
仕事内容
当社運営タイトル(IP)の商品化・催事イベント・タイアップ等におけるライセンス監修などをご担当いただきます。
■ 当社運営タイトル(IP)に対してライセンスの視点からの企画提案
■ 商品化・催事イベント・タイアップ等に係る各種監修業務
■ 各種契約業務(ライセンス許諾契約など)
■ 取引先・クリエイター及び版権元との調整、渉外
■ その他、各種監修や調整業務
応募資格
【必須条件】
・ アニメもしくはゲームのライセンスに関する実務経験(ライセンサー/ライセンシーは問いません)
・ キャラクターグッズの企画・製造・販売に関する基礎知識
【求める人物像】
・ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツに興味・関心があり、トレンドに敏感な方
・ 社内外問わず、関係者とコミュニケーションをとりながら円滑に業務遂行できる方
仕事内容
主な仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。
具体的には、
・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
【取引先】
主な仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。
具体的には、
・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
エクストリームってどんな会社?
エクストリームは2005年の創業以来、一貫してクリエイターやエンジニアなどのデジタル人材が活躍できる事業を多角的に展開してきました。ゲーム開発・運用、アプリ開発、WEBサービス開発、クラウドプラットフォームなど事業領域もどんどん広がっています。
社員数はグループ全体で600名以上。
エンジニアをはじめデザイナー、ディレクター、プランナー、PMなど幅広い職種のメンバーが所属しています。
クライアントのプロジェクトごとにクリエイターとエンジニアがひとつのチームをつくり課題を解決していきます。多彩なプロジェクトに参画できるのでスキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけられるのがメリットです。
エクストリームは、社員同士が技術やノウハウを共有して常にアップデートしているので、時代の変化にも対応できるクリエイター・エンジニアになれます。
はたらく環境
【働き方改革】
エクストリームは働き易い会社を目指して、休日休暇、各種福利厚生など様々な制度を策定し、ワークライフバランスのとれた環境を整えています。また社員の産休・育休取得・復帰を応援しています!安心して長く働きたい方に適した環境です。
・年間休日127日
・平均残業時間10.9時間
・育児休暇取得率100%(2017年5月~2021年4月)
・豊島区ワーク・ライフ・バランス推進認定企業(第13期)
【出社体制について】
参画するプロジェクトにより異なりますが、全社員の70%が週1回以上リモートでの勤務を行っています。
【スキルアップ支援】
技術や知識を増やすための制度が充実しています。
・資格取得支援制度(情報処理技術試験、日商簿記検定など)
・ビジネスマナー研修
・社員力向上研修
・OJT研修
・クリエイター・エンジニア&エンジニア研修
・社長表彰制度
・図書購入制度
・10xEng(オンライン研修制度)
・eaTech(テーマ別技術研修制度) 他
【社員同士の交流・割引制度について】
・部活動補助金(ゲーム部・ダーツ部・バスケ部・軽音部など)
・社員超会(全社員参加で開催するお祭りイベントです!)
・C&E感謝の集い(月に一度、開催月に入社した社員(クリエイター&エンジニア)を集めて交流パーティーを行っています)
・全国40カ所にある保養施設、レストラン、スポーツ施設などで割引あり
・クラブオフ制度(映画や演劇チケット、旅行や飲食店の大幅割引など)
福利厚生などはたらく環境について詳しくはサイトをご覧ください。
募集要項
【必須要件】
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月
■UI設計、画面遷移、レイアウト作成の実務経験 24ヵ月
■スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験24ヵ月
■Photoshop、illustrator いずれかの経験24ヵ月
■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの経験12ヵ月
【歓迎要件】
■ゼロからデザインを設計した経験がある方
■リーダー経験がある方
【外国籍】
可
※日本企業での実務経験が12か月以上ある
※日本語能力がビジネスレベルである
※日本語の読み書きをビジネスレベルでできる
【ブランク】
実務経験6ヵ月以内
【年齢】
40歳以下
取引先
エクストリームは上場企業の知名度と信用力をベースに、大手IT企業をはじめとし、東京都内の多くの企業と取引をしています。WEBサービスやアプリ開発など様々なプロジェクトに関われるのでスキルアップにつながります!
