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スタッフの一言 : 日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!

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仕事内容

強化学習(Reinforcement Learning, RL)技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランスの最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームの自動プレイエージェントの開発(QA・テスト自動化、プレイヤーボット開発、ナビゲーションAIの最適化)
・ゲームバランス最適化のための強化学習活用(自己対戦・報酬設計、データ分析)
・NPC・エージェントAIの高度化(行動モデルの生成、プレイヤースキルに応じた適応型AIの開発)
・ゲームプレイデータを用いた強化学習モデルの構築(模倣学習、環境シミュレーションの構築)
・クラウド・分散処理環境での強化学習アルゴリズムの実装・最適化
・ゲームデザイナーやQAチームと連携し、強化学習を活用したワークフローを構築
・技術ブログ執筆を通じた社内外での技術発信

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応募資格

【必須条件】
・強化学習(RL)および機械学習の理論/実装に関する知識
・Python および C++/C#などのプログラミング言語での開発経験
・TensorFlow, PyTorch, JAX などの深層学習フレームワークの使用経験
・強化学習ライブラリ(Ray RLlib, Stable Baselines, OpenAI Gym等)を用いたモデル開発経験
・数学/統計の基礎知識(線形代数、確率・統計、最適化手法)
【歓迎条件】
・ゲームAI開発の経験
・強化学習を用いたゲーム自動プレイやバランス調整の実プロジェクト経験
・分散学習/クラウド環境(AWS, GCP, Azure, Kubernetes)での開発経験
・MLOps/DevOpsの経験(モデルのデプロイ、継続的学習、CI/CD)
・ゲームプレイヤーの行動データを用いた模倣学習やデータ駆動型AIの開発経験
・シミュレーション環境を構築し、エージェントの学習を行った経験
・ゲーム開発ワークフローにおけるAIツールの統合経験
・英語での技術文書の読解およびコミュニケーション能力
【求める人物像】
・ゲーム開発とAI技術の融合に強い興味を持ち、新しい技術を積極的に学習する意欲がある方
・機械学習/強化学習の研究成果をゲームに適用し、実際の開発に落とし込む能力がある方
・チームでの協調を重視し、ゲームデザイナーやエンジニアと円滑にコミュニケーションを取れる方
・未知の問題に対して試行錯誤しながら解決策を見つけられる方
・プレイヤー体験を向上させるためのAI技術応用に興味を持つ方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

業務内容
‧シェーダ開発
‧デザイナー要望に対する技術的課題解決
‧ワークフローなどのドキュメント作成
‧DCCツールのスクリプト開発
となります。

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応募資格

【必須経験】
・デザイナの意図や要望を汲み取り、プログラマーと相談しながら主体的に実装を進められる
(課題解決能⼒、ドキュメント制作⼒)
‧UnrealEngineの基本機能の把握∕マテリアルに関する知識
・HLSLやURP等のシェーダーコードの基礎的な知識
【希望スキル】
‧DCCツールで使⽤可能なプログラミング⾔語
(Pythonなど)でスクリプト開発ができる
‧特定のレンダリングパイプラインに詳しく、要求される
ビジュアルに対して具体的⼿法の提⽰ができる
‧ベクトルなど、数学に関する知識

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
給与
月給: 36万円~ 45万円
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仕事内容

◆同社受託案件(主にゲーム)における、下記業務遂行
【具体的には・・・】
・大型IPスマホゲームの2Dアニメーション制作

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応募資格

【必須条件】
・AfterEffectを使用できるクリエイター
※AfterEffectでの業務経験がある方、年数は問わない
【歓迎条件】
・下記参考を見て理解がありそうな方
参考①※イラストの動かし方
https://www.youtube.com/watch?v=Q_h9U3jrxRYプレビュー
参考②※撮影処理
https://www.youtube.com/watch?v=ffto77du8EUプレビュー
・Adobe animateの使用経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
沿線名:東西線 駅名:神楽坂駅から徒歩 7分程度
給与
時給: 1700円~ 2500円
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仕事内容

