験
・ゼロトラスト環境(SD-WAN、XDR、SASE、SIEM、SOAR等)への知識、導入経験
・クラウドストレージサービス導入、運用経験
・ゲームまたは映像制作業務向け仮想クライアント環境導入経験
・ゲームまたは映像制作業務向け在宅ワーク環境導入経験
(特に「重い」アセットへの効率的なリモートワーク環境構築)。

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企業名
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地
東京都
京王井の頭線 笹塚駅 徒歩5分
給与
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仕事内容

以下のサーバ・ネットワークインフラ業務について経験、能力に応じて担当していただきます。
・サーバ(WindowsServer中心)、ネットワーク・インフラの設計、構築、運用、保守
・ActiveDirectryの運用・保守
・WSUSの運用・保守
・基幹システム及びクラウドサービスの導入・構築・運用・保守・改善
・社内IT系セキュリティ管理、社内啓蒙、改善推進
・社内ネットワーク(東京・福岡拠点)の構築・運用・保守・改善
・在宅ワーク用ネットワークの構築・運用・保守・改善
※※※

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応募資格

■必須経験・知識
・Windows Server系の構築・運用・保守経験 ※仮想化環境含む
・AD/WSUSの運用、保守経験
・社内LAN構築、運用、保守経験
・UTMの導入、構築、運用、保守経験
・法人向けセキュリティソフトの導入、運用、保守経験 
・社会人としての一般常識、周囲への気配り、挨拶、整理整頓が行える 等
■あると望ましい経験・知識
・新規システム基盤導入におけるマネージャー経験
・エンタープライズクラスのストレージ導入、運用、保守経験
・Nutanix HCI導入、運用経験
・ゼロトラスト環境(SD-WAN、XDR、SASE、SIEM、SOAR等)への知識、導入経験
・クラウドストレージサービス導入、運用経験
・ゲームまたは映像制作業務向け仮想クライアント環境導入経験
・ゲームまたは映像制作業務向け在宅ワーク環境導入経験(特に「重い」アセットへの効率的なリモートワーク環境構築)

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
京王井の頭線 笹塚駅 徒歩5分
給与
月給: 28万円~
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スタッフの一言 : 実労働時間も短く、残業も少ない職場です!
秋葉原の中心近くにあり、業務内容含めゲーム、アニメ文化に密に接することができます!

