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スタッフの一言 :
スロットの開発に特化をした企業での映像(演出)制作業務です
ご経験に合わせて液晶デザイン、ロゴ、アイテム、UIなどのデザインから実装までのをお任せいたします。
仕事内容
■業務内容
①作画関連
・販促用キャラクターカット作画
・外注の管理と監修
・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画
②プロジェクト成果物のライブラリ化業務
・外注の管理と監修
・素材のリスト化、まとめ、管理
③商品企画業務
・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品のデザイン制作/監修
④デザイン業務
・UI /UXデザイン制作
・インターフェイスにおけるフォント制作
・イメージボードなどのアートワーク
・タイトルロゴデザイン
※上記業務をすべてではなく、ご経験やご希望に合わせて調整、相談可能です。
応募資格
【必須条件】
◆Illustrator・Photoshopでのデザイン業務経験(どちらか一方で可)
◆イラスト制作スキル
◆基礎的なデッサン力
【歓迎条件】
・DTPの知識
・遊技機の印刷対応経験
【求める人物像】
・責任感を持って主体的に行動できる方
・成長意欲が高く、向上心が強い方
・チームで仕事が出来るコミュニケーション能力のある方
・チーム管理経験者
・エンタテイメント、特にアニメ、ゲーム、遊技機が好きな方
※遊技機の経験や知識は問いません!
仕事内容
主にゲーム製作のUIグラフィックスに関わる業務を担当していただきます。
・UI/UXデザイン(デザイン~組み込みまで)
・その他グラフィックスにかかわる業務全般
応募資格
【必須条件】
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・UnityやUnreal Engine、自社エンジンの使用経験がある方
・MayaやPhotoshopなど職種に応じたツールの使用経験がある方
【歓迎条件】
・Steamのインディーゲームが好き、日常的にプレイしている方。
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方。
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スタッフの一言 :
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
仕事内容
株式会社DONUTSは、SaaS、動画・ライブ配信、ゲーム、医療、出版メディアの全く異なる5つの事業を主軸として展開、「PRODUCT FIRST」をビジョンに掲げ、日々、新たな挑戦を行っています。これを実現するためには、企業の幹となる強力なバックオフィスの体制が必要なため新たにメンバー募集します。
■目指すもの
直近は強固なバックオフィスの実現ですが、私たちが最終的に目指すのものは「常に最新情報にアンテナを張り、あのコーポレートすごいと言われるような施策を発信し続ける」攻めのバックオフィスを実現することです。
■何をしたいか
コーポレート部門 法務グループは、多岐に渡る事業展開と新規事業立ち上げの早さから、個別相談の応対が増え、リソースが不足しております。
主業務は契約書管理にまつわる業務ですが、ただ相談をこなすのみならず、社員に対する法務リテラシー向上を含め、仕組みと教育によって解決し、法務主導で新たな動きにも迅速に対応できる体制を構築したいと考えています。
■業務内容
・各種契約書の作成・審査・交渉・管理
・新規サービスの法的助言、各種サービスの利用規約の作成・改訂
・各種法務事務(法務相談、稟議承認など)
〇今後特に取り組んでいきたい業務内容
・契約稟議周りの法務リテラシー向上
・法務関連の問い合わせスキームの再構築
■特徴
一つの法人に所属しながら多数の事業に携わることができ、主軸事業に加え、今後も多角的な事業計画を見通しております。
新規事業の立ち上げに伴うリーガル整備等、幅広い実務経験を底上げできる環境です。
また、組織自体は少数なため、個々が網羅的に業務を行っており、契約書管理にまつわる業務以外にも多岐に渡る経験が積めます。
主業務は契約書関連であってもご本人の興味により専門性を伸ばすことも可能です。
応募資格