【取引先例】
・株式会社アカツキ
・ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
・株式会社gumi
・KLab株式会社
・株式会社WFS
・株式会社ゲームフリーク
・株式会社コーエーテクモホールディングス
・株式会社コナミデジタルエンタテインメント
・株式会社Cygames
・株式会社スクウェア・エニックス
・株式会社セガグループ
・株式会社ディー・エヌ・エー
・株式会社ドリコム
・株式会社バンダイナムコスタジオ
・株式会社マーベラス
・株式会社ミクシィ
応募資格
【必須要件】
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月
■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月
■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月
■コンシューマ経験24ヵ月
■Photoshop、illustrator いずれかの経験24ヵ月
■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの経験12ヵ月
■実績が分かるポートフォリオがある方
【歓迎要件】
■ゼロからデザインを設計した経験がある方
■リーダー経験がある方

仕事内容
企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・コンシューマゲーム、またはスマートフォンゲーム等の開発にてUI制作、ならびに実装までの実務経験がある方
・HD、フルHDでの画面デザイン経験、もしくは作品提示ができる方
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
【歓迎するスキル】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・Unityを使用した開発経験
・パートリーダー、もしくはデザインディレクション職の経験をお持ちの方
【求める人物像】
・コンシューマ・スマホゲーム案件、もしくはWebサービスなどでUI制作の実績がある方
・能動的に提案や行動ができ、他職制ともコミュニケーションがとれる方
・ボタンリアクションや画面遷移など、動的な演出を含めた画面設計ができる方
・Unity仕様経験者歓迎
・他パート(3D制作など)の経験者歓迎
▲
スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームもしくはWebサービスなどでUI制作の実務経験がある方
・HD、フルHDでの画面デザイン経験、もしくは作品提示ができる方
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
【歓迎条件】
・各種プラットフォームでのゲーム開発におけるUI制作経験
・3Dモデル作成やスクリプト作成などを行った経験
・Unityを使用した開発経験
・アセット・クオリティ・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
【求める人物像】
以下のいずれかに当てはまる方
・新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方
・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方
・制作パートのリーダー経験もしくはUIディレクション経験がある方
仕事内容
◆漫画、ノベル、書籍等を出版するための著作者等との契約業務全般を担当いただきます。
<具体的な業務内容>
・法務・知的財産部への契約書作成依頼
・契約書の内容チェック
・編集部への契約書の確認依頼
・社内・社外(主に法人)との契約交渉
出版契約以外の契約(グッズや映像配信等に関する契約等)や、
出版コンテンツの知的財産にかかわる業務(海賊版対策等)もございます。
【仕事の面白味】
漫画、ノベル、書籍等を出版するために著作者等と契約業務全般に関わるので、
自分が関わった仕事で、たくさんの人に当社出版コンテンツを楽しんでいただくことができ、やりがいを実感することができます。
また、社内外関係各所の多くの人たちとコミュニケーションをとりながら進められることや、出版業界で必要となる契約の知識を身に着けることができるのもこの仕事の面白さです。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・契約書の作成やチェックなどの業務経験(経験業界は問いません)、または、法律にかかわる業務経験
・OUTLOOKメール、Officeアプリケーションの基本操作可能
・出版業界で働くことへの興味関心
・中長期的に出版契約にかかわる仕事に従事していく意欲があること
(※未経験であっても、徐々に業務習得いただけますので、勉強意欲の高い方は歓迎いたします。)
【歓迎スキル】
