仕事内容
■自社運営ゲームタイトルにおける、ゲーム内バフカードの制作業務をお任せします。
【仕事内容】
メイン業務
・バフカードのビジュアルに関わる設定や指針、ラフ~仕上げの制作
・必要に応じて仕様書や資料の作成
サブ業務(歓迎するスキルや経験)
・アイコンイラストの制作
・背景素材
・イベントカットの制作
応募資格
【必須条件】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)/オンラインゲーム/ソーシャルゲーム等でのイラストレーターとしての開発経験
・チーム開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎スキル・ご経験】
・FGO関連の作品が好き
・ゲーム開発工程についての知識がある方
・外部協力会社、又は版元等外部との窓口経験
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。

仕事内容
新規ゲームPJ開発におけるUIデザイン業務全般を担当いただきます。
【業務詳細】
・UIデザイン、バナー制作業務
・画面レイアウトや遷移などの画面設計業務
・Unityを使用した素材実装
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作の実務経験
・UI素材組み込み経験
【歓迎スキル・ご経験】
・レイアウト/遷移設計を含めたUI仕様書の作成経験
・Unity組み込み経験
・新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
モノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!


仕事内容
当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業における、キャラクターグッズの新規卸先の開拓、卸営業をご担当いただきます。
<具体的な業務内容>
・新規/既存卸先への営業
・卸先へ自社商品の発売アナウンス
・卸先からの発注数のピックアップ
・卸先に対する交渉
・卸先への納品補助、請求書の対応等
応募資格
【必須スキル】
・アニメグッズの卸営業経験5年以上
・卸先とのやり取り経験3年以上
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・ビジネス英語使用経験(契約書をご確認いただく可能性あり)
・海外企業とのBtoB業務経験
【求める人物像】
・エンタメコンテンツが好きな方(アニメ、ゲーム、漫画、ボーカロイドなど)
・キャラクターコンテンツが好きな方
・スケジュール意識が高い方
・目的の設定と目的を達成するための方法を考え、提案することができる方
・報連相がちゃんとでき、チームや上長と連携をとって進めることができる方
・自発的に動ける方
・マルチタスクが得意な方
仕事内容
■仕事内容
UIデザイナーのリードとして、ゲームタイトルのUI/UX全般の制作を担当いただきます。経験に応じてUI/UXの品質基準づくりやチームへの指針提示、外部パートナーとの連携などをお任せしていきます。
主な業務内容
● ゲームタイトルにおけるUI設計・デザイン制作
● Unityを用いたUI実装、アニメーション・演出制作
● 情報設計、ワイヤーフレーム作成、トンマナ策定
● プロジェクト全体の画作りに関わるアートディレクション補佐
● 他職能(企画・エンジニア・PM等)との連携、コミュニケーション
● 外部デザイナーやアートチームへの指示出し、品質管理
● アートリードとしての基準策定、レビュー、若手メンバー育成(※経験に応じて)
使用ツール例
Unity / Photoshop / Illustrator / Figma / After Effects / Git
Slack / Zoom / Google Meet / Google Spreadsheet / Confluence / JIRA
応募資格
【必須条件】
●ゲーム業界でのUI/UXデザイン実務経験5年以上
●UnityへのUI実装経験(uGUI / UI Toolkit)
●UI/UX設計・プロトタイピング経験(Figmaなど)
●UI素材制作経験(Photoshop / Illustratorなど)
●UIアニメーション制作経験(Animator / Timeline / DoTweenなど)
●UIエフェクト制作経験 (ParticleSystemなど)
●バージョン管理システム利用経験(Git)
【歓迎条件】
●アートディレクション経験
