仕事内容
・UIデザインを主軸とした2Dデザイン対応
・画面UIや各種パーツ、キャラクター、アイテムなど2D素材全般の制作業務
応募資格
■必須スキル
・ゲーム、もしくはそれに近いエンターテイメントコンテンツの開発若しくは運営経験3年以上
・Unreal EngineまたはUnityでの実装経験(UIやインタラクションの実装経験)
■歓迎スキル
・リードデザイナーとしてのマネジメント経験(5名以上の規模等)
・キャラクターのラフ→着色ラフ(清書までいかなくとも)までの制作経験
・3Dモデルキャラクターの3面図作成経験
・Unityを用いたオペレーションが可能な方
・Git等におけるバージョン管理システムをご使用した経験のある方
■求めている人材
・UIデザインに基づいたUXを考えられる方
・コミュニケーション能力のある方

仕事内容
オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。
・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発
・Unity(開発ミドルウェア)等を利用したUI組み込みなどのゲーム開発
~提出書類~
・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ
※フォーマットは問いません。
応募資格
【必須】
・スマートフォン(若しくはコンシューマ)ゲームにおけるUIデザインの経験
【尚可】
・Unityの使用経験
・スマートフォンゲームの開発経験
【備考】
・より良い、より面白いゲームにするために主体性を持って提案ができる方
・協調性が高い方

仕事内容
[雇い入れ直後]
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
チームマネジメントやメンバー育成
企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
開発実装用のデータ制作
バナー等クリエイティブ制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
[変更の範囲]
会社が指定する業務
応募資格
【必須スキル・経験】
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上
・チームマネジメント経験(メンバー5名以上)
・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力
・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携するコミュニケーション能力歓迎スキル・経験
【歓迎スキル・経験】
・デザイン組織のマネジメント経験
・AdobeXD等プロトタイピングツールの使用経験
・デザインレギュレーション制作経験
・Unityでの画面組み込み経験
・エンジニアやプランナー等、他職種とのコミュニケーションが得意な方
・サービスの改善施策の企画立案

仕事内容
業務内容
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
・開発実装用のデータ制作
・バナー等クリエイティブ制作
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
応募資格
■必須スキル・経験
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上
・Adobeソフトを使ってのUIデザイン業務経験
・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力
・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携するコミュニケーション能力
■歓迎スキル・経験
・AdobeXD等プロトタイピングツールの使用経験
・デザインレギュレーション制作経験
・Unityでの画面組み込み経験
・エンジニアやプランナー等、他職種とのコミュニケーションが得意な方
・サービスの改善施策の企画立案

仕事内容
■UX/UIデザイナーは「リヴリーアイランド」において、飼い主さんの感情の流れに沿った体験を設計し、形にして届けるお仕事です
■このポジションの魅力
・デザイナーやエンジニアなど、異なる専門職のメンバーと密接に協力しながら、より良いコンテンツを作り上げる充実感を味わえます。
・自分が携わった企画に対する世界中の飼い主さんからの熱い反応を肌で感じ、大きなやりがいを得ることができます。
・グラフィックやアプリ外の領域(SNSやグッズ、書籍制作など)にも携わり、幅広い経験と知識が得られます。
・「リヴリーアイランド」というIPを育て、ファンを増やす貴重な経験が得られます。
■業務内容
UX/UIデザイナーとして、UXUIの設計からUnityでの実装データ制作、告知画像の構成まで一連の作業をお任せします
<具体的な業務内容>
・企画立案フェーズからプランナーと並走してUI/UXを設計