・出版業界での勤務経験
・契約書の起案経験(契約条項の検討/加除訂正など)
・知的財産権に関する資格
仕事内容
◆出版コンテンツのライセンスにかかわるお仕事です。
主にコミックスからのメディア化(アニメ化、実写化等)のにおけるライセンス業務を担当いただきます。
<具体的な業務内容>
・メディア化の二次利用申請の受付:許諾条件の調整、社内関係者への確認
・メディア化の二次利用監修の受付:社内関係者への確認
・契約管理:契約書の作成依頼、チェック、回覧、契約先との調整等
・ロイヤリティ管理:ロイヤリティレポートのチェック、計上
・商品サンプル管理:許諾先から届く商品サンプルのチェック及び編集部への受け渡し
・その他:知的財産の運用に関わる業務等
【経験豊富な先輩社員が指導するので、ライセンス業務が未経験でも安心です。】
ライセンスビジネスの第一線で活躍する先輩社員が、一つ一つの業務を丁寧に指導しますので、日々の業務の中で経験を積み成長していけます。
さらに外部研修の受講などのサポートもありますので、ライセンス業務が未経験でもぜひチャレンジしてください。
【この仕事のやりがい】
コミックスのライセンス展開(メディア化、商品化等)に深く関わる仕事なので、自分が関わった仕事でたくさんの人に楽しんでいただくことを実感するこができます。
また、社内外関係各所の多くの人たちと繋がりを持って仕事ができることも面白さの一つです。
【インタビュー記事】
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/work_life_story/2024/08/post-40.html
【応募に際して】
◆志望動機をご記載ください
※文字数は問いません(履歴書もしくは職務経歴書に記載していただく形でも構いません)
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・Officeアプリケーションの基本操作経験(OUTLOOKメールなど含む)
・出版コンテンツのライセンスビジネスへの興味・関心
・社会人経験3年以上
【あると望ましいスキル・経験】
・社内外の調整・交渉業務経験
・ライセンス業務の実務経験
・アニメ製作委員会における製作業務または宣伝業務経験
・アニメ製作委員会の二次利用窓口の業務経験
・契約書の作成や契約書チェックの実務経験もしくは法律にかかわる実務経験
・法律に関する専門知識や資格の所持
◆志望動機をご記載ください
※文字数は問いません(履歴書もしくは職務経歴書に記載していただく形でも構いません
仕事内容
■スクウェア・エニックスのゲームIPを活用したオフィシャルグッズの企画開発・制作業務
企画、制作、生産管理、発売に至るまで、グッズにおける企画開発・制作業務を最初から最後まで
関係各所と調整しながら携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・商品の企画立案、仕様検討、担当領域の事業計画の策定
・社内外の関係各所との調整及び監修
・外部製造業者への見積対応、折衝、発注対応、スケジュール管理
・商品サンプルのクオリティチェックや進捗確認
・必要書類作成等
・営業、宣伝、海外担当者等との各種調整業務(MTG等含む)
※国内、海外出張有り
【やりがい】
一般的なライセンサーとは異なり、IPホルダー(版権元)の2次著作部門としてオフィシャルグッズの企画開発・制作業務全般に関わることができることや、ゲーム開発部門のクリエイターと直接やり取りしながら業務を行うこともできます。
また、取り扱っている商品カテゴリーが幅広く多岐にわたり、新しい商品企画を産み出しやすいことや、グローバルに展開できる環境があることも、この仕事の面白みとなります。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・企業での2年以上の企画、開発、生産管理等の業務経験(商品ごとの損益計算業務)
・Officeアプリケーションの基本操作経験(OUTLOOKメールなど含む)
・キャラクタービジネスにおいて精通したカテゴリー、領域があること
【歓迎スキル】
・ゲーム、漫画等を中心としたエンタテインメントに対する知識・興味関心・知的探究心
・スクウェア・エニックスのIPコンテンツの知識
・ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストのゲームプレイ経験
・海外の工場への出張経験
・金型を使用した商品の企画・開発経験
・商品開発から商品の発売までの一連の業務経験
・マネジメント経験
▲
スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたライセンスビジネスを強化しております。企画実現のために、以下のライセンス関連の業務を担当していただきます。
■主な許諾ジャンル
・玩具、フィギュア
・アパレル、雑貨
・書籍、音楽
・コンサート、イベント
・キャンペーン
・モバイルゲーム 等
■具体的な内容
