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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です
仕事内容
ネットワークエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
・ゲーム内のネットワークモードのプログラム設計と実装
【応募にあたって】
■志望動機
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。
■作品(実務3年未満、開発実績が非公開が半分以上の方は必須)
・ビルドした実行形式を添えてください。
・画面をキャプチャした動画を添付してください。(環境によっては動作しない可能性があるため)
・提出プログラムに対する必要な説明を記載した“readme.txt”ファイルを、作成してください。readme.txtには、下記説明の記載もお願いします。
・実行環境等を含めた実行方法
・プログラムを作成する上で苦労した箇所
・力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい箇所
・参考にしたソースファイルがあるなら、どの様なところを参考にしましたか?またその部分のファイル名を書いてください。
■注意点
他の人が作成したライブラリ、関数等を使っている場合は、その部分を「別ファイル」に分けて、そのファイル名を書いてください。
<以下のような場合も該当します>
・他の人が作成した関数を使用した場合
・何かを参考にし参考元のソースが半分以上残っている場合
・フリーのライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
・他人の作ったライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
応募資格
【必須条件】
・1タイトル以上のゲーム開発完成経験
・コンシューマハードにてオンラインゲーム、オンライン機能がついているゲームにてオンライン処理の担当をしたことがある。
・オンラインゲームのサーバープログラムの開発経験がある。
【歓迎条件】
・ネットワークゲームに深い造詣があり、ゲームとネットワークの関わりについて様々な提案ができる。
・ネットワークゲームの運営に関する知識を持っている。
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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
モノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
<業務の魅力>
直接、ユーザーである社内メンバーと話ながら課題解決を行うため、ユーザーの反応を体感できるやりがいのあるポジションです。
また、幅広い領域の問い合わせを対応するため、自分の業務の幅も広げることができます。
専門分野だけでなく、社内イベント運営を通してカルチャー推進及び社内コミュニケーションの活性化にも携わることができます。


仕事内容
社内の快適なIT環境を守るために、社内システムや機材の管理業務を行なっていただきます。
<具体的な業務内容>
・備品、機器、社内システム等の管理
アカウント管理
PCおよび周辺機器の管理
セキュリティ周り
備品および消耗品の管理と発注
複合機や携帯電話等の機器管理、発注、設定
グループ会社のルールに基づいた決裁システムの管理運営
・社内活性化
月初会等社内イベントの企画、運営
有志の社内施策のフォロー
応募資格
【必須スキル】
・事業会社での情報システムとしての業務経験が1年以上
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・GoogleWorkspaceやSlackEnterpriseGridの管理者としてのご経験
・管理部門でのご経験
・ゲーム業界でのご経験
・IT資産の調達、管理対応の経験
【求める人物像】
・状況に合わせた柔軟な対応が可能な方
・自ら考え最適なアクションを取れる方
・明るくコミュニケーションができる
・チームで進めることにやりがいを感じる方
仕事内容
スタジオの開発環境構築と運用に携わるシステムプログラマーを募集しています。
スタジオ内で共通して使用される開発環境に対して、安定した環境の提供、開発効率の向上を目指し、ツールの作成やサービスの導入提案、関連技術の研究開発など、開発全体を支える多くの業務に取り組んでいただきます。
また、開発プロジェクトに対してもマルチプラットフォーム対応、最適化、リリース作業といった、ゲームのリリースに向けて重要な業務にも取り組んでいただきます。
〈業務内容〉
・スタジオで使用されているエンジンの拡張と保守
・スタジオ全体の開発効率向上を目的としたツールやサービスの導入提案と実装
・VCSやCI/CDツールを使用した開発パイプラインの構築と運用
・ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業
・フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス最適化作業
☆☆リロケーションサポートキャンペーンを実施中☆☆
採用決定で最大30万円まで転居費用を支援いたします(2025/12/31応募分まで)。
※詳細な条件や支給内容、および返還規定については、面談時にご案内いたします。
応募資格
【必須条件】
・C++でのゲーム開発経験(3年以上)
・コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを一本以上リリースまで開発した経験
・チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。
・日本語能力試験(JLPT)N2以上の日本語能力
【歓迎条件】
・エンジン、フレームワークの設計と実装経験
・マルチスレッド処理を利用したプログラミング経験
・フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス調査と最適化経験
・AI/物理シミュレーション/ハードウェア等の専門的な知識
・PlayStation5, Xbox Series X|S, PCを対象としたマルチプラットフォームゲームの開発経験
・UnrealEngineでのゲーム開発経験
・C#やPythonなどを使用したツール開発経験
・Perforceの環境構築やメンテナンス経験
・JenkinsなどのCI/CDツールを使用したパイプライン構築とメンテナンス経験

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スタッフの一言 : エンタメ好き・業界/職種未経験を歓迎!著名なクリエイター様の渉外担当者として女性向けゲームのクリエイティブに携わりませんか?