・仮説検証のためのプロトタイプ作成
・デザインコンセプト立案と画面遷移作成
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツなど)
・Unityでの開発実装用データ制作
・告知画像の構成検討と制作
応募資格
■必須スキル・経験
・iOS / Androidアプリでのデザイン実務経験 3年以上
・Adobeソフトを使ってのデザイン、イラストレーション実務経験
・UXデザイン・サービスデザイン・デザイン思考プロセスによるプロダクトデザイン経験
・企画の目的や意図を理解した上で、プランナーやエンジニアと議論し、提案できるコミュニケーション能力
■歓迎スキル・経験
・デザインのディレクション経験 :デザインの企画提案、コンセプト設計、修正指示出しなど
・グラフィックデザイン(広告、パッケージ、文字組み等)経験
・グローバルタイトルでの開発・デザイン制作経験
・仮説検証のためにユーザー調査(ユーザービリティテストやインタビュー等)を実施した経験
・モバイルアプリ開発知識、経験
・デザインレギュレーション制作経験
・AdobeXD、Figma等のプロトタイピングツールの使用経験
・Unityでの画面組み込み経験
・サービスの改善施策の企画立案
・クラシック版、リブート版問わず「リヴリーアイランド」を遊んでいた経験
■求める人物像
・リヴリーアイランドのコンセプトや世界観を理解し、お客様の顔を想像しながらものづくりができる方
・職種や立場が異なる相⼿を尊重した上で対話ができる方
・自身の考えや感じたことを言語もしくはイメージで共有でき、相手に伝わることを意識したコミュニケーションが取れる方
・状況に応じて柔軟な発想や対応ができ、困難な局面においても最後までやり遂げる力がある方
・日々ジャンル問わず多くの情報をインプットするなど、学び続ける姿勢がある方

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スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。

仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するUIデザイナーの募集です。インターフェースデザインを主導していただけるUIデザイナーを積極募集します。
・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)
・他デザイナーのリード業務
状況に応じて、上記以外のデザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズなど)を担当いただく可能性もあります。
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム業界でのUIデザイン経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎スキル】
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・市場のアプリを研究し、タイトルに適したUIをデザインに落とし込める方
・マネジメント経験
【求める人物像】
少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
応募資格
■必須条件
・遊技機、ゲーム、映像業界にてIllustrator/Photoshop/Element3D等を用いての開発経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
■歓迎条件
・パートリーダー経験者
・遊技機の映像制作経験がある方
・After Effectsでのコンポジット・オーサリング業務の経験もある方
・Maya/Substanceでのモデリング・テクスチャ制作の経験もある方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
形式/トータル点数は不問。制作期間/担当箇所などがわかるもの。
ご自身の実力の分かる作品をまとめ、ご提出ください。
業務以外の自主制作についてもございましたらご提出ください。
※完成物だけでなく手書きのラフデザインなどもあると尚可。
※動画やウェブサイトについては、公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

仕事内容
「押忍!番長」等のぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2D映像制作ツールを使用した映像使用素材の制作業務。2Dデザイナーとしてキャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
【仕事内容】
■ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2D映像制作ツールを使用した映像使用素材の制作業務。2Dデザイナーとしてキャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