・新規取引先獲得へ向けた、企画提案・ライセンス営業
・既存取引先への営業・許諾業務
・契約内容の確認・交渉
・監修業務
・各種資料(営業資料・申請資料など)の作成
応募資格
■必須条件
・ライセンスビジネス経験者
・監修業務経験者
・当社IPへの理解・知識をお持ちの方
・英語 または 中国語の語学スキルをお持ちの方(目安:商談可能レベル)
■歓迎条件
・知的財産権のノウハウ
・ゲーム業界に対して知識・興味があること
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

▲
スタッフの一言 : 大手ゲーム会社との協業での新規コンシューマゲーム案件と某IPを使用したスマホゲーム案件に参画できる可能性があります。協業といえどもこちらから意見や提案をガンガンできる環境なので、主体的に働けます。さらにゲーム業界のUIデザイナーとして必須なUnrealEngineやUnityの経験や知識も養えます。また数は少ないですが、グラフィック分野での制作にも力を入れており、紙媒体でのグラフィックデザイン力も鍛えられます。
仕事内容
※選考の中でスキル・経験・お任せするポジションを加味した後、
正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
※試用期間有り:3ヶ月~6ヵ月(給与同額)
■契約社員採用の条件
・更新可否:更新の可能性有
・契約期間の定め:3か月または6か月
・更新基準
従業員の勤務成績、態度により判断
従業員の能力により判断する
・更新上限の詳細:入社日から通算して4年11か月を上限とする
【具体的な業務内容】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。
【想定ポジション】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。
【主な開発実績】
・Nintendo Swith「BRAVELY DEFAULT II」
・iOS/Android「パレットパレード」
・iOS/Android「BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT」 など
応募資格
【必須条件】
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・プランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計・デザインを行った経験
・Unity, Unreal Engineなどの環境下における開発経験
【歓迎条件】
・「良いUI/UX」を論理的に自分の言葉で説明できる方
【求める人物像】
・真摯に結果に向き合い、面白いゲームを作ることに挑戦し続けられる方
・人に興味がある、ゲームも作りたいけどチーム・組織を作ることにも興味のある方
・自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方

仕事内容
・仕様に基づき、ゲームのインターフェースデザインを担当して頂きます。
⇒ゲームに必要な選択、誘導、情報表示を行う画面及び要素を作成します。
原則仕様はプランナーが起案しますが、UIデザインの見地からデザイナーが
仕様込みで初期設計にご担当頂くケースもあります。
応募資格
【必須条件】
・Photoshopでグラフィック制作ができる方
・UI/UXデザインに関するユーザビリティについて考えを持っている方
【歓迎条件】
・ゲーム開発経験がある方
・Illustratorや AfterEffectsの実務経験のある方
・Mayaを使用した実務経験のある方
・UnityのGUIにおける開発経験がある方
・エフェクト制作の実績がある方
・ウェブデザインの実績がある方
・セクションのリーダー経験がある方
・2D系スクリプト開発経験のある方
・その他、次世代ツールに興味のある方
【求める人物像】
・責任感のある方
・素直で前向きな考えをもち、行動できる方
・コミュニケーションの重要性を理解している方
・新しい技術等に興味をもってチャレンジしていく方
仕事内容
■運営中スマホ向けゲームにおける2Dデザイナー業務
【具体的に…】
・遊技機演出を生かしたガチャ演出の映像制作
・映像内2D素材の制作全般
・演出提案、絵コンテ作成等
応募資格
◇必須経験
・2Dイラスト制作(ラフ~清書まで)
・演出提案(絵コンテ、画面レイアウト構成)
・IP合わせの絵柄寄せ
・キャラクター、背景、メカデザイン、衣装デザインなどジャンルを問わず、幅広く対応できる方
・アニメ塗り、厚塗りなど幅広いタッチのイラストが描ける方、絵柄や塗りが古くない方
・アニメーション意図を想定したイラスト素材制作経験
※短納期サイクル案件のため、演出提案力、イラスト制作速度が求められます
◇歓迎経験
・イラストの工数試算、スケジュール管理、クオリティ管理
・パチンコの図柄デザイン
・パチスロの図柄デザイン
・パチンコ、パチスロの筐体デザイン
