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スタッフの一言 :
当社はソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を広げている会社です。現在従業員はSHIFTグループ全体で10,000名を超え、プライム市場上場の安定した基盤とベンチャー企業のスピード感、柔軟性をあわせもった特徴があります。なかでもエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。
1.さまざまな案件に触れることができるため業界の最先端のトレンドがわかる
2.自身の経験がプロダクトや企業だけではなく、業界全体への貢献につながる
3.プライム市場の成長企業。幅広い領域でのサービス展開による安定した会社基盤
4.事業貢献に応じた評価で、挑戦と成果をしっかりと評価できる環境
5.多様なキャリア。ゲーム以外の他サービス領域へのチャレンジも可能
仕事内容
ゲーム開発全般における最新の技術動向をいち早くキャッチアップし、ご自身の強みである「技術」と「経験」を武器に、ゲーム開発プロジェクトの成功に貢献いただきます。実績を積み重ねることにより、当社の事業拡大・組織拡大につなげていただきます。
将来的には、ゲーム開発環境において「5年後を見据えたゲームシステムの開発・運用の理想像」の実現を目指し、開発手法や開発環境、開発プロセスの最適化を推進できる人材になっていただきます。
■配属部署について
第一事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部
■具体的な仕事内容
・ゲーム開発に対する、技術面からプロジェクト支援
■その他
▼当領域のミッション
当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。
海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、開発環境も年々変化が激しくなっていく状況のなかで、当社は、ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。
▼想定できるキャリアパス
エンターテインメント領域全体における、リードエンジニア、テクニカルディレクターなど、プロフェッショナルな役割に取り組んでいただけるチャンスがあります。
そのほかにも、他のIT産業の開発支援を行う技術関連部署への異動など、ご自身の志向に合わせて多様なキャリアを歩むことができる環境です。
応募資格
【必須】
以下の3年以上の実務経験がある方
・クライアントでのゲーム開発実績がある
・Unreal EngineまたはUnityの実装経験がある
【求める人物像】
・事業への関心が高く、基礎的なビジネススキルが備わっている方
・成長意欲が高く、最新のトレンドへの関心が高い方
・多くのゲームソフト、ゲームハードに触れている方
・エンジニア以外の業務(プランナー、テスト、PMなど)にも意欲がある方
仕事内容
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。
【具体的な業務内容】
・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
応募資格
【必須条件】
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Unity(C#)を使用した開発経験
・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
【歓迎経験】
・アウトゲーム、インゲームのリーダー経験
・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の実装経験
・アウトゲーム、インゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験
・アウトゲーム、インゲームの効率的な開発のためのツール開発経験
・UI用シェーダーの開発経験
・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
【求める人物像】
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・自走できる方
仕事内容
◆内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
【職務内容】
・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整
・COM車AIの実装
・通信対戦時の遅延対策、補間の実装
・車両の衝突判定と解決挙動の実装
・技術課題の改善提案と実行
【開発環境】
・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。
・エンジン:内製エンジン、UnrealEngine
・プログラミング言語:C++
応募資格
【必須】
・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ
・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上