仕事内容
弊社のゲーム事業、もしくは新規事業(出版)において、クリエイター様(作家 等)に最大パフォーマンスを発揮していただくことで、よりお客様に""面白い""作品をお届けできるよう、社内窓口担当として折衝・サポートをご担当いただきます。
女性向けコンテンツへの理解や熱量が、日々の業務に活かせるお仕事です。
【具体的には】
・社外クリエイター様の新規開拓(リサーチ・契約獲得・進行)
・社外クリエイター様との新規事業創出のための関連業務(市場調査/分析/新規企画立案・検討 等)
・社外クリエイター様との折衝・交渉・調整
・社外クリエイター様の業務サポート
・社内制作部門との調整
・請求関連業務
当社のゲーム事業でクリエイティブの根幹を担うシナリオ作家やイラストレーターの皆様の社内担当者として、折衝・日頃の業務サポート・スケジュール調整等をお任せします。
クリエイター様の力を最大限引き出すことで、未来の"最高傑作"を生み出すことに繋がる重要なポジションです。
「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」といった運用中タイトルはもちろん、新規タイトル開発でクリエイター様をサポートしながら0からのものづくりに関われます。
また、新しいクリエイター様へお声がけし、新規企画のスタートに携わることも可能です!
特にシナリオにおいて業界内からの評価も高い当社タイトルで、女性向けコンテンツのクリエイティブを支えるお仕事にともに取り組んでいただける方をお待ちしております。
応募資格
<必須>
・営業職または編集者としての業務経験(目安1年以上)
・コミュニケーション能力に強みをお持ち、もしくは、エンタメコンテンツが好きで客観的な視点で作品を分析できる能力をお持ちの方
<歓迎>
・弊社のコンテンツがお好きな方
・プロジェクトマネジメントの経験がある方
・自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方
・女性向けコンテンツをはじめとするエンタメが好きで造詣が深い方
・同人誌の発行経験がある方
<求める人物像>
・目標達成のために主体的に行動し、最後まで諦めずに実行できる方
・変化に合わせて建設的に物事に取り組むことができる方
・能動的に動いて周囲にポジティブに働きかけることができる方
・責任感と熱量を持って業務に取り組める方

仕事内容
社内SE/社内インフラ業務を担当していただきます。
└社内システム開発
└社内インフラ整備
└ヘルプデスク業務
└セキュリティ対策
【アピールポイント】
常駐先のチームでインフラやシステム運用等の業務から
ベンダーコントロールまで、ご経験を積むことができます。
【キャリアプラン】
近年、toCおよびtoBかかわらずクラウドを用いたサービスやコンテンツが増えており、
QAエンジニアのニーズが高まっております。
ご自身のご経験・ご希望にあわせて様々な案件に挑戦できます。
応募資格
【必須要件】
■社内SEもしくは社内インフラエンジニアとしての実務経験 12ヵ月
■ITネットワークもしくはインフラの設計、構築、運用、保守の経験 いずれか6ヵ月
■PCキッティングの経験
■社内外問わず問い合わせ対応経験
■Windowsサーバの操作
【歓迎要件】
■必須条件事項の経験について3年以上の経験がある方

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スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
■業務内容
開発事業専任のHRビジネスパートナーとして各開発の責任者とともに、利益拡大や生産性向上に向けて、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大活用できる人材管理、人材開発、・労務・制度設計支援、運用サポートなど、あらゆる人事領域における「事業戦略支援」に従事いただきます。
今回募集のポジションでは事業拡大に伴い主に以下の領域についてご担当いただきます。
①ゲーム事業に即した評価報酬制度等の設計、運用業務
②組織カルチャーに即したメンバーの状況把握、ピープルケア ・タレントマネジメントのファシリテーション
③関係部署と連携した組織開発施策や浸透施策の推進
④インナーコミュニケーションの推進
経営の伝えたいメッセージとそれを受け止める従業員との間に立ち、潜在的なチャンスやリスクの把握に努め、CHOと適切な連携を図ることにより成長戦略の一旦を担う重要なポジションです。
■開発人事部のミッション
カプコンにおける開発人事部とは、人事の総合的なプロフェッショナルであると同時に、人材開発と組織開発の両面からゲーム開発環境の成長に寄与できるビジネスパートナーであることをミッションとしています。
担当する開発事業のフェーズに合わせて役割や責任範囲が変わり、画一化されたオペレーションだけでは、ゲーム、デジタル市場のような常に変化するビジネス課題に向き合うことはできないため、その変化に対応できるスピード、フットワーク、柔軟性を最重要素質としています。
■当社ならではのやりがいや面白さ
成長産業におけるHRビジネスパートナーとして、山のように積み上がる人事課題を一手に引き受けて日々の業務に邁進することで、通常の事業会社の人事部門では体験できない濃密な時間を過ごせます。その環境の中で鋭敏な市場感覚を磨き、組織運営の手法を深く理解し、担当するクライアントの事業目標に深くコミットすることで、人事担当者としての視野も守備範囲も無限大に広がっていきます。
応募資格
■必須条件
