仕事内容
【タイトルを牽引する現場総監督】
ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引していきます。時には納期と品質との間でシビアな判断も求められます。
より良いゲームを完成させるために、旗を振り続ける役割です。
【具体的には・・・】
・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・外部開発会社との折衝
【使用ソフト、ゲームエンジン等】
・Microsoft office
・Unity
・Unreal Engine4
応募資格
【必須条件】
・3Dアクションゲームの開発経験がある方
・協調性、コミュニケーション能力がある方
・ディレクターもしくはリードゲームデザイナーの経験がある方
・プレゼンテーション能力がある方
【歓迎条件】
・制作進行、プロダクトマネジメント経験がある方
・外部開発会社との折衝経験がある方
・コンシュマータイトルの開発経験がある方
・ゲームエンジン(UnityやUE4等)による開発経験がある方
【求める人物像】
・ゲームデザイナーとしてシステムビルドやレベルデザインなどの専門分野を持ち、単に指示をするだけでなく、必要であれば具体的な企画/仕様書の作成、データワークが可能なディレクターが望ましいです。
・タイトル規模が大きくなるにつれ、関わる人員も増加しています。
自分のイメージのみで推し進めるのではなく、時にはスタッフの能力を上手く引き出して、まとめるような懐の深さも期待しています。
・またどんな苦難の時も、前向きに建設的にタイトルの完成に向かって進んでいける強靭な精神力もあると望ましいです。
仕事内容
■「mellow-fan」
「mellow-fan」は、株式会社OPENRECが運営する、ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる、動画配信プラットフォームです。
【業務内容】
mellow-fanにおいて、オリジナル番組のサブスクチャンネル運用、利益率向上、プレミアム会員数を伸ばすための施策立案・実行を担当いただきます。
・オリジナル番組やイベントの監督、制作進行
・番組内の企画立案
・配信者、タレント、所属事務所とのフロント折衝業務
・社内スタッフと連携し、制作進行
・現場でのディレクション
・案件の予実管理
【ポジションの魅力】
・運用中のレギュラー番組の企画だけにとどまらず、新規番組やイベントの企画・運営にも携わるチャンスがあります!
・ゲーム配信者/声優/アイドルなどと仕事をすることが多いため、エンタメ/やサブカルコンテンツが好きな方にぴったり!
・配信者のファンの方々をファーストに考えた企画づくりが可能
【やりがいポイント】
・入社後すぐに担当顧客をもち、企画・コンサル・納品まで一貫した責任を担える
・スタートアップのスピード感や大きな裁量権など刺激的な環境で事業に携わることができる
・ご自身のコンテンツアイデアを形にできる
・ゲーム、eスポーツ、ライブ配信など成長市場における最先端のネットサービスやエンターテインメントに携わることができる
【社風・チームの雰囲気】
20代~30代が中心となり活躍しています。
自社プロダクト愛が強いメンバーが集っており、またゲーム好きなメンバーも多いです。
年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のあるお仕事をお任せするケースも多数ございます。
マネージャーやリーダーのトップダウンではなく、各メンバーのアイデアを尊重し、チャレンジを推奨する環境です。
また、配信番組やイベント企画等、エンタメコンテンツの幅広い制作に携わることができるので、
将来、エンターテインメントの業界でよりキャリアを積んでいきたいとお考えの方にも向いているポジションです。
応募資格
【必須条件】
以下、①②③を満たす方
①テレビ制作会社や映像制作会社(ライブコマースやYoutubeコンテンツ制作など)にて、いずれかの経験をお持ちの方
※生配信(ライブ配信)番組であれば尚可。
└ プロデューサー職(0→1の企画、キャスティング、PRJ全体管理)
└ ディレクター職(現場責任者としての進行管理、クオリティ管理)
②KPI(再生回数と登録者数など)、KGI(会員登録、売り上げ、ブランド認知など)をもとにコンテンツを作った経験
└ 番組コンテンツにおいて、数値目標を課し、その達成に向けて業務に取り組んだご経験を想定
③小規模チームでのリーダー経験
└ マネジメント経験は不要。主体性をもってプロジェクトをリードしたご経験を想定
【歓迎要件】
以下のいずれかのご経験をお持ちの方
・ゲームタイトルや、ゲーム配信への興味・関心が強い方
・番組コンテンツの制作進行経験
・生配信の技術的知見をお持ちの方
・番組コンテンツにおいて、数値目標を課し、その達成に向けて業務に取り組んだことがある方
・ゲーム以外のサブカルコンテンツ(アニメ、漫画、アイドルなど)への理解がある方
【フィットする人物像】
•意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
•他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
•当事者意識が高い方
•変化対応力が高い方
•素直さ、謙虚さがある方
•自走ができ、積極性がある方
•エンタメ(ゲーム、音楽、サブカルチャーなど)がお好きな方
仕事内容
■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・CM、PV、OP映像等の絵コンテ制作
・インゲーム内カットシーンの絵コンテ制作
応募資格
応募資格
■必須条件 / 経験
・絵コンテ制作する上での知識・技術
■優遇条件 / 経験
・アニメ・ゲーム業界での業務経験2年以上
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ

▲
スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?