【必須スキル・経験】
・事業会社での法務実務経験2年以上
・契約書相談審査、稟議にまつわる業務経験1年以上
【歓迎スキル・経験】
・WEB・IT・ゲーム等、当社と近い業種で複数事業を展開する企業
・ライセンス・権利関連の実務経験
・弁護士、弁理士などの法務系資格所持
【求める人物像】
・未経験分野に積極的に取り組むことができる
・指示待ちをするのではなく、自ら行動を起こすことができる方
・自部署以外ともやり取りを積極的に行い、チームワークが取れる方
・現実的な観点から、自社ビジネスに当てはめる発想力や実行力がある方

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スタッフの一言 :
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
仕事内容
■事業概要
当社は、ITテクノロジーを基盤としながら、一般消費者向けのエンタメ事業とビジネス向けのSaas事業で、全く異なる4つの事業を展開するテックカンパニーです。
創業以来、自己資本100%(借入ゼロ・資金調達ゼロ)で経営をしており、
デジタル化の追い風もあり、昨年対比190%成長を遂げ順調に事業拡大をしています。
近年では、新たな分野への挑戦の礎を築くことに注力し、新規事業立ち上げ並びにM&Aを加速させ、
多様に変化する時代に対応しながら、時流を捉えた企業戦略を展開をしております。
企業の競争力を高めつつ、歴史と記憶に残り、世界にとって価値あるプロダクトを作り出すために、
既存事業の拡大や新規事業の創出・育成スピードを強化していく必要があります。
「PRODUCT FIRST」のビジョンの下、法務的な見地から成長を担ってくれる仲間を募集します。
■募集背景
創業以来、借り入れゼロ・資金調達ゼロであることを活かし、コロナ禍においても順調に事業拡大しており、前年度は創業以来初の売上100億円を超え、昨対比190%の成長を遂げています。
通常の法務案件対応に追われることが多く、法務主導で発信・推進していきたいこともあり山積みな状況です。
法務グループの担当領域の幅を広げることで、会社の次なる成長に向けた地盤づくりに貢献でき、組織・業務マネジメントでも力を発揮する意欲のある法務人材の増強を急務としております。マネジメントをしながらチームで環境を整備し、発展の為の仕組み作りに対する経験を積みたい方には最適な環境です。
<配属想定部署>
コーポレート部 法務グループ
■業務内容
Saas事業、エンタメ事業に関する法務周り業務を中心に、新事業、新サービスのスキーム構築の法的側面による検討及び調査の策定実施に取り組んでいます。
・契約書の作成、審査、交渉、管理
・利用規約の作成、管理
・各種法務相談
・ワークフローによる全稟議申請に対する承認
・反社調査
・知的財産権関連業務(著作権、商標、特許等)
・法規制への適宜対応(景品表示法、資金決済法、下請法等)
・M&A関連業務
<今後取り組んでいきたい業務内容>
・社内コンプライアンス体制の構築、研修
・リスク管理業務
■チーム体制
・コーポレート部門 法務グループ
正社員1名(40代男性)、派遣スタッフ2名(男性、女性)の構成です。
今後は、正社員3名体制を目指すチーム作りを目指しております。
■特徴
一つの法人に所属しながら多数の事業に携わることができ、主軸事業に加え、今後も多角的な事業計画を見通しております。
新規事業の立ち上げに伴うリーガル整備等、幅広い実務経験を底上げできる環境です。
また、定型業務や個別案件の効率化を実現し、M&Aの対応や新規プロダクトに関する業務に注力できる環境整備に努めております。
■風土
弊社紹介:法務担当インタビュー記事
https://waffles.donuts.ne.jp/2021/05/24/donuts_interview-20/
応募資格
【必須スキル・経験】
●事業会社での法務実務経験5年以上
●部門マネジメント経験
【歓迎スキル・経験】
●当社と近い業種/業態での在籍経験
●社内コンプライアンス体制の構築、運用、研修の実務経験
●社内ガイドライン作成
●リスク管理に関する業務経験
【求める人物像】
●未経験分野に積極的に取り組むことができる
●指示待ちをするのではなく、自ら行動を起こすことができる方
●自部署以外ともやり取りを積極的に行い、チームワークが取れる方
●現実的な観点から、自社ビジネスに当てはめる発想力や実行力がある方