・人事企画領域における実務経験(5年以上)
・高い分析能力、問題解決能力を有する方
・多様な関係者と効果的に連携できる優れたコミュニケーション能力・対人折衝能力を有する方
■歓迎条件
・ゲーム/エンタメ/メディア業界いずれかへの興味関心
・サービスマインドをお持ちの方
・その他の人事領域業務のご経験(採用・育成・労務・給与計算等)
・正確かつスピーディに業務をこなすことが得意な方
・待ちの姿勢ではなく、自発的に業務に取り組むことができる方
・人事、管理部門におけるマネジメント経験がある方
・ロジカルかつ柔軟な思考
■求める人物像
早いスピードでビジネスが成長しているため、柔軟に状況に応じた立ち回りが求められます。
変化に前向きで、新しいことに興味を持って取り組める方を求めております。
■応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

仕事内容
FIRST STAGE PRODUCTION (http://firststage-pro.com)の海外VTuberタレントマネージャー職の募集です。
所属タレントと真剣に向き合い、育て、売り出していく為の
重要なポジションをお任せ致します。
◆業務内容(一例)
・海外VTuberタレントのスケジュール管理やメンタルケア
・関連するイラスト等制作物の進行管理、クオリティチェック
・担当タレントの商品・イベントの企画立案・実行
・タレント含む社外関係者との調整業務
応募資格
◆必須スキル
・英語ビジネスレベル以上かつ日本語ビジネスレベル以上の方
・以下のいずれかに該当する方
1. タレントマネジメント経験をお持ちの方(VTuber業界以外でも可)
2. 女性向けコンテンツへの強い興味、関心をお持ちの方
※要件2「女性向けコンテンツへの強い興味、関心をお持ちの方」の背景
ご担当いただく所属タレントのファン層が女性になります。
そのため、女性ファンに楽しみ・喜んでいただけるコンテンツ発信を計画する中、
それに準じたご経験をお持ちの方とご一緒したい背景があります。
以下、参考までにプロダクション所属タレントです。
「Avallum(アバラム)」
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000340.000021973.html
「Ravanis(ラバニス)」
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000391.000021973.html
◆歓迎スキル
・VTuberそのもの及びVTuber事業に関する興味、ご知見お持ちの方
・アニメ/漫画/ゲームなど、2次元コンテンツ関係の就業経験
・Live2Dや3Dの制作進行管理経験
・音楽制作経験
・アニメや3DCG等の映像制作経験
・グッズ等コマース関係の販売企画制作経験
・イベント企画制作経験
・英語以外の言語スキル
◆求める人物像
・このキャリアを通じて更にエンタメの仕事を広げて行きたい方
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スタッフの一言 :
◆◇新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを◇◆
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。
常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。
高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。私たちの全ては、そのためにあります。
常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。
仕事内容
担当プロダクトにおけるQA業務全般。
QA計画の立案、予算や進捗の調整/管理
QAの外部委託先の管理、交渉、調整
各種プラットフォームの審査、提出サポート
開発/プロジェクト進行のサポート(QC)
開発後期の不具合修正や機能改修に備えた対策活動
開発成果物の品質管理、提出サポート
応募資格
求める人材
基本的なビジネスマナーやコミュニケーション能力を有する方
組織の一員として、円滑な人間関係を築き、協調性をもって業務を遂行できる方
QAとしてプロフェッショナルな自覚を持ち、業務に真摯に取り組める方
開発チームをはじめとした他部署/他セクションへ、自ら情報を取りにいくコミュニケーションを自発的、積極的に行える方
現状に満足や妥協をせず、常に問題提起や改善を行える方
必要なスキル・経験
以下のすべてを満たす方。
ゲームソフトウェアにおけるQA/QC計画の立案、および人員、予算、スケジュール、進捗の調整・管理スキル
Steam(PC)または現行コンソールハード*¹ 向けゲームソフトウェアのQA/QC経験(3年以上、もしくは直近1年以内の実務経験)
パブリッシャーもしくは協力会社との調整・折衝経験
他部署や外部との円滑な連携を推進できる高いコミュニケーションスキル
*¹ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2のうち何れか。
歓迎するスキル・経験
QA期前、開発初期~中期の段階におけるQA/QC経験(仕様レビューなど)
Unreal Engineの特性を理解したQA/QC計画の立案・実行経験

仕事内容
【エンジニアマネージャー】
\世界No.1ヒットを記録したゲーム会社のエンジニア組織の運営/ ※リモートワークOK!