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仕事内容

当社が運営している音声ライブ配信サービス「OTOBANANA」のバックエンドの開発業務をお任せいたします。
より高品質で安定したサービスの提供を行っていきたいと考えています。
※成人向けサービスに関わる開発業務となります
※OTOBANANAサービスに携わって頂く際は、グループ会社エイシスへの出向となります
OTOBANANAとは
スマホでひとつで「いつでも・だれでも・どこでも」顔出し無しでLIVE音声配信が楽しめるサービスです。
顔出し無しなので、身バレしない!というのが、最大の特徴です。
LIVE音声配信・音声投稿・ギフティングがサービス内で利用可能です。
■OTOBANANAのサービスについて
OTOBANANAは、性のコミュニケーションプラットフォームを目指して
音声配信に特化したサービスとして作られました。
性のコミュニケーション、と聞くとなかなかイメージが難しいかもしれませんが、
現在日本では性的なコンテンツ=良くないものという印象がどうしても根付いてしまっています。その結果、性コンテンツ自体が危ないという印象や実際に危ないサイトなども
多く出てきてしまっています。
そこで、音声配信という顔を出さなくてもいいという特徴を生かし、
安全にかつ楽しく性のコミュニケーションをできるプラットフォームを作りたいという思いから
サービス誕生に至りました。
■OTOBANANAチームの直近の業務、改善事例やユニークな特徴について
・フィーバー機能の導入による課金率の大幅向上
OTOBANANAにはポイントを配信者に送る事ができる機能がありますが、
実装当初はあまり活用されておりませんでした。そこで、フォーバー機能という
配信者がポイント数を指定し、そのポイントに達したら自分で決めたアクションを
宣言すことができるというものを実装しました。
これにより、ユーザー側はポイントに到達させるためにポイントを投げるという
動機が生まれるだけでなく、配信者とユーザーが一体となってコンテンツを作り出している
という所で好評を頂き、大幅に課金率の向上を実現できました。
・つぶやき機能
つぶやき(タイムライン)での告知や暇つぶしに呟ける機能があり、
そこにポイントを送ることもできます。
つぶやくだけでギフトがもらえるという形になり、配信だけでなくとも様々な形でコミュニケーションを楽しむ、好きな配信者さんを応援することができます。
・今後の動き
現在の課題としては、ギフトとして送れるポイントが1ポイント=100円となっております。
しかし、いきなり100円のポイントを投げるのはハードルが高いのではないか、少し設定が高すぎるのではないかという所で、そこを改善すべく現在は1ポイント=1円で気軽にポイントを
投げたり応援するという行為を体験できるようにしようと試みています。
■チームの特徴
・オフィスでは席が近く、気軽に話しかけたりする中で提案やアイデアを共有しあい、
そこで生まれた施策もあるぐらい全員が常に意見交換をしており、活発なコミュニケーションとスピード感があるチームです。
・全員がサービスに対して前のめりで良くしていこうという雰囲気ですが、体育会系なノリではなくみんなで協力していこうという考えのもとチーム運営がなされています。
・当たり前のことかもしれませんが、一人一人の意見を尊重し、アサーティブなコミュニケーションをメンバー1人1人が意識しています。
■具体的な業務内容
OTOBANANAサービスの管理画面の機能定義・実装、 API の要件定義・構築、インフラ構築、障害対応をご対応頂きます。
直近だと、上記に記載しているポイントの部分での対応や、現状チームのエンジニアが一人で対応している部分の整理、分担を進めて行くようなイメージです。
意見やアイデアはポジション関係なく発信を推奨しており、
開発業務はもちろん企画面などにも関わる事ができます。

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応募資格

■必須要件:
下記、いずれかのご経験に当てはまる方
・何かしらのオブジェクト指向言語(PHP、Ruby等)での開発経験2年以上
・Pythonを使用したwebサービス、アプリケーションの開発経験1年以上
・Django / Laravel / Rails などの MTV / MVC フレームワークでの WEB 開発の実務経験
■歓迎要件:
・上記でも特に Python & Django & Django REST Framework による WEB API 開発経験
・AWS をはじめとするクラウド & インフラ知識
・LAMP などフレームワーク外のサーバー & DB & API 開発知識
・NoSQL や Vue / Nuxt を用いたフロントエンド寄りの開発もお願いできるフルスタックな開発経験
\こんな方と是非一緒にはたらきたいです/
・新興事業ということもあり、ある程度の裁量権がある中でも、積極性をもって設計・開発を進めていただける方
・サービス全体とユーザーに対して理解を持ち、それを踏まえたうえでサービスの改善に努めていただける方

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企業名
株式会社viviON
勤務地
東京都
■つくばエクスプレス「秋葉原駅」A3出口より徒歩1分
■JR線「秋葉原駅」中央改札口より徒歩2分
■日比谷線「秋葉原駅」2番出口より徒歩2分
■都営新宿線「岩本町駅」A3出口より徒歩6分
■銀座線「末広町駅」1番出口より徒歩6分
給与
年収: 420万円~ 750万円
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仕事内容

「事業概要」
『プロダクト本部プラットフォームインフラ部』
当部では、DMM GAMES / FANZA GAMESのプラットフォームを支えるサーバ・ネットワークインフラをサポートしています。
国内外におけるゲームプラットフォームの拡大、拡張に伴い、オンプレミスにとどまらずAWSやGCPなどのパブリッククラウドを活用し、最新のミドルウエア、API、インフラサービスを構成に組み入れ、アプリケーションや各種システムの機能ごとに最適な構成を提供していく取り組みを行っています。
効率化、安定化を目的とした自動化や構成管理ツール(IaC)を積極的に活用した運用も行っています。現在、さらなる飛躍のために次世代ゲームプラットフォームへの改修、開発をすすめており、 当部門では、これらに参画していただけるインフラ業務経験者を募集しています。
「業務内容」
DMM GAMES/FANZA GAMESのゲームプラットフォームのインフラ設計、構築、運用、管理
(AWSをメインとしたパブリッククラウドおよびDMMオンプレミス仮想環境主体)
 ・サーバ用各種ミドルウエアをはじめとする技術要素の検証、選定やトラブルシューティング
 ・部内外へのインフラ関連の技術支援 (インフラ寄りSRE的な活動)
 ・DMMグループ内インフラ部門との連携、共同作業
 ・外部協力会社との折衝、協業
 ・各種セミナー、勉強会への企画、参加、社内へのフィードバック 他