■Spine(Esoteric Software)を使用した2Dアニメーションの制作
・キャラクター・シンボル・背景演出など多岐にわたるアニメーション素材の制作
・ループアニメーション、トリガー演出、ボーナス演出などゲーム仕様に合わせた制作
・アニメーションの品質レビューおよび修正対応"

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応募資格

【必須】
・Spine(または同種ツール)を用いたアニメーション制作の実務経験、2Dアニメーションの技術的理解(ボーン設計・メッシュ変形・IK等)
【歓迎】
 ・モーションデザインの経験、Unity 上での Spine アニメーション実装・確認の経験
【その他】
動きの「気持ちよさ」にこだわりを持ち、仕様と表現の両立を楽しめる方
ゲーム向けアニメーション(ループ・ステート管理)の制作経験、チーム制作業務の経験
Adobe Photoshop / Illustrator によるアート素材の扱いに慣れていること

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 1900円
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仕事内容

【主な業務】
にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。
幅広いイラスト関連業務を想定しております。
【具体的な業務内容】
・UI制作
・告知画像/バナー制作
・アニメーション制作
・背景制作
・キャラクター制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。
【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。

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応募資格

【必須経験・スキル】
・ゲーム会社でのデザイナー経験(アニメ、UI等)の経験
・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験
【歓迎要件】
・リーダー経験やメンバー育成経験
・キャラクターデザイン経験
【求める人材像】
・謙虚な方
・しっかり考えてデザインができる方
・円滑にチーム内でコミュニケーションがとれる方
・にゃんこ大戦争IPに興味をもってもらえる方
・自身のノウハウは持っていつつも、そのこだわりを捨てて吸収できる柔軟性のある方
・学ぼうとする力が強い方

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企業名
ポノス株式会社
勤務地
東京都
JR山手線/JR埼京線/恵比寿駅西口より、徒歩2分
東京メトロ日比谷線/恵比寿駅1番出口より、徒歩2分
市営地下鉄東西線・烏丸線「烏丸御池」駅 徒歩2分
給与
年収: 400万円~ 550万円
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。

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仕事内容

・スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS)
・ゲームエンジンを用いたゲーム制作
・自社エンジンを用いたゲーム制作
・開発環境整備

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応募資格

【必須条件】
下記のいずれかに該当する方
・コンソールゲーム機向けゲームプログラミング経験者
・スマートフォン向けゲームプログラミング経験者
・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者
【歓迎条件】
以下に挙げる項目の開発経験または深い知識
- C#, C++
- Swift
- Objective-C
- Java
- Unity 2017, Unity 2018
- 3D グラフィックス (シェーダー、DirectX、OpenGL)
- キャラクターアニメーション制御
- 物理
- AI
- ネットワーク
- 課金システム

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企業名
株式会社ディンプス
勤務地
大阪府
北大阪急行線「千里中央」駅
大阪モノレール「千里中央」駅より徒歩約7分
給与
年収: 370万円~ 700万円
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。

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仕事内容

■オンラインゲームのサーバーサイドプログラム開発
■ゲームのデータベース設計、構築
■ゲームサーバーおよびネットワークの設計、構築
■ゲームサーバーおよびデータベースの管理ツール設計、構築

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応募資格

【必要なスキル】
ソーシャルゲーム、ブラウザゲーム、オンラインゲームに興味のある方
・サーバープログラム実務経験者
・LAMP環境での実務経験者
・ 以下のいずれかのスキルをお持ちの方
  - C#, C++
  - PHP
  - Perl
  - Java
  - MySQLなどRDBの経験
【歓迎するスキル】
以下に挙げるいずれかの項目の経験または深い知識
- ゲーム開発経験(コンソール、アーケード、モバイル問わず)
- ソーシャルゲーム、オンラインゲームの開発経験
- LAMP環境でのコンテンツ制作、運用経験
- サーバー構築経験
- クラウド環境での開発経験
- 以下のいずれかのスキルをお持ちの方
 └ PHPのフレームワーク使用経験
 └ Scala
 └ HTML5+CSS3
 └ JavaScript, node-js
 └ その他、ミドルウェア使用経験