■ぱちんこ・スロットの映像中で使用するUIのデザイン提案、素材データの作成
■ぱちんこ・スロットの映像中で使用するタイトル文字、フォント素材などのデザイン提案、素材データの作成
■映像中に素材として使用するデザイン物
応募資格
【必須条件】
■遊技機向けのデザイン実務経験3年以上(UI、フォントデザイン、図柄デザイン等)
■使用可能DCCツール(Photoshop・lllustlator、ClipStudio等)
【歓迎条件】
■ぱちんこ・スロット遊技機の業界において、UIデザイン、フォントデザイン、図柄デザインの実務経験の豊富な方
▲
スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
【コンシューマー向けACTゲーム】
UIデザイナーとして、下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・コンシューマータイトルのUI作成
・制作済みデータの調整及び修正
【使用ツール】
・Unreal Engine
・Maya
応募資格
【必須条件】
①UnrealEngineでのUMGデータ制作経験がある
(レイアウト、アニメーション、マテリアル設定など基本的なオペレーションができる)
②BP(Blueprint)を組んだことがある。
③Photoshopを扱える。
【歓迎条件】
①BP変数、関数知識がある。マテリアル制御したことがある。
②各種仕様書からゲーム画面、HUDのモックアップ画像を作成できる。
③ローカライズ制作経験がある。
④CS開発における最適化経験、または知見がある。
▲
スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
【コンシューマードライブACTゲーム】
UIデータ制作(2D)、UIモックアップ制作、デザインドキュメント制作
【使用ツール】
・Unreal Engine
・Maya
応募資格
【必須条件】
①アンリアルエンジンでUMGを使用したゲーム開発経験
②UEのマテリアル、BPに関する基礎知識
③Adobe製品全般含む、各種ビジュアライズツール類の使用経験
【歓迎条件】
・グラフィックデザイン全般の基礎知識
・デザインコンセプトに基づくビジュアル展開経験
・UIモックアップ作成経験
仕事内容
【ゲームの広告、ロゴ、パッケージなどのグラフィックデザイナー募集】
ゲームの広告、ロゴ、パッケージなど、自社内で広告立案からデザイン制作、実施まで行います。
ゲームの広告は、日本、ときには全世界に向けて発信されます。デザインは広く世間に発信され、反響が目に見える仕事です。
ゲーム業界の一流クリエイターたちと仕事をすることで、成長を実感できる環境もあります。
業務内容としてはゲーム(コンシューマー、スマートフォン、インディーなど)に関わる生放送、Web、動画、媒体広告、パッケージや印刷物など、おもに広告全般にかかわるデザイン制作/ディレクションを担当していただきます。
★主な制作実績
https://ryusoffice.co.jp/recruit/graphicdesigner/
【業務詳細】
■デジタル媒体(Web、動画、生放送、デジタル広告)、紙面媒体(ポスター、紙面広告)などにかかわるデザイン制作
■ゲームソフトパッケージのデザイン企画、デザイン制作
■各媒体広告についてのアートディレクション業務
■社内外のクリエイティブチームとの共同作業(制作進行)
応募資格
【必須スキル】
・制作に関わる基本的なアプリケーションスキル(Photoshop/Illustrator)
・ゲームへの興味、関心
【歓迎条件】
・ゲーム/マンガ/その他映画/音楽などエンタメ系コンテンツのデザイン経験
・書籍などエディトリアルデザインの経験
・Webデザインの経験
・動画テロップデザインに関わった経験
・各種Officeソフトの基本的な操作
【求める人物像】
・パートナーシップをもって、顧客に喜びを与えることに、自身が喜びを感じる方
・環境と、自分自身の変化を受け入れ、楽しめる方
仕事内容
【業務内容】
デザイン実務と制作ディレクションの両方を担っていただきます。
■デザイン実務
・アプリ内イベントのビジュアル制作(KV/バナー等)
・ギフトアイテムのグラフィック/アニメーション制作
・実写素材またはイラスト素材を用いた動画クリエイティブの企画/制作
・自社IPキャラクターを使用したモーションアニメーション制作
・イベント特典アイテム(トロフィー、フィギュア、ポスター等)の入稿データ作成
■ディレクション業務
・外注クリエイター/業務委託デザイナーのアサイン/進行管理/品質管理
・企画書をもとにした制作指示・フィードバック・クオリティコントロール
・制作フローの改善/最適化
・月20〜30件の案件を同時進行で推進(入社後は1〜2件/週からスタート)
【入社後のイメージ】
まずはリードデザイナーが伴走しながら、担当案件数を少しずつ増やしていきましょう!