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スタッフの一言 :
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
仕事内容
■事業概要
当社は、ITテクノロジーを基盤としながら、一般消費者向けのエンタメ事業とビジネス向けのSaas事業で、全く異なる4つの事業を展開するテックカンパニーです。
創業以来、自己資本100%(借入ゼロ・資金調達ゼロ)で経営をしており、
デジタル化の追い風もあり、昨年対比190%成長を遂げ順調に事業拡大をしています。
近年では、新たな分野への挑戦の礎を築くことに注力し、新規事業立ち上げ並びにM&Aを加速させ、
多様に変化する時代に対応しながら、時流を捉えた企業戦略を展開をしております。
企業の競争力を高めつつ、歴史と記憶に残り、世界にとって価値あるプロダクトを作り出すために、
既存事業の拡大や新規事業の創出・育成スピードを強化していく必要があります。
「PRODUCT FIRST」のビジョンの下、法務的な見地から成長を担ってくれる仲間を募集します。
■募集背景
事業構造や経営体質を把握し、事業運営上のリスク事象に対して、
幅広い観点から検討してスピーディーな解決に導く
経営陣や事業部のパートナーとして共に考えられる方を探しています。
弁護士の知見と経験を活かし、企業法務業務並びに法務部門の統括を担っていただきます。
【配属想定部署】
コーポレート部 法務グループ
■業務内容
Saas事業、エンタメ事業に関する法務周り業務を中心に、リーガル・コンプライアンスを担当いただきます。
新事業、新サービスのスキーム構築の法的側面による検討及び調査の策定と会社のコンプライアンス体制高度化のための業務をお任せします。
①既存事業
・契約書の作成、審査、交渉、管理
・利用規約の作成、管理
・事業部からの各種法務相談への対応
・ワークフローによる全稟議申請に対する承認
・知的財産権関連業務(著作権、商標、特許等)
・法規制への適宜対応(景品表示法、資金決済法、下請法等)
・事業推進において発生するインシデントの解決
②新規事業開発
・新規事業やサービスに関する法令調査及びリスク調査や検討
・M&A関連業務
③今後取り組んでいきたい業務内容
・社内コンプライアンス体制の構築、研修
・リスク管理業務
■チーム体制
コーポレート部 法務グループ
正社員1名(40代男性)、派遣スタッフ2名(男性、女性)の構成です。
今後は、正社員3名体制を目指すチーム作りを目指しております。
■ポジションの魅力
一つの法人に所属しながら多数の事業に携わることができ、主軸事業に加え、今後も多角的な事業計画を見通しております。
新規事業の立ち上げに伴うリーガル整備等、幅広い実務経験を底上げできる環境です。
また、定型業務や個別案件の効率化を実現し、M&Aの対応や新規プロダクトに関する業務に注力できる環境整備に努めております。
■キャリアパス
・ベンチャー企業の新ビジネスプラン策定を通じ、経営に近い立場でPJに参画することが可能です。
・多様なグループ会社があるため、希望の分野に応じた業務に関わるチャンスがあります。
■風土
弊社紹介:法務担当インタビュー記事
https://waffles.donuts.ne.jp/2021/05/24/donuts_interview-20/
応募資格
【必須スキル・経験】
●弁護士実務3年以上
●部門マネジメント経験
【歓迎スキル・経験】
●当社と近い業種/業態での在籍経験
●社内コンプライアンス体制の構築、運用、研修の実務経験
●社内ガイドライン作成
●リスク管理に関する業務経験
【求める人物像】
●セクショナリズムに陥らず、発生するインシデントに臨機応変に対応できる方
●現実的な観点から、自社ビジネスに当てはめる発想力や実行力がある方
【必要資格・ライセンス】
弁護士資格

仕事内容
主にゲームUI/UXのデザイン及び実装、進行管理を行うポジションです。
■業務内容
・UI/UXのフローやインタラクション設計
・HUDやメニュー画面、システムUIの設計・デザイン
・ワイヤーフレーム・プロトタイプの制作
・UMG(Unreal Motion Graphics)やuGUI等を用いたUI実装
・実装に必要な画像やモデルなどの素材作成
・モーショングラフィックス/UIエフェクトの組み込み(Niagara、AfterEffects 等)