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企業名
株式会社ディンプス
勤務地
大阪府
北大阪急行線「千里中央」駅
大阪モノレール「千里中央」駅より徒歩約7分
給与
年収: 370万円~ 700万円
月給: 25万円~
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仕事内容

■家庭用ゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 ((PlayStation 5, Xbox Series X/S , Switch 2) 、PC[Steam]など)
■ゲームエンジンを用いたゲーム制作
■自社エンジンを用いたゲーム制作
■開発環境整備

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応募資格

【必要なスキル】
・ゲームプログラミング経験者
・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者
【歓迎するスキル】
以下に挙げるいずれかの項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識
- C++, C#
- ゲームUI/HUD
- キャラクターアニメーション制御
- ゲームAI
- ネットワーク(サーバークライアント、P2P、クラウド)
- スクリプト言語を用いたゲーム制御

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企業名
株式会社ディンプス
勤務地
大阪府
北大阪急行線「千里中央」駅
大阪モノレール「千里中央」駅より徒歩約7分
給与
年収: 370万円~ 700万円
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仕事内容

仕事内容
Unreal Engineを用いたライブストリーミングオペレーション、モーションキャプチャ機材の運用、スタジオ機材の保守を担当いただきます。
具体的には
• Unreal Engine基盤のライブストリーミングオペレーション
• モーションキャプチャシステムの運用・データ管理
• モーションキャプチャ環境の研究・改善
• スタジオ機材の維持管理・保守

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応募資格

【必須条件】
• VICON / XSENS / OptiTrack / Rokoko等のモーションキャプチャ運用経験
【歓迎条件】
• ゲームエンジン使用経験
• バーチャル制作環境への理解
【求める人物像】
• 責任感があり、丁寧に業務を進められる方
• 迅速な問題解決ができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
蔵前駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 2100円
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仕事内容

仕事内容
Unreal Engineを用いたライブストリーミングオペレーション、モーションキャプチャ機材の運用、スタジオ機材の保守を担当いただきます。
具体的には
• Unreal Engine基盤のライブストリーミングオペレーション
• モーションキャプチャシステムの運用・データ管理
• モーションキャプチャ環境の研究・改善
• スタジオ機材の維持管理・保守

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応募資格

【必須条件】
• VICON / XSENS / OptiTrack / Rokoko等のモーションキャプチャ運用経験
【歓迎条件】
• ゲームエンジン使用経験
• バーチャル制作環境への理解
【求める人物像】
• 責任感があり、丁寧に業務を進められる方
• 迅速な問題解決ができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
蔵前駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 2100円
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仕事内容

UI・2Dに関わるアニメーション・演出を、スキルやご希望に応じて幅広くアウトプットしていただきます。
▼業務詳細
・UIアニメーションおよび演出アニメーションの制作
・インタラクションや演出設計におけるビデオコンテ(Vコンテ)の制作
・Particle Systemを活用したゲーム内エフェクトの制作
・Unity上でのビデオコンテ再現に伴う実装および調整
・運用タイトルおよび新規開発タイトルにおけるUI演出のディレクションおよび品質管理
・エンジニア、デザイナーをはじめとする関連職種との連携・折衝
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。
ポジションの魅力
▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。
▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるアニメーション制作経験
・UIアニメーションの制作経験
・Unityを用いたUI演出の実装経験
・他職種と連携しながら演出制作を推進した経験
・デザインの意図を理解し、ユーザー体験の向上を目的としたアニメーションの提案および実装経験
【望ましい経験/能力】
・After Effectsでの動画制作経験
・Adobe Photoshopを使用したアニメーション素材制作経験
・Maya、Blender等の3D制作ツールに関する知識または実務経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・エンジニア組織づくりに興味のある方
・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅
給与
年収: 400万円~
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仕事内容