▼面白いゲームを創り続けるための組織運営
あなたには当社がゲームを開発するエンジニア組織において、エンジニアマネージャーとしてチームの技術力/サービスの品質向上、全社横断的なプロジェクトを支える開発チームのマネジメントに関わっていただきます。
また、採用や組織的な問題の解決を通じて、エンジニア組織の規模拡大に大きな役割を果たしていただきます。
▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。
【具体的な業務内容】
エンジニア組織の管理運営、およびタイトル開発サポート
・エンジニアの指導、育成、評価
・技術導入判断、管理
・生産性向上への貢献
・テックリードとの連携
・プロジェクトマネージャー、ディレクター、プロデューサーとの相談、調整
【仕事のやりがい】 エンジニアが学び、成長していく組織にするためにできることをスタッフと共有しながら計画立案・実行する役割です。
開発プロジェクトからの相談に対して技術的アドバイスをしたり、エンジニアがプロジェクトに対してより貢献できるようなワークフローを構築したりするなど、色々な角度からゲーム開発と組織に関わることができます。
それぞれのエンジニアの個性を活かしつつもチームとしての力を発揮するためのルールを定めて運用していく必要があるので絶妙なバランス感覚が求められます。また、将来のエンジニアキャリアパス、会社組織の行方を左右するような重要な判断を求められる役割です。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発からリリース・運営まで全ての工程で経験がある方
・ゲーム開発プロジェクトでリーダー経験のある方
・開発組織のリーダー、マネージャー経験のある方
【歓迎条件】 ・個人でのネット上での各種活動経験
・社外講演活動経験
・採用活動経験
・大規模プロジェクトでの経験
・技術選定等の経験
【求める人物像】
・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方
・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
・ユーザー目線で物事を考えられる方
・困っている人を率先して助けられる事が出来る方
仕事内容
■仕事内容
東京のスタジオを拠点に、マーケティングチームの一員として、プロモーションマーケティング活動等の中核を担っていただきます。主にKOJIMA PRODUCTIONSの各公式SNSおよびパブリッシングパートナーと連携しながら、SNSを通じたKOJIMA PRODUCTIONSのブランディングの強化やファンコミュニティーとの関係性強化を目的とした戦略の立案・実行を担当します。
このポジションはコミュニティーの動向を把握するために非常に重要な役割であり、そのためのファンの声のトラッキングおよび測定、SNS施策の成果を定量的なデータで示す能力が求められます。
・KOJIMA PRODUCTIONSの公式SNSの横断的ネットワークを活用し、ファンコミュニティーの形成およびフォロワー数拡大を目的としたSNS戦略の策定・管理。
・ファンの期待感を高め、より大きなトレンドや話題の創出につながるソーシャルキャンペーンを企画・実行するとともに、新たなトレンドを継続的に追い、先見性のある施策を提案する。
・社内チーム、パブリッシングパートナー、外部エージェンシーと継続的に連携しながら、業務を遂行する。
・KOJIMA PRODUCTIONSの製品およびスタジオに関するニュースや発表について、SNSを通じて認知度を高める。
・SNSにおける分析ツールを活用し、ステークホルダーにKJPコミュニティーの健全性や成長について報告する。
応募資格
【必須条件】
■ゲームやエンタメへの深い情熱をお持ちの方
ゲームを知り、理解し、楽しむ姿勢を持ち、ユーザーに当社製品と楽しく、有意義に関わっていただくためのアイデアを生み出していける意欲のある方。
■ソーシャルメディア・マーケティングに関する知識がある方
マーケティングツールとしてのソーシャルメディアの価値を理解し、ニュースやプレスリリースなどの拡散から、認知度や期待を高めるために、スタジオや製品の広報的に重要なタイミングでコミュニティーを巻き込んでいく方法を理解している方。
■SNSプラットフォームに精通している方
X、Facebook、Instagram、TikTok、RedditなどのSNS媒体を含む多様なSNSプラットフォームでの投稿計画の立案、投稿の連携・調整などで豊富な経験を有する方。
■協力的で主体性のある方
SNS活用に向けた多くの創造的・革新的なアイデアを持ち、チームで積極的に議論できる方。SNS担当者の視点で効果を最大化する方法を常に探求でき、活気あるコミュニティーとスタジオをつなぐ窓口として熱心に取り組める方。
■戦略性・計画力のある方
SNS運用を通じて、あらゆる情報を収集し、スタジオ全体及び各プロダクトの施策に戦略的に落とし込み、マーケティングチームの目標およびKPIを形にできる高い計画力。
■言語能力
日本語能力N1以上または日本語が母国語で、さらにビジネスレベルの英語力を備え、コミュニティーとの効果的なコミュニケーションに加えて、世界中のパブリッシングパートナーや協力者と継続的に連携できる方。
■ゲーム業界またはエンタメ・クリエイティブ業界において、ソーシャルメディア担当または同等の職務で最低3年以上の経験がある方。
【歓迎条件】
ライブストリーミング技術に関する経験と知識、およびソーシャルメディアチャネルにおけるコンテンツ制作の経験がある方。