●トンマナ策定、デザインガイドライン作成経験
●UI組織や制作パイプラインの構築・改善経験
●世界観構築、アートコンセプト立案経験
●外部デザイナーや若手メンバーの育成・管理経験
●2Dイラスト制作、キャラクターデザインなど、UI以外のデザインスキル
【求める人物像】
●他職能と協力し、主体的に動ける方
●課題発見・解決を自ら推進できる方
●新しい技術・表現を学び続ける好奇心がある方
●プレイヤー体験を重視し、品質向上のため努力できる方
●プロダクトを牽引するアートリード志向を持つ方
仕事内容
パチンコ/パチスロ機メーカーにて、グラフィックデザイン業務をお願いいたします。
【具体的な業務】
・パチスロ機の図柄/パネルデザイン、パチスロ機の筐体デザインのサポート
・社内プレゼン資料の作成サポート、試作品の加工(印刷物のカット、貼りこみなど)
■作業環境 使用OS : Windows
■服装 男性:スーツ(ノーネクタイ可)、女性:制服なし(派手すぎない服装)
応募資格
【必須スキル】
・グラフィックデザイン(ポスター、ロゴ、広告など) 業務として3年以上
・Illastrator/ PhotoShop の基本操作
・Office(Word/Excel/PowerPoint)の基本操作
【歓迎スキル】
・印刷業務経験(入稿データ作成スキルなど)豊富な方優遇
・パチンコやパチスロの遊技経験
【求める人物像】
・コミュニケーション良好な人
・責任感のある人
仕事内容
■開発中ゲームにおける2Dデザイナー業務
【具体的に…】
・衣装/アクセサリー/楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作/外注監修。
・ステージモデル用のステージイメージボードの制作とギミック案制作。
・ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作/切り出し作業。
・その他ゲーム開発用2Dデータの制作。
応募資格
◇必須経験
・3Dアバターモデル用の衣装、アクセサリー、アイテムのデザイン画制作(ラフ~清書まで)
・ゲーム用アイテムアイコンイラストの制作(ラフ~清書まで)
・IPに合わせた絵柄の寄せ
・衣装デザイン、背景などジャンルを問わず、幅広く対応できる方
・アニメ塗り、厚塗りなど幅広いタッチのイラストが描ける方、絵柄や塗りが古くない方
・関連セクション(プランナー、3Dデザイナー、モーションデザイナー、背景デザイナー、エフェクトデザイナー)との折衝
◇歓迎経験
・トレンドを意識した低頭身キャラのかわいいファッションデザインを提案できる
・モーション用絵コンテ制作経験
・運用バナーの制作経験
・AFでの簡単なコンポジット作業経験
・自走できる、QCDを意識して自発的にスケジュールや調整方法の提案ができる
◇作業環境
【OS】Windows、iOS/Android
【環境】Unity、Photoshop、Illustrator、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog
【その他】GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack、Box、SVN
仕事内容
■ゲームの画面レイアウト、UI/UXの作成、アニメーション作成など、グラフィック素材作成全般が主な業務となります。
ご経験で渉外やデザインチームのディレクションもお願い致します。
モバイルゲームでは、運営業務も行なっておりますので下記もお願い致します。
・イベント施策のデザイン素材作成(バナー、お知らせweb素材、ロゴ作成等)
・イベント施策によるUI改修対応
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。
応募資格
【使用するソフト】
・Photoshop、Illustrator、Sprite Studio
【歓迎される経験・スキル・資格】
・ゲームアートディレクション経験者
・UI/UX設計経験者
・イラストが描ける方
【求める人物像】
・コミュニケーション能力の高い方
・向上心の高い方
・モノづくりが好きな方
・モバイルゲームを楽しんでいる方

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スタッフの一言 :
MTGスペースなどもコミュニケーションが取りやすい工夫がいっぱい♪
社員食堂では朝食200円、ランチ600円サラダバー付で健康に♪
自社ビル内にてフィットネススペースや酸素カプセルも使用可能♪
一度出社したら通いたくなります!