・遊技機演出に詳しく、新台情報を常に追っている方
・静止画素材からの動画制作、編集経験
・AftereffectでのEF作成経験
・2Dキャラのアニメーション作成、セットアップ経験
(AEのパペットツール、Live2D、spine等ソフトは問わず)
◇作業環境
【OS】Windows
【環境】Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint
【その他】Slack,Gsuite
【使用ツール】PhotshopもしくはClipStudio、AfterEffects
仕事内容
コンシューマーのアクションシューティングゲーム開発におけるUI/UX制作業務を行なっていただきます。
応募資格
【必須なスキル】
・ゲーム専用機/モバイルゲームアプリ/PCプラットフォーム等のゲームソフト開発において、UI/UXの制作に携わった経験
・UnrealEngineを使ったゲーム開発におけるUI/UX制作経験
・UI/UXパートリードの経験がある方
【歓迎するスキル】
・Unity、自社製エンジンを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と組み込み
・情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI設計(情報設計)の経験
・タイポグラフィやアイコン作成、モーショングラフィックス制作
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・3Dツールに関する知識・経験
・企画(ゲームデザイナー)やプログラマーと意見を交換しながらUI設計を導く意欲
・エフェクト、アニメーションにも興味のある方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
▲
スタッフの一言 :
サイバーエージェントのピグ事業部は、アバターサービスのアメーバピグ・ピグパーティ・新規タイトルの開発・運営を行なっています。
今回、サービスを運営してきた経験を最大限に活かして、アバターや仮想空間のあり方をさらに進化させた、新規アプリの開発にチャレンジをすることにしました。
「自分らしくいられる仮想世界」の実現を目指し、コミュニケーションをさらに進化させ、世界とのつながりを感じさせる空間・サービスづくりで、新たな世界を創造できるクリエイターを募集しています!
仕事内容
サービスコンセプトや事業を理解しながら、サービス企画・体験設計などの上流から、UIデザイン/モック制作までを一気通貫で担っていただきます。
【このプロジェクトで経験できること】
・新規サービスの立ち上げ
・プランナーやエンジニアなど、他職種とのものづくり経験
・仮想空間とメタバース構想に対する開発アプローチ
応募資格
【必須スキル】
・Illustrator、Photoshopの実務経験(3年以上)
・UI/UXデザイナーとしての実務経験
・スマートフォンでのサービス開発/運用・UI設計の実務経験(もしくは)グラフィックデザイナーとしての実務経験・Webに関する基礎知識
【歓迎スキル】
・Figma、Protopieなどを用いたプロトタイピングスキル
・業界のトレンドに常にアンテナを張っている
・イラストの制作やアートワークにも挑戦してみたい
・ディレクションやマネジメントの業務経験
仕事内容
◆同社開発、運営中のスマートフォンタイトルにおける2DUIデザインの業務
【具体的に・・・】
・スマホ向けアプリのUIレイアウト制作、およびUnityを使用した組み込み業務
【派遣期間】
2025年12月~2026年2月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・コンシューマまたはアプリタイトルでUnityの組み込み経験がある
>数年以上の実務経験を希望
・Photoshopを使用したUIレイアウト・パーツ制作の実務経験がある
・リソース・スケジュール・納期等に関する管理業務の経験がある

仕事内容
弊社の開発/運営プロジェクト「Fate/GrandOrder」のUIデザイン業務全般を担当いただきます。
【業務詳細】
・UIデザイン、バナー制作業務
・画面レイアウトや遷移などの画面設計業務
・Unityを使用した素材実装
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作の実務経験
・UI素材組み込み経験
【歓迎スキル・ご経験】
・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します)
・レイアウト/遷移設計を含めたUI仕様書の作成経験
・Unity組み込み経験
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
仕事内容
デジタルカード事業をはじめとする、新規エンターテイメントサービス開発におけるUIの作成からUXの提案までアウトプットしていただきます。
【具体的な業務内容】