・〜1ヶ月目:リードデザイナーと共同で1〜2件/週からスタート。業務フロー・Lightのクリエイティブ基準をキャッチアップしながら、まずは一緒に作り進める
・〜3ヶ月目:自分で3〜5件/週を担当。外注ディレクションも含め、案件を自分で回し始める
・〜半年後:自走で5〜10件前後/月。ディレクションの型が定着し、件数・難易度ともに段階的に引き上げ
・1年後〜:主体的に複数案件を推進。制作体制・フロー改善にも関与し、チームの中核として活躍
※スキルアップへの意欲があれば、レクチャー等でのサポートも積極的に行います。
応募資格
【必須条件】
・エンタメ業界(ゲーム・ライブ配信・アニメ等)での制作実務5年以上
・企画書からコンセプトを汲み取り、デザインに落とし込める設計力
・外注先または他メンバーとの制作ディレクション経験
・ポートフォリオの提出ができる方
【歓迎条件】
・ライブ配信 / ソーシャルゲーム / エンタメアプリでのアセット制作経験
・以下ツールの使用経験が何かしら当てはまる方
Photoshop:バナー作成・イラスト修正・実写レタッチ・動画パーツ作成の実務経験(5年以上)
Illustrator:入稿データ作成(ポスター・グッズ等)の実務経験(5年以上)
After Effects:モーショングラフィックス・アニメーション制作の実務経験(3年以上)
CLIP Studio 等:キャラクター・イラスト制作の経験
After Effects / Lottie 等を用いたアニメーション制作
Blender 等の3Dモデリング経験
【求める人物像】
・手を動かしながらディレクションにも関わりたい方
・アニメ、ゲーム、ライブ配信など、エンタメコンテンツへの強い関心がある方
・素直で向上心があり、新しいスキル習得に貪欲な方
・フィードバックを受け入れ、柔軟に対応できる方
・曖昧な指示でも自分で考えて人を巻き込み、やり切れる方
・自分の作ったものがユーザーに届く喜びを感じたい方


仕事内容
【具体的には】
・プロダクト、本番、データ、機能デザイナーと協力し、機能ロードマップやライブオペレーションカレンダー全体でシステム設NianticのUXデザインチームは、世界中のプレイヤーに「発見・エクササイズ・つながり」をもたらす革新的なモバイル体験を提供しています。 本ポジションでは、リアルワールドを舞台としたユニークなデザインの課題に取り組み、常にプレイヤー視点を中心に据えてUXを設計していただきます。
・担当となるゲームタイトルでは、コンセプト立案からUXデザインを推進します。 UXフロー、ワイヤーフレーム、UIデザインなど幅広い領域を担当し、直感的で使いやすい体験を形にしていきます。 また、モックアップやプロトタイプを活用してアイデアを検証し、デザインコンセプトを明確に具体化することも重要な役割です。
・開発では、エンジニア、プロダクトマネージャー、ユーザーリサーチャー、アーティストなど、多様な専門メンバーと密接に協力し、リアルとデジタルが融合したNianticならではの体験を共に作り上げます。 新機能の企画やブレインストーミングにも積極的に参加し、プロダクトの方向性づくりにも貢献します。
・加えて、社内外のステークホルダーには、ワイヤーフレームや仕様書を用いてデザイン意図を視覚的に分かりやすく説明し、共通理解を形成しながらデザインを構築していきます。
応募資格
【必要条件】
・3年以上のUX/UIデザイン実務経験
・モバイルアプリのインタラクションデザインを含むポートフォリオをお持ちの方
・ユーザーフローやワイヤーフレームを適切に設計できる方
・ビジュアルデザインに強みがあり、Figmaなどデザインツールを用いたデザイン実務経験がある方
・デザイン検証のためのスケッチやデザインを制作できる方
・モバイルアプリまたはゲームの開発経験のある方
・日本語又は英語での文書作成・口頭コミュニケーションがスムーズに行える方
※英語でこれらのことができればなお歓迎します
・変化の早い環境に柔軟に適応し、実用的な課題解決ができる方
・多職種との協働経験があり、対面・オンライン問わず円滑なコミュニケーションができる方
仕事内容
弊社開発タイトルに必要なサウンドデザイン(効果音制作)に関する業務をご担当いただきます。
・ゲーム中に再生される各種効果音の制作・実装
・音声素材の収録、編集
・音質やボリュームなどの各種調整
・PVや広告など動画素材に対するMA
応募資格
必須スキル
・スマートフォンゲーム、あるいはコンシューマーゲームにおける効果音制作の実務経験
・ADX2などミドルウェアを用いた効果音実装の実務経験
※応募時に作品選考がございますので、お持ちの作品をお送りください。
歓迎スキル
・フォーリーによる効果音収録・加工経験
・サウンド制作におけるリーダーやディレクター経験
・サウンド制作における進行管理経験
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験
求める人物像
・ロジカルに物事を伝えられる方