職務内容
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
募集背景
今後iOS/Androidを含むマルチプラットフォームでリリース予定のタイトルが複数あり、 Unityを用いた開発経験が豊富な方を迎えてよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアの方を増員募集しております。
※ご経験やご希望に合わせて、下記キャリアパスのような配属を予定しております。
キャリアパス例
例1)
インゲームの開発メンバーとして配属
→ 1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任
→ その後、新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン
例2)
アウトゲームの開発メンバーとして配属
→ 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのアウトゲームチームのマネジメントを行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任
→ その後、新規のタイトル立ち上げ時に、アウトゲームリードとして立ち上げからジョイン
会社の魅力
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域(システム領域)については積極的な基盤開発を進めています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。
・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。

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応募資格

必要な経験/能力
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Unity(C#)を使用した開発経験
・ゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験
望ましい経験/能力
・インゲーム基盤部分の実装経験
・インゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験
・インゲームの効率的な開発のためのツール開発経験
・URPを用いた開発経験
・デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験
・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
求める人物像
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・エンジニア組織づくりに興味のある方
・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : 当社では、AI を積極的に活用した開発プロセスへの移行を進めています。
Claude Code、Cursor、MCP などの AI ツールを活用し、

・開発速度の向上
・テスト設計の自動化
・品質分析の高度化

を実現しています。

これに伴い、従来の「テストを実行する QA」ではなく、AI と協働しながら品質を設計する QA エンジニアを募集しています。

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仕事内容

AI を活用したテスト開発はまだ発展途上の領域です。
そのため、完成されたプロセスに従うのではなく、AI 時代の QA プロセスを一緒に作っていく仲間を求めています。
【このポジションの役割】
本ポジションでは、AI を活用した品質保証プロセスの設計と改善を担います。
単にテストを実行するのではなく、
・品質リスクの分析
・テスト戦略の設計
・テスト自動化
・AI を活用した品質改善
などを通して、プロダクトの品質を継続的に向上させます。
QA は開発プロセスの最後の工程ではなく、品質を作るエンジニアリング領域であると考えています。
【主な業務】
・AI を活用したテスト設計・テスト生成
・E2E / Integration / Unit テストの自動化
・CI/CD パイプラインへのテスト統合
・品質メトリクスの設計・分析
・品質リスク分析とテスト戦略設計
・バグトラッキングと品質改善プロセスの設計
・QA プロセスの継続的改善
・開発チームとの品質文化の構築
【使用技術・ツール】
・Playwright(E2E テスト)
・GitHub / GitHub Actions(CI/CD)
・Datadog(監視・エラー分析)
・Claude / Claude Code
・Cursor
・MCP ツール
・AWS / GCP

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応募資格

必須スキル
・Web およびモバイルアプリケーションの QA 実務経験
・テスト設計・テスト戦略の立案経験
・テスト自動化の経験
・CI/CD 環境でのテスト運用経験
・GitHub を用いた開発プロセスへの参加経験
歓迎スキル
・Playwright 等の E2E テスト構築経験
・API テスト(REST / GraphQL)
・パフォーマンステスト
・セキュリティテスト
・WCAG などのアクセシビリティテスト
・Go / TypeScript / Python 等の開発経験
求める人物像
【AI 駆動テスト開発へのスタンス】
当社では AI を活用したテスト開発を推進しています。
そのため、次のような姿勢を持つ方を歓迎します。
・AI ツールを積極的に活用しようとする方
・新しいツールやワークフローを学びながら改善できる方
・AI と人間の協働による品質改善に興味がある方
AI による開発プロセスはまだ発展途上です。
そのため、完璧なプロセスを求めるより、試行錯誤を楽しめる方を歓迎します。
【問題解決志向】
問題を指摘するだけではなく、「どうすれば改善できるか」まで考えられる方を歓迎します。
新しい技術やツールがうまく機能しない場合でも、
・原因を分析する
・改善案を考える
・試してみる
というサイクルを回せる方。
【AI 時代の QA に興味がある】
AI を使った品質改善やテスト自動化に興味があり、新しい QA の形を一緒に作っていける方。
【QA チームのカルチャー】
私たちは、QA = テストをする人ではなく、QA = 品質を作るエンジニアだと考えています。
そのためチームでは、
・問題を見つけたら改善案まで考える
・新しいツールはまず試してみる
・うまくいかなければ改善する
・チームで品質を育てる
という文化を大切にしています。
【このポジションに向かない可能性がある方】
・固定されたプロセスで仕事をしたい方
・新しいツールや AI 活用に強い抵抗がある方
・問題の指摘のみを役割と考える方
【最後に】
QA は「テストをする人」ではなく、品質を作るエンジニアです。
AI によってソフトウェア開発は大きく変わり始めています。
私たちは、AI 時代の QA プロセスを一緒に作る仲間を募集しています。

