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スタッフの一言 : 家庭用・業務用ゲームソフトやスマートフォンアプリの開発等、さまざまなジャンルで、私たちと一緒に活躍してみませんか?有名キャラクターを使ったゲームから、大手ゲームメーカーの人気タイトルシリーズ、独創性の高い自社企画のコンテンツまで、幅広く手がけていただけます。学歴にこだわりはありません!当社では、自身の持つ技術に磨きをかける高いクリエイター意識となによりも「面白いモノを作り上げる」という姿勢を重視しています。企画は企画、 デザイナーはデザイナーというような住み分けはせず、職域や役職を超えてコンテンツを面白くするために意見交換をしてください。積極的にコミュニケーションを取れる方、大歓迎です!!
仕事内容
アーケードゲームやコンシューマゲーム、スマートフォンアプリにおける3Dエフェクト制作業務全般をお任せします。
【具体的に…】
・3Dエフェクトの制作及びそれらに付随するテクスチャ、メッシュ作成、シュミュレーション検証、データアセットへの設定など。
◇作業環境
・Unreal Engine
応募資格
【必須条件】
・DCCツールを使用した制作業務経験半年以上
【歓迎スキル・経験】
・Unreal Engineを用いたゲームの開発経験
・ゲーム制作における3Dエフェクト制作経験1年以上
【求める人物像】
・コミュニケーションが問題なく取れる方
・誠実に報連相を行うことができる方
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スタッフの一言 :
■働きやすい、より良い会社へ
・新しい綺麗なオフィス環境で働くことができ、就業時間後にジムに通うなどプライベートも充実させられます。
■社員同士の交流が盛ん
・花見やハロウィーンパーティーなど季節ごとに社内イベントを開催しており、今後も他社にない新しい社員交流の場を企画していきます。
・ゲーム会社らしく、昼休憩の時間には、有志の集まりでテレビゲームやカードゲームなど様々なゲームで交流しています。

仕事内容
グローバルでサービス展開されているオンラインゲームの運営を中心に、
イベントやキャンペーンの企画提案、コミュニティ運営など、幅広い業務に携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・ゲーム内イベントの企画・運営およびローカライズ対応
・ゲーム内テキスト、告知物等の用語チェック、法律確認対応
・日本向けコミュニティ施策の企画・運営(SNS運用、キャンペーン企画など)
・新規グローバルタイトルのローンチに向けた運営準備および各種施策の立ち上げ
・IPコラボレーション施策の企画提案および進行管理
・各種施策に関する社内外との調整、進行管理
※担当タイトルやフェーズにより、業務内容は異なります
※週1回、アップデート対応に伴う深夜メンテナンス対応があります
応募資格
【必須経験】
・オンラインゲーム、コンソールゲーム、スマートフォンゲームなど、いずれかのゲームを継続的にプレイした経験がある方
・日本語での文章作成、チェック業務に抵抗がない方
・チームでの業務進行や、関係者との調整を行うことに抵抗がない方
※語学スキルについて
日本語:ビジネスレベル、韓国語:不問 ※社内公用語は日本語です
【歓迎経験】
・NCSOFTタイトルのプレイ経験
・オンラインゲームの運営、またはそれに近い業務経験
・ゲームイベント、キャンペーン、販売施策などの企画・運営経験
・SNS運用やコミュニティ施策、生放送など、ユーザー向けコミュニケーション施策の経験
・企画書、レポート、提案資料などの作成経験
・複数案件を並行して進行した経験
【求める人物像】
・ユーザー視点を大切にし、サービス向上に前向きに取り組める方
・状況の変化に柔軟に対応し、粘り強く業務を進められる方
・自ら考え、主体的に行動できる方
・周囲と円滑にコミュニケーションを取りながら、チームで成果を出せる方
・ゲームに関わる仕事に興味・関心がある方
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スタッフの一言 :
■働きやすい、より良い会社へ
・新しい綺麗なオフィス環境で働くことができ、就業時間後にジムに通うなどプライベートも充実させられます。
■社員同士の交流が盛ん
・花見やハロウィーンパーティーなど季節ごとに社内イベントを開催しており、今後も他社にない新しい社員交流の場を企画していきます。
・ゲーム会社らしく、昼休憩の時間には、有志の集まりでテレビゲームやカードゲームなど様々なゲームで交流しています。

仕事内容
オンラインゲーム事業の運営、企画をお願いします。
<具体的な業務内容>
・ゲームサービスに関連するイベント・キャンペーンの企画・実施・運営
・ゲームアイテム販売の企画・販促
・顧客流⼊活動など
これらの活動を各サービス指標に合わせて、スケジューリンクし計画的に運⽤
応募資格
【必須経験】
・1つのゲームを深くやりこんだ経験のある方
【歓迎経験】
・NCSOFTタイトルのプレイ経験
・ゲームを深くやりこみ、理解ができる方
・生放送やSNS運用などコミュニケーション施策の経験がある方
・コミュニケーション⼒が⾼い⽅
・外部向けのレポートや提案書の作成経験
【求める人物像】
・ユーザーの様々なご意⾒・ご要望に対し、粘り強く、かつ、柔軟にご対応できる⽅
・担当業務に対して向上⼼があり、また、⾃主性や責任感のある⽅