・UI制作の進行フローの整備、品質やスケジュール管理
■メンバー構成
VAチームは10名弱の30-50代男性で構成されています。
落ち着いた雰囲気のメンバーが多いですが、みなフォトリアル表現に熱意とこだわりを持っています。
応募資格
【必須のスキル・経験】
・3年程度、またはそれ以上のゲームのUI/UXのデザインの実務経験
・世界観や各種設定と整合したテイストのUIトーン・デザインの立案
・Illustrator、Photoshop などを用いたデザインツールの仕様経験
・AdobeXD、UMG(Unreal Engine)、uGUI(Unity)などの実装ツールの経験
・操作画面構成・UIや情報設計に関する知識
・後輩のフォローや指導、なんらかのリーダー的な経験
【歓迎するスキル・経験】
・3Dツールの使用経験
・Unreal Engine環境下でのUI構築経験
・UIモーショングラフィックス、エフェクト演出への興味や制作経験
・ミリタリー系世界観でのUI設計、フォトリアル系表現のトーンについての知識
・UI用スクリプト(Python、ActionScript、Luaなど)による効率化の知識
・進捗管理、外部委託管理、リーダー業務
【求める人物像】
・2D/2D問わず演出の効いたUI開発に意欲のある方
・モーショングラフィックスや3D UIなど、表現の幅を広げたいと考えている方
・フォトリアル表現に合わせたUI設計に興味がある方

仕事内容
■業務内容:
セルシスはデジタルコンテンツ制作から流通までを一気通貫で支援できる自社開発の技術基盤を有しています。全世界6000万人以上に利用されるイラスト・マンガ・アニメーション制作アプリ『CLIP STUDIO PAINT』をはじめ、さまざまな自社サービスを展開しています。また安定した収益構造と継続的な開発投資のもと、UX/UIの改善に取り組める環境が整っています。
このような自社プロダクト開発において、UX課のデザイナーとして、UI/UXの検討・分析・リサーチ・評価などを開発チームと連携しながら推進します。
■業務詳細:
『CLIP STUDIO PAINT』の更なる発展のため、裁量を持って以下に取り組みます。
・ユーザーの要望やアプリ/デバイスのトレンド調査
・ユーザー体験を向上させるUI/UXの検討、評価
・ユーザビリティやタブレット特性を考慮した提案
・新機能のコンセプトメイキングや体験設計
・定量、定性データからの分析
・課題に対する仮説検証と改善策の立案
■組織構成:
9名(課長1名、メンバー8名)
■ユーザー体験の向上に直結する改善に取り組めることがやりがいです:
プロから初心者まで幅広い層が使用するアプリの体験設計に携わる、難易度の高いポジションです。カスタマーサポート部門を通じて世界中のユーザーの声をダイレクトに収集でき、リテンションや価値向上に直結する改善に取り組めます。開発者と直接やりとりしながら、ユーザーの反響をリアルタイムで実感できる環境です。
■実務とリード経験を同時に伸ばせることがキャリアの魅力です:
セルシスのデザイナーは、「世界中のクリエイターの創作体験」そのものをデザインするポジションです。ユーザーリサーチから要件定義、デザインシステム構築まで一貫して関わることで、実務力とプロダクトのリード経験の両方を伸ばせます。既存サービスの改善、新機能開発、ジュニアメンバー育成などを通じて、実務・育成・プロダクト改善の3軸を同時に経験できます。
■募集背景:
『CLIP STUDIO PAINT』を中心に、UXデザインの強化を進めています。
現在のチームはジュニア層が多いため、プロダクト改善をリードし、メンバー育成も担える即戦力人材を募集します。
応募資格
全て条件をみたしていなくても、関連するご経験をお持ちの方はぜひご応募ください
■必須条件:募集背景に記載の通り、メンバーの成長を支えられる即戦力人材を求めています。UXデザインやリサーチを用いた機能開発・分析調査の実務経験があり、小〜中規模プロジェクトをリードしたご経験(目安3年以上)
■歓迎条件:
中~大規模プロジェクトのマネジメント経験
FigmaやAdobe XD等のプロトタイピングツールの使用経験
イラスト、マンガ、アニメ、デザイン分野に対する高い情報感度
ペイントアプリを使った創作経験
■求める人物像:
UXデザイナーとして自ら手を動かしながら、周囲を巻き込みプロダクト改善を推進できる方を求めています。
・解決提案から実行までを主体的に推し進める推進力がある方