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
※ご応募時にはポートフォリオの提出をお願いいたします。
★本ポジションの魅力
・0→1の新規事業立ち上げを経験することができます。
・少数精鋭チームで、裁量の大きな現場の経験を積むことができます。
・有名IPを活用したtoCサービス開発に携わることができますので、市場に対してインパクトのある実績を残せるチャンスがあります。
応募資格
【必須条件】
・ゲームやWEB業界でのUIデザイン経験のある方
・figmaでのデザイン経験のある方
【歓迎経験】
・プロトタイピング作成ツール(Adobe Photoshop、Adobe XD、Protopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験
・スマートフォン向けカードゲームのUIデザイナー経験
・UIのアニメーション作成経験
・BtoC向けサービスでのデザイン経験
・仕様書からデザインコンセプトを見出し設計した経験
・簡易アニメーションやモックを作り、手触りをチェックしながら開発する力
【求める人物像】
・技術への高い興味関心があり、自発的にキャッチアップできる方
・物事をロジカルにとらえて、まとめ上げることができる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・オンライン・オフラインに関わらず円滑にコミュニケーションを取りながら、業務に取り組める方
仕事内容
■同社開発中ゲームにおける2DUIデザイン全般の業務
【具体的に…】
・ゲーム内フレームワーク、UIの設計
・UI、アイコン、ロゴ等のデザイン業務
・UnrealEngineを使用しての実装業務
・外部、社内各所への発注、指示書作成
応募資格
【必須条件】
・PhotoshopでのUI制作経験
・UnrealEngine5での制作経験(実装経験があること)
・資料作成(Excel等を使用しての指示書作成等)
【歓迎条件】
・出社勤務可能な方
・SpriteStudio、Illustratorを使用してのデザイン経験
仕事内容
①ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
②業務に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
③インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
応募資格
【必須スキル】
・スマートフォンのインターフェース開発経験がある方
・過去に携わった作品をポートフォリオとして提出できる方
【歓迎スキル】
・unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲームのインターフェース開発経験のある方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトに落とし込める方
【求める人物像】
・ユーザ目線で思考できる方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方
・後進の育成に積極的な方
仕事内容
◆株式会社アティックについて
デジタルコンテンツ制作を行っており、ゲーム、アニメ、映画、TVCM,遊技機、実写からフルCG等ジャンルを問わずCG映像制作全般を行っております。
また2023年5月から遊技機メーカー出身者を中心に映像演出の企画、制作、オーサリングを行う部署を新設しました。
◆業務内容詳細
遊技機の図柄・ロゴデザイン、絵コンテ制作
作画修正、イラスト制作
応募資格
【必須条件】
・Photoshopの基本操作が出来る方
・デザイン力・デッサン力のある方
※ポートフォリオの提出が必須になります。ご準備ください
【歓迎条件】
・プライベートで遊技機の経験がある方、お好きな方
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方
・ゲーム・映画・アニメ等が好き、もしくは興味のある方

仕事内容
◆株式会社アティックについて
デジタルコンテンツ制作を行っており、ゲーム、アニメ、映画、TVCM,遊技機、実写からフルCG等ジャンルを問わずCG映像制作全般を行っております。
また2023年5月から遊技機メーカー出身者を中心に映像演出の企画、制作、オーサリングを行う部署を新設しました。
◆業務内容詳細
遊技機の図柄・ロゴデザイン、絵コンテ制作
作画修正、イラスト制作
応募資格
【必須条件】
・Photoshopの基本操作が出来る方
・デザイン力・デッサン力のある方
※ポートフォリオの提出が必須になります。
ご準備ください
【歓迎】
・プライベートで遊技機の経験がある方、お好きな方
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方、
・ゲーム・映画・アニメ等が好き、もしくは興味のある方
PICKUP求人