仕事内容
スマートフォン向けオンラインアプリのディレクターを募集いたします。
スマートフォンゲームの新規開発や、リリース後の運用改善等を行なって頂きます。プロジェクト全体のディレクションおよび進行管理まで幅広くご担当いただきます。
1人1プロジェクトの専任性のため、ご担当いただくタイトルにコミットできる体制が整っています。
高い技術力を用いてこれまでにないジャンルを数多く生み出してきたコロプラで、新しい体験をユーザーの皆様に届けたいという想いをお持ちの方を歓迎いたします。
また、グローバル展開をしているアプリもありますので、世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営に携わることも可能です。
■業務内容詳細
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析/運用改善
・企画立案
・仕様設計
・クオリティ管理
・スケジュール管理
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます
■この仕事の魅力
・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの次期ヒットタイトルを創るやり甲斐
・技術力が高い環境で、新しい体験をユーザーに届けることができる
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない
・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能
応募資格
【必須スキル・経験】
・コンシューマゲームもしくはスマートフォンゲームにおけるプランナーのご経験
・ゲーム業界におけるディレクターのご経験
・企画立案、レベルデザイン、バランス調整、シナリオ監修など幅広い企画業務のご経験
【歓迎スキル・経験】
・スマートフォンゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
・コンシューマーゲーム企業にて新規開発に携わったご経験
・工数管理、スケジュール管理、企画立案、仕様設計のご経験
・オンラインゲームまたはソーシャルゲーム(特にヒットタイトル)の運用経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方
・ゲームへの情熱があり日常的にやりこんでいる方
・ユーザ思考でのものづくりが出来る方
・クリエイティブ思考の高い方
・人を楽しませることが好きな方
・物事をまとめる力、決断力、行動力のある方
仕事内容
本ポジションでは、ご経験や適性に応じて以下いずれかの領域で、エンタメコンテンツの企画・プロデュースに携わっていただきます。
・マンガ編集/原作プロデュース
・ゲームIP企画・プロデュース
・出版マーケティング企画
企画だけではなく、クリエイターや社内メンバーと協力しながら、作品づくりから販売・プロモーションまで一貫して関わることも可能です。
【業務内容イメージ】
■コンテンツ企画
・市場調査やトレンド分析
・新規作品やIPの企画立案
・読者/ユーザー体験の設計
■制作ディレクション
・クリエイターとの打ち合わせ
・制作進行管理
・品質チェックやフィードバック
■販売・マーケティング企画
・販売戦略の立案
・プロモーション企画
・データ分析および改善提案
■IP展開
・メディアミックス企画
・コラボレーション企画
・新規事業や海外展開への挑戦
※選考を通じて、ご本人の志向や適性に応じたポジションをご提案します。
応募資格
【必須条件】
・社会人経験1年以上
・エンタメ(マンガ・ゲーム・アニメ・小説など)が好きな方
・当社のVISIONおよびVALUEに共感いただける方
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
<VALUE>
OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
【歓迎条件】
・法人営業経験
・企画職やマーケティング職の経験
・販売促進や広告運用経験
・制作進行やディレクション経験
・ゲーム、マンガ、出版、広告、Web業界での経験
・コミュニティ運営やイベント企画経験