多言語コミュニケーション能力、グローバルマインドセットがある方
日本語と英語以外の言語に堪能、国内外の文化的背景やニュアンスを幅広く理解できる方。
仕事内容
「事業概要」
『プロダクト本部プラットフォームインフラ部』
当部では、DMM GAMES / FANZA GAMESのプラットフォームを支えるサーバ・ネットワークインフラをサポートしています。
国内外におけるゲームプラットフォームの拡大、拡張に伴い、オンプレミスにとどまらずAWSやGCPなどのパブリッククラウドを活用し、最新のミドルウエア、API、インフラサービスを構成に組み入れ、アプリケーションや各種システムの機能ごとに最適な構成を提供していく取り組みを行っています。
効率化、安定化を目的とした自動化や構成管理ツール(IaC)を積極的に活用した運用も行っています。現在、さらなる飛躍のために次世代ゲームプラットフォームへの改修、開発をすすめており、 当部門では、これらに参画していただけるインフラ業務経験者を募集しています。
「業務内容」
DMM GAMES/FANZA GAMESのゲームプラットフォームのインフラ設計、構築、運用、管理
(AWSをメインとしたパブリッククラウドおよびDMMオンプレミス仮想環境主体)
・サーバ用各種ミドルウエアをはじめとする技術要素の検証、選定やトラブルシューティング
・部内外へのインフラ関連の技術支援 (インフラ寄りSRE的な活動)
・DMMグループ内インフラ部門との連携、共同作業
・外部協力会社との折衝、協業
・各種セミナー、勉強会への企画、参加、社内へのフィードバック 他
応募資格
【必須スキル・下記両方の業務経験を有すること】
・Terraform、CloudFormation、Ansible等の構成管理ツールを利用したインフラ設計、構築、運用経験
・パブリッククラウド(AWS、GCP)上でコンテナ技術を用いたインフラ設計、構築、運用経験
【歓迎スキル・経験】
・ECS、EKS、GKE、Kubernetes等コンテナ構成技術を駆使してインフラ構築をした経験
・CI/CDツールの設定構築、デプロイフロー策定などに携わった経験
・障害監視、リソース監視システムの設計構築運用経験
(Datadog、NewRelic、Prometheus、Mackerel、Zabbix等)
・RDBMS、NoSQL、KVS等の設計、構築、運用経験
・Web、DB、OSのパフォーマンスチューニング経験
・インフラ運用に関わるプログラム開発(Go、Python等)の経験
・オンプレミスとクラウドのハイブリッド化やオンプレミスからクラウドへの移行経験
・FW、IDS、IPS、WAF、脆弱性検知ツール等を用いた、セキュリティシステムの設計、構築、運用
【求める人物像】
・課題、問題に対して自ら考え解決に向けて動ける方
・チームワークを尊重できる方
・新しい技術や手法に敏感で常に学習意欲の高い方
・良い意味で楽をするために苦労を惜しまない方
仕事内容
ビジネスプロデュース部の部長の業務サポート(スケジュール調整など)
ビジネスプロデュース部の1課、2課の課長の庶務サポート及び、各課の業務のサポート。
【具体的には・・・】
・ビジネススキーム構築のための調査
・パートナー営業用の企画書作成や契約書の準備
・マーケティングプランの構築補助等
・企画プロデューサーの業務サポート
・作品の企画準備サポート
・外部パートナーとの交渉や展開プランのための資料作成
・社内外ミーティング調整
・議事録の作成
・作品資料のアーカイブ化等
・電話・来客業務
・部長の庶務
※ビジネスプロデュース部…アニメーションの企画/製作/プロデュースを行う部署です。
応募資格
【必須条件】
・Excel、Word、PowerPointを習熟しており自在に使えること、実務経験のあること
・企画書や戦略資料などの作成経験(デザイン・仕上げとして)
・アニメーションに興味または理解のある方
・メールや電話での対応経験
【歓迎要件】
・秘書検定のスキル
【求める人物像】
・人柄がよく問題なくコミュニケーションができる方 ※癖のない方
・明るく柔軟に対応ができる方
・仕事に対する積極性がある方
・ちょっとした物事に気づき、先回りできるような方
・PowerPointやExcelなどのツールを使用し、タスクに対してアップグレードできる方
仕事内容
この職種では、弊社内におけるバックオフィスITの設計、運用、管理を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
弊社はエンジニア中心の会社です。社員が効率良く開発業務に集中できる環境を整えることを重視しています。
ニンテンドーシステムズは任天堂株式会社や株式会社ディー・エヌ・エー等、会社間の連携と、東京・京都間の事業所間連携からくる複雑な課題が多く存在しています。
これらの課題に対してエンジニアリングによる解決策を見つけ、エンジニアにとって効率良く、安全に開発業務に取り組めるようなシステム設計・開発、運用を行って頂ける方を募集します。
▼具体的な業務内容
・業務システムの開発・運用
・社内ネットワーク環境やサーバ構築・運用
・社内認証・認可基盤の運用
・業務フローの自動化、効率化
・機材キッティング、管理
・上記システムやネットワークに関連した情報セキュリティに関する業務
応募資格
【必須条件】
▼下記の複数の経験をお持ちの方
・業務システム、業務連携システムの設計・開発運用経験
・コーディングによる業務自動化
・Windows、Mac、Android, iOS等の端末管理経験
・ネットワークやサーバ等の社内ITインフラの構築・運用経験
・ゼロトラスト等を利用した社内のセキュリティ対策の設計や運用