・チーム内外と円滑なコミュニケーションができる方
・データやユーザーの声をもとに妥当性ある課題を導き出せる方
・拡張性を見据えたデザイン設計と、説得力のあるアウトプットができる方
また、表層的なデザインにとどまらず体験全体を論理的に捉え、チーム育成と実務を両立できる方を歓迎します。
仕事内容
■ゲームの画面レイアウト、UI/UXの作成、アニメーション作成など、グラフィック素材作成全般が主な業務となります。
ご経験で渉外やデザインチームのディレクションもお願い致します。
モバイルゲームでは、運営業務も行なっておりますので下記もお願い致します。
・イベント施策のデザイン素材作成(バナー、お知らせweb素材、ロゴ作成等)
・イベント施策によるUI改修対応
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。
応募資格
【使用するソフト】
・Photoshop、Illustrator、Sprite Studio
【歓迎される経験・スキル・資格】
・ゲームアートディレクション経験者
・UI/UX設計経験者
・イラストが描ける方
【求める人物像】
・コミュニケーション能力の高い方
・向上心の高い方
・モノづくりが好きな方
・モバイルゲームを楽しんでいる方

仕事内容
■ゲームの画面レイアウト、UI/UXの作成、アニメーション作成など、グラフィック素材作成全般が主な業務となります。
ご経験で渉外やデザインチームのディレクションもお願い致します。
モバイルゲームでは、運営業務も行なっておりますので下記もお願い致します。
・イベント施策のデザイン素材作成(バナー、お知らせweb素材、ロゴ作成等)
・イベント施策によるUI改修対応
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。
応募資格
【使用するソフト】
・Photoshop、Illustrator、Sprite Studio
【歓迎される経験・スキル・資格】
・ゲームアートディレクション経験者
・UI/UX設計経験者
・イラストが描ける方
【求める人物像】
・コミュニケーション能力の高い方
・向上心の高い方
・モノづくりが好きな方
・モバイルゲームを楽しんでいる方

仕事内容
【仕事内容】
自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。
ゲームのUI設計をはじめ、ロゴ・アイコン制作・インタラクション設計・UI上のエフェクト表現など、UI制作作業全般でスキルを発揮していただける方を歓迎します。
・要件定義に合わせたワイヤーフレームやモックアップの制作
・UI素材の制作とエンジニアと連携してのエンジン上への実装
・その他一部Webページ等の案件
【主な開発実績】
■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
応募資格
【必須スキル】
・ゲームUI/UX制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・UEもしくはUnityでの実装経験1タイトル以上
【歓迎スキル】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで経験のある方
・教育を含むマネージメント経験
・チームメンバーの管理・顧客折衝経験
【人物像】
・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方
・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方
・新しいことに挑戦したい方
仕事内容
開発中スマホ向けタイトルにおけるUIデザインおよびUX業務を担当して頂きます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界でのUI/UXデザインの実務経験
【歓迎人物像】
・コンシューマ経験をお持ちの方
・デフォルメされた作風が得意な方
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スタッフの一言 :
MTGスペースなどもコミュニケーションが取りやすい工夫がいっぱい♪
社員食堂では朝食200円、ランチ600円サラダバー付で健康に♪
自社ビル内にてフィットネススペースや酸素カプセルも使用可能♪
一度出社したら通いたくなります!