・SNS運用経験
【求める人物像】
・エンタメへの熱量を持ち続けられる方
・新しい企画やアイデアを考えることが好きな方
・多くの人を巻き込みながら物事を進められる方
・困難な状況でもやり抜くことができる方
・将来的にヒットIPのプロデューサーを目指したい方
・スタートアップの空気感やスピード感を、現場で肌で感じたい方
・相手の懐に自然と入り込めるコミュニケーション力をお持ちの方
・関係構築の一環として、人に会うこと・場に出ることを厭わない方
・カオスな状況でも当事者意識を持ち、やり切る姿勢のある方

仕事内容
【募集背景】
これまでtaskeyで培ってきた電子マンガやオリジナルコンテンツ開発の知見を活かし、今後のさらなる事業拡大に向けた重要戦略として、世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」等を見据えた、完全新規IPのゲーム開発プロジェクトを始動します。
この挑戦を成功に導くため、企画から制作・リリースまでを行うゲームIPプロデューサー(ディレクター)を募集します。
社内のクリエイティブチームや、国内外のクリエイター・開発スタジオと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。
ゼロから企画を立ち上げ、各部署のメンバーや社外パートナーと共に一丸となってヒット作を創り上げていきましょう。
代表及びゲーム事業部長直下のポジションで
「DAY1でグローバルに向けたゲームIPを創りたい」
「裁量のある環境で、ヒットするゲーム作りに挑戦したい」
そんな想いをお持ちの方は、ぜひ一度お話ししましょう!
【業務内容】
1:企画立案・世界観の構築
・作品のコンセプトやテーマの立案、ゲームのコアメカニクス設計
・キャラクターの魅力を最大化する物語の方向性や世界観設定の構築
2:クリエイター・開発チームとの連携・ディレクション
・イラストレーター、シナリオライター等のキャスティング・発注・監修
・国内外の開発スタジオとの連携
3:コンテンツ全体の進行・品質管理
・開発スケジュールの策定と管理、マイルストーンごとの品質チェック
・プロジェクトの課題解決
4:プラットフォーム(Steam等)でのリリース管理・プロモーション
・プラットフォームへのタイトル申請、レギュレーション対応
・ストアページの制作ディレクション、自社媒体との連携によるプロモーション企画・実行
応募資格
【必須条件】
・エンタメ・ゲームが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・当社のVISION、VALUEに共感できる方
・社会人経験2年以上の方
<VISION>
・21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
<VALUE>
・OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
・GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
・HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
【歓迎条件】
・外部の開発スタジオやクリエイター(イラストレーター、シナリオライター等)との折衝や進行管理のご経験
・新規IPの立ち上げに携わったご経験
・スタートアップや少人数チームでの業務経験
・Steamで配信中のゲームタイトルの制作経験
・マンガやノベル、アニメなどの周辺領域でのプロデュース・進行経験
【求める人物像】
・多くの作品に携わり、たくさんのチャレンジをしたい方
・誰にも負けないくらい、エンタメに愛情、情熱を注ぎたい方
・体験して楽しい作品を世に広めたい方

仕事内容
ソーシャルゲーム案件にて、3DCGモデルのディレクション業務に携わっていただきます。
▼業務想定…
ソーシャルゲーム用のキャラクターモデリング、テクスチャー、リギング、アニメーション制作のチェック対応業務
各工程でチェックし、文章、画像で指示書を作成してフィードバックを行い、クライアントOKになるまで対応する
▼使用ツール
MAYA
▼チェック工程
①モデル(Tポーズ)が、社内OKになったら、クライアントチェックに提出