・認証認可基盤の設計、運用
【歓迎条件】
業務システム、ツール開発にはクラウドネイティブな技術やSaaSサービスを活用するため、これらに精通しているエンジニアを歓迎します。
【求める人物像】
・自動化、効率化に対するフットワークが軽い方
・チャレンジ精神が旺盛で、未知のことに対しても進んで取り組むことができる方
・サービス精神が旺盛で、人の力になれることを喜びにできる方
・エンジニアリングに興味があり、常に業務の改善を意識できる方
仕事内容
【業務内容】
英語圏を対象とするVTuberグループ「NIJISANJI EN」所属ライバーのマネジメント業務をお願いします。
ライバーの活動のすべてをサポートし、出演するリアルライブをライバーと一緒に作り上げる等、クリエイティブな仕事に携わっていただきます。
【具体的には】
担当する「NIJISANJI EN」ライバーに関連する以下の業務をご担当いただきます。
・海外における展開戦略の立案・遂行
・スケジュールの管理、調整
・KPI分析・管理
・ライブ(3D配信ライブ、リアルイベントなど)の準備や収録、出演サポート
・イラストや映像等制作物の進行管理、クオリティチェック
・ブランディングサポート
・YouTubeチャンネルの分析、企画提案
応募資格
【必須要件】
・ネイティブ又はビジネスレベルの英語力と日本語力
・英語でのビジネス交渉経験
・日本企業での勤務経験
・チームマネジメント又はプロジェクトマネージャーの経験
・ゲーム実況等のライブ配信又はアニメ、ゲーム等のエンターテイメントに興味がある
【歓迎要件】
・タレントマネージャー経験、又はアニメ、ゲーム等IP開発のプロジェクトマネージャー経験
・YouTubeチャンネルの運営知識がある
・欧米圏における配信文化やエンターテイメント流行の知識がある
・基本的なPCスキル
【人物像】
・ホスピタリティ高く主体的にサポートにあたることができる方
・適切なコミュニケーション、迅速なレスポンスのとれる方
・物事を自分事としてとらえ、自責で考えることができる方
・多様性を理解し、それらを尊重する姿勢を持つ方
仕事内容
◆具体的な業務内容
・ニュースレターやプレスリリースの配信設定(システムに登録)
・コーポレートサイトの更新(CMSを使用)
・Facebook、X、note、LinkdInなどSNSの投稿
・ゲーム素材管理
・掲載実績の管理
・取材対応(サポート)
・慣れてきたらプレスリリースやニュースレターの原稿確認 など
応募資格
【必須条件】
・PR or 広報 or マーケティング いずれかの経験のある方
→業界未経験可(ただし、ゲームが好き/ゲーム業界にチャレンジしたい気持ちのある方)
・SlackやGoogle Workspace(ドキュメントやスプレッドシート)などを抵抗なく使用できる方
・メディアリストの更新、掲載実績の収集など細かな作業をコツコツと正確に行える方
‣基本的なビジネスマナー、社内外の関係者へ失礼のない正しい日本語でメールやチャットのやり取りができる方
【歓迎条件】
・企業/プロダクト広報の経験が1年以上ある方
→経験がなくても文章書いたりチェックするのが好きで広報を学びたい意欲のある方
・ゲーム業界経験がある方
・コミニュケーション能力のある方
・X(旧Twitter)、Facebookなどの日常的な利用や、企業アカウントの運用サポート経験がある方
・短いブログ記事、プレスリリースの下書きなどを書くことに抵抗がない方
・自社のタイトルや業界のトレンドに興味を持ち、ユーザー目線を持てる方
・Canva、Photoshopなどを使った画像リサイズの経験がある方
・事務/営業アシスタントの経験や臨機応変な対応、他部署との連携に慣れている方
【求めている人物像】
・コミュニケーション力があり、明るくて素直な方
責任感をもって仕事できる方
・今後、広報を職業としてキャリアを伸ばしたい意欲のある方
・細やかな作業が好きな方
仕事内容
■同社ゲームのマーケティングに関わるアシスタント業務を担当頂きます
【具体的に…】
・Discord公式コミュニティの運用・管理(告知投稿、企画立案、コメント・問い合わせ対応、不適切投稿のモデレーションなど)
・KPIデータの集計・整理、レポート用数値の入力
・競合タイトルの情報収集・データ集計補助
・代理店・パートナー企業との連絡窓口、日程調整、提出素材の管理
・既定フォーマットへの数値入力、請求処理・伝票発行の手続き
・クリエイティブの発注および進行管理
・キャンペーン運用サポート(景品発送、問い合わせ対応、進行管理)
応募資格
■必須条件 / 経験
・社会人経験2年以上(業界不問)
・基本的なPCスキル(Excelでのデータ集計・関数活用、PowerPointでの資料簡易修正ができる方)
・チャットツール(Slack等)を用いた円滑なコミュニケーション能力・協調性がある方
・任された業務に対して当事者意識を持ち、最後まで責任を持ってやり切れる方
・指示を待つだけでなく、自ら能動的に周囲へ確認・相談を行いながら業務を前進させられる方
・Discordの利用経験(個人・業務利用問わず)
■優遇条件 / 経験
・Discordコミュニティの運用経験(公式・非公式問わず)
・広告代理店、Web系企業、またはゲーム・エンタメ業界でのアシスタント・事務経験
・カスタマーサポートの経験
・Discordに限らず、SNS運用ツールの使用経験
■求める人物像
・マーケティングやエンタメの仕事そのものを楽しみ、目標達成ややりがいを重視して取り組める方
・既存の枠組みに捉われず、「どうすればより良くなるか」を自ら考えてアイデアや改善案を出せる方