仕事内容
【仕事内容】
既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
・開発実装用のデータ制作
・バナー等クリエイティブ制作
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
■アバターサービス事業
全世界1億6千万人のお客様に愛されるアバターアプリを展開しています。
『ポケコロ』シリーズ
『リヴリーアイランド』
『ピュアニスタ』
『ハロースイートデイズ』ほか
■ゲーム事業
長年親しまれてきたタイトルの運営で培った経験をもとに、新たなゲーム開発にも取り組んでいます。
『hange』
『チョコットランド』
■幼児園事業
『International Montessori Mirai Kindergarten』(cocone education)
■オンラインゲームポータル
『ハンゲ』
※グループ企業の事業を含みます
応募資格
【必須条件】
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上
・Adobeソフトを使ってのUIデザイン業務経験
・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力
・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携するコミュニケーション能力
【歓迎スキル】
・Figma等プロトタイピングツールの使用経験
・デザインレギュレーション制作経験
・Unityでの画面組み込み経験
・エンジニアやプランナー等、他職種とのコミュニケーションが得意な方
・サービスの改善施策の企画立案
▲
スタッフの一言 : 北海道へのUターン歓迎!
仕事内容
■運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、運営デザイン業務を担っていただける方を募集します。
<具体的な業務内容>
・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの運営デザイン
・Shurikenを使用したエフェクト制作
・AfterEffectsを使用したエフェクト制作
応募資格
【必須スキル】
・スマートフォン向けゲームの開発・デザイン業務経験(1年以上)
・Unityでの開発経験(1年以上)
・Shurikenでのエフェクト制作、実装経験(1年以上)
・Photoshop、AfterEffectsの制作経験
【歓迎スキル】
・外部制作会社との折衝経験
・MAYAを使用した3Dモデル制作経験
▲
スタッフの一言 :
経営層と近い距離で仕事ができ、実力や結果で評価してもらえます。また、開発や運用においてトライアンドエラーを許容される裁量ある働き方や自ら働きやすい環境や業務改善を推し進めることもできます。
新しいことにチャレンジしたい方には最適な環境です。
仕事内容
【募集背景】
「世界一」を目指す過程において、まずは「業界日本一」の座を獲得すべく、現在当社は変革期を迎えています。
既存タイトルで創出した潤沢な自己資本を元に、大人気IPタイトル・グローバル展開・自社オリジナルIP開発など、複数の大型プロジェクトが同時並行で進行しています。
かつてない規模での事業拡大に対し、その中核を担い、事業グロースを推進するゲームUIデザイナーの増員を行っています。
【配属先について】
当社組織は機能別に、運営部、開発部、デザイン部、データサイエンス部などで構成されています。
その中でゲームUIデザイナーは、クリエイティブの力で事業推進の中核を担っている「ゲームデザイン部」への配属を想定しています。
【業務内容】
新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームのUIデザイン制作業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームのUIデザイン
・UIアニメーションの作成
・Unityでの組み込み業務
具体的な業務事例はルーデルデザイナーポートフォリオサイトをご覧ください。
https://design.rudel.jp/projects
【開発環境】
・C#
・Unity
【本ポジションの魅力】
本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。
弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、
今後のゲームビジネスの中核を担っています。
応募資格
【必須要件】
・UIデザイン実務経験2年以上
・UnityでのUI組み込み業務経験2年以上
・UIアニメーションなどの演出作成経験2年以上
・ゲーム業界/遊技機業界/広告業界でのグラフィックデザイン経験2年以上
上記いずれかのご経験。
※必ずポートフォリオをご提出ください。
※ゲームUI経験は必須ではく、上記いずれかの経験をお持ちであれば検討可能です。ぜひとも幅広くご紹介お願いいたします。
【歓迎要件】
・アイテムやキャラクターイラスト作成経験
・リーダーまたは外注管理経験
【求める人物像】
・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方
・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方