・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験
・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
【あれば歓迎】
・Unreal Engine の実務経験
・レースゲーム開発経験
・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
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スタッフの一言 :
▶Withoutについて
ゲームの【企画、開発、運用】をワンストップでおこなっている会社です。
創業当時より、EXNOAさま(旧DMM.com Labo)と案件をご一緒させて頂くことが多く、現在も複数案件のお仕事をお任せ頂いております。
▶MISSION
私たちのMissionは『万人(まんにん)が熱狂するコンテンツを提供しつづける!』です。
ゲーム開発には、困難は付き物です。
反面、お客様から反応を頂けた際の喜びは、何にも代えがたいものがあります。
私たちの作ったゲームを選んで頂いたお客さまに【熱狂を届け、生活の一部として寄り添う】ことがwithoutのミッションです。
▶会社の特徴
・クリエイティブに限らず、エンジニアやプランナーなども外注会社さまと協力して制作を行うことが多いです。
・シナリオを始めたとした、コンテンツ制作を評価頂くことが多いです。
・業績に応じて、賞与を年2回支給しております。
・平均年齢33歳と若手社員が活躍しています。
仕事内容
ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発・既存機能改修・ゲームリリース作業を行っていただきます。
クライアントエンジニアの方にもサーバーサイドの技術ををご修得頂きゆくゆくは、両方の領域をご担当いただきます。
【業務内容】
新規機能・イベント機能等のAPI開発
サーバ構成やアプリケーション設計
高負荷対策に伴うプログラムの高速化
社内管理ツールの運用・開発
コードレビュー
障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
応募資格
■必須スキル・経験
・実務でのソーシャルゲーム開発or運用経験が2年以上
・Git / GitHubでの開発
・オブジェクト指向言語(JavaやC++、C#など)によるシステム開発経験、もしくはそれに準ずる見識
■歓迎要件
・CocosCreator、Unityあるいはその他の開発
・エンジンを用いた経験
・エンジニアリードまたはエンジニア管理の経験
・ゲームリリース作業経験
■求める人物像
・任された仕事や実現したいことに対して、周囲と協力しながら仕事を進めたい方
・プログラミングへの興味・関心が強く成長意欲が高い方
・コンシューマ / ソーシャル問わずゲーム好きな方
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
Unreal Engine 5 を使用した家庭用向け3Dゲーム制作のクライアントプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。
【業務内容】
・ステージのプロトタイプ作成
・上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成
・家庭用プラットフォームの作成基準、ガイドラインへの対応
・処理負荷計測
・不具合の調査と修正
応募資格
【必須の要件・実績】
・Unreal Engineの実務経験1年以上(UE5可)
・3Dコンテンツ開発の実務経験(UE以外でも可)
・家庭用タイトルのリリース実務経験
【望ましいスキル】
・アクションゲームが得意な方
・作成基準、ガイドラインへの対応経験がある方
【求める人物像】
・周囲のメンバーとコミュニケーションを取りながら試行錯誤できる方
・設計、実装、テストのできる方
・粘り強くデバッグに取り組める方
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
Unreal Engine 5 を使用した家庭用向け3Dゲーム制作のクライアントエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。
【業務内容】
・コースギミック・アイテムの実装
・レースに関する最適化
・その他レースに関する実装
応募資格
【必須の要件・実績】
・Unreal Engineの実務経験1年以上(UE4可)
・3Dコンテンツ開発の実務経験(UE以外でも可)
【望ましいスキル】
・数学、物理を用いた挙動の実装経験
【求める人物像】
・周囲のメンバーとコミュニケーションを取りながら試行錯誤できる方
・オンラインゲームやレースゲームが好きな方
・粘り強くデバッグに取り組める方
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
PJの欧米版の開発進行管理を主導する役割として下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・欧米版ディレクターやチーフディレクター、ゲームディレクター、全体進行管理者と連携し、
欧米版の進捗を管理してスケジュール内に完成へ導いて頂きます。