仕事内容
【具体的な業務内容】
①UX/UI設計・コンセプト立案:
企画段階からの参画、画面遷移図の作成、ワイヤーフレームの構築、プロダクトの世界観に合わせたUIデザインコンセプトの立案
②UIデザイン制作・演出設計:
メイン画面・ショップ・ガチャ・イベント画面等のレイアウトデザイン、各種パーツ(ボタン、アイコン、フレーム、ヘッダー等)やロゴの制作、世界観を際立たせる画面演出の考案
③開発実装データの制作・エンジニア連携:
Unityや自社ツール等を用いた組み込み用アセットの作成・書き出し、エンジニアとの連携・実装後のクオリティ確認
④関連クリエイティブの制作:
アプリ内イベントバナーや告知用グラフィック等、UIに付随する各種クリエイティブ制作
応募資格
【必須条件】
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Figma、Adobe XD、Photoshop、Illustrator等を駆使したUIデザインおよびアセット制作経験
・ゼロから画面設計・UIコンセプトを立案し、現実的なデザインに落とし込んできた経験
・ワイヤーフレーム作成、画面遷移設計、コンポーネント設計から完遂できる力
・プランナー・エンジニアなどの他職種と密に連携し、円滑にコミュニケーションを取りながらプロジェクトを前進させられる力
・思考プロセスや設計思想(なぜその画面・UI構造にしたのか)が伝わるポートフォリオをご提出いただける方
【歓迎スキル】
・Figma等プロトタイピングツールの使用経験
・デザインレギュレーション制作経験
・Unityでの画面組み込み経験
・エンジニアやプランナー等、他職種とのコミュニケーションが得意な方
・サービスの改善施策の企画立案
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スタッフの一言 :
■会社について
2022年12月にグロース上場したばかりの成長中企業!2023年3月期は105億円を達成!
少数精鋭の開発チームのため、分からない点、未経験の領域があってもチームメンバーが親身になってサポートしてくれます!
■スキルアップとキャリアについて
・デザインに対するユーザー反応を数字で見て、それをさらに次の改善につなげていくような、分析もできるデザイナーを目指すことができます!!
・その他、ご自身がチャレンジしたい分野も相談しながら挑戦できる環境です!
仕事内容
自社プロダクトであるライブ配信サービスにてグラフィックデザイン業務をお任せします。
【業務詳細】
・グラフィックデザインの制作
→バナー制作・Illustrator を使用したイラスト制作。
・イラストを使用したアニメーションの制作
→未経験者の方は入社後にレクチャーもあります。
・イベントグッズの制作
・その他にも名刺・チラシなどのDTPなどの、さまざまなデザイン業務
【使用ツール】
必須ツール:Photoshop、Illustrator
推奨ツール:AfterEffects
コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace、Asana
応募資格
【必須】
・グラフィックデザインの実務経験
・エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
【歓迎】
・Illustratorを使ったイラスト制作の実務経験
・AfterEffectsを使用した動画制作の経験(個人制作可)
・DTPデザインの経験や知識(個人制作可)
【求める人物像】
・自部署、他部署問わず、周囲と円滑にコミュニケーションを図れる方
・ロジカルに自分のデザインをプレゼンできる方
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スタッフの一言 :
MTGスペースなどもコミュニケーションが取りやすい工夫がいっぱい♪
社員食堂では朝食200円、ランチ600円サラダバー付で健康に♪
自社ビル内にてフィットネススペースや酸素カプセルも使用可能♪
一度出社したら通いたくなります!
仕事内容
【仕事内容】
・アプリ内告知グラフィックデザイン
・SNS向けグラフィックデザイン
・アプリUIグラフィックデザイン
■アバターサービス事業
全世界1億6千万人のお客様に愛されるアバターアプリを展開しています。
『ポケコロ』シリーズ
『リヴリーアイランド』
『ピュアニスタ』
『ハロースイートデイズ』ほか
■ゲーム事業
長年親しまれてきたタイトルの運営で培った経験をもとに、新たなゲーム開発にも取り組んでいます。
『hange』
『チョコットランド』
■幼児園事業
『International Montessori Mirai Kindergarten』(cocone education)
■オンラインゲームポータル
『ハンゲ』
※グループ企業の事業を含みます
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Illustratorを用いたグラフィックデザインの実務経験(2〜3年以上目安)(ゲーム、Web/IT、広告、制作会社等)
・フォーマットの流し込み(運用)にとどまらず、コンセプトからゼロイチで告知バナーやキービジュアルを立ち上げてきた経験
・ご自身の世界観表現・レイアウト力・タイポグラフィ・ゼロイチでの制作プロセスが伝わるポートフォリオをご提出いただける方
・タイポグラフィ(文字組み・加工)、配色、細部の装飾までこだわりを持って「魅せるデザイン」を構築できる力
【歓迎スキル】
・ゲームやスマホアプリ業界での告知グラフィック、販促バナー、メインビジュアルの制作経験
・イベント等の「ロゴデザイン」や、告知用のグラフィックパーツ制作が得意な方
・キャラクターのレタッチ、ポーズ調整、背景合成等のフィニッシュワークが得意な方
仕事内容
スマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
【具体的な業務内容】
・画面設計
・UIデザイン
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
<環境>
■体制
50名前後の開発チーム
デザイナーは2,3名
■使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
■面白さ・やりがい
スピード感のある開発。
PRのクリエイティブに関われるため、領域広く担当。
技術力の高いエンジニアとの開発。
応募資格