・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方
・ユーザー目線でものづくりに取り組める方
・チームでのものづくりに前向きに取り組める方
仕事内容
ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。
・スマートフォンゲームのUI設計やUXを意識したデザインの制作業務
・アイコン、ボタン、バナーなどサイトの素材制作
応募資格
必須スキル
・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン・設計の実務経験
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験
※ポートフォリオの提出が必須となります
歓迎スキル
・ゲームのUI開発経験
・Webデザインの実務経験
・動画制作の実務経験
求める人物像
・クリエイティブに妥協しない方
・美術大学/デザイン系専門学校等でUIデザインを学ばれている方
仕事内容
【業務内容】
・UIアニメーションのイメージ制作
・その他ゲームにおける特殊演出のイメージ制作
※ゲーム内UIの演出やゲーム中の特殊演出のイメージを制作いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・Photoshop、Illustratorが使用できる方
・AfterEffects等の動画系ソフトが使用できる方
・タイポグラフィ、レイアウト、色彩などのデザイン基礎知識
【歓迎するスキル】
・モーショングラフィックの制作経験
・インフォグラフィックス・UIモーションの制作経験
・広告動画 / プロモーション映像 / MVなどのモーション制作経験
・UI/UXデザインの基礎知識
・ゲーム、アプリ、Webサービスなどのインターフェース演出制作経験
【歓迎する人物像】
・自分で物事を考えビジュアルイメージが明確に作れる方
・映像表現やトレンドへの興味関心が高い方
・映像、広告業界で培ったモーションデザインのスキルをゲームUI演出に活かしたい方
※ゲーム業界の経験は問いません。
▲
スタッフの一言 : ■みんなのライブ配信サービス「ふわっち」を中心としたスマートフォンサービスやVTuber事業を展開 ■2022年12月にグロース市場に上場。売上高122億円以上/営業利益18億円以上の成長中企業! ■社員持株会制度にて奨励金200%付与!
仕事内容
○ 仕事の内容
ライブ配信サービス「ふわっち」のUIやグラフィックの制作を通してさらなる成長を推進していただきます。
・グラフィックデザインの制作
→バナー制作・Illustrator を使用したイラスト制作。
・イラストを使用したアニメーションの制作
→未経験者の方は入社後にレクチャーもあります。
・イベントグッズの制作
・その他にも名刺・チラシなどのDTPなどの、さまざまなデザイン業務
【魅力】
1.現在急成長しているライブ配信サービスでデザインスキルを発揮できます。
2.BtoCでのサービス展開のためユーザー反応をすぐに得られます。
3.デザイン作業だけではなく企画内容や追加機能等自身のアイデアを提案できます。
4.エンジニアと密に連携し協力しながらサービスを作り上げています。
5.少数精鋭チームであるため1人が担当する幅が広くやりがいがあります。
6.最新技術や話題のツール等を積極的に取り入れる社風です。
7.業務の幅が広すぎることでのスキルアップが見込める環境。
8.残業時間がほとんどなく、ワークライフバランスのメリハリをつけることが可能。
応募資格
【必須】
■llustrator、Photoshop等を使用したグラフィックデザイン実務経験2年以上
■エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
▲
スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です
仕事内容
UIプログラマーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・UIシステム,UIエディタのプログラム制作
・UIコンテンツのプログラム制作
【応募にあたって】
■志望動機
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。
■作品(実務3年未満、開発実績が非公開が半分以上の方は必須)
・ビルドした実行形式を添えてください。
・画面をキャプチャした動画を添付してください。(環境によっては動作しない可能性があるため)
・提出プログラムに対する必要な説明を記載した“readme.txt”ファイルを、作成してください。readme.txtには、下記説明の記載もお願いします。
・実行環境等を含めた実行方法
・プログラムを作成する上で苦労した箇所
・力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい箇所