応募資格
【必須条件】
・開発ディレクターもしくはリーダー経験
・フットワーク軽くチーム外との方とコミュニケーションしながら前進できる方
【歓迎条件】
・開発リーダーもしくはPM経験
・スケジュール作成可能
・タスクチケットを丁寧に細かく管理できる方
【求めている人物像】
・欧米ローカライズの開発/運営経験
・中国語/英語の語学力
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
大人気機種を含む各種リズムアーケードゲームのエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・シーケンス制御
・UI実装
・内製ツールの拡張・改善
・処理負荷計測
・不具合の調査と修正
・アーケードゲームの作成基準、ガイドラインへの対応
応募資格
【必須経験】
・C++の実務経験3年以上
・C#の実務経験1年以上
・C#ツールの拡張、改善経験
【歓迎経験】
・音楽ゲームやアーケードゲームに関する知識をお持ちの方
・アーケードゲームのリリース実務経験
・作成基準、ガイドラインへの対応経験をお持ちの方
【求める人物像】
・周囲のメンバーとコミュニケーションを取りながら試行錯誤できる方
・設計、実装、テストができる方
仕事内容
弊社にて開発をすすめております案件にて、フロントエンドエンジニアとして下記業務をお願いいたします。
【業務内容】
UnrearlEngine5上で工場内のデータを活用したメタバース(3D空間)の制御(カメラ、オブジェクト、アニメーション)、
および工場のデータを使用したシミュレーション作成、UI作成、通信機能作成など。
応募資格
【必須条件】
・Unreal Engineを使用した3Dアプリケーション開発の豊富な実務経験(目安:3年以上)
・C++またはBlueprintによる実装経験
・3Dキャラクターのアニメーション制御(IK/FK、ブレンドスペースなど)、
または飛行機・車両・ロボット等のオブジェクトに対する挙動制御・物理挙動チューニングの実務経験
・カメラ制御や当たり判定、ナビゲーションに関する知識
・チームでの開発経験、Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験
【歓迎条件】
・モジュール化・再利用性を意識したコード設計経験
・高度なパフォーマンスチューニングやデバッグスキル
・マルチプレイヤー対応やネットワーク同期に関する知識
・VR/AR、メタバース、製造業向け3D可視化など、ゲーム以外の分野での活用経験
・アセット制作チームとの連携経験、技術仕様策定の経験
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スタッフの一言 :
■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。
仕事内容
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
応募資格
【必須スキル】
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
【歓迎スキル】
・コンシューマーゲームの開発経験
・C++を使用してのコンテンツ開発経験
・Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験
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スタッフの一言 :
■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。
仕事内容
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
応募資格
【必須スキル】
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
【歓迎スキル】
・コンシューマーゲームの開発経験
・C++を使用してのコンテンツ開発経験
・Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験
仕事内容
マルチプラットフォームに展開予定のコンシューマーゲームにおけるエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業
応募資格
【必須経験】
・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上)
・UE4を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上)
・パフォーマンス最適化作業の担当実務経験(1年以上)
【歓迎経験】
・UE4のソースコードの解析・編集を伴う開発の実務経験(1年以上)
・PS5 のSDKを使った実務経験(1年以上)
・PS4 のSDKを使った実務経験(1年以上)
・Steam のSDKを使った実務経験(1年以上)
仕事内容
ゲーム開発における、サーバーインフラの構築およびサーバシステム開発
応募資格
【必須条件】
・IaCを利用したインフラ構築/管理の経験
・AWS/GCPなどクラウドサービスを利用したシステムの開発/運用経験
・ゲーム開発におけるCI/CDワークフローを策定し、構築した経験