・技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める方
・トレンドを意識した作品作りができる方
・クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方
・チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方
・自らも手を動かしながら、全体を見る事の出来る方
・業務範囲を線引きせず、様々な事にチャレンジしたいという意欲のある方
▲
スタッフの一言 :
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、「アズールレーン」を始め、「アークナイツ」、「ブルーアーカイブ」など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。
これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。
仕事内容
弊社の新規開発モバイルゲームのUIデザイナーとして、以下の業務をご担当いただきます。
■ スマートフォン向けゲームのUIデザイン制作
■ ゲームの世界観やテーマに合わせた画面構成・ビジュアル作成
■ 操作性、視認性を考慮したボタン・アイコン・メニュー設計
■ ゲームプランナー・エンジニアとの連携によるUI実装支援
応募資格
必須条件
■ ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作の実務経験(3年以上)
■ Photoshop / Illustrator / Figma などのデザインツール使用経験
歓迎スキル
■ 新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験
■ Unity組み込み経験
求める人物像
■ ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方
■ コミュニケーション能力が高く、対人折衝能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
■ スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方
仕事内容
【業務内容】
本ポジションは、Palmuの「楽しさ・熱狂・ユーザーの熱量」を最大化させるマルチモーダル体験を設計・実装する役割を担っていただきます。
ゲーム開発で培ったエフェクト・モーション・インタラクション設計のスキルを活かし、PdMやエンジニアと密に連携しながら、ライブ配信画面のリアルタイム体験をリードしていただくことを期待しています。
<主な業務内容>
・ライブ配信画面(アプリ・Web)のUIデザイン・機能設計
・2Dアニメーション/エフェクトを用いたユーザーフィードバック(FB)演出の制作
・ギフトアイテムやイベント特設画面の演出・モーションデザイン
・PdM・クライアントエンジニア(iOS / Android)と連携した、動的演出の実装クオリティ管理
・競合・類似サービス(ライブ配信/ゲーム領域)の体験設計リサーチとプロダクトへの応用
・(スキルに応じて)デフォルメキャラクターの3Dモーション、またはLive2D等の組み込み支援
<期待する役割>
・プロダクトチームが描く理想の体験を、UIとして具体的に形にすること
・「ユーザーが行う表現の幅の狭さ」や「ユーザーが感じる感情の起伏の弱さ」という課題に対し、ボトムアップで改善を推進すること
・作って終わりではなく、「ユーザーにどう届いたか」まで向き合うこと
【ポジションの魅力】
・UIデザイナーとして、プロダクトの未来に直接影響を与えられる裁量
・視覚・動き・反応を含めた体験設計の責任者としてキャリアを積める環境
・定量データとユーザーのリアルな反応、両方に向き合える環境
応募資格
【必須条件】
・ゲーム制作や映像制作におけるモーション、コンポジット、又はエフェクト制作業務経験(2D、3Dを問わない)
・Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ユーザーの期待感や高揚感を高めるための「心地よいフィードバック(エフェクト)」の設計および実装経験
【歓迎条件】
・After Effectを使用した映像制作経験
・Unity・Blender・Maya・3ds max・Softimage等でエフェクト制作経験
・パーティクル等を用いたエフェクト制作(VFX)の知識
・シェーダー(HLSL/GLSL)に対する基礎知識
・スマートフォン向けゲームでのエフェクト最適化経験
・新規プロジェクトでの演出コンセプト提案やリード経験
・他職種(プランナー・エンジニア)と連携してエフェクト仕様を調整した経験
【求める人物像】
・ライブ配信やエンタメに興味があり、ユーザー体験に情熱を持てる
・熱量のあるtoCプロダクトに携わりたい
・「こうしたい」をプロダクトに落とし込める構造化・実行力を持つ
・他人事ではなく、自分事として体験改善に踏み込める
・手を動かす/巻き取る姿勢がある
・立ち上げフェーズ・第二創業期の雰囲気に共感できる
▲
スタッフの一言 :
MTGスペースなどもコミュニケーションが取りやすい工夫がいっぱい♪
社員食堂では朝食200円、ランチ600円サラダバー付で健康に♪
自社ビル内にてフィットネススペースや酸素カプセルも使用可能♪
一度出社したら通いたくなります!