②SU+待機モーション(待機ポーズでループ)が、社内OKになったら、クライアントチェックに提出
③全モーションが社内OKになったら、クライアントチェックに提出
【備考】
方向性:2~3頭身のデフォルメされたキャラクター
ポリゴン数:基本1000~3000ポリゴン(triangle)※デザインによっては3500~3700も相談可能
テクスチャ:256x256 2枚(頭部用1枚、その他全身+パーツで1枚)
モーション数:全9モーション(内4モーションはループ処理)
作業期間:約3~3.5週間を1ロットとし、継続して制作する
体数:新規モデル3~4、過去データの流用が4体
応募資格
【必須条件】
・ソーシャルゲーム案件で、3DCGモデルのディレクション業務対応の経験のある方(5年以上)
・3D素材のチェック経験がある方
・mayaの実務使用経験がある方
【歓迎条件】
・経験年数10年以上ある方
仕事内容
CGモーション作成のお仕事です
【具体的には・・・】
弊社開発品のロボットアニメ作品を題材にしたカットシーンのアニメーション制作
コンテ作成の段階から参加可能でFIXレベルまでのモーション作業が出来る人
応募資格
【必須条件】
Autodesk Mayaを使用した3Dキャラクターでのアニマティクスの制作経験
・CG系のカメラレイアウトの経験(演出考えられると尚良し)
・Rigに詳しく自分でもカスタマイズできる人
【歓迎条件】
映像用モデル、ゲームモデル制作経験。
ロボットアニメ作品に対する知識
・MayaのMelの知識
・Blenderも詳しければなお良し
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
アニメ制作向け演出作業のお仕事です
【具体的には・・・】
・CGやアニメの映像演出の作業
・戦闘シーンの作画や3Dの演出
(劇場版やOVAクラスのクオリティ)を手がけた事のある演出監督
【プラットフォーム】
映像制作
応募資格
【必須条件】
・アニメ会社などで、アクション要素の強い作品の戦闘シーンの作画や3Dの演出経験がある方
・CGに知識に長けている
・アニメ作画の知識に長けている
【歓迎条件】
・『神作画』と呼ばれるレベルのアニメ戦闘シーンを作成したことがある
・ジャンプ作品に詳しい
・ガンダム作品に詳しい
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
メカ、ロボットのモデル制作業務です。
【具体的には・・・】
弊社開発製品のロボットモデル制作
ロボットアニメ作品を題材にしたゲームに登場する3Dモデル及びテクスチャ制作等
【開発環境】
Maya、Substance Painter
【プラットフォーム】
家庭用ゲーム機(PS4/PS5、Switch)、PC
応募資格
【必須条件】
・Autodesk Mayaを使用した3Dモデルの制作経験(3年以上)
・メカ、ロボットなどの無機物な作品(ポートフォリオ)の提出ができる、又は得意な方
【歓迎条件】
・ゲームモデルの制作経験
・Substance Painterでの制作経験
・ロボットアニメ作品に対する知識
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
▲
スタッフの一言 :
事業内容
インサイトグループの中核企業である株式会社インサイトは、デジタルマーケティングにおけるソリューションを提供する総合広告代理店です。
アカウントチームのフロント業務による深い顧客インサイトにもとづいてマーケティングミックスを提案し、戦略に基づくクリエイティブ制作、タレント・キャスティング、メディア選定、出稿、効果測定、広告改善まで社内のサービスチームによる一貫した広告サービスを提供しています。
また、培ったマーケティングノウハウをいかして、ペットフード、美容商品を販売するD2C(Direct to Consumer)事業、メディア(雑誌「PECHE」の発刊等)・コンテンツを提供するエンターテインメント事業、飲食事業、投資事業等多角的経営を推進しており、各事業のシナジーを発揮して1000億円規模に向けた成長を計画しています。
仕事内容
二次元コンテンツダウンロード販売サイトにて販売する「女性向けコンテンツ」の制作、 コンテンツ企画立案、プロット作成を行っていただきます。プロデューサー候補を募集しています。