・Docker/Kubernetes等のコンテナ技術を利用したシステム設計の経験
【歓迎条件】
・ゲームにおけるサーバーAPI開発経験
・データベースチューニングの経験
・プロダクト開発におけるサーバーセキュリティ関連の経験
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スタッフの一言 :
億単位の開発費を掛けて開発中の大型IPを活用したコンシューマーゲームの開発~運用に携わって頂きます。
同車は長年コンシューマーゲームの開発で活躍しており、確かな信頼と実績を持つ企業となります。
仕事内容
コンシューマゲーム開発全般
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発会社でのプログラミング経験3年以上。
・UEを使ったプログラミングができる方
・3Dゲームのどこかのパートを完全に理解し、担当したことがある。
【尚可条件】
・ソースを読みシステムを理解し、適切なコードが書ける。
・高いコミュニケーション能力を持っている。
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スタッフの一言 : カードイラストにおける進行管理をお任せ
仕事内容
当社が開発支援しているアプリゲームにおける2Dデザインに関する進行管理をお任せいたします。
2DイラストやUIクリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。
協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。
制作現場の管理を行い、提供するプロダクトの品質・ユーザー体験の最大化をしていただくことがミッションとなります。
原作忠実が重要な職務となりますが、ユーザーからの反響や喜びの声を感じていただく機会の多い、非常にやりがいあるポジションです。
【具体的な業務内容】
■SDイラスト、2Dイラスト、UIデザインの進行管理業務
■スケジュール作成や進捗の管理
■関係各所との連携
■版権元との折衝
■MTGの議事進行
■外部発注先の管理、各種調整
※ご入社後はPMチームに所属いただき、既存のチームメンバーから引き継ぎを行わせていただきます。
業務は2Dデザインチーム、外注先、および社内のPMと連携を取りながら遂行いただきます。
【作業環境】
プロジェクト管理:backlog、GitHub、notion、Officeソフト、GWS(Googleドライブ、スプレッドシートなど)
コミュニケーション:Slack
応募資格
【必須条件】
・IPタイトルのソーシャルゲーム開発現場での制作進行管理経験
・ガントチャートなどを用い、進捗管理・タスク管理を行いながら、会議体設計や関係各所との調整などの業務遂行した経験
【歓迎条件】
・2Dイラストやデザインの進行管理業務のご経験が複数年ある方
・ソーシャルゲームの開発の流れを理解している方
・外注管理のご経験をお持ちの方
・他セクションとの連携が多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方
・版権元や外部委託先など、各ステークホルダーに対して臨機応変な対応および文章の作成ができる方
・複雑で困難な要素を含んだプロジェクトの推進経験
・なんらかのチームリーダー経験
【求める人物像】
・制作専門職であるエンジニアやデザイナーに対してリスペクトを持ち、メンバーの身近な存在として発言・行動できる方
・プロジェクトの中で困難な問題にぶつかった際にも、プロジェクトの成功に向けてメンバーとともに粘り強く取り組み、やり切れる意思をお持ちの方
・メンバーおよび自らの成長に喜びを感じることができる方
・状況を俯瞰した発言/判断ができる方
・仲間や事業に貢献しようという意志のある方
・礼節をわきまえ、周囲とコミュニケーションを取れる方
仕事内容
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・デジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
応募資格
【必須条件】
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
【歓迎条件】
・コンシューマーゲームの開発経験
・C++を使用してのコンテンツ開発経験
・Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験
【求める人物像】
・スピード感を持って業務に取り組める方
・プロジェクトで起こる問題に対して柔軟に対応できる方
・円滑なコミュニケーション能力のある方
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!
仕事内容
アミューズメント事業部の企画開発、製造、運営する製品のシステム構築をシステムエンジニアとして、要件整理、要件定義、設計、導入評価までの作業に関わって頂きます。
【職務詳細】
・企画内容から要件定義
・システム設計、仕様書の作成
・システム構築管理、導入評価
応募資格
【必須条件】
・要件定義から開発、テスト、運営までの一貫したシステム開発経験
・システム開発チームのマネージメントの経験者
・業務範囲を広げていく姿勢のある方
・業務を主体的に進められる方