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企業名
株式会社日本トレカセンター
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線 小伝馬町駅(1番出口)より徒歩約3分
JR総武快速線 馬喰町駅(A2出口)より徒歩約3分
東京都営新宿線 馬喰横山駅、東京都営浅草線 東日本橋駅(A2出口)より徒歩約3分
給与
年収: 1000万円~ 2100万円
月給: 83万円~ 175万円
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スタッフの一言 : 当社は「人間が手でコードを書く」工程を原則廃止し、Claude Code、Cursor、MCP などを用いた AI 協働開発を前提としています。プロダクトの急成長に伴い、フロントエンドからバックエンドまで一気通貫で機能を設計・実装できるフルスタックエンジニアの増員が不可欠です。AI を駆使した高速な開発サイクルの中で、ユーザーに届く価値をエンドツーエンドで生み出せる方を募集します。

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仕事内容

【業務内容】
【概要】
Go を主軸としたバックエンドと、Next.js または Flutter を用いたフロントエンドの両面を担当し、機能の企画段階から設計・実装・リリースまでを一貫してリードしていただきます。AI 協働による高速な仮説検証と、プロダクション品質の両立を追求します。
【業務範囲】
・Go によるバックエンド API の設計・実装・最適化
・Next.js(React)または Flutter を用いたフロントエンド/モバイルの設計・実装
・データベース設計・クエリ最適化(RDS、DynamoDB 等)
・プロダクト要件の技術仕様への落とし込みとアーキテクチャ設計
・AI/LLM API(OpenAI、Claude 等)を活用した機能の設計・実装
・CI/CD パイプラインの構築・改善
・パフォーマンス計測・ボトルネック分析・改善
・Claude Code、Cursor、各種 MCP を活用した開発フロー改善・自動化
・コードレビュー、設計レビューを通じたチーム全体の技術品質向上
【利用するツール】
・Go(バックエンド主要言語)
・TypeScript / Next.js / React(Web フロントエンド)
・Dart / Flutter(モバイル/Web)
・PostgreSQL / MySQL / DynamoDB / Redis
・Docker / GitHub Actions
・AWS(ECS、RDS、CloudFront、Lambda、S3 等)/ GCP(一部利用)
・Datadog / Sentry
・Claude / Claude Code / Cursor / 各種 MCP ツール
【資質(自律性・全体最適志向・実装力)】
・フロントエンドとバックエンドの境界にとらわれず、ユーザー価値を起点に最適な設計判断を下せる全体最適志向
・AI 協働を前提に、仮説から実装・検証までを高速に回す自律性
・技術的な深さと幅の両方を持ち、状況に応じて柔軟に使い分けられる適応力
【具体スキル】
・Go によるバックエンド開発(API 設計、認証、ミドルウェア、並行処理)
・TypeScript / React / Next.js または Dart / Flutter によるフロントエンド開発
・RDB 設計・SQL チューニング・キャッシュ戦略(Redis 等)
・REST API / GraphQL の設計と実装
・Docker を用いたコンテナベースの開発・デプロイ
・AWS マネージドサービスを活用したシステム設計
・パフォーマンス計測・プロファイリング・ボトルネック改善
・Git/GitHub を用いた協働開発とコードレビュー