・これまでの経験を活かしつつ、柔軟性を持って周りと円滑に仕事を進められる⽅
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スタッフの一言 :
キレイなオフィスで働きやすさ抜群の大手企業です。
無料のお水なども完備♪
傍にはスタバや飲食店もありお昼ご飯も困りません。同じビルの1階にはスーパーもあり、仕事終わりに買い物して帰る事も出来るオフィスとなります。
仕事内容
長期運営中のソーシャルゲームにおいて下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
◇Webソーシャルゲームの進行管理、運用業務
●運用系
・イベントの企画/運用
・イベントの各種設計とデータ作成、画像発注
・デバッグ、リリース監視
・外部会社との折衝
●企画系
・イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成)
・イベントパラメータ設計
・各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携・折衝
・デバッグ、リリース監視
・KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整
【チームの雰囲気】
・部署の役割/ソーシャルゲームの企画・開発・運用
・人数構成:10~15人
・部署の平均年齢: 20代後半~30代
・部署の雰囲気:和やか、業務に集中しやすい環境
応募資格
【必須経験】
・ソーシャルゲーム運営経験、プランニング経験1年以上ある方
・KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整の経験がある方
・一般的なPCスキル(WEBブラウザ・メールソフト・Excel・PowerPoint等PCリテラシーがある方)
・数値データを基にした意思決定の経験
・正確なデータの入力などが得意な方
・ゼロから仕様書作成、開発依頼書作成ができる方
・イベントパラメータ設計ができる方
・進行管理経験(業界問わず、一般事務などマニュアルに沿った対応でも可)※進捗管理やスケジュール管理含む
【歓迎経験】
・ゲームのディレクション経験がある方
・小規模でもプロジェクトをリードした経験
【求める人物像】
・明るく素直で柔軟な方
・素直・真面目でやる気のある方
・向上心があり勤勉な方
・チーム内外問わずコミュニケーションがしっかり取れる方
・主体性をもって業務に取り組める方
・チームで協力して仕事を進められる方
・勤怠良好で、責任をもって仕事に望める方
・自分でストレスコントロールができる方
・一般的なビジネスマナーが身についている方
・外部会社を利用した進行管理の経験がある方
・ゲームが好きな方
・同業他社の経験者(CS・営業などでも可
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スタッフの一言 :
キレイなオフィスで働きやすさ抜群の大手企業です。
無料のお水なども完備♪
傍にはスタバや飲食店もありお昼ご飯も困りません。同じビルの1階にはスーパーもあり、仕事終わりに買い物して帰る事も出来るオフィスとなります。
仕事内容
自社運営タイトルにプランナーをご担当いただきます。
【業務内容】
●運用面
・イベントの企画/運用
・ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
・ゲーム内イベントの分析業務
・設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
●企画面
・イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成)
・イベントパラメータ設計
・各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携・折衝
・設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
・KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整
●制作進行管理
・コラボ施策などプロジェクト全体の制作進行管理
・プランナー、エンジニア、デザイナーなどの各職種にヒアリングを行い全体のスケジュールを策定する
・スケジュールに沿って進捗を管理、関係者を集めた週次会議のファシリテート、デイリーの朝会での進捗確認
・進捗とスケジュールに乖離が生じた場合の各職種との調整
●外注窓口業務
・資料(監修用・発注用など)作成
・契約締結の社内申請
・外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理)
・外部企業との会議日程調整、メール・電話でのやりとり
・コラボ施策における版元との折衝
【チームの雰囲気】
・人数構成:全体約40人
・PMチーム:全体8名(男性8名、うち派遣社員2名)
・部署の平均年齢:20代半ば~後半程度
・部署の雰囲気:明るくにぎやか
・一緒に働くメンバー:
- 20~30代のメンバーが中心の、雑談もしつつ明るく仲間意識の強い職場です
応募資格
【必須経験】
・ソーシャルゲーム運営経験、プランニング経験1年以上ある方
・安定して勤怠管理(体調不良や諸事情を除き、始業開始までの出社が守れる人)ができ、出社/リモートワークに臨機応変に対応できる方
・高いコミュニケーション能力をお持ちの方