・コンテンツの企画立案
・コンテンツのコンセプトや世界観の構築(プロット執筆)
・プロジェクトの進行やスケジュール管理
【デザイン環境】
Adobe Photoshop, clip studio EX, PRO
【チーム体制】
全メンバー7名程の組織です。
それぞれの領域に特化したプロで組織が構成されています。
平均年齢は20代後半でコンテンツ制作に従事していたメンバーで構成。
どのような作品が好まれるのか皆んなでコミュニケーションを取りながら、
作品作りに努めている明るい雰囲気のチームです。直近ではヒット作も多く産み出せており、チームの士気も上がっています。
【ここで働く魅力】
■女性向けASMRコンテンツ、グッズ、コミック制作〜販売
・女性向けコンテンツを制作販売するにあたり、既にヒット作を産み出しているプロデューサーからのノウハウを得ながら作品の制作が可能。
・日本国内のみならず、中国、韓国、英語圏ユーザーへの販売もできるため、グローバルユーザーへのアプローチも可能
・自身が関わった作品がデジタルコンテンツとして残り続け、永続的に販売することが可能
■スピード感を持ちながらPDCAを回すことで、個のスキルアップが可能
・市場の変化が激しいインターネット業界において、課題解決を日々行うことで、問題解決能力、計画力、実行力の底上げができる
・チームメンバーや協業先との連携を強化し、ミッションを遂行し続けることでスケジュール管理力や意志決定力、コミュニケーション力の向上が可能
・定性的、定量的な目標設計を行い、コンテンツ制作に関わる事で数字に強くなる
■熱量の高いチーム環境 ・作品制作に関して、日々議論を行い、同じベクトルでミッションクリアを目指せる
・熱量の高いチームで、目標に向かい挑戦することが可能
応募資格
【必須スキル】
・女性向け(乙女向け)コンテンツ制作に1年以上携わったことがある方
・日頃からR18女性向け(乙女向け)コンテンツに触れている方
【歓迎スキル】
・企画を考えたり、妄想することが好きな方
・R18の音声作品やコミックなどでのプロデュース経験
・シナリオライティングなど制作に関するディレクション経験
・女性向け同人誌や音声作品が好きな方
【求める人物像】
・R18女性向けコンテンツを制作し、消費者を喜ばせたい方
・日本国内のみならず、海外展開を意識できる方
・向上心がある方 ・常に新しい知識習得や技術を学び、スキルアップを念頭に持つ
・チームワークを大切にし、忖度なく意見やアイデアを出せる
▲
スタッフの一言 :
【チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側など】
https://note.com/teamlab_recruit/
【実績】
https://www.teamlab.art/
上海、マカオ、東京、シンガポールの大型常設展をはじめ、ニューヨーク、ロンドン、パリ、シリコンバレー、北京、台北、メルボルンなど世界中で大規模な展覧会を開催。これまでに全世界で累計2800万人以上が来場して下さいました。
お台場のチームラボボーダレスは、単独のアーティストのミュージアムとして世界最大規模の年間来館者数を記録、米TIME誌が選ぶ「2019年世界の最も素晴らしい場所」に選ばれました。DMM.プラネッツは、CNN「2016年最も感動した視覚的瞬間」のトップに選ばれ、世界最大のアート・デザイン・建築のメディアdesignboomでは、2年連続で「世界のトップ10アートエキシビジョン」に、また、御船山楽園での展覧会は「2017年のアートインスタレーション」世界1位に選ばれました。
仕事内容
アート作品のハードウェア設計/作品の開発、保守、アップデートに関わり、初期の試作/検証から量産対応まで、他チームと協業しながら開発の全工程に携わります。作品全体の体験設計はもちろん、プロダクトの細部に至るまで、プロフェッショナルとして開発に携わり、作品をつくりあげる即戦力としてご担当いただきます。様々なチームと協力し、部門としてのアウトプット最良化にもコミットいただきます。
主な仕事内容
・新製品の企画発案からコンセプト、デザイン決定までの業務
・具体的なデザイン形状の、2D/3Dデータでのアウトプット