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応募資格

【必須スキル・下記両方の業務経験を有すること】
・Terraform、CloudFormation、Ansible等の構成管理ツールを利用したインフラ設計、構築、運用経験
・パブリッククラウド(AWS、GCP)上でコンテナ技術を用いたインフラ設計、構築、運用経験
【歓迎スキル・経験】
・ECS、EKS、GKE、Kubernetes等コンテナ構成技術を駆使してインフラ構築をした経験
・CI/CDツールの設定構築、デプロイフロー策定などに携わった経験
・障害監視、リソース監視システムの設計構築運用経験
  (Datadog、NewRelic、Prometheus、Mackerel、Zabbix等)
・RDBMS、NoSQL、KVS等の設計、構築、運用経験
・Web、DB、OSのパフォーマンスチューニング経験
・インフラ運用に関わるプログラム開発(Go、Python等)の経験
・オンプレミスとクラウドのハイブリッド化やオンプレミスからクラウドへの移行経験
・FW、IDS、IPS、WAF、脆弱性検知ツール等を用いた、セキュリティシステムの設計、構築、運用
【求める人物像】
・課題、問題に対して自ら考え解決に向けて動ける方
・チームワークを尊重できる方
・新しい技術や手法に敏感で常に学習意欲の高い方
・良い意味で楽をするために苦労を惜しまない方

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企業名
合同会社DMM.com
勤務地
東京都
六本木一丁目駅 徒歩1分(駅直結)
給与
年収: 600万円~
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仕事内容

ソーシャルゲームのサーバ・インフラ開発業務をお任せします。
運用も見越した開発となりますので、プロジェクト自体は長期にわたって対応いただく予定になります。

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応募資格

【必須条件】
・ADU等実際に運用を前提として設計を行った経験のある方
【求める人物像】
・手を動かしつつディレクションスキルを上げていきたい方
・求められることやるというスタンスではなく、自ら動き業務をまとめていく力のある方

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企業名
株式会社メルポット
勤務地
神奈川県
JR横須賀線・新川崎駅より 徒歩10分
JR南武線・鹿島田駅より 徒歩15分
※在宅勤務可
給与
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仕事内容

<QA部門マネージャー候補>
 弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。
  ・スタッフの勤怠・労務管理
  ・部内業務の費用管理
  ・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理
  ・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理
<タイトルデバッグ担当及びサポート>
 弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を
 経験、能力に応じて担当またはサポートいただきます。
  ・デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理
  ・デバッグ環境の整備
  ・デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案
※※※

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応募資格

■必須経験・知識
<QA部門マネージャー候補>
 ゲームまたはアプリケーション開発業務におけるQA部門での部門統括マネジメント経験
<タイトルデバッグ担当>
 ご自身が主担当としてのゲームタイトルデバッグ管理経験
<デバッグ担当サポート>
 コンシューマゲーム開発におけるデバッガーとしての経験
<上記全職種共通>
 ・社会人としての一般常識
   周囲への気配り、挨拶
   整理整頓が行える   等
■あると望ましいスキル、経験、その他
 ・各社ハードウェア及びSteamプラットフォームの各種システムに対する知識
 ・同制作規定への知識
 ・ゲーム開発やアプリケーション仕様書等ドキュメントへの読解力
 ・3Dゲームへの適応力