・一般的なPCスキル(WEBブラウザ・メールソフト・Excel・PowerPoint等PCリテラシーがある方)
・数値データを基にした意思決定の経験
・正確なデータの入力などが得意な方
・ゼロから仕様書作成、開発依頼書作成ができる方
・イベントパラメータ設計ができる方
・進行管理経験(業界問わず、一般事務などマニュアルに沿った対応でも可)※進捗管理やスケジュール管理含む
【歓迎経験】
・ソーシャルゲーム業界での就労経験
・プロジェクトマネジメント経験
・コラボ施策など非定常施策のプロジェクトの制作進行管理をおまかせできる方
・プロダクトの仕様理解に熱心な方
・AIツールなどに知見がある / 興味のある方
【求める人物像】
・社内外との方とのコミュニケーションが多いので、仕事を頼みやすい明るく元気な方
・素直・真面目でやる気のある方
・向上心があり勤勉な方
・チーム内外問わずコミュニケーションがしっかり取れる方
・主体性をもって業務に取り組める方
・チームで協力して仕事を進められる方
・勤怠良好で、責任をもって仕事に望める方
・自分でストレスコントロールができる方
・一般的なビジネスマナーが身についている方
・外部会社を利用した進行管理の経験がある方
・ゲームが好きな方
・同業他社の経験者(CS・営業などでも可
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スタッフの一言 :
キレイなオフィスで働きやすさ抜群の大手企業です。
無料のお水なども完備♪
傍にはスタバや飲食店もありお昼ご飯も困りません。同じビルの1階にはスーパーもあり、仕事終わりに買い物して帰る事も出来るオフィスとなります。
仕事内容
長期運営中のプラットフォームにおける以下プランナー・Webディレクター業務に従事頂きます。
【業務内容】
◇Webソーシャルゲームの戦略・企画・運用業務
●企画業務
・アバタープロダクトのKPI改善戦略の立案・遂行
・イベント改善案や新規企画の立案(仕様書・開発依頼書の作成)
・イベントパラメータ設計
・KPI分析に基づく施策改善、ゲームバランス調整
・各職種(プランナー・エンジニア・デザイナー等)との連携・折衝
・デバッグおよびリリース監視
●運用面
・アバターアイテムの企画
・アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
・外部会社との折衝
・デバッグおよびリリース監視
【チームの雰囲気】
・人数構成:全体25名 / PMチーム8名(女性4名/男性4名)
・PMチーム年齢層 :30代~40代
・雰囲気 :明るく和やか、自主性尊重、相談のしやすい環境です
応募資格
【必須経験】
・安定した勤怠管理ができ、リモートワークでの勤務が可能な方
・ゲームやアバターに強い興味・関心をお持ちの方
・一般的なPCスキル(Webブラウザ、メールソフト、PowerPointの基本操作)
・Excelスキル(四則演算、基礎的な関数、グラフ作成)
・ゲーム運営またはプランニング経験(1年以上)
・数値データに基づく意思決定やKPI改善提案の経験
・新規プロジェクトをリードした経験
・イベント改善や新規企画の立案・リリース経験
・イベントパラメータ設計のスキル
・仕様書・開発依頼書をゼロから作成できるスキル
・高いコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎経験】
・対外折衝・やりとりの経験
・4人以上のプロジェクトをリードした経験
※すべて満たす必要はなく、満たす項目が多いほどマッチ可能性高くなります
【求める人物像】
・勤怠が安定しており、長期的に働ける方
・仕事に誠実で、まじめに取り組める方
・年齢や立場に関わらず、素直で良好なコミュニケーションを築ける方
・主体性を持ち、自ら考えて業務に取り組める方
・進捗管理・共有・相談を適切に行える方
・変化や課題をポジティブに受け入れ、前向きに行動できる方
・ロジカルに物事を判断し、戦略を立案できる方
・向上心があり、勤勉にスキルを磨ける方
・新しい技術やサービスに敏感で、学習意欲がある方
・自身のアイディアでサービスを動かしたい方
・アバターやゲームへの強い興味・関心をお持ちの方
・プロダクト経営や事業運営に興味がある方
・リーダー業務に興味のある方
仕事内容
◆コンシューマーアクションゲームにおける3DCGエフェクト制作業務
【具体的には】
・炎、雷、水、光、爆発、煙等を表現したCGを用いてゲームに視覚効果を与えるパート。プレイヤーアクションや環境に合わせてエフェクトを発生させプレイ時の手ごたえや没入感を高める業務をおこなっています。
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya
応募資格
【必須条件】
・ゲームエフェクトの実務経験3年以上ある方
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人
仕事内容
◆コンシューマーアクションゲームにおける3DCGエフェクト制作業務
【具体的には】
・炎、雷、水、光、爆発、煙等を表現したCGを用いてゲームに視覚効果を与えるパート。プレイヤーアクションや環境に合わせてエフェクトを発生させプレイ時の手ごたえや没入感を高める業務をおこなっています。
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya
応募資格
【必須条件】
・ゲームエフェクトの実務経験3年以上ある方
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人