・SolidWorks、Fusion、Rhino、CATIA等の3D CADを用いた詳細設計、3Dモデリング、組立検証、および必要に応じたシミュレーション
・エンジニアと協業しながら、機構、電気、制御を含むハードウェア全般の設計を行い、最終製品を実現するまでの開発業務
・作品のコンセプトに最適な素材(金属、樹脂、木材、ガラス等)の選定と、加工方法(切削、板金、3Dプリント等)の検討およびディレクション
・制作したプロトタイプの性能評価、問題点の特定、および改善策の立案/実行
・製品のCMF(カラー/マテリアル/フィニッシュ)コントロールや、品質の最良化
・製造委託先やサプライヤー等、外部パートナーとの連携および品質管理
・展示会場などでの作品の設置、調整、およびメンテナンス
応募資格
■必要な経験/スキル
・プロダクトデザイナーまたはデザインエンジニアとしての実務経験
・金型成形をはじめとする製品デザイン/量産開発経験
・機械工学/材料工学/構造設計の基礎知識
・スケッチや文章でデザインやアイデアを簡潔/明瞭に伝える能力
・ビジネスレベルの日本語能力
■望ましい経験/スキル
・3Dモデリングソフトを使用した複雑な形状のモデリングやアセンブリ、図面作成、プロトタイピングスキル
・メーカー、設計会社、スタートアップ、デザイン事務所での実務経験
・塗装/加飾(蒸着/メッキ等)の施工/仕様管理の実務経験
・海外でのデザイン経験
・センサー、アクチュエータ、マイコン等を用いたシステム構築に関する電気・電子回路の基礎知識

仕事内容
仕事内容
自社IP企画やクライアントワークにおける企画・演出を手がけるお仕事です。
表現する領域は、リアル・ヴァーチャルを問わず、音・照明・3DCG・実写・美術・VR/ARなどの幅広い手段を組み合わせて体験を創り上げていきます。
届ける人にどのようなコンセプトでどのような体験をしてもらうのかを考えながら、時代に合わせて新しいアウトプットを届けていくポジションになります。
【具体的な業務内容】
・当社IPや受注案件の企画、コンセプト策定
・CG / グラフィックデザイン / web / サウンド / テクニカルなどの演出考案(各ポジションとすり合わせながら決めていきます)
・各案件に沿った資料作成(企画書 / 構成案 / イメージビジュアル / ムービー制作など)
・各イベント現場でのディレクション業務全般
・クライアントワーク(コミュニケーションや打ち合わせなど)
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャーアーティストの作品に携わることができます。
・地方の魅力を活かしたり、価値を発信したりするようなプロジェクトに関わることができます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
応募資格
【必須経験/スキル】
・コンテンツの企画や演出のご経験がある方(例:イベント、ショー、広告、ゲームなど)
【歓迎経験/スキル】
・イベント、ショー、インスタレーションなどの体験デザインで実務経験がある方(例:展示会、展覧会、音声ガイドなど)
・3Dソフト(3dsmax , Blender , Cinema4D いずれか)の使用経験をお持ちの方
・映像ソフト(アフター、プレミア)の使用経験をお持ちの方
・語学力(英語、中国語、韓国語でのコミュニケーションができる方)
※上記いずれかのご経験がある方は優遇いたします!
【求める人物像】
・NAKEDの「人材マネジメントポリシー」に共感いただける方
~3つの人材マネジメントポリシー~
■想像して創造しよう
どうあればいいか、そうすることでどうなるのか、誰に向けて創るのかをとことん想像する。そして創造しよう。
■自分事化しよう
一人一人の意識と行動が集まって強い組織ができる。成功・解決へ働きかけることは誰がやってもいい正しいリーダーシップ、フォロワーシップが発揮されること。
■良い失敗をしよう
想像から始めて創造し、自分事化してオーナーシップを持っていったら良い失敗を得ることが出来る。挑戦を褒め称える。(良い失敗をすることで成功に一歩近づく)
▲
スタッフの一言 : 制作側の部署でありながら企画を含めた開発メンバーと交流の場が多く全体を見渡せる部署になります。企画・デザインを考えたい人でもものづくりを希望する人でもやりがいを感じる部署です!