・スピード感のある環境や新しい業務に対して拒絶感を持たず、フットワーク良く前向きに挑戦できる方
・SNSやプロモーション広告など、最新のトレンドに敏感な方
・周囲と円滑にコミュニケーションを取り、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・ゲームだけでなく、アニメや漫画が好きな方
仕事内容
<依頼業務内容>
自社IPを題材とした商品化施策の業務遂行 (企画検討、社内確認、監修業務など) 、自社ECサイト運用サポート、その他部内サポートなど、WFSのゲームタイトルを中心に、イベントや自社オリジナルグッズの企画、自社ECサイト「ライトフライヤーストア」の運営、管理などを行っていただきます。
また、オフィシャルオンラインショップの運営などユーザーロイヤリティを高める取り組みを推進していき、ゲーム外の様々な角度からコンテンツの価値を向上させていきます。
◆業務内容
・自社グッズの制作(企画やデザインの提案 / メーカーとのやり取り / 監修対応等)
・イベントの実施サポート(企画の立案 / 社内外とのやり取り等)
・ECサイト運営(商品ページディレクション / 商品情報登録 / 告知手配)
・EC物流管理(倉庫棚卸 / 在庫の発注管理、発送確認 / 売上管理等)
・クリエイティブの制作サポート(告知画像の制作 / テキスト制作等)
・支払関係サポート(請求書 / 発注書 / 入金処理等)
・運用サポート(郵送対応 / スケジュール調整等)
・ライセンスアウト施策サポート(企画確認 / 企画書作成 / 社内外とのやり取り / 監修対応等)
・契約書関係のサポート(各種申請 / 書類送付 /法務とのやり取り / 捺印申請や製本等)
◆部署の雰囲気
・チーム構成(4人)
・上長女性1名(30代)、女性3名
・部の人数は26名です(内訳:女性16名、男性10名)
・マーケティング/プロモーションを行っている部隊になります。社内外のコミュニケーションも多く発生しますので、明るくコミュニケーションの取りやすい人が多いです。
直接業務を教えてもらう人は30代の女性となります。
応募資格
【必須条件】
・IPを利用したキャラクターグッズの企画開発やイベントの企画及び実施(1年以上)
・ECサイトの運営、物流管理に関する業務経験
・Google ドキュメント エディタ(Googleドキュメント / スプレッドシート / スライド)をビジネスレベルで使えるスキル(MS Officeでも可)
・同時に複数の業務を遂行することができる能力
・主体的に社内外の多くの関係者を巻き込み、円滑に事業を推進するコミュニケーション能力
・柔軟性・スピード感を持って業務を遂行することができる能力
【歓迎条件】
・Adobe Illustrator / Photoshopなどのイラスト描画ツールの基本操作経験
・ゲーム含むエンタメ業界での業務経験
・マーケティング全般に関する知識
・定性/定量分析・検証・レポーティングの経験
・企画営業、セールスプロモーションの経験
・IT業界での業務経験
・契約書作成に関わる業務経験
・議事録や企画書等のビジネス書類の作成経験
・コンテンツビジネス、キャラクタービジネスに関する知識、経験
【求める人物像】
・指示を待つのではなく、主体的に考え、行動できる方
・責任感・スピード感を持って、行動できる方
・マルチタスクが得意な方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める方
・献身的で真面目な方
・コミュニケーション能力があり、素直な方
・ご自身も好きなコンテンツがあり、日常的にグッズを購入したりイベントに参加されたりしている方
・情報感度の高い方
・社内の開発チームと商品メーカーやライセンシーの間に立ち、やりとりを行う業務であるため、調整型タイプの方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める方
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

仕事内容
<業務内容>
当社オンラインサービスのインフラ構築・運用全般
・自社サービス運営におけるインフラの構築・運用
スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなどさまざまなコンテンツを展開していますので、ユーザーのトラフィックも急増します。そこで効率的かつ安定したサービス稼働を実現する役割を担ってもらいます。
・主な業務:Linuxサーバの構築・運用・保守
最近ではMSPやクラウド事業者、プロジェクト間の調整業務なども増えているため、折衝や要件定義など上流工程に携わるケースも増えております。急成長するサービスですので、業務の垣根なく新しいことにも積極的に挑戦していただきます。
<キャリアイメージ>
まずは既存タイトルの運用を担当し、システム構成の把握と、パートナー・他部署の役割と調整方法を学んでいただきます。その後、新規タイトルの立ち上げ段階から参画し、要件定義・設計等の上流工程から構築・動作検証までの一通りを学び、ゆくゆくは複数タイトルのシステムマネジメントをするリーダーとして頑張っていただきます。
さらにその後のキャリアプランについては、技術進歩が著しい業界ですので、新サービスやミドルウェアの動向調査から検証・技術適用を行うスペシャリスト、開発やビジネス要件により適切なインフラ・アプリケーションを設計するアーキテクト、マネジメントを中心としたインフラディレクターなど、幅広く存在します。
応募資格
【必須要件】