仕事内容
自社開発&運営による案件にて、エフェクトデザイン業務
スキルやご経験に応じて、バトルやスキル演出を中心としたエフェクトの制作・実装、コンセプトの企画提案など、
表現力豊かな演出面を担っていただきます。
【具体的な業務例】
・MayaやUnityを使用したエフェクト制作
・After EffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成
・Particle SystemやShader Graphを活用したリアルタイムエフェクトの実装
・演出コンセプトの企画・設計、品質管理
・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整
【開発体制・環境】
プロデューサー、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど、
20名~60名規模のチームでプロジェクトを進行しています。
演出・エフェクトに関しては専任のデザイナーやエンジニアと連携しながら進めていきます。
自由に提案・意見交換ができる環境で、よりよい表現の実現を目指せる職場です。
応募資格
【必須条件】
・Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験
・Particle System、Shader Graph、またはそれに準ずるツールの使用経験
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験
・Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ゲーム制作における基本的な知識と理解
【歓迎スキル・経験】
・Shader Graph、Visual Effect Graphなどを用いた表現力豊かなエフェクト制作経験
・After Effects、Photoshopなどを使用した演出素材の制作スキル
・バトルや魔法、環境など、さまざまなシーンに応じたエフェクト設計の経験
・スマートフォン向けゲームでのエフェクト最適化経験
・新規プロジェクトでの演出コンセプト提案やリード経験
・他職種(プランナー・エンジニア)と連携してエフェクト仕様を調整した経験
【求める人物像】
・ゲームが好きで、ユーザー視点でのものづくりができる方
・新しい技術や表現に積極的にチャレンジできる方
・チームでの制作を楽しみながら、主体的に動ける方
・他職種と円滑にコミュニケーションを取れる方
仕事内容
【職務内容】
キャラクターのバトルやカットシーン、背景の演出を補助するエフェクトを制作していただきます。
セルルック表現に興味がある方、ゲーム開発に熱意があって積極的に意見交換できる方を是非お待ちしております。
・格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務。
【主な使用ソフト】
DCCツール/Maya・3dsMax・Blender
ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIO
応募資格
【必須】
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・モデリング制作経験
・テクスチャー制作経験
【歓迎】
・ポストプロセスなどのシェーダ作成スキル
・アニメーション作画スキル(アニメ業界経験者歓迎)
・UnrealEngineの経験
・Houdini、AfterEffectsなど各種ツールの経験
仕事内容
ゲームのデザイナーを担当して頂きます。
■スマートフォンタイトル
・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
・Unity・Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発
■コンシューマタイトル
・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。
①3Dキャラクター及び背景モデル制作
②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等)
③キャラクターモーション制作(手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等)
④エフェクト制作
・外注管理
■入社後の業務イメージ
まずは担当プロジェクトにてデザイン業務に携わって頂き、将来的には担当プロジェクトのメイン担当(アートディレクター)として、プロジェクト全体のデザインの管理と進行を行って頂きます。
応募資格
【スマートフォンタイトル】
▼必須要件
・ゲーム開発におけるデザイン実務経験
(Photoshop、Illustrator、3ds Max、Maya等利用(1年以上))
※遊戯機器関連の経験のみの方は不可。
▼歓迎要件 ・スマートフォンゲームアプリの開発経験者
・UIデザイン経験(UI設計から起こせる方)
・プロジェクトのアートディレクション経験
・Unityを利用した開発経験
・マネージメント経験
【コンシューマタイトル】
▼必須要件
・現行家庭用ゲーム機(PS4等)での開発実務経験
・Maya、Photoshopなどを用いた2D/3DCGの制作経験
・業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力