仕事内容
【業務内容】
筐体/盤面制作にあたって現場で指揮をとり、プロダクト企画提案・商品性の追求・他部署との連携・コスト/進行管理等、多岐にわたる業務に携わり、総合的なプロダクトディレクションを行っています。
[具体的には]
・企画提案
開発企画部との入念に折衝を行い、企画に沿ったギミックの提案を行います。
・内外折衝、調整
開発管理室と連携して、社内各部署との折衝、調整を行います。
また協力関係にある設計会社様との折衝、調整も行います。
・コスト/進行管理
プロジェクトにかかる予算や製品コストの算出、
各種スケジュールの管理や調整を行います。
応募資格
【必須条件】
・業務経験のある方(ぱちんこ・ぱちスロプロダクト設計・デザイン・ハード設計等)
・元気のある方
【歓迎条件】
・進捗管理経験者
・アミューズメント業界での業務経験者(遊技機メーカー、遊技機メーカーの協力会社、玩具メーカー、アーケード機器関連会社など)
・設計会社に指示を出し、進行管理ができる方
・積極的に意見を出し、行動ができる方
・資料作成が得意

▲
スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です
仕事内容
シネマティックアーティスト担当として下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・ゲーム中のイベントシーン演出、カットシーンの制作
【応募にあたって】
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・実務で使用経験のある得意とするツール、およびその使用年数を記載してください。
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・ご自身が担当する職種で、現在もっとも表現として優れていると感じているゲーム、もしくは映像作品を挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・ご自身が担当する職種に関係する最新の技術トレンドで、注目している事柄を一つ挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームの中で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。
■作品
・ご自身の能力をアピールしやすい手段でご提出ください。ただしWindows上で確認できるデジタルデータに限ります。
・作品制作にあたって使用したツール、制作時間などの情報も記載してください
■注意点
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
応募資格
【必須条件】
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した映像制作の実務経験がある方
※業界未経験者の方について、応募資格の全てを満たす必要はございませんが、それを補う能力を中心にアピールしてください。
【あると望ましい経験】
・Mayaを使用したアニメーション制作経験
・ゲームのカットシーンまたはCG映像作品の実務経験
・Premiere、AfterEffectsを使用した映像編集経験
・絵コンテ/プリビズの制作スキル
・ビデオ/写真の撮影スキル
▲
スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です
仕事内容
■インゲーム、およびカットシーンにおけるエフェクトの制作をご担当いただきます
【応募にあたって】
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・実務で使用経験のある得意とするツール、およびその使用年数を記載してください。
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・ご自身が担当する職種で、現在もっとも表現として優れていると感じているゲーム、もしくは映像作品を挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・ご自身が担当する職種に関係する最新の技術トレンドで、注目している事柄を一つ挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームの中で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。
■作品
・ご自身の能力をアピールしやすい手段でご提出ください。ただしWindows上で確認できるデジタルデータに限ります。
・作品制作にあたって使用したツール、制作時間などの情報も記載してください
■注意点
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
応募資格
【必須条件】
・Mayaや3ds Max、Softimage等を使用したエフェクト制作の実務経験がある方
【あると望ましい経験】
・各種エフェクトツール、After Effectsでの制作に精通していること
・物理ベースレンダリング環境下でのエフェクト制作経験
・Houdiniを使用したエフェクトの制作経験
・流体シミュレーションにおける豊富な知識、経験
仕事内容
パチンコ・パチスロ液晶映像制作の3Dグラフィック制作を担当します。
1つの工程に特化する事なく様々な業務を任されます。
自分でライティング・レンタリングができ、場合によって絵コンテに携わる事もあります。
《具体的には》
・モデリング:設定画を元に、キャラクター、背景などのモデリング
・モーション:リギング、カットシーンなどの制作
《開発環境》
3DCGソフト(MAYA、3DsMAXなど)・Photoshop・After Effects
応募資格
【必須条件】
・ゲーム又はアニメ制作経験者
・MAYAもしくはMAXの使用経験がある方
・遊技機開発環境に興味がある方
※ポートフォリオ提出
【歓迎条件】
・遊技機開発経験者
・MAYAもしくはMAXの実務経験が3年以上
【求める人物像】
・画作りに注力できる方
・積極的に技術の展開をして、チームに貢献する姿勢のある方
・基本的な3Dの学習をされてきた方。新しい技術に対してアンテナを張るのが好きな方。
・社会常識があり年相応の対応ができる方
仕事内容
弊社の撮影スタッフとして下記の業務をお願いいたします。
・撮影ソフト等を使用したアニメーション撮影
・エフェクトの作成
など
応募資格
【必須条件】
・アニメーション撮影の実務経験のある方
【歓迎条件】
・リーダー、ディレクション経験
【求める人物像】
・アニメーションの好きな方
・映画やミュージッククリップなどの映像が好きな方
・映像加工、映像編集が好きな方
仕事内容
◆コンシューマーアクションゲームにおける3DCGアニメーション制作業務
【具体的には】
・ゲームソフト制作を中心としたアニメーション制作業務全般。
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、映像等、CG制作業務経験者(1年以上)
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人
仕事内容
コンシューマーゲームを中心とした3DCGアニメーション制作業務をご担当頂きます。
【具体的には】
・ゲームソフト制作を中心としたアニメーション制作業務全般
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、映像等、CG制作業務経験者(1年以上)
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人
PICKUP求人