【必須スキル】
・グラフィックデザインに自信がある方
・UXを考慮しながらUI構築ができる方
【歓迎スキル】
・ゲーム開発の経験がある方
・Unityでの実務経験がある方
・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
【求める人物像】
・プレッシャーに強い
└大きな仕事と責任をまかされても楽しめるタフさを持ってる方
・思考することが好き
└なぜこのようなデザインにするのか、なっているのかを掘り下げて思考、言語化することが好きな方
・柔軟性がある
└目的を実現するためにあらゆる手段をフラットに考えられる柔軟性を持ってる方
仕事内容
家庭用ゲーム、スマートフォンゲームのUIデザイン業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・UIデザイン(トンマナ、画面レイアウト、メニュー、アイコン、バナー、実装)
・UIアニメーション演出(SpineやAfterEffectなどを使用したUIアニメーション演出)
応募資格
【必須条件】
ゲームUI/UXデザインの実務経験者
以下の経験があれば尚可
リーダー経験

▲
スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのUI素材のデザインとパーツ類の制作
・ゲームエンジンへのリソースの組み込み作業
応募資格
■必要なスキルと経験
・ゲームの開発経験
・DCCツールを使用したUI制作の実務経験
・アイコン制作やタイポグラフィなどのデザイン経験
・UI の仕様とワークフローの設計経験
■あると望ましいスキルと経験
・UnityやUnreal EngineへのUI組み込み作業経験
・figmaなどのUI作成ツールでの作業経験
・モーショングラフィックスの作成経験と知識
・GitやPerforceなどのバージョン管理システムの経験
・3 名以上のチームでのリーダー経験
・制作進行管理の経験
・外注管理の経験
・成果物のクオリティ管理
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社の新作スマートフォンゲームプロジェクトにて
UI/UXデザインまたはUI演出・アニメーション制作に関わる業務です。
【具体的な業務内容】
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案
ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
【現場UIUXデザイナーの声】
「ただなぞって作るのではなく、現場からもさらによくするための意見を言いやすい!」
「みんなプロジェクトへの愛があふれて、好きなものを作っている実感が楽しい」
「たくさんのユーザーがプレイしてくれて、多くのFBがもらえるので、成長につながる」
応募資格
【必須条件】
・Unityを使用したアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline等)
・AfterEffectなどのモーショングラフィックツールを使用した映像編集経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・動画制作スキル
・Unityを使用した開発経験
・新規ゲーム開発経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方、情熱を持っている方
・きちんと自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーション力をお持ちの方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
仕事内容
遊技機2Dデザインを行っていただきます。
業務例…
ロゴデザイン、UIデザイン、画像のレタッチなど液晶に必要な2D素材全般
【使用ツール】
MS Office
AdobeCC
<その他>
Photoshop
Illustrator
CLIP STUDIO PAINT
応募資格
【必須】
・Photoshopの実務使用経験
・遊技機案件の経験3年以上
【歓迎】
・パチンコ、パチスロが好きでプライベートでも遊ぶ方
・絵コンテがかける方
仕事内容
・マルチプラットフォーム展開および多言語展開に向けた、UIの調整
⇒基本的には、社内の別担当が作成したUI素材をご使用いただく想定です。
そのため、新規作成業務ではなく、既存素材を使用した調整業務がメインとなります。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンのインターフェース開発経験
※ポートフォリオの提出が必須となります
【歓迎条件】
・unityの実務経験(1年以上)
・開発ツールによる組み立て経験
【求めている人物像】
・ユーザ目線で思考できる方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方
・後進の育成に積極的な方
仕事内容
リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。
ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。
また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。
UIアセットの仕様作成
UIのデザイン/アニメーション作成
タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
外注管理/ディレクション
応募資格
【必須要件】
CGでの実務経験3年以上
ゲームのインターフェースデザインの制作経験
RPGタイトル作成経験
基礎的なデッサン力
UE4もしくはUnityの使用経験
・下記ソフトの業務使用経験
Photoshop
Illustrator
グラフィックを創造していく事に熱意のある人
【望ましいスキル】
UnrealEngineでのUI制作経験
ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の経験のある人
コミュニケーション能力の高い人
多用な価値観を持つ人達の中でも協調して作業を行っていける人
受身にならず、状況に応じた能動的対応を柔軟にしていける人
管理者(プレイングマネージャー含む)経験のある人
美術系専門教育受けた方歓迎!!