■インフラ構築・運用 実務経験4年以上
■オンラインサービス 構築・運用 経験者
■Linux及びOSS 基礎知識
■RDBMS 基礎知識
■ネットワーク 基礎知識
【望ましい能力・経験】
■大規模なサイト・高負荷なサイトのサーバ運用経験者
■冗長化で設計されたインフラの構築・運用経験者
■KVS,NoSQLを利用した開発・運用経験者
■ゲームへの興味が高い方
■ゲーム開発・運用経験者
■コミュニケーション能力があること
■見積書、提案書の作成が得意な方
■自己解決能力が高く、能動的に率先して行動できる方
■PMまたはPL経験者(人数、規模は不問)
仕事内容
この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス向けアプリケーション、及びゲームから利用するネットワークサービスの可用性、信頼性、パフォーマンスを担保する事を目的としたシステムの設計、運用を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
任天堂株式会社はゲーム専用機やスマートデバイス及びそれらでプレイできるゲーム等を通じ、お客様に娯楽を提供することがミッションの一つです。ニンテンドーシステムズでは、これらのうちオンラインサービスの開発、運用を通して貢献しています。
これらのサービスは高い安定性や安全性が求められると共に、娯楽の提供という性質上お客様に飽きられないように新たな体験を継続的に提供することが必要です。これを両立するために、SREのメンバーが各サービス開発に参加し、サービスの信頼性の向上、開発効率の改善に取り組んでいます。
次々に新しいサービスを開発、リリースしていくためには、開発するサービスには高い安定性と保守性が求められます。これをサービス開発チームの中からエンジニアリングにより解決するのがEmbedded SREの役割です。
今後安定的にこの状態を維持し、技術やアプローチの幅を広げていくため、チームの拡大が必要となっています。任天堂の製品を中心とした娯楽の提供のために一緒にサービスの信頼性向上の役割を担っていただける方を募集いたします。
Embedded SREはクラウドベースでEC、ゲーム専用機本体の機能、ゲームのサーバープロダクト分野で開発に参加します。クラウドネイティブの技術を活用し、インフラを中心に、アプリとの境界を越えてプロダクトにコミットして頂きます。
▼利用技術
□ コンテナ, コンテナオーケストレーション
・Docker, Kubernetes, Helm
□ クラウドサービス
・AWS, Google Cloud
□ マイクロサービス・サービスメッシュ
・Istio, Kong
□ CI/CD
・Jenkins, GitHub Actions, TeamCity, Bazel
□ IaC
・Terraform, Atlantis
□ メトリクス、ロギング
・Datadog, New Relic, Sentry
□ ミドルウェア
・MySQL, Redis, Elasticsearch, Cloud Spanner, Amazon DynamoDB
応募資格
【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・2年以上のWebサービスもしくはゲームサーバの開発、設計、運用の経験
・AWS、Google Cloud等クラウド環境での開発運用経験。もしくは社内クラウドでの開発運用経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・大規模なエンドユーザー向けシステムの経験
・クラウドネイティブなソフトウェアエンジニアリングの経験
・Java、Ruby、Go、Kotlin等プログラミング言語の業務利用経験
・インシデント対応及びルートコーズ分析のスキル
・GitHub ActionsやJenkins等によるCI/CD構築の経験
・クライアントとサーバーの境界を跨いだCI/CD構築の経験
・Go, GitHub Actions, Terraform, シェルスクリプト等によるシステムの自動化
・New Relic、Datadog等モニタリングサービスの活用
・コンテナやサーバセキュリティに関する知識
・低レイヤーまでを含んだルートコーズ分析スキル
・RDB、ドキュメントDB、インメモリストア等ミドルウェアの管理、チューニング技術、ドキュメンテーション技術
【求める人物像】
・製品の特性を理解してそれに特化した最適化ができる方
・徹底した自動化、省力化を推進する姿勢がある方
・未経験の技術領域に対して積極的にキャッチアップする姿勢がある方
・非エンジニアを含む関係者と円滑なコミュニケーションが図れる方
仕事内容
■同社ゲームのマーケティングに関わるアシスタント業務を担当頂きます
【具体的に…】
・WEB広告の数値データ集計、定期レポート作成(既存フォーマットへの入力・整形)
・バナー・動画広告の構成案(字コンテ)作成、外部制作会社への発注・納品受領
・社内関係部署との連絡調整
応募資格
■必須条件 / 経験
・Excelを用いたデータ集計の実務経験(VLOOKUP/XLOOKUP関数、ピボットテーブル等)
・WEB広告業務(運用・制作・アシスタント等)に関わった経験、または理解があること
・社内外との基本的なコミュニケーション能力
■優遇条件 / 経験
・ゲーム・アニメ・エンタメコンテンツに関する知識・関心
・WEB広告(バナー・動画)の構成案作成や発注窓口の経験
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