▼歓迎要件
・Unity、Unreal Engine4を使用しての開発実務経験
・チームリーダー、外注管理の実務経験

仕事内容
【業務内容】
ゲーム開発におけるエフェクトデザインやエフェクト制作の業務全般に携わっていただきます。
具体的な業務は下記になります。
・プランナー・プログラマと連携してゲームデザインに則したエフェクト考案及び制作
・エフェクト制作(シミュレーション・テクスチャリング・モデリング・セットアップなど)
・エフェクト制作におけるテクニカルサポート業務
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発に限らずエフェクト制作経験が3年以上である方
【歓迎条件】
・エフェクトの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方
・Houdini、Unreal (Niagara)、 Mayaなど複数のDCC使用経験をお持ちの方
・UnityやUnrealエンジンを使用してのエフェクト制作の経験をお持ちの方
・シェーダーやスクリプトの知識を有する方
・プロジェクト内のリーダー経験、管理などを行った実績をお持ちの方
・英語の理解力、英語が必要とされる制作現場においての経験をお持ちの方
・3DCGのハイエンドグラフィックに関する知識をお持ちの方
・外部会社との折衝、管理などの経験をお持ちの方
仕事内容
■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・Unityを使ったエフェクト制作業務
・3Dのスキルエフェクト・必殺技エフェクト・UIエフェクト等
応募資格
■必須条件 / 経験
・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験
・エフェクト制作経験2年以上
■優遇条件 / 経験
・unityを使ったエフェクト制作経験

仕事内容
◆株式会社アティックについて
デジタルコンテンツ制作を行っており、ゲーム、アニメ、映画、TVCM,遊技機、実写からフルCG等ジャンルを問わずCG映像制作全般を行っております。
また2023年5月から遊技機メーカー出身者を中心に映像演出の企画、制作、オーサリングを行う部署を新設しました。
◆業務内容詳細
●ゲーム・アニメ・映像などのCGコンテンツ制作における
ライティング、エフェクト、コンポジットのゼネラリストを探しております。
●エフェクト、ライティングからコンポジット作業(合成、調整、仕上げまでの業務)などを担当いただきます
■主な使用ツール:
After Effects、Maya(Arnold)
応募資格
【必須条件】
■AfterEffectsの作業に慣れている方
■実務経験5年以上
【歓迎条件】
・ハイエンドの経験がある方
・Houdini、Unreal Engine経験者歓迎
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方、

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スタッフの一言 :
サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
Unity環境でのエフェクト制作業務
応募資格
【必須】
・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験
・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験
(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問)
【歓迎】
・Unityでのエフェクト制作スキル
・実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見)
・スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識
・外注管理などの管理業務のご経験
・AfterEffectsやHoudiniなどその他のエフェクト製作ツールの技術
・バトル系の漫画/アニメ/ゲームが好きな方
仕事内容
■業務内容詳細
・MAYA、UE5、Unity等の機能を使用した"リアルタイム向け"のエフェクト制作
併せてリードポジションも募集中です。上記の業務+管理業務をお任せいたします。
・スタッフの育成、サポート
・品質/進行の管理
・外部協力者の対応 等
■この仕事の魅力/やりがい
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム制作での、エフェクト制作
【尚可条件】
・スタッフの育成、サポート
・品質/進行の管理
・外部協力者の対応
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スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。

仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するエフェクトデザイナーの募集です。
パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。
具体的には…
・unityを用いての3Dエフェクト制作
・ゲーム内演出の制作/提案
・パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック
応募資格
【必須スキル】
・スマートフォンゲームの開発経験
・Unityを使用した3Dエフェクト制作経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎スキル】
・Unityでのアニメーション制作経験
・Spineでのアニメーション制作経験
・Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・アニメ、ゲームののコンテ制作経験
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で表現を追求した経験
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
・パートナー企業との折衝経験
【求める人物像】
グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
上記行動指針に沿って採用活動を進めております。
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スタッフの一言 :
株式会社ArtPlayは悪魔城ドラキュラを手掛けた五十嵐氏が代表取締役を務める注目のパブリッシャー企業です。
世界中で人気の「Bloodstained: Ritual of the Night」は100万本以上のセールスを誇ります。
同社の特徴はプロデューサー主導のワンマンな会社ではなく、現場の意見を大事にしている事。職種の壁は無く、デザイナーやエンジニアが企画を出す事も出来ます。
キャリアについても柔軟でエンジニアとデザイナーを兼務したりと「やりたい事はやらせてあげたい」との考えから声を上げてもらえれば裁量を持ってお任せするのが同社のスタンスです。※無理にご担当させるような事はありません!
ゲーム好きで本気で面白いゲームを作りたいと考えるメンバーが揃っており、縦割りな企業には無い「ゲーム作り」の醍醐味が味わえる会社です。
仕事内容
・インゲーム/カットシーンにおけるリアルタイムエフェクトの制作
・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
【使用言語・ツール】
・Unreal Engin4/5
・Photoshop
・Niagara
(以下任意)
・AfterEffects ・Houdini ・Substance・Maya
応募資格
【必須の経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発でエフェクトの実務経験2年以上ある方
・Unreal Engineを用いたNiagaraでのゲームエフェクト制作経験1年以上
【望ましい経験/能力】
・Houdiniを用いたエフェクト制作経験
・C++、数学の基礎知識をお持ちであること
・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識をお持ちであること
・処理負荷などの制限の中で、常に新しい表現技法を追及できる方
【求める人物像】
・アクションゲームが好きで、強い情熱を持っている方
・新しい技術や知識への関心が高く、好奇心旺盛な方
・積極性を持ち、受け身にならず自ら仕事を探して動ける方
仕事内容
・フルCGアニメーションにおけるエフェクト工程のスーパーバイズ
・フルCGアニメーションにおけるエフェクト工程の業務
応募資格
【必須条件】
・フルCGアニメーションでのエフェクト制作経験が3年以上の方
・自然現象や物理法則を理解し、演出に合った視覚効果を生み出すことができる方
・Houdiniを深く理解し、効果的なセットアップや特殊な表現ができる方
・Mayaを用いた実務経験をお持ちの方
・日本語能力試験N2またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・大規模フルCGアニメーションの経験
・スーパーバイザー、リードの経験
・MEL、Pythonなど、スクリプト言語での機能作成・運用経験
・海外スタッフとの業務経験
・エフェクトの前後における工程の知識があり、周囲のメンバーと円滑に業務を進めることができる方
・表現力向上・効率化のためのワークフローの提案や整備を関連部署と協力して行うことができる方
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力
【求める人物像】
・探究心をもって能動的に行動できる方
・創造的な問題解決能力をお持ちの方
・新しいことに挑戦し続ける姿勢をお持ちの方
・リーダシップを発揮し、周りと調和して仕事のできる方

仕事内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
4)エフェクトデザイナー
ゲームコンテンツのエフェクトの制作
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
4)エフェクトデザイナー
(必須)
・Maya、Unity等を使ったゲームエフェクト制作スキル
・Phtoshop等を使用したエフェクト用のテクスチャー作成スキル
(あれば尚可)
・ゲームの実装に深く関わり、プログラマーと連携実装経験
・新しいツールに興味を持ち、研究開発を行う経験
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
PICKUP求人