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応募資格

必須スキル
・Web アプリケーションのフルスタック開発経験(5年以上)
・Go によるバックエンド開発の実務経験(2年以上)
・React / Next.js または Flutter によるフロントエンド開発の実務経験(2年以上)
・RDB を用いたデータモデリング・スキーマ設計の経験
・プロダクションシステムの設計・運用経験
・AI 支援ツール(Claude Code、Cursor 等)を用いた開発への強い意欲
歓迎スキル
・Go と TypeScript の双方における深い実務経験
・Next.js と Flutter の両方を用いた開発経験
・大規模トラフィックを扱う EC サービスの開発・運用経験
・マイクロサービスアーキテクチャの設計・運用
・LLM API(OpenAI、Claude API 等)を活用した機能開発
・RAG、ベクトル DB、LangChain 等の LLM 活用技術の実装経験
・CI/CD パイプラインの設計・最適化
・チーム横断での技術的な意思決定・設計レビューのリード経験
・OSS への貢献、技術ブログ、カンファレンス登壇
求める人物像
・「AI を活用し、フロントからバックエンドまで一気通貫で価値を届ける」姿勢を持つ方
・技術領域の壁を越えて、プロダクト全体の最適解を追求できる方
・変化の早い環境で、学習と改善を楽しめる方
・自律的に課題を構造化し、チームを巻き込みながら前進できる方
・フロントエンドとバックエンドの両方を俯瞰し、最適なアーキテクチャを設計する力
・仕様の曖昧さを構造化し、実装可能な技術仕様に落とし込む言語化力
・技術的トレードオフを見極め、チームと合意形成しながら前進する推進力

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企業名
株式会社日本トレカセンター
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線 小伝馬町駅(1番出口)より徒歩約3分
JR総武快速線 馬喰町駅(A2出口)より徒歩約3分
東京都営新宿線 馬喰横山駅、東京都営浅草線 東日本橋駅(A2出口)より徒歩約3分
給与
年収: 1300万円~ 2100万円
月給: 108万円~ 175万円
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仕事内容

【業務内容】
・UIアニメーションのイメージ制作
・その他ゲームにおける特殊演出のイメージ制作
※ゲーム内UIの演出やゲーム中の特殊演出のイメージを制作いただきます。

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応募資格

【必須スキル】
・Photoshop、Illustratorが使用できる方
・AfterEffects等の動画系ソフトが使用できる方
・タイポグラフィ、レイアウト、色彩などのデザイン基礎知識
【歓迎するスキル】
・モーショングラフィックの制作経験
・インフォグラフィックス・UIモーションの制作経験
・広告動画 / プロモーション映像 / MVなどのモーション制作経験
・UI/UXデザインの基礎知識
・ゲーム、アプリ、Webサービスなどのインターフェース演出制作経験
【歓迎する人物像】
・自分で物事を考えビジュアルイメージが明確に作れる方
・映像表現やトレンドへの興味関心が高い方
・映像、広告業界で培ったモーションデザインのスキルをゲームUI演出に活かしたい方
※ゲーム業界の経験は問いません。

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企業名
メディア・ビジョン株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ 東西線 木場 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 500万円
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仕事内容

【成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現する】
当社で想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証と
その他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。
当社のQAE体制を確立させていくスターティングメンバーとなる方を募集します。
【具体的には・・・】
・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施
・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理
・CI環境の構築、メンテナンス
・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決
・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・メモリ使用状況の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・コードの品質を保つための施策(コードレビュー、静的解析、コード複雑度解析など)
・開発環境トラブルの調査、対応
・成果物提出フローの確立と提出作業
【使用ソフト、ゲームエンジン等】
・PHP
・JavaScript
・GitLabCI
・Jenkins
・Unity
・Unreal Engine4

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発の経験(コンシューマーゲームの開発経験)
・上記に加えて、以下どちらか1つの経験をお持ちの方
‐CIに関する経験
GitLabCI、または Jenkins の使用
‐WEBプログラミング経験
PHP/JavaScript コーディング、DB利用
【歓迎条件】
・CIに関する経験がある方
GitLabCI、または Jenkins の構築
・ゲーム開発の経験がある方
描画周りの実装、不具合管理
・WEBプログラミング経験がある方
DB構築、PowerShellコーディング、Docker利用
【求める人物像】
・QAE体制確立の為、プログラムセクションの管理者と協力しつつ主体的な動きができる方
・機能実装担当プログラマーと相談しつつ、テストコードを用意できる方
・デイリーでテストを実施し、不具合が発見されたテストについての共有を行い。実装者と協力して不具合修正に当たれる方
※不具合の報告をするだけではなく、実装者と共に不具合解決に当たるパートナーとしての役割を期待しています。