仕事内容
【仕事内容】
・アプリ内告知グラフィックデザイン
・SNS向けグラフィックデザイン
・アプリUIグラフィックデザイン
■アバターサービス事業
全世界1億6千万人のお客様に愛されるアバターアプリを展開しています。
『ポケコロ』シリーズ
『リヴリーアイランド』
『ピュアニスタ』
『ハロースイートデイズ』ほか
■ゲーム事業
長年親しまれてきたタイトルの運営で培った経験をもとに、新たなゲーム開発にも取り組んでいます。
『hange』
『チョコットランド』
■幼児園事業
『International Montessori Mirai Kindergarten』(cocone education)
■オンラインゲームポータル
『ハンゲ』
※グループ企業の事業を含みます
応募資格
【必須条件】
・アプリ、デジタルコンテンツの実務経験実務経験3年以上
・デジタルコンテンツに携わった経験のある方
・アイデア、デザインの提案ができ、主体的に業務を進められる方
【歓迎スキル】
・幅広い表現のビジュアル、イラストの制作に対応できる方興味のある方
・他職種とのコミュニケーションが可能な方
▲
スタッフの一言 : ■みんなのライブ配信サービス「ふわっち」を中心としたスマートフォンサービスやVTuber事業を展開 ■2022年12月にグロース市場に上場。売上高122億円以上/営業利益18億円以上の成長中企業! ■社員持株会制度にて奨励金200%付与!
仕事内容
○ 仕事の内容
ライブ配信サービス「ふわっち」のUIやグラフィックの制作を通してさらなる成長を推進していただきます。
・グラフィックデザインの制作
→バナー制作・Illustrator を使用したイラスト制作。
・イラストを使用したアニメーションの制作
→未経験者の方は入社後にレクチャーもあります。
・イベントグッズの制作
・その他にも名刺・チラシなどのDTPなどの、さまざまなデザイン業務
【魅力】
1.現在急成長しているライブ配信サービスでデザインスキルを発揮できます。
2.BtoCでのサービス展開のためユーザー反応をすぐに得られます。
3.デザイン作業だけではなく企画内容や追加機能等自身のアイデアを提案できます。
4.エンジニアと密に連携し協力しながらサービスを作り上げています。
5.少数精鋭チームであるため1人が担当する幅が広くやりがいがあります。
6.最新技術や話題のツール等を積極的に取り入れる社風です。
7.業務の幅が広すぎることでのスキルアップが見込める環境。
8.残業時間がほとんどなく、ワークライフバランスのメリハリをつけることが可能。
応募資格
【必須】
■llustrator、Photoshop等を使用したグラフィックデザイン実務経験2年以上
■エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【UIデザイナー(ゲーム)】を募集中!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・ゲーム業界でのUIデザイン制作実務経験を2年以上お持ちの方
・ゲームエンジンでの実装経験
歓迎スキル・経験
・背景デザイナーの実務経験
・UE、Unityでのゲーム開発実務経験
・企画~実装までの制作経験
・リードアーティスト経験
・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方

仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【UIデザイナー(ゲーム)】を募集中!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・ゲーム業界でのUIデザイン制作実務経験を2年以上お持ちの方
・ゲームエンジンでの実装経験
歓迎スキル・経験
・背景デザイナーの実務経験
・UE、Unityでのゲーム開発実務経験
・企画~実装までの制作経験
・リードアーティスト経験
・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方
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