【望ましい能力・経験】
・アミューズメント筐体、製品の開発・設計経験者
・マイコンのハードウェア開発の経験者
・マイコンのファームウェア開発の経験者
・組み込み向けPC開発の経験者
・機械部品の図面の読解できる方
・電気部品のデータシートの読解できる方
仕事内容
◆同社にて手がけるサービス、2Dデザイン、3Dデザイン、進行管理業務における全般の業務をお任せします
【具体的に‥‥。】
・劇場版アニメ作品、遊技機(演出・カットシーン)(アシスタントを想定しています)
・プロデューサー、ディレクターの補佐業務(稟議、契約関連補佐、会議議事録作成等、資料作成など)
・外注会社、クライアントとの折衝など
応募資格
【必須条件】
・ソフトの基本的な操作ができる
→Maya,AfterEffectsは必須
(その他、3dsMax,Nuke等幅が広いと尚良い)
・CG制作のワークフローを理解している
(自分で全てできる必要はない)
→モデリング~コンポジット
┗分からない部分は調べて解決できる
→基本的なプラグインを知っている
例:Mayaのシーン構築する場合
アセットは更新前提でリファレンスで作業する
・カメラの使用経験がある(趣味で良い)
→画角の話をするうえで基礎知識
【歓迎条件】
・映像の知識がある(主にデータ的な部分)
→素材納品とコンポ納品が理解できる
┗データの基礎知識がある
アルファチャンネルの扱い(ストレートと乗算
カラースペースとガンマの理解
拡張子ごとに対応できるbit数やカラースペースが分かる
・エラー対応
→エラーが発生した際に対処ができる
┗対処が難しい場合は原因の特定まではできると尚良い
・プラグイン/ツールの管理
→インストールや導入対応
・レンダリングサーバー管理
→管理とエラー対応ができればOK
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スタッフの一言 :
■育成体制
・制作業務歴の長い先輩社員の指導のもとで、2~3ヶ月かけて業務を習得。
■やりがい
・ディレクターの仕事を身近で見ているとクリエイティブの勉強になります。
時に映像の作り直しになる場合もありますが、お客様の意向をうまく聞き取りながらディレクターに伝え、
無事に納品できた時もやりがいの一つ。たまに有名人に会えるのもこの仕事の魅力。
・制作進行として経験を積んで、映像制作の企画から納品まで全てのプロセスに関わる
「プロダクションマネージャー(PM)」に成長できるほか、希望と適性により、
ディレクターやプロデューサーなどの道に進むことも可能。
仕事内容
■業務内容
・映像制作を後方からサポートする制作業務。
お客様とのやりとりから、撮影・編集に関わる手配、
スケジュール管理など、企画から納品までの制作工程をマネジメントし、
円滑な制作進行を実現する重要な役割を担います。
・企業案件、CM、イベント、展示、AR・XR・VR、番組など、様々な案件に携われます。
■業務詳細(担当業務)
・スケジュール管理
・撮影準備、撮影本番の進行業務
・映像のクオリティチェック
・予算管理
・映像/音声データなどの素材管理
・クライアントとの調整業務
・社内調整、サポート業務
<主な業務の流れ>
▼お客様より映像制作依頼を受諾
▼社内外のスタッフのスケジュール調整
▼撮影やナレーション録りが必要な場合は、スタジオや機材などを手配
▼納品までの制作進行/スケジュール・クオリティの管理
応募資格
■必須(MUST)
・基本的なPCスキル
MicrosoftOffice(必須)※Premiere/Photoshop/After Effectsが使用できると尚可
・コミュニケーション能力
・映像やアニメ業界での制作業務経験
■歓迎(WANT)
・自動車の運転ができる方
■求める人物像(※お任せする仕事で欠かせない志向性)
・忍耐強さ
・コミュニケーション能力
・冷静さ
・積極性
仕事内容
【業務内容】
ぱちんこ、ぱちスロの液晶開発の企画立案および、進行管理(ディレクション)を行って頂きます。
ぱちんこ、ぱちスロの新機種開発(プロジェクト)チーム内で、企画演出担当となり、プランニングから販売までの様々な企画へ携わります。
[具体的には]
・使用するコンテンツの魅力を引き出すプランニング(コンセプト、ゲーム性、スペック)
どのような”ぱちんこ、ぱちスロ”をつくるか、コンテンツのイメージやエピソードも 踏まえて、提案を行います。
・予告やリーチなどの演出考案
コンテンツの象徴的なイベントやエピソード、キャラクターなどから、予告やリーチなどの演出を考えだします。
・機種ごとの仕様書の作成
ぱちんこ、ぱちスロの仕様やルールは、緻密で膨大な情報量となっております。
企画会議で決まった仕様を、仕様書という形にまとめ、決定していきます。
・制作のディレクション(社内各部署との折衝/調整、協力会社様との折衝/調整)
ぱちんこ、ぱちスロは、社内、グループ内の多くの部署、またはたくさんの協力会社様が力をあわせて開発を行っております。
その橋渡しをプランナーが行っております。
・開発進行管理(制作の進捗管理、スケジュール管理)
社内外のたくさんの方々が開発に携わっております。
液晶に係わる”企画”、”映像制作”、”サウンド制作”、”プログラム制作”、”デバッグ”の進捗管理、スケジュール管理もプランナーの仕事です。
応募資格
【必須条件】
・高卒以上
・元気のある方
・遊技機開発経験
PICKUP求人