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企業名
株式会社ヘキサドライブ
勤務地
大阪府
南海 なんば駅 直結
大阪メトロ なんば駅 徒歩5分
給与
年収: 300万円~
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スタッフの一言 : 高い技術力・開発力を武器に、コンシューマゲームの受託開発をメインに新規プロジェクトに積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
ゲームデザイナー、プログラマー、アーティストと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。


【最新技術や知識を吸収し、高め合える環境です】
・自社内に独自R&D部門があり、技術研究にも力を入れています。
・社内勉強会や外部セミナーへの積極的な参加を推奨しています。
・開発書籍や資料、ゲームソフト等はすべて会社で購入できます。
・レトロゲームやボードゲームなども多数揃え、社員同士で楽しみながら研究している環境です。

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仕事内容

仕事内容
・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施
・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理
・CI環境の構築、メンテナンス
・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決
・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・メモリ使用状況の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・コードの品質を保つための施策(コードレビュー、静的解析、コード複雑度解析など)
・開発環境トラブルの調査、対応
・成果物提出フローの確立と提出作業

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発の経験(コンシューマーゲームの開発経験)
・上記に加えて、以下どちらか1つの経験をお持ちの方
 ‐CIに関する経験
  GitLabCI、または Jenkins の使用
 ‐WEBプログラミング経験
  PHP/JavaScript コーディング、DB利用
【歓迎条件】
・CIに関する経験
 GitLabCI、または Jenkins の構築
・ゲーム開発の経験
 描画周りの実装
 不具合管理
・WEBプログラミング経験
 DB構築
 PowerShellコーディング
 Docker利用

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企業名
株式会社ヘキサドライブ
勤務地
東京都
JR各線  品川 徒歩10分
給与
年収: 300万円~
月給: 25万円~
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仕事内容

Spineを使用したアニメーションの品質管理・調整・制作と、外注管理
具体的な業務内容
ゲーム開発企業や出版関係などの取引先から受託したアニメーション制作において、成果物の品質を担保する役割を担当していただきます。
【主な業務内容】
▼制作物の監修・調整
外部パートナーから納品されたアニメーションをチェック。クライアントの指示やクオリティ基準を満たしているかを確認し、必要に応じて修正指示を出します。場合によっては社内で直接調整を行うこともあります。
▼外注管理
外部パートナーへの発注や、制作スケジュールの管理を担当。プロジェクトが円滑に進むよう、全体の進行をコントロールします。
▼アニメーション制作
セットアップからアニメーション制作まで、社内で手を動かして制作することもあります。
まずは制作・品質管理を中心にスタート。
慣れてきたら、パートナーへの発注業務やクライアント対応へとステップアップしていきます。
【採用後のフロー】
▼STEP1
入社後の約1週間は、管理部による研修を実施します。会社概要やビジネスマナーを把握した上で、配属先へ合流となります。
▼STEP2
配属先の部門メンバーと連携し、担当者によるOJT研修を開始します。完全在宅勤務の体制下でも、チャットツール等を用いて即座に問い合わせが可能な環境を構築しているため、疑問点を速やかに解消できます。
▼STEP3
定期的な勉強会でメンバー同士が知識をシェアし合い、自由に発言できる風土が根付いています。「リモートワークによる孤立感」を抱くことなく業務に取り組めます。
<1日の流れ(例)>
10:00 始業/アニメーション朝会
10:10 作業開始
12:00 定例会(作業報告・共有)
14:00 お昼休憩
15:00 作業再開
18:30 終礼ミーティング
19:00 退勤
定期的にコンテンツの分析などの勉強会や、必要に応じて上司と個別ミーティングを行うこともございます。
チャットを活用してメンバー同士で相談し合いながら、自由度高くアイデアを発信できる環境です。
<平均残業時間>
月20時間
【チームの組織構成】
受注案件増加に伴う、アニメーターの増員募集です。
アシスタント経験のみの方も、実務を通してディレクターへキャリアアップを目指せる環境です。
現在、フリーランス・業務委託経験者や、海外在住者を含む外国籍のスタッフなど、多様な人材が在籍しています。
ご自身の強みを活かし、プロのアニメーターとしてスキルを磨いていただけます。
<配属部署・メンバー構成>
■組織名称: 2Dアニメーションチーム
■男女比: 3:4
■年齢構成: 20代〜30代活躍中(平均年齢:32歳)
【フルリモート勤務/出社は一切なし!】
・全国どこでも勤務できます。海外在住でも問題ありません
・社内でのコミュニケーションはGoogleチャットを使用。不安なくやり取りできます
※業務にあたり、下記テレワーク環境が必要です
・インターネット環境
・PC(Windows推奨:Macでも可)
・Webカメラ
・ウィルス対策ソフト