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企業名
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地
東京都
京王井の頭線 笹塚駅 徒歩5分
給与
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スタッフの一言 : ゲームを作る事、プレイする事が何よりも好きなメンバーが揃っています

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株式会社ラセングル 求人詳細画像

仕事内容

【SREエンジニア】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!
▼『最高のコンテンツ基盤、競争力のある開発力、あくなき挑戦で実現へ』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、SRE(Site Reliability Engineering)のエンジニアとしてゲームコンテンツ全体の信頼・安定性を支える開発運用業務をご担当いただきます。
▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。
▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、SREエンジニア(リーダー)としてチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
新規・既存コンテンツサービスの信頼性・効率性を向上させるために、インフラだけに留まらずアプリケーションまでの幅広い知識・技術を得る事が出来ます。
仕事内容
【具体的な業務内容】
新規タイトルの開発支援および既存タイトルの改善・運用業務
・サーバのパフォーマンス向上
・ミドルウェアの可用性の維持と向上
・ミドルウェアのパフォーマンス向上
・ログ分析の基盤構築と運用
・サーバ、デプロイ環境の整備
・開発環境などの整備
・セキュリティの強化
・ベンダーマネジメント
【仕事のやりがい】
新規・既存コンテンツサービスの信頼性・効率性を向上させるために、インフラだけに留まらずアプリケーションまでの幅広い知識・技術を得る事ができる、非常にやりがいがある仕事になります。
また大規模開発におけるシステム運用の自動化・効率化を推進し、開発効率を高めることで、サービスの品質・コスト・デリバリーを改善し、全てのステークホルダーの信頼を得る事が出来ます。
BtoCサービスですので、ユーザーから直接フィードバックを受ける事ができ、日々の業務の励みにもなります。
常に最新の知識や技術を追い求め、そして柔軟かつ迅速な対応を求められるため、技術や活躍の幅が広いエンジニアとしての成長に繋がります。

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応募資格

【必須条件】
・LPICレベル2もしくは同等以上の業務経験
・オンプレミスもしくはクラウドでのサービス環境のインフラ設計、運用経験
・Linux・Windowsサーバでのサービス環境の設計、構築及び運用経験
・LAMP環境の構築、運用経験
・運用業務の自動化経験(簡単なバッチ、シェルスクリプト利用経験)
【歓迎条件】
・パフォーマンスチューニング(Linux, MySQL)経験
・サービス障害時のトラブルシューティング経験
・TCP/IPに関するネットワークの基礎知識
・大規模インフラの設計、運用経験
・サービスの冗長化や負荷分散の設計、運用経験
・AWS、GCPによるインフラ設計、構築経験
・コンテナ、サーバレスなインフラ構築経験
※Vagrant, Docker, Kubernetes, AWS Lambdaなど
・自動化による業務改善経験
※Chef, AnsibleやServerspec, Terraformなど
・監視システムの設計、運用経験
※Amazon CloudWatch, Zabbix, New Relic, Datadogなど
・データ分析を行うためのログ収集、解析等の分析基盤の構築、運用経験
・ツールの作成や機能追加が行えるプログラミング能力
※Perl, Python, Rubyなど
・セキュリティに関する深い知識、セキュリティ対策経験
・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力
【求める人物像】
・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方
・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
・ユーザー目線で物事を考えられる方
・困っている人を率先して助けられる事が出来る方

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企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
年収: 450万円~ 700万円
月給: 43万円
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スタッフの一言 : ゲームを作る事、プレイする事が何よりも好きなメンバーが揃っています