・参考にしたソースファイルがあるなら、どの様なところを参考にしましたか?またその部分のファイル名を書いてください。
■注意点
他の人が作成したライブラリ、関数等を使っている場合は、その部分を「別ファイル」に分けて、そのファイル名を書いてください。
<以下のような場合も該当します>
・他の人が作成した関数を使用した場合
・何かを参考にし参考元のソースが半分以上残っている場合
・フリーのライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
・他人の作ったライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
応募資格
【必須条件】
・1タイトル以上のゲーム開発完成経験
・据え置きコンシューマー機もしくはPCでのUIコンテンツ制作経験
・ゲームエンジンのUIシステム,UIエディタの開発または改良経験
▲
スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です
仕事内容
UIアーティストとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
・ゲーム中のインターフェイスデザイン
・ゲーム全体を通したUIのフロー構築
・プロダクションVI、プレスキットなどパブ素材制作
【応募にあたって】
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・実務で使用経験のある得意とするツール、およびその使用年数を記載してください。
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・ご自身が担当する職種で、現在もっとも表現として優れていると感じているゲーム、もしくは映像作品を挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・ご自身が担当する職種に関係する最新の技術トレンドで、注目している事柄を一つ挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームの中で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。
■作品
・ご自身の能力をアピールしやすい手段でご提出ください。ただしWindows上で確認できるデジタルデータに限ります。
・作品制作にあたって使用したツール、制作時間などの情報も記載してください
■注意点
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム中のメニュー、HUDのデザイン及び実装経験がある方
・プロップのコンセプティング経験がある方
【歓迎条件】
・Flash(Animate)、AfterEffectsを使用したプロトタイプの開発経験
・3Dモデルを使用したゲームUIの開発経験
・UnrealEngine、Unityを使用したゲームUIの実装経験
・Webページの制作実績
・オープンタイプフォントの制作実績
・ロゴマーク、ロゴタイプの制作実績
・パッケージ、広告などの入稿データ制作業務経験
仕事内容
【『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』シリーズ等でおなじみの人気メーカー】
創業以来、遊技機(パチスロ機)の開発を行っており、『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』と業界初の3機種連続の大ヒットを記録し、パチスロ機の設置シェアでNo.1を達成している企業です。
その他の人気タイトルも多く、業界をリードする大手メーカーです。
◆業務内容(コンテンツデザインチーム)
①作画関連
・販促用キャラクターカット作画
・外注の管理と監修
・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画
②プロジェクト成果物のライブラリ化業務
・外注の管理と監修
・素材のリスト化、まとめ、管理
③商品企画業務
・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品のデザイン制作/監修
応募資格
【必須経験・スキル】
◆Illustrator・Photoshopでのデザイン業務経験(どちらか一方で可)※1
◆イラスト制作スキル※2
◆基礎的なデッサン力※2
※1 業務で使用するメインツールはIllustrator
※2 ポートフォリオの提出必須
【優遇される経験・スキル】
◆DTPの知識
【歓迎】
・チーム管理経験者
・エンタテイメント、特にアニメ、ゲーム、遊技機が好きな方
※遊技機の経験や知識は問いません!
【求めている人物像】
・責任感を持って主体的に行動できる方
・成長意欲が高く、向上心が強い方
・チームで仕事が出来るコミュニケーション能力のある方
PICKUP求人