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応募資格

専門卒以上/職種未経験歓迎/業種未経験歓迎/社会人未経験歓迎/第二新卒歓迎/ブランクOK
【必須条件】
・入社までにテレワーク環境を整えることができる方
インターネット環境・PC(Windowsを推奨していますが、Macでも可)・Webカメラ・ウィルス対策ソフト
・Spine・Live2D等でキャラクターのキーフレームアニメーションの制作経験がある方(実務経験なしでも可)
・ポートフォリオのご提出が可能な方(個人として完結した制作物を1点以上)
【歓迎条件】
・Photoshop,Illustratorの使用経験がある方(実務経験なしでも可)
・イラストもしくはアニメーションの制作経験がある方(実務経験なしでも可)
・Live2D、SpriteStudio、AfterEffect、unityの使用経験がある方(実務経験なしでも可)
・ゲームが好きな方
・ユーザー目線を持って取り組める方
・能動的に仕事に携わっていただける方

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企業名
デジタル職人株式会社
勤務地
勤務地不問
給与
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仕事内容

■新規ゲームPJ開発におけるLive2Dアニメーションの作成、及び品質管理を担当いただきます。
【業務詳細】
キャラクターの魅力を最大化させるための、Live2Dを用いたキャラクターモデル、アニメーションの制作をお任せいたします。
【業務内容】
・Live2Dを用いたセットアップおよびアニメーションの制作、実装
・キャラクターイラストのパーツ分け及び、
 アニメーションに耐えうる素材の調整・指示
・社内デザイナー及び、協力会社との連携・折衝

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応募資格

【必須のスキル・ご経験 】
・Live2Dを使っての基本となるモーションの制作経験。
・ADV上での等身キャラクターのアニメーション制作経験がある方優遇
・PhotoshopやCLIPSTUDIOなどを使用してパーツ分け及び指示
・外注仕様の策定及び管理業務経験
・チーム開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎スキル・ご経験】
・アニメーション制作における仕様検討、
 効率・品質向上に向けたワークフロー改善のご経験
・指定された動きを作るだけではなく、キャラクターの性格、感情を考え、
 瞬間的な魅力を深く理解し提案のできる方。
・モーション制作にこだわりを持って取り組める方
・AfterEffectsを利用したコンポジットができる方
・ディレクターなどの経験がある方
・ユーザー目線を持ってゲームづくりが出来る方
※尚可
・グラフィックディレクションの業務経験
・制作物の簡単なディレクション(赤入れ修正まではいかない程度)
・Photoshop、ClipStudioなど、psdを扱えるグラフィックソフトの使用経験1年以上(趣味でも可)
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方
・ゲームおよびプロジェクトの運営に興味関心のある方
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方
・チームワークを大事に出来る方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。

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応募資格

【必須項目】
・映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録/MA業務経験(ゲーム業界未経験者可)
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
・制作関係者との適切なコミュニケーション能力
【歓迎条件】
・マルチチャンネル、イマーシブオーディオに関する知識と経験
・オーディオミドルウェアを用いたゲーム制作経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメが好きな方
・チームワークを大切にできる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分程度
給与
時給: 1700円~ 2000円
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