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株式会社ラセングル 求人詳細画像

仕事内容

【SREエンジニア】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!
▼『最高のコンテンツ基盤、競争力のある開発力、あくなき挑戦で実現へ』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、SRE(Site Reliability Engineering)のエンジニアとしてゲームコンテンツ全体の信頼・安定性を支える開発運用業務をご担当いただきます。
▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。
▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、SREエンジニア(リーダー)としてチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
新規・既存コンテンツサービスの信頼性・効率性を向上させるために、インフラだけに留まらずアプリケーションまでの幅広い知識・技術を得る事が出来ます。
仕事内容
【具体的な業務内容】
新規タイトルの開発支援および既存タイトルの改善・運用業務
・サーバのパフォーマンス向上
・ミドルウェアの可用性の維持と向上
・ミドルウェアのパフォーマンス向上
・ログ分析の基盤構築と運用
・サーバ、デプロイ環境の整備
・開発環境などの整備
・セキュリティの強化
・ベンダーマネジメント
【仕事のやりがい】
新規・既存コンテンツサービスの信頼性・効率性を向上させるために、インフラだけに留まらずアプリケーションまでの幅広い知識・技術を得る事ができる、非常にやりがいがある仕事になります。
また大規模開発におけるシステム運用の自動化・効率化を推進し、開発効率を高めることで、サービスの品質・コスト・デリバリーを改善し、全てのステークホルダーの信頼を得る事が出来ます。
BtoCサービスですので、ユーザーから直接フィードバックを受ける事ができ、日々の業務の励みにもなります。
常に最新の知識や技術を追い求め、そして柔軟かつ迅速な対応を求められるため、技術や活躍の幅が広いエンジニアとしての成長に繋がります。

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応募資格

【必須条件】
・LPICレベル2もしくは同等以上の業務経験
・オンプレミスもしくはクラウドでのサービス環境のインフラ設計、運用経験
・Linux・Windowsサーバでのサービス環境の設計、構築及び運用経験
・LAMP環境の構築、運用経験
・運用業務の自動化経験(簡単なバッチ、シェルスクリプト利用経験)
【歓迎条件】
・パフォーマンスチューニング(Linux, MySQL)経験
・サービス障害時のトラブルシューティング経験
・TCP/IPに関するネットワークの基礎知識
・大規模インフラの設計、運用経験
・サービスの冗長化や負荷分散の設計、運用経験
・AWS、GCPによるインフラ設計、構築経験
・コンテナ、サーバレスなインフラ構築経験
※Vagrant, Docker, Kubernetes, AWS Lambdaなど
・自動化による業務改善経験
※Chef, AnsibleやServerspec, Terraformなど
・監視システムの設計、運用経験
※Amazon CloudWatch, Zabbix, New Relic, Datadogなど
・データ分析を行うためのログ収集、解析等の分析基盤の構築、運用経験
・ツールの作成や機能追加が行えるプログラミング能力
※Perl, Python, Rubyなど
・セキュリティに関する深い知識、セキュリティ対策経験
・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力
【求める人物像】
・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方
・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
・ユーザー目線で物事を考えられる方
・困っている人を率先して助けられる事が出来る方

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企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
年収: 450万円~ 700万円
月給: 43万円
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株式会社ラセングル 求人詳細画像

仕事内容

当社が提供する主なタイトル『Fate/Grand Order』または『新規プロジェクト』にて企画段階から開発チームに介入し、様々なフェーズでモニタリングや評価を行います。
テストプレイの結果をレポートし「より熱中し、よりドキドキできる」ゲームにできるように開発チームとも連携して業務を行っていただきます。
本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。
【具体的な業務内容】
・製品モニタリング
・モニタリング結果の報告、分析
・ゲームバランスのチューニング
・テストツールやテスト技術を用いたプロジェクトの支援
・各種オペレーションの自動化ツールの開発・運用

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応募資格

【必須条件】
・製品モニタリングやゲームバランス改善に関する業務経験
・RedmineやJIRAなどのBTSの使用経験
・JSTQB Foundation Level相当のソフトウェアテスト知識
・テストツールやテスト技術を用いたプロジェクトの支援経験
【歓迎条件】
・ゲームが好きな方
・大規模なゲームのリリース経験がある方
・プログラミングの経験/プログラミングを活用したQA業務経験
・信頼関係を構築するためのコミュニケーションを実行できる方
・レベルデザインや企画書などをレビュー、評価できる方
【求める人物像】
・フレキシブルな対応ができる方
・技術と経験の積み重ねを大事にされている方
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進められる方
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進められる方
・チームワークを大事に出来る方

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企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
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