社内折衝スキル
仕事内容
★業務内容
・UI制作業務
★配属部署:デザイン制作部
★目指せるキャリアプラン
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
【必須条件】
■ゲームUIのデザイン、実データ制作経験
※既存データの修正だけではなく0からの構築経験がある方
【歓迎条件】
■コンシューマーゲーム開発経験者
■Unity、UnrealEngineでの制作経験
■UIのクオリティー管理経験
【求める人物像】
■意欲的に行動でき、チーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方
■ゲーム開発が好きな方
■情報収集と発信が好きな方
■ゲームをより良くする提案が好きな方
仕事内容
【仕事内容】
自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。
ゲームのUI設計をはじめ、ロゴ・アイコン制作・インタラクション設計・UI上のエフェクト表現など、UI制作作業全般でスキルを発揮していただける方を歓迎します。
・ゲーム画面の情報設計/タイポグラフィ/アイコン/ロゴデザイン等、ゲーム開発
・運営に関連するUIデザイン業務及びUIパーツ制作
【主な開発実績】
■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
応募資格
【必須スキル】
・ゲームUI/UX制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・UEもしくはUnityでの実装経験1タイトル以上
【歓迎スキル】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで経験のある方
・教育を含むマネージメント経験
・チームメンバーの管理・顧客折衝経験
・リード経験1タイトル以上
【人物像】
・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方
・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方
・新しいことに挑戦したい方
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
ステージ、衣装、パンフレット──ライブの世界観を支えるデザイナー募集。
弊社のライブ制作における「デザイン」は、単なる発注・管理業務ではありません。ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやディレクターと対等な立場で意見を交わし、デザインの方向性を一緒に考えていく。そんな“創作の初期段階”から関われるポジションです。
実際のデザイン制作では、社内外のパートナーと協働しながら、ステージ・衣装・プロップ・パンフレットなど多岐にわたる要素を形にしていきます。
指示を出すだけでなく、必要に応じて自ら手を動かしながら、作品に込めたい意図やニュアンスを的確に伝えていく——「ディレクション」と「デザイン」が一体となった仕事です。
そして何よりの魅力は、あなたが携わったものが“ライブ”という形でユーザーに届けられ、目の前で観客の熱狂を目撃できること。演者の一員ではないけれど、舞台の隅々までに自分の表現が宿っている。そんな実感を得られる機会が、ここにはあります。
ゆくゆくは3Dライブに特化したアートディレクターなど、より広範な表現領域にも挑戦できる環境です。
【具体的な業務内容】
〇オンライン/オフライン問わずライブに関わる様々なジャンルのデザイン・ディレクション
└ライブコンセプトに基づいたステージデザイン・衣装デザイン
└ライブ演出に必要なプロップ制作
└ライブタイトルロゴ など
〇コーポレートに関するデザイン制作
応募資格
【必須条件】
・Adobe系アプリケーションを用いたデザインの実務経験をお持ちの方
・オフライン/オンライン双方の領域でのデザイン制作のご経験
・外部制作会社との折衝経験
・デザインのディレクション経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・エンタメ業界(ライブ、アニメ、ゲーム等)での就業経